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Desarrollo Web
Full Stack
Somos una academia de tecnología que busca
inspirar pasión por aprender, despertar la
curiosidad innata e incentivar el interés por la
exploración.
Para poder realizar los proyectos contamos con toda la teoría en videos interactivos
en nuestra plataforma online (Ver video de muestra). También tendrás las horas de
clases con mentores para trabajar sobre los proyectos, clarificar dudas y reforzar
temas.
Con los 10 proyectos aprobados recibirás un diploma impreso validado por Globant,
MercadoLibre, GlobalLogic y Wolox.
Las tecnologías que utilizarás para realizar los proyectos de esta carrera son:
HTML5, CSS, JavaScript, Git, jQuery, Canvas, Protocolo HTTP, APIs REST,
Node.js, Express, MySQL y Docker.
APRENDE
PROGRAMACIÓN
DE PUNTA A PUNTA
a us a r e n c a d a p r o y ec to de l a c u r s a da .
Fr o n t-E n d | Lo q u e v en l os u s u a r io s
B a c k-E n dFRONT-END
| Lo q u e h a y p or de tr á s BACK-END
TemLo
a sque ven los usuarios Lo que hay por detrás
PROYECTO 01
HTM L CSS
PROYECTO 02
HTM L C SS JS
PROYECTO 03
HTM L C SS JS
PROYECTO 04
HTM L C SS JS JQ UERY
PROYECTO 05
HTM L C SS JS
POO
PROYECTO 06
HTM L C SS JS
HTM L C SS JS JQ UERY
PROYECTO 07
JS APIS
PROYECTO 08
CSS HTML
PROYECTO 09
PROYECTO 10
02
DETALLE DE
PROYECTOS Y TEMAS
1 2
CV HOME
ONLINE BANKING
Crea tu prim er CV dentro de A d entr ate e n lo s co nce pto s
un sit io web escribiendo f u nd amentales d e la
cód igo d e maq uetac ión en pr o gr amaci ó n apr end i e nd o
HT M L y d e estilo en CSS. J avaS cr i pt. C r ea tu pr i mer
Ad emás, vas a tener el prim er pr o gr ama d e co mpu taci ó n c o n
en cuen t ro c on Jav aSc ript co mand o s qu e i nte r actú an y
para in corporarle a tu sitio un mani pu lan u na apli caci ó n qu e
poco d e d inam ism o. s i mu la s e r u n h o me b anki ng
tr ad i ci o nal. Reali z a las
f u nci o nali d ad es b ás i cas par a
qu e pu ed as e x tr ae r , d e po s i t a r
Front-En d
y tr ans f e r i r d i ner o .
Front-E n d
Paisajes, selectores,
propiedades y valores
Modelo de caja Variables
Funciones
Conocimientos básicos Condicionales
Editores de texto
DETALLE DE
PROYECTOS Y TEMAS
3 4
JUEGO PIXEL
ROMPECABEZAS ART
P on a prueba tu crea tiv ida d D es ar r o lla u na plataf o r ma
des arrol l ando un par a cr ear i máge nes y
r ompecab ez a s online con d i s e ño s b aj o e l es ti lo gr áfi co
H T M L para estruc turar la pi x el ar t. U ti li z a la b i b li o teca
p ágin a, CSS para da rle estilo j Q u er y d e J avaS cr i pt y el
y usab il id a d, y Jav aSc ript manej o d e e ve nto s , par a, po r
para mejorar su funcionamiento. ej emplo , co nve r ti r al mo u s e
en pi ncel y mani pu lar o tr o s
ele mento s .
Front-En d
Front-E n d
Layout y grilla
Efectos
Git y GitHub
DETALLE DE
PROYECTOS Y TEMAS
5 6
CIUDAD ROMPECABEZAS
ZOMBIE RECARGADO
Apren d e u no de los tem as m ás A pli ca r ef acto r i ng y te s ti ng a l
import an tes: la p rogram ac ión có d i go d e l r o mpecab ez as pa r a
orien t ad a a obj etos. Utiliz a mej o r ar s u có d i go y
est e paradig m a para crea r un f u nci o nami e nto . Par a e s to ,
juego en el que el u s á lo s co ncepto s d e
protagon ista tenga q ue pr o gr amaci ó n o r i entad a a
sob revivir a un a ta que z om bie. o b j eto s en J avaS cr i pt y
M o ch a.
Ad emás d e salir v ivo v as a
afian zar l o s concep tos de A gr e ga e l C anvas H TM L5 y
scope d e va riables, r e vo lu ci o na el r o mpe cab e z as
heren cia y prototipos. i nco r po r and o ale r tas
S we e tA ler t y nu evas
f u nci o nali d ad e s co n
J avaS cr i pt, H TM L y C S S .
Front-En d
Refactoring
Testing de unidad Mocha y Sinon
Canvas
DETALLE DE
PROYECTOS Y TEMAS
7 8
ENCUESTADOS MAPA
INTERACTIVO
Crea l a aplic ac ión de C o n la A PI d e G o o gle M aps
en cuest as q ue q uiera s vas a cr ear u n mapa
util izan d o el p atrón MVC, i nter acti vo , par a vi s u ali z ar
mod el o-vista-c ontrolador y s i ti o s co n i máge nes , lu gar e s
muest ra gr á fic am ente los ce r cano s a tu u b i caci ó n y
res ul t ad os. d e s cu b r i r có mo vi aj ar d e u n
pu nto a o tr o .
Con est o va s a reforz a r tus
Lo gr a e s to u s and o J S co mo
con ocimientos en Ja va Scrip t.
lengu aj e y r ef u er z a lo s
co no ci mi e nto s d e PO O
Front-En d & B ack-En d mi entr as apr end é s a u s ar u n a
A PI.
Patrones de diseño
Introducción a Modelo Vista Vas a entender cómo trabajar a
Controlador partir de una documentación,
aprovechando funcionalidades
programadas por otros.
Front-E
Front e nn
d d&&BB
aacc
kek-E
n dn d
9 10
¿QUÉ PELI
VEO HOY? VS. PELI
Programa el ba ck-end en C r e a u na apli caci ó n par a qu e
Nod e. js d e una ap lica ción que tu s ami go s vo ten la me j o r
recomien da p elículas y la s pelí cu la.
fi l t ra según c riterios.
Tr ab aj a co n acci o nes C RU D
Ut il iza M ySQL para ac ceder a en b as es d e d ato s
l a in f o d e ca da película y r elaci o nales co n M y S Q L, co m o
pod er hacer rec om enda ciones tamb i é n co n H TTP al e x po ne r
según el gusto de cada usuario. es tas acci o nes e n la A PI.
Tr ab aj a el b ack - E nd co n
N o d e . j s y E x pr es s . Pu b li cala
u s and o Play Wi th D o cker .
Back-En d
Introducción al framework de
Node.js
Entornos y deploy
PREGUNTAS
FRECUENTES
ACTUALIDAD? a po r t a r nu e v a s h e r r a m i e nt a s pa r a a c t u a l i z a r l os y
o r d e na r l o s
C o mp robamos qu e la e xp e r i e n ci a d e 9 m e se s e s e l Ca d a c o m i s i ó n t i e ne u n c u po l i m i t a d o . Cr e e m os en u na
a pr en de nu e stro ce re b r o . a pr e nd i z a j e e x i t o s a s , e s qu e nu e s t r o s c u po s s on
limitados.
so br e programación. Lo q ue sí e s n e ce sar i o e s q ue y l o gr o s . E nt e nd e r qu é e s pe r a s d e l a c a r r e r a , s ab er