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Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos a) Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la
que permite solucionar un problema o cumplir con un película
objetivo. b) Si hay gente esperado el boleto entonces hacer
la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la
Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden taquilla
lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser c) Si no hay gente esperando comprar el boleto
definido y esto quiere decir que si se ejecuta un entonces dirigirse a la taquilla
algoritmo varias veces se debe obtener siempre el mismo d) Comprar el boleto para ver la película.
resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar con
una acción y terminar con un resultado o solución de un Fin
problema.
3. Tipos de algoritmos:
Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en
cuenta lo siguiente. Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro tipos:
Tener claro cuál es el problema que va a solucionar. Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede
Establecer un objetivo que permita medir la solución ser ejecutado en una computadora. Ejemplo: Fórmula
del problema. aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor
Elaborar un algoritmo que solucione el problema. x.
Realizar pruebas al algoritmo para verificar los
resultados. Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no
requiere de una computadora para ser ejecutado.
Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido.
Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo 4. Técnicas de representación de un algoritmo:
cuando en sus pasos o instrucciones no están
involucrados cálculos numéricos. Ejemplos: Las Para la representación de un algoritmo, antes de ser
instrucciones para desarrollar una actividad física, convertido a lenguaje de programación, se utilizan
encontrar un tesoro. algunos métodos de representación escrita, gráfica o
matemática. Los métodos más conocidos son:
Algoritmo cuantitativo: Un algoritmo es cuantitativo
Diagramación libre (Diagramas de flujo).
cuando en sus pasos o instrucciones involucran cálculos
Fórmulas matemáticas.
numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de Pseudocódigo.
segundo grado. Lenguaje natural (español, inglés, etc.).
Lenguaje ensamblador (lenguaje de programa
computacional).
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ACTIVIDAD