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UD2- Periféricos
de Salida
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2.- Clasificación.
2.1.- Monitores.
2.1.1.- MDA.
2.1.2.- CGA.
2.1.3.- EGA.
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2.1.4.- VGA
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue
lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los
monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas
resoluciones.
2.1.5.- SVGA.
2.1.6.- CRT.
Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes
modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
2.1.7.- Plasma.
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2.1.8.- LCD.
2.1.9.- LED.
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2.1.10.- Táctiles.
2.1.11.- Holográficos.
Un proyector.
Un ordenador.
Dos films.
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Podríamos decir que todos los usos de esta tecnología están relacionados
con la publicidad.
Hay otro tipo de pantallas holográficas que no son interactivas pero que
también se colocan en los escaparates, estas tienen un software de visión
artificial que en función de la persona que se ponga en frente le ofrecerían
una publicidad adaptada a sus características (edad, sexo,...).
2.2.- Impresoras.
Las impresoras resultan ser otro de los Dispositivos de Salida que permite
obtener los resultados de un proceso de manera visual impresa; pero esta
calidad de impresión se determina por el tipo de impresora que se utilice de
entre los tipos existentes.
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Uno de los detalles que podría surgir es que a mayor numero de impresión y
calidad de impresión que se haga, a la larga puede resultar muy costoso por
el sistema de inyección de tinta donde la compra de cartuchos elevara el
costo de mantener una impresora de este tipo.
2.2.4.- Multifuncionales.
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2.2.5.- Láser.
2.2.6.- Gel
2.2.7.- Plotters
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2.3.- Proyectores
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la
imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo
son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en
aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine
en casa.
La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un
sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), un ordenador personal…
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El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los
más comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz
se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido,
uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes
se recomponen en una, constituida por píxels, y son proyectadas sobre la
pantalla mediante un objetivo.
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2.3.4.- Proyector 3D
2.3.5.- Cañones:
2.3.- Altavoces
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Además, los altavoces de graves reflex utilizan la carcasa (caja o chasis) para
la reproducción del sonido: a través de una abertura de salida en la parte
posterior, frontal o inferior de la carcasa, se aprovecha el sonido reflejado
hacia atrás de la caja de graves. Para conseguir una efecto óptimo, la
abertura de salida está adaptada especialmente a las características de cada
caja de graves. Esta variante se distingue por una menor distorsión de los
graves y un mejor volumen de sonido.
Entre los sistemas de componentes de altavoces, los más habituales son los
de dos o tres vías, en los que dentro de la misma caja acústica vienen
montados diferentes altavoces para las frecuencias respectivas (por ejemplo,
un sistema de tres vías con altavoces independientes para graves, medios y
agudos).
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2.4.- Auriculares.
a) Auriculares abiertos.
c) Intraauriculares.
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