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FACULTAD DE TECNOLOGÍA
CARRERA DE ELECTROMECÁNICA
LA PAZ – BOLIVIA
AGOSTO, 2017
AGRADECIMIENTOS
The Plurinational State of Bolivia through the corresponding Ministries began to carry out the
construction and remodeling of many sports fields throughout the national territory, with priority
the Soccer Fields, performing in them the implementation of synthetic grass or also called
artificial turf.
And one of the many areas benefiting from this implementation of the synthetic grass is the area
of Villa Copacabana located on the eastern side of the city of La Paz, where previously they had
a soccer field but it was land and it did not have the Conditions to be able to practice this sport.
Once the Sports League took over the management and maintenance of the sports field of
synthetic turf, different requests were generated to the current presidency of the League, being
priority the use of the field of soccer in nocturnal schedule due to the requirement of several
Private and public institutions, social organizations, schools, sports clubs and others. This in
order to carry out championships, trainings, shows and recreational games, taking advantage of
more days of the week to carry out sports activities.
In this way the need arises to have a Lighting System for the sports field with its respective
Electrical System, this will be to satisfy the sporting needs of the community in general, therefore
to illuminate in an optimum, safe and easy way this field of play for practicing the sport.
The main objective is to show this project, which consists of Designing the Lighting System and
the Electrical System, is because it is necessary to illuminate the sports field in such a way that
at night hours it is possible to carry out championships, games and shows with lighting levels
that allow An efficient visibility of both the players and the spectators and any other person that
should intervene in the event.
This is to provide more hours of use of the sports field getting a greater disposition and use of
the field of synthetic grass, being used in a recreational or competitive way.
RESUMEN
Y una de las tantas zonas beneficiadas con esta implementación del césped sintético es la zona
de Villa Copacabana ubicada en el lado Este de la ciudad de La Paz, en la que anteriormente
tenían una cancha de fútbol pero era de tierra y esta no contaba con las condiciones para poder
practicar este deporte. Una vez que la Liga Deportiva se hizo cargo de la administración y
mantenimiento del campo deportivo de césped sintético, se generaron diferentes peticiones a la
actual presidencia de la Liga, siendo prioridad el uso de la cancha de fútbol en horario nocturno
debido al requerimiento de varias instituciones privadas y públicas, organizaciones sociales,
colegios, clubes deportivos y otros. Esto con el fin de realizar campeonatos, entrenamientos,
espectáculos y juegos recreativos, aprovechando así más días de la semana para llevar a cabo
las actividades deportivas.
De esta manera se origina la necesidad de contar con un Sistema de Iluminación para el campo
deportivo con su respectivo Sistema Eléctrico, esto será para satisfacer las necesidades
deportivas de la comunidad en general, y así poder iluminar de manera óptima, segura y que
facilite a este campo de juego la práctica del deporte.
El objetivo principal para presentar este proyecto que consiste en Diseñar el Sistema de
Iluminación y el Sistema Eléctrico es porque se requiere iluminar el campo deportivo de tal
manera que en horas nocturnas se pueda llevar a cabo campeonatos, juegos y espectáculos
con niveles de iluminación que permita una visibilidad eficiente tanto de los jugadores como de
los espectadores y cualquier otra persona que deba intervenir en el evento.
Esto es para proporcionar más horas de uso del campo deportivo logrando así una mayor
disposición y aprovechamiento de la cancha de césped sintético, siendo utilizada de forma
recreativa o competitiva.
“DISEÑO DEL SISTEMA DE ILUMINACIÓN Y SISTEMA ELÉCTRICO DEL CAMPO
DEPORTIVO DE VILLA COPACABANA DE LA CIUDAD DE LA PAZ”
INDICE
CAPITULO I ASPECTOS GENERALES……………………………………….1
1.1 Introducción…………………………………………………………………………………………..1
1.2 Planteamiento del Problema………….………………………………………..…………………..1
1.3 Objetivos…..……………...…………………………………………………………………………..2
1.3.1 Objetivo General…..……………………….……………………………………………………..2
1.3.2 Objetivos Específicos...…..…………………..………………………………………...………..2
1.4 Justificación………...….…………………….……..………………………………………………..2
1.5 Alcances del Proyecto y Límites…...….………………….……………………………...………..2
CAPITULO II FUNDAMENTO TEORICO…………………………………………...…...……..3
2.1 Conceptos…...….………………….……………………………………………………...………..3
2.1.1 Luz y Fuentes de Luz………….……………………………………………………...………….3
2.1.2 Reflexión………….……………………………………………………...………………………..4
2.1.3 Refracción de la Luz…………………………………………………...…………………………4
2.1.4 Luminotecnia……………………………………………………………...…..…………………..4
2.1.5 Luminiscencia…………………………………………………...…………………..……..……..4
2.1.6 Color de Luz y Temperatura de Color…………………………………………………...……..5
2.2 Conceptos Generales de Luminotécnica…………………………………………………......…6
2.2.1 Flujo Luminoso…………………………………………………….………………………...……6
2.2.2 Eficacia Luminosa…………………………………………………...……………………………7
2.2.3 Intensidad Luminosa…………………………………………………...….…….……………….8
2.2.4 Iluminancia o Iluminación…………………………………………………...…….……………..9
2.2.5 Luminancia…………………………………………………...……………...…………………..10
2.3 Tipos de Equipos de Iluminación…………………………………………………...………..……11
2.3.1 Tipos de Luz…………………………………………………...………………………..……….11
2.3.1.1 Incandescencia………………………………………………….........................…………11
2.3.1.2 Descarga Eléctrica…………………………………………………...……………………..12
2.3.2 Tipos de Luminiscencia…………………………………………………...…………………....12
2.3.3 Principales Tipos de Lámparas…………………………………………………...…………...12
2.3.3.1 Lámparas Incandescentes…………………………………………………...…………….13
2.3.3.2 Lámparas Halógenas de Tungsteno………………………………………………….......14
2.3.3.3 Lámparas Halógenas de Tungsteno de Baja Tensión…………………………….........15
2.3.3.4 Lámparas Fluorescentes Tubulares. ……………………………..................................16
2.3.3.5 Lámparas Fluorescentes de Tamaño Reducido………………....................................17
2.3.3.6 Lámparas de Inducción……………….........................................................................18
2.3.3.7 Lámparas de Mercurio de Alta Presión……………….................................................18
2.3.3.8 Lámparas de Haluro Metálico………………................................................................20
2.3.3.9 Lámparas de Sodio de Baja Presión……………….....................................................20
2.3.3.10 Lámparas de Sodio de Alta Presión………………......................................................21
2.3.3.11 Atenuación de las Lámparas de Descarga…..............................................................22
2.4 Introducción al Diseño de Iluminación….............................................................................22
2.4.1 Generalidades del Diseño de Iluminación….....................................................................23
2.4.2 Consideraciones Generales del Diseño de Iluminación...................................................23
2.4.2.1 Rendimiento Visual o Iluminación Eficiente................................................................24
2.4.2.2 Confort y Satisfacción Visual......................................................................................25
2.4.2.3 Eficiencia Energética y Costos...................................................................................25
2.4.3 Energía Racional e iluminación Eficiente.........................................................................25
2.4.3.1 Sector Residencial......................................................................................................25
2.4.3.2 Sector Comercial e Industrial......................................................................................26
2.4.3.3 Alumbrado Exterior y Público......................................................................................26
2.4.4 La Iluminación en el Análisis de Riesgos..........................................................................27
2.4.5 Criterios para el Diseño Iluminación.................................................................................28
2.4.5.1 Niveles de Iluminación................................................................................................29
2.4.5.2 Distribución de Iluminación en el Campo Visual o Uniformidad de iluminancia.........29
2.4.5.3 Control de Deslumbramiento......................................................................................30
2.4.5.4 Modelado e Incidencia de la Luz y Efecto de Sombra................................................31
2.4.5.5 Apariencia del Color y Rendimiento del Color............................................................32
2.4.5.6 Estética o Tareas Visuales.........................................................................................32
2.5 Sistemas de Iluminación o Alumbrado...............................................................................33
2.5.1 Generalidades..................................................................................................................33
2.5.1.1 Recopilación de Datos................................................................................................34
2.5.1.2 Determinación de la Iluminancia.................................................................................35
2.5.2 Iluminación Utilitaria..........................................................................................................35
2.5.2.1 Altura de Columnas.....................................................................................................35
2.5.2.2 Niveles de Iluminación................................................................................................37
2.5.2.3 Deslumbramiento........................................................................................................38
2.5.2.4 Lámparas....................................................................................................................39
2.5.3 Iluminación Decorativa......................................................................................................39
2.5.3.1 Consideraciones Generales de Diseño.......................................................................39
2.5.3.2 Dirección de Observación...........................................................................................39
2.5.3.3 Distancia de Observación...........................................................................................39
2.5.3.4 Alrededores y Fondo...................................................................................................40
2.5.3.5 Obstáculos..................................................................................................................40
2.5.3.6 Posición y Dirección de los Proyectores.....................................................................40
2.5.3.7 Niveles de Iluminación Recomendados......................................................................42
2.5.4 Iluminación Deportiva.......................................................................................................44
2.5.4.1 Generalidades.............................................................................................................44
2.5.4.2 Tipos de Actividad en Iluminación Deportiva..............................................................45
2.6 Criterios y Métodos Generales de Iluminación...................................................................46
2.6.1 Niveles de Iluminación......................................................................................................46
2.6.1.1 Iluminación Horizontal.................................................................................................46
2.6.1.2 Iluminancia Vertical.....................................................................................................47
2.6.2 Uniformidad de iluminancia...............................................................................................48
2.6.3 Deslumbramiento..............................................................................................................49
2.6.4 Modelado y Sombras........................................................................................................50
2.6.5 Color y Propiedades Cromáticas......................................................................................50
2.6.5.1 Apariencia del Color y Reproducción del Color...........................................................50
2.7 Disposición de Postes que Soportan los Equipos de Alumbrado de Campos Deportivos…51
2.7.1 Recomendaciones de Instalación y Consideraciones de Diseño de Iluminación.............52
2.7.2 Valores Mínimos en Parámetros de Iluminación y Datos a Incluir en la Elección del Tipo
de Iluminación...................................................................................................................53
2.7.3 Método del Flujo Luminoso o de los Lúmenes.................................................................56
2.7.3.1 Factor de Utilización del Haz.......................................................................................56
2.7.3.2 Factor de Mantenimiento.............................................................................................56
2.7.4 Disposiciones de Postes y Altura de Montaje de Proyectores para Nivel Recreativo,
Incluyendo Entrenamiento para Nivel Profesional............................................................57
2.7.4.1 Iluminancia..................................................................................................................58
2.7.4.2 Relación de uniformidad..............................................................................................60
2.7.4.3 Deslumbramiento........................................................................................................60
2.7.4.4 Iluminancia en Planos Verticales................................................................................61
2.7.5 Sistemas de Iluminación por Proyección..........................................................................62
2.7.5.1 Sistema de Iluminación Lateral...................................................................................62
2.7.5.2 Sistema de Torres en Córners....................................................................................64
2.7.5.3 Sombras de las Gradas...............................................................................................66
2.7.5.4 Pérdidas de Absorción Atmosférica............................................................................67
2.8 Reflectores o Proyectores...................................................................................................67
2.8.1 Clasificación Según la Apertura o Dispersión...................................................................68
2.8.2 Clasificación Según la Distribución de Luz.......................................................................69
2.8.2.1 Proyectores Circulares................................................................................................70
2.8.2.2 Proyectores Rectangulares.........................................................................................70
2.9 Potencia en Corriente Alterna..............................................................................................72
2.9.1 Definición..........................................................................................................................72
2.9.1.1 Resistencia Activa (R) ................................................................................................73
2.9.1.2 Reactancia Inductiva (XL) ..........................................................................................73
2.9.1.3 Reactancia capacitiva (XC) ........................................................................................73
2.9.1.4 Intensidad de la Corriente en Fase con el Voltaje.......................................................73
2.9.1.5 Intensidad de la Corriente Atrasada con Relación al Voltaje......................................74
2.9.1.6 Intensidad de la Corriente Adelantada con Relación al Voltaje..................................74
2.9.2 Diferentes Tipos de Potencias..........................................................................................75
2.9.2.1 Potencia Activa o Resistiva (P) ..................................................................................75
2.9.2.2 Potencia Reactiva o Inductiva (Q) ..............................................................................76
2.9.2.3 Potencia Aparente o Total (S) ....................................................................................76
2.9.3 Factor de Potencia............................................................................................................77
2.9.3.1 Triángulo de Potencias................................................................................................77
2.10 Conductores......................................................................................................................78
2.10.1 Definición..........................................................................................................................78
2.10.2 Características Generales de los Conductores Eléctricos................................................78
2.10.3 Tipos de Conductores Eléctricos......................................................................................79
2.10.3.1 Alambres.....................................................................................................................79
2.10.3.2 Cables.........................................................................................................................79
2.10.4 Partes de los Conductores................................................................................................80
2.10.5 Nombre y Colores de los Cables Eléctricos.....................................................................81
2.10.6 Tipos de Cables Eléctricos...............................................................................................82
2.10.7 Tamaño de los Cables Conductores................................................................................83
2.10.8 Tabla de Conductores Eléctricos.....................................................................................86
2.11 Puesta a Tierra.................................................................................................................86
2.11.1 Definición........................................................................................................................86
2.11.2 Partes que Comprenden las Puestas a Tierra................................................................87
2.11.2.1 Placas Enterradas.......................................................................................................87
2.11.2.2 Picas Verticales...........................................................................................................87
2.11.2.3 Conductores Enterrados Horizontalmente..................................................................88
2.11.3 Prohibición de Incluir en Serie las Masas y los Elementos Metálicos en el Circuito de
Tierra................................................................................................................................88
2.11.4 Resistencia de Puesta a Tierra.......................................................................................89
2.11.5 Puesta a Tierra de Soportes...........................................................................................92
2.11.6 Sistemas de Puesta a Tierra...........................................................................................93
CAPITULO III INGENIERIA DE PROYECTO……………………………..…..94
3.1 Parámetros de Diseño..........................................................................................................94
3.1.1 Ubicación..........................................................................................................................94
3.1.2 Área a Iluminar..................................................................................................................94
3.1.3 Dimensiones del Campo Deportivo..................................................................................95
3.2 Elección del Tipo de Lámpara según sus Características y Valores………………………..97
3.3 Elección de la Lámpara de Vapor de Sodio de Alta Presión…………………………………99
3.4 Diseño del Sistema de Iluminación…………………………………………………………….101
3.4.1 Cálculo de la Altura de Montaje de los Proyectores de Iluminación..……………………101
3.4.2 Cálculo de la Altura Mínima del Poste………………………………………………………102
3.4.3 Disposición de los Postes y Fraccionamiento del Área Total del Campo Deportivo…...103
3.4.4 Cálculo de los Ángulos (α+β+γ) del Proyector Sobre 1/3 del Área Total………………..104
3.4.5 Cálculo del Ángulo (α+γ).................................................................................................106
3.4.6 Cálculo del Ángulo (γ).....................................................................................................107
3.4.7 Cálculo del Ángulo (α) en la Ecuación (5)......................................................................107
3.4.8 Cálculo del Ángulo (β) en la Ecuación (4)......................................................................107
3.4.9 Cálculo de la Distancia entre los Puntos P - c................................................................108
3.4.10 Cálculo del Ángulo Lateral (β1)......................................................................................108
3.4.11 Cálculo de la Distancia entre los Puntos P - b................................................................109
3.4.12 Cálculo del Ángulo Lateral (γ1).......................................................................................110
3.4.13 Cálculo de la Distancia entre los Puntos P - a................................................................110
3.4.14 Cálculo del Ángulo Lateral (α1)......................................................................................111
3.4.15 Datos Fotométricos del Reflector....................................................................................112
3.4.16 Cálculo del Coeficiente de Utilización (C.U.) o (η) .........................................................114
3.4.17 Cálculo del Factor de Mantenimiento (F.M.)...................................................................114
3.4.18 Cálculo del Número de Proyectores en el Poste............................................................115
3.4.19 Cálculo del Número de Proyectores Totales..................................................................115
3.5 Diseño del Sistema Eléctrico de la Iluminación..................................................................116
3.5.1 Cálculo de la Potencia Eléctrica Total en el Poste.........................................................116
3.5.2 Cálculo de la Corriente Nominal del Tablero de Distribución………………………….….117
3.5.3 Cálculo de la Corriente de Diseño del Tablero de Distribución…………………………..117
3.5.4 Elección de la Sección del Conductor y Elemento de Protección de los TD(1-6)…...…117
3.5.5 Cálculo de la Potencia Total del Sistema de Iluminación…………………………………118
3.5.6 Cálculo de la Corriente Nominal del Tablero de Distribución Principal………………….119
3.5.7 Cálculo de la Corriente de Diseño del Tablero de Distribución Principal………………..119
3.5.8 Elección de la Sección del Conductor y Elemento de Protección………………………..119
3.6 Cálculo de la Potencia, Elección e Instalación del Transformador…………………………120
3.6.1 Cálculo de la Potencia del Transformador………………………………………………….120
3.6.2 Elección del Transformador en función de la Potencia Calculada……………………….120
3.6.3 Instalación del Equipo de Transformación………………………………………………….121
3.7 Cálculo de la Longitud necesaria para la Instalación de los Alimentadores Eléctricos en el
Circuito de Potencia Transformador y de Control para los Proyectores…………………....121
3.7.1 Cálculo de las Longitudes de los Cables de Control de Proyectores desde el Poste hacia
el Tablero de Distribución Principal…………………………………………………………121
3.7.2 Calculo de la Longitud de Cable desde el Circuito de Potencia Transformador hacia el
Tablero de Distribución……………………………………………………….……………….122
3.8 Diseño y Conexionado del Tablero de Control………………………………………………..124
3.8.1 Diseño del Tablero de Control………………………………………………………………..124
3.8.2 Conexionado del Tablero de Control………………………………………………………...125
3.9. Elección y Cálculo de la Disposión del Sistema de Puesta a Tierra……………………….127
3.9.1 Elección del Sistema de Puesta a Tierra…………………………………………………...127
3.9.2 Cálculo de la Resistencia de la Puesta a Tierra…………………………….……………...127
3.10 Cálculo de Iluminación con Software…………………………………………….………..…..128
3.10.1 Introducción…………………………………………………………………..…………..…...128
3.10.2 Aplicaciones del Calculux para el Centro Deportivo……………………………..…..…....128
3.10.3 Sistema de Coordenadas Aplicadas al Campo Deportivo………………………….……..129
3.10.4 Ajuste de los Datos y Factores para el Uso del Programa de Cálculo…………………..129
3.10.5 Datos y Resultados de Calidad…………………………………..…………………………..131
3.10.6 Datos Luminotécnicos Obtenidos…………………………………..……………………….133
CAPITULO IV ESTRUCTURA DE COSTOS……..…..………………………..…….134
4.1 Costos de Inversión y Gastos……………………………………..…..………………………..134
4.2 Costos de Inversión……………………………………..…..………………..………..………..134
CAPITULO V CONCLUSIONES……………………………..……………………….136
5.1 Conclusiones del Proyecto……………………………………..…..………………..………….138
CAPITULO VII ANEXOS…………………………………………………..…………….139
Anexo A……………………………………..…..………………..…………………………………….140
Anexo B……………………………………..…..………………..…………………………………….146
Anexo C……………………………………..…..………………..…………………………………….148
Anexo D……………………………………..…..………………..…………………………………….152
CARRERA ELECTROMECANICA – FACULTAD DE TECNOLOGIA – UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES
CAPITULO I
ASPECTOS GENERALES
1.1 Introducción.
Durante estos últimos años, se observa un notable aumento de la demanda de la actividad
física y deportiva a nivel nacional. Este auge deportivo se genera a partir de la
promulgación de una serie de leyes y normas correspondientes al área deportiva. Asimismo
el desarrollo de un conjunto de políticas del Estado Plurinacional de Bolivia y gran cantidad
de Organizaciones e Instituciones que han tenido que gestionar y crear nuevas ofertas que
satisfagan las distintas necesidades de la población que en la actualidad desarrolla las más
diversas disciplinas deportivas tanto a nivel competitivo como recreativo.
De esta manera el Estado Plurinacional de Bolivia mediante los Ministerios
correspondientes empezaron a realizar la construcción y remodelación en muchos campos
deportivos de todo el territorio nacional siendo de prioridad las Canchas de Fútbol,
realizando en las mismas la implementación del césped sintético o también llamado césped
artificial de esta forma se beneficia directamente toda la sociedad en general dadas en sus
estructuras orgánicas tales como clubes deportivos privados, clubes sociales, ligas
deportivas, ligas universitarias, colegios, federaciones y asociaciones deportivas.
Y una de las tantas zonas beneficiadas con esta implementación del césped sintético es la
zona de Villa Copacabana ubicada en el lado Este de la ciudad de La Paz, en la que
anteriormente tenían una cancha de fútbol pero era de tierra y esta no contaba con las
condiciones para poder practicar este deporte.
Una vez entregado el campo deportivo de césped sintético los responsables de la Liga
Deportiva de Villa Copacabana se hacen cargo de la administración de la cancha de fútbol
y su respectivo mantenimiento.
1.2 Planteamiento del Problema.
Una vez que la Liga Deportiva de Villa Copacabana se hizo cargo de la administración y
mantenimiento del campo deportivo de césped sintético, se generaron diferentes peticiones
a la actual presidencia de la Liga, siendo prioridad el uso de la cancha de fútbol en horario
nocturno debido al requerimiento de varias instituciones privadas y públicas,
organizaciones sociales, colegios, clubes deportivos y otros. Esto con el fin de realizar
campeonatos, entrenamientos, espectáculos y juegos recreativos, aprovechando así más
días de la semana para llevar a cabo las actividades deportivas.
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2.1 Conceptos.
2.1.1 Luz y Fuentes de Luz.
La luz, es la base de todo lo visible, es por esto que es para el hombre una aparición
natural; claridad, oscuridad y el espectro de colores visibles resultan tan familiares que otra
percepción en una zona de frecuencia distinta y con sensaciones cromáticas diferentes
resultaría casi inconcebible.
Pero, en realidad la luz visible sólo es una pequeña parte del espectro bastante más ancho
de las ondas electromagnéticas, que alcanzan desde los rayos cósmicos hasta las ondas
radioeléctricas. El área desde 380 hasta 780 nm, la “luz visible”, es la que conforma la base
de la visión humana. Esta área se encuentra relativamente regular como radiación solar a
disposición en la Tierra y de este modo puede servir como base fiable de la percepción.
Es decir, el ojo humano aprovecha una de las partes disponibles del espectro de las ondas
electromagnéticas para informarse sobre su entorno. Percibe la cantidad y la distribución
de la luz, que es irradiada o reflejada por cuerpos, para informarse sobre su existencia o su
cualidad, y el color de la luz irradiada para obtener una información adicional sobre estos
cuerpos.
El ojo humano se ha adaptado a la única fuente de luz de la que ha dispuesto durante
millones de años: “el sol”. Así, el ojo es lo más sensible en esta área, donde también se
encuentra el máximo de la radiación solar, y así también la percepción cromática está
sintonizada al espectro continuado de la luz solar.
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El campo de radiación visible tiene el fondo claro, comprende desde 380 hasta 780 nm.
2.1.2 Reflexión.
Capacidad de materiales de reflejar la luz. Medida de la reflexión es la reflectancia, que se
define como la relación del flujo luminoso reflectante al flujo luminoso incidente.
2.1.3 Refracción de la Luz.
Cambio de dirección de la luz mediante la incidencia de un medio de densidad variable. A
través de la refracción de diferentes intensidades de distintas zonas espectrales se puede
producir la formación de espectros de colores (prisma) en la refracción. La característica de
refracción de un medio se indica por el índice de refracción.
2.1.4 Luminotecnia.
Es la ciencia que se encarga del estudio de las distintas formas de producción de luz, así
como su control y aplicación.
2.1.5 Luminiscencia.
Concepto global para todos los fenómenos luminosos que no se producen por radiadores
térmicos, (Luminiscencia fotoeléctrica, química, eléctrica, catodoluminiscencia,
termoluminiscencia, triboluminiscencia).
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El máximo valor teóricamente alcanzable con total conversión de la energía en luz visible
sería 683 lm/W. Las eficacias luminosas reales varían según el medio de luz, pero siempre
quedan muy por debajo de este valor ideal.
2.2.3 Intensidad Luminosa.
Una fuente luminosa puntual e ideal radia su flujo luminoso de manera uniforme en todas
las direcciones del espacio; su intensidad luminosa es en todas direcciones la misma.
En la práctica, no obstante, siempre se da una distribución espacial irregular del flujo
luminoso, que en parte es condicionada por la disposición de los medios de luz y en parte
originada por la conducción consciente de la luz. Por lo tanto, es conveniente indicar una
medida para la distribución espacial del flujo luminoso, es decir, la intensidad luminosa de
la luz.
I
Donde: I: Intensidad luminosa en candelas (cd)
: Flujo que incide sobre la superficie en lúmenes (Lm)
: Ángulo sólido en estereorradianes (sr)
La candela se define también como 1/60 de la intensidad luminosa por cm² de “cuerpo
negro” a la temperatura de solidificación del platino (2.042ºk)
La candela como unidad de la intensidad luminosa es la única unidad base de la
luminotecnia, de la cual se derivan todas las demás medidas luminotécnicas.
Figura 5 La Intensidad Luminosa I es una Medida para el Flujo Luminoso Φ
dada por el Ángulo .
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Valores de Iluminancia
Valores de Luminancia
cd
Filamento de lámpara incandescente 10.000.000
m2
cd
Arco voltaico 160.000.000
m2
cd
Luna llena 2.500
m2
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La mayoría de las lámparas halógenas de tungsteno duran más tiempo que sus
equivalentes incandescentes y el filamento alcanza una temperatura más alta, creando más
luz y un color más blanco.
Las lámparas halógenas de tungsteno han encontrado aceptación en situaciones cuyos
principales requisitos son un tamaño reducido y un alto rendimiento. Como ejemplo típico
cabe citar la iluminación de escenarios, incluyendo el cine y la televisión, donde el control
direccional y la atenuación son requisitos habituales.
2.3.3.3 Lámparas Halógenas de Tungsteno de Baja Tensión.
Fueron diseñadas originalmente para proyectores de diapositivas y películas. A 12 V, un
filamento diseñado para los mismos vatios que en el caso de una corriente de 230 V se
hace más pequeño y grueso. Puede enfocarse más eficazmente, y la mayor masa del
filamento permite una temperatura de trabajo más alta, aumentando el rendimiento
lumínico.
El filamento grueso es más robusto. Son características que se han considerado ventajosas
en el mercado de los expositores comerciales y, aunque es necesario incorporar un
transformador reductor, estas lámparas dominan actualmente la iluminación de
escaparates.
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La baja presión del mercurio genera una descarga de luz de color azul pálido. La mayor
parte de la radiación está en la región ultravioleta a 254 nm, una frecuencia de radiación
característica del mercurio.
En el interior de la pared del tubo hay un fino revestimiento fosfórico, que absorbe los rayos
ultravioleta e irradia la energía en forma de luz visible. El color de la luz viene determinado
por el revestimiento fosfórico. Existe toda una gama de materiales fosfóricos con diversas
características de coloración y reproducción del color.
2.3.3.5 Lámparas Fluorescentes de Tamaño Reducido.
El tubo fluorescente no es un sustituto práctico para la lámpara incandescente debido a su
forma alargada. Pueden hacerse tubos cortos y estrechos de aproximadamente el mismo
tamaño que la lámpara incandescente, pero esto impone una carga eléctrica muy superior
al material fosfórico. Para que la lámpara tenga una vida útil aceptable es esencial utilizar
trifosfóricos.
En todas las lámparas fluorescentes de tamaño reducido se utilizan trifosfóricos, de modo
que, si se utilizan junto con las alargadas, también deberán utilizarse en estas últimas, para
mantener la coherencia de los colores. Algunas lámparas de tamaño reducido incluyen el
equipo de control necesario para crear dispositivos de conversión para lámparas
incandescentes. La gama va en aumento y permite actualizar fácilmente las instalaciones
de alumbrado ya existentes para utilizar más eficazmente la energía. En el caso de que los
controles originales lo permitieran, estas unidades integradas no serían adecuadas para el
efecto de atenuación.
Equipo electrónico de control de alta frecuencia: si la frecuencia normal de alimentación de
50 o 60 Hz aumenta a 30 kHz, se produce un 10 % de aumento en la eficiencia de los
tubos fluorescentes.
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Los circuitos electrónicos pueden manejar las lámparas individualmente a tales frecuencias.
El circuito electrónico está diseñado para proporcionar el mismo rendimiento lumínico que
el equipo de control de hilo bobinado, con menor potencia en la lámpara. Con ello es
posible compatibilizar el paquete lumínico, con la ventaja de que la menor carga en la
lámpara aumentará notablemente la vida útil de ésta. El equipo de control electrónico
puede trabajar en toda una gama de tensiones de alimentación. No existe una norma
común para el equipo de control electrónico y el rendimiento de las lámparas puede diferir
de la información publicada por los fabricantes.
El uso de equipo electrónico de alta frecuencia elimina el problema normal de parpadeo de
la luz, al que algunos ocupantes pueden ser sensibles.
2.3.3.6 Lámparas de Inducción.
Recientemente han aparecido en el mercado lámparas que utilizan el principio de
inducción. Son lámparas de mercurio de baja presión con revestimientos trifosfóricos y
cuya producción de luz es similar a la de las lámparas fluorescentes. La energía se
transmite a la lámpara por radiación de alta frecuencia, aproximadamente a 2,5 MHz,
desde una antena situada en el centro de la lámpara. No existe conexión física entre la
bombilla y la bobina. Sin electrodos u otras conexiones alámbricas, la construcción del
recipiente de descarga es más sencilla y duradera. La vida útil de la lámpara se determina
principalmente por la fiabilidad de los componentes electrónicos y la constancia del flujo
luminoso del revestimiento fosfórico.
2.3.3.7 Lámparas de Mercurio de Alta Presión.
Las descargas de alta presión son más compactas y tienen mayores cargas eléctricas; por
consiguiente, requieren tubos de descarga de arco hechos de cuarzo para soportar la
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Las lámparas de descarga tienen una característica de resistencia negativa, por lo que es
necesario el equipo de control externo para regular la corriente. Existen pérdidas debidas a
los componentes del estos equipos de control, de modo que el usuario deberá tener en
cuenta la potencia total al estudiar los costos de explotación y la instalación eléctrica.
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Las lámparas de mercurio de alta presión constituyen una excepción, y uno de sus tipos
contiene un filamento de tungsteno que actúa como dispositivo limitador de corriente y
además agrega colores cálidos a la descarga verde/azul. Con lo cual, las lámparas
incandescentes pueden reemplazarse directamente.
Aunque las lámparas de mercurio tienen una larga vida útil, de alrededor de 20.000 horas,
su rendimiento lumínico disminuye hasta aproximadamente el 55 % del inicial al final de
este período y, por consiguiente, su vida económica puede ser menor.
2.3.3.8 Lámparas de Haluro Metálico.
Es posible mejorar el color y el rendimiento lumínico de las lámparas de descarga de
mercurio añadiendo diferentes metales al arco de mercurio. La dosis es pequeña en cada
lámpara y, a efectos de precisión en la aplicación, es más conveniente manejar los metales
en polvo, en forma de haluros, que se disgrega cuando la lámpara se calienta y libera el
metal. Una lámpara de haluro metálico puede utilizar varios metales diferentes, cada uno
de los cuales emite un color característico específico. Entre ellos podemos citar:
Disprosio — verde-azul de banda ancha
Indio — azul de banda estrecha
Litio — rojo de banda estrecha
Escandio — verde-azul de banda ancha
Sodio — amarillo de banda estrecha
Talio — verde de banda estrecha
Estaño — rojo-naranja de banda ancha
No existe una mezcla estándar de metales, por lo que puede ser que las lámparas de
haluro metálico de diferentes fabricantes no sean compatibles en aspecto o
funcionamiento. En las lámparas de menor vataje, de 35 a 150 W, existe una
compatibilidad física y eléctrica más próxima a una norma común.
Las lámparas de haluro metálico necesitan equipo de control, pero la falta de
compatibilidad significa que es necesario combinar bien cada lámpara con su equipo para
que las condiciones de cebado y funcionamiento sean correctas.
2.3.3.9 Lámparas de Sodio de Baja Presión.
El tubo de descarga de arco tiene un tamaño similar al tubo fluorescente, pero está hecho
de un vidrio contrachapado especial con una capa interior resistente al sodio. El tubo de
descarga de arco tiene forma de “U” estrecha y va dentro de una envoltura exterior al vacío
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para asegurar la estabilidad térmica. Durante el cebado, el gas neón del interior de la
lámpara produce un intenso resplandor rojo.
La radiación característica del vapor de sodio a baja presión es de un amarillo
monocromático. Es un color próximo a la sensibilidad máxima del ojo humano y las
lámparas de sodio de baja presión son las más eficaces que existen, a casi 200
lúmenes/vatio. Ahora bien, su aplicación viene limitada por la condición de que la
discriminación de los colores no tenga importancia visual, como en el caso de las
carreteras principales, los pasos subterráneos y las calles residenciales. En muchas
situaciones estas lámparas están siendo reemplazadas por lámparas de sodio de alta
presión. Su menor tamaño ofrece mejor control óptico, particularmente en el alumbrado de
carreteras, donde existe cada vez mayor preocupación por el excesivo resplandor del cielo.
2.3.3.10 Lámparas de Sodio de Alta Presión.
Son parecidas a las de mercurio de alta presión, pero ofrecen mejor eficiencia (más de 100
lúmenes/vatio) y una excelente constancia del flujo luminoso. La naturaleza reactiva del
sodio requiere que el tubo de descarga de arco se fabrique con alúmina policristalina
translúcida, ya que el vidrio o el cuarzo son inadecuados.
El globo de vidrio exterior contiene un vacío para evitar el chisporroteo y la oxidación. La
descarga de sodio no emite radiación ultravioleta, por lo que los revestimientos fosfóricos
no tienen ninguna utilidad. Algunas bombillas son esmeriladas o revestidas para difuminar
la fuente de luz.
Figura 13 Componentes de una Lámpara de Sodio de Alta Presión.
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Al aumentar la presión del sodio, la radiación se convierte en una banda ancha alrededor
del pico amarillo y su coloración es de un blanco dorado. Ahora bien, al aumentar la
presión, disminuye la eficiencia. Actualmente existen tres tipos independientes de lámparas
de sodio de alta presión, como se ilustra en la Tabla 8. Generalmente, se utilizan las
lámparas normales para el alumbrado exterior, las lámparas de lujo para los interiores
industriales y las blancas son para aplicaciones comerciales y de exposición.
Tipo de Lámpara Rendimiento Vida Útil
Color (K)
(código) (lúmenes/vatio) (horas)
Normal 2.000 110 24.000
De Lujo 2.200 80 14.000
Blanca (SON) 2.500 50 20.000
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e) Elija conjuntos ópticos con el mejor factor de utilización y la mejor oficia de bombilla.
f) Use equipos para el conjunto eléctrico con bajas pérdidas que permitan la reducción de
potencia.
g) Elija correctamente los ángulos de apertura para los proyectores.
h) Siga las recomendaciones sobre posiciones de instalación de proyectores.
i) Use controles temporizados para proyectores.
2.4.4 La Iluminación en el Análisis de Riesgos.
Todo sistema de iluminación debe estar acompañado de un análisis de riesgos que en
materia de iluminación se pueden minimizar o eliminar. La iluminación de los espacios
públicos, puestos de trabajo en edificaciones de industria y comercio y de edificaciones
residenciales debe considerar el análisis de los posibles riesgos que se mitigan con un
adecuado proyecto. En el análisis se deben considerar todos los aspectos de la iluminación
relacionados con la salud y seguridad de las personas, el medio ambiente y la vida animal y
vegetal, en este sentido debe considerase los requerimientos de iluminación de
emergencia, en caso de falla en las instalaciones de alumbrado normal o del suministro de
energía.
Una iluminación inadecuada, por exceso o defecto, puede llevar a patologías asociadas
como dolores de cabeza, irritación de los ojos, trastornos músculo-esquelético, debido a
posiciones constantes y generalmente inadecuadas, asociadas a la utilización rápida y
repetitiva de ciertos grupos musculares, que se traducen en cansancio muscular que lleva a
malas posturas con alteraciones dolorosas de columna vertebral, principalmente en la
región cervical y lumbar.
El cansancio visual por variaciones en la acomodación del ojo puede llevar a la
presentación de mareos, originados por el efecto cebra y el efecto parpadeo.
El efecto cebra se produce por la aparición sucesiva de zonas claras y oscuras ante el
conductor que puede llegar a sentir una sensación de molestia e incluso mareo debido a
una baja uniformidad de las luminancias.
El efecto de parpadeo o flicker se produce por cambios periódicos de los niveles de
luminancia en el campo de visión, según unas frecuencias críticas, entre 2,5 y 15
ciclos/segundo, que provocan incomodidad y mareos.
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Utilizar fuentes de iluminación con un color de luz no apropiado para la actividad que se
desarrolla en sitios con iluminación artificial, puede producir Discromatopsias, que son
alteraciones que implican trastornos en la discriminación de colores.
La inadecuada disposición física de los equipos de iluminación puede llevar a que se
presenten deslumbramientos perturbadores o molestos, debido a la luz que emiten
directamente las fuentes luminosas o reflejadas; por ello el deslumbramiento es un factor
importante a considerar en el análisis de riesgos.
Por tales razones la evaluación de las condiciones bajo las cuales se desplazan los
peatones y los vehículos en los espacios públicos y las condiciones de los puestos de
trabajo, donde se llevan a cabo labores industriales, comerciales, educativas o se realizan
actividades recreativas o del hogar, deben considerar los siguientes aspectos, para
minimizar el riesgo de inseguridad, accidentalidad y deterioro de la salud visual:
a) Niveles adecuados de iluminación, dependiendo del lugar, actividad y edad de las
personas que van a utilizar dicho alumbrado.
b) Uniformidad de los niveles de iluminación.
c) Control del deslumbramiento.
d) Temperatura de color de las fuentes luminosas y su índice de reproducción del color,
dependiendo de la actividad que se desarrolla en el sitio iluminado.
e) Temperatura asociada a la operación de las luminarias y sitios de montaje.
f) Condiciones de localización para la operación y el mantenimiento.
En el análisis de riesgos se debe considerar el rendimiento visual, que es el término usado
para describir la velocidad con la que funciona el ojo, así como la precisión con la cual se
puede llevar a cabo una tarea visual. El valor del rendimiento visual para la percepción de
un objeto se incrementa hasta cierto nivel al incrementar la iluminancia o la luminancia del
local. Otros factores que influyen sobre el rendimiento visual son el tamaño de la tarea
visual y su distancia al observador, así como los contrastes de color y luminancia.
El análisis de riesgo en iluminación de interiores debe ser anexado al diseño y debe
contemplar recomendaciones que debe conocer y atender el usuario.
2.4.5 Criterios para el Diseño Iluminación.
Los criterios sobre los cuales debe basarse un proyecto de iluminación y así obtener una
adecuada solución, son los siguientes:
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a) Niveles de Iluminación
b) Distribución de Iluminación en el Campo Visual o Uniformidad de iluminancia
c) Control de Deslumbramiento
d) Modelado e Incidencia de la Luz y Efecto de Sombra
e) Apariencia del Color y Rendimiento del Color
f) Estética o Tareas Visuales
2.4.5.1 Niveles de Iluminación.
Obtener el nivel de iluminación adecuado para cada tarea es una de las primeras
preocupaciones.
Como ya se conoce el nivel de iluminación es la cantidad de la luz sobre una determinada
superficie; se expresa en Lux y existen recomendaciones internacionales donde se
especifican los niveles apropiados para distintas actividades.
Para establecer una relación respecto a lo que significan diferentes niveles, se dirá que en
una noche de luna, al aire libre (noche clara) se tiene 0.25 Lux; en verano al aire libre, a
pleno sol, bajo un cielo sin nubes, se tiene 100000 Lux, pero bajo la sombra de un árbol
hay 10000 Lux, etc.
“Cantidad de flujo luminoso por unidad de área medido en un plano de trabajo
donde se desarrollan actividades, expresada en luxes”.
2.4.5.2 Distribución de Iluminación en el Campo Visual o Uniformidad de
iluminancia.
Es importante una buena uniformidad de iluminancia en los planos horizontales y verticales.
Evita problemas de adaptación para jugadores y espectadores de visión. Si la uniformidad
no es suficientemente buena, existe la posibilidad (especialmente con cámaras de
televisión) de que una pelota o jugador no se vea claramente en ciertas posiciones del
campo.
La luminancia define objetivamente la luminosidad. Es la radiación visible emitida por una
superficie luminosa vista desde una determinada dirección. Se mide en cd/m2 o en cd/cm2
(cd=candela). Nosotros vemos la luminancia de una fuente luminosa. Un objetivo iluminado
por dicha fuente refleja luz hacia los ojos.
Entonces, lo que finalmente se percibe en un espacio son diferentes luminancias,
motivadas por las distintas características de reflexión de las superficies.
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Este es el motivo por el cual excesivos contrastes producidos por diferentes texturas y
colores puedan motivar perturbaciones e incluso producir cansancio. Por lo tanto, debe
establecerse una armonía en cuanto a textura, colores y fuentes de luz para evitar
problemas de grandes contrastes.
“Es la relación de flujo luminoso incidente en una superficie por unidad de área,
expresada en luxes”.
2.4.5.3 Control de Deslumbramiento.
“Es cualquier brillo que produce molestia y que provoca interferencia a la visión o
fatiga visual”.
a) Limitación del deslumbramiento.
El deslumbramiento, que ocurre si un área de brillo molesto se aproxima o penetra en el
campo de visión, produce un efecto molesto en la visión de los deportistas y espectadores.
El deslumbramiento se puede minimizar prestando cuidadosa atención en la elección de los
proyectores o luminarias, y asegurándose que los mismos estén bien enfocados, teniendo
en cuenta las principales direcciones de visión.
Limitación del Deslumbramiento Directo depende de:
La luminancia de las fuentes de luz
La superficie aparente de estas fuentes
La posición de las fuentes de luz en el campo visual
Los grados de reflexión de las superficies que limitan el recinto y del mobiliario del
recinto.
“El deslumbramiento puede ser originado por lámparas o luminarias (deslumbramiento
directo) o por la reflexión de una luminancia elevada sobre superficies brillantes
(deslumbramiento reflejado). Las lámparas con luminancia elevada, lámparas
incandescentes y lámparas de descarga a alta presión, deben en lo posible ser
apantalladas”.
b) Control de Deslumbramiento.
El deslumbramiento es otra de las variables que debemos controlar.
Las principales causas que motivan son:
Fuentes de iluminación acentuales que crean excesivas luminancias en puntos
determinados, permaneciendo las demás áreas casi a oscuras.
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Fuentes luminosas sin pantalla o sin elementos que aumenten la superficie aparente
que emite la luz, por ejemplo un foco, común y corriente de 100W, sin pantalla, al
quedar dentro del campo de visión produce deslumbramiento, porque la luz emitida
está concentrada en una pequeña superficie, que es el filamento.
Las ventanas, en muchas ocasiones, también producen deslumbramiento, debido a
la diferencia de luminosidad que se observa entre el interior y el exterior (actúa como
una fuente luminosa puntual).
La ubicación de los equipos de alumbrado también puede causar deslumbramiento,
al quedar estos incluidos dentro del campo de visión.
La reflexión que producen las fuentes de luz sobre superficies brillantes.
2.4.5.4 Modelado e Incidencia de la Luz y Efecto de Sombra.
Es la capacidad de la iluminación para revelar formas y texturas. Dirección de incidencia de
la Luz y Efecto de Sombra.
Es particularmente importante para proporcionar una visión general de los deportistas,
jugadores, pelota u otros elementos, y espectadores que se encuentran en el área donde
se desarrolla la actividad deportiva o cerca de la misma. La eficacia del modelado depende
de las direcciones desde las cuales proviene la luz y el número y tipo de fuentes utilizadas.
“Si el alumbrado tiene como función permitir un apropiado reconocimiento de los objetos y
estructuras de superficies iluminadas, se requiere un adecuado efecto de sombra.
El alumbrado difuso da origen a una ausencia de sombras, produciéndose un efecto
subjetivamente desagradable, el cual es tan indeseable como las sombras profundas y los
límites de sombra claramente definidos. Pueden evitarse las sombras profundas, con una
disposición apropiada de varias luminarias, con una distribución de intensidad luminosa no
demasiado interrelacionada”.
Este efecto constituye una de las áreas más eficientes para la creatividad, ya que es
gracias a esto que se puede mostrar los objetivos y espacios de una manera especial y
preconcebida. Generalmente, se observa el entorno con luz cenital, es decir semejante al
efecto de la luz del sol, y esto parece normal, sin ser necesariamente la mejor solución en
todas las ocasiones.
El término “Modelado” define la capacidad de la luz para destacar elementos sólidos. El
resultado del modelado depende de la procedencia de la luz, la cantidad de luz y el tipo de
fuentes luminosas empleadas. Se puede distinguir dos tipos de modelados:
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Modelado “duro”: es aquel donde se producen sombras muy marcadas, por ejemplo,
un reflector de haz concentrado sobre un objeto.
Modelado “suave”: es el que se genera por una iluminación general o indirecta; la luz
procede de diferentes direcciones.
2.4.5.5 Apariencia del Color y Rendimiento del Color.
Dos aspectos de las fuentes de luz afectan a la experiencia de los colores expuestos a
ellos.
Apariencia de color: está dada por la temperatura de color (ºK = grados kelvin) de las
lámparas y repercute directamente en la definición de los espacios (fríos, cálidos,
etc.)
Rendimiento de color: afecta al aspecto cromático de los objetos expuestos a una
determinada fuente de luz.
Estas características actúan independientemente una de otra, ya que fuentes luminosas
con apariencia de color similar pueden discriminar de manera muy distinta los colores
Sin embargo, se puede establecer lo siguiente: a mayor temperatura de color la atmosfera
creada es más fría y viceversa, como puede apreciarse en siguiente tabla.
Temperatura de color (ºK) Apariencia de Color
Mayor a 5000 ºK Frio (blanco-azulado)
Entre 5000 y 3300 ºK Intermedio (blanco)
Menor a 3300 ºK Cálido (blanco-rojizo)
a) Los grados de reflexión deben ser seleccionados de modo de obtener una relación de
luminancia entre el campo de trabajo y los alrededores, con la finalidad de mejorar el
rendimiento visual. Debe mantenerse una relación uniforme de iluminación para el
plano de trabajo horizontal en el recinto usada para una actividad particular, a fin de
obtener una distribución balanceada de luminancia.
b) El tipo de alumbrado, los grados de reflexión y el color de grandes superficies en el
campo visual, deben ser seleccionados de modo de producir una distribución de
luminancia agradable en el recinto. Las luminancias insuficientes y también las
diferencias de color insuficientes, producen una impresión monótona en el recinto.
c) Se puede llevar a cabo una adecuada iluminación de las superficies que limitan el
recinto y un alumbrado eficiente, con grados medios de reflexión.
d) Los valores de luminancia excesiva en el campo visual pueden aumentar el
deslumbramiento, a fin de evitar el deslumbramiento directo la luminancia de
superficies visibles iluminadas no debe exceder determinados valores límites.
“La distribución de luminancias en el campo visual debe ser balanceada a fin de proveer
buenas condiciones de visibilidad y por razones psicofísicas”.
2.5 Sistemas de Iluminación o Alumbrado.
El Comité Internacional de Iluminación (C.I.E.) define la iluminación por proyección como:
La iluminación de un lugar (escena, área) o de un objeto, por medio de proyectores, a fin de
aumentar fuertemente su iluminación en relación con los alrededores.
Hay un gran número de campos de aplicación totalmente diferentes y de sistemas de
iluminación a los cuales se les aplica ordinariamente el término “iluminación por proyección”
(también se utilizan los de iluminación dirigida o por inundación).
2.5.1 Generalidades.
La técnica común a todas las instalaciones de iluminación por proyección consiste en el
uso de proyectores para obtener un aumento de la iluminancia de una superficie con
respecto a sus alrededores.
Esta importante rama de la técnica de la iluminación es la más ligada quizás al desarrollo
de los países y está teniendo un general e importantísimo incremento.
La escala de aplicaciones abiertas a la iluminación dirigida con propósitos decorativos y
utilitarios es amplia y variada. Sin embargo, las más importantes se enumeran a
continuación:
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de la Figura 15. Hay que tener en cuenta que con alturas excesivas se eleva
considerablemente el costo de las columnas, mientras que a alturas más bajas el número
de columnas, lámparas y luminarias se vuelve muy alto. Sin embargo, si hay
construcciones relativamente altas en distintas posiciones dentro del área, se deben utilizar
alturas de montaje inferiores a aquellas mostradas en el ábaco, para evitar que arrojen
sombras fuertes sobre el área. Cuando el énfasis se pone en ahorrar espacio y en la
flexibilidad del uso del área, las columnas empleadas deben superar los del ábaco, ya que
al aumentar la altura, aumenta también el espacio permisible, y por lo tanto disminuye el
número de obstrucciones en forma de columnas.
Figura 14 La Altura de Montaje será como Mínimo H=D/4
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Iluminancia Horizontal
Tarea Visual y su Factor de
Ejemplo recomendada media
Categoría Uniformidad
mantenida (lux)
Seguridad
Áreas Industriales de
Áreas de Bajo
almacenaje, transito 5 1:7
Riesgo
ocasional solamente
Áreas de depósito de
Áreas de Mediano vehículos, terminales de
20 1:4
Riesgo containers con transito
frecuente
Áreas Criticas dentro de
las refinerías de
Áreas de Alto
petróleo, plantas 50 1:2,5
Riesgo
químicas, de
electricidad y de gas
Movimiento y Transito
Movimiento de Gente
Peatones 5 1:7
solamente
Camiones Monta carga
Vehículos Lentos 10 1:4
y/o bicicletas
Alumbrado público en
terminales de
Transito Normal 20 1:2,5
contenedores, lugar de
maniobras
Trabajo General
Excavaciones,
Muy Arduo 20 1:4
desmontes
Manipulación de
Arduo 50 1:4
madera
Normal Albañilería, carpintería 100 1:2,5
Pintura trabajos
Fino 200 1:2
eléctricos
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También debemos tener en cuenta que elementos salientes o voladizos (como balcones),
muros o balaustradas pueden enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en
el esquema de iluminación. En este caso, los proyectores deben colocarse a cierta
distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no
hubiese espacio para esto se podrían utilizar pequeños proyectores, como iluminación
complementaria, colocados en el mismo voladizo Figura 17.
Elementos entrantes o cóncavos, como galerías o balcones, quedarán en sombra al
colocar proyectores a poca distancia de la fachada. En estos casos se puede utilizar
iluminación complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz de otro color
puede ser apropiada para este fin. Una iluminación por proyección, colocada a una mayor
distancia, produce menos sombras y elimina la necesidad de la iluminación adicional.
Figura 17 Iluminación Local Suplementaria para Reducir la Intensidad de las
Sombras, Cambio en la Altura de la Sombra Producida por la
Variación de la Distancia “d”
Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes
de alumbrado público o en postes expresamente colocados para este fin; en el tejado de un
edificio vecino; en soportes fijados en la misma fachada o en el suelo, detrás de muros
bajos, setos o arbustos.
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Emergencia TV.
Es así que deben tratarse y considerarse como prioridad a los elementos pertinentes y
esenciales para una adecuada iluminación de acuerdo a los diferentes niveles de actividad.
Por ello es importante tanto el valor de la iluminancia horizontal como la vertical, aunque en
la práctica esta última sólo se tiene en cuenta en las retransmisiones televisivas donde es
necesario un buen modelado que destaque las formas de los cuerpos.
2.6 Criterios y Métodos Generales de Iluminación.
Los criterios de iluminación más importantes para la iluminación deportiva son los
siguientes.
2.6.1 Niveles de Iluminación.
2.6.1.1 Iluminación Horizontal.
La iluminancia horizontal es la que determina el nivel de luz sobre el área iluminada donde
se desarrolla la actividad deportiva, forma la mayor parte del campo de visión de los
deportistas y los espectadores, por lo tanto, es la iluminancia en este plano horizontal al
nivel del suelo que sirve principalmente para establecer un estado de adaptación de la
visión. Debido a eso, y debido a que el área de juego iluminada sirve para los jugadores,
espectadores y cámaras como fondo visual, es de gran importancia obtener un valor de
iluminancia horizontal óptimo para conseguir crear el contraste correcto con el fondo.
Así también para lograr un grado de seguridad de movimiento de los espectadores en el
momento que ingresan o abandonan las graderías o alrededores, es necesaria una
adecuada iluminancia horizontal en dichas zonas, en combinación con un alumbrado “de
seguridad” en el caso de falta de energía eléctrica.
La iluminancia horizontal necesaria para un campo deportivo determinado depende de:
El nivel de competencia previsto para la cancha (recreativa, entrenamiento, torneos
o profesional).
El tipo de juego, que a su vez determina la velocidad y tamaño de la pelota, el
movimiento de los deportistas y la distancia entre éstos y la pelota durante el juego.
Las iluminancias medias recomendadas en la Tabla 4 son valores mantenidos. Es decir,
son los valores que se deben alcanzar durante el periodo de operación de una instalación.
Para alcanzar los valores iniciales requeridos, los valores mantenidos se deben multiplicar
por el inverso del factor de mantenimiento (fm). Iluminancia horizontal y conocida por las
siglas (Eh).
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punto de la retícula, sobre los cuatro planos verticales enfrentados a los lados del terreno
de juego.
Incluso cuando las uniformidades expresadas como antes se ha definido, son aceptables,
los cambios en iluminancia pueden ser perturbadores si se presentan en una distancia
demasiada corta. El problema mencionado es más probable que se presente en el
momento de que una cámara de televisión realiza una toma panorámica. Debido a esto, la
uniformidad de iluminancia para cobertura de televisión/filmación en un cierto punto de la
retícula tiene que expresarse como una variación en porcentaje de la iluminancia media en
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los ocho puntos adyacentes de la retícula. A esto se le conoce con el nombre de gradiente
de uniformidad.
Para que las cámaras puedan obtener las mejores condiciones visuales posibles, la
relación entre la iluminancia media en el plano horizontal y la iluminancia media en el plano
vertical debe, en general, mantenerse entre 0,5 y 2.
0,5 y 2; 0,5 Eh/ Ev 2
Niveles de Iluminancia Horizontal y Nivel de Uniformidad
Nivel de TC
Deporte E (lux) U 1 U 2 IRC
Actividad
Futbol
- Cubierto Recreativo 300 0,4 0,6 65 4,000
Entrenamiento 400 0,5 0,7 65 4,000
Competencia 600 0,5 0,7 65 4,000
- Al aire libre Recreativo 100 0,4 0,6 65 4,000
Entrenamiento 200 0,5 0,7 65 4,000
Competencia 500 0,5 0,7 65 4,000
IRC= Índice de Reproducción Cromática
TC = Temperatura de Color en ºK
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reproducción del color es 100, que se puede comparar con una situación de luz de día. El
ambiente visual del medio depende del IRC. Cuanto mayor es el IRC, más agradable
resulta el medio.
2.7 Disposición de Postes que Soportan los Equipos de Alumbrado de Campos
Deportivos.
De acuerdo con el escenario a iluminar, hay algunas disposiciones típicas que han sido
probadas con muy buenos resultados.
Los postes o apoyos para la iluminación de campos deportivos exteriores de uso público,
se ubican en disposición lateral al campo de juego o en los vértices del campo. La distancia
mínima de separación entre la cancha y el pie de los postes depende en general de la
calidad del escenario. Tenemos de referencia esta tabla la cual nos ayuda a clasificar por el
tipo de actividad.
Partido internacional Campo libre de sombras y
Clase V
televisado deslumbramientos
Campo libre de sombras y
Clase IV Partido nacional televisado
deslumbramientos
Campo libre de deslumbramientos,
Partido nacional no
Clase III provisto de un mínimo de ocho
televisado
postes (recomendado)
Campo libre de deslumbramientos,
Partido de liga y/o clubes no
Clase II provisto de un mínimo de seis
televisado
postes (recomendado)
Campo libre de deslumbramientos,
Entrenamientos y juegos de provisto de recreo no televisados de
Clase I
recreo no televisados un mínimo de cuatro postes
(recomendado)
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hm
25º
W Sep
25º
w
hm Sep * Tan25º
3
Dónde:
hm = Altura de montaje mínima de los proyectores
W = Ancho del campo deportivo
Sep = Separación entre el campo deportivo y la base de los postes
Esto garantiza un bajo nivel de deslumbramiento a los jugadores.
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Columna 3: Uniformidad
En la Tabla 14 se dan los límites para la uniformidad puntual del nivel de iluminación
horizontal U1 Emin / Emax , sobre los campos deportivos.
Observaciones.
Para cada tipo de deporte se dan las recomendaciones respectivas.
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1 2 3 4
Iluminación Uniformidad Tipo de
Nominal
U1 Emin / Emax Lámpara
Horizontal
Tipo de local deportivo
Entrenamiento
Entrenamiento
Entrenamiento
Competencia
Competencia
Competencia
o
deporte
Lux
Lux
Lux
Lux
Lux
lux
Fútbol, atletismo (exterior) 100 - 1:3 - a,c,d,e -
Distancia del espectador
al deportista hasta:
120 m - 200 - 1:2 - a,d
160 m - 300 - 1:1.5 - a,d
200 m - 500 - 1:1.5 - a,d
Fulbito, basquetbol,
voleibol
- Exterior 100 200 1:2 1:1.5 a,c,d,e a,d
- Interior 200 400 1:2 1:1.5 a,b,d,e a,b,d
Tenis, Badmigton
- Exterior 200 400 1:2 1:1.5 a,c,d,e a,d
- Interior 200 400 1:2 1:1.5 a,b,d,e a,b,d
Tenis de mesa, esgrima 300 500 1:2 1:1.5 a,b,d,e a,b,d
(int.)
Boxeo (interior) 300 1500* 1:2 1:1.5 a,b,d,e a,d*
Lucha, Judo, Karate, 200 400 1:2 1:1.5 a,b,d,e a,b,d
Levantamiento de pesas,
ciclismo (interior)
OBSERVACIONES
Al exterior
Disposición de las lámparas a lo largo de los lados fuera del campo deportivo
La altura de las fuentes de luz se debe fijar tomando en consideración el
deslumbramiento y la distribución de la iluminación.
La altura para el tenis debe ser no menor de 9 m para un campo y de 12m
para dos campos deportivos.
Al Interior
Techo claro con un grado de reflexión mayor a 0.70, es exigible.
Para los límites de deslumbramiento se debe considerar el punto 4.4 para las
instalaciones se debe seleccionar la clase de calidad.
1. Para el tenis la disposición de las lámparas desde ser a lo largo de los
lados del campo deportivo.
*alumbrado adicional sólo para el ring.
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ES
N
F.M
Datos:
N = Número de Reflectores en el Poste
E = Luminancia Horizontal (lux)
S = Superficie a Iluminar ( m 2 )
Φ = Flujo Luminoso del Proyector (lm)
η = Factor de Utilización del Haz
F.M.= Factor de Mantenimiento
2.7.3.1 Factor de Utilización del Haz.
Para el cálculo de un número de proyectores necesarios para establecer un determinado
nivel de iluminación; es indispensable conocer el número de lúmenes del haz del proyector
y el porcentaje de lúmenes del haz que inciden sobre el área a iluminar.
Los lúmenes del haz se deben obtener de los catálogos de los fabricantes; a la relación de
lúmenes incidentes sobre la superficie a iluminar y los lúmenes del haz se la llama factor de
utilización del haz (η). Cuando hay uniformidad en la iluminación, en el área deseada el (η)
es siempre menor que 1.
Dicho coeficiente para cualquier proyector individual dependerá de su emplazamiento, del
punto al cual se dirige y de la distribución de luz dentro de su haz.
Como regla puede decirse que el (η) normal de todos los proyectores de una instalación
debe estar comprendido entre 0,60 y 0,90.
2.7.3.2 Factor de Mantenimiento.
Debido al inminente uso de las luminarias su eficacia de alumbrado se reduce de manera
considerable; por la suciedad sobre las superficies reflectoras y transmisoras del equipo y
por lámparas ennegrecidas. Para contrarrestar este problema se considera lo siguiente:
Pérdida de emisión luminosa debido a la suciedad depositada sobre la lámpara,
reflector y tapa de vidrio.
Pérdida de la emisión luminosa de la lámpara con su uso; debido a que algo de la
luz debe pasar a través del bulbo más de una vez antes de abandonar finalmente el
proyector, el ennegrecimiento del bulbo limita también su eficacia. La reducción de
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Los requisitos de iluminación de las diferentes actividades que tienen lugar en diferentes
épocas del año en campos de fútbol al aire libre deben, por razones prácticas, reunirse en
el mismo sistema de iluminación por proyección. Por lo tanto, pueden definirse en términos
generales.
2.7.4.1 Iluminancia.
Cuando los eventos son televisados regularmente desde un estadio o campo de fútbol, el
proyecto de iluminación por proyección está diseñado por lo general para proporcionar la
alta iluminancia necesaria para cumplir los requisitos televisivos.
La iluminancia horizontal necesaria para un terreno de juego depende de:
a) El nivel de competición que en él tiene lugar.
b) La velocidad de la pelota (también debe tenerse en cuenta el movimiento rápido de los
jugadores).
c) La distancia máxima entre los jugadores y entre cualquiera de ellos y la pelota durante
el juego.
Si el terreno deportivo tiene un graderío para espectadores y la distancia entre el centro del
campo y el espectador más distante es mayor que la máxima existente entre un jugador y
el objeto de juego, éste último es el que hay que tomar como criterio de referencia.
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La iluminancia vertical se caracteriza no sólo por su magnitud, sino incluso por su dirección.
La iluminancia vertical se considera en un plano vertical en ángulo recto con la línea de
visión del observador ver Figura 22.
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Para los jugadores es muy importante una iluminación vertical adecuada desde todas las
direcciones, pero si se comprueba ésta en las cuatro direcciones paralelas a las líneas
exteriores del campo de juego será la adecuada en todas las demás. Para espectadores y
cámaras que ocupen una posición fija sólo habrá que verificar la iluminación vertical vista
desde ese lugar.
2.7.4.2 Relación de uniformidad.
La uniformidad de iluminancia necesaria sobre el campo y las pistas de los alrededores
depende de lo que está aconteciendo. Por ejemplo, se requiere mayor uniformidad de luz
para transmisiones de televisión que para el desarrollo del juego o el seguimiento con la
vista en una competición sin retransmisión. Para entrenamiento puede aceptarse una
menor uniformidad que para la competición. Ver Tabla 13.
2.7.4.3 Deslumbramiento.
El deslumbramiento no debería ser molesto con tal de que:
a) Se usen proyectores con preciso control de luz y sean correctamente apuntados.
b) Los proyectores se monten lejos de las direcciones de observación importantes. Los
ángulos de montaje medidos desde el centro del campo deberían ser mayores de 20º
sobre la horizontal.
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Cuando se usan tres grupos de proyectores, éstos deben ser apuntados para obtener una
aceptable uniformidad de iluminancia a lo largo de la línea de banda cercana. Eligiendo un
número apropiado de proyectores para cada torre, las iluminancias que pueden ser
proporcionadas van desde los valores bajos adecuados para campos de entrenamiento,
hasta valores altos, necesarios para la retransmisión por T.V. color. La iluminancia en
planos verticales sobre el área de juego es aproximadamente igual que la de los planos
horizontales. El modelado es relativamente insignificante, y pueden verse claramente
múltiples sombras. Es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar un
deslumbramiento inadecuado.
Las alturas de montaje de los proyectores están definidas por los ángulos dados en la
Figura 24. La línea de proyectores debería extenderse preferentemente más allá de las
líneas de gol para mantener una uniformidad de iluminancia razonable, especialmente en
las áreas, y proporcionar luz sobre los jugadores para que sean vistos desde detrás de las
porterías. Sin embargo, en la práctica esta extensión puede que no sea posible. Entonces,
el amortiguamiento en iluminancia hacia las líneas de las porterías debería ser restringido
por reducción del espacio de los proyectores hacia el final de las líneas o por el
apuntamiento de los proyectores finales hacia fuera.
Como con otros sistemas de iluminación lateral, la iluminancia media en los planos
verticales sobre la zona de juego es aproximadamente igual a la de los horizontales y es
necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar excesivo deslumbramiento.
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Donde los proyectores son montados en los techos (viseras) de las gradas, la distancia de
compensación puede que no sea suficientemente grande para proporcionar adecuada
iluminancia vertical en la línea de banda más cercana. Entonces se necesitarán
proyectores extra y deberían ser montados bajo el techo (visera) a la distancia de
compensación necesaria.
2.7.5.2 Sistema de Torres en Córners.
El diseño usado para 4 torres en los córners es el observado en la Figura 26; las alturas
recomendadas para la torre son deducidas de la Figura 24. Normalmente son usados
proyectores tipo circular simétrico que dan un haz simétrico. Los haces individuales pueden
unirse para llenar lo que, desde la estructura superior, es visto como un área de juego de
forma no rectangular y así permite un diseño de iluminancia adecuado para ser aumentado
sobre el campo. Las compensaciones angulares de 5° y 15° respectivamente desde el
centro de la línea de banda y la zona de gol proporcionan adecuadas ubicaciones para las
torres.
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Los grandes estadios, y especialmente aquellos con pistas fuera del campo de juego, son
difíciles de iluminar suficientemente desde las 4 esquinas. Serían necesarias torres muy
altas para cumplir con los requisitos angulares de la Figura 24, y el deslumbramiento desde
los proyectores de largo alcance que serían necesarios, probablemente sería excesivo. Por
estas razones, se prefiere el sistema de 6 torres visto en Figura 27. La altura de la torre
está definida desde el centro de la mitad del campo y aproximadamente 2 veces tantos
proyectores agrupados en las torres centrales como en la de las esquinas. Los ángulos de
apuntamiento son agudos y el deslumbramiento puede controlarse con bastante facilidad.
La relación de iluminancia entre planos verticales y planos horizontales es
aproximadamente 0’7.
Nota: Es importante recordar que no siempre las especificaciones o las normas, se pueden
cumplir al pie de la letra ya que los espacios del medio que interviene en el entorno donde
se trabaja (como por ejemplo cuestiones de espacio), son factores determinantes que se
deben tomar en cuenta y obligan a realizar cambios en lo que se planea o se tiene
contemplado realizar.
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Dispersión Imax
Imax
10%
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Para la denominación de un proyector basta indicar los ángulos de apertura en sus planos
de simetría (vertical y horizontal normalmente). Por ejemplo, 10°/40° indica un proyector
que tiene en el plano vertical 5° a cada lado del eje central y 20° en cada lado en el plano
horizontal.
Figura 31 Ángulos de Apertura de Proyectores
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Finalmente, la eficacia del haz es la relación entre los lúmenes contenidos dentro de la
apertura del haz (lúmenes del haz) y los lúmenes de la lámpara en tanto por ciento.
Lúmenes del Haz
Eficacia del Haz %
Lúmenes de la Lámpara
Los proyectores se clasifican de acuerdo a su distribución de luz de la siguiente manera.
2.8.2.1 Proyectores Circulares.
Existen dos tipos de proyectores circulares empleados en la iluminación deportiva por
proyección:
a) Con un haz simétrico en forma cónica. Pueden tener un haz estrecho o un haz ancho.
b) Con un haz levemente asimétrico en el plano vertical. Pueden tener un haz estrecho,
mediano, ancho y muy ancho.
Los proyectores circulares requieren el uso de una fuente de luz más o menos
concentrada, tal como un tubo de descarga corto de una lámpara de descarga de alta
intensidad. Cuando no se enfoca verticalmente hacia abajo, el haz cónico emite un
modelado de luz elíptica o casi elíptica sobre el campo. Ver Figura 32.
Figura 32 Proyectores Circulares.
Cuando los proyectores rectangulares se montan en forma no muy separada sobre los
lados de un área deportiva (disposición normal para un área pequeña) ofrecen dos ventajas
sobre la unidad circular: la distribución de luz es más uniforme y el desperdicio de luz es
menor Figura 34.
Figura 34 Proyección de los Reflectores Laterales Sobre el Terreno de Juego.
El proyector circular, sin embargo, es más eficiente que la unidad rectangular cuando se
utiliza en las cuatro esquinas, disposición diagonal Figura 35, siempre y cuando se utilicen
varias unidades por columna.
Para todos los tipos de proyectores rectangulares simétricos se puede utilizar un dispositivo
de apantallamiento especial, siempre que el proyector esté enfocado en una dirección que
produzca deslumbramiento. Dichos proyectores están diseñados de manera tal que la
intensidad máxima no está en el centro del haz, sino que se desplaza hacia un lado.
La disminución de la intensidad luminosa en cada lado del eje del haz está dispuesta de
manera tal que cuando enfoca en un punto determinado sobre la superficie, produce una
iluminancia horizontal más o menos uniforme.
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Sin embargo, un circuito eléctrico puede contener uno o varios tipos diferentes de
resistencias conectadas, entre las que se encuentran:
a) Resistencia Activa (R)
b) Reactancia Inductiva o Inductancia (XL)
c) Reactancia Capacitiva (XC)
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I
V
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90º V I
0º
I
90º
V
0º
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P 3 V I cos
Donde:
P = Potencia de consumo eléctrico (W)
V = Voltaje del circuito (Volts)
I = Intensidad de la corriente que fluye por el circuito (A)
cos φ = Valor del factor de potencia
(En los dispositivos que poseen solamente carga resistiva, el factor de potencia es siempre
igual a “1”, mientras que en los que poseen carga inductiva ese valor será siempre menor
de “1”).
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Q S2 P 2
Donde:
Q = Valor de la carga reactiva o inductiva, en volt-ampere reactivo (VAR)
S = Valor de la potencia aparente o total, volt-ampere (VA)
P = Valor de la potencia activa o resistiva, (W)
2.9.2.3 Potencia Aparente o Total (S).
La potencia aparente (S), llamada también "potencia total", es el resultado de la suma
geométrica de las potencias activa y reactiva. Esta potencia es la que realmente suministra
una planta eléctrica cuando se encuentra funcionando al vacío, es decir, sin ningún tipo de
carga conectada, mientras que la potencia que consumen las cargas conectadas al circuito
eléctrico es potencia activa (P).
La potencia aparente se representa con la letra “S” y su unidad de medida es el voltampere
(VA). La fórmula matemática para hallar el valor de este tipo de potencia es la siguiente:
S V I
Donde:
S = Potencia aparente o total, volt-ampere (VA)
V = Voltaje de la corriente, volts (V)
I = Intensidad de la corriente eléctrica, ampere (A)
La potencia activa, por ejemplo, es la que proporciona realmente el eje de un motor
eléctrico cuando le está transmitiendo su fuerza a otro dispositivo mecánico para hacerlo
funcionar.
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Midamos en ese caso con un voltímetro la tensión o voltaje (V) que llega hasta los bornes
del motor y seguidamente, por medio de un amperímetro, la intensidad de corriente en
ampere (A) que fluye por el circuito eléctrico de ese motor. A continuación multipliquemos
las cifras de los dos valores obtenidos y el resultado de la operación será el valor de la
potencia aparente (S), expresada en volt-ampere (VA) que desarrolla dicho motor y no
precisamente su potencia activa (P) en watt (W).
La cifra que se obtiene de la operación matemática de hallar el valor de la potencia
aparente (S) que desarrolla un dispositivo será siempre superior a la que corresponde a la
potencia activa (P), porque al realizar esa operación matemática no se está tomando en
cuenta el valor del factor de potencia o (cos φ).
2.9.3 Factor de Potencia.
2.9.3.1 Triángulo de Potencias.
El llamado triángulo de potencias es la mejor forma de ver y comprender de forma gráfica
qué es el factor de potencia o cos φ y su estrecha relación con los restantes tipos de
potencia presentes en un circuito eléctrico de corriente alterna.
Figura 39 Representación del Triángulo de Potencias.
TE
EN
AR
A AP )
I A
NC (kV POTENCIA
OTE S REACTIVA
P
Q (kVAR)
cos φ
POTENCIA ACTIVA
P (kW)
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Algunos alambres de cobre pueden estar estañados, para evitar la oxidación y facilitar la
soldadura.
2.10.4 Partes de los Conductores.
Los conductores eléctricos, ya sean hilos o cables, están formados por 3 partes:
Alma conductora: fabricado de cobre y por donde circula la corriente eléctrica.
Aislante: material por el que no puede pasar la corriente eléctrica y que envuelve al
alma conductora para que la corriente no salga fuera de la misma. Normalmente
suele ser de un material polímero, es decir de plástico. Los más usados son el
Policloruro de Vinilo (PVC), el Caucho Etileno-Propileno (EPR) y el Polietileno
Reticulado (XLPE).
Cubierta protectora. Sirve para proteger mecánicamente al cable o hilo. Protege al
alma y al aislante de daños físicos y/o químicos como el calor, la lluvia, el frío,
raspaduras, golpes, etc. Se suelen construir de nailon, aunque no todos los
conductores tienen está cubierta, a veces el propio aislante hace las veces de
aislante y cubierta protectora.
Cuando el conductor estará sometido a desgastes externos muy grandes la cubierta
protectora puede ser de acero, latón u otro material resistente. En este caso a la
cubierta protectora se la denomina "armadura".
Figura 42 Representación de las Partes del Hilo Conductor.
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Según lo que hemos visto, los hilos solo tendrían un alma conductora y los cables varios. A
los hilos, también se les llama monoconductores y a los cables multiconductores.
En la siguiente imagen vemos lo que comúnmente, en el argot eléctrico se llama
"manguera", que son varios hilos, recubiertos cada uno con su aislante y todos ellos
recubiertos por la cubierta protectora dando la sensación de ser un solo elemento. La
manguera lógicamente es un cable porque está formado por varios hilos.
Figura 43 Representación de las Partes del Cable Multi - Conductor.
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Los conductores elegidos deben tener suficiente sección para que permita todo el paso de
la corriente que va a circular por el circuito, en caso contrario se calentarían en exceso
pudiendo llegar a quemarse.
Además de esto, su resistencia total no debe ser muy grande, ya que si fuera muy grande
estaríamos perdiendo mucha energía en forma de caídas de tensión, en resumidas
cuentas, tendríamos muchas pérdidas de energía en la instalación por culpa de esta
resistencia, que por culpa del efecto Joule se perdería en forma de calor. La caída de
tensión no debería ser mayor del 3% de la tensión total en ninguna instalación eléctrica de
interior.
La potencia perdida, en líneas monofásicas, la podemos calcular con la siguiente fórmula:
P PERDIDA 2 R I 2
En las líneas trifásicas serían por 3 en lugar de por 2.
P PERDIDA 3 R I 2
La fórmula general de la resistencia eléctrica es la siguiente:
L
R
S
Donde:
R = Resistencia Eléctrica (Ω)
ρ = Resistividad del Conductor (Ω x m)
S = Sección del Cable ( mm 2 )
L = Longitud del Cable (m)
Los conductores eléctricos, a más longitud mayor resistencia y a más sección menor
resistencia. Se puede comprobar en la fórmula anterior.
Lógico, si es muy largo la corriente tendrá más dificultad para llegar desde el principio hasta
el final, y si es más ancho menos dificultad tendrá para pasar por el conductor que si es
más estrecho. Hablemos de la sección de los conductores. Tenemos varias fórmulas para
su cálculo, dependiendo si es en corriente continua o alterna, pero lo forma más utilizada
es mediante tablas.
Una vez que sabemos la intensidad de corriente eléctrica que va a travesar nuestro
conductor, en amperios, el lugar donde estará colocado y el tipo de conductor que
usaremos, deberemos buscar la sección adecuada del cable en las tablas del Reglamento
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Electrotécnico de Baja Tensión (REBT), para el caso de España. En otros países tendrán
que consultar sus propios reglamentos.
En cualquier caso, siempre tenemos que tener en cuenta lo siguiente:
La sección del conductor neutro será como mínimo igual a la de las fases (suelen
ser iguales siempre).
La sección del cable de puesta o toma de tierra será según la siguiente tabla:
Sección de los conductores de fase Secciones mínimas de los
o polares de la instalación ( mm 2 ) conductores de protección ( mm 2 )
S< 16 S (*)
16 < S < 35 16
S > 35 S/2
(*) Con un mínimo de:
2.5 mm 2 si los conductores de protección no forman parte de la canalización
de alimentación y tienen una protección mecánica.
4.0 mm 2 si los conductores de protección no forman parte de la canalización
de alimentación y no tienen protección mecánica.
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Intensidad en Amperios
Ω Aire Libre 3
Calibre Diámetro Sección
Km
Kg/Km conductores
AWG mm mm 2 25ºC en tubo
TW desnudo TW asbesto
0000 11.58 107.2 0.164 953.0 300 370 195 340
000 10.38 85.00 0.207 758.0 260 320 165 285
00 9.36 67.42 0.261 599.0 225 275 145 250
0 8.25 53.48 0.329 475.0 195 235 125 225
2 6.54 33.62 0.659 237.0 140 175 95 165
4 5.18 21.15 0.831 188.0 105 130 70 120
6 4.11 13.29 1.32 118.0 80 100 55 95
8 3.26 8.32 2.1 74.4 55 70 40 70
10 2.59 5.29 3.34 46.8 40 55 30 55
12 2.05 3.29 5.31 29.4 25 40 20 40
14 1.62 2.08 8.45 18.5 20 30 15 30
16 1.29 1.29 13.4 11.6 12 16 8 16
18 1.02 0.85 21.4 7.32 8 12 6 12
admisible, la separación entre ellas es recomendable que sea igual, por lo menos, a la
longitud enterrada de las mismas; si son necesarias varias picas conectadas en paralelo, la
separación entre ellas deberá ser mayor que en el caso anterior.
2.11.2.3 Conductores Enterrados Horizontalmente.
Estos conductores pueden ser:
Conductores o cables de cobre desnudo de 35 mm2 de sección, como mínimo.
Pletinas de cobre de, como mínimo, 35 mm2 de sección y 2 mm de espesor.
Pletinas de acero dulce galvanizado de, como mínimo, 100 mm2 de sección y 3mm
de espesor.
Cables de acero galvanizado de 95 mm2 de sección, como mínimo. El empleo de
cables formado por alambres menores de 2.5 mm de diámetro está prohibido.
Alambres de acero, como mínimo, 20 mm2 de sección, cubiertos con una capa de
cobre de 6 mm2 como mínimo.
Los electrodos deberán estar enterrados a una profundidad que impida sean afectados por
las labores del terreno y por las heladas y nunca a menos de 50 cm. No obstante, si la capa
superficial del terreno tiene una resistividad pequeña y las capas más profundas son de
elevada resistividad, la profundidad de los electrodos puede reducirse a 30 cm.
El terreno será tan húmedo como sea posible y preferentemente tierra vegetal,
prohibiéndose constituir los electrodos por picas metálicas simplemente sumergidas en
agua. Se tenderán a suficiente distancia de los depósitos o infiltraciones que puedan
atacarlos, y si es posible, fuera de los pasos de personas y vehículos.
Para la puesta a tierra de apoyos de líneas aéreas y columnas de alumbrado público,
cuando lo necesiten, será suficiente electrodos que tengan en conjunto una superficie de
contacto con el terreno de 0.25 m2.
Como superficie de contacto con el terreno, para las placas se considerarán las dos caras,
mientras que para los tubos sólo cuenta la superficie externa de los mismos.
2.11.3 Prohibición de Incluir en Serie las Masas y los Elementos Metálicos en el
Circuito de Tierra.
Los circuitos de puesta a tierra formarán una línea eléctricamente continua en la que no
podrán incluirse en serie ni masas ni elementos metálicos, cualesquiera que sean estos.
Siempre la conexión de las masas y los elementos metálicos al circuito de puesta a tierra,
se efectuará por derivaciones desde éste.
88
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Donde:
R PT = Resistencia de puesta a tierra (Ω)
I N = Corriente Nominal
VS = Voltaje de Seguridad
(25 V para lugares húmedos)
(50 V para lugares secos)
89
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Si las condiciones de la instalación son tales que puedan dar lugar a tensiones superiores a
los valores señalados anteriormente, se asegurará la rápida eliminación de la falta
mediante dispositivos de corte adecuados de la corriente de servicio.
Estimar el valor medio local de la resistividad del terreno; el conocimiento de este valor
puede ser útil para trabajos posteriores efectuados en unas condiciones análogas.
A continuación redactaremos la tabla donde se encuentran todos los tipos de terreno que
nos podemos encontrar en la naturaleza.
Naturaleza del Terreno Resistividad en Ohm x m
Terrenos pantanosos de algunas unidades a 30
Limo 20 a 100
Humus 10 a 150
Turba húmeda 5 a 100
Arcilla plástica 50
Margas y arcillas
100 a 200
compactas
Margas del jurásico 30 a 40
Arena arcillosa 50 a 500
Arena silícea 200 a 3000
Suelo pedregoso cubierto
300 a 500
de césped
Suelo pedregoso desnudo 1500 a 3000
Calizas blandas 100 a 300
Calizas compactas 1000 a 5000
Calizas agrietadas 500 a 1000
Pizarras. 50 a 300
Rocas de mica y cuarzo 800
Granitos y gres
1500 a 10000
procedente de alteración
Granitos y gres muy
100 a 600
alterados
Todos los tipos que se recogían en la tabla xx se pueden resumir en tres grandes grupos
como redactamos en el siguiente cuadro:
Valor Medio de la
Naturaleza del Terreno
Resistividad en Ohm x m
Terrenos cultivables y fértiles,
50
terraplenes compactos y húmedos
Terraplenes cultivables poco fértiles
500
y terraplenes
Suelos pedregosos desnudos, arenas,
3.000
secas permeables.
91
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Donde:
ρ = Resistividad de terreno (Ohm x m)
P = Perímetro de la placa (m)
L = Longitud de la pica del conductor (m)
2.11.5 Puesta a Tierra de Soportes.
La puesta a tierra de los soportes de los puntos de luz se realizará conectando
individualmente cada soporte mediante un conductor de cobre desnudo de 6mm2 de
sección, sujeto al borne previsto en el soporte para esta finalidad.
Se tendrá que instalar una pica de puesta a tierra al menos cada 200 m. En el complejo,
para asegurar una buena resistencia de tierra, se clavará una pica de 3 soportes en la red
de alumbrado público; y una en cada soporte en la red de alumbrado deportivo. Las picas
se instalaran preferentemente en soportes y en Centros de Mando. Las picas se clavaran a
tierra a una profundidad de 50 cm, serán de acero y tendrán una longitud de 2 m y un
diámetro de 14 mm.
El conductor de protección así como el conductor de tierra del soporte de 6 mm2 de
sección se sujetaran firmemente al extremo superior de la pica, mediante una gafa de doble
paso de latón estampado.
Con el objeto de garantizar la total continuidad de los conductores de protección, cuando se
acabe la bobina de conductor de cobre, a la arqueta correspondiente, se efectuará una
soldadura en plata o se aplicará otro sistema adecuado que asegure plenamente la
continuidad eléctrica y mecánica de la línea, sin someter en ningún caso al conductor a
ningún tipo de tensión mecánica que le pueda perjudicar.
La puesta a tierra en Centros de Mando y Protección, en caso de ser metálicos, se
efectuaría de forma análoga a la puesta a tierra en soportes, clavando una pica de acero de
2 m de longitud y 14 mm de diámetro en el fondo de una arqueta situada en las
inmediaciones del Centro. En el complejo, se han previsto armarios de poliéster de doble
aislamiento y, por tanto, esta mesura no será necesaria.
Se conectaran a tierra todos los conductos metálicos, canalizaciones, armaduras de las
estructuras de la piscina, de alojamiento de luminarias, así como las partes metálicas de
escaleras y duchas, estarán unidos mediante una conexión equipotencial y a la vez, a una
misma toma de tierra.
92
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93
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CAMPO DEPORTIVO DE
VILLA COPACABANA
95
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16 m
Ancho =50 m
30 m
10 m
R= 6 m
3m
El valor del nivel de iluminancia para el campo deportivo será de 200 lux Entrenamiento.
96
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99
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De todas las opciones que obtuvimos del fabricante PHILIPS tenemos que elegir este
modelo de lámpara de vapor de sodio de alta presión que tiene estas características y
revisando su hoja de información tenemos estos gráficos.
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25º
Sep W
w
hm Sep * Tan 25º (1)
3
Donde:
hm = Altura de montaje mínima de los proyectores
W = Ancho del campo deportivo
Sep = Separación entre el campo deportivo y la base de los postes
Reemplazando los valores en la formula tenemos:
w
hm Sep * Tan 25º
3
50m
hm 8m * Tan 25º
3
hm 24,6m* Tan 25º
hm 11,5m
hm 12m (2)
102
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hmin
25º
4m 25 m
C.A.
Tan 25º
h min
C.A.
h min C.A. * Tan 25º
h min (4m 25m) * Tan 25º
h min 29 m * Tan 25º
h min 13,5 m
3.4.3 Disposición de los Postes y Fraccionamiento del Área Total del Campo
Deportivo.
Según la Tabla 14 tenemos en función del tipo de actividad que se realizara en el campo
deportivo la disposición de postes recomendada para el diseño del proyecto de las cuales
tenemos la CLASE II que es para la actividad de entrenamiento y competencia con una
disposición de 6 postes en sistema lateral, la cual nos permitirá iniciar el diseño del número
de proyectores por cada poste.
Campo libre de deslumbramientos,
Partido de liga y/o clubes no
Clase II provisto de un mínimo de seis (6)
televisado
postes (recomendado)
103
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3.4.4 Cálculo de los Ángulos (α+β+γ) del Proyector Sobre 1/3 del Área Total.
Los proyectores se deben hacer incidir 2/3 de luz sobre el área a iluminar ya que permite
una iluminación uniforme ya que se aprovecha lo mejor posible y evitar el deslumbramiento.
104
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P
25 m
β
α
14 m
x a b c
m
30
4m
d e f
2/3 1/3
16,7 m 8,3 m
De la representación podemos tener la siguiente Figura 56 para encontrar el ángulo
(α+β+γ), este es un factor importante para en nuestro cálculo de luminarias para saber que
tanto abarca la iluminación del proyector en el área que se iluminara.
β
α
14 m
x a b c
4m 16,7 m 8,3 m
25 m
105
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25 m 4m
Tan
14 m
Tan
29 m
14 m
Tan1 (2.07)
64.2º (4)
α
14 m
x a b
4m 16,7 m
16.7 m 4 m
Tan
14 m
Tan
20,7 m
14 m
Tan (1.47)
1
55.9º (5)
106
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14 m
γ
x a
4m
Tan
4m
14 m
Tan 0,28
Tan 1 (0,28)
16,0º (6)
P-c
14 m
x a b c
4m 16,7 m 8,3 m
29 m
P
P-c
β1
f c
15 m
30 m
108
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De la figura obtenemos lo siguientes datos para el cálculo del ángulo lateral (β1):
Tan 1
f -c
P-c
Tan 1
15 m
32.2 m
1 Tan (0,46)
1
1 25,0º (10)
P-
b
14 m
x a b
4m 16,7 m
P - b 2 20,7m 2 14m 2
P - b 2 428,5 m 2 196 m 2
P - b 2 624,5 m 2
P - b 624,5 m 2
P - b 25,0 m (11)
109
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P-b
γ1
e b
15 m
30 m
De la figura obtenemos lo siguientes datos para el cálculo del ángulo lateral (γ1):
Tan 1
e-b
P-b
Tan 1
15 m
25 m
1 Tan (0,60)
1
1 31,0º (12)
P
P-
14 m
x a
4m
110
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P - a 2 4 m 2 14m 2
P - a 2 16 m 2 196 m 2
P - a 2 212 m 2
P - a 212 m 2
P - a 14,5 m (13)
P
P-b
α1
d a
15 m
30 m
De la figura obtenemos lo siguientes datos para el cálculo del ángulo lateral (γ1)
Tan 1
d-a
P-a
Tan 1
15 m
14,5 m
1 Tan 1 (1,03)
1 46,0º (14)
De todos los cálculos y resultados nos interesa los datos de los ángulos α, β, α1, β1, γ1; son
los que nos indican cuanto se apertura el ángulo y cuanto abarca el haz luminoso del
proyector sobre la superficie.
111
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40.0º
8.2º
16,0º
1 46,0º
1 25,0º
1 31,0º
También los datos de los ángulos nos sirven para analizar la curva de distribución luminosa
donde se obtienen los lúmenes promedio del haz de luz que emite el proyector, se suman
los valores que están dentro de la figura trazada y se obtienen los lúmenes del área a
iluminar.
3.4.15 Datos Fotométricos del Reflector.
Fabricante PHILIPS
Nombre del Producto FOCO VAPOR METALICO
MVF 024 SON-T 1000W/230 E40
Código LVW0864600
Potencia (W) 1020
Base / Casquillo E 40
Forma bombilla T65 (T 65mm)
Regulable Sí
Flujo Luminoso (Lm) 130000,0
Haz luminoso del reflector (Lm) 97500,0
Eficiencia del Haz luminoso % 63.3
Factor del Reflector 0.97
Depreciación Lúmenes Lámpara LLD 0.90
Depreciación de la Luminaria LDD 0.80
Temperatura de Color (ºK) 2000
Índice Reproducción Cromática (Ra) 40-50
Vida útil s/fabricante (h) 25000 horas
Dimensión Producto. Longitud (mm) 390 mm
Contenido de mercurio (Hg) 38 mg
112
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HORIZONTAL
β1=25 γ1=31
80 70 60 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 60 70 80
70 70
,0
,0
,0
28
24
18
60 60
,0
0,
6,
8,
0,
12
21
19
16
14
50 50
,0
4,
4,
1,
8,
0,
16
30
27
22
19
17
40 40
,8
7,
6,
0,
4,
7,
6,
10
46
42
36
32
24
15
30 30
,4
7,
1,
1,
5,
1,
2,
0
87
3,
84
78
72
61
47
31
20 20
VERTICAL
,2
,4
,6
4
7,
0,
5,
2,
0
23
31
79
4,
95
69
43
18
14
13
11
10 β=8.2 10
,6
,0
,4
,8
6
97
2,
8,
7,
0
60
17
40
4,
98
60
23
0
11
20
18
0 15
,6
,2
,2
,0
2
77
59
88
0,
1,
1,
0
64
4,
86
50
24
10
19
17
14
10 11
,0
,4
,4
6
3,
5,
1,
0,
0
04
10
69
4,
96
70
45
18
14
13
11
20 20
,0
,0
1,
7,
7,
0,
3,
0
37
96
3,
85
75
65
51
31
10
30 30
2
,0
1,
8,
1,
1,
3,
4,
α=40
16
65
59
48
40
30
18
40 40
2
,0
8,
8,
2,
6,
8,
24
29
26
23
20
18
50 50
2
,0
8,
2,
0,
2,
16
20
18
16
14
60 60
,0
,0
,0
26
26
18
70 70
80 70 60 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 60 70 80
α1=46
LUMENES PROMEDIO DEL LADO DERECHO
Ahora se calculan los lúmenes promedio que entrega el reflector de vapor de sodio de
1020W de potencia, ya demarcado los valores de los ángulos calculados en la curva de
distribución luminosa se obtienen los lúmenes promedio del haz de luz que emite el
reflector, se suman los valores que quedan dentro de la figura trazada y se obtienen los
lúmenes en el área.
113
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Ahora se realiza la multiplicación por 2 para tener los lúmenes totales ya que en la gráfica
solo se tomaron en cuenta los del lado derecho pero como la figura es simétrica se toma el
mismo valor del lado izquierdo.
Lúmenes en el Área = Lúmenes del Lado Derecho 2
Lúmenes en el Área = 20000,0 lm 2
ES
N
F.M (19)
Datos:
N = Número de Reflectores en el poste
E = Luminancia Horizontal = 200 lux
S = Superficie a Iluminar = 750 m 2
Φ = Flujo Luminoso del Proyector = 97500,0 lm
η = Factor de Utilización del Haz = 0,41
F.M.= Factor de Mantenimiento = 0,69
115
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Número de Proyectores 6
Potencia Instalada 6120
Factor de Demanda 1
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
116
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117
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Aclarar que los datos se deben utilizar para los 5 tableros de distribución (TD) restantes el
TD 2, TD 3, TD 4, TD 5, TD 6.
3.5.5 Cálculo de la Potencia Total del Sistema de Iluminación.
La potencia total en cada poste es de 6120 W, mismo valor debe ser multiplicado por 6 que
es el número de postes totales, de esa manera sacaremos la potencia total del sistema de
iluminación.
Tablero de Distribución Principal (TDP 1)
Lámpara Potencia Fase Fase Fase
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Tablero 1 6 6120 2040 2040 2040
2 Tablero 2 6 6120 2040 2040 2040
3 Tablero 3 6 6120 2040 2040 2040
4 Tablero 4 6 6120 2040 2040 2040
5 Tablero 5 6 6120 2040 2040 2040
6 Tablero 6 6 6120 2040 2040 2040
Número de Proyectores 36
Potencia Instalada 36720
Factor de Demanda 1
Demanda Máxima 36720
Factor de Potencia 0,85
118
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119
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STRANSFORMADOR 3 VL I D-TDP
STRANSFORMADOR 3 380 V 70,0 A
STRANSFORMADOR 46072,5 VA
120
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P4 P1
25 m
30 m
TDP
P5 P2
35 m
P6 P3
25 m 25 m
90 m
55 m
90 m
4 x Nº14
115 m
80 m
AWG,Cu,TW
115 m
122
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N
4 x Nº 4
AWG,Cu,TW
100 m
Poste DeLaPaz
Poste Alumbrado
Transformador
TDP
M Medidor
M
Tablero de
TDP
40 m Distribución Principal
25
35
m
TRANSFORMADOR
TRIFASICO 75 KVA
Nº Longitud de Cable
P. Delapaz 35,0 m
P. Alumbrado 25,0 m
P. Alumbrado 40,0 m
Total 100.0 m
P3
TRANSFORMADOR TD 1 C2
P4
TRIFASICO 75 KVA
P5
C3
P6
P1
C1
P2
P3
TD 2 C2
P4
P5
C3
P6
P1
M C1
P2
P3
TD 3 C2
P4
P5
C3
P6
B TDP
P1
C1
P2
P3
TD 4 C2
P4
P5
C3
P6
P1
C1
P2
P3
TD 5 C2
P4
P5
C3
P6
P1
C1
P2
P3
TD 6 C2
P4
P5
C3
P6
124
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125
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126
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TRAFO
L1
L2
L3
N
CARGA
127
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R PT 5.0 (30)
3.10 Cálculo de Iluminación con Software.
3.10.1 Introducción.
Calculux Área es una herramienta de software que puede realizar cálculos de alumbrado
en la tarea de seleccionar y evaluar sistemas de alumbrado para campos de deportes,
aparcamientos, áreas de uso general, aplicaciones industriales e incluso cálculos de
alumbrado público. Velocidad, facilidad de uso y versatilidad son características del
producto de Philips Lighting, el proveedor líder mundial de sistemas de alumbrado.
Calculux Área, que se ejecuta en el sistema operativo Microsoft Windows, incluye incluso
más opciones que su popular predecesor, Calculux para DOS.
Calculux Área forma parte de la línea Calculux de Philips, que comprende aplicaciones de
interior, de áreas y viarias.
Para realizar el cálculo de la iluminación del campo de futbol se procederá a utilizar un
programa computacional de acuerdo a lo referido en la Norma NB 777.
Para el desarrollo de cálculo de referencia se emplea el programa informático CALCULUX
DE ILUMINACION que corresponde a la línea de productos Philips Road Lighting Wizard
PrCEN/TR 13201 y que al mismo tiempo proporciona recomendaciones de las lámparas de
vapor de sodio, las planillas, matriz de cálculo y resultados luminotécnico se encuentran en
el Anexo A.
3.10.2 Aplicaciones del Calculux para el Centro Deportivo.
Realizar cálculos de alumbrado sobre áreas de cálculo rectangulares, situadas en
cualquier plano.
Calcular un extenso conjunto de datos de calidad para su diseño de alumbrado.
128
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129
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130
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131
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En las figuras Figura 75, Figura 76 y Figura 77 se encuentra representado el resultado final
del diseño luego de realizar una secuencia de correcciones y ajustes en la creación,
modificación, orientación de los grupos de proyectores con sus respectivas direcciones de
haces de luz mostrados en los resultados , ver ANEXO D.
132
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133
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CAPITULO IV
ESTRUCTURA DE COSTOS
134
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Precio Total
ITEM Descripción Unidad Cantidad
Unitario Bs.
Lámpara de Vapor de Sodio de Alta
1 Pza. 36,00 1034,00 37224,00
Presión metálico de 1000W E-40 Philips
2 Proyector Pza. 36,00 5780,00 208080,00
BREAKER ABB T3N
3 Pza. 1,00 350,00 350,00
3P – (75A)
Disyuntor Termo Magnético
4 Pza. 6,00 160,00 960,00
6/10KA ABB 3P-32 A DIN
Disyuntor Termo Magnetico
5 Pza. 18,00 32.50 585,00
6/10 KA ABB 2P-16 A DIN
Transformador de Distribución de
6 6,9/12,4KV 220/380V trifásico de Pza. 1,00 30000,00 30000,00
75 KVA.
Cable de cobre aislado
7 metro 100,00 20.00 2000,00
Nº 4 AWG
Cable de cobre aislado
8 metro 550,00 9,00 4950,00
Nº 14 AWG
9 Cable Desnudo de 35mm Nº2 AWG metro 25,00 24,00 600,00
10 Conector Perno Partido de Cobre 35mm Pza. 7,00 11,00 77,00
11 Jabalina de 5/8”x2.40 mts c/rosca Pza. 7,00 48,00 336,00
12 Riel DIN Perforado GT 35 – ST Unid. 3,00 15,00 45,00
Caja modular Cemar
13 Pza. 1,00 500,00 500,00
CE-50x40x20 CM IP 54
14 Abrazaderas ½” Pza. 60,00 2,00 120,00
15 Abrazaderas 1” Pza. 200,00 4,00 800,00
16 Ducto PVC 5/8” metro 400 2,50 1000,00
17 Ducto flexible de 1” PVC metro 100 3,00 300,00
18 Bornes o terminales Nº4 Unid. 8,00 8,00 64,00
19 Bornes o terminales Nº14 Unid. 180,00 4,00 720,00
Accesorios; tornillos, ramplús, tirafondos,
20 Pza. 100,00 3,50 350,00
y otros.
21 Postes de Metal Cónico 14m + soportes Pza. 6 5000,00 30000,00
22 Proyectista M.O. 1 7000,00 7000,00
SUMATORIA TOTAL DE COSTOS 326061,00
135
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CAPITULO V
CONCLUSIONES
5.1 Conclusiones del Proyecto.
La conclusión final del proyecto que como nombre tiene: Diseño del Sistema de Iluminación
y Sistema Eléctrico del Campo Deportivo de Villa Copacabana de la Ciudad de La Paz, es
de que se realizaron los pasos necesarios para respaldar los resultados obtenidos en el
proyecto del diseño de iluminación y diseño eléctrico, bajo el manejo de la norma de
iluminación en actividades deportivas.
Se consideró el valor de Iluminancia necesaria para iluminar el área del campo deportivo
según el tipo de actividad que se desarrollara, también la disposición de la ubicación de los
postes en la que recomiendan usar 6 postes en toda el área a iluminar en cada lado lateral
del campo deportivo se ubicaran 3 postes haciendo una división de 1/6 área por cada
poste, seguidamente se pasó a realizar la comparación de los diferentes tipos de lámparas
siendo las recomendables para este tipo de activad las de vapor de mercurio, aditivos
metálicos y vapor de sodio, se llega a elegir una tipo de lámpara por sus características,
valores, rendimiento y eficiencia, regidos siempre con los parámetros recomendados por la
norma de iluminación, ya elegido el tipo de luminaria en este caso la de vapor de sodio de
alta presión se realiza la comparación de varios modelos según los parámetros técnicos
requeridos para el diseño del sistema iluminación, se llega a elegir la más factible para este
diseño es el modelo es MVF024 1X SON-T1000W, con la información de parámetros del
modelo de lámpara y datos del fabricante tenemos la gráfica de distribución de lúmenes del
proyector el cual nos permitió calcular los lúmenes sobre el área a iluminar, paralelamente
se encontró la altura máxima del poste y la altura mínima de montaje de los proyectores
estos datos nos ayudaron a empezar el desarrollo del cálculo de los ángulos que eran
necesarios para usar la gráfica de distribución de lúmenes del proyector ese dato más los
demás resultados obtenidos insertamos en la fórmula para encontrar el número de
proyectores en el poste.
Para nuestro diseño del sistema eléctrico tuvimos que empezar realizando el cálculo de las
potencias en cada poste para luego pasar al cálculo de la potencia total instalada en el
proyecto, con estos resultados pudimos calcular la sección del conductor para el circuito de
potencia y el circuito de control, y dimensionar sus elementos de protección, seguidamente
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CAPITULO VI BIBLIOGRAFIA
FIFA, Reglamento Copa Mundial de la FIFA 2014.
Diseño y construcción de instalación eléctricas interiores en baja tensión NB.777,
Bolivia.
Luis C. Fernandez Salazar y Jaime de Landa A. ENGINEERING SOCIETY OF
NORTH AMERICA. 8ª Edición.
Luminotecnia, WESTINHOUSE
Luminotecnia, PHILIPS
TRASHORRAS MONTECELOS, Jesus.2002. Diseño de instalación eléctrica de
alumbrado, Madrid España, International Thomson editores spain Paraninfo.
Daly K. (2000), Lamp disposal rules change, lighting Futures, Vol.4 no.2 ISSN 1081-
8227.
http:www.iluminet.com.mx.
http.www.schreder.com/bo.
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CAPITULO VII
ANEXOS
ANEXO – A
ANEXO – B
ANEXO – C
ANEXO – D
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ANEXO – A
ANEXO A. Especificaciones Técnicas de Dispositivos
CARACTERISTICAS DE LA LAMPARAS
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LA EFICACIA DE LÁMPARAS
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CARACTERISTICAS DE LA LÁMPARA
MVF024 1x SON-T 1000W WB
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ANEXO – B
ANEXO B. Tipos de montaje de Proyectores
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ANEXO – C
ANEXO C. Cuadros de Cargas de los Tableros de Distribución
Cuadro de Cargas del Tablero de Distribución Principal
TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 1
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
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TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 2
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 3
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
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TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 4
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 5
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
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TABLERO DE DISTRIBUCIÓN TD 6
Lámpara Potencia Fase Fase Fase Protección Conductor
Nº Descripción
1020 W W R S T
1 Circuito 1 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
2 Circuito 2 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
3 Circuito 3 2 2040 2040 2P-16A Nº 14
Número de
6
Proyectores
Potencia
6120
Instalada
Factor de
1
Demanda
Demanda Máxima 6120
Factor de Potencia 0,85
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ANEXO – D
ANEXO D. CALCULUX
RESULTADOS DEL SOFTWARE
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7.
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