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PELAYO RUIZ GARCÍA - TICS

USO DEL
PROCESADOR DE
TEXTOS Y
HARDWARE

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PELAYO RUIZ GARCÍA - TICS

Índice de contidos
USO DEL PROCESADOR DE TEXTOS Y HARDWARE.......................................................1
1. Arquitectura de Von Neumann.........................................................................................................3
1.1 ¿Qué es la arquitectura de Von Neumann..................................................................................3
1.2 Organización de la arquitectura de Von Neumann.....................................................................3
2. Placa base y componentes que se le conectan..................................................................................4
2.1 Chipset.......................................................................................................................................4
2.2 Microprocesador........................................................................................................................4
2.3 Memoria RAM...........................................................................................................................5
2.4 BIOS..........................................................................................................................................5
2.5 Disco duro..................................................................................................................................6
2.6 Tarjetas de expansión.................................................................................................................6
3 Buses..................................................................................................................................................7
4. Puertos de comunicación..................................................................................................................8
4.1 USB............................................................................................................................................8
4.2 Puerto de audio..........................................................................................................................9
4.3 Puerto de red..............................................................................................................................9
4.4 HDMI.......................................................................................................................................10
4.5 VGA.........................................................................................................................................10
4.6 PS/2..........................................................................................................................................11
5 Periféricos de entrada y de salida....................................................................................................11
6 Fuente de alimentación....................................................................................................................12
7 Ventiladores.....................................................................................................................................13

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1. Arquitectura de Von Neumann


1.1 ¿Qué es la arquitectura de Von Neumann

La arquitectura de Von Neumann es el diseño de las computadoras que


utilizamos actualmente, que describe un computador u ordenador con 4 secciones
principales que se encuentran interconectadas por un conjunto de cables, un enlace
común.

Se le dió este nombre debido al matemático John Von Neumann, que diseñó
esta organización en su documento First Draft of a Report on the EDVAC
(1945).

1.2 Organización de la arquitectura de Von Neumann


La organización de esta arquitectura consta de los siguientes componentes:

- Unidad de procesamiento o hardware, que contiene una unidad aritmético lógica y


registros del procesador.

- Una unidad de control, que contiene un registro de instrucciones y un contador de


programa.

- Memoria.

- Almacenaminto externo masivo.

- Mecanismos de entrada y de salida, los periféricos.

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2. Placa base y componentes que se le conectan


La placa base o placa madre es aquella a la que se e conectan todos los
componentes a través de ranuras. En las ranuras de expansion se introducen
tarjetas de expansión, que permiten la conexión de perifericos, que como más tarde
hablaremos, pueden ser de entrada o de salida.

2.1 Chipset

Es el conjunto de chips conectados a la placa base. Estos chips gestionan los


perifericos externos a través de los puertos de comunicación y las ranuras de
expansión; también controlan la transferencia de datos entre el microprocesador y la
memoria.

2.2 Microprocesador

Es el componente más importante ya que realiza las funciones más complejas


del ordenador. Se le suele llamar el cerebro del ordenador. Es el encargado de

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ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de


usuario.

2.3 Memoria RAM

Es la memoria principal de un ordenador en la que se almacenan programas y


datos informáticos. Sus siglas significan Random Access Memory Existendos tipos
de RAM, la RAM dinámica (DRAM) y la ram estática (SRAM).

- La DRAM necesita ser refrescada 100 de veces por segundos.

- La SRAM no necesita ser refrescada tan frecuentemente lo que la hace más rápida
pero también más cara que la memoria RAM dinámica.

2.4 BIOS

Es le sistema el sistema básico de entrada-salida o BIOS (del inglés Basic


Input/Output System). Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la
placa base y sus componentes

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2.5 Disco duro

El disco duro es el dispositivo del sistema de memoria del PC que usamos


para almacenar todos los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar
datos incluso aunque no esté alimentado por corriente eléctrica. Esto es lo que lo
diferencia de otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es la

usada para hacer funcionar los programas ya que estas pierden la información en
caso de3 Buses falta de energía.

2.6 Tarjetas de expansión

Es un circuito impreso que se añade al ordenador para darle más capacidades


como añadirle más memoria. Hay otras que sirven para la entrada y salida.

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3 Buses

Se llaman buses al conjunto de conexiones físicas. Su finalidad es reducir el


numero de conexiones pasando a ser un unnico transmisor que une los
componentes, de ahí se le llama comunmente autopista de datos.

Existen distintos tipos de buses:

- El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el bloque de control de la CPU para


colocar datos durante procesos de cómputo.

- El bus de control, por otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que
se encuentra realizando el CPU.

- El bus de datos propiamente dicho, transporta información entre dispositivos de


hardware como teclado, mouse, impresora, monitor y también de almacenamiento
como el disco duro o memorias móviles.

El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas


unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o
regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.

En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para


PC, por ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como USB o
Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.

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4. Puertos de comunicación

Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e


intercambiar datos entre un ordenador y sus diferentes periféricos. Suelen
encontrarse en las tarjetas madre. Tenemos diferentes puertos de comunicación:

- USB

- Puerto de audio

- Puerto de red

- HDMI

- VGA

- PS/2

4.1 USB

USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ALGUNOS


dispositivos tales como teclados, ratón, scanner, impresoras, módems, placas de
sonido, camaras,etc.

Una característica importante es que permite a los dispositivos trabajar a


velocidades mayores, en promedio a unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5
veces más rápido que un dispositivo de puerto paralelo y de 20 a 40 veces más
rápido que un dispositivo de puerto serial

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4.2 Puerto de audio

Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo


control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente
del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la
señal del micrófono.

4.3 Puerto de red

Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través


de una red. Un puerto suele estar numerado.

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4.4 HDMI

HDMI son las siglas de “High-Definition Multimedia Interface” y no es ni más ni


menos que un tipo de conector que permite una mejora de la visualización de
dispositivos dvd, blu-ray, consolas, ordenadores a televisores, monitores, video
proyectores y un largo etcétera. El concepto de este cable es el poder prescindir de
tener que usar varios cables para conectar señales de audio y video desde un
ordenador o dispositivo HD/DVD/Blu-Ray a una TV o monitor.

4.5 VGA

Las tarjetas gráficas VGA presentan un único circuito integrado que, en sus
versiones originales, puede exhibir paletas de 16 y de 256 colores. Estas placas de
video tienen una tasa de refresco con un límite de 70 Hz y están en condiciones de
mostrar hasta un total de 800 píxeles en sentido horizontal y de 600 líneas.

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4.6 PS/2

El puerto PS/2 se utilizaba en llos ordenadores antiguos para conectar


dispositivos de entrada como teclado y ratón. PS/2 fue introducido por IBM en 1987
como Personal System 2 o sistema personal 2, cuya abreviación es “PS/2”. Un
conector PS/2 es un conector redondo con seis pines.

Hay dos tamaños, uno con un diámetro de aproximadamente 1/4 pulgadas y el


otra con un diámetro de aproximadamente 3/8 pulgada. El tamaño más pequeño 1/4
es el más común, pero existen adaptadores que permiten convertir un tamaño a otro.

5 Periféricos de entrada y de salida

Estos dispositivios son, colquialmente, formas de contactar con el ordenador y


transmitirle información para que realice las operaciones que deseamos.

- Dispositivos de entrada: son aquellos que sirven para introducir, comandos y


programas. Algunos ejemplos son: teclado, ratón, scanner, micrófono y algunos más.

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- Dispositivos de salida: estos periféricos permiten al ordenador transmitirnos


información, visual o sonora. Algunos ejemplos son: impresora, pantalla, auriculares
o altavoces.

6 Fuente de alimentación

Es el instrumento que transforma la corriente alterna, en una o varias


corrientes continuas o directas, las cuales son utilizadas para alimentar los diferentes
aparatos electrónicos, tales como televisores, computadoras, impresoras, etc.

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7 Ventiladores

Una función muy simple y a su vez indispensable, los ventiladores son los
encargados, al igual que los refirgeradores, de mantener una temperatura adecuada
en el interior de los ordenadores para que funcionen como deverían.

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