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1.

Lo primero que tendremos que hacer es teclear el comando Plot en la


barra de comandos o dar clic en el botón de trazado (Ver Figura 1).

Figura 1
2. Luego de haber tecleado el comando se abrirá la ventana de
impresión y esta tiene varias secciones, empezaremos por escoger
la impresora (Ver Figura 2) para indicar a donde mandaremos el
plano.

Figura 2
3. Después en la siguiente sección eliges el tamaño del papel y
el número de copias (Ver Figura 3) aquí desplegará todos los
tamaños que soporta la impresora o plotter e indicaras el número de
copias que requieres por impresión.

Figura 3
4. Enseguida escogerás el área a imprimir, existen cuatro opciones,
Display, Extents, Layout, View y Window (Ver Figura 4).
1. Display- Imprime la vista en el viewport actual, es decir la vista que
tengas en tu pantalla es la impresión que dara.
2. Extents- Imprime todos los objetos que se encuentren tanto en el
espacio modelo como en el espacio de papel.
3. Layout- Imprime todo lo que se encuentre en el espacio de
impresión del tamaño de papel especificado.
4. View- Imprime una vista guardada en tu archivo con el comando
VIEW. Si no existe ninguna vista guardada esta opción no estará
disponible.
5. Window- Imprime una parte especifica que selecciones de tu
dibujo, al utilizar esta opción te pedirá que indiques las dos
esquinas de una ventana.
Figura 4
5. Como siguiente paso te encontraras con la configuración del
margen del área a imprimir(Ver Figura 5), aquí puedes especificar
que tanto margen quieres del borde de tu papel a tu dibujo dando
valores en ¨X¨y ¨Y¨ o centrando la impresión.

Figura 5
6. Establecer la escala del plano es pieza clave en la impresión,
existen la opción de establecer una escala manualmente con las
escalas establecidas por defecto o ajustarla a una escala
personalizada, además de ajustarlo de forma automático al tamaño
de papel de impresión establecido (Ver Figura 6).

Figura 6
7. El siguiente paso es escoger la plumilla a imprimir, aquí decidirás si
lo quieres imprimir a color, en blanco y negro, en escala de grises o
con algún otro estilo que hayas configurado anteriormente, dando clic
en el botón superior derecho (Ver Figura 7) desplegara todas las
plumillas que tengas disponibles para imprimir en tu dibujo.
Figura 7
8. La siguiente sección es la de opciones de sombreado, aquí tu eliges
las opciones de sombreado del viewport (Ver Figura 8), si tienes
un modelo tridimensional que tienes que imprimir aquí es donde
estableces la resolución que quieras en la impresion. La opción que te
da por defecto es ¨Normal¨ que es la utilizada para planos 2D.

Figura 8
9. Después habrá que configurar las opciones de impresión (Ver
Figura 9), aquí podrás establecer cómo quieres Imprimir tu plano,
puedes activar las que mejor te parezcan, a continuación explicare
cada una de las opciones dadas:
1. Plot in Background- Especifica que el archivo será impreso en el
fondo.
2. Plot object lineweights- Aquí indicas si quieres imprimir con los
grosores de línea de cada objeto de tu dibujo o no.
3. Plot transparency- Si tienes objetos con transparencia y quieres
imprimir tu plano con ese objeto de forma transparente solo basta
con activar esta casilla.
4. Plot with plot styles- Especificas que imprimirás tu plano con
alguna plumilla (paso no. 7), en caso de no elegir esta opción tu
plano lo imprimirá con las propiedades asignadas en el dibujo
incluyendo los grosores de línea.
5. Plot paperspace last- Aquí indicas si quieres que los objetos del
espacio de papel los imprima al último, generalmente los objetos
en el espacio de papel los imprime primero y dando esta opción
dará preferencia a los objetos en el espacio modelo.
6. Hide paperspace objects- Esconde los objetos del espacio de
papel para la impresión de tu plano.
7. Plot stamp on- Activa la opción del estampado (información del
dibujo tal como dirección de archivo, nombre y fecha de plano,
etc.) y lo ubica en una esquina del plano impreso.
8. Save changes to layout- Guarda los cambios hechos en la
configuración de esa impresión y los aplica al layout.
Figura 9
10. Por ultimo tendrás que elegir la orientación de la impresión,
sea esta horizontal o vertical tendrás que ver la que mejor se
acomode a tu dibujo (Ver Figura 10).

Figura 10
11. Para ver una vista preliminar de tu plano da clic en el botón
de Preview (Ver Figura 11) y podrás apreciar tal como quedara tu
plano impreso, es importante asegurarte que todos los cambios que
hayas hecho en la ventana de impresión estén correctamente
aplicados en la impresión de tu dibujo (Ver Figura 12).

Figura 11

Figura 12
12. Después solo da Clic en Ok para Imprimir (Ver Figura 13).
Figura 13
Es recomendable realizar una vista preliminar de tu plano antes de
imprimirlo ya que es una forma de revisar tu plano antes de imprimirlo de
manera definitiva, generalmente es en esta seccion donde alcanzas a
apreciar los errores cometidos en tu dibujo. Si tienes alguna duda por favor
no dudes en dejar tu comentario aqui y contestare lo mas breve posible
ESCALA en LAYOUT & VIEWPORTS - AutoCAD
|
EL LAYOUT o PAPER SPACE es el espacio en papel configurado en AutoCAD
para impresión
View Ports
Son ventanas flotantes que permiten la organización del dibujo en Layout y la
visualización del dibujo realizado en el MODEL ( espacio de trabajo ).

El comando ZOOM

Permite el acercamiento o alejamiento al dibujo mediante las diferentes opciones


de visualización.

En el Layout, permite la aplicación de escala en los View Ports con la opción:

Zoom Scale

Comando ZOOM ( All, Center, Dinamic, Extents, Previous, Scale, Window, Obje
ct, real time)

Nota: El símbolo ( + ) en la fórmula, significa paso siguiente

Procedimiento de ESCALA EN LAYOUT

1. Activa el viewport de layout ( doble click dentro de la venta )


2. Comando ZOOM ( Z + enter )
3. Elije la opcion SCALE ( S + enter )
4. Factor de escala ( ejemplo Esc 1 : 100 introduce 1000/100xp + enter )
5. Desactivar o salir del vieports (doble click fuera de la ventana )
Nota:
 El desplazamiento horizontal y vertical para visualizar el dibujo
correctamente en el viewports activo se realiza mediante el
comando PAN o scroll sostenido ( rueda del mouse ), para evitar perder la
escala.
 IMPORTANTE en el caso de quedar dentro del viewport activar
comando ps + enter y salir con scroll o reda del mouse haciendo zoom.

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