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CARNIÇAIS

VÍCIO FATAL

Um Livro de Referência para Vampiro: A Máscara


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL

Por Ronni Radner e Ethan Skemp


Créditos: Créditos da Tradução:
Autores: Ronni Radner e Ethan Skemp Tradução: Tradutor
Desenvolvido por: Robert Hatch Revisão: Revisor
Editado por: Ed Hall Diagramação: Diagramador
Diretor de Arte:Lawrence Snelly
Layout e Composição: Robby Poore
Arte Interna: Guy Davis e Vince Locke
Arte da Capa: Guy Davis e Vince Locke
Arte da Contracapa: Vince Locke
Design da Capa e Contracapa: Matt Millberger

2º esforço
março de 2009

Comunicado
Este material tem como objetivo servir de referência para
consulta digital e apreciação do trabalho dos autores
originais, e não uma forma de quebra de direitos e coisa que o
valha. Sendo assim os Jogadores de Papel anunciam a NÃO
FINITUDE desta tradução, sendo que ela se encontra aberta
para quaisquer modificações e adaptações que possam ser
sugeridas pelos fãs coerentes deste hobby.
Ainda, os Jogadores de Papel acreditam na capacidade
de livre iniciativa e do faça você mesmo, mesmo não sendo
esta uma obra original, mas uma TRADUÇÃO de uma. Se
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Este livro usa o sobrenatural como cenário, personagens
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ficcionais e visam somente o entretenimento.
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2 Carniçais: Vício Fatal


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL

Ficção: O Sangue é Mais Grosso 5

Introdução: O Primeiro Gole 11

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 15

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 35

Capítulo Três: Criação de Personagem 71

Capítulo Quatro: Narrativa 91

Capítulo Cinco: Modelos 113

Sumário 3
O Sangue É
Mais Grosso
Ele lança seus problemas para mim como um baralho
Bem você não sabe que eu posso dividir os reis e valetes
— Concrete Blonde, “Your Haunted Head”

Eu devo ter o pior emprego de Nova Iorque. cabeça oscila para frente e para trás, e mal posso
Passo por um lanchonete com mesas cheias dos cochilar por causa do barulho ensurdecedor do trem. A
guardanapos das Famosas Salsichas do Nathan e maldita MTA sempre manda os piores trens para o
símbolos de Marlboro. Obrigada Senhor pelo salário do Brooklyn. Tento manter minhas pálpebras abertas e
sindicato. Passo por um muro com graffitis que dizem fixo no sinal acima da janela anunciando uma clínica
que Jeanette tem as maiores tetas do Brooklyn. É hora de aborto onde todas as enfermeiras Hablam Español.
de partir se ainda quiser pegar o Trem B de volta para O trem chacoalha na próxima parada, e as portas se
casa. Que dia. abrem, e eu não sei se é a visão ou o cheiro do novo
O parque fechou há uma hora atrás, mas enquanto passageiro que atrai minha atenção primeiro. Eu tento
saio da sala dos homens ainda posso ouvir o zumbido não olhar, mas ele é tão denso que não consigo evitar.
surdo do néon da placa do Cyclone. Carlos ainda deve Parece um sem-teto, a julgar por suas calças sujas de
estar lá, fazendo alguma manutenção antes de fechar. urina e sua camiseta que diz Mondale para Presidente.
Percebo uma lata de Pepsi na calçada quebrada. Parece Imagino que ele provavelmente tentará vender uma
que quanto mais limpo esse lugar, mais imundo ele fica. edição do The Streets News, mas ele evita me olhar e
Um vento úmido de agosto sopra, abafado com silenciosamente se senta do outro lado.
linguiça, urina, água salgada e diesel. Eu atravesso a O trem guincha mais alto do que antes, rasgando
Avenida Stillwell na Confeitaria do Katz – Lar do Maior meus tímpanos. O sem-teto olha para mim e sorri.
Algodão Doce do Mundo – apalpando minha carteira “Trem barulhento, né?” ele diz.
no bolso das calças, e indo para a sufocante estação de “A-hã”, grunho, olhando para meus sapatos, não
metrô. Um adolescente com cabelo escuro e gorduroso querendo olhá-lo nos olhos. Percebo que o homem está
e cinto dourado passa por mim na catraca, me fazendo descalço, e seus pés estão cobertos por verrugas
parecer uma alma solitária nesta estação. Tomo meu avermelhadas.
lugar num acento de goma negra que foi espremida na Estou com uma dor de cabeça agora, e o barulho
plataforma, olhando ansiosamente para o meu relógio. está se tornando mais alto e mais alto enquanto
Vai ser uma longa noite. Normalmente Carlos pega entramos no túnel sob East River. E então eu ouço
o mesmo trem que eu, então tenho alguém para outro rangido estranho, e olho uma rachadura no forro
conversar. Não desta vez. Não – hoje sou a única do metrô, do qual pequenas gotas do rio mais sujo da
passageira. Fecho os olhos, sabendo que posso tirar América estão derramando para formar poças em
uma soneca; a viagem a Manhattan leva 35 minutos, e acentos espalhados no trem. Odores de mofo e matéria
não há ninguém neste trem para ter medo. Minha fecal enchem o ar. Maldição, eu tenho que sentir esse

Ficção: O Sangue é Mais Grosso 5


cheiro no trabalho todo santo dia, e agora o trem
todo está fedendo a merda! Meu colega passageiro
só olha para mim, me dá um sorriso amarelo, e
diz, “É, Nova Iorque com certeza tem o sistema de
metrô mais limpo do mundo!”
Quero vomitar. Posso ver o suor se
acumulando em meus antebraços, meu rosto está
coberto de um suor frio, e...
O grito de hiena finalmente cessa, mas um
dilúvio de água do rio começa a inundar o trem.
Há um momento de rígida calma, no qual tudo
que posso ouvir é o gotejar constante de água em
acentos de plástico laranja. O sem-teto se senta na
mesma posição inconsciente, estralando os dedos
nervosamente. Um zumbido repentino enche o
trem, a cor esverdeada das luzes fluorescentes se
apagam, e o metrô para morto em seus trilhos.
Não posso gritar; o que isso adiantaria? Mas,
Mãe de Deus, o que eu vou fazer? Esfrego minhas
têmporas como se isso me ajudasse a achar uma
solução, mas minha mão desliza em meu próprio
suor. Meu estômago está amarrado num nó de
escoteiro. Oh Jesus, eu não quero morrer como
uma barata num banheiro! Quero me levantar,
caminhar para o próximo carro, mas o medo me
aperta, e os restos das fatias de pizza de linguiça
que comi no jantar fazem seu caminho pela
minha garganta. Tudo que posso fazer é chorar.
Não consigo ver nada, mas sinto as bainhas de
minha calça encharcadas com o resíduo do East
River. Vacilo de desgosto e encosto os joelhos no
peito, pensando se posso evitar que o lodo escuro
me cubra toda.
Algo toca meu ombro direito, e eu quase morro
de susto.
“Não há nada para se preocupar, doçura”, diz o
estranho, agora sentando perto de mim, seu
braço estendido em volta de meus ombros. “Eu
tomarei conta de você”, ele sussurra, e eu sinto
seu hálito frio aquecendo meus lábios, enquanto
ele me agarra por trás do pescoço e força uma
língua longa em minha boca. Engasgo enquanto
ele me beija, sentindo ainda um pouco do gosto
do vômito, e então mordo sua língua até que pare,
mas ele continua com ainda mais fervor,
ignorando seu sangue que flutua em minha
saliva. Um lodo viscoso e amargo – o sangue dele?
– engrossa o vômito em minha garganta.
Tento alcançar minha bolsa, pego minha faca
do exército suíço, mas ele aperta meu pulso com
seus dedos fortes e nodosos, e mais de seu sangue
escoa na minha boca. Então ele finalmente para
de me beijar, me pega, e aponta em direção à
janela do metrô. Fragmentos de Plexiglas cobrem
meus olhos, e tudo que vejo é vermelho.

Luto para abrir minhas pálpebras, sentindo o


cimento frio e úmido sob mim. Algo está se
retorcendo em mim, e ouço outro rangido...

6 Carniçais: Vício Fatal


Deus, parece o som do trem!! Estremeço,
finalmente capaz de abrir os olhos, e é apenas um
rato... dois ratos... não, três ratos... e eles têm quase
um metro cada! Meu coração dispara. Os eventos
da última noite lentamente entram em minha
mente, em vinhetas Technicolor, e me tateio a
procura de sangue e cortes, mas não há nada!
Nenhuma cicatriz! Nenhuma maldita evidência!
Devo estar ficando louca! Como posso contar essa
história para a polícia? (Um tremor repentino – e se
o cara tiver AIDS?)
Reúno forças para me levantar, e examino
meus arredores. Estou na estação da Avenida
Stillwell, e posso ver o sol laranja vindo
cumprimentar um novo dia.
Dizem que não há nada de novo na Grande
Maçã. Bem, vou te dizer, depois do trabalho de hoje
eu não pego mais o metrô para casa sozinha!

De alguma maneira peguei outra noite em


Coney Island, embora minhas mãos estejam
tremendo enquanto mergulho no último banheiro
da noite. Carlos me disse que vai me levar para casa,
e ele vai estar de vigia para pegar meu agressor. Mas
só em pensar em pisar na plataforma e entrar no
metrô sinto um calafrio da cabeça aos pés, mesmo
com Carlos ao meu lado.
Tranco a porta do banheiro e vou para o
Cyclone; Carlos desliga seu último interruptor da
noite, e o zumbido do néon cai em silêncio. Ele
pega minha mão e me garante que a noite será boa.
Me dá um algodão-doce para me confortar; ele diz
que sempre comeu isso quando era criança, e nada
é mais tranquilizante do que doces, mesmo que o
álcool seja mais rápido.
Cruzamos a avenida, e Carlos é todo
cavalheiresco e me deixa passar na catraca primeiro,
pagando minha passagem. Me sinto muito melhor
o tendo por perto.

Então, tudo parece estar bem agora com um


homem forte ao meu lado. Cochilo em seus braços,
me curvando em meu acento para a longa viagem
para Manhattan. Ninguém no trem, mas como
Carlos disse, tudo ficará bem.
Em meia hora de viagem, abro meus olhos
pesados. Desço em breve, e então Carlos continua
até o Harlem Hispânico.
Quando me inclino para dar um abraço de
despedida, fecho meus olhos, visando sua boca
para dar um beijo amigável por ser um protetor tão
bom. Seus lábios são macios e úmidos.
Então Carlos entrelaça sua língua na minha,
dando um beijo úmido e suculento. Abro meus
olhos, chocada.
“Estava procurando por mim?” ele diz, sorrindo
de forma negligente, o sangue gotejando de sua
língua meio comida.
Jesus Cristo! Eu... não pensei que ele... Carlos?!

Ficção: O Sangue é Mais Grosso 7


Sinto um peso em minhas têmporas, e... algo não está escoa melado por minha garganta, sinto como se
certo... oh, merda! Acho que minha maldita cabeça vai pudesse jogar o filho da mãe para fora do trem.
explodir. Eu... tenho que fazer alguma coisa... doi... Removo a faca de seu pescoço e a lambo, então a
derramar algum sangue! Eu preciso... AGORA! lustro com sua camiseta ensanguentada. Ainda
Empurro, e estou 45 quilos ensopada, mas Carlos ninguém no maldito trem, então deixo Carlos lá para
cai sobre os três acentos do corredor. Procuro minha apodrecer. Quando saio do trem, dou a faca a algum
faca antes que ele tenha chance de me parar. bêbado amputado que está escorado contra o prédio do
“Seu filho da puta! Que merda há de errado com Citibank. “Use para se proteger”, digo a ele, sorrindo
você? No que você está envolvido, um tipo de culto ou maliciosamente, esperando o sinal mudar para
algo parecido? Por que você me atacou?” grito com ele atravessar a rua até o meu estúdio do terceiro andar.
por uma resposta, minha voz rachando enquanto grito. “Nunca se sabe o que você encontrará aqui nas ruas.”
“Pensei que fosse meu amigo!”
Ele se levanta, rosnando, atacando. Antes que 4:33 e eu me levando com meu próprio grito. Meus
estivesse ciente disso, meus dedos balançaram a faca em lençois estão encharcados de suor. Que diabos está
sua lâmina dentada mais afiada, meu braço se estende, acontecendo comigo?! Não consigo parar de tremer.
e a extremidade de aço perfura sua jugular. É como Pulo da cama e caio no chão da minha casinha de 60
apunhalar um travesseiro. Eu não sinto como se estivesse metros quadrados. O que eu fiz?! Eu matei um homem!!
realmente o ferindo. É outra coisa – eu não sei ferir Eu fui molestada!! Fugi para o banheiro e tomei uma
pessoas – eu não estou louca a tal ponto – eu não sou ducha quente. Fico nua e entro no box, violentamente
Bernie Goetz! esfregando meu corpo como um dos personagens de
Olho nos olhos de Carlos, e ele parece como se já Silkwood. Ai! Merda – esfreguei muito. Minha perna...
estivesse morto – não há nada lá. Ele ofega, aperta sua Assisto a mistura rosa de sangue e água escorrer
mandíbula, então cai no chão do metrô. Por um pelo ralo. Minha perna... estou coberta de furúnculos!
momento eu realmente senti remorso. O pensamento de AIDS revolta minhas tripas de novo.
E então senti algo completamente diferente. Eu nem imagino que diabos está acontecendo!
Monto em seu peito e me curvo para... lamber o sangue Me seco e visto um moletom e um top. Há uma
do colarinho de sua camiseta da Cyclone? clínica 24 horas... não. Não me importa que horas são;
O filho da mãe quase me estuprou... por que diabos estou indo para o Harlem até o fundo desta merda. Vou
eu deveria sentir isso? Este sangue... Eu não sei por que falar para a família dele o que ele fez comigo naquela
estou bebendo, mas algo é muito... uau! Acho bom feri- noite – vou até dizer para eles o que eu fiz se tiver que
lo de novo – e este sangue é viscoso e amargo mas é bem dizer. Não vou ser presa por algo que fiz em auto-defesa.
melhor do que muitas garrafas de bourbon. Enquanto A família dele tem que saber. Mama Fernandez deveria

8 Carniçais: Vício Fatal


saber que seu filho era um estuprador! calcinha?” ele grita. “Merda, eu não quero nenhum
Corro até a estação de metrô em tempo recorde. O pedaço de sua bunda operária católica irlandesa! E você
amputado ainda está escorado contra os tijolos do é a única com o fetiche por sangue agora!” Ele corta seu
banco, mas ele está frio, uma garrafa de vinho branco próprio pulso e aperta sua mão em minha boca. “Isto é
MD20-20 ao lado de seu toco. A faca que eu dei para ele o que você estava esperando, não é? Agora beba, seu
se foi. Algum vagabundo deve ter roubado dele. Deus, lixo! Nada como um pouco de sangue turbinado
eu odiaria ser um sem-teto em Nova Iorque. quando precisa de um forcinha...”
De volta neste trem velho e raquítico. Ele me dá Oh, Deus! Oh, Deus! Eu não quero! Eu quero que
arrepios. Ao menos não estou no mesmo carro que o ele tire seu pulso da minha boca! Eu solto um
cadáver de Carlos. Tenho calafrios pensando nisso. amortecido e meia-boca “Pare!”
Ugh! Sua língua... o sangue. Mas eu entro. Deus, é tão bom! Sinto uma
Mas não estou mais com medo de andar no metrô repentina explosão de energia, como se tivesse cheirado
sozinha. Posso lidar com qualquer coisa. Meu corpo cocaína. Eu quero mais!
todo treme com energia, como se fosse uma correia de Ele puxa sua – garra? “Já chega. Não quero te
borracha esperando para estalar em alguém. Deus, nem mimar. Afinal, o cara tem que disciplinar seus servos.
posso lembrar o número do apartamento dos Agora, o que eu quero que você faça amanhã no
Fernandez. 568B? – ou é 586B? – ou – trabalho é descer até –”
Sinto o cheiro de sangue velho, e lá está Carlos, de Eu não deixo ele terminar. Agarro e arranho, e
repente na minha frente como um truque de aprendiz chuto ele nas bolas até ele cair. Um tipo de onda de
de mágico, minha faca do exército suíço na mão. Toda a adrenalina me sobrepuja, e eu o empurro no chão tão
força que senti parece evaporar, turvando o chão do forte que seu impacto quebra os azulejos, e então
metrô. espreito minha faca em seu punho apertado. “Ouça,
“Tss, tss, tss, Mary! 'Cê sabe, caras como eu não seu filho da puta, e ouça bem! Eu não vou fazer
chutam o balde tão fácil, e nos asseguramos para não qualquer favor para um doido estuprador!” Seguro ele
esquecer quando algum carniçal estúpido tenta nos no chão do metrô, agitando a lâmina na frente de seu
apagar. Mas eu sabia que você ia voltar – você viria fazer rosto. Seguro a respiração por um segundo, então corto
as pazes, hein, doçura?” profundamente em seu pescoço. Um fino fio invejoso
“Eu... eu... sim... quero dizer, o–o que está de pele ainda segura sua cabeça no pescoço cortado, e
acontecendo?” gaguejo. um jato de sangue jorra de sua garganta. E eu bebo e
“Bem-vinda ao Sabá, querida. Merda – não espanta bebo e bebo até meu coração estar satisfeito, até eu não
que você não seja nada mais do que uma maldita poder mais ver seus pequenos dedos dos pés cobertos
empregada em Coney Island! Você nem imagina o que de verrugas se contraindo. E desta vez eu não estou
eu sou?” gritando ou amordaçando enquanto seco o bastardo.
“Não, eu... eu... só pensei –” Não. Desta vez estou rindo como uma maníaca!
“Que eu era um tipo de pervertido com um fetiche É, eu devo ter o pior trabalho em toda Nova Iorque.
por sangue que estava esperando para entrar na sua Mas acho que está para ficar um pouco melhor.

Ficção: O Sangue é Mais Grosso 9


Introdução:
O Primeiro Gole

Eles não são nem homem nem mulher –


Eles não são nem fera nem humano –
Eles são Carniçais
— Edgar Allan Poe, “The Bells”

Carniçais. dificilmente parecem zumbis comedores de cadáveres


A palavra conjura imagens de criaturas pálidas e dos quais levam o nome. Para alguns, pode parecer uma
disformes se escondendo entre lápides e criptas, se vida muito atraente: um carniçal nunca envelhece,
arrastando pela poeira do cemitério e arranhando pode curar quase qualquer ferimento, tem duas vezes a
tampas de caixões, sempre procurando desenterrar e força que tinha – ei, isso parece legal!
devorar os restos fétidos dos defuntos humanos. Mas não é.
E assim, no Mundo das Trevas, o termo “carniçal” Um carniçal não é uma versão enxaguada de um
se refere a uma criatura, normalmente um humano ou vampiro. Os carniçais podem não ser Amaldiçoados,
animal inócuo, tornado repentinamente sobrenatural mas de muitas maneiras sua sorte é pior. O Sangue
por uma dieta de vitae – o sangue dos vampiros. Não muda muitas coisas quando entra num ser vivo. A
impelidos pela sede motriz dos Membros, não mais maldição vampírica do frenesi assombra todos
vulneráveis ao sol do meio-dia do que seus vizinhos, eles carniçais, levando-os a extremos de fúria e desejo –

Introdução: O Primeiro Gole 11


extremos muitas vezes focados em suas necessidades agudo quando você não é um vampiro. Como um
humanas ainda presentes. Outras máculas também carniçal, você é parte da sociedade vampírica, mas uma
podem fincar raízes: deformidade, loucura ou pior. parte dispensável. Nenhum senhor é obrigado a instruí-
Talvez o pior de tudo, muitos carniçais ficam presos lo; você sabe pouco sobre os clãs, amigos ou inimigos.
pelo Laço de Sangue. Estes infelizes viciados se tornam Os feiticeiros Tremere ou psicóticos Malkavianos são
obcecados por seus mestres, ou regentes. Isso torna mais duplamente temidos quando você sabe que eles são
fácil à personalidade de um carniçal ser subsumida pela mais poderosos do que você. Poderes terríveis como
força da vontade de seu regente. Você é um escravo – Tenebrosidade e Metamorfose são muito mais horríveis
talvez inicialmente por escolha, mas não por muito aos olhos dos carniçais. Vampiros são bestas temíveis,
tempo mais. Uma vez que tenha provado o Sangue, especialmente quando você sabe apenas o suficiente
você não tem nenhuma outra escolha. sobre eles para realmente temê-los... e quem pode dizer
Então por que você gostaria de jogar com um que você saberá algo? Não existe absolutamente
carniçal? nenhum motivo para que seu regente lhe conte qualquer
Primeiro, a tragédia é uma parte inerente das coisa sobre a cultura vampírica. Você pode não saber o
histórias de Vampiro. Os temas de alienação e luta que é um clã – ou mesmo um vampiro. Tudo que você
interna não são províncias exclusivas dos Membros. Se sabe é que esta fabulosa pessoa entrou na sua vida, e ela
um Cainita é uma figura trágica, então seu servo lhe deu este produto que lhe faz sentir como Sansão, e
carniçal é duplamente trágico. Carniçais não têm talvez você tenha feito algumas coisas estranhas para ela
dependência biológica de vitae – a princípio. Mas uma algumas vezes, mas vale a pena. Tudo que você tem de
vez que tenha provado das primeiras gotas de felicidade fazer em troca é sobreviver no Mundo das Trevas
plena e poder destilado, é difícil voltar atrás. E em breve enquanto figuras invisíveis e poderosas se movem nas
o Laço de Sangue lhe pega, e sua existência gira em sombras em torno de você. Para um Cainita uma tarefa
torno desta pessoa linda e horrível sem a qual você nada fácil; para um mortal, é tudo exceto impossível.
certamente não poderia sobreviver. Todo dia você pode Jogar com um personagem carniçal num círculo de
viver a vida de um humano normal. Você tem fome, vampiros também pode ser recompensador. Você pode
você tem sede, você sangra – mas apesar de tudo isso, viajar durante o dia, e pode mesmo se tornar um
você não é mais humano. Você pode entrar em frenesi, membro valorizado de seu grupo por isso. Sim, você é o
e pode ferir alguém próximo a você sem intenção. Seus fracote do grupo; quem disse que a vida é justa? Mas
processos biológicos são ampliados – mas também seus você pode caminhar no parque numa tarde ensolarada,
impulsos biológicos, e seres vivos têm muito mais aproveitar um bom vinho branco com seu frango
impulsos do que os mortos-vivos. Você não mais assado, até constituir família. Os vampiros podem
envelhece como os humanos. Você está caminhando invejá-lo mais do que você os inveja. Isto nunca é uma
diretamente para a borda de uma queda fatal, e tudo o coisa boa.
que precisa para derrubá-lo é uma única gota de sangue. Carniçais: Vício Fatal é um suplemento para
Segundo, o horror de Vampiro se torna ainda mais Vampiro: A Máscara, que visa fornecer a jogadores e

12 Carniçais: Vício Fatal


Narradores vieses e ideias sobre o que é ser um carniçal Capítulo Três: Criação de Personagem oferece
– de psicologias aberrantes a simples fatos físicos, dos regras para utilizar carniçais como personagens de
jogos sociais que eles jogam ao que espera um carniçal jogador, bem como oferece Qualidades e Defeitos
sem um mestre. Embora o este material possa ser usado específicos para adicionar mais variedade aos vassalos
para estofar qualquer crônica de Vampiro, ele pretende comuns.
inspirá-lo a tentar jogar com um carniçal, infeliz ou Capítulo Quatro: Narrativa oferece conselhos
cabeça-dura, por um tempo. para lidar com carniçais numa crônica de Vampiro,
Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico lida com ideias ou narrar crônicas de carniçais, e detalhes de
os detalhes biológicos do que exatamente acarreta algumas das figuras mais notórias na sociedade
“encarniçar” alguém, e quais mudanças isso implica no carniçal.
corpo, bem como oferece um breve olhar sobre a mente Capítulo Cinco: Modelos Fornece quatro modelos
de um carniçal. Também inclui muitas das “regras” de carniçais prontos para usar, que podem ser jogados
concernentes à psicologia dos carniçais. numa crônica como elenco de apoio, antagonistas, ou
Capítulo Dois: Mestres e Servos? discute o modo até mesmo personagens de jogador prontos.
no qual os carniçais se adaptam à sociedade dos Basta. A tênue e frágil imortalidade do Sangue o
Membros, bem como as sociedades que eles próprios espera.
formam. Não beba tudo de uma vez.

Introdução: O Primeiro Gole 13


Capítulo Um:
Um Carmesim
Mecânico

Você nasceu numa sociedade que disse com


clareza brutal, e de tantas formas possíveis, que você era
um ser humano inútil.
— James Baldwin, “My Dungeon Shook”

A Fisiologia do Carniç
Meu nobre e terrível
senhor, saudações! Aq
al
biologia de nossos ser ui como solicitado es
vos alimentados com tá a atualização de min
vitae. O passar de do
sinto que minhas con
clusões são completas is anos representou um ha pesquisa sobre a
Devo reiterar o quão o bastante para satisfa especial progresso, e
zer até os regentes ma
vitae para experimento honrado estive para receber seu patrocínio, is exigentes.
s adicionais. Apenas esp bem como as mais ge
Me é surpresa que tão ero que meus estudos nerosas provisões de
poucos vampiros ten se provem úteis a você.
biológicos de seus car ha m alg o m ais do qu
niçais. Muitos Membr
deixariam aos seus afa os simplesmente os reg e um interesse passageiro pelos aspectos
zeres. Contudo, o Ca ariam, como plantas
recursos, e os carniça inita prudente sabe da de jardim, e então os
is estão entre nossos importância de geren
dos carniçais, claro, é recursos mais produt ciar corretamente seu
o conhecimento prec ivos. O ponto central s
diante de sua oferta, c iso de suas capacidad na utilização apropriad
omo você bem deve le es e deficiências. Tais a
mbrar, e estou grato e fora
estudos em cem vezes
. m informar que seu pa m minhas ref lexões
Aqui segue a sinopse trocínio avançou meus
de meus estudos nos do
pedido. Estou certo de is úl timos anos, bem c
que você as achará in
em alguns pontos. trigantes e informativa omo minhas conclusões anteriores a seu
s, e, ouso esperar, talv
ez até surpreendentes

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 15


Considerações do S
Primeiramente, para
explorar de forma
angue
Mesmo o mais desafortu plena a fisionomia
nado pária Cainita e do
vitae. Sem ela, suas
Disciplinas não são m pouco tempo desc carniçal, se deve discutir o Sangue em
nada mais do que ex ob re que a ênfase de to si.
ela, seus ferimentos ercícios mentais est do seu poder jaz em
nunca se fecham. E r a nh su a
que nossas formas m ainda, a vitalidade d os porém impotente
ortas-vivas têm para o Sangue não é com s; sem
O sangue humano ela. p let am ente predicada nos
(e, num nível meno usos
do metabolismo do r, o de outros animais
animal que o aliment ) tem v a lo r nutricional variável,
que a ingere. Mesm a.
o animais herbívoros Mas a vitae é nutritiva a seu usuário, a dependendo
bebem tanto quant , uma vez tendo pro despeito da espécie
o lhes for dado. Est vado um gole de sa daquele
a sede se torna mui ng
mais domesticados;
eu testemunhei ani to mais fascinante qu ue vampírico, alegremente
mortal na esperanç ma ando
a de que a vitae pud is dóceis como ovelhas rasgar a carne m produzida nos animais
esse estar presente.
uma dieta carnívora
.O Contudo, em nenhu undana e lamber o sangue
alterá-los completam ato de encarniçar pode anular um pou m cas
ente. co os instintos de um o eles se converteram a
Através da obser vaçã herbívoro, mas não
o extensiva de ser vos pode
de Caim é transmiti c ar niça is, e m pouco tempo se pod
do através do Sangu e determinar quanto
Primeiramente, um e. Por comodidade, do poder
carniçal com uma d primeiro listarei os d
são passados de se i eta co nstante de vitae é ca et alhes pertinentes.
nhor a cria entre paz de aprender os p
naturalmente; um ca noss
rniçal aprende de for a espécie. Claro, as habilidades ma oderes arcanos que
Arcana mais específic m a inata os caminhos is “instintivas” vêm
as exigem treinament da ma
Em segundo lugar, o intenso, e muitas ve força sobrenatural quase instantaneam is
a v itae te m efeito preservativ z e s o s a ng ue de um clã em particula en te.
tecido morto se det o no tecido vivo. A r.
eriore, ele também s sim co mo o Sangue evita
hospedeiro, human inibe o colapso celu que nosso
o ou animal, ela pa lar
carniçal não irá enve ra o processo de divis num corpo vivo. Enquanto a vitae pul
lhecer um dia biológ ão e decadência cel sa num
Em terceiro lugar, ico desde que tenha ular. Consequentem
os c ar ni çais ainda s sid o a lim ent a d o com vitae Cainita ent e, um
alimentação, é claro
). Contudo, eles tam ão seres vivos, e se curam a uma taxa .
bém são capazes de n
regenerar ferimentos
muito mais rapidam utilizar sua vitae ing atural (dados descanso e
regeneração de mem ente do que a Natur erida como nós som
bros cortados, conta eza normalmente per os, para
(Como uma nota in nto que vitae suficie mitiria. Isso se esten
te re s sa nte, eu descobri sim nt e e st eja d i sp onível. de até a
carniçal e aquelas ilaridades superficiai
encontradas em in s ent re as enzima
regenerativos, contud verte
o, não são originário brados da família das lombrigas; no s encontradas na vitae
morto. Isto me leva s de nenhum catalis ssos próprios proce
a es ador biológico, pois
proto-Disciplina, qu pecular que o processo de encarniçar p nosso tecido está total ssos
ode muito bem ser m
mostradas pelos terr
e permite o aumen
to esporádico de te a culminação de um ente
íveis Tzimisce.) cido vivo, talvez sim tipo de
Finalmente, o car ilar àquelas artes e
stranhas
temporariamente im niçal é capaz de metabolizar o Sa
pulsionando sua fo ngue para acelera
implementos sobrena rça, velocidade, vigo r su
turais que ele já pos r, resistência ou agi as capacidades físicas,
não necessitar de sua. Estou certo de lidade além de qu
maiores explicaçõe que o processo já lh aisquer
hormonais, produç s. (Novamente, est e é bastante familiar;
ão de mitocôndrias e processo demons presumo
capacidades. Curios , etc., naturais do ca tradamente utiliza
o.) rniçal – um proces as secreções
Claro, tais capacida so distinto de noss
de s têm um preço; o p as próprias
carniçal uma capacid otente elixir enlouqu
ade à ira furiosa que ec ed or que chamamos d
“semideus” quem m rivaliza com a nossa e vitae confere ao
ato . (A lenda de Héracle
do encarniçamento u sua própria família num acesso de fúr s me vem a mente; nã
o foi este
parecem ser puram ia? Surpreendente..
disciplina e força de ente psicológicas in .) Contudo, as desva
vontade, assim com na tu ra. Elas podem se ntagens
resistidas por um tem o as psicoses relacion r contidas através
po. adas ao Sangue de clã da
Estas, portanto, são s como o Toreador po
a s c a ra c terísticas ex d e m se r
realmente fascinant
es jazem nos detalhes ibidas pelo carniçal típico. Senso comum
. , reconheço. Mas os
Disciplinas dados
A natureza de no
especificamente, ele ssos poderes vamp
s são aqueles talento íricos é indisputá
em suas veias. A ênf s exóticos que podem vel: eles são os poderes do Sangu
ase aqui está na pa ser aprendidos por qu e. M
exemplo, regenerar lavra “aprendidos”: alquer um que possu ais
membros perdidos, estas artes não são a vitae
das células. A ciênc nem são processos a tão instintivas quan
ia ainda é limitada utônomos tais com to, por
funcionam – levaria para definir precis o a suspensão da det
alguns séculos de es amente os métodos erioração
mesmos, claro) para tudos (ininterrupto pelos quais estes t
aprender a exata na s pelas guerras que alentos
de seu clã ou, dado turez nós lut
o tempo, talentos m a da cada. Mas todo Cainita é capaz de a amos à noite entre nós
uito mais estranhos lcançar a maestria da
. Eu aprendi algo d s artes
aquela arte pela qu
al os clãs

16 Carniçais: Vício Fatal


habilidade
e co nc en tra ção são dif íceis a princípio, mas a
udo
auras emocionais; o est
Brujah e Toreador evocam idade. cada carniçal tenha
não fica além de minha
habil res pe ito a estes poderes – embora to
ativa desvantagem no qu e diz re-humana. (Este instin
Os carniçais têm uma rel io- fís ico , me io- tel eci nético para a força sob me nte lig ad o a um
um alcance quase instin
tivo do foco me vivo. Ele está inextricavel a força instintiva
do e stím ulo qu ímico do cérebro ainda manifestam est
aparentemente se ori gin a
o de qu e nem todos os Cainitas também em
nal; a p rov a jaz no fat te poder se manifesta
sistema endócrino funcio mente afirmarei pela experiência pessoal. Es mática, a menos que o gatilho
gre sso
no Abraço, como eu ale teorias de causa psico que exista
, en tão sou for çad o a descartar quaisquer a res po sta de ad renalina “lute ou fuja”,
animais rim itiv a, tal co mo
a natureza tão p
psicológico seja de um e duplicar sua
mesmo nos anim ais inv ertebrados.) iví du o en car niçado pode mais do qu
ma fácil o bastante, e o no vo ind el (com a exceção
A força vêm de uma for , qu alq ue r arcana além deste nív
nenhum treinamen to. Co ntu do niçal dominar. Em um
capacidade de carga sem r di a nte ) são int en sam ente difíceis para um car e minha assistente
leração e assim po um tanto lento)
óbvia da cura rápida, ace ultaneamente um neófito local (um Gangrel nte inferior
co me cei a tre ina r sim bo ra o ne ófi to fos se intelectualmente basta
cas o, s. Em
de se encobrir nas sombra ente metade do tempo que ele levou.
carniçal nos rudimentos am , resistência e
u o truque em aproximad aumento da velocidade
à Dra. Reage, ele aprende têm mais facilidade para arcana físicas – o is sutis nã o estão fora de
Parece que os carniçais is esp eci ali zad os. Co ntudo, as habilidades ma ência, mas também o
que talentos ma as grande força e resist
assim por diante – do lo, aprendeu não apen u uma aptidão
alcance. Minha ass ist en te, po r exe mp
es ma is co mplexas. Ela demonstro
idade, do hipnotismo
e ou tra s art aura ou caminhar
fundamento da furtiv om ple xo do que o escrutínio da
incapaz de aprender alg o m a is c eta nos poderes que um
adequada, mas parece do re g en te ten ha uma inf luência dir sinar a seus
Ac red ito qu e a potência do san gu e
en cio na r ) sim ila rmente acredita em en
invisív el. não de vo m m dos seus
niç al po ssa ati ng ir – minha última cria (que ad os ser vo s nã o co nseguem progredir alé
car ortun
píricas, mas os desaf suficiente!
carniçais as artes vam nã o carrega o vigor de Caim ficas de certos
fundamento s pu eri s. Ce rta me nte , sua vit ae
car niç al ap ren da as habilidades especí
o a afirmar que pa ra qu e um que pe a um Gangrel
di
Finalmente, é me arrisc s eio ist o no Estudo de Caso 19-2, em arte da
exi ge san gu e de um doador aprop ria do . Ba
de n íve is sim ila res de acuidade mental) na
clã s se a pa rti r do r um
po
ais (cada um escolhido Gangrel; outro foi nutri
que instruísse três carniç niçal foi alimentado com a própria vitae do ra aprender
car aqui que tive tempo pa
mudança de forma. Um ro bebeu de minha própria vit ae. (Devo notar se tipica me nte lento, o
neófito Toreador; e o ter
cei
orf ose ). Em bo ra o período de instrução fos u de mi nh a própria
bil ida de ne sta arte da Metam iro . O car niç al qu e se alimento
algum a ha turna pri me Toreador não
rendeu a arte da visão no 5% do tempo, e o carniçal alimentado pelo
carniçal do Gangrel ap 17
o em aproximadamente
vitae aprendeu o mesm ssa s lin ha gen s são rea lmente fortes.
e. No
conseguiu dominar a art
s; talvez nunca
Preservação da Carne a enzima ou o outro age
nte da vit ae qu e evi ta a deterioração das célula
s bem sabemos, mesmo
hoje. Mas minha
Eu não consegui isolar de a ciê nc ia co mo nó “programa” as
dadeira de Caim transcen a eletroquímica nos seres vivos, onde a vitae
consiga. A natureza ver a sej ecida po um elemento
r
de suspensão entrópic para manter isto é forn
teoria é que o processo A en erg ia n ece ssá ria
ólicos que funcionam na so
vitae
o e a deterioração. nte, os processos metab
células a cessar a divisã fic áve l. Ap are nte me po de an ula r est e pro ces
que inquanti o. A mente consciente
inato do Sangue ainda s en erg ia para abastecer este estad para curar ferimentos. Contudo, se o Sangue
ali me nto , ma
produzem não a se reproduzirem padrão ele mantém a
do células de músculos ito sobrenatural, por
– por exemplo, ordenan ra pro du zir um efe
canibalizado pa
não é conscientemente o das células
de do s tec ido s. ne , en cerr a o processo de deterioraçã
int egr ida
tamente difundido por
no ssa car anos – apenas a
O Sangue, sendo corre me sm o qu ando não bebemos por
o, nossos corpos não se
d e ter ior am gem conhecida como
indefinidamente. De fat eçã o ser ia aquela grotesca linha
nossa eternidade. (Uma
po ssí vel exc lera a degradação em seu
Morte Final nos rouba do Ab raç o ou de seu Sangue ace ente.
alguma condiçã o pe cu lia r mposição indefinidam
Samedi – aparentemente s en tão os ma ntê m no dito estado de deco di qu e ob ser vei não
i-putridão, ma espécime Same
estado miserável de sem ca in na tur a; o ún ico .)
formidade seja cosméti a personalidade perversa
Acredito que esta de ior açã o de co rag em fís ica ou mental, salvo um óri o fun cio na l, seu s efeitos
deter sistema circu lat
demonstrou significante cél ula s viv as via um qu e ret en ham o
é entregue a velhecem biologicamen
te desde
Contudo, se a vitae . Os car niç ais nã o en co mo aco nte ce com
ser vat ivo s são me no s permanentes ret om ad o de ntr o de um mês. Assim
ica . Isto
pre to é cronológ
ve-os, e o envelhecimen ica própria a sua idade
Sangue em suas veias; pri ava nç a à ida d e bio lóg
indivíduo alé m de sua
ex-carniçal rapidamente o Sangue preser vou um
um vampiro morto, um me nte fat al qu an do
al (ou o cad áve r de um
itas vezes repulsiva o corpo de um carniç
pode ser traumático e mu inc ert o do po rqu ê po de se ori gin ar da
tural. Ainda estou nto de privação. A perve
rsidade
expectativa de vida na mo do co mu m do po
envelhecer de
vampiro) não começa a

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 17


as
uma reação alérgica que toma lugar na purgação d
maldição de Caim; outra possibilidade provável seria
últimas gotas de vitae.
ico ou mesmo energético presente na vitae é cortado
Uma teoria final sugere que um agente portador quím o
(Novamente, experimentos sugerem que esta duraçã
do sistema completamente apenas no curso de um mês. s san tes.) T ecidos
s implicações das quais são muito intere
seja quase exatamente igual a um ciclo lunar real, a idos
ioram im e diatamente; quando comparados com tecidos remov
separados de um carniçal vivo não se deter mínim a, e depen de do taman ho da
ada. A diferença é
de um sujeito humano, a putrefação é de fato retard ser notad a apena s com obse r vação aten ta.
diferença pode
porção de carne separada; em porções de 30 gramas, a
relaci onada , seu patro c ínio m e pro p orcio nou a oportunidade de estudar uma carniçal de idade
Numa nota o-
o que foi “herdada”. De acordo com seu informe nã
avançada – sim, uma entre o grupo de seu rival derrotad eros efeito s curi os os em sua
ncia prolongada operou inúm
letrado, ela tinha cerca de 800 anos de idade. Tal existê
o par a noia bastan te avançada; além do mais, ela parecia ter superado a maior
composição psicológica, incluind a
ser vilmente submissa a seu regente morto, temendo
parte dos poderes do Laço de Sangue, mas permaneceu Fisica ment e, seu
e indubitavelmente lhe acarretaria.
repentina e horrenda morte que a privação do Sangu
ão de vitae. Ela parecia capaz de processar o Sangue numa forma
sistema digestivo se adaptou muito bem à ingest
vitae 140% maior que a de um carniçal mais jovem.
mais econômica, lhe concedendo uma capacidade para
afeta as glândulas ou outros processos corporais. Os
A “imortalidade” do encarniçamento, contudo, não ma
stivo e os fluídos de costume. As fêmeas continua
carniçais ainda produzem saliva, muco, ácido dige na taxa de cost u me.
talhes), e seu cabelo e unhas crescem
menstruar a menos que saturadas (veja abaixo para de sua barba pod e cresce r, seu
o mesmo dia repetidamente:
Como consequência, é como se um carniçal revivesse fome, mas nenh um dete rioraçã o do
ele pode ficar com
corpo pode se tornar desagradavelmente odorífero, s veias. Um c a rniçal a que m é dad a vitae e n ada
em su a
corpo ou da mente tomam lugar enquanto o Sangue corre
om er se torna s ubn u trido e fraco, e p od e p e rder alguma eficácia sobrenatural enquanto seu sistema
mais para c
vitais mais básicos.
metaboliza o Sangue para fazer funcionar os processos
Patologia carniçais podem adoecer como quaisquer mortais. A
A despeito de sua imunidade aos efeitos do tempo, os
as, e um carniçal pode muito bem ser afetado por uma
vitae não carrega nenhuma imunidade inata a doenç aria
um regente descuidado. Eu humildemente aconselh
doença sanguínea tal como HIV, transmitida por
atrito desnecessário na casa de alguém!
cuidado na alimentação, senhor, apenas para prevenir rar
Claro, os carniçais não são indefesos contr a amea ças patológicas. Eles podem usar o Sangue para se cu
que podem curar la c eraçõ es ou contu sões. Cont udo,
dos sintomas físicos de muitas doenças, da mesma forma
deterio ração p rolon g ada p odem se provar mais difíceis de resistir. Por exemplo, muitos
as doenças que causam
de vitae. Felizmente, um câncer tem seu progresso
cânceres não podem ser desfeitos pelo uso judicioso é
o, se tornando efetivamente benigno. Se o sujeito
interrompido enquanto seu hospedeiro é encarniçad (muit as vezes frustr antemen te
mento à mesma taxa
privado da vitae, contudo, o câncer retoma o cresci
esse sua existência ren ova da. Novamente, isto pode se provar fatal.
imprevisível) como que se tiv o
ue são facilmente combatidas ao se assegurar que
A hemofilia e outras doenças hereditárias do sang ação const ante se
a circulatório. Claro, isso exige aliment
carniçal não retenha nenhum sangue seu em seu sistem m servo em partic ular é ou
Cada regente deve julgar se u
ele faz uso frequente de vitae, e pode ser problemático.
não digno da inconveniência.
Exigências Corporais não apenas numa dieta de vitae, mas também em
Esta “imortalidade” é naturalmente contingente s
e pode sustentar nossas formas indefinidamente, ma
exigências mais básicas, tais como comer e beber. O Sangu de r muito sobre as
Estou certo de que não preciso me esten
ele não é em si suficiente para abastecer um ser vivo!
o assun to certam ente parece desagradável para muitos Membros. Mas
necessidades básicas do corpo humano;
das onerosas demandas da biologia, deveria relutar em
mesmo o mais arrogante Ventrue, contente em estar livre e
a importa pouco para nós Cainitas, naturalmente,
se distanciar muito da experiência humana. A comid C ontud o, eu
e para se alimentarem como quiserem.
muitos vampiros preferem deixar seus carniçais à vontad
afin a l, nutriç ão é nutrição, e um corpo saudável pode fazer mais uso
recomendo o interesse na dieta dos servos – dente
sobrenaturalmente alterada pode dar um surpreen
do Sangue. Uma criança frágil com coragem física e exercí cios aprop riad os , seu poten cial é
a nutritiva
assassino, mas se à mesma criança é dada uma diet
vastamente ampliado.
(e particularmente os adolescentes) de fato sentem
Numa nota similar, os carniçais de maturidade sexual
numa dieta de vitae). Sinto que esta exigência deveria
desejo sexual (talvez muito mais do que antes de entrarem s,
o provi carniçais com os ocasionais incubus ou succubu
ao menos ser considerada pelo regente sábio. Eu mesm desejo s. Quan to mais próxi mo das fantas ias
te matar s eus
a dizer, para que então eles pudessem apropriadamen ão
o parceiro cons egue chegar, mais sat isfeito s são os servos. Claro, eu não pretendo defender a atenç
do carniçal vice v ersa! Um carni ç al
servir os desejos do regente, e não
a todos os desejos do servo – o carniçal existe para

18 Carniçais: Vício Fatal


dos a uma tradição de
des truí do. Ma s os estímulos ocasionais adiciona
mimado é um carniçal inú til, e é mel hor al além mesmo do Laço de
na m resu lt a d o s ma is grat ific ant es, e reforça a lealdade do carniç
disciplina proporcio
Sangue.
Cura so de cura que o Sangue
em des va n tage m para explicar a fundo o proces
A ciência, acredito , a tu a lmen te está . A vitae é vida destilada – ela
san gue é a vida”, parece incrementar o caso
torna possível. A cita ção bíb lic a, “ O e até mesmo simula o processo
ativ id ade s, pre ser va no ss os corpos à semelhança da saúde,
abastece no ssas
biológico de cura. carniçal parecem a
é n ec essá ri a . As capacidades regenerativas de um
Com o carniçal, a sim ulaç ão não é mortal, e como tal, seu
s nos sas, mas não é esse o caso . Lembre que um carniçal ainda
princípio idênticas à po.
é o mais grave dos ferimentos a tem próprio
corpo irá naturalmente reparar at me nto , ele está de fato acelerando seu
do u m car niç a l met ab o liza vitae para curar um feri ssos famil iar es de coa gula ção e
Quan
pod e aum ent ar sua ve locid a de ou força. Os proce fere nt e de
processo de cura, assim como é muito d i
luga r com o de c ostu me, a pen as numa taxa impressionante. Isso ito mai s livres.
reparo de células toma vida, mas mu
a c idad es reg en erat ivas , que imi tam os procedimentos de cura da a des cob rir aq u ela
nossas próprias cap liz ferimento, apenas par
stão: você nunca curou um infe z, reverte à
Como evidência, ofereço esta que cai? Cla ro qu e não . No ssa carne morta meramente se refa
ent ã o
crosta formada no ferimento que
do Abraço. e na qual ele toma lugar,
forma familiar que tinha à época o de cur a melhorado do carniçal é a velocidad
A única diferença no táve l no pro cess e realmente regenerar órgãos ou
qua da de vitae e tempo, um carniçal pod
com uma exceçã o. Dad a a pr o v is ã o ade ntração deliberada. Carniçais de
(Na tu ralm ent e, is t o não é automático, e exige conce mo esta melhoria
membros per did os.
ze s se pro vam inca p azes de tal regeneração.) Mas mes
vontade fraca ou mais jovens m u itas ve É notável que a vitae
sid ere a estr ela do mar amputada, se quiser.
não é sem precedentes na N atu rez a ; con de complexidade biológica
pria carn e (que é uma estrutura de células
permite um carniçal rege ner ar s ua pró as propriedades miraculosas do
qu a lq u er inve rtebrado), mas isso apenas atesta ar tal
muito mais des env o lv ida do que os deixar mais poético. Devo deix
, um assu nto sob re o q ual estou certo que poderemos tod
Sangue stão.
tudo, e voltar ao assunto em que
elaboração para os Toreador, con
A
Aceleração l iza ção da vita e para aumentar as capacidades físic
as de alguém é bastante familiar.
ica; com o a
O pro c esso de me t abo da ener gia calór
é com plet ame n te d istin ta da metabolização ó s som os
natureza desta aceleração não .N
e ser atribuído à simples digestão
comida. Contudo, isto não pod omática que
habilidade de extrair energia da ade , nã o com o um a fun ção aut
a de força ou velocidade a vont não usados
capazes de comandar a onda extr gu e. Al ém do mai s, a atro fia de nossos sistemas digestivos
po apó s o con sum o de san
ocorre um tem claro.
sibilidade – para nós Membros, é rumentos
impede completamente esta pos pela dita ace ler a ç ã o não parecer ser mensurável por inst
A inundação de energi a pro v ida essão da ca idade de
pac
m qua ntif icá v eis (veja as notas anexadas na progr
científicos. Embora os resu ltad os seja perceptível apenas através dos
roc esso em si tem deste modo se provado dar
carga e velocida d e d e reaç ão), o p a isso, o cientista que sou deve
ç a do s con ced ido s pelo leg a d o de Caim. Embora relutante
sentidos agu dito poder.
o sobrenatural como a origem do
caminho ao vampiro e mencionar

Nas Voseinoassossangue dentro de nosso sistema circulatório; existe pouca neccessondu


Sangupiroes não idade
zir
Nós vam guardam s os vivos devem
pria harmonia. Ma
bsor ve o sangue em si em sua pró
para isso. Nosso tecido morto a
usual. ema circulatório.
suas tarefas circulatórias de modo e la pas sa mu ito rap idamente (como álcool) pelo sist
Uma vez que a vitae seja ing erid a, a seu caminho até as veias,
r iore s da área digestiva e rapidamente encontr
Plasma e tudo, ela satura as par ede s in te uma capacidade finita;
Nat ura lme n te, o sistema circulatório humano tem A
para o coração, e de lá pelo c orp o. pouco de seu próprio sangue.
sob realim ent ar um carn içal c om vitae sem antes deixar um o da s as noi tes (um fard o
não se pode
a u m ent a a r azão vita e/s ang u e. Se alimentado t na d a
alimentação regular, contudo, m carn içal eve ntu almente assimilará vitae o sufic
iente para que
a
nte útil ) , u ab oliza rá
incômodo, mas potencialme alim ent o regular cesse, então o corpo eve
ntualmente met
e
n o; con tudo , se tal para pautar o p roce sso d
reste do sangue huma gue par a manter os níveis constantes)
ma nu fa tura mai s san
vitae (enquanto
s arcanas de
envelhecimento. a cele rar a cor age m de alguém ou abastecer as habilidade
Naturalmente, usar o Sang ue par a e substituí-la. Carniçais
ido , até mai s rápido do que o corpo pod
alguém consome vitae mu ito m ais ráp o por que sua força falhou.
sem fôle go como salmões no seco, imaginand
exuberantes muitas vezes s e e nc ont r a m mendo treinar os mais valiosos
da per da ráp ida de san gue são familiares a qualquer Cainita; reco
Os sintomas

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 19


a ser vos mais disponíveis.
ser var sua s ha bil ida des , e deixar o último recurso sis tema com sangue real em
cerca de um
carniçais a con stit ui a vit ae em seu
lo lunar. Enquanto
corpo humano sub te o mesmo tempo do cic
Tenho obser vado que o exa tam en
o dito metabolism o lev a qu ase ruação, penso que esta
mês. De fato, parece que es per tin ent es ao processo de menst nte
bar e fazer pia das rud ral foi ligado, merecidame
alguns filisteus podem zom o refletir algo mais profundo. Muito do sobrenatu e pra tea da de Hé cat e
contagem de tempo pode
de fat
m a rés sal gad as sej am reg uladas pela fac
ade que nossas próprias
ou não, à lua. A possibilid
adas.
não parecem de todo forç
o
Carniçais Anim ais siva. Minha formação nã
om ia de car niç ais an im ais tem sido pouco exten en tre os Me mb ros
fision opini ões
Minha pesquisa sobre a disso, a maior parte das
o cam po da me dic ina veterinária, e a despeito ntu d o , con du zi alg umas pesquisas zoológica
s
abrange ito ma is úte is. Co
is humanos são mu
sustentam que os carniça itiram. de certo peso corpóreo.
m um a vez que sua ajuda as perm tivo em animais abaixo
superficiais no ínteri nã o é efe o
Primeiro, devo notar qu
e o en car niç am en to ção prática, e além disso,
pás sar o can oro pro po rciona muito pouca aplica na s ao en car n iça r um a
Mesmo triplicar a força
de um
an as . A ver dad eir a efi ciência vêm ape am en tos
gue em questão de sem la, descobri que encarniç
animal metaboliza o San ou ma is pes ado . (Como uma nota parale ae Nosferatu e [me foi
criatura de cinco quilo gra ma s
, tal vez 5% dos sujeitos de teste. A vit no
anho de alg un s an im ais licou sua massa corpórea
repetidos aumentam o tam conducente a este aumento; um rato de amostra trip
mais
dito] Tzimisce parece ser nte objeto para pesquisas
posteriores.) sua eficácia
período de um an o. Ist o é seg ura me
ata s sup eri ore s, são muito mais limitados em suspensão
mesmo os pr im ntam a
Animais encarniçados, a tod os os carniçais, e também aprese
m o aumento na for ça com um mais rapidamente, mas
sobrenatural. Eles ganha apr en der a curar seus ferimentos tanto, é
no envelhecimento. Ele
s podem de fat o
an tes qu e per ceb am qu e tal coisa é possível. Entre
trução do regente deve vir s habilidades
aparentemente alguma ins art es ma is com plexas do que acelerar sua
instruir uma fera car niç al em ar ferimentos de
francamente impossível ga r aç o com seus maxilares, ou suport
entado com vit ae po de ras puder conversar com ele
físicas. Um cachorro alim e apr en da alg o alé m dis so é fútil, mesmo se você
s exigir qu
armas de grosso calibre, ma nós vampiros
via truques Ga ng rel esc os do Sangue.
ão, e a apr ese nto como evidência de que
à natureza da ev o luç estão disponíveis
Pessoalmente, atribuo isto da b ioló gic o. Os maiores dons de Caim
ionário acima do reb an ho ain to e percepção. Um
estamos um passo evoluc no sso s est ado s avançados de pensamen r os
elmente deten tor es de l e espiritual para domina
apenas a nós, mais provav o dom do Sangue, não possui a sofisticação menta ens.
carniçal, mesmo que det
enha s têm muito mais desvantag
po nív eis ao ne ófi to ma is fraco. Animais inferiore s aqu i e inv est iga r me lhor as estaturas da
poderes dis ese nta do
andir os pensam en tos apr ão além do biológico.
No futuro, tentarei exp r exp lor ar minhas teorias de evoluç
ção disponíveis a nó s, me lho dimento, e estou certo
acuidade mental e percep cor do u em pre sta r alg uma ajuda neste empreen
u senhor con
Estou feliz em dizer que me
çõ es se rão ine stimáveis.
que suas percep
veis
Sangue do Clã ndo que possa me perguntar, características são compartilh adas por um clã? As horrí
ervado, acr to edi
Mas quais, imagina efe ito s d o s Ve ntrue? Do que tenho obs
tu e Samedi, ou os gos tos rar exibidos ao nível que
desfigurações dos Nosfera al atr avé s da alim en taç ão regular, embora nunca
os a um carniç
que estes podem ser passad (Caso
on strar. passadas com sua vitae.
um Cainita poder ia dem
s” de cad a clã dis tin to não são casualmente h mo stra ria nã o ape nas
Obviamente, as “fraqueza equ iva len te de um ún ico clã; um Bruja apt idõ es
ro “amantes” Cainitas iro Toreador, para não me
ncionar as
contrário teríamos inúme mo de seu com pan he a nu m cal dei rão
ia, mas o hedonis em pouco tempo decairi
sua tendência inata à fúr arc an a de cada clã! Nossa sociedade mo rta l é um pouco mais
bil ida des e Ma s a for ma
sem par para as ha peç o seu per dão po r mi nha divagação.) tea do e tamanho das
ah, mas tamos ao nosso pen
borbulhante de Caitiff – o. Me sm o qu an do vol
mais limitadas nas
que o molde morto-viv “presas”, se assim quiser,
suscetível à mudança do no ssa s for ma s est ão
de nossos seres, e então
ca do Abraço, orreu em todas as células
unhas que tínhamos à épo de no sso s sen ho res esc
ente esta é uma grande
s. O sangue
características de nossos clã lka via no s, Ga ng rel e assim por diante. (Certam ir a perfeição que seus
somos eternamente Ventr
ue, Ma dem se esforçar para ating
par a os ter rív eis La som bra e Tzimisce, que não po
desvantagem Cainita saudável
capazes de alcançar!) ente presa. Alimente um
Antediluvianos não foram de do tecido viv o nã o ser á tão fac ilm
permanecerá tão fresco e
Mas a notável adaptabilida Nosferatu, e (aparte uma possível náusea física) ele a
de Vitae te sua aparência começará
com uma dieta constante ue um mo rta l sob a me sma dieta, e eventualmen (im agi n e a tris te sor te
. Coloq te
intacto quanto sempre foi os fisiológicos de seu regen
car niç al po de nu nc a alcançar os mesmos extrem ciar características reconhecíveis de seu “clã”.
piorar. Um bem eviden aquezas” afligidas pela
im!), mas ele pode muito uma certa resistência às “fr
dos Samedi se não fosse ass un s mo rta is mo str am
caso. Alg
Mas nem sempre este é o

20 Carniçais: Vício Fatal


vitae de muitos clãs.
M
às características es eus estudos estendidos sugerem que ta
pecíficas da linhage lv
humanos resistent m, mas não me pr ez um carniçal em sete demonstre tal im
es sejam mais dese endo a este cálculo unidade
indefinidamente. M jáveis como carniça conjectural. Presum
eus estudos sugere is, e por isso mesm o que tais
característica recessi m que esta imunid o m ais prováveis a sere
ade é de natureza m
esta imunidade po
va, acredito. Contu
do, parece possível, primariamente gen mantidos
ssa ser uma caract dadas as variáveis c ética, e uma
erística adquirida ar
Acredito que um es
tud por alguns carniçais acterísticas da vitae do clã, que
esta questão com ce o prolongado sobre algumas gerações . Os detalhes me l
evam ao erro.
rte de carniçais possam
puder, até que o tem za. Basta dizer que esta imunidade ex ser a única forma de
responder
po permita uma ma iste, e o encorajo a
Overdose ior clareza. fazer uso desta info
rmação se
Enquanto discutim
palavras acerca da os assuntos relativ
sobrealimentação. os a dietas da biol
Sim, os carniçais p ogia carniçal, sinto
fenômeno incomum
– a maioria dos Ca odem beber vitae em necessário fornecer algumas
oportunidade de be initas não possui um excesso. Este é logic
be excesso de vitae tal ame
presente. (Novamen r além de sua satisfação. Entre aquel que seja dada a seus nte um
te, qual uso há para es que possuem os carniçais a
Se um carniçal atin um lacaio mimado meios, a intenção
ge um a overdose – ? ) é r aramente
e então inchem até
a capacidade máxim ou seja, ingerir vitae até que suas veias
a – acaba por ocasio es
para o frenesi é aum
entada muito mais nar algumas peculia tejam completamente cheias
a sobressaturação de , como se o carniça ridades. Primeiro,
vitae afeta a geração l agora a capacidade
carniçal se tornam de fluídos; as lágrim possuísse uma Besta similar à nossa.
permeadas de vitae as, su o r, saliva, muco, sêmen e Segundo,
vitae é em grande , mostrando um m outras secreções do
parte de um único atiz vermelho e um
linhagem ostente. clã, o carniçal irá leve odor do Sangu
Finalmente, seu sa ad e. Terceiro, se a
que sua velocidade ngue se torna tão ox otar por completo quaisquer desfigu
de reação se torna igenado que afeta as rações que a
risco. Contudo, o um funç
carniçal em overdo tanto aumentada, permitindo resulta ões cerebrais. A vantagem é
instável. Em algun se também fica su dos superiores em
s ca jeito a alucinações situações de
descompressão (ou, rniçais, tenho percebido também qu , e pode se provar
perigosamente
menos formalment e a overdose causa
causar dor intensa e, um estado similar
e paralisar estes in as bolhas). A transição de oxigênio à doença da
imediatamente vitae felizes; àqueles sem e nitrogênio no Sa
o suficiente para de presença de espíri ngue pode
sfazer a overdose po to (ou vigor) para
Abstinência dem até morrer. metabolizar
Um fenômeno igu
de vitae. É este esta almente interessante, claro, é a abstin
do, o tema de mui ência: o estado indu
carniçais obstinado to rumor lúrido m zido pela retenção
s ou ineficientes sã as pouca análise co deliberada
ser recompensada e o melhores simplesm ncreta, que me leva
punida por meios ou ente destruídos, e qu a concluir que
O Sangue não é, de tros que não o Sangu e a maioria dos ser
acordo com minha e. vos deveria
a heroína. As ram co m pr ee ns ã o, fis
ificações psicológic icamente viciante d
outros nos arredore as da abstinência, a mesma forma que
s. Na falta da substâ contudo, podem se a nicotina e
torna tão patológic ncia que se torna o r danosas, para o c
a e desesperadamen ponto crucial de su arniçal e para
lisonjear, exigir e em te en a existência, o antig
alguns casos tentar genhoso quanto um “doidão” que te o carniçal se
espetáculos patétic m
os são, claro, geralm roubar a vitae de seu regente ou outro sua “coisa” negada; ele irá
ente risíveis, mas o
de tomar precauções
contra regente sábio não o s vampiros conhecidos. Estes
São os casos extrem um lacaio rejeitado. bstante perceberá a
conveniência
podem muito bem os de psicose de abs
levar a conotaçõe tin ên c ia que provocam tais
percebendo uma va s negativas acerca situações da parte do
cui da pa s Membros, e que
sublima o desejo po dade, uma necessidade, e tendo negado lavra “carniçal”. O mortal em ab
r vi s os meios “legítimo stinência,
aumento de apetite tae num desejo por substâncias armaz s” de satisfazê-la, m
uitas vezes
s carnais alimentad enadas de modo pr
selvagem e de certo os em seu cérebro p ed
modo totêmica, de ermeado de Sangue atório similar. Lembrando o
companheiros mo sesperadamente te , o carniçal embarc
rtais. Este fenôme ntando “saturar” su a numa farra
no é, claro, remin a
membros comem se
us inimigos para ex iscente de certas so vacuidade nos corpos de seus
americana se habitu trair sua coragem e ciedades primitiva
ou, de fato se fartou, poder. Felizmente, s tribais cujos
de casos de “demôn para nossa Máscara
Reprodução Carniç ios canibais” e coisa
s do tipo.
, a sociedade
Como mencionei a l
atrofiadas por uma anteriormente, as capacidades reprodu
diet tivas do carniçal m
durante o coito aum a constante de vitae. De fato, as evid éd
enta a experiência, ências sugerem que io não são de forma alguma
de forma adequad embora nem semp a excitação do fluxo
a (veja os Estudos re de maneira que os de sangue
orgásmico é dificil de part
mente o assunto m Caso 33-1, 33-2, 33-3, 33-4, 33-5, 33 icipantes encontrem prazer
detalhes da concepç ais relevante para -6, 33-7). Contudo
um mestre Cainita
viris o bastante pa
ão: especificament
e, os detalhes da gr . De muito mais in , o prazer
ra animais machos avidez. (Embora car teresse são os
, a vitae em suas ve niçais homens seja
ias inf luencia mui m certamente
to menos as caracte
rísticas de sua

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 21


descendência.)
Se uma carniçal com acesso
também. De forma intere regular a vitae é engravidada
ssante, as inf luências posit , sua criança quase certam
ivas da vitae vampírica p ente será encarniçada
placenta, então o encarniç assam pela transferência
amento da criança toma lu da
alcançar as paredes do út gar quase que imediatamen
ero e começar a se dese te após o óvulo fertilizado
retardamento do processo nvo lver. Porém, como menc
de envelhecimento se cen ionado anteriormente, o
degradação celular. Sim, es tra no Sangue, impedindo
te efeito se confirma tanto o processo de reprodução
alimentada com uma font para o feto como para a mã e
e constante de vitae, o emb e – desde que a mãe seja
crescer, não consegue enve rião não consegue reprodu
lhecer. A menos que a mãe zir suas células, não consegu
gravidez a termo. seja afastada de sua dieta de e
vitae, ela não consegue levar
Naturalmente, isto represe a
nta algo problemático quan
não se pode esperar usar os do se pretende reproduzir u
servos carniçais mais velho m carniçal. Certamente,
excederam suas expectativ s como éguas de reprodução
as de vida naturais. Es , especialmente quando elas
exclusivamente carniçais ma ta complicação leva mu
chos, pois eles podem se r itos vampiros a preferire
regulares. (Se o carniçal é p eproduzir regularmente se m
arte de uma cultura huma m obstáculos a suas tarefas
reprodução de animais pod na que encoraja ter muito
em ser socialmente vistos c s filhos, melhor. Programas
Máscara quanto ao fornece omo o modelo da virtude da de
r um delicioso senso de iro família – tanto ao manter a
Encarniçar uma fêmea grávi nia.)
afinidade típica dos carniç da pode ter outras dificuld
ais para força sobre-human ades. O feto, em primeiro
do encarniçamento da mã a, muitas vezes com resultado lugar, pode desenvolver a
e para saturar sua resistên s repulsivos. A aproximação
arriscada. As afinidades da cia sobrenatural durante o
mãe viriam primeiro ao gan trabalho é outra proposiç
poderia perder o controle de har Potência, e durante o s ão
sua recente força sobrenatu tress do trabalho de parto
Uma opção que alguns reg ral e abortaria. ela
entes adotam é reencarniçar
trabalho de parto em pou um lacaio durante o oitavo
co tempo. Considero este mês, então induzindo ao
depende de quão rápido a curso de ação arriscado tam
mãe é capaz de reaprender bém; ele frequentemente
Eu pessoalmente recomend os caminhos da Fortitude
o permitir que a mãe dê à (bem como seu auto-contr
apenas se o trabalho se pro luz de maneira usual, enc ole).
var intensamente difícil. O arniçando-a antes do parto
derramar o leite do que vice-v risco de aborto é uma coisa triv
ersa. ial; melhor salvar a vaca e
Os Revenantes
Naturalmente, nenhuma dis
sujeitos horrivelmente cha cussão sobre a reprodução
mados de revenantes – as de carniçais seria completa
sem voltar a atenção aos
canibais e necrófilos exem famílias carniçais do Sabá.
plificam cada centímetro Certamente estes infelizes
obser vação é psicológica, ma do significado conotativo
is do que fisiológica. Por iss do termo “carniçal”, mas
pausando apenas para recon o, devo guardar minhas op a
hecer os motivos por trás do iniões comigo e prosseguir,
retorna”, parece se aplicar termo “revenante” (o signific
mais a um Cainita do que ado original, “aquele que
me referir a estas aberraçõe a um ser vivo). Contudo, po
s como “revenantes” daqui r causa da continuidade, dev
Do que tenho aprendido para frente. o
sobrenomes de duas, os Bra até agora , ao me n os três famílias carniçais ser v
tovitches e os Zantosas; a ide em ao Sabá. Descobri os
são totalmente congênitos, ntidade da terceira me escapa
e muitas vezes manifestam . Muitos destes carniçais
programa de reprodução in deformidades genéticas es
tensivo começou séculos atr peradas. O resultado de u
suas veias que realmente s ás, e os revenantes vivem há m
e tornaram capazes de ma tanto tempo com vitae em
numa potência menor. nufaturar o Sangue em si
próprios, embora certame
(Ao tirar amostras de sangu nte
e de vários revenantes de var
Toreador com o qual você iadas crias e idades, e comp
atenciosamente me proveu arando o sabor à vitae de
muito inferior. Se, metaf , posso honestamente dize
oricamente falando, a vit r que o sangue revenante
aguardente, então o sangu ae vampírica é néctar, e é
e revenante é similar a um o sangue humano uma me
sangue vampírico, mas tem vin ho de qualidade variável. ra
força e caráter definido. C Não posso comparar ao
ser identificável por um sab ontudo, o sangue de reven
or curtido. Certamente, evit antes mais congênitos tende
Embora os revenantes ainda e beber daqueles cujos pais a
confiem na vitae ingerida são parentes próximos.)
reser vas naturais bastam par para parar seus processos d
a conceder-lhes muitas van e envelhecimento, suas
seus processos de cura, com tagens. Seu Sangue é suficie
o de costume. Eles podem ntemente forte para acelerar
e o sujeito que examinei mo aprender e usar as artes do
strou um nível de maestria Sangue com grande facilid
também podem usar seu arcana comparável àquela ade,
Sangue para abastecer es de uma cria Cainita. Eles
metabolizarem muito de su tas artes, embora esta pr
a própria vitae. Seus proce ática os enfraqueça se ele
um revenante, mesmo se ssos de envelhecimento for s
m ingerir a vitae Cainita, am retardados, e acredito q
envelhecimento de uma pes env elheça aproximadamente u e
soa normal. a um quarto da taxa de
Posso antecipar sua próxim
cobertos por lacaios Zanto a qu estão . S e sua idade de procriação
sa? Simplesmente conside é tão extensa, por que não
dispostos por sua vitae sim re, o crescimento e degrad estamos
ilarmente afeta seus joven ação retardados das células
s. O período de gestação
que obser vei em uma mãe

22 Carniçais: Vício Fatal


50 anos para uma
x ima dam ent e um a ano por trimestre. Levou quase
Bratovitch durou por trê s ano s , apr o são educadas em escolas
de, do que sei. Obviamente, tais crianças nunca
criança revenante alca n ç a r a p ube rda a carne pode mudar a forma
s. Pre sum ivelmente, um patrono que molde tema
públicas por mai s do que pou c o s ano o carne se preciso), mas o sis
par a d a r um a apa rên cia cos mética de maturidade (enxertand
externa
oridade ao seu próprio ritmo. ntes, mas acredito que
endócrino alcança a verdadeira mai â ncia tão p r olongada são igualmente fascina
cos de u m a inf
Os efeitos psicológi
icada para explorar tal enigma.
minha assistente está mais qualif
Encarniçando os ePrperod ígios s, ou outras criaturas
o que aco nte c e ao encarniçar magos, Lupino
Finalmente, você pod g unt ar, ainda estão muito longe de
nto lhe in form ar que , atu alm ente, meus estudos neste campo
sobrenaturais? Lame mos anos.
ho feito algum progresso nos últi s extremos
estarem completos. Contudo, ten neiros Lupinos vivo s, fui forçado a recorrer a subterfúgio
Devid o à dif ic uld a d e de tom ar p r isio má q ui na s d e mat ar Ligadas a
É u ma verd ade ira van tagem ter uma destas
para experimentar encarniça r os lo b os. violentament alérgicos
e
ai, não foi tão fácil. Os Lupinos parecem ser
alguém, e submetida com a Pot ênc ia – mas m os Lupinos que obser vei;
te ao ing erir o San gue. Ao menos este foi o caso co agens
à vitae, vomitando ime di a t a men ntada em lobisomens de linh
aler gia se ja um a car a cter ística genética e não seria aprese co m me us rec u r sos, lim ita a
talvez esta
ibil id a d e de su je i tos trat áve is, mesmo a Cainitas
diferentes. Mais uma vez, a inacess
e tenho disponível. Ao
experimentação. er estu dos gen éticos exigiria mais tempo do qu
Claro, dar continu idad e a qu a isqu incluindo a possibilidade de
de pes q ui sa em outros empenhos paralelos, te a
invés disso, inve sti meu tem p o de um Toreador local, pertencen
u m dos mai s “sáb ios” . Os mág icos que obser vei (um associado ia ao Sa ng ue. Isto mer ame nte
encarniçar lqu er out ro mortal responde r
) resp o nde u com o qua pou co de
uma sensual escola dionisíaca ns possuam um
de que o s m ag o s não são nad a além de mortais, embora algu
reforça minha opinião
conhecimento arcano. s, como se tentasse reter névoa
side rei a idéi a de enc arniçar um fantasma digna de riso tomar formas
Originalm ent e con
o i cap az de m e c o nve nce r de que alguns fantasmas podem
em tecido. Mas um ancilla Same
d i f ta dizer, contudo, que
c o mer e b ebe r como outras criaturas fazem. Bas
físicas por um curto períod o, e con segu em oplasmática pode imitar a
pos su i a bio log ia de um ser vivo. Uma forma ect
mesmo um espírito mat er ial iza d o n ão pareceria ineficiente, se não
pre cisa me nte reproduzir o sistema digestivo devo
carne apenas s u per fici alm e n te, e gico, minha área de interesse, e
F a nta sma s, me par ec e, ja zem inteiramente fora do reino bioló
impossível.
deixar isso assim. á? Temo que sem acesso
Ou a s ent idad es demoníacas Infernalistas do Sab
E das fadas, você po d e per gun tar? cia, devo simplesmente
tific áve is de s tes , ou m es mo provas suficientes de sua existên
real a espécimes iden
confessar minha ignorância.
r me
Post Scriptum mplos mais específicos, por favo
é a ve r são abr evia da de min has conclusões. Se você precisar de exe sto por min ha a ss is te nt e, Dra.
Es ta por çõ es d e um documento com po
luir ei futu ra me nte madora (e sing u larm ente
informe e os fornecerei. Inc d o carn içal . Sua perspectiva é bastante ani
and o a psic olo gia iscutir a psicolo gia d o car niç a l do
Nancy Reage, detalh nin g uém está mais qualificado para d a
ito que voc ê ach ará que ix am seu tr a balh o a ind
precisa), e acred de, acredito, de
içal inst ruíd o e edu cad o. Seu s lapsos ocasionais de objetivida
que o carn
os resultados mais
mais informativo. a v o c ê , e que daq ui em diante seja capaz de deduzir
Espero que esta info rma ção seja ú til rsos e oportunidade para
pró prio s laca ios. Nov ame nte , agradeço por me conceder os recu
eficientes de seus
eniência de nossa espécie.
explorar este assunto para a conv
Seu humilde e respeitoso criado,

Dr. Douglas Netchuch


Cria de Trimeggian
Cria de Addemar
Cria de Lamdiel
Cria de Malkav

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 23


Um Resumo de “Atuais Perspectivas da
Psicologia do Carniçal”

por Nancy O. Reage, Ph.D. aspectos a uma versão abreviada da puberdade.


...As características psicológicas de Fisiologicamente, o carniçal deve lutar com
indivíduos carniçais são amplamente estresses profundos relacionados a um
determinadas por dois fatores discretos: a repentino desequilíbrio químico, enquanto a
personalidade original do carniçal antes da vitae vampírica banha o sistema endócrino,
transformação, e as características psicológicas coluna vertebral e cérebro.
possuídas pelo regente (“mestre”) do carniçal Enquanto isto toma lugar, o humano se
quando o sangue é transfundido pela primeira debate com um dilema puramente psicológico:
vez nas veias do carniçal. Estes fatores mais seu algoz (o monstro que o aprisionou à servidão)
adiante são complicados pelas novas reações do se torna seu salvador (o fornecedor do “elixir da
carniçal à sua “hereditariedade” e seu vida”). Um tipo de trato com o diabo toma lugar:
“ambiente”. A hereditariedade à qual me refiro é grandes poderes fornecidos com pouco ou
o sangue que o carniçal herda do regente inicial, nenhum consentimento. Esta reação misturada à
enquanto que o ambiente compreende as t ra n s fo r m a ç ã o, j u n t a c o m o s a c i m a
situações sociais e emocionais nas quais o mencionados estresses endócrinos, muitas
carniçal se encontra imediatamente após a vezes levam a flutuações emocionais dramáticas
transformação tomar lugar. similares àquelas mostradas por maníaco-
A transformação desempenha um papel depressivos (cf. Estudo de Caso 66-2).
importante na composição psicológica de um Ao receber a terceira dose de sangue de um
carniçal. Muitos vampiros encarniçam humanos único vampiro, o carniçal demonstra um vínculo
sem consentimento prévio da pessoa envolvida. emocional tangível e profundo com este vampiro
Quando um humano se torna um carniçal, ele e às vezes à família vampírica de seu regente, ou
experimenta uma reação similar em alguns “clã”. (Sempre na terceira dose, a despeito do
peso, composição emocional, ou outros fatores;

24 Carniçais: Vício Fatal


um segurança de 120 quilos assume este “Laço do vampiro que salive à mera insinuação de ser
de Sangue” tão prontamente quanto uma criança indicado a uma tarefa tediosa. Este é o método
de 25 quilos.) Apesar do Laço de Sangue ser Pavloviano de disciplinar e condicionar carniçais
caracterizado por sintomas tais como aumento o qual muitos regentes utilizam para propósitos
dos batimentos cardíacos, respiração ofegante, gerais.
estimulação sexual e secreção de Certos regentes, contudo, empregam
testosterona/estrógeno, o catalisador destes procedimentos disciplinares mais severos.
sintomas parece ser um gatilho puramente Alguns destes mestres vampíricos –
psicológico. Em outras palavras, o Laço de normalmente eles próprios sofrendo de
Sangue é, estritamente falando, psicossomático. desordens neurológicas ou psicoses (comparar
Em pessoas que experimentaram Estudos de Caso 14-2 e 14-5) – usam carniçais
dificuldades com compulsões ou vícios em suas como “alfineteiras humanas”: seres sencientes
vidas mundanas, os efeitos do processo do Laço que podem sujeitar a torturas físicas e
de Sangue podem se provar emocionalmente e m o c i o n a i s. A p e s a r d a i n fe l i z f i x a ç ã o
traumáticos. Ao receber a primeira e a segunda “ s o b re n at u ra l ” c o mu m n a c o mu n i d a d e
dose de sangue, o carniçal sente o que pode ser vampírica, tenho levantado hipóteses de que
melhor classificado como uma intoxicação estes regentes são mais provavelmente
anfetamínica histérica, completamente causada
pela interação de seu sangue com o sangue do
vampiro. Ele mostra quantidades extremas de Perturbações
energia e se sente extremamente vibrante e Os carniçais são tão propensos às
robusto. Contudo, devido à diluição da dosagem Perturbações quanto os vampiros de fato,
no corpo humano, estes efeitos se dissipam alguns são até mais prováveis enlouquecer,
dentro de duas a quatro horas depois da dado seu status subserviente e seus mestres
transfusão. abusivos. Os carniçais podem obter
Depois de receber a terceira dosagem de Perturbações da mesma forma que os
sangue do vampiro em questão, o carniçal se vampiros podem e o Narrador pode
torna mais ou menos “viciado” no sangue de seu simplesmente apontar uma Perturbação se,
regente; se este vício é psicossomático ou não, por exemplo, o carniçal sofrer um abuso
em termos práticos, é irrelevante. Ele percorrerá particularmente severo, for forçado a trair
grandes distâncias para injetar ou ingerir doses seus amados, ou matar seu próprio filho num
maiores, mais frequentes e mais concentradas frenesi...
de vitae vampírica. Em testes de laboratório, As Perturbações comuns entre os
ratos encarniçados abandonam pílulas de carniçais incluem Obsessão, Psicose
comida e água, precisando apenas do sangue (Síndrome de Renfield), Regressão, e
vampírico para se sustentarem. Depois de Megalomania. Os carniçais também sofrem de
ingerir três doses de sangue vampírico, os ratos Perturbações únicas à sua espécie; estas
também abandonaram o sono e os exercícios em condições são descritas abaixo.
suas rodas por períodos 10 vezes maiores do que
antes de serem submetidos ao Laço de Sangue.
E m L a ç o s d e S a n g u e h u m a n o s, a
necessidade de sangue vampírico se torna tão amaldiçoados com desequilíbrios químicos. Eles
urgente que o carniçal fica absolutamente c o m e t e m t a i s at o s p a ra l i b e r t a r u m a
obcecado em agradar seu regente. Muitas vezes superabundância de hormônios de vitae tais
esta dependência da aprovação e do sangue do como testosterona, que podem incitar
regente evolui no que muitos carniçais comportamentos voláteis quando reagindo
consideram um relacionamento amoroso, negativamente com neurotransmissores como
embora co-dependente e muitas vezes endorfina, dopamina e serotonina. Como
masoquista. Não é raro para um carniçal indicado pela minha pesquisa, esta
desconsiderar quaisquer defeitos que seu superabundância de hormônios nos regentes
regente possa ter e “colocá-lo num pedestal”. molestadores quase reflete a composição
Para o carniçal sob Laço de Sangue, seu regente hormonal encontrada em molestadores infantis,
não pode estar errado; ele o presenteou com sua assassinos seriais, estupradores, etc. Em muitos
vitae transcendental, um presente ao qual ele casos onde um regente sofre de tal desequilíbrio
deve devoção e amor eternos, mesmo se o químico, pode ser passado ao seu recém criado
regente habitualmente o pune de modos carniçal através da transfusão de sangue.
corporais excessivamente severos (cf. Estudo de Mas a psicose vampírica é um tópico para
Caso 66-4). outro momento. De qualquer forma, esta
Muitos regentes não tratam seus carniçais sucessão de estímulos contribui com a
com tamanho reforço negativo. Eles percebem personalidade dicotômica do carniçal típico;
que para ter um carniçal que obedeça suas num momento ele é submisso e servil, no outro
o rd e n s, e l e d eve s e r c o n s t a n t e m e n t e ele tem acessos de raiva violentos e sente uma
recompensado, ou ao menos tão viciado na vitae necessidade tremenda de liberação física de

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 25


qualquer tipo. (Como muitos leitores estão sente que vai morrer, e fica extraordinariamente
indubitavelmente cientes, um carniçal que paranoica ao pensar que não será atendida por
mostre tais explosões deve ser contido até seu seu regente. Durante o ataque de PDS, a carniçal
regente sedá-lo ou a intensidade do sangue explode em histeria em qualquer detalhe
transfundido se dissipar.) Pode levar um tempo percebido, literalmente temendo que seu
variável de alguns dias a três semanas até que os regente falhará em repor a provisão escassa de
efeitos de vitae vampírica recém transfundida vitae vampírica em sua corrente sanguínea. Não
d i m i nu a m e m i n t e n s i d a d e. O c a r n i ç a l existe cura conhecida para a Psicose
frequentemente sofre de sensações de Dismenorreica Severa, embora o dr. Netchurch
abandono durante este período, e quando a tenha formulado um soro que alivia alguns dos
explosão diminui, ele comumente experimenta sintomas da desordem. Esta droga não foi
um período de depressão severa até receber aprovada pela Administração de Comida e
outra dose de sangue. Os regentes devem Drogas e está atualmente disponível apenas no
alimentar seus carniçais ao menos uma vez por mercado negro ou através da permissão
mês; no final da terceira semana sem nenhum expressa do dr. Netchurch.
“reparo” proverbial, o carniçal mostra (Como Perturbação: Sempre que existam
tendências suicidas se sentir que corre perigo de condições apropriadas, a carniçal perde dois
ficar sem atendimento. pontos temporários de Força de Vontade; estes
Este ciclo maníaco-depressivo em carniçais, pontos retornam no final do ciclo menstrual.)
conhecido coloquialmente como Síndrome de ● Histeria Animalesca – A Histeria
Renfield, não é realmente muito rara, pois mesmo Animalesca – o vangloriado “frenesi” tão falado
regentes que não têm desequilíbrios químicos entre os círculos de Membros – representa uma
parecem desfrutar de sentimentos de poder que ameaça constante a muitos carniçais, mesmo
possuem quando tratam seus “maus” carniçais àqueles que parecem manter controle de suas
severamente. Obviamente, a Síndrome de naturezas meio-vampíricas. Esta disfunção
Renfield nunca enfeitará as páginas do DSM-IV; comportamental pode atacar um carniçal a
contudo, tomarei a liberdade de classificar a qualquer momento – frequentemente, bastante
desordem como uma forma de psicose biogênica embaraçosa, quando ele está em companhia de
(uma psicose associada com condições físicas mortais. Felizmente é apenas uma condição
conhecidas). temporária em muitos carniçais, mas se torna
O dr. Netchurch me informou que os vampiros muito mais difícil para o carniçal meio-mortal
da seita rival à Camarilla, o Sabá, são conhecidos interagir com humanos quando ele está nas
por aderir a teorias avançadas aberrantes e agonias da fúria histérica. O carniçal, muitas
inquestionáveis concernentes ao estudo de vezes não percebendo que sua “Besta” (natureza
carniçais. Em particular, ele faz menção ao clã vampírica) está tomando controle, sente
vampírico do Sabá, os Tzimisce, que refinaram o tremenda vergonha e culpa quando sucumbe à
estudo a uma ciência desconhecida entre seus Histeria na frente de humanos. Depois que tal
inimigos da Camarilla. Infelizmente, hostilidades episódio ocorre, ele muitas vezes fica com medo
entre as seitas, bem como as práticas culturais de punição por seu regente, que pode
deste clã Tzimisce (que são sob todos os instintivamente saber que o ataque ocorreu
aspectos extremamente antissociais), tornam a mesmo se não estiver presente (cf. Estudo de
possibilidade de troca de dados altamente Caso 15-4, envolvendo a mim e o dr. Netchurch).
improvável. A Histeria Animalesca é disparada por
estímulos sensoriais, ambientais, físicos ou
Outras Desordens Prevalecentes emocionais que o carniçal interpreta como
negativos: sentimentos de inferioridade frente o
Entre Carniçais regente; abandono pelo regente; o regente sendo
● Psicose Dismenorreica Severa (PDS) – Esta ferido; overdose ou falta de sangue vampírico;
desordem se manifesta em aproximadamente 30- sentimentos românticos não correspondidos
40% das carniçais fêmeas “saudáveis” que pelo regente; dano físico grave; ou ser forçado a
continuam a ter ciclos menstruais regulares cometer atos de violação de seus códigos
depois da transformação. Aparte as dolorosas morais, culturais ou éticos. Realmente, qualquer
cãibras menstruais, a vítima sofre de ataques de situação estressante pode fazer com que o
depressão severa e ilusões paranoicas durante carniçal entre em frenesi; os gatilhos variam de
sua menstruação. Estes episódios normalmente acordo com as percepções e experiências
duram de cinco a sete dias, dependendo da passadas do carniçal.
duração média do ciclo menstrual da carniçal e a Terapia eletroconvulsiva – TEC, mais
quantidade de sangue perdido durante o ciclo. comumente conhecida como “tratamento de
Se uma carniçal ainda não ingeriu sua dose choque” – tem sido utilizado mais efetivamente
necessária mensal de vitae vampírica quando no tratamento de ataques severos de frenesi do
seu ciclo menstrual começa, a perda de sangue que vários tratamentos de drogas. Por 80% dos
que ocorre durante seu período menstrual tem sintomas de histeria dos carniçais sujeitos de
efeitos psicológicos traumáticos. A carniçal

26 Carniçais: Vício Fatal


estudo cessarem dentro de cinco horas após o
ataque inicial, o melhor tratamento pode não
ser nenhum destes. Em casos onde os
carniçais experimentam frenesi por mais de 48
horas consecutivas, contudo, eles podem se
provar indiferentes a qualquer lobotomia ou
hipnose. Tratamento por drogas muitas vezes
é evitado pois muitos dos psicofarmacêuticos
atualmente disponíveis têm efeitos adversos
quando introduzidos no sistema circulatório
permeado por vitae. Estas drogas podem, de
fato, aumentar a intensidade dos sintomas
evidentes durante episódios histéricos.
(Como Perturbação: Todos os carniçais
correm o risco de frenesi, mas um carniçal que
ganhe Histeria Animalesca tem uma
Perturbação específica que deve conferir
contra dificuldades iguais àquelas dos
v a m p i ro s. O s rev e n a n t e s B rat o v i t ch
automaticamente sofrem de aflições similares
e assim não podem adquirir Histeria
Animalesca.)
● D e s o r d e m d e A u t o - d e r ro t a d a
Personalidade – Mais comumente conhecida
como masoquismo, a Desordem de Auto-
d e rro t a d a Pe rs o n a l i d a d e ap a re c e
rotineiramente em carniçais, particularmente
aqueles carniçais sob vassalagem de
“anciões” Cainitas. Os servos em questão
parecem compulsivamente levados a
situações ou relacionamentos que sabem que
irão causá-los dor intensa (muitas vezes em
detrimento de suas ligações mortais). Eles
fazem inúmeros sacrifícios, frequentemente
desnecessários, em nome de seus regentes.
Estes carniçais perturbados muitas vezes têm
dificuldade em se relacionar com outros
carniçais, mortais ou vampiros que os tratem
com respeito.
Contrário ao senso comum, muitos
carniçais que mostram sinais de Desordem de
A u t o - d e r ro t a d a Pe r s o n a l i d a d e n ã o
necessariamente apreciam a dor e o
sofrimento; muitos carniçais afetados por esta
desordem simplesmente temem se afirmar
diante de seus regentes. Outros foram
abusados ou sexualmente molestados quando
mortais, e não sabem como ser tratados de
forma diferente. Outros ainda negam que
estejam sendo abusados, enquanto sentem
que sacrifícios devem ser feitos em troca da
vida eterna provida por seus regentes.
Fi n a l m e n t e, u n s p o u c o s c a r n i ç a i s
racionalizam que estão sendo legitimamente
punidos por “pecar” contra o Deus em que
acreditaram durante seus anos mortais.
A D e s o r d e m d e A u t o - d e r ro t a d a
Personalidade normalmente é intratável, pois
muitos regentes preferem que seus carniçais
sejam um tanto submissos. Muitas vezes esta
desordem é acompanhada por promiscuidade
no carniçal, que pode receber gratificação
sexual da dor, sentindo que esta é a única

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 27


forma de atenção que ele consegue de seu por seu regente.
regente. (Como Perturbação: A vítima deve fazer um
(Como Perturbação: A Natureza do carniçal teste de Força de Vontade [normalmente
muda para Masoquista ou Mártir. Completar as dificuldade 6] para recusar uma ordem ou
condições da Natureza é o único meio que este sugestão de seu regente. A Natureza do carniçal
carniçal tem para ganhar Força de Vontade [ou normalmente muda para Conformista.)
seja, ele não ganha um
ponto automático por Deve-se notar que nem
história, etc.].) Pegue Seu Veneno todos carniçais exibem
● Desordem da (Regras Opcionais) tais comportamentos
Personalidade As regras abaixo dizem respeito ao influxo aberrantes, nem todos
Dependente – Como o de sangue e acrescentam um grau altamente c a r n i ç a i s t ê m
nome desta desordem desejável de realismo ao processo de p e r s o n a l i d a d e s o u
implica, um carniçal que encarniçamento, mas também acrescenta d i s f u n ç õ e s
a p o s s u i m o s t r a grande complexidade e pilhas de anotações. c o m p o r t a m e n t a i s .
tremenda dependência Recomendamos estas regras para crônicas M u i t o s c a r n i ç a i s
de outros, a saber o em que os jogadores utilizem personagem m a n t ê m
regente ou quaisquer carniçais, ou nas quais os carniçais r e l a c i o n a m e n t o s
c o n t a t o s h u m a n o s desempenhem papéis importantes. saudáveis com seus
restantes que ele possa Um carniçal tem uma Parada de Sangue re ge n t e s, e m u i t o s
t e r d e p o i s d a potencial de 10, como um humano ou vampiro r e g e n t e s m o s t r a m
t r a n s f o r m a ç ã o e m de 13ª geração, mas normalmente se presume respeito e admiração
carniçal tomar lugar. Um que esteja cheio de sangue humano. Um pelo trabalho de seus
carniçal afetado por carniçal não pode simplesmente ingerir cinco carniçais. Eu mesmo sei
e s t a d i s f u n ç ã o d e Pontos de Sangue numa única sentada. Um de uma carniçal fêmea
p e r s o n a l i d a d e carniçal humano pode confortavelmente cuja vida foi salva da
n o r m a l m e n t e é beber dois Pontos de Sangue de vitae (esta é a deterioração mental e
extremamente indeciso quantidade que cabe no seu estômago). Esta física por causa de um
– se depender dele, seu vitae em seu estômago basta para capacitar o r e g e n t e v a m p i r o
regente o dirá o que carniçal, mas apenas dois Pontos de Sangue h u m a n i t á r i o q u e a
vestir, o que comer, com podem ser absorvidos através das paredes do encarniçou antes do
quem andar, quando e s t ô m a g o d e s t a m a n e i r a . B e b i d a s ataque de uma doença
dormir e o que fazer. posteriores não adicionam nada a menos que g e n e t i c a m e n t e
M u i t o d e s t e o carniçal queira arriscar uma overdose (veja herdada.
c o m p o r t a m e n t o é abaixo). Relacionamentos
trazido por medo Se um carniçal quiser guardar mais h umano-carniçal,
excessivo de abandono. sangue imediatamente, ele deve extrair um v a m p i ro - c a r n i ç a l e
Temendo a negação, o pouco de sangue de seu sistema circulatório. carniçal-carniçal são
carniçal tolera abusos Normalmente o regente drena o carniçal de tão complexos quanto
c o n s t a n t e s. Q u a n t o forma apropriada (uma ação automática); o s re l a c i o n a m e n t o s
mais o carniçal tolera o independentes podem precisar fazer uma entre várias espécies do
controle de outros sobre visita à Cruz Vermelha ou tentar isso em casa r e i n o a n i m a l . Pa r a
ele, mais ele se sente (Inteligência + Medicina, dificuldade 6). Um a v a n ç a r n o s s o
desvalido e estúpido, e é sucesso permite que o carniçal drene seu conhecimento, mais
desencorajado a tomar sangue e o substitua com o sangue do regente estudos e experiências
quaisquer ações que de forma que ele não perca Níveis de d e v e m s e r f e i t a s .
aliviariam sua situação. Vitalidade no processo; uma falha indica que o Fundos e apoio são
Assim, esta disfunção carniçal perde de um a três Níveis de muito necessários se a
muitas vezes é intratável Vitalidade (a critério do Narrador) por perda comunidade vampírica
t a n t o q u a n t o o de sangue antes que a transferência tenha deseja avançar suas
c o m p o r t a m e n t o efeito. percepções sobre a
apegado do carniçal misteriosa natureza do
dependente é reforçado carniçal.

28 Carniçais: Vício Fatal


Regras Rápidas anos pode guardar quatro, etc.). Carniçais anciões que
não sejam revenantes também podem ganhar Pontos
e Rasteiras de Sangue adicionais além de 10, mas a uma taxa de um
ponto para dois séculos de vida (então um carniçal de
A lista a seguir oferece mecânica de jogo pertinente 850 anos tem uma Parada de Sangue de 14, 10 dos quais
para poderes de carniçais e sugere como lidar com podem ser bebidos sem perda de sangue).
várias situações que surgem em jogo. Adicionalmente, a dificuldade para o efeito de
regeneração diminui em um por século.

Envelhecimento Carniçal e
Carniçais Anciões Carniçais Animais
A imunidade de um carniçal ao envelhecimento é Veja o Capítulo de Narrativa, pp. 91-111.
naturalmente contingente em seu suprimento de vitae.
Se ele perde sua alimentação mensal, ele está em sérios
problemas. Desde que ainda esteja dentro de sua Sangue
expectativa de vida, ele retorna ao envelhecimento Os carniçais são muito mais limitados em seu uso
normal. Mas se ele viveu de 100 a 250 anos, então do Sangue do que os vampiros. Eles podem gastar vitae
começa a envelhecer 10 vezes à taxa normal – um ano se para aumentar Atributos Físicos (ao máximo de duas
torna uma década, e assim por diante. Carniçais que vezes o Atributo original) e curar ferimentos, assim
viveram mais de 250 anos se tornam poeira como vampiros. Danos agravados afetam os carniçais
instantaneamente se sua reserva de vitae acaba. da mesma forma que afetam vampiros
Por outro lado, carniçais anciões têm alguns Uma vez que a vitae seja gasta, ela se vai até ser
benefícios – de muitas formas, exposição tão reposta (as exceções são os revenantes, que produzem
prolongada à vitae transforma-os em algo não seu próprio quase-Sangue). Sem qualquer vitae em seus
completamente humano. Carniçais anciões e sistemas, os carniçais se curam como os mortais (veja o
revenantes ganham “capacidade de armazenamento” gráfico na página 219 de Vampiro: A Máscara).
adicional: para cada século de vida, um ancião Carniçais podem aprender os fundamentos das
revenante ganha um ponto extra em sua Parada de Disciplinas, mas são limitados em sua maestria.
Sangue, enquanto que um carniçal ancião pode Nenhum carniçal pode gastar mais de um Ponto de
confortavelmente beber um Ponto de Sangue extra (ou Sangue por turno. Adicionalmente, os carniçais sofrem
seja, um carniçal de 150 anos de idade pode guardar se perdem muito sangue, assim como os humanos. Se
três Pontos de Sangue no estômago, um carniçal de 210 um carniçal perde mais de cinco Pontos de Sangue (seja

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 29


vitae ou seu próprio sangue) de uma só vez, ele fica fraco Laço de Sangue
– cada Ponto de Sangue adicional perdido é tratado Os carniçais ainda são entidades biológicas, e as
como um Nível de Vitalidade de dano, embora este seja mecânicas do Laço de Sangue diferem daquelas usadas
instantaneamente curado tão breve quanto tenha mais para guiar os vampiros. Para um carniçal, um Laço de
sangue em seu sistema. Se ele perder mais de sete Sangue não é um mergulho amoroso repentino, mas
Pontos de Sangue, deve fazer um teste de Vigor + um deslize gradual num abismo emocional.
Fortitude contra uma dificuldade igual ao número de Depois do primeiro gole, o carniçal demonstra
Pontos de Sangue perdidos (8 ou 9); se falhar neste fortes sentimentos frente o doador (sem efeitos
teste, ele morre. Um carniçal que tenha seu sangue mecânicos, mas os sentimentos ou a luta para suprimi-
completamente drenado morre, mas pode se tornar um los devem ser interpretados). Carniçais mais
vampiro se alimentado com vitae em independentes, especialmente aqueles que lidam com
aproximadamente um minuto. Um carniçal Abraçado Membros carismáticos ou atraentes, preferem tomar
mantém quaisquer Disciplinas que já conheça, mas um gole e se afastar.
progride como um vampiro daqui para frente. Depois do segundo gole, as coisas não são tão
Se alimentado por mais de um mês, um carniçal simples; o carniçal é considerado sob um efeito
começa a assimilar a vitae em sua corrente sanguínea.
equivalente ao Vínculo nível 5 (veja O Guia do Sabá,
Depois do primeiro mês de alimentação, assuma que
pg.155).
um Ponto de
Carniçais
S a n g u e
Provocação Dificuldade com Força de
humano se
Cheiro da vitae do regente (quando faminto) 3 Vontade de 5
t r a n s fo r m a
ou menos
em vitae por Visão da vitae do regente (quando faminto) 3 devem fazer
n o i t e Gosto de sangue 3 testes de
adicional de
Ameaçado verbalmente 3 A u t o -
alimentação
Uso de narcóticos ou alucinógenos 3 C ontrole
contínua.
para evitar
Esta vitae Espancado pelo regente 4 tomar um
automaticam Regente em perigo 4 terceiro gole,
ente permeia
Regente mostrando favor a outro carniçal 4 e mesmo
o corpo sem a
Privado de vitae carniçais com
necessidade 4
Força de
de drenar o Visão, cheiro ou gosto de sangue de membros da família humana 4 Vontade alta
s a n g u e Atacado por um Lupino 5 podem ter
humano do
Overdose de vitae do regente 5 que fazer o
carniçal. Este
Humilhação na frente de mortais teste se (na
processo de 5
opinião do
conversão Humilhação na frente do regente 6 Narrador) a
continua à Abandono 6 tentação de
taxa de um
beber seja
Po n to d e
forte.
Sangue por
Diferente dos vampiros, os carniçais podem
noite, até que o carniçal tenha 10 pontos de vitae.
realmente “se livrar” de um Laço de Sangue ao recusar
Contudo, um carniçal que deseje manter este estado
aceitar sangue de seu regente. O folclore dos Membros
deve continuar a se alimentar todas as noites. Se perder
diz que é preciso um ano para ficar completamente
mais de três noites de alimentação, seu corpo começa a
“emancipado”; na realidade, o tempo exigido depende
reconverter sua vitae em sangue à taxa de um Ponto de
do carniçal. Depois de um período de “seca” de (12
Sangue por três noites. Uma vez que a reversão tenha
meses menos Força de Vontade), o carniçal desce um
começado, o carniçal pode pará-la ao retomar a
nível na tabela de Laço de Sangue (ou seja, um carniçal
alimentação noturna, mas leva um mês inteiro de
que estava completamente ligado é considerado tendo
alimentação para que o corpo comece o processo de
dois passos no Laço, etc.). Cada intervalo de
conversão mais uma vez.
abstinência reduz o Laço em um nível, até o carniçal
Entretanto, não importa o que, o corpo sempre
estar “limpo”.
retém um Ponto de Sangue (o mínimo exigido para dar
Contudo, não existem meios fáceis de recusar o
poder ao carniçal). Este último Ponto de Sangue é
“produto”: a critério do Narrador, o carniçal pode ter
perdido apenas depois de um mês inteiro.
que gastar pontos de Força de Vontade para evitar a
tentação da vitae de um ex-regente até que esteja
completamente livre do Laço. Se o carniçal tem uma
personalidade propensa ao vício (uma Natureza
Conformista ou Criança, por exemplo), ele nunca pode

30 Carniçais: Vício Fatal


se livrar completamente do desejo. perde um ponto de Potência como sua Disciplina mais
elevada. Um mês de seca depois, ele perde seu controle
escasso de Auspícios. Duas semanas depois, Raoul
Perturbações finalmente consegue um gole de vitae. Agora se
Os carniçais são certamente suscetíveis a considera que ele tem Potência 1 e Fortitude 1; para
Perturbações, e existem Perturbações específicas para recuperar seus níveis perdidos em Disciplinas, ele deve
carniçais. Perturbações de carniçais são cobertas em um aprendê-las novamente através de longo estudo e gasto
adendo às notas fisiológicas acima neste capítulo (pp. de pontos de experiência. Ele não pode reaprender
24-28). Potência 2 a menos que tenha uma dieta constante de
vitae de um vampiro que seja de ao menos sétima
geração.
Disciplinas Nenhum carniçal pode usar quaisquer Disciplinas
Os carniçais têm muito mais dificuldade em sem ao menos um Ponto de Sangue de vitae em seu
aprender Disciplinas do que os Membros. Os poderes sistema. Embora possa reter conhecimento de como
passados do Cainta alcançam potência plena apenas utilizar o Sangue, isso tem pouco efeito para um mero
em sua cria; eles são praticamente estranhos para o humano.
sistema humano.
Como regra geral, um carniçal pode aprender
apenas aquelas Disciplinas conhecidas por seu mais Frenesi
recente “doador”. (As exceções são as artes “físicas” de Está a cargo do Narrador decidir quais situações
Potência, Fortitude e Rapidez, que são instintivas o podem provocar o frenesi num personagem carniçal.
bastante para serem acessíveis a qualquer carniçal.) Um Enquanto qualquer estímulo individual é relativamente
independente desejoso em aprender Tenebrosidade improvável de mandar um carniçal em frenesi (em
deve gastar tempo se regalando com vitae Lasombra; média, as dificuldades de frenesi de carniçais são três
similarmente, é pouco provável que um vassalo vezes menos do que as de vampiros), os carniçais
Malkaviano aprenda Necromancia. Contudo, uma vez experimentam provocações muito mais comumente do
que tenha aprendido uma Disciplina, qualquer forma que vampiros. As naturezas humanas dos carniçais
de vitae permitirá que ele a use; revenantes podem até lutam constantemente com suas Bestas, e a muitos não
usar sua própria vitae para abastecer artes estranhas tais são dadas as instruções de como prevenir que suas
como Serpentis. n a t u re z a s v a mp í r i c a s t o m e m o c o n t ro l e .
Uma vez que o carniçal tenha aprendido uma Consequentemente, numa crônica que envolva
Disciplina, o conhecimento provavelmente ficará com carniçais, muito mais jogadas de frenesi devem ser
ele até que não tenha praticado por um tempo (se seu feitas do que numa crônica envolvendo apenas
suprimento de vitae é cortado, por exemplo). Uma vez vampiros.
que sua dieta seja restaurada, ele pode tipicamente usar Para um personagem carniçal resistir ao frenesi, o
suas Disciplinas como de costume. Claro, qualquer jogador do carniçal deve fazer um teste de Auto-
talento não usado irá eventualmente atrofiar – depois Controle, cuja dificuldade varia. O jogador deve
de seis meses sem beber vitae, o carniçal perde um marcar cinco sucessos antes que o frenesi seja superado
ponto em uma Disciplina. Cada mês depois disso, ele completamente. Com cada sucesso conseguido, o
perde outro ponto numa Displina até perdê-la por frenesi é prevenido de tomar efeito por um turno. O
completo. Se o carniçal tem qualquer Disciplina em um jogador não pode jogar mais dados do que existem
nível acima de 1, devido a beber vitae de vampiros de pontos disponíveis na Parada de Sangue de seu
baixa geração, estas são perdidas primeiro. Além do personagem. As dificuldades são determinadas à
mais, se ele tem múltiplas Disciplinas no mesmo nível, discrição do Narrador; um gráfico (ajustado)
as menos familiares são perdidas primeiro; as mostrando as dificuldades para algumas das
Disciplinas instintivas de Potência, Fortitude e Rapidez provocações mais comuns está disponível na página
são mantidas por mais tempo. Não importa o que, o anterior. (Mais informações são encontradas em
ponto inicial em Potência é sempre o último a se ir. Vampiro: A Máscara, pp. 228-229.)
(Esta regra também se aplica a carniçais que têm um Estas dificuldades levam em conta os três pontos de
suprimento constante de vitae, mas não têm acesso à bônus dos carniçais para evitar o frenesi. Carniçais que
vitae de vampiros de baixa geração para sustentar seus sofram de Histeria Animalesca avançada aumentam
talentos mais poderosos. Um carniçal com Fortitude 2 estes números em três (3 se torna 6, etc.).
que tenha sido evitado de se alimentar de Cainitas de
11ª geração eventualmente cairá para Fortitude 1.)
Por exemplo, o regente de sexta geração de Raoul Overdose
foi morto há seis meses, e Raoul não bebeu nenhuma Os carniçais podem consumir mais vitae do que
gota desde então. Ele gradualmente dominou Potência seus estômagos ou veias podem confortavelmente
2, Fortitude 1 e Auspícios 1 a serviço de seu regente, comportar – mas isto frequentemente causa efeitos
mas os dias de glória estão no fim. Primeiro, Raoul colaterais perigosos. Para cada ponto de Vigor que o

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 31


carniçal tem, ele pode “encher” um Ponto de
Sangue extra em suas entranhas ou veias. Se um
carniçal absorve mais vitae do que pode conter,
ele deve fazer um teste de Vigor (dificuldade 8). Se
tiver sucesso, ele pode usar o sangue excedente
normalmente. Entretanto, se falhar ele sofre um
Nível de Vitalidade de dano por Ponto de Sangue
acima de seu máximo. Além disso, o sangue em
excesso não pode ser usado para aumentar
Atributos ou curar ferimentos. Leva uma cena
completa de náusea e purgação para expelir os
Pontos de Sangue “inúteis”; até que isto tome
lugar, o carniçal não consegue usar nenhum Ponto
de Sangue.
Enquanto o carniçal está em overdose, sua
chance de entrar em frenesi se torna igual à de um
vampiro (embora certamente o carniçal não terá
fome neste ponto). O tempo de reação aumenta
(o carniçal ganha temporariamente um ponto de
Destreza), mas o carniçal deve fazer um teste de
Percepção + Auto-Controle para cada cena ou
sofrer de violentas alucinações (efeitos a critério
do Narrador). Finalmente, os carniçais com
overdose de vitae de um clã em particular
automaticamente sofrem dos efeitos colaterais (se
algum) completos daquela vitae.

Regeneração
Os carniçais podem regenerar membros,
embora não automaticamente. Para fazer uma
tentativa de regeneração, o carniçal deve gastar
um ponto de Força de Vontade, gastar um
número apropriado de Pontos de Sangue (um
para um dedo ou olho, dois para um pé ou
antebraço, três para um membro inteiro) e fazer
um teste de Vigor (dificuldade 8). Se o teste falhar
ou tiver falha crítica, o carniçal nunca poderá
recuperar o membro. Carniçais anciões acham a
regeneração mais fácil; para cada século de idade,
a dificuldade do teste diminui em um.

Revenantes, Vitae e Paradas


de Sangue
Os revenantes produzem sua própria vitae,
embora eles possam beber a vitae de vampiros
também. (Se usar as regras opcionais “Pegue Seu
Veneno” para ingestão de sangue, um revenante
pode guardar apenas uma quantidade finita de
sangue no estômago e deve se esgotar
normalmente para ingerir mais.)
Um revenante começa com uma Parada de
Sangue de 10, ganhando +1 para a Parada por
século de existência. Os revenantes podem gastar
sua vitae normalmente e encher normalmente
suas reservas de vitae à taxa de um Ponto de
Sangue por dia. Esta renovação pressupõe que o

32 Carniçais: Vício Fatal


revenante em questão está saudável e devidamente
alimentado.
Desde que os revenantes se mantenham com
vitae vampírica, eles são tão eternos quanto
quaisquer outros carniçais. Mesmo sem tal
incremento, eles são excepcionalmente longevos;
revenantes vivem em média (150 anos + 50 anos por
ponto de Vigor).

Vitae dos Clãs


A vitae de uns poucos clãs possui propriedades
contagiosas. Carniçais que ingerem/injetam cinco
ou mais Pontos de Sangue de certos clãs devem fazer
um teste de Vigor (dificuldade 5) ou “herdar” uma
forma menor da fraqueza do regente; isto dura até
que a vitae seja purgada (ou seja, o carniçal guardar
menos de cinco Pontos de Sangue de um clã).
Os clãs aos quais esta regra mais comumente se
aplica são: Brujah (um carniçal “bombado” com
sangue Brujah entra em frenesi a uma dificuldade
igual àquela de um vampiro não-Brujah);
Malkavianos (o carniçal ganha uma Perturbação
moderada); Nosferatu (a Aparência cai em um ou
dois pontos, mas não fica menor do que 1); Ventrue
(o carniçal ganha uma preferência notável pelo
sangue Ventrue – possivelmente arriscando o
regente); Setita (o carniçal desenvolve erupções
dolorosas [-1 na Parada de Dados] quando sob a luz
do sol direta; além disso, muitos Setitas têm uma
Qualidade Sangue Viciante); e qualquer Sabá
(nenhum efeito obrigatório, mas lembre da
possibilidade de contrair doenças via Vaulderie). A
critério do Narrador, vitae de outros clãs pode causar
efeitos similares.

Abstinência
Carniçais em abstinência sofrem sintomas por
um período de semanas igual a seis menos o Vigor do
carniçal. Sempre que a oportunidade de obter vitae
surge, o carniçal deve fazer um teste de Auto-
Controle (dificuldade 7) ou tentar “sugar” sempre
que possível. Adicionalmente, cada semana de
abstinência exige que o carniçal faça um teste de
Inteligência + Auto-Controle (dificuldade 6); se este
teste falhar, o carniçal começa a sublimar sua
necessidade por vitae num desejo por sangue, carne
ou sexo humanos. Um ponto de Força de Vontade
pode ser gasto para resistir a estes desejos. Se o teste
resultar numa falha crítica, nenhuma Força de
Vontade pode ser gasta, e a vítima deve agir de acordo
com seus impulsos.

Capítulo Um: Um Carmesim Mecânico 33


Capítulo Dois:
Mestres e Servos?
Aqueles que infligem devem sofrer, pois eles vêem
O trabalho de seus próprios corações, e isto deve ser
Nosso castigo ou nossa recompensa.
— Percy Bysshe Shelley, “Julian and Maddalo”

Os relacionamentos entre Membros e carniçais são tão


complexos quanto as interações entre os Membros. Este capítulo
detalha algumas das miríades que os carniçais lidam com os
vampiros, os mortais, e entre si.

e você
c u l t u r a Cainita qu
à
Beckett: o respeito seu intere
sse. O
g o q u e n ã o diz muit a r a a t r a ir
Aqui está
al bastante p ia de uma
e se r d iferente o a a ss oc ia da Carmell
tudo, p od min h de
coleta; con o i t r an scrito por o t e n ha sido capaz
uí f n ã
o que incl . Embora a fita é
manuscrit m h ot e l de Denver n ã o p a r ece saber),
u a
descobri n ário da fit ma “seita
fita que su j e it o ( o propriet ra o s Se m Mestre – u
o nome do p a
descobrir iniciação o intrigue
.
p a rt e d e um rito de e ro que isso
e lm e n t e n t e s. E s p
presumiv is sem rege
r ân e a ” p a ra carniça
subter
Sua,

Lucita

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 35


O
pleta.
s cr i ç ão com mente
an l
á a tr sumive
a, a q ui est z rouca, pre rrem muito
uci t vo oc o u
diu, L um homem de do não cachorros o
Carniçais vs. C
i
o
t
m
o
o
é
v ocê pe
tem e
aparen biológica.
n t e
Ruí
r
d
i
o
r
s
q
d e fun
jeit o
ue o su eo ocorrem
t e m
ao m e
e
n
s
o
o
s
u
suje dade suge ól edor
o Resto do Mundo em s u a meia i , e parecem
entem
ente lho de
o baru ons extern
g ar r a s no lin
a s ug e r ir arr ar num
os par ção tomou lu tom de
g
frequ i p o – s a g ra v a
o b r e o
do t tem nte as s uma
coisas es. Não exis esumivelme minhas not eber, nenh
v e z – p r c a m p e r c
duas urais s indi você pode
os ou r Os colchete C.
urban . ; como til. –
o c a l segur o
o a m biente o que seja ú
l o ruí
d er
or. Esp
voz ou ão é sem val

inform

(Fita começa. Alguns ruídos; suspiro pesado.)


Então. Vocês estão livres.
Não quero saber como aconteceu – todo mundo tem uma história diferente. Muitos de vocês vêm
gemendo e chorando por causa do recente Longo Banho de Sol de sua Cara e Amada Mestra e vocês não sabem
o que fazer. Ou talvez ela o tenha chutado – difícil de acreditar, hein? Vocês sabiam que ela era cruel,
mas sempre pensaram que se preocupava com vocês... Ah. Uns poucos de vocês realmente escapam por si sós,
gradualmente reunindo a força para correr. E muito poucos nunca chegam a se soltar.
Bem, nada disso importa mais. Se tivermos sorte, nenhum de vocês verá seu precioso benfeitor
novamente.
Não me levem a mal, nós precisamos encontrar vampiros se quisermos sustentar o “estilo ao qual
estamos acostumados”. E vocês tomarão parte em umas poucas caçadas se quiserem manter a vitae
entrando. Mas nunca é como se fosse uma canja de Sanguessugas, e nós temos que ir atrás dos fracos se
quisermos ver o próximo nascer do sol.
Sobre Vampiros
(lento suspiro) A primeira coisa que tradicionalmente digo a vocês novatos são umas poucas palavras
sobre os vampiros. Antigamente, quando ainda era estúpido o bastante para encontrá-los pessoalmente,
alguém sempre me dava este olhar quando começava a falar. Vocês provavelmente estão vendo agora. É o
olhar que diz, “Eu conheço vampiros. Eu fui escravizado por um durante algum tempo. Ninguém
compreende os vampiros melhor do que eu”.
Errado.
Vocês não compreendem os vampiros. Se vocês compreendessem os Membros (ênfase minha; a palavra é
pronunciada asperamente/sarcasticamente?) quando fizeram seus tratos com o diabo, vocês nunca teriam
assinado a linha pontilhada. Se vocês compreendessem os vampiros e estivessem de acordo com o que eles
representam, vocês não teriam deixado sua sociedade; melhor o mal que você conhece do que qualquer
coisa que está do lado de fora, certo? Se vocês os deixaram voluntariamente por causa do abuso era só
começar correr – certo, agora vocês estão começando a entender.
Existe um motivo pelo qual estou fazendo isso. É, não estou registrando isso por causa do meu gogó
de ouro. Vejam, tenho estado com Renfield desde antes de Bram Stoker fazer cócegas nas cuecas de seu pai,
e tenho visto muita coisa durante este tempo. O fato é, eu provavelmente sei mais sobre vampiros do que
seus neófitos Lambedores médios, e eu sei muito mais sobre eles do que vocês – se não soubesse, vocês não
estariam procurando o meu grupo por ajuda. Nós estamos aqui para vocês.
Então, antes de mais nada, assumam que eu sei sobre o que estou falando, e este registro será muito
mais fácil de fazer. (garganta é limpa) Certo. Agora o primeiro conselho que tenho para vocês não é nada
tranquilizador. Entretanto, é bem simples: Tenham medo. O medo é um instinto muito saudável. Não
posso contar o número de vezes que o terror arrepiante manteve minha pele intacta. Claro, é sempre bom
ser capaz de agir em seu medo, ou mesmo agir a despeito dele. Mas se vocês não têm medo do que está lá
fora, vocês irão morrer. Ou pior, dependendo com quem cruzarem. Nós estamos falando sobre vampiros:
verdadeiros semi-deuses que vivem há séculos. Eles são certamente mais fortes, mais perspicazes e mais
vis do que vocês, e qualquer um que não tenha medo só em pensar em ser pego por um vampiro furioso está
completamente fora de si. (breve pausa)
Mas eles podem ser mortos.
Nós precisamos de seu sangue para sobreviver, e existem várias formas de consegui-lo – violentas ou
não. Todos estes métodos exigem que aprendamos tanto quanto pudermos sobre os Lambedores: onde eles
são fortes, e onde eles são fracos. Agora ouçam, e prestem muita atenção em tudo que vou dizer. Não
haverá um exame escrito depois, mas haverão testes com certeza.
Seitas
(garganta é limpa; sons indicam bebida de um copo)
Certo, existem dois grupos políticos maiores de vampiros, e tenho certeza que vocês sabem a

36 Carniçais: Vício Fatal


o
o segredo; eles sã
Ca m a r il la é u m grupo que advoga a ge m ma is
educação, a e querem tomar um
a abord
s dois. Para os sem o os selvagens qu
diferença entre o u d al . O Sa b á sã tu do , a t o talidade de seus
el es c om e s tr u tura social fe o di ze r qu e i s to seja o fim de ciente de que
a qu
u am bi e n t e . Cl ar o, eu não quer o q u e mu it os c ar niçais, mas estou
direta em se d
lítica vampírica
um pouco mais de po
propósitos. Eu vi e c e.
e realmente acont
vi muito pouco do qu
m
despeito de usare
A Camarilla zação é melhor? N
enhuma, de fa to – va mp i r os são vampiros, a
personalizados. “M
elhor” de pe nd e do
Então qual organi v it o ri an as , co ur o negro ou Armani
rias, fardas
mortalhas funerá p o ntos, com certeza.
Para uns, eles
oc ur a n d o . em a l gu n s
que você es t á p r Isto é mel h or s, os vampiros da
o s d a C a ma ri lla são mais sutis. v oz in di c a sa rcasmo) Para outro bem,
Os v a m p ir
preservar sua Más
cara. (o tom de almente reflita,
m se co mp o r ta r , n t e r u m es ti l o d e não-vida que re es a o me nos
tenta sados em ma política. El
a m a ri l la t e n d em a ser mais interes em qu an d o . El e s se aventuram na co nv en ha . E les
C ro de vez sde que lhes
. Eles vão ao teat r humano – bem, de
um estilo de vida estão em contat o co m o qu e é se
que vocês não im a g in am de po i s de
ng ir qu e ai n d a cr u éi s d e fo rm as r is ca m
parecem fi sutilmente les que ar
in um an os , i m a gine, e podem ser os tã o fr eq u e nt emente, como aque rt e a um
ainda s ão es não ficam lo uc ença de mo
rapia cara. Mas el e merece uma sent
alguns anos de te st a Má sc a ra é al g o que normalment o s La mb ed ores, e mantêm um
do, e violar e as teiros ou outr
seu pequeno segre m enquanto estã o di a n t e d e fo r
i m p ressão de que a
Camarilla é
ão el e s so r r ie a di s ti nt a
vampiro. Ent deixa alguém com
ntrole. Tudo isso
sentimento de co de se ter por perto. mortais que sabem
e po r is s o mu ito mais benéfica m át i ca s d a Máscara. Nós somos itos
civiliz ad a,
: os carniçais são
violações a u to mente em seus dire
Aqui está o ponto le v e d e sa fi o, el es estão perfeita he g o de se us
rtanto, se mostram
os o mais ar para o aconc
sobre vampiros. Po er es nu m ca i xã o de pinho e volt
cadáv
sugarem, jogar os
vampíricos de nos o.
s já soubessem diss
lares.
a bo a ch an ce de que alguns de você
(tosse) Existe um
são,
stos. E o que eles
O Sabá t ar do s se or g u l ham de serem hone rã o as s im !
tes bas es agi
ido com o Sabá. Es deus me perdoe, el
Não há jogo escond r es d e s an gu e de além da cova, então e go s to so na s dos Membros. Ess
a
tros suga do os e a república d
honestamente? Mons b ê ba do s e sá d ic
so, entã o a ro ub ei . Ve ja m,
os da fraternidade presenta bem o ca
O Sabá são os garot po r u m am igo meu, mas ela re e m . No sangue, claro, e ele
s se
i re al m e n te fe it a o me n t o e se ga st ar da de,
analog ia fo ra ter um bo m m erdade e ir m an
de l es s ã o si mp lesmente loucos pa f az e m b as t an te alvoroço sobre lib q ue te n ha
muit os o tempo, e l es s. Qualquer u m
com os barris. Todo us irmãos ou irmã
divertem a valer unir e r es i st i r po r se
direitos de se re e estou falando.
lutando por seus e x a ta me nt e o tipo de pessoa de qu rua, existe outro
que se dá bem.
ul d ad e sa be s as s i no de e
vivido nu ma fa c i além do n í v el as ão quero dizer qu
pa r a c ad a fr ac asso que nunca va s va m p i ro s a st ut os terminam. Eu n ll a pa r e ça
M as é onde todos o e a Camari
rganização, e isso s o Sabá faz com qu
Diabos, eles têm o s q u e do m in am o mundo, cada um, ma no tr o ço, caso contrário eles
inteligência guns cérebro s
seus líderes sejam ue supo r q u e ex i s te m al
Mas ei, você tem q es da faculdade.
boa e preocupada. qu a n t o du ra r am . Como as Irmandad rem cientes de qu
e nenhum destes
du ra do t a n t o m e lh or es ta e
nunca ter i am o atentamen te : é o uns bostas no qu
r b ur in ho ba ix o ) Agora ouçam muit qu an to lh es d i z respeito. Vocês sã vo cê s sã o
(bu ca nada, tant o oria das vez es
a n d ios o s id e a is políticos signifi a do s s ob re u m in imigo, mas na mai mo um a fo n te de
gr m ser jog ra nós co
bá – vocês poderia s do Sabá olham pa
diz respeito ao Sa li mp em s u as ma l ditas botas. Os clã a m um pr opósito muito expl
ícito
a q u e e le s n os q u e te nh o
apenas alg o pa r
portam em encarniça
r alguém a me pectativas. o sã Nã
e; el es nã o se im m en ci o n a re i de pois. Não criem ex
boa vita sa menor) eu os
xceções, mas... (pau
em mente. Não há e esculpa para cortá-l
os a
s n o va s . . El e s n e m me s m o precisam de uma d ob a, es t a m o s nos
b oa en tre o Sabá fede qu e quiserem –
ss o aí . A v i da a rã o is s o se mp re
Então é i res alemães. Eles
f
mida para os pasto
mordidas e dar de co das. A diplomacia
é
i n d o ? v e, en co nt r a rã o muita luta e caça ex is tê n ci a
divert
vocês vivem onde
o Sabá vi oração de co
(rosnado baixo) Se is i n t e le c t ua l, ou se querem uma
do tipo ma aís da Camarilla.
ntão se vocês são querer ir para o P
inútil com eles. E ca is , v oc ê s po de m
mbedores lo
pacífica com os La
o linhagem de um
Conheça Seu Inimig ti c a em nível geral. Ag
ora vamos f al a r s ob re
pr
va
on
lo res de família. A
tamente quanto qu
alquer família
p ol í tã o
Pass a m os da
se fecham em fe u d os abos, até mesmo sua
o s i gn if i ca m uito, e seus clãs ia se us p od e re s, suas políticas – di
vamp i r piro influe nc
inhagem de um vam
humana já fez. A l

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 37


porquê o
ça i s, ta m bé m. Certo. Isso é o
us carn i
influenciar se
ce rt o m o d o. E isso pode ontece quando
personalidade
de
ta nt e – vamos lá. é m . É in crível o que ac m
conhecimento d
os clãs é i m p or linhage ns ta mb s que não estava
em 13 cl ã s. Eu sei que existem s l i v ro s d e u m vampiro ou trê
Eu sei que exist algun
m... e emprestam bética.
r ni ça is se re únem e conversa c om e ço e se gu ir a ordem alfa
os ca c om e ça r do
es mais. Vamos uma sobre os
precisando del sa be mos merda nenh
o ,
Assamitas da, mas nó s nã enas em sangue
e su m ári o co m uma nota áci s a ss as si n o s que são pagos ap .
es t vampi ro sabend o
Odeio começar m clã sombrio de ninguém ficou
ta s. El es sã o supostamente u u m . Se el e s m a ntêm carniçais, s v e r em um , provavelment
e
Assami i en co n tr ou u p em . Se vo cê
m quem já fale çá-los, mas não
se preoc
mas ninguém co fu so s sobre como ca
de ix a c o n
Isto nos suas defesas.
er de analisar não
não terão o praz da cidade, e eles
e. Ex ist em u ns poucos em ca
Brujah stant
h conhecemos ba
inhos) Os Bruja de tratá-lo
Os Brujah... (ris ja a no tí c ia do mo me nto.
v am pi r os mais prováveis
tar carniça i s se estão entre os menos alguns
acham que recru br e os B r u jah. Uma, eles ba st an t e igualitário – ao ser
Tenho duas opi
niões so são um gr up o se importam em
bo s, a té me sm o um igual. Eles t ra d iç õe s so ciais. Eles não m ”. Va i se
... dia nima para “O Home
como uma pessoa s n ão d ã o realmente a mí o r al ia do s em sua luta contra
–e e le rand o p
dos mais jovens tão sempre procu
o s co m um a m i go carniçal, e es Ca m a ri ll a. ia muito facilme
nte. Eu não
vist m c lã da a pa ci ê nc
o significa d e u ah perde m su visto com seus
saber o que iss u m po r é m. É esse: os Bruj ec em ; v o cês já podem ter nta
Vocês sabiam qu
eh a v i a es furioso s p ar bem. Alguém te
i to s d e v oc ê s com o que ess a lq ue r co is a. Diabos, vocês sa um t ro c ad o?
ra mu eça por qu pedir
preciso falar pa Br u ja h po de perder a cab nd o um t a nt o persistente em ir ô ni co ) É
Mas um gabundo est á se ssobio cur to e
próprios olhos. o cl u be ? Um va su a g ra v at a? (a a do s
quando vão a são e eles não
gostam de ém e mandando
numa caix
mexer com eles c e na t e le vi br aç o de al g u a rm a s
ista apare ncando o rceber as
Um televangel fa ix a , e os Br ujah estão arra fr e ne si po de m uito bem não pe u ta r um
fora da h em com ch
isso. É só pisar fraco. Um Bruja pouco parecido
s. Es t e po de se r seu ponto mais nu m fr e ne si irracional é um
r, m a s v o cê terá sorte se
Correi o mas colocar um p o de funciona
l a do d a ru a, a . O pl an o
pesadas do outro mboscad
levá-lo a uma e e os clãs têm a
so na s bol a s para que possa se u co rp o no final. mais ferozes qu
ur is de nt e os
s as par t es vi ta – poss iv el m e vez e decidiram
ainda tiver toda o s as su st ad ores pra caramba e r am so br e nossa seita uma lta à
Eles são uns gue
r re ir Houston so ub ninguém de vo
ta m m ui to . Al guns Brujah de Ho us to n e n ão mandei mais o pa r e nt esco
oferecer – e el
es lu
v e q u e fe ch a r a célula de el es pa re ce m sérios sobre
ajudar. Eu ti anto
que iriam nos não importa o qu
a no s. Eu nã o confio neles, bros que não se
cidade por trê s
rq ui st as. n te no es curo, são os Mem nho
entre nossa cau
sa e a do s a na ão comple ta me ituí-lo, não te
pa ra aq ue l es de vocês que est bá -l o. Pe l o qu e querem subst um v a mp iro
Os anarquistas, erem derru o para levar a
palavra de
c o m o g o ve rn o secreto e qu l h o e ca l e ja d n t e ba st an te
preocupam muito a, m a s e st ou muito ve l gu ns d el es são realme
me sugere ana r q ui erroristas, e a o exclus os iv
certeza; seu no u tr ês co is as sobre táticas t m i ú d a s. El es podem não ser tã
bem uma o vamente, leia as
letras
a sério. Eles sa estupidez.
co m a no ss a espécie – mas no o rt am ent o ca ótico é igual a
decentes ma qu e o co mp
mas nunca assu
ou deliberados,
não são um
Caitiff en t e a os Ca itiff. po u co co nf usos: os Caitiff o
O que nos leva
agradav e l m
ueles de vocês
que estão um ontram um grup
di re to p ar a aq i t a s . Aq u i é onde vocês enc n ã o sã o
Só deixo grava
ndo ntro das se a linha da fac
ção. Eles
g ru p o so c i al, uma seita de do s de se gu ir n ad a a d i z e r
ais um tão cansa almente
clã. Eles são m de to do s os clãs que es si , e nt ão eu não tenho re os o u tr o s.
ampi ro s smo en t r e is do q ue
aleatório de v is individuali presas mais fáce
n iz ad o s, e pe rmitem muito ma lt a d e or ga ni zação faz deles
or ga e sua fa
iff”, exceto qu de sugadores d
e
sobre o “Clã Cait piada, um culto
Se t a g r an de
Seguidores de me falou que os Seguidores de Set erus ossos. a m u m
Alguém um dia juntando se
l g um de u s mo rto que estava vampiros não
sangue orando
a a
ac h o . Ve jam, os outros
Não foi o que eu
vi. blema real – e u s Serpentes são
r e s d e Set são um pro a . Mu it os imaginam que a da
(leve suspiro)
Os S e gu i do
não os tratam co
mo uma a m ea ç ais saíram da mo
al gu m m o ti vo e de us es c om c abeças de anim
s por m qu
gostam deles, ma e não percebera
u ia s an t i qu a d as, fanáticos qu d e e sq ue ce r. nas ruas, você
ouve algo
relíq an t e fá ci l co m pe ss oa s m
É, isso soa ba st bedores, mas as eles parece
milênios atrás. o e st ã o fa la ndo com os Lam ic o d e dr og a s, tudo isso. M
Mas quando você
s nã ado, tráf
o crime organiz
e. É, os S e gu idores estão n
diferent

38 Carniçais: Vício Fatal


inspirar respeito e lealdade ao invés de feroc
idade. Vocês sabem quantos Lambedores gosta
vocês o que querem, tudo para mantê-los mag m de negar a
ros e famintos como um falcão de caça? Não os
Set. Eles lhes trazem tudo o que vocês quiser Seguidores de
em; diabos, eles lhes darão outras coisas mais
vocês fizerem por merecer. Vocês nem mesmo íntimas se
têm que ser um de seus carniçais para merec
desse tipo. Às vezes eu ouvia alguém dizer er tratamento
que se você tiver problemas com os agiotas
mandar alguém falar com eles no seu lugar. locais, deveria
Talvez eles lhes consigam um troco extra par
garoto na creche. Tudo isso sem mesmo pedir fa a manter seu
vores de volta. Como você pode recusar algo as
E isso é algo que os outros vampiros não pa sim ?
recem perceber. Eu acho que seja porque eles
olhos bem abertos como nós temos. Mas seu Segui não têm
dor de Set médio tem muitos carniçais, e mu
humanos que são tão leais que você jura qu itos amigos
e estão sob Laço de Sangue. Para muitas dessa
novo amigo é a melhor coisa que já aconteceu s pessoas, seu
a elas. Elas matarão e morrerão por seu benfe
Os Seguidores de Set são bem fáceis de se evita itor. (pausa)
r quando você é um rico e poderoso vampiro senta
sua cobertura, lendo Caras ou coisa do tipo do em
. Mas nas piores áreas da cidade, eles são
principal poder – muitas vezes o único poder normalmente o
. E eles não se satisfazem em manter as favel
Eles ofereceram sua ajuda ao nosso grupo antes as. (pausa)
. Sem custos. E vocês sabem, se nós aceitássem
sorte melhoria muito, e aqueles vampiros que os, nossa
cruzam com a gente teriam momentos muito p
pausa) iores . (longa
Nós recusaremos sua ajuda por enquanto, essa
é a palavra oficial. Não concorde em aceitar
almoço grátis de qualquer pessoa. (leve tosse) qualquer
Acho que isso cobre os Seguidores de Set.
Gangrel
Os Gangrel são um clã difícil de agarrar.
Eles correm de cidade em cidade. Compreendo
normalmente significa suicídio para qualquer que isso
outro clã, mesmo aqueles que podem ficar invis
Além disso, honestamente não há muitos carniça íveis.
is que se juntam a nós deixando o serviço de
Do que ouço dizer, os Gangrel preferem a compa um Gangrel.
nhia de animais. (bufo) Seria uma piada bem
houvesse algo deixado na genitália de um vam vulgar, se
piro.
Eles não tendem a correr muito dentro das cid
ades, e são quase impossíveis de rastrear na
Eles evitam politicagem, e não se preocupam s selvas.
muito com negócios. Como um todo, digo que ele
pena. Eles seguramente não valem o esforço s não valem a
da caçada; nenhum outro vampiro, nem mesmo
um animal selvagem quando está irritado. A um Brujah, vira
única graça é que você não tem que se preocup
terem muitos amigos – eles são quase exclusiva ar sobre eles
mente solitários, o que vem muito bem a calha
Quer dizer, inflexível e meioanimal. Eu só encon r para nós.
trei uns poucos Gangrel, e isso me serve muito
Giovann bem.
i
Os Giovanni, por outro lado, têm uma unidade
de clã tão forte que eles praticamente se rep
Estes italianos mantêm o vampirismo na famíl roduzem.
ia, só para falar – eu não me lembro de ter ou
destes Lambedores que não tenha o último vi do de algum
nome Giovanni em seus cartões de crédito.
mantêm seus carniçais na família, também – Acho que eles
ou ao menos nunca ouvi algo diferente. Eles
vampiros, ou quase isso. Scorsese poderia ter são a Máfia dos
umas aulas de como se realmente faz do chefe
local. Giovanni
(som rítmico, presumivelmente dedos tamborila
ndo) E como se não pudesse ficar pior, estes
bastardos são apelidados de “Necromantes” malditos
por aqueles vampiros que sabem deles. Isso
eles levantam os mortos? Não sei. Nem quero sab significa que
er.
Não tente pegar um deles em seu refúgio. El
es estão interessados em riqueza, mas mais i
eles estão interessados em informação que ning mportante,
uém mais tem. Então, como muitos dos outros
podem ser pegos se vocês tiverem a isca cer clãs, eles
ta. Só tomem cuidado com seus servos, e fa
fizerem, não se aproximem muito deles. (li ç am tudo que
mpando garganta) Vocês tem que derrubar
distância, ou ele irá dividi-los a meio. E vocês um Giovanni à
tem que ter certeza de que ele está sob contr
fugir ou der uma pista ao seu clã, eles virão ole – se ele
para cima de vocês como a ira dos Céus. Estas
que se aborreça em vão. não são pessoas
Lasombra
E nisso, chegamos aos Lasombra. Eles parecem
ser apenas do Sabá; a seita os acolhe. A segund
forma de reconhecer um destes sinistros é o a melhor
lhá-los na frente de um espelho. Está certo
reflexos. Eu costumava pensar que era apena – eles não têm
s uma crendice que dizia que eles não tinha
cai aos Lasombra muito bem. Frios, frios basta m almas. Isso
rdos.
Mas essa é a segunda melhor forma de reconhecer
um Lasombra; é só a segunda porque eles não
de espelhos e poderiam arrancar sua cara se gostam
você reluzisse qualquer tipo de superfície
volta deles. A melhor forma é saber se vo refletiva em
cês estão em território Sabá ou não, e então
vampiros não têm muitos carniçais. Os Lasom saber quais
bra nos odeiam, Deus sabe por que. Os poucos
eles mantêm são muito abusados. Bastardos hip carniçais que
ersensíveis, aquelas “Sombras”. (capitalizaç
ão e citações

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 39


marcadas; tom in
dica rancor/despr
mais jovens pode ezo) Os velhos gar
riam ser Brujah, otos se vestem c
Eu lhes direi pa co m todo o couro e me omo a nobreza esp
ra se cuidarem qu tal que usam. anhola; os garot
ando os tiverem os
chegar muito pe por perto, mas fr
rto dele. Eles go an
jovens também fi s tam de jogos, e c amente, vocês nu
cam convencidos eles amam peças nca deveriam
frente de todo por seu próprio de jogo editáveis
mundo. Se vocês bem, mas os mais . Alguns dos mai
holofotes. Não est quiserem apanh velhos sempre e s
ou brincando. Iss ar um morto, est stão três passos
de todas as direç o pode não ser fu a beleça um lugar à
ões, eliminando rtivo, mas quand e encha ele com
de alto impacto. todas as sombras o você acertar u
Não chegue muit , ele perde todas m Lasombra com lu
vocês quiserem m o perto até ele as forças. Então z
antê-lo cativo, e não estar mais se derrube-o com rif
qu ipe c o nt ra in do les
mim. Isso provav m uma cela com as ; então ele é seu
elmente salvará mesmas luzes. Se . Mas se
suas vidas. (cane m sombras. Pegar
Malkavianos ta escrevendo em
papel)
am? Confiem em
(Som de página
virada; sujeito
Malkavianos. solta um suspir
o profundo) Agor
Deus, eles são te a vocês podem t
rríveis. er ouvido dos
Uma das minhas e
mpregadoras uma
tentando fazer vez me falou que
brincadeiras com eles são inofens
Todos os Malkavi todo mundo. Ela ivos, que ficam b
anos até o último estava mais erra anzeando por aí,
engraçado”, como são loucos de um da d o que qualquer
o Patolino; quero a forma ou de ou um que já ouvi.
aqueles vagabun dizer “louco psic tra. Não estou fa
dos sem-teto que opata”, como Char la ndo do “louco
são polidos e pare vocês veem na ru lie Manson ou Je
cem sãos. Eles gos a g ri ta ndo para um Jesu ff rey Dahmer ou
E uma vez que v tam de fingir qu s invisível. Não
ocês virarem as e s ão in ofensivos. Absol ajuda se eles
melhores amigos costas para este utamente amam is
em pedaços só pa s lunáticos, ele so.
ouvirem sussurr ra dar umas risa s começam. Talvez
os invisíveis co das. Eu também ou eles cortem seus
companhia. Eu se mo “Deus te ode vi dizer que ele
i de um fato qu ia” ou “Mate se s levam as pessoa
e eles gostam, t u namorado”. Ac sa
loucos quanto ele ambém – todos os ho que eles gost
s. Então prestem c ar n içais que eles c am de
Identifique seu atenção no que v riam ficam tão
alvo. Se vocês sab ocês bebem, manja
um buraco, e o ex em que ele é um r am ?
plore. Acerte um Malkaviano, iden
de múltiplas pers maníaco depressi tifiquem sua lou
onalidades quan vo quando ele es cura. Encontre
bons no combate do ele estiver em tiver depressivo
mano a mano, mas t ra n sição ou numa pe , ou pregue um Malk
o bastante. Bata podem escapar de rsonalidade frac
rápido e bata fo quase qualquer a. Eles não são
não viverão para rte – se vocês de armadilha se ela
contar a históri rem tempo para u não estiver apert
a. m Malkaviano re ada
Nosferatu agir, provavelmen
te
(tosse) Os Nosfer
atu não são muit
pelo que é. Isso o melhores, mas
quando vocês pu ao menos vocês n
sentir o cheiro derem ver um. El ormalmente pode
deles do que vê es são bastardos m identificar u
(presumivelment -lo s. Boa coisa. Um furt ivos, e normalme m
e significando a vez que tenha nte é mais fácil
leprosos e cheira sa n s Ofuscação), você m vi st o um Nosferatu “de
m a esgoto – bast s nunca esquece sligado”
encontrarem um, ante apropriado, rão. Eles parece
provavelmente fi p o rq ue é lá que eles m como mutantes
Vocês têm que t carão arrepiados vivem. A primeira
omar cuidado qu até a espinha. Com vez que vocês
bonito. Muitos de ando lidando com igo foi assim.
les se ressentem um desses, espec
jogar seus irmãos da beleza. O lado ialmente se fore
vampiros rio abai luminoso é que m do tipo mais
que quer que vo xo pe lo pr e m u itos Nosferatu e
cês tenham para ç o c ert o. Isto pode sign stão querendo
não o suficiente negociar. Eles n ificar favores,
para que recomen o r ma lm ente são... criat in formações, ou o
(riso de leve) En de os novatos a li uras de palavra,
tão a pergunta d ar co m e les. t ambém – mas
difícil. Eu tenh é: Sua vitae val
o um amigo que di e o processo rev
sua aparência z que é um produ oltante de pegá-
começou a ficar to bom e potente la? Hmm. Essa é
recentemente ou quente e fria, . Ele jura. Claro
não. Se ele está de pendendo se ele , nest es últimos anos
com um caso de fu nas brânquias da conseguiu seu
rúnculos na bund vitae Nosferatu suco de lepra
gosto adquirido, a. Caso contrário , ele parece como
mas ei, se é entre ele não parece t um rabo de babuín
todo mal. sangue Nosferat ão mal. Então eu o
u ou nada, algun acho que é mais
s fu rú nc ul um
Os Nosferatu são os a mais não pare
tão duros de peg cem de
numa briga. Eles ar quanto os Mal
também têm melh k avianos: quase tão
de enganar. Proc ores redes de inf furtivos e muito
urem pelos mais ormação do que mu mais fortes
do mais, todo Nosf jovens e mais otá itos outros, então
eratu tem inimi rios, aqueles qu eles são difíceis
talvez você poss gos – é fácil se e não têm muita c
a conseguir algu ressentir dos bas hance de reagir.
ns aliados para tardos feios e i Além
estarão tentando t ra ba lhar contra o le nteligentes, en
pegar seu amigo proso por você. C tão
Lambedor enquan
Ravnos to você fica atrá
s dele com a estac
om sorte, os Nos
a.

40 Carniçais: Vício Fatal


l,
ncionei os Gangre
fa la do so br e os Ravnos quando me se pr eo cu pa
posso te r um grup o
rada) Acho que já ajam muito, e nenh
(pausa, página vi co mu m. El e s nã o são parceiros, vi
m muito em
pois os dois clãs tê Gangrel de forma
alguma. Eu acho
iça is . es nã o sã o s
muito com ca rn zão diferent e, e el s – alguns rumore
s os Ra vn o s sã o párias por uma ra br e el es de sd e an tes de encontrá-lo vo r it os do
Ma re ouvirão so roubando os brin
quedos fa
em vocês são, semp o para a cidade e
que não importa qu s ci ga no s vi nd ve qu e ti rar os Ravnos de se
u
parentes do senhor que te
sobre os Cainitas um rege nt e qu e te m um
ez um amigo tenha
príncipe. Ou talv encontrarem. Eles
vêm girando na
s qu an do os m
domínio.
não, vocês nunca
estarão pr on to ez vocês encontre
te jam av is ad os ou ci pe e im po rt u n ando os locais. Talv ra um po uc o
Es ório do prín ante, embo
d ad e, da nç an do na s franjas do territ no it e. El es pa re cem normais o bast u se di vi de , e
ci
verem fazendo seus
bicos à derrete, o cé
um enquanto esti s. As pa re de s se curvam, seu corpo ra ga ra nt ir qu e o
e en tã o o mu n do cai sobre você o o qu e qu er qu e esteja à mão pa pa ss ar
exóticos – começou, agarrand cês uma mensagem
para
está de volta onde e talvez deem a vo precisam de
então – bam! Você tã o el es so rr i em de cid am qu e
o ai nd a es tá fu ncionando, e en ag i ne , is so as su mindo que eles
mund enção. E, im
m que atrair sua at
adiante. Eles só tê vo cê s. (so ns de bebida) ng ué m poderia acompanh
ar o ritmo
in ca r co m nt id o. Ni
uma razão para br rniçais. Fa z se a síndrome do
do qu e el es ra ramente mantêm ca r at ra íd os mu it o sutilmente. Tipo se
Compre en
pausa) Entretanto
, eles podem se e é “impossível de
(le ve ra sc un ho , re s de al go qu e soa interessante
deles. alguns rumo
mundo” – espalhem
“melhor ladrão do ze nd o fila na sua port
a.
levando seus pulm
ões.
roubar”, e vocês te
rão os Ravnos fa
g ar em lá , ou se nã o eles irão embora
e
es rápido quando ch
Melhor lidar com el
que existe. Muito
ad or r um do s clãs mais famosos e
Tore reador tê m qu e se e juram a Deus qu
rganta limpa) Os To outro lado da sala
(sons de bebida; ga o aqueles qu e vo cê s ve em do
a afiada .
sticados; estes sã áveis têm uma pont
bonitos, muito sofi Ma s pr es te m at en ção, pois estes ador os To re ad or , porque se vocês já
ssa existir. ificada sobre
nada tão bonito po se i se nós temo s um a op in iã o un
normalmente col es hem carniçais
ve ) Eu nã o e el es . El es
(suspir o le ser objetiv o so br m pode ser bom ou
m um , sa be m o quanto é difícil co mp an he i r os escolhidos. O fi m da
encont ra ra extensas com s e us rniçal recebe o do
to s, e às ve z e s eles têm tarefas ha jam vo to s de a mor eterno, e o ca n tar de po is,
boni ) Talvez para lame
: metal na madeira? rasgue o carniçal
mal. (som de batida o. Ou ta lv ez o To re ad or
caminho vampíric formas.
imortalidade – o tecer de inúmeras centes, mas não
t r ai çã o. Is so pod e ac on
ca ) El es são guerreiros de l
gritando so br e radamente (?) se um efeito colatera
ar ga nt a li mp a; a voz está delibe ra íd os do qu e os outros – deve ser t o .
(g lmente dist ça com ga
mbém são mais faci quem não tem cão ca
intocáveis. Eles ta . Nã o é mi nh a p ri meira escolha, mas
tão aguçados
daqueles sentidos ceis de obter
e D o is do s quais é muito difí
Tremer nstituem a Ca ma ri ll a.
tro é o Tremere.
rada) Sete clãs co lei sobre eles. O ou
(tosse; pausa mode ng re l; eu já fa os Tremere, a pala
vra
qu er in fo rm aç ão sólida. Um é o Ga
v r as co m um La mb edor, e mencionam
qual de pala
cam de associação de qualquer forma.
Quando vocês brin é a palavra final, parecem ser
tê m é “f ei ti ce ir os ”. Be m, es sa
ic o , p el o qu e posso dizer. Eles
que normalm en te ador e neo-ma çôn sta deles – eles
o um pr ojeto de clã assust me nt e, ne nhum outro clã go
Os Tr em er e sã
al e dogma. Ap ar en te isso ao serem tão
fo rm al id ad e e tradição, ritu sa ng ue . Cl aro, eles maquiam ito
grande s em de seu pr óp ri o anheiro de clã mu
me sm o tê m al ia dos informais fora di sp os to s a vi r à ajuda de um comp fú gi os mu ito
ne m les estão stos fora dos re
nsigam. Muitos de gredo e não são vi
fechados quanto co s de tr ês c ama da s de se
servos tomam voto
prontamente. Seus r misticismo que
. Fe ch ad o, mu it o fe ch ado.
se u la do , e eu quero dize
frequent em en te m o mistic is mo ao mam e nem imagino
ve rd ad e é que os Tremere tê – nã o s e i ao ce rto como eles a cha azedar
Ma s a na, Alta Ma gi a car tempestades,
nc ion a. Vo du , mo jo, macumba, medici ; el e s po de m l a n çar feitiços, invo as li vr ar ias de
fu mesmos uma daquel
resultados são os que passarem por
se isso importa. Os ens em sobre isso da pr óx im a ve z
ns daqueles mate ri ai s má gi co s são
do is so . P vã o. Al gu
leite de vac a, tu dos e sem am ig os ere. Nunca ntem te
to do s aq ueles garotos páli iço s me lh or que o Clã Trem m
ocultism o on de biblioteca de fe it ntar pegar uma co
s, e eu a ch o qu e ninguém tem uma mã o na to ca de uma cascavel e te , se pu de re m
reai enfiar sua o neutr o
ga r um em ca sa ; é muito melhor em er e, te nt em ar rastá-los para camp sa be m. (so m de
pe m os Tr o vocês já
s têm que lidar co pode matá-los. Com
segurança. Se você de ro so s em se us lares, e sua mágica
es são po
fazer tal coisa. El
bebida ) uada
pausa segue, pont
Tzimisce s , sã o os Tz im is ce . (Aqui uma longa
nota
ordo com as velhas ativa continua:)
Os próximos, de ac ós um ev en tu al suspiro, a narr
lânguid o. Ap
por ruído de fundo

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 41


indo aperitivos a
e os pi or es. V ocês podem estar serv
i, estes são absolut am e nt do divididos por suas
De tudo que já vi e ouv a dos nu ma m esa de laboratório, sen o
ite seguinte estare m am arr nsformados como um tip
eles uma noite e na no l go qu e e l e s cre e m q ue parece melhor. Tra E l e s gos t am de
reajuntados em a ntando suas últimas
criações.
garras modeladoras e e radioativo, ou alime tom
en st e in ou a cide nt ne r vo e nq uanto ouvem em que
de monstro Frank e se d e l e it am em separar nervo por com i ss o. Ele s só se
itivame nt s não se deleita m
tortura, também – pos pi or par t e é q ue e le na me sa
so não está certo. A carne humana
vocês gritam. Não, is cur i osa m e nt e a ssi st indo a massa crua de
es ou algo do tipo, alditos experimentos.
fantasiam como doutor levam a cabo alguns m . “Me
ua nt o e l es ixe belo”, eles dizem
se torcer e se contra ir, e nq
s vã o p a r a e l es vol untariamente. “Me de m tom c hoc a do:)
mas pe ss oa narrador retoma nu
Eu ouvi dizer que algu r o qu e voc ê faz”. (pausa curta. O el as re d on dez as,
a faz e um p
deixe musculoso”. “Me
ensine
v i re m um , ou me sm o ouvirem que há
emônios. Se vocês
Nunca procurem os D
, me smo se isso lhes matar.
corram. Tentem fugir
sua voz é
Ventrue o o narrador retoma,
a us a, e o s om d e pap el farfalhando. Quand
ap
(Aqui novamente há um
Sabá; os dois odeiam
mais cla r a.) o op ost o na Ca ma rilla dos Lasombra no true
os Ventrue. El e s são odem dizer que os Ven
Finalmente, nós temos l ouc os p el o c ont r ole. Muitos de vocês p civ i liz ad os.
ente porque são dos aristocratas
um ao outro, provavelm i ge, e se m pr e te nt am agir como a parte f a m í l i a, só p a ra
são melhores em sua
noblesse obl brutalidade na
o el e ga nt es o bas t ante para manter sua
eles sã
Bem, nem sempre, mas lo controle. Eles são
dizer. s pec t os com pletamente loucos pe a
Ventrue são sob tod os os a do que qualquer outr
De qualquer modo, os me nt e por q ue el e s t êm mais contatos e tal t r ue ao me no s
picos, aparente no protocolo. Se um
príncipe Ven
os príncipes arquetí d i ç õ e s, e s ã o gr an des ni ç a l , obr iga d o por
te de tra Adeus car
coisa. Eles têm um mon á colocando a Máscara
em risco, pfft! (sic) çais, e
q ue um ca r ni ç a l est e te . Ma s e les mantêm muitos carni
suspeitar ar sa ng ue no t a p ele s têm
e tente não derram . Contanto que todos
se comportem,
seus anos de serviço, es do ca s t e l o far i a m i s e fam ília,
omo os lordes e ladi encarniçar seus desce
ndentes morta
chefiam seus servos c o, um Ve nt ru e i rá a s sob r e “ V elho
nizado. De fat om suas famíli
um andamento bem orga r i arc a de s e u pró prio miniclã. Fale c
nando o pat
efetivamente se tor sos peões que são
Dinheiro” .. . q uid a a um nú mero de velhos e podero e
erecem imortalidad e l í ocê está ficando velho
Os Ventrue também of no d e of e r ta, p a r ticularmente quando v m e nt e p a r te
arem ir. É um infer çais de um Ventrue são
necessaria
muito úteis para deix nte. Nem todos os carni a
sp ect i va p e l a f r e el por a lg um negócio importante d
não tem muita per tom e m cui d ad o! O bu r ocrata responsáv bé m a p re nd e r a l gu ns
de seu pessoal domést
ico, então poderia tam
so de um Ventrue, ele
a lo cal pod er ia nã o apenas estar no bol
prefeitur êm,
niçais quanto eles t
truques sobrenaturai
s dele.
dar com os V e nt r ue é que com tantos car já os con he çam
boa sobre li vavelmente
(tosse) A única coisa do mestre – vocês pro
sv i o de ate nç ão. Aq ueles jogos de favor il ia r e s V entrue. E nem todos
podem
existe muito de s são mu i t o com un s entre os fam i s do qu e un s p oucos
ueles jogo s recrutamos m a
muito bem, certo? Aq me sm o t e mp o, e nt ão nó
ou dois ca r ni çais
graças do regente ao o, com a ajuda de um
compartilhar as boas V en t r ue. A l ém di ss t r ue par a
xo dos narizes dos sangue do Ven
descontentes de bai me sm o a ca ba r com uma boa quantidade do
os, você pode até
familiares maltratad s saberem
ndo tentá-lo até você
pegar.
e ng an ad or , e e u r ealmente não recome
o
Mas esse é um trabalh
e nt e o qu e est ão f a zendo.
exatam
Outros ivelmente o cad e rn o p ost o d e lad o) Isso cobre muito do qu
e nós sabemos sobre os
e continuarão sendo
– eles
(leve pancada, presum do o f oco de no ssa s vidas por um tempo – os s ão bu ndões
eles tenham si zer: polític
vampiros. Mas embora pod er lá f or a . Poder real, quero di e est a mos c orr endo
criaturas com alar. E uma vez qu
não são as únicas ur ba na s qu e j á ou v i f
tas outras hist rias ó
s a alguma das lendas iros, imagino que es
dificilmente comparado his t ór i a s d e v a mp
contam e recontam as
atrás de jovens que mas delas são verdade
.
m a pe na ouv i r . E e u sei de fato que algu
vale
do que
Lobisomens r a c om eça r sã o os Lu p inos. Vocês podem já t
er ouvido deles. Duvi
s e l es s ão um dos
Tudo bem, o lugar mai
s óbvio pa vos, certo? Ma
d o con tr a e l e s – vocês ainda estão vi de ca nh ão. V e jam , os
s tenha l uta nós: como bucha
qualquer um de você i a m car ni ç ais com o
otivos pelos qu a i s os
alguns Lambedores cr ido, eles são um dos m
motivos pelos quais s . D o q ue t enh o ouv d ur a nt e o
a, entre as cidade rem caminhar
lobisomens estão lá for Os L up i no s ode i a m os vampiros, e eles prefe
anto às cidades.
vampiros se agarram t

42 Carniçais: Vício Fatal


dia do que
cruzar com
carniçais, dão um destes p
armas a eles eludos. Entã
até forçam se com balas de o muitos Lamb
us carniçais prata e os ma edores criam
a ca çarem os cães. ndam lá fora um pequeno
Por que eles para manter exército de
não fazem o t os Lupinos lo
tenho visto, rabalho eles n ge. Alguns
muitos vampir mesmos? Com
de metal como os têm medo d certeza, nós
pano! os Lu pinos. Isto v so m os mais descart
Então se os La indo de mort áveis. Mas do
mb ed os vivos que que
minha pele pa o res têm medo dos podem rasgar
ra procurar Lupinos, o qu folhas
positivo. Mas um. Com cert e resta para
ninguém ain eza, se eles nós? No meu ca
do acordo. Um da se volunt odeiam os va so, sou muito
a dupla de a a rio u para ser aq mp ir os, talvez pos apegado à
pensando em ssociados me uele a encon samos fazer
tentar... mas us que apren trar os Lupin um acordo
estão hesitan deram o meio os e oferecer
Como se eu fo do em começar Gangrel de fa os termos
sse condená-lo a me xe la r com os anima
s por isso. r os pauzinho
Bruxas e Fei s. is estão
t
De uma manei
iceiros
ra ou de out
Sangue como ra, as pessoa
um ingresso s normais ta
Mencionei os pa ra a força sobren mbém podem
Tremere mais atural e tale ter poderes.
velho manual cedo. Bem, el ntos estranho Nós estamos
de maldições es não são os s; parece que usando o
lá fora têm egípcio e real únicos que p existe outro
poder real. N mente fazê-lo odem lançar meio.
festivais da ão, não estou funcionar. Ve um feitiço de
Renascença, fa lando sobre ja m, algumas br algum
trabalham com vendendo gri aqueles neo- uxas e feiti
magia em toda n al da s de flores e pa gão s Nova Era que ceiros
encantos no s aquelas fo óleos de mass andam por aí
computador; rmas extrava agem. Me refi em
pancada) Eu n alguns dele gantes. Algu ro a feiticei
ão lidei muit s usam ritu n s d el es ros que
o com estes úl ais que exig mantêm suas
Bem, a questão timos para ex em que sangu fórmulas e
ensinar a ma óbvia, aquela p lic ar se e seja derra
gia ou não. A que n ós ai nda estamos pr u p en sa me n to. m ado. (leve
da instrução queles poucos ocurando resp
. Acho que que encontre o n de r, é se estes
encontrar um eles querem i foram esqui caras podem n
a verdadeira continuar es vos sempre qu os
Entretanto, bruxa ou fe co n de ndo o jogo. e eu levanta
não é fácil. iticeiro – e A melhor co va o assunto
chance muito Se eles comp é difícil di isa a fazer
melhor de sobr artilharem ap zer com certe se você
todas as livr eviver. Nós n enas um pouc za – é ser
arias cheiran ão temos tempo p o da ma g ia real cono pa ciente.
los a nos ajud do a livros ve ara começar c sco, nós temo
ar. lhos procura om rascunhos s uma
ndo por arti e aceitar pass
Fantasmas gos genuínos.
Nós temos qu
ar por
e convencê-
O que mais? (
pausa; som pr
Bem legal, ma esumido de de
s muitas pesso dos tamborila
Ou ao menos is as parecem ac ndo) Hmm. Voc
so é o que ou har mais fác ês ainda acre
tão assustador vi. Mas depoi il acreditar ditam em fan
es, parecem? s q ue vocês são car em fantasmas tasmas?
Sim e não. niçais por um do que em va
tempo, os fan mpiros.
Vampiros são tasmas não pa
monstros. Um recem
seu sangue, o a vez que te
u matar algu nham visto u
um vampiro. ém sem ao men m ficar louc
Fantasmas, po os piscar, nã o, ou castiga
imaginar um r outro lado o precisa de r um carniçal
fantasma pr ... Bem, você muita imagin ao pegar
ejudicando-os s tê m que usar sua a ção para ser assu
Lambedores sã seriamente. im stado por
o piores. Cert Não importa ag in ação um pouc
Bem, eu já pa o? quanto o esp o mais para
ssei por maus írito seja as
Elmo onde nã bocados dura su stador, os
o deveria hav nte minha vi
sabia, que er er nenhum. Se da, e tenho vi
am explosões nti calafrio sto explosõe
estava em tar de fúria de al s de calor pe s do Incêndio
efas para me go que não co rto de minha de Santo
veio até mim u antigo regen n se guia ver. Isto bo ch echa que eu
. te. E depois normalmente sa bia, só
Vampiros mat de pensar so acontecia qu
am muitas pe br e isso, este pe ando
Eu disse que ssoas. E muit nsamento res
fantasmas exi a s destas pesso m un gão
stem. Tomem cu as provavelm
O Resto idado. ente não sabe
m que já morr
eram.
É, se todos es
ses outros exi
direi que foi stem, então q
apenas uma vi uem vai dizer
besteira... n agem da Univ o que mais te
ão. Elvis e o ersal Studios m lá fora? Eu
Área 51. Pé Grande n com a Criatura não sei ao ce
ão estão nec da Laguna Ne rto. Não
essariamente gra, a Múmia,
Mas já ouvi vi ven do com alienígen to da essa
histórias de as do espaço
pessoas que sa cadáveres se na
biam muito be arrastando pa
que temos qu m o que os va ra fora da tu
e nos preocu mpiros realme mba, e ouvi
par. E algun nte eram. En estas histór
s dizem que ex tão talvez os ias de
istem criatu zumbis sejam
ras lá fora qu algo mais
e nasceram c
omo animais,

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 43


r.
para nos come
en tr e n ós e nos matariam e a úl t im a coisa que
n da ri a m u m a ve z,
anos, qu e a amen te a coisa do
se t r a n sf ormar em hum ia n a de sa pa receu complet o, o u um dr agão, ou algum
mas pode m Louis nossau r o.
Uma célula de go sobre um di es depois diss
(tosse presa) n ã o es t ou mentindo – al c ha m os n en h um pedaço del be rt os , seus olhos
mo s de l es foi – e eu s. N ó s n un ca mais a n te r s eu s ouvidos a ar suas
ou vi
do pântano p
ara matá - lo
a que vocês
devem ma ue pode salv
tipo, saindo so si gn if ic m d is ti n gu ir o rumor q us r ab os é o
is so si gn ifica? Is e m. C omo v ocês pode c ois a qu e salvará se
O que o uv al, a
ra tudo que garam. No fin
ão joguem fo ) Vocês me pe
atentos, e n da ? (ba ti da
tira delibera
vidas da men
o o ignorem. provavelmen
te
instinto. Nã da noite. Vocês
ia tur a s or de sua
e as cr superi
Finis o) Isso cobr e o b á sic o da vida entr
talhes, e n t ão c h eq uem o membro
(pausa; suspir m de mais de em vindos
s ozi n h os . Se precisare xi mo s três dias. B
rã o m ais n os pró
aprende amente
ontatados nov
célula. a da a d iz er . Vocês serão c ; to sse )
mais n leve
Eu não tenho nós. (pancada
t en te m n ão matar a todos
a bordo, e.. .
rmina aqui.)
(A gravação te

44 Carniçais: Vício Fatal


Entre os Amaldiçoados “chutar o pau” da Máscara.

Embora a opinião dos vampiros sobre os carniçais Carniçais Brujah


varie muito entre os clãs, eles geralmente pensam que Os carniçais Brujah são tão diversos quanto os
os carniçais são criaturas subservientes e dominadas. indivíduos Brujah, mas existem alguns pontos básicos
Claro, os Membros acreditam ser de uma “raça em comum. Em áreas urbanas, a sociedade carniçal
superior”, e por isso são moralmente, fisicamente e Brujah tende a ser composta largamente por pessoas de
mentalmente superiores aos carniçais, mas as rua e membros de gangue, com um ativista radical ou
limitações colocadas aos vampiros na luta para manter erudito político aqui ou ali. Os últimos são muitas vezes
a Máscara dão aos carniçais vantagens em muitas considerados para o Abraço, enquanto os primeiros são
situações. Muitas vezes o relacionamento entre um considerados pouco mais do que extensões do regente.
carniçal e seu regente se torna uma luta de poder. Por Os carniçais tipicamente servem em tarefas de
exemplo, um carniçal que não tem atenção ou vitae combate; enquanto agitadores e líderes são úteis, os
suficientes de seu regente pode fazer tratados escusos Brujah preferem preencher estes papéis eles mesmos,
com as autoridades ou uma seita rival se não tiver seu ou com suas crias. Por isso, a vida de um carniçal Brujah
sangue ou amor ou sexo imediatamente. Para evitar tais comumente se centra em atividades como “bater em X”
conflitos e explorar completamente o poder de um e “arrebentar Y”.
carniçal, um vampiro inteligente trata seu carniçal com Exceções notáveis são mortais cujo regente oferece
doses iguais de respeito e disciplina. ajuda; os Brujah tendem a ser generosos com seu
Não surpreende que a Camarilla e o Sabá tenham Sangue, ao menos no início, então um Brujah muitas
perspectivas extremamente diferentes sobre os papéis vezes sustenta um ou mais camaradas encarniçados ou
dos carniçais. Clãs não afiliados também têm suas “companheiros de copo”. Enquanto os anos se passam
próprias percepções sobre o valor destas criaturas. e a idiossincrasia começa a aborrecer, contudo, estes
Embora cada relacionamento regente-carniçal seja carniçais tendem a terminar ou na categoria “baixa” ou
único, com o passar dos séculos os vários clãs “corpo esfarrapado”.
desenvolveram estratégias para Os Brujah são geralmente
empregar carniçais – e os carniçais carismáticos, e seus carniçais
aprenderam exatamente com tendem a ser pessoas direcionadas a
quais tipos de mestres eles têm se líderes fortes e magnéticos, que
aliado. então submetem suas vidas “à
causa”. (Com respeito aos
Os Dois carniçais, os Brujah parecem
usar as palavras “livre arbítrio”
Centavos da para se referirem à livre
Camarilla a c e i t a ç ã o d e qu a l qu e r
Primeiro eu os ensinei propaganda que o regente
que não podem me sirva.) Relativamente poucos
desmontar, e até carniçais são coagidos ou
mesmo bato neles p r e s o s n o
entre as orelhas encarniçamento
p a ra m a r c a r – a “ansiedade”
sobre eles minha por super força e
autoridade e maestria. vida sem fim
— Edgar Rice Burroughs, geralme nte se prova
A Princess of Mars i r re s i st í ve l a o s j ove n s ,
teimosos e impotentes. Tal
Os vampiros da fervor geralmente leva a
Camarilla simultaneamente explosões violentas entre
governam e temem as ações de grupos de carniçais Brujah,
seus carniçais. Os carniçais são c u j o s re g e n t e s p o d e m s e
úteis, mas sua melancolia subscrever a ideologias
maníaco-depressiva pode instilar diametralmente opostas.
uma grande ansiedade nos Carniçais Brujah são
Membros da Camarilla. tipicamente jovens e
Enquanto um carniçal pode temperamentais – relativamente
buscar informação dos mortais poucos sobrevivem para se
locais e tomar conta dos tornarem velhos e contidos. A
negócios de um Membro das vitae Brujah é tão arrojada e
nove às cinco, ele também pode perigosa quanto PCP, e os

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 45


carniçais lutam ferozmente pelo clã até seus corpos valorizam a inteligência mais do que a brutalidade
serem tatuados em preto e azul – eles estão quando decidem quem encarniçar. Eles acreditam que
completamente cientes que os covardes nunca serão os carniçais são melhor usados para se infiltrar na
considerados para o Abraço. Aqueles carniçais que Camarilla por meios sutis; por isso, os anciões
sobrevivem à “maturidade” parecem superficialmente procuram por humanos com Atributos Sociais e
mais controlados do que suas contrapartes menos Mentais superiores: líderes sindicais carismáticos,
proeminentes. Tendo passado pelo fato que eles estão agitadores sinceros e brilhantes, revolucionários
simplesmente sendo usados, estes velhotes antecedem a filosóficos encantadores. Subverter um príncipe não é
esperança do Abraço em favor de suas próprias uma tarefa fácil de se fazer com os punhos; exige muito
ambições na sociedade mortal. Esta disparidade em trabalho mental, e os Brujah mais sábios vêem o
atitudes pode levar à fricção entre carniçais jovens potencial dos carniçais para ajudar com tais assuntos.
“crédulos” e centenários “complacentes”.
Os carniçais Brujah, particularmente aqueles Carniçais Gangrel
recrutados das gangues das ruas, mantêm contato com Os carniçais Gangrel, que são poucos, tendem a ser
mortais depois de sua transformação em carniçais, muito infelizes e solitários. Seus mestres os tratam
muitas vezes se tornando tema de lendas urbanas como amigos “bem ensanguentados”, muitas vezes os
repulsivas. Tais carniçais tendem a dominar hierarquias abandonando logo após sua súplica por vitae atingir o
de gangues mortais, normalmente devido ao misterioso limite. Por outro lado, tais carniçais frequentemente se
poder muscular que os carniçais podem prover às provam capazes de saciar esta súplica, tendo aprendido
gangues. um pouco sobre caça de seus antigos mestres – um
número desproporcional de carniçais “caçadores”
Regentes Brujah independentes veio das fileiras de “erros” deslocados
Como regentes, os Brujah geralmente dos Gangrel.
desequilibram seus carniçais com quantidades liberais Como os Gangrel tendem a ser solitários, seus
de retórica e Presença; carniçais cínicos ou inteligentes carniçais têm pouco ou nenhum contato com outros
o bastante para questionar o Líder Destemido carniçais ou vampiros. Aqueles que tentam voltar às
raramente sobrevivem ao frenesi subsequente. Retórica suas vidas mortais muitas vezes partem destituídos,
neo-cartaginesa aparte, poucos Brujah realmente sem-lar e doentes, incapazes de enfrentar a sociedade
Abraçam seus carniçais, não os achando dignos de mortal “normal”; eles normalmente morrem ou são
tamanha honra. mortos, a menos que um vampiro de
Como regra, os Brujah tendem a encarniçar apenas outro clã os apanhe. Mas apenas um
humanos e animais leais com grande força física. punhado de sobreviventes
Particularmente em regiões mais isoladas ou desejam permanecer carniçais
turbulentas, os Brujah às vezes recrutam depois de suas experiências
exércitos inteiros de carniçais, horríveis com os Gangrel, e
formando suas próprias milícias e estes carniçais normalmente
trazendo mais mortais à esfera compram vitae vampírica
do clã. Mais mor t ais de negociantes de sangue
significa mais carniçais em c a r n i ç a i s , o u
potencial e, ao menos, simplesmente a roubam.
mais pessoas para Os carniçais mais
alimentar. (Bastante p r o v á v e i s a
irônico, esta última permanecerem leais a
“assertiva” se torna regentes Gangrel (e
um necessidade receberem lealdade
lúgubre – quanto mais recíproca) são
carniçais um Brujah carniçais animais.
cria, mais sangue ele Estes tipicamente
d e ve i n g e r i r p a r a permanecem
alimentar seus servos fiéis a seus
famintos.) regentes até a
B r u j a h noite em que o
idealistas regente decida
que precisa de um

46 Carniçais: Vício Fatal


lanche e não encontra um ser senciente para saciar essa Enquanto os Gangrel têm um tipo de respeito
fome; os animais devem bastar, e eles são normalmente empático pelos carniçais, eles não tratam quaisquer
drenados até a morte pelo Gangrel arrependido. carniçais, exceto animais, particularmente bem. Talvez
isso se deva à presença da Besta ou da associação do clã
Regentes Gangrel com os Lupinos, talvez à falta de consideração geral dos
Andarilhos naturais, os Gangrel não querem Forasteiros pelos humanos que não descendam dos
muitos servos carniçais tentando atrasá-los. A maior Ciganos.
parte do tempo, se precisam de algo, eles não têm medo
de se aventurar nas Selvas para clamá-lo para si. Carniçais Malkavianos
Francamente, os Forasteiros encontram poucos usos Carniçais Malkavianos podem ser tudo, exceto
para os carniçais – e os Gangrel raramente encarniçam esquecíveis. A vitae em seus sistemas os golpeia como
frivolamente, como fazem os Brujah e os Toreador. um rato nas patas de um gato; eles mudam de humor
Quando um Gangrel decide encarniçar um mortal, constantemente e imprevisivelmente, muitas vezes
o carniçal é frequentemente abandonado após seu ficando cada vez mais e mais maníacos enquanto
regente perceber a imensa responsabilidade inerente bebem mais e mais sangue. Claro, os carniçais não são
em atender a necessidade de vitae do servo. culpados; ter um Malkaviano como regente
Ocasionalmente um Gangrel encarniça alguém antes definitivamente tem seu preço. Alguns destes carniçais
de uma longa jornada, assim provendo a si mesmo com são até mesmo sequestrados de instituições e hospitais,
“comida extra em sua mochila”, mas os Gangrel e suas condições mentais preexistentes são apenas
geralmente preferem viajar leves. Por isso é muito mais exacerbadas pelo “cuidado” de seus mestres igualmente
provável que um Gangrel encarnice um animal, pois psicóticos.
eles são grandes companheiros de viagem e gostam de Alguns carniçais Malkavianos mantêm relações
se aventurar nas florestas. A Disciplina Animalismo do com humanos; outros não. Tudo depende dos
clã permite que um regente Gangrel se comunique com caprichos do regente. Lunáticos às vezes confinam seus
seu carniçal animal melhor do que ele pode se carniçais em asilos, onde podem encontrar mais
comunicar com um humano. Anciões Gangrel muitas humanos mentalmente aberrantes para seus mestres –
vezes têm carniçais animais centenários (e seja entre os pacientes ou (depois de uns poucos
correspondentemente poderosos), a beliscões) nos quadros
quem amam melhor do que dos administradores
qualquer ser “senciente”. da instituição.
Ocasionalmente, A lealdade de um
um Gangrel rural carniçal Malkaviano
ocupa o papel de ao seu regente pode
“protetor” (ou seja, s e p r o v a r
predador supremo) de p a r t i c u l a r m e n te
uma vila ou território perigosa, uma vez
i s o l a d o , que o objeto de
esporadicamente afeição é psicótico. O
criando carniçais com o carniçal pode permitir
passar dos séculos para ser parcialmente
“administrar” (ou seja, dissecado por seu
aterrorizar) os habitantes regente para provar sua
locais. Tais feudos são lealdade, e então se
sumamente raros nos encontrar abandonado,
tempos modernos; os rapidamente se
poucos que restam são deteriorando e não
tema de lendas terríveis, sabendo nem ao menos
evitadas por seus por quê. Carniçais
vizinhos, que mais inteligentes,
cochicham sobre os contudo, podem fazer
“ e s t r a n h o s com que seus
acontecimentos regentes se tornem
naquela vila”. dependentes deles

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 47


para ajudar nas pesquisas ou terem afeição a eles. Estes intensos, melodramáticos e muitas vezes fatais para
carniçais se mantêm mais próximos aos corações dos uma ou ambas as partes.
vampiros, a dizer, e os outros servos são normalmente Os Malkavianos não necessariamente buscam fazer
muito insanos para ter inveja deles. carniçais de pessoas com condições mentais similares;
como um humano com Disfunção Obsessiva-
Regentes Malkavianos Compulsiva beneficiaria um vampiro que tem este
Os vampiros Malkavianos criam carniçais problema, além de se certificar que o vampiro trancou a
frequentemente: por capricho, para avançar seus porta de seu refúgio checando-a 17 vezes? (Para o pesar
projetos, e para ordenar quaisquer retratos que suas do Malkaviano, contudo, o carniçal normalmente
Perturbações ditem. Não mostrando nem preferência herda a Perturbação de seu regente.) Os Lunáticos
nem desgosto pelos carniçais, os Malkavianos os veem tendem a encarniçar humanos que mostram
como diversão e interessantes ratos de laboratório com qualidades que lhes faltam, apenas ocasionalmente
os quais fazer experimentos. Os carniçais são tratados transformando aquelas pessoas que “alimentam” suas
como brinquedos Malkavianos tridimensionais e Perturbações. Mas se um vampiro tem a Perturbação
respirantes – e alguns carniçais Malkavianos não são Obsessão, por exemplo, ele pode encarniçar alguém
nada além de dardos humanos para arremessar que tenha um fetiche ou obsessão similar para validar
alegremente em vampiros rivais. sua Perturbação. Afinal, a loucura adora companhia.
As atitudes dos Lunáticos frente os carniçais muda
tanto quanto os humores dos membros do clã. Os Carniçais Nosferatu
Malkavianos muitas vezes esquecem que criaram seus Os carniçais dos Ratos de Esgoto são recipientes de
carniçais, deixando as pobres vítimas desordenadas, uma bênção clássica. Ao menos o Clã Nosferatu dá a
ansiosas, absolutamente desorientadas, e querendo seus carniçais um pouco de respeito e consideração por
saber onde conseguirão o próximo sangue (se ao menos seu bom trabalho. Infelizmente, a vitae Nosferatu
conseguirem lembrar que é sangue vampírico que tende a produzir deformidades similares, embora
necessitam). Além disso, cada tratamento do regente menores, em seus carniçais.
depende significativamente do tipo de Perturbação que Em geral, os mortais encarniçados
o Malkaviano em questão tem. Por exemplo, um pelo clã tendem a não ser as
regente com Megalomania trata seu carniçal como pessoas mais populares
um serviçal inconsequente embora protegido, em seus velhos
dependendo de seu humor. E um carniçal pode se círculos. Ainda
tornar um tipo de babá para um Malkaviano com assim, muitos
uma Perturbação Regressão. Falando sobre carniçais
reversão de papéis... (Para maiores informações Nosferatu,
sobre Perturbações, veja Vampiro: A Máscara, forçados ao
pp.222-224.)
Depois que um carniçal está sob Laço de Sangue
com seu regente Malkaviano, um modelo bastante
clássico de relacionamento deficiente se
desenvolve – um no qual o vampiro é
obcecado com jogos mentais e
físicos, e o carniçal é intimidado
pelos poderes mentais e
carisma de seu senhor
Membro. Um Malkaviano
pode ficar viciado neste
sentimento de poder,
enquanto o carniçal se
vicia no sangue do
r e g e n t e .
Relacionamentos
Malkaviano-carniçal a
longo prazo
exemplificam a
p a l a v r a
“codependência”. Por
o u t r o l a d o ,
relacionamentos
Malkaviano-carniçal
de curto prazo são

48 Carniçais: Vício Fatal


isolamento pelas transmortificações do Sangue, tamanhos extremos e desenvolvendo deformidades
acabam se tornando almas muito solitárias e extravagantes.
atormentadas. A despeito de suas “recuperações”, os carniçais
Os Nosferatu preferem encarniçar humanos que Nosferatu não se tornam complacentes, não importa
não se adaptam muito bem no ambiente corporativo. quão bem sejam tratados pelo clã. E o Refúgio ajuda o
Enquanto tipos profissionais beneficiam o clã de forma carniçal Nosferatu que vende seus benfeitores,
imensa, os Nosferatu preferem aqueles profissionais digamos, pelo doce sangue de um belo Toreador. A
que são os peões de seus respectivos locais de trabalho. preguiça e a rebelião são percebidas e tratadas de forma
Trabalhadores diligentes que nunca são elogiados, poética. Carniçais que traiam o clã são amarrados do
vítimas de assédio sexual, trabalhadores escravos que há trilho do metrô para encontrarem seu fim, ou então
anos não recebem aumentos, e trabalhadores que são imergido em poços do esgoto para se afogarem.
escarnecidos por causa de suas inaptidões físicas muitas
vezes dão boas-vindas ao sentimento de pertencimento Regentes Nosferatu
que têm a serviço dos Nosferatu. Encarniçar, para um Os Ratos de Esgoto são grandes fãs de carniçais –
Nosferatu, deveria ser executado com a mesma carniçais animais, de preferência. Carniçais humanos
quantidade de premeditação que alguém poria em podem ser de grande ajuda ao Clã Nosferatu mas eles
gerar progênie, e os Nosferatu encarniçam apenas são muito mais difíceis de se criar; afinal, para
aqueles que eles considerariam aptos para o Abraço. encarniçar um mortal, o Nosferatu deve persuadir ou
Consequentemente, este clã fechado trata os coagir o mortal a permanecer por perto.
carniçais recém criados como as “novas crianças” nos Os Nosferatu acham os carniçais humanos
ninhos Nosferatu. Os vampiros treinam seus carniçais confiáveis ao procurar nos metrôs. O vampiro usa
para serem corajosos, resolutos e, acima de tudo, Ofuscação para ficar entre a multidão na hora do rush,
competentes, nutrindo-os e ensinando-os a história do procurando por profissionais da construção,
clã no processo. Muitas vezes, os ninhos Nosferatu se planejamento urbano, serviço de saúde pública,
assemelham a “comunidades”: cada carniçal trabalha transporte e planejamento urbano que estejam
pelo bem de todos os Nosferatu, não apenas o voltando para casa depois de seus exaustivos trabalhos
de seu regente; e os Nosferatu tratam todos os de dois ou três turnos. Retalhos de conversas com
carniçais, animais ou humanos, com doses outros passageiros geralmente indicam ao Nosferatu a
iguais de estima. profissão do carniçal em potencial. Apenas humanos
Carniçais animais são comuns entre o que possam beneficiar o clã de alguma maneira são
clã. Eles são facilmente criados, e se encarniçados; muitos Nosferatu não têm nem
comunicam bem com seus regentes, para paciência nem o desejo de se associar com os
membros do clã que possuem a mortais que os evitaram durante suas próprias
Disciplina Animalismo. Os carniçais vidas.
animais do clã consistem
principalmente de criaturas urbanas Carniçais Toreador
viscosas e anti-higiênicas. Muitos Os Toreador mantêm panelinhas de
destes carniçais são atraídos para servir carniçais charmosos e sofisticados; alguns
ao clã depois de provar a deliciosa vitae destes carniçais realmente se provam úteis, e
de um Nosferatu que espalha seu todos satisfazem o ego do regente. Os
sangue para preencher um Lago Toreador tendem a selecionar seus carniçais
de Desova (veja Livro do dentre os mortais com quem se socializam em
Clã: Nosferatu, pp.60-1). festas, exibições de arte, produções teatrais,
Depois de um gole, os performances musicais e saraus poéticos,
animais voltam cada vez pegando e escolhendo por motivos
mais e mais pelo “artísticos” (ou seja, não particularmente
delicioso sangue lógicos).
vampírico; o sangue Como os Brujah, os Toreador
potente dos Nosferatu é encarniçam frequente e
supost amente mais frivolamente. Um Toreador
difícil de se afastar do poderia encarniçar alguém só
que heroína ou para ter um adorador eterno
nicotina. Depois do de seu trabalho. É bom ser
Laço de Sangue, os adorado, afinal de
carniçais animais
Nosferatu tomam
muitas das suas
características,
atingindo

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 49


contas. com multidões de servos voluntários em torno de si –
Ser um carniçal Toreador está longe de ser fácil, humanos apenas; animais dão boas estolas e só.
mas recompensas generosas esperam por aqueles os Alguns Toreador acham os carniçais bajuladores
quais o regente favorece – por exatamente tanto tempo patéticos porém úteis. Carniçais são tão bons para se ter
quanto o favor dure. Carniçais “in” são cobertos com em volta quanto garotos para chicotear. Eles são muito
roupas fashion, convites para festas da alta sociedade e, mais divertidos para escarnecer; eles levam esse papo de
mais importante de tudo, adulação e respeito de Laço de Sangue muito a sério. Muitos Degenerados
círculos Toreador. Naturalmente, os carniçais a serviço procuram por mortais extremamente submissos e
do regente são a creme de la creme – e naturalmente, os introvertidos, aprisionando-os em relacionamentos
carniçais a serviço daqueles outros... sanguessugas são eróticos. Por algumas de sessões de vinil e chicotes
muito desajeitados com as palavras. perversamente divertidas de 15 minutos e umas poucas
Mas coitada da pobre modelo carniçal que lamenta gotas de sangue por mês, um Toreador tem um servo
quando a magreza não é mais in e o olhar rubenesco leal que idolatra seu regente, leva-o onde quiser, age
voltou à moda. O status se desintegra num maremoto como guarda-costas, serve bebidas em festas, e trabalha
de humilhação, e o antigo amado é jogado de lado por como seu agente de reservas.
seu inconstante regente Toreador. Afinal, os Toreador Nem todos Toreador são tão cruéis com seus
não gostam de exibir carniçais que não estejam em carniçais. Alguns realmente sentem um simulacro de
voga! amor por seus escravos presos pelo Laço de Sangue.
Mesmo carniçais que estejam em alta com seus Outros membros do clã amam a adoração que têm de
regentes caminham em ovos na maior parte do tempo, seus fãs especiais, e então mimam seus carniçais.
e sabem muito bem que eles poderiam ser postos de Carniçais devotados ficam para sempre do lado de seus
lado como vestidos da última estação a qualquer amantes Toreador, tentando ser mais e mais úteis a cada
momento. Para aumentar este medo estão os ano que passa na esperança de eventualmente serem
constantes feudos endêmicos às panelinhas Toreador, Abraçados pelo gênio criativo e flexível de seus mestres.
enquanto servos rivais usam insinuações, unhas, e o Contudo, pedidos de Abraço são geralmente fúteis; um
que quer que seja para manter o status de “Carniçal Toreador gostaria muito mais de ter um pequeno
Número Um”. Esta disputa felina mui ajudante parasita (que ele pode deixar envelhecer se
tas vezes leva a frenesis violentos e quiser) do que outro “amigo” vampírico enfadonho
comportamento esguio entre os que irá competir contra ele em todas as mostras de arte.
carniçais – qualquer coisa para
agradar o mestre, e qualquer coisa Carniçais Tremere
para derrubar a competição. Irônico o suficiente, muitos carniçais Tremere nem
Muitos carniçais Toreador ainda mesmo percebem que são carniçais. Seus mestres
se mantêm em contato com mortais. escondem a verdade deles até que estejam
Eles fazem isso para adiantar as absolutamente certos de que os carniçais não
carreiras de seus regentes. E, para sairão espalhando segredos arcanos a rivais do
aqueles carniçais que caíram em seu clã ou quebrando a sagrada Máscara.
conceito, os mortais são as únicas Este engano, assim como muitos para os
saídas eróticas restantes. Tremere, é praticado sob um
Carniçais Toreador desterrados disfarce de ingenuidade.
comumente buscam (e Carniçais Tremere são
ocasionalmente encontram) serviço muitas vezes
nos quadros de outros clãs recrutados de
“respeitáveis”, tais como os Ventrue; o r d e n s
o novo regente fica encantado em re l i g i o s a s ,
tomar o carniçal belo e ferido, grupos
dando afeição e vitae em troca de maçons –
algumas bagatelas de informação até mesmo
sobre o cruel ex-regente. fraternidades e
Naturalmente, o carniçal está irmandades – e os ritos
muito feliz para recusar... de iniciação ao Clã Tremere
não diferem muito dos de
Regentes Toreador um culto ou sociedade
Os charmosos e belos secreta. Tipicamente,
Toreador têm poucos os iniciados não são
problemas em lidar informados que cada
gole de sangue de
vampiro (ou, mais
provavelmente,

50 Carniçais: Vício Fatal


sangue de vários vampiros) do cálice cerimonial os critérios rígidos durante a seleção e criação do carniçal.
arrasta para mais perto do Laço de Sangue com o clã. Os carniçais devem ou ser armas de “tiro único” óbvias
Os Feiticeiros adotam a teoria de iluminação de que a (ou seja, uma célula de carniçais criados para serem
“ignorância é uma bênção” com seus carniçais, e jogados sobre os szlachta de um vindouro cerco do
compartilham apenas meias-verdades sobre a Sabá) ou neófitos em potencial. O primeiro deve ser
transformação. Apenas depois que um carniçal demonstravelmente liquidado ao final do uso,
demonstra completa lealdade “à ordem” ele conhece a enquanto o último deve ser cuidadosamente avaliado e
verdade – e mesmo estes felizardos “consortes” recebem feito jurar todos os tipos de votos secretos e perpétuos.
demonstrações amplas do que acontecerá a eles se Por estarem sob extrema pressão das autoridades
divulgarem os segredos a iniciados mais novos. superiores do clã, os regentes Tremere não são, em
E uma vez que um consorte Tremere é plenamente geral, muito corteses. Em particular, regentes mais
recrutado, a vida fica longe de ser fácil. Os Tremere têm jovens que têm contatos mais pessoais com seus anciões
muito mais inimigos do que a maioria dos clãs, e normalmente descarregam suas frustrações em
enquanto a introdução de um consorte aos Tremere estudantes carniçais servis. Os carniçais, jurados a não
pode ser gradual e misteriosa, sua introdução aos desafiar seus regentes, muitas vezes recebem lições
Assamitas, Gangrel e Tzimisce normalmente é humilhantes na forma de surras, chicotadas, cortes de
repentina. navalhas, hematomas, e severos abusos verbais. Os
Os carniçais Tremere executam uma variedade de Tremere Abraçam apenas aqueles carniçais que
funções. Um número desproporcional serve perseveram contra todas as adversidades, e estes
meramente como bucha de canhão para ser jogada estudantes sanguessugas devem ser mantidos na linha
contra os inúmeros inimigos do clã. Muitos outros de alguma forma.
carniçais são usados como assistentes de pesquisa,
mantendo o clã atualizado em arcanas tais como a Carniçais Ventrue
Internet. Finalmente, os carniçais Tremere são À primeira impressão, os carniçais Ventrue muitas
“pergaminhos vivos” efetivos: eles têm rituais de vezes parecem charmosos e sob controle; como
vários tipos colocados neles (muitas vezes sem seu qualquer Ventrue saiba, contudo, é o regente
conhecimento) e são mandados quem exerce completo controle
para seus negócios; estes sobre seu carniçal.
negócios frequentemente os Muito deste controle se origina
levam ao covil de um rival ou do fato de que os Ventrue
inimigo, onde o feitiço recrutam muitos carniçais de
“inscrito” toma efeito. suas famílias mortais.
Certamente, um Ventrue
Regentes Tremere que encarniça seu
Por o clã já empregar próprio avô espera nada
inúmeros Gárgulas, menos do que gratidão
homúnculos, demônios obediente por salvar a
sob contrato, e lacaios vida do velho bastardo.
cadáveres como servos e Muitos carniçais Ventrue
guardas (veja Livro do Clã: são transformados no fim
Tremere), os Tremere são de seus anos mortais –
bastante hesitantes em criar muitas vezes logo antes de
carniçais, que possam sucumbir ao câncer ou coisa
concebivelmente quebrar a parecida – e os regentes
Máscara, romper a ordem do Ventrue constantemente
clã, e espalhar segredos lembram estes velhos
fortemente guardados a mortais carniçais das longas e
e Membros. Um vampiro deve dolorosas mortes que os
obter permissão de um superior esperavam.
antes que um carniçal possa ser A existência carniçal entre os
iniciado no clã. Ventrue é bastante hierárquica.
Qualquer Tremere que deseje De fato, alguns anciões Ventrue
criar carniçais deve passar por mantêm “castas” ou “graus” de

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 51


servos, completos com títulos e insígnias. Estas tradores naturais, e muitos membros do clã obtêm
estruturas foram feitas para alguns carniçais controle sobre assuntos mortais através de uso sábio de
bajuladores; carniçais que ganham o favor de seus carniçais influentes. Juízes, ministros, banqueiros,
regentes recebem uma “posição” mais alta do que contadores, advogados, prefeitos, editores de jornais –
carniçais que não se curvam diante de seus mestres, e estes são os tipos de mortais que muitos Ventrue
muitos que se saem bem se tornam (ou pensam que se desejam recrutar como carniçais.
tornam) prováveis candidatos ao A braço. Particularmente notável é a predileção dos Ventrue
Desnecessário dizer, os carniçais comumente “comem” por criar carniçais nas organizações de seus rivais. Estes
uns aos outros tentando ganhar status. são os empregados de baixo-escalão, enquanto a
Por muitos carniçais Ventrue terem de lidar com gerência superior é assistida de perto pelo vampiro rival
importantes assuntos do clã, eles mantêm uma grande e trabalhadores de baixo nível são os empregados mais
quantidade de contato com a população mortal. prováveis a serem desapontados pelas “más condições
Muitos servos continuam a manter os mesmos de trabalho” (muitas vezes o resultado da pirataria
trabalhos que tinham durante seus anos mortais, corporativa do vampiro rival ou coisas do gênero). É
enquanto seus mestres gostam de ter aliados que comicamente fácil para o pretenso regente se aproximar
possam servir como espiões. destes carniçais em potencial e, por meio de uma
Apenas os carniçais Ventrue mais ingênuos ousam combinação de Presença e promessas, moldá-lo num
mostrar aliança a outro regente vampiro, especialmente vírus ambulante para usar contra seu rival.
um de um clã rival. Os Ventrue não gostam muito de Os Ventrue frequentemente encarniçam seus
partilhas. Carniçais que estejam cientes desta regra amados para proteger a Máscara e manter
sabem aderir a seu próprio tipo, então um relacionamentos abertos e “honestos” com seus
carniçal Ventrue raramente é visto parentes. Às vezes isso leva a uma relação quase
conversando com carniçais de outros clãs, paternal entre o regente e seus membros de família
salvo em negócios que terminam numa encarniçados. Contudo, carniçais familiares que
9mm. abusam de seus privilégios ou evitam suas tarefas
são muitas vezes punidos muito mais severamente
Regentes Ventrue do que carniçais não-parentes (como ousa sua
Animados e controladores, os própria carne e sangue traí-lo depois de toda a força
Ventrue preferem se cercar com e vida que você lhe deu?). Na outra face da moeda,
carniçais que não tenham medo de tratamento preferencial de um regente a
fazer um pouco de trabalho sujo para membros da família muitas vezes leva a brigas
seus regentes. Talvez seja o Clã Ventrue vis entre carniçais. Afinal, não está tão longe
que tenha mais respeitos por seus de “quem pega o maior pedaço da torta” a
trabalhadores... é... crias... é... carniçais; “quem pega mais vitae” – e embora o sangue
os carniçais são executores mais do que possa ser mais grosso do que água, é
sonhadores, e diferente de outros desesperadamente morno se comparado a
Membros, eles sempre seguem suas vitae Ventrue...
ordens. Ou então eles verão o que os
espera...
Geralmente falando, contudo, o clã
A Perspectiva do Sabá
Se os objetos que nos servem sentem êxtase,
Ventrue dá bastante crédito a seus carniçais; eles estão muito mais preocupados consigo
eles estabelecem uma fachada muito do que conosco, e nosso próprio prazer é
acreditável para os mortais, e o clã busca consequentemente prejudicado. A ideia de
além de todas as outras metas, manter a ver outra pessoa experimentar o mesmo
Máscara. prazer reduz alguém a um tipo de
Em adição a encarniçar tipos igualdade que deteriora os
trabalhadores e bajuladores, os indescritíveis encantos que vêm do
Ventrue muitas vezes buscam despotismo.
encarniçar mortais de — Marquês de Sade, 120
importância política, legal Dias de Sodoma
ou profissional. Os
Ventrue são
infil

52 Carniçais: Vício Fatal


Ao mesmo tempo em que os Sabás odeiam os Lasombra é dada uma chance para aceitarem ou não o
mortais, eles amam odiar os carniçais. Muitos Sabás “dom” do pretenso regente. Um Lasombra irá
consideram os carniçais como um tipo de piada, como encarniçar alguém ou algo, uma vez que a criatura
um poodle usando um vestido cor-de-rosa e tentando tenha uma habilidade ou talento suficientemente útil
caminhar nas patas traseiras; ainda assim, alguns para valer a pena, ainda que seja suficientemente servil
Tzimisce e Lasombra ficariam entediados se não para que o vampiro nunca considere o carniçal para o
tivessem as poucas figuras de ação com as quais brincar. Abraço. Esquadrões de tropas de choque suicidas e
Os Lasombra e os Tzimisce têm opiniões muito grupos de assistentes de imagem pessoais são mais
distintas sobre os carniçais, enquanto muitos antitribu comuns entre os Guardiões; é difícil dizer qual trabalho
superficialmente tratam os carniçais assim como sua é mais perigoso.
contraparte da Camarilla os trata. Contudo, deveria ser Carniçais Lasombra de longo termo são raros. Os
notado que os antitribu raramente sucumbem a laços poucos que existem tendem a ser criaturas tímidas e
emocionais com seus carniçais; essa besteira nervosas. Eles se tornaram tão acostumados a levar a
codependente é só para mortais e bichonas da culpa por erros que não cometeram que estremecem de
Camarilla. Muitos antitribu veem os carniçais como medo, pois são dependentes de regentes que
lixo, e o refugo deve ser jogado fora após o uso. casualmente lhes negam a vitae.
Ser um carniçal do Sabá é como caminhar numa Muitos carniçais Lasombra não são permitidos se
corda babam de arame farpado sobre um poço sem associarem com quaisquer outros vampiros, carniçais
fundo. Toda forma de punição draconiana espera os ou mortais. Aqueles que ousam desobedecer este termo
carniçais que pisam fora da linha: um carniçal que é são impiedosamente e inventivamente assassinados.
desrespeitoso para com um Sabá, ou que divulga Então, muitos carniçais Lasombra são tornados
segredos da seita, enfrenta táticas “disciplinares” como fisicamente incapazes de tais interações; mesmo que os
arrastamento e esquartejamento ou morte pelo fogo. Lasombra não se igualem aos Tzimisce na fina arte da
Os regentes do Sabá também são punidos se seus desfig uração, eles fazem um trabalho admirável para
carniçais traem o Sabá, então os carniçais estão sujeitos seres não abençoados com a Vicissitude. Os
a todo tipo de abusos preventivos aplicados sobre eles efeitos colaterais psicológicos da fraqueza
por regentes paranóicos. Então, também, alguns do clã Lasombra muitas vezes se manifesta
Tzimisce adotam a abordagem na qual a traição é neles neste processo, enquanto
impossível se um carniçal é feito bem pouco esquadrões de carniçais são todos
apresentável para interagir com alguém, ou se sua forçados a usar as mesmas máscaras
língua é remodelada em algo mais esteticamente sem traços distintos ou ter seus
agradável do que funcional... rostos reduzidos a tecidos
cicatrizados idênticos a
Carniçais Lasombra teias de aranha.
Mortais infelizes o bastante para
serem encarniçados por um
vampiro Lasombra estão em
sérios apuros. Os líderes do
Sabá toleram carniçais
apenas porque seus
companheiros membros
do Sabá no Clã Tzimisce
os acham diversões
interessantes. Os
Lasombra não têm
tempo ou paciência para
diversões interessantes, e
eles fazem seus carniçais
t r a b a l h a r e m
brutalmente por cada
gota de sangue.
Mesmo assim, poucos
sobrevivem por muito
tempo; a única diversão
que os Lasombra
realmente gostam é o
xadrez, e os carniçais servem
como peões disponíveis.
A poucos carniçais

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 53


Carniçais Tzimisce
Szlachta (Carniçais Guardiões) E você pensou que os carniçais Lasombra tinham
Em adição a seu uso de carniçais “normais” e uma vida ruim... Os carniçais Tzimisce muitas vezes
revenantes, os Tzimisce também empregam carniçais compreendem bem literalmente o significado das
conhecidos como szlachta. Combinações de palavras “bajulador sem espinha”.
espantalhos e máquinas de guerra, szlachta são Misericordiosamente, muitos destes carniçais não
criados e treinados para servir como guarda-costas, percebem o quanto eles realmente são miseráveis,
soldados e sentinelas. Os corpos da maioria dos
tendo sido jogados com tamanha magnitude que eles
carniçais guardiões são alterados por meio de
Vicissitude, para fortalecer suas habilidades de nem mesmo estão conscientes de suas próprias
combate e fazer deles tão espantosos quanto possível; existências. Sem dúvida os mais vis dos carniçais
szlachta muitas vezes utilizam uma vantagem Tzimisce são aqueles cujos cérebros e psiques são
psicológica sobre seus inimigos com apenas um deixadas intactas.
piscar de olhos cheios de pus. Muitos szlachta são A única coisa que os carniçais Tzimisce têm
protegidos por armaduras de ossos, e muitos são conseguido para si é o poder completo. Os antitribu que
máquinas de guerra armadas e perigosas cheias de realmente se importam aconselham seus servos a se
características ósseas engenhosamente moldadas manterem longe dos brutais carniçais Tzimisce.
como lâminas Ginsu no lugar de dentes. Mortais em Laço de Sangue com Demônios raramente
Mais informações sobre szlachta podem ser
usam seu poder para proveito próprio. Os carniçais
encontradas em Livro do Clã: Tzimisce p. 62; O
Guia dos Narradores para o Sabá, pp. 80-81; e
Tzimisce vivem, comem, respiram, lutam e matam por
Libellus Sanguinus: Mestres do Estado de setembro seus regentes, e seus regentes apenas.
de 97, para Vampiro: A Idade das Trevas. Para um clã tão dependente de carniçais, os
Tzimisce são surpreendentemente indiscriminados
com quem eles escolhem para carniçais; por
outro lado, os Tzimisce argumentam que
Regentes Lasombra suas escolhas de sujeitos é pouco mais
O mero pensamento em carniçais coerente do que a escolha entre a
faz qualquer membro do Clã boneca vermelha ou a azul. Os
Lasombra que se respeita estremecer carniçais são úteis
de desdém. Os carniçais não são nada
mais do que sub-Membros
repugnantes que não podem fazer
muito mais do que pentear o cabelo
s e m te r c o l a p s o s e m o c i o n a i s .
Consequentemente, os Lasombra são
provavelmente o clã que emprega menos
carniçais do que qualquer outro –
Camarilla, independente, ou Sabá.
Embora eles não consigam suportar os
carniçais, os Lasombra também não conseguem
suportar o fato de que eles são incapazes de admirar
suas próprias características cainitas no espelho.
Alguns Lasombra empregam carniçais como assistentes
de higiene pessoal por este motivo.

Seu cabelo deve ser escovado pelo menos 100 vezes,


ou 100 machucados irão decorar o corpo do carniçal
preguiçoso. E se o servo falhar em aplicar a loção de
pele de forma adequada, o Lasombra enfurecido
pode muito bem aplicar uma “hidratação” de
ácido muriático à pele do carniçal...
Embora se diga que alguns Lasombra façam
carniçais de todo tipo de mortais para ajudar as
finanças do clã, muitos membros do clã não
sentem que podem confiar carniçais com
assuntos de tal importância. Além disso, é
mais divertido manipular algum Ventrue
crédulo – ou, melhor ainda, um maldito
carniçal Ventrue – a rubricar seus livros.

54 Carniçais: Vício Fatal


fracassos podem ser mortos e/ou sugados, o que dá um
Vozhd (Carniçais de Guerra Tzimisce) lanchinho rápido e saboroso; estragos menores
Deixe isso para os Demônios – se um carniçal tão
primoroso foi criado, o foi pelos Tzimisce. Uma criação também podem ser jogados (literalmente) no lixo para
Tzimisce particularmente monstruosa é conhecida depois serem usados na criação de um vozhd (carniçal de
como o vozhd (carniçal de guerra). guerra). Em muitos mansos Tzimisce, estudantes
Cada vozhd é composto por aproximadamente 15 a promissores de Vicissitude exibem suas criações nas
20 carniçais (humanos, animais, ou combinações) formas de papéis de parede de pele porosos, tapeçarias
soldados juntos através da Vicissitude em uma de órgãos internos, abajures intestinais e respiratórios,
monstruosidade colossal e aterrorizante. Vozhd são quinquilharias feitas de ossos. (Os Demônios habitam
criados numa variedade de tamanhos para se ajustar às apenas os ambientes mais esteticamente agradáveis
necessidades dos regentes; os maiores vozhd registrados possíveis, por isso eles normalmente passam a
mediam aproximadamente o tamanho de um
eternidade em apenas um lugar.)
tiranossauro rex.
Séculos atrás, o Clã Tzimisce usava estas bestas para Claro, os Tzimisce não restringem o uso da
atacar vampiros e mortais rivais. Contudo, os vozhd são Vicissitude em carniçais apenas a estudantes neófitos
notoriamente intratáveis, e os rituais usados para da Disciplina. Desfigurações judiciosas asseguram que
“assegurar” o controle sobre eles são incertos; as os carniçais não possam trair o clã para viver
criaturas causam mais problemas do que proporcionam normalmente entre os mortais. Regentes Tzimisce
benefícios. Poucos foram criados desde o século XVII. também usam a ameaça de modificação corporal
Alguns Tzimisce mais jovens têm explorado novos posterior como um impedimento, assegurando que os
meios de criar vozhd, que deixariam as criaturas mais carniçais se comportem de acordo e obedeçam todos os
fáceis de controlar; contudo, tentativas prematuras de comandos sem questionar. Mais de um carniçal teve
implantar microchips de computador em carniçais
suas pernas amputadas depois de uma mera expressão
lobotomizados antes de fundi-los causou mais caos do
que benefícios. Então, também, o Sabá conta histórias da palavra “mas”.
de horror de um Briareus, um vozhd que reteve sua Em certas ocasiões, um regente Tzimisce mais
senciência e aprendeu as Disciplinas vampíricas dos simpático irá reformar uma parte do corpo de um
Demônios que devorou. Supostamente, este Briareus carniçal trabalhado com Vicissitude se seu servo fizer
vaga pelas terras devastadas do mundo, oculto por todas as tarefas perfeitamente por um dado período de
Ofuscação e consumido pelo ódio pelos vampiros que tempo, talvez 10 anos ou mais. Entretanto, tamanha
lhe deram essa atual forma hedionda. piedade é rara. E é melhor que os carniçais nem
sonhem em ser Abraçados – não a menos que eles
para a guerra e para tarefas mentais; qualquer coisa que sejam descendentes de uma das famílias revenantes.
exija habilidade ou intelecto pode ser delegada a um
revenante sedento de poder e bajulador. Conexões
Aqueles poucos carniçais deixados numa Revenantes
aproximação da forma humana vivem em constante do Clã Tzimisce
temor – não apenas que o mestre irá usá-los como peças Só o sangue move as rodas da história.
sobressalentes, mas também que um szlachta entediado — Benito Mussolini
ou faminto irá atacá-los sem qualquer provocação Nem bem parentes, nem bem carniçais, e
enquanto o mestre observa e ri. Bastante irônico, é esta definitivamente não vampiros, os revenantes são uma
grande paranóia que muitas vezes os leva a fazer aquele rara linhagem nos tempos de hoje. Originalmente
erro fatal e doloroso de auto-defesa. criados pelos Tzimisce, as famílias revenantes têm
servido historicamente como guardas, espiões e fontes
Regentes Tzimisce de crias para os Demônios. Atualmente, eles são um
Embora não exatamente respeitosos ou tolerantes pouco mais relevantes do que bonecos – e seriam
com os tristes krevni oddats (viciados em sangue), os devidamente extintos se os Tzimisce não fossem tão
Tzimisce menosprezam os carniçais em um grau menor apegados à herança.
do que os Lasombra e outros antitribu. Afinal, mais de Os revenantes diferem dos carniçais de poucas
uns poucos vampiros Tzimisce foram criados da formas; antes de tudo, e talvez mais importante, os
descendência de famílias revenantes. revenantes não precisam de uma dieta regular de vitae
Os mestres da Vicissitude apreciam ter grandes de Membro para manter seus poderes, pois eles
números de carniçais a seu serviço tanto para negócios manufaturam seus próprios suprimentos internos de
quanto por prazer. Enquanto outros clãs empregam sangue quase-vampírico. Os revenantes praticam
carniçais quase estritamente em tarefas servis, os Disciplinas vampíricas hereditárias. E estas Disciplinas
Tzimisce sabem como ser bastante diligentes com seus são de fato “hereditárias”: os revenantes podem se
carniçais. reproduzir, embora levem cerca de três anos para que
Os carniçais dão excelente “barro” com o qual um uma criança revenante chegue a nascer, e a
neófito Tzimisce pode dominar a fina arte da descendência mostre inúmeras deformidades e defeitos
Vicissitude. Praticar em carniçais significa aprender de nascimento de séculos de congenia. (Veja o Capítulo
Vicissitude pelo método de tentativa e erro. Os Um para mais informações sobre parto carniçal.)

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 55


Embora os revenantes não precisem do sangue Os Regentes e Carniçais
vampírico para sustentar seus poderes, eles precisam
dele se desejam vida eterna. Enquanto seu próprio dos Clãs Independentes
sangue contém inúmeros traços de vitae vampírica, não Aquele alguém especial. O valete de ouros. O rei de copas.
é o bastante para manter os sistemas do revenante O coveiro. Ele que possui um elixir não diferente de um
eternos. Mas os revenantes têm expectativas de vida pandemônio ou um blasfemador. Uma noite ele veio. Era belo.
amplamente extensas; muitos chegam a viver por Estava sujo. Caminhou para fora da sarjeta e para os meus
séculos. braços...
Originalmente, existiram muitas famílias — Lydia Lunch, The Right Side of My Brain
revenantes diferentes; muitas dessas famílias hoje estão
extintas. Caçadores de bruxas, Sabás não-Tzimisce, clãs Se a Camarilla – ou mesmo o Sabá – soubessem
independentes e Membros da Camarilla varreram a quanto frequentemente os clãs independentes usam
maioria da população revenante há muito tempo. As carniçais, indubitavelmente ficariam alarmados. Os
quatro famílias restantes – os Grimaldi, os Zantosa, os vampiros relativamente especializados dos clãs
Obertus e os Bratovitches – são muito bem guardadas independentes confiam em extensas redes de carniçais
pelos Tzimisce paternalistas. Os Tzimisce sentem que para administrar seus rebanhos e propriedades – e
as famílias são partes integrantes da cultura do clã e estes, particularmente os Assamitas, Setitas e Giovanni,
lembranças de suas origens, e os Tzimisce são muito são consideráveis.
orgulhosos de sua herança.
Não conhecidas por inteiro mesmo para o Clã Carniçais Assamitas
Tzimisce, certas famílias revenantes, como os Carniçais iniciados neste clã não sofrem quase
Bratovitches e os Zantosa, formaram nada se comparados a suas contrapartes em clãs rivais –
crescentes sociedades cultistas ao menos eles acham que não. Sofrendo lavagens
entre o submundo cerebrais no sentido de acreditar que seu trabalho é de
humano. Os revenantes suprema importância, muitos carniçais Assamitas
lidam com os mortais e servem fanaticamente ao clã de qualquer forma
o u t ro s c a r n i ç a i s , e possível. Afinal, eles imaginam, serão Abraçados
administram seu sangue depois de sete anos, certo? (Nem sempre.)
em troca de favores Surpreendentemente, muitos carniçais Assamitas
sexuais, drogas e são empregados em capacidades “civis”, como espiões
proteção. e recrutadores religiosos. Embora aos Assamitas,
Pa r a m a i s como regra, falte os poderes diretos de controle de
informações sobre as mente de seus rivais, por milênios eles têm tecido
famílias revenantes, uma intrincada trama de influência em suas
veja o Capítulo de regiões natais. Ricos mercantes de pedras de
Personagem, pp. Mumbai, imãs, embaixadores, moleques, e
71-88. famílias comuns: todos têm seu propósito,
todos têm seu lugar. Raramente a estes
carniçais é dado o Abraço. Os Assamitas
precisam deles simplesmente para
continuar com seus serviços mundanos, e
os carniçais os fazem com vivacidade. A
Camarilla e o Sabá, estereotipicamente
vendo os Assamitas como uma turba
homogênea de assassinos
brandindo cimitarras e
Uzis, muitas vezes
negligenciam o humilde
vendedor de tapetes ou a
glamourosa estrela do cinema.
Isto se prova sua eliminação

56 Carniçais: Vício Fatal


quando os Assassinos, cientes da localização dos mais empáticos a seus carniçais do que muitos mestres
refúgios de seus inimigos, vêm chamando à meia- de outros clãs.
noite... No entanto, simpatia certamente não significa
Mortais escolhidos como Assamitas em potencial bons tratos. Pelo contrário, servir como carniçal para os
têm uma “expectativa de vida” finita. Selecionados Assassinos é notavelmente similar a passar pelo
primeiramente por perícia em combate, eles são treinamento básico do Corpo de Fuzileiros Navais...
rigorosamente treinados por sete anos. Se tornam por sete anos. E depois destes sete fiéis anos, não há
carniçais no processo e aprendem como dominar o garantia de que os carniçais obterão o dom da
poder do Sangue. No final do processo de treinamento, imortalidade. Assamitas que governam carniçais
todos estes carniçais devem suportar um teste de obedientes às vezes se tornam um tanto possessivos e
mérito. Se passarem, eles são transformados em inseguros – por que alguém deveria Abraçar um
vampiros; se falharem, eles são transformados em carniçal e perder um assistente devotado?
jantar. Quando procuram por carniçais, os membros do
Como recrutadores e espiões, muitos carniçais clã tendem a selecionar homens semitas, embora
Assamitas continuam a manter relacionamentos com recentemente mais mulheres e homens de outras áreas
mortais, embora carniçais anciões muitas vezes que não o Oriente Médio têm sido escolhidos como
demonstrem atitudes infelizmente reacionárias frente a Assassinos em potencial. Os Assamitas exigem honra,
ocidentais e mulheres pretensiosas. Mesmo entre os honestidade e orgulho de todos seus carniçais, e em
carniçais já sob Laço de Sangue, as mulheres e troca os carniçais têm uma chance de viver para
aqueles que não são de linhagem sempre entre um clã superior.
hindu nem muçulmana podem
ser tratados com desdém Carniçais
finamente velado. Setitas
Recentemente, parece, Os carniçais dos Seguidores
um tipo de motim ou vêm de origens variadas.
purgação interna Utilidade é o único
assolou o clã. Embora critério, e mesmo isto
nenhuma história pode ser renunciado se o
volte de Alamut, a pretenso regente está
atividade de com um humor
recrutamento particularmente bom
Assamita parece ter (ou mal). Os Setitas
aumentado nos usam carniçais
últimos anos. Como amplamente, para
isso afeta os carniçais negócios, prazer ou
está para ser visto. (mais comumente)
ambos.
Regentes Surpreendentemente,
Assamitas os carniçais Setitas
Antes de serem m u i t a s ve z e s s ã o
Abraçados no clã, pessoas consideradas
todos Assamitas moralmente
passam pelos honestas ou
rigorosos sete anos inocentes em vida.
de “treinamento” O trabalho do clã
como carniçais, exige inúmeros
executando laços mortais, e
inúmeras tarefas mesmo que
para o clã traficantes e
e n q u a n t o contrabandist as
aprendem a fina tenham seus usos,
a r t e d o é muito menos
assassinato. Por impo r tu no
causa deste trabalhar com
período forçado de p o l í t i c o s ,
encarniçamento, os sacerdotes e
Assamitas – como assistentes sociais.
antigos carniçais Então, é muito
eles próprios – são fácil atraí-los

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 57


para a armadilha ao se apresentar um rosto angelical, Carniçais centenários e particularmente competentes
pronto para a violação, então assistir o horror dos são empanturrados, permitidos se esbanjar em vício, e
pervertidos enquanto a “vítima” os golpeia com um geralmente tratados com indulgência divertida. Tais
olhar hipnotizante e os ataca com força sobre- carniçais muitas vezes encabeçam incursões Setitas em
humana... territórios da Camarilla, estabelecendo uma cabeça de
Claro, os Setitas precisam de seguidores mais ponte diurna entre os mortais antes que seus mestres se
tradicionais também. Como os Nosferatu, eles aproximem para a matança.
recrutam em áreas de baixa renda, caçando indivíduos
com pouco a perder. De fato, alguns Setitas arrojados Regentes Setitas
deixam seu elixir do diabo tão sedutor que os mortais Para espalhar sua mensagem de corrupção tão
realmente executam favores meramente pelo privilégio longe e tanto quanto possível, os Setitas precisam de
de obter “o suco”. Naturalmente, os Setitas se alguma ajuda dos mortais, que não vivem em constante
esquecem de mencionar o efeito colateral do Laço de temor da luz. É bastante simples para o Setita médio (só
Sangue até que seja tarde demais. para dizer – os Seguidores são tudo exceto seres médios)
Como os carniçais Assamitas, os carniçais Setitas encontrar candidatos qualificados para encarniçar;
são muitas vezes levados a pensar que seu trabalho é de mortais tanto puros quanto malvados dão carniçais
extremo significado religioso. Muitos carniçais Setitas Setitas fiéis e obedientes. O sangue dos Seguidores é
se reúnem sob cultos subterrâneos. Os carniçais Setitas um néctar altamente viciante, e os membros do clã são
utilizam bizarras tinturas ritualísticas bem como sangue mestres do Laço de Sangue, especialmente os
quando sob Laço de Sangue ao clã. Então eles vampiros que possuam a
murmuram Recruta! Recruta! Recruta! Qualidade Sangue Viciante
Em adição a estes (Veja Livro de Clã: Setita, p.
carniçais humanos, os 39)
Seguidores de Set muitas Para muitos vampiros, o
vezes acham as cobras processo de encarniçar é
servidoras leais, bem como uma rotina simples; para
símbolos de status os Setitas, é uma arte.
dentro do clã. Alguns Setitas
Contudo, os alegremente
Setitas são passam anos
cuidadosos em estabelecendo a
não “não trocar degradação de
os pés pelas um escravo em
mãos”, como se potencial
diz, algumas particularmente
v e z e s o s tenso ou íntegro
membros do clã – talvez até
t ê m s e u s mesmo guiando-o
carniçais secretamente ao
humanos topo do sucesso
cuidando de financeiro ou
carniçais romântico,
serpentinos. e n t ã o
A vida de arrancando tudo
um carniçal de uma só vez. Os
Setita é um deslize Setitas também
extasiaticamente estão cientes da
a g o n i z a n te n a
depravação, mas
muitos aprendem
a apreciá-la.

58 Carniçais: Vício Fatal


história de Jó. Então, existem alguns meios mais Giovanni.
efetivos de desmoralizar um escravo do que deixá-lo
ciente de que todo seu sucesso mundano foi dado a ele Regentes Giovanni
como um capricho do Setita. Os Necromantes amam seus carniçais. E eles amam
As práticas de encarniçamento dos Setitas são bastante deles. Os Giovanni querem poder acima de
perversos, como convém ao clã. Os membros do clã qualquer coisa, e que forma melhor de alcançar esse
ganham status por recrutar novos carniçais nos quadros poder do que usar peões? Se torna muito mais fácil para
do clã, particularmente carniçais que foram um vampiro atingir alto status quando a vasta maioria
considerados melindrosos entre a população humana. de seus carniçais são membros de sua própria família
Tais carniçais raramente permanecem melindrosos por mortal; com hordas de schiavos (escravos) subservientes
muito tempo, pois os Setitas abusam do Laço de obrigados pelo sangue e pelos laços de família, não é
Sangue e são completamente perversos. Forçar o uma tarefa difícil agir de forma superior.
carniçal de alguém a cometer atos degradantes e violar Aproximadamente 60% dos carniçais do clã são
amados não é apenas divertido, mas respeitado entre os membros da família Giovanni – enquanto
Seguidores de Set. Os carniçais também dão “sujeitos surpreendentes 10% dos Giovanni são antigos
de teste” ideais para novas formas de prazer; a vitalidade carniçais. Tios, netos, primos segundos, irmãos, irmãs,
super-humana de um carniçal permite que ele resista a mães – todos têm uma chance de ser Abraçados
titilação química ou erótica que mataria um mortal depois se agem
normal. adequadamente como
carniçais. Não é fácil
Carniçais Giovanni para eles, claro; nunca é
Se não pode mantê-lo em suas veias, mantenha-o na fácil para um pai,
família. Isso é o que os Giovanni dizem. A unidade da inflexível e arrogante em
família é o melhor campo de recrutamento para novos vida, tomar ordens de
carniçais Giovanni. Contudo, muitos Giovanni seu próprio filho
desconsideram ou não estão cientes do problema que Abraçado. E talvez
isto causa em círculos de carniçais. Não é incomum seja mais difícil servir
para uma criança assassinar sua própria mãe se a
competição pelo Abraço for aguda o bastante.
Desde o nascimento, muitos Giovanni
imergem na política do sobrenatural,
famintos pela vida eterna de seus parentes
Membros. Portanto, os carniçais
Necromantes constantemente se engajam
em lutas onde só haverá um vencedor em
tentativas muitas vezes fúteis de serem
Abraçados. Esta competição agrada os
vampiros: uma mera menção sobre a
possibilidade do Abraço, e as crianças
farão todo o trabalho sujo que alguém
quiser.
Mais de um carniçal já caçou e matou
vítimas inocentes apenas para garantir ao
regente um suprimento constante de sangue
ou corpos. Outros se envolveram em pequenos
crimes (ou não tão pequenos) para conseguir mais
dinheiro ou informação para seus mestres. Alguns
destes infelizes carniçais são pegos, contudo, para
que pereçam sem sangue na prisão ou sejam
forçados a lutar contra os policiais e os
informantes até a morte.
Embora os carniçais Giovanni sejam
principalmente membros da família, às vezes um
Necromante prende ao Laço de Sangue outras pessoas
para levar adiante os interesses do clã – estudantes
de medicina, agentes funerários, sacerdotes,
freiras, feiticeiros financeiros, psíquicos
espiritualistas, investigadores e corretores de títulos
todos se provam extraordinariamente úteis aos

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 59


um amado do que apenas “qualquer velho vampiro”. A engajam em alguns furtos diurnos para seus mestres.
pressão da família muitas vezes cresce acima do ponto
de ebulição quando dinheiro e poder estão envolvidos. Regentes Ravnos
Os Giovanni estão acostumados com o velho Os Ravnos não têm muitos usos para carniçais.
provérbio, É melhor engolir o orgulho do que sangue. Os Entretanto, às vezes os carniçais dão bons bodes
Giovanni querem que seus carniçais engulam ambos. E expiatórios, e são crédulos como podem ser.
ninguém deveria respeitá-lo mais do que sua própria Enquanto os Ravnos que amam a liberdade não
carne e sangue, certo? gostam de ter “bebês” na volta para atrapalhá-los, é
É sábio para os carniçais Giovanni lembrar a regra prática comum para os Ravnos encarniçar membros de
número um: Respeito acima de tudo. Se um carniçal suas próprias famílias mortais. Os Ravnos nunca
esquecer este provérbio, seu regente é capaz de lembrá- esquecem suas raízes, e muitos compartilham o dom da
lo com alguns ossos quebrados ou apêndices vida eterna com seus amados, na esperança de
amputados. eventualmente Abraçá-los no clã.
Os Ravnos não odeiam ou maltrat am
Carniçais Ravnos sistematicamente os carniçais, especialmente aqueles
Os carniçais Ravnos não são de todo maus, mas eles que foram membros de suas famílias mortais. Quando
são muitas vezes inseguros, sabendo bem que se seus um carniçal é submetido ao Laço de Sangue a um
regentes caprichosos mijarem no monstro errado ou Ravnos, contudo, é melhor assistir seus passos; se ele
ficarem aborrecidos com algum erro menor, o patshiv cometer um erro ou de outra forma desagradar, ele
acaba. Os vampiros Ravnos se asseguram de não ficar pode se achar o alvo de uma piada mortal. Os Ravnos
muito ligados a sua ajuda contratada, e se livrar de amam dar boas risadas...
bagagem extra é considerado um bom trabalho
doméstico. Além disso, os Ravnos que precisam Os Sem Clã e Seus Carniçais
substituir carniçais mortos não encontram problemas
Os Caitiff e sua contraparte Sabá, os Panders,
em roubá-los de outros clãs. Apesar disso, o
muitas vezes têm problemas em persuadir mortais a
encarniçamento é principalmente alegre e simples para
serem seus carniçais – e quando conseguem, os
os servos Ravnos – apenas faça seu trabalho, afaste
carniçais em questão estão dentro para o que der e vier.
inimigos furiosos do rabo de seu regente, e entre na fila
Caitiff e Panders empregam carniçais para espionar os
para pegar a sopa vermelha.
Membros da Camarilla e do Sabá e para agir como iscas
Rom, particularmente membros da família mortal
para refúgios Caitiff, onde os desterrados podem então
Ravnos, são os carniçais criados mais comumente. Tais
tentar diablerizar seus inimigos Membros.
carniçais são geralmente desconfiados por seus
Alguns Caitiff e Panders acham o encarniçamento
parentes mortais, mas invejosamente permitidos a
bem simples. Muitos nem mesmo sabem que estão
participar nos rituais da kumpania. Carniçais ciganos se
criando carniçais quando alimentam outros com seu
provam especialmente úteis, pois eles frequentemente
sangue. E os Sem clã não são muito exclusivos sobre
conhecem truques próprios em adição aos poderes do
quem escolhem como destinatários de seu sangue
Sangue. Tais servos deixam as horas diurnas dos
coalhado. Qualquer um é bom o bastante para ser um
Ravnos muito mais seguras.
amigo, e um amigo em necessidade (de sangue) ainda é
Georgio também são feitos carniçais, mas poucos
um amigo.
destes são Abraçados. Seus mestres alegremente os
Carniçais Caitiff e Panders podem ter mais
levam a acreditar que acontecerá “uma noite” – podem
obstáculos para superar quando trabalham para seus
mesmo acreditar neles de tempos em tempos – mas
regentes, mas em geral os Sem Clã simpatizam com seus
como regra, carniçais georgio ou morrem por
carniçais; portanto, os carniçais são tratados com
negligência de seus regentes ou agem como burros de
muito mais respeito pelos Panders ou Caitiff do que
carga até seus regentes acharem que não são mais
por, digamos, os Lasombra. Isto pode, claro, ser levado
necessários.
a extremos: carniçais são às vezes iludidos por regentes
Por o clã possuir a Disciplina Animalismo, é
Caitiff nos papéis como adoradores em cultos de
comum para os Ravnos criarem carniçais animais, tais
sangue de elite.
como mulas, camelos, cavalos e cachorros. Os animais
Lamentavelmente, alguns Caitiff sentem que o
carniçais não apenas conseguem facilitar a viagem –
único poder que têm é sobre os carniçais, então abusam
como no caso dos cavalos – mas eles podem muitas
deles severamente – a velha síndrome do agredido virar
vezes executar truques para mortais e vampiros,
agressor infesta muitos dos Sem Clã. Os regentes
desviando a atenção de seus regentes trapaceiros que
Caitiff podem abandonar seus carniçais ou recusar
estão saqueando as lojas locais, bancos e bolsos das
Abraçá-los mesmo depois de anos de serviço contínuo.
calças.
Alguns até mesmo drenam seus carniçais
Carniçais Ravnos têm contato mínimo com
completamente durante as longas temporadas de seca
carniçais de outros clãs, mas mantêm laços com mortais
entre alimentações.
de qualidade e caráter (ou seja, pessoas ricas com jóias
ou outros valores). Muitos carniçais também se

60 Carniçais: Vício Fatal


A Era da Razão ou carniçais “inferiores” sem sentir um pingo de remorso
ou piedade – afinal, esse foi o modo como eles sempre
a Era da Inocência? foram tratados.
Como avós humanos tratam seus netos de forma No entanto, os carniçais desta idade têm sorte,
diferente que seus pais, os carniçais tendem a ser vistos relativamente falando. Nesta idade, o mestre teve
de forma diferente por regentes de diferentes idades e incontáveis oportunidades de matá-los e decidiu não
gerações. A idade desempenha um papel no modo fazer isso, então muitos carniçais Matusaléns são
como um vampiro vê o mundo em torno de si, e como tratados com indulgência e permitidos fazer o que
ele trata aqueles que o servem quiserem desde que cumpram com suas tarefas. Afinal,
neste ponto, a servidão está tão enraizada que o
● Matusaléns – Para sustentar sua imortalidade, pensamento de liberdade é bastante estranho a eles.
muitos Matusaléns se retiram da sociedade vampírica e ● Anciões – Os anciões podem estar entre os
mantêm seus narizes fora da Jyhad, da mesma forma regentes mais sádicos ou mais indulgentes,
que os membros do Inconnu fazem. Mas às vezes um dependendo das experiências pessoais e afiliações de
cara tem que sair para comer, então os Matusaléns clã. Endurecidos e exaustos pelos séculos de não-vida,
muitas vezes guardam uns poucos carniçais antigos que muitos anciões não conseguem dar um tratamento
podem conseguir mortais saborosos e deleites de humano a seus carniçais. Os carniçais são feitos para ser
Membros para seus mestres. servos, e servos não devem tentar se erguer além de seus
Muitos Matusaléns, depois de muitos séculos de postos. Alguns anciões, entretanto, têm mantido os
não-vida, têm pouco desejo ou necessidade de mesmos carniçais por séculos. Aos carniçais com tal
disciplinar seus carniçais. Neste ponto, tendo “herança” normalmente é dado tratamento
executado os mesmos rituais desde Carlos Magno, os preferencial, servindo seus regentes como camareiras e
carniçais sabem exatamente o que os mestres querem e servos pessoais. (Para mais informações sobre anciões,
quando eles querem. De fato, os Matusaléns veja Elísio: A Guerra dos Anciões.)
frequentemente se tornam um pouco emocionalmente ● Carniçais Anciões – Para resumir em uma
ligados a seus carniçais, acolhendo-os em suas não-vidas palavra, os carniçais anciões são “extremos”:
para sentir um pouco de cordialidade em seus últimos extremamente submissos, extremamente
anos. É muito triste a um carniçal Matusalém quando conservadores, extremamente codependentes e
seu regente lhe pede para matá-lo; isso acontece, extremamente infelizes. Os vampiros anciões
entretanto, pois alguns Matusaléns não podem mais raramente Abraçam seus leais carniçais, e os carniçais
aguentar a imortalidade depois que alcançam certa anciões se deparam com este fato há muito tempo.
idade. Muitos estão contentes por ser viciados no sangue
Uns poucos Matusaléns suicidas Abraçam seus eternamente, destinados a uma imortalidade de
carniçais, então cometem o ato de misericórdia. Depois servidão a um vampiro tirânico. Claro, estes carniçais
da Morte Final do Matusalém, o vampiro recém tipicamente têm pouca escolha sobre o assunto, pois já
Abraçado toma o papel de seu antigo mestre. passaram do ponto em que podiam sobreviver sem
● Carniçais Matusaléns – Mais velhos e mais vitae.
poderosos do que muitos vampiros, estes carniçais Bastante estranho, muitos carniçais anciões tratam
centenários sobreviveram à turbulência das eras. as crias de seus regentes como sua própria carne e
Muitos destes carniçais, tendo servido a vários regentes sangue, agindo como babás obrigadas de formas
durante suas existências, sabem mais sobre a sociedade atrozes. Muitos carniçais anciões não têm muito
vampírica do que muitos Membros. Os carniçais “que contato com humanos, e cuidar das crias de seu regente
sabem” veem os carniçais Matusaléns com tanto temor é uma das poucas coisas que os mantêm em contato
quanto os vampiros quando frente aos Antediluvianos com seus lados humanos negligenciados.
de seus clãs – ainda que temam igualmente estas ● Inconnu – Muitos Inconnu são vampiros de
enigmáticas criaturas, que se diz espiarem os Membros quarta e quinta geração que não têm nada a ver com os
e carniçais menores. Membros “inferiores”. Como o Inconnu acredita que
Os Membros também temem estes carniçais pode escapar da Jyhad ao se esconder do mundo, eles
ardilosos e longevos. O vasto conhecimento dos não tendem a criar muitos carniçais. Ainda assim, os
carniçais Matusaléns, sua habilidade de se mover Monitores do Inconnu precisam ocasionalmente se
durante o dia e a perícia em se passar por mortais faz intrometer nos negócios de seus inferiores, então,
deles inimigos impossíveis. como os Matusaléns, eles usam poderosos carniçais
A despeito de suas fachadas frequentemente frias, como agents provocateurs.
os carniçais Matusaléns estão entre os carniçais mais O Inconnu encarniça humanos que, ainda que
emocionalmente desequilibrados que existem por aí. competentes, sejam considerados improváveis de
Suas perspectivas são mais estranhas do que muitos manter laços emocionais com mortais ou vampiros.
Membros de tenra idade. Sua consciência de filosofia e Todos os carniçais Inconnu são imediatamente presos
a condição “carniçal” vêm de antigos tomos e dos lábios ao Laço de Sangue, e o Inconnu prefere encarniçar
de seus regentes. É comum para eles abusarem de humanos mudos que não possam dizer uma palavra

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 61


dos segredos da seita. com uma rebelião aberta, eles devem manter seus
● Carniçais Inconnu – Os carniçais Inconnu são carniçais sob vigilância constante, para que eles não
temidos por vampiros e carniçais igualmente. Isto se formem grupos secretos com outros servos insatisfeitos.
deve parcialmente ao mistério que cerca seus regentes Claro, nem todos carniçais ancillae sabem como
ermitões, e parcialmente a eles não se equilibrarem às extravasar sua raiva através de canais humanos; muitos
emoções humanas como muitos outros carniçais. os beijam traseiros mortos-vivos até serem Abraçados,
Claro, carniçais mudos (aproximadamente 70% dos então se tornam completamente nos vampiros que os
carniçais Inconnu) não conseguem expressar seu Abraçaram.
descontentamento ou angústia mesmo se quiserem. ● Neófitos – Dependendo das circunstâncias, os
Estes reclusos sob Laço de Sangue existem somente carniçais neófitos podem se considerar felizes ou
para servir seus mestres vampiros, e eles os tratam bem, infelizes; o comportamento do regente neste grupo
pois os carniçais conduzem todos os “negócios” dos pode ser bastante imprevisível. Muitos neófitos ainda
regentes, que consistem principalmente em buscar aprendem a dominar suas Disciplinas vampíricas, e os
conhecimento sobre a Golconda e sangue fresco. Os carniçais muitas vezes se tornam ferramentas de
carniçais Inconnu muitas vezes deixam a companhia de práticas mais convenientes para estudantes de
seus mestres por extensos períodos, viajando numa Disciplinas tais como Dominação, Vicissitude,
incumbência ou outra, e esta falta de supervisão os faz Potência e Taumaturgia. Embora muitos carniçais
bastante perigosos. O status arrojado de ser um sofram duros tratos nas mãos dos neófitos, muitos
“nobre” carniçal Inconnu, combinado com o poder destes servos foram seduzidos à servidão por estes
inerente de servir a um Cainita de quinta geração, Membros charmosos e ainda humanos, e então o
muitas vezes resulta numa máquina de matar de “amor cachorro” ainda é comum entre este grupo. Os
coração frio e esnobe. Vampiros e carniçais que saibam neófitos amam o poder que ostentam sobre seus
algo sobre os carniçais Inconnu devem aprender a carniçais, e os carniçais geralmente amam servir seus
manter o bico bem calado... ou morrem. Mortais, regentes, pois isso lhes dá propósito de vida e
infelizmente, morrem de qualquer modo, devido a sua significado.
ignorância. ● Carniçais Neófitos – Carniçais neófitos devem
● Ancillae – Vampiros ancillae podem ser os mais constantemente lutar com os problemas de seus
cruéis vampiros de todos. Afinal, eles estão naquela regentes ansiosos e recém Abraçados. Entretanto,
idade deselegante – Abraçados antes da Segunda muitos nem fazem idéia disso; o Laço de Sangue ainda é
Guerra Mundial, do Movimento dos Direitos Civis, uma novidade, e estes carniçais tendem a ser
Vietnã e o Movimento dos Direitos Iguais. Além disso, desesperadamente devotados a seus jovens regentes.
suas atitudes reacionárias são alimentadas pela Ainda assim, os carniçais que servem neófitos devem
frustração de não serem poderosos o bastante para fazer aprender (muitas vezes da forma mais difícil) como ser
valer sua vontade como lhes convêm. Esta decepção versáteis; aqueles que não conseguem lutar contra a
muitas vezes é descarregada num carniçal insuspeito. inconstância das tribulações emocionais de seus
Aos olhos dos ancillae, os carniçais são mensageiros mestres não costumam durar muito. Então, também,
úteis, servos, peões, bucha de canhão, e pedaços de cola muitos carniçais neófitos servem como ratos de
para cimentar uma estrutura de poder; certamente a laboratório para os “experimentos de Disciplinas” de
vida eterna e o poder do Sangue são o bastante para tais seus regentes; tais violações físicas e mentais muitas
criaturas. Os carniçais deveriam ser vistos e não vezes levam os vassalos a frenesis estrondosos.
ouvidos, exceto quando oferecem lisonja. Carniçais neófitos são mais tecnologicamente
Por outro lado, ancillae sábios percebem que uns atualizados do que outros carniçais, dando a seus
poucos carniçais leais podem fazer a diferença entre mestres uma margem inesperada nas maquinações dos
uma base de poder fraca e uma forte o bastante para Membros. Carniçais neófitos também tendem a ser
desafiar os anciões menores. Estes ancillae muitas vezes melhores em interações com mortais, pois eles ainda
formam quadros de carniçais organizados e fanáticos, guardam uma boa dose de sua empatia humana
utilizando-os habilmente contra Membros mais fracos natural. Esta utilidade, contudo, pode ser uma faca de
e mais fortes sem distinção. dois gumes; carniçais mais velhos muitas vezes têm
● Carniçais Ancillae – A principal diferença entre inveja de seus irmãos mais jovens, fazendo tudo que
carniçais anciões e carniçais ancillae é que os carniçais podem para pegá-los ou arruiná-los.
anciões são resignados a servir seus regentes; os
carniçais ancillae fazem o mesmo trabalho sujo para
seus mestres, mas são mais rancorosos e propensos à Papéis dos Carniçais no
rebelião quando maltratados, o que é bastante
frequente. Enquanto os vampiros ancillae são Mundo das Trevas
geralmente bastante poderosos para se preocuparem Enquanto os carniçais diferem de acordo com
afiliação de clã e idade, eles também tomam papéis

62 Carniçais: Vício Fatal


sociais específicos no Mundo das Trevas. Carniçais
vassalos, independentes e revenantes servem a
diferentes funções em sua sociedade coletiva.
Algumas funções mais comuns são descritas
abaixo.

Vassalos
Estes carniçais são os mais leais a seus regentes,
pois muitos deles estão sob Laço de Sangue.
Vassalos executam prontamente todo tipo de
tarefas para seus regentes, mesmo se tiverem de se
humilhar ou se ferir no processo.
● Guarda-costas – Os vassalos mais fortes e
mais feios são escolhidos como guarda-costas por
seus mestres vampíricos, guardando seus regentes
todo o tempo e agindo como seguranças e porteiros
em refúgios. Muitos destes carniçais estão felizes em
executar suas tarefas; seus regentes normalmente os
alimentam com mais sangue do que os outros
carniçais, para que mantenham altos níveis de força
física.
● Especialistas – Vassalos inteligentes com
talentos e habilidades especiais são usados como
especialistas. Os vampiros confiam fortemente em
tais carniçais para conduzir negócios práticos com
os quais não estejam familiarizados, tais como
contabilidade, computação, investigação mortal,
mercado de ações e assinar contratos (muitas vezes
falsos). Às vezes estas tarefas incluem matar alguns
mortais barulhentos ou carniçais rivais, mas os
especialistas não são tão interessados até que a vitae
esteja correndo em suas veias.
● Amantes – Os amantes se consideram os
carniçais com mais sorte; afinal, argumentam, eles
não têm de lutar ou se colocar de outra forma em
perigo para seus mestres.
Eles estão redondamente enganados.
Os amantes são escolhidos puramente por sua
companhia. Em noites boas, eles são exibidos com
afeição e dosados com deliciosa vitae suficiente
para um quadro inteiro de carniçais. Em noites
ruins, contudo, os amantes são espancados quase
até a morte, violentados mentalmente, e
casualmente privados de sangue – e se espera que
sorriam durante o abuso intolerável, pois, claro,
eles são os melhores amigos de seus regentes, e isso
significa reafirmar constantemente sua lealdade a
seus mestres.
Um tipo diferente de amante é a isca. Iscas são
carniçais escolhidos por atratividade física e
encanto; estes vassalos são mandados até o Curral,
pegar vítimas prováveis e trazê-las de volta aos
refúgios de seus regentes.

Independentes
O diametralmente oposto de suas contrapartes
vassalas, os carniçais independentes são
exatamente o que seu apelido implica:
independentes. Carniçais independentes vagam

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 63


pelas ruas, trabalhando “freelance” para vários Revenantes
vampiros ou encontrando seu próprio sangue por Leais ao Sabá, ainda que não sirvam a qualquer
meios considerados repugnantes. vampiro em particular, os revenantes não são tão úteis
● Espias – Nutridos com regras vampíricas, e muito quanto eram em tempos menos civilizados. Ainda
além da submissão, estes carniçais caçam Membros assim, muitos servem ao Clã Tzimisce como espiões, e
para conseguir seus próprios estoques de sangue. Espias as famílias revenantes estão gerando quadros para
bem sucedidas também atuam como traficantes de potenciais neófitos Tzimisce. Um número crescente de
sangue, vendendo ou trocando sangue vampírico com revenantes está se tornando muito parecido com suas
outros carniçais em troca de dinheiro ou favores. Tal contrapartes carniçais cultistas, adorando bandos
estilo de vida é extremamente difícil de se manter; nômades e “ícones” Tzimisce cujas carnes foram
poucas espias sobrevivem mais de um ano ou dois, mas moldadas.
aquelas que conseguem estão entre os mortais mais
robustos que andam por aí.
● Corretores – Os corretores servem como
Estúpidos Truques de Carniçais,
contratados freelance para muitos vampiros, mas são ou, Jogos que os Vampiros Jogam
cuidadosos em nunca se tornar ligados a qualquer O cavalo negro trará glória ao carcereiro e seus homens. É
regente em particular. Os vampiros tipicamente usam sempre muito mais esportivo quando existem famílias no poço
os corretores quando eles e seus servos estão sob o e a loucura da multidão é um ataque epilético. No coliseu esta
escrutínio de inimigos e não conseguem agir noite.
diretamente. Eles carregam ordens e muito trabalho — Tom Waits, “In the Colosseum”
sujo por baixo dos panos em troca de vitae vampírica.
Comerciantes astutos, os corretores tipicamente se Além de servir aos vampiros numa vasta gama de
tornam mais fortes e melhor constituídos do que capacidades, os carniçais apelam para vampiros mais
outros carniçais; depois da ingestão de vitae de muitos brincalhões também. Se deve permitir a alguém um
clãs diferentes, eles podem herdar mais conhecimento pouco de diversão de vez em quando, e não é um
de Disciplinas do que outros carniçais conseguem. grande desafio ser mal quando todos já temem você.
Um tipo particularmente repulsivo de corretor é o Para combater a apatia, os Membros usaram, por
traficante. Os traficantes conduzem um próspero séculos, os carniçais como peças de jogo nas
comércio subterrâneo de carne humana, abduzindo competições mais mortais.
mortais e vendendo-os a vampiros. Uns tantos Os jogos testam a força de vontade e força de um
traficantes (aqueles com influência o bastante na carniçal da velha forma darwiniana: Sobrevivência do
sociedade mortal para cobrir casos de desaparecimento mais forte. Os carniçais que se saem consistentemente
e fornecer vítimas “à ordem”) se tornaram bem são normalmente recompensados com alto status,
extremamente ricos e poderosos. doses extras de sangue vampírico, diminuição de
● Cultistas – O Mundo das Trevas encoraja muitas tarefas, e uma chance melhor de ser escolhido para o
práticas estranhas, e inúmeros cultos religiosos Abraço. Inversamente, os carniçais que falham em
marginais baseados na veneração ao sangue existem na obter sucesso durante as raivosas competições se
sociedade subterrânea. Os carniçais cultistas adoram os arriscam a Perturbações, abandono, brutalização,
Membros por seu sangue, ainda que sejam afortunados aumento de tarefas, e até mesmo execução por outros
o bastante para não serem submetidos ao Laço de carniçais ou regentes envergonhados.
Sangue a qualquer vampiro em particular. Tais cultos ● O Evento Principal – Um dos jogos mais
muitas vezes mantêm uma simbiose com seus “deuses”, populares é uma variante da rinha de galos, conhecida
tomando o “sacramento” em troca de favores. nos círculos vampíricos como “O Evento Principal”.
Os vampiros tratam os cultos como se fossem Geralmente estes esportes do sangue são limitados a
arbustos: ocasionalmente nutrindo-os, mas podando- Nosferatu, Brujah e clãs independentes, embora o
os até as raízes quando necessário (por exemplo, ocasional esgrimista servo de Toreador ou lutador de
quando as atividades periféricas dos cultistas ameaçam poço szlachta participem.
violar a Máscara). Os torneios do Evento Principal podem envolver
● Pedantes – Poucos e afastados, os carniçais armas ou mãos limpas, mas eles geralmente são letais;
pedantes são ocasionalmente contratados pelos os espectadores vampíricos acham o derramamento de
vampiros da Camarilla como “instrutores de sangue erótico. Os Nosferatu frequentemente entram
obediência” para treinar carniçais mais insubordinados com carniçais mascarados reminiscentes dos lutadores
e problemáticos. Menos de uma dúzia destes carniçais de lucha libre, enquanto clãs mais brutais preferem que
existe nos Estados Unidos; muitos são antigos servos do seus carniçais lutem com massas farpadas ou outras
Inconnu que obtiveram permissão para partir. Eles são armas. De qualquer modo, a Potência dos gladiadores e
prezados pelos vampiros da Camarilla, pois não capacidades de cura fazem com que as lutas fiquem
mostram piedade frente seus pupilos carniçais. mais longas e mais interessantes.
Uns poucos vampiros empreendedores
inscreveram seus lutadores em circuitos profissionais

64 Carniçais: Vício Fatal


de luta livre ou Ultimate Fighting Championships,
embora vários infelizes acidentes normalmente
encurtem as carreiras destas estrelas ascendentes.
● Prender o Rabo – Apenas os regentes
Tzimisce comumente participam neste esteio Sabá,
pois ele testa a habilidade de um vampiro em
Vicissitude. Geralmente este jogo é jogado pelos
mais jovens Demônios “adolescentes”; os anciões
Tzimisce acham a competição um tanto indigna.
Ainda assim, Panders, Bruajh e Nosferatu antitribu
amam assisti-las, e as competições ad hoc
provavelmente continuarão por noites inteiras.
Antes da competição real, cada mestre Tzimisce
seleciona cinco humanos recém encarniçados,
então procede para alterá-los numa confrontação
rápida de reconstrução do corpo. O regente tem 15
minutos para fazer cada membro de seu quinteto
carniçal parecer o mais inumano possível, usando
apenas sua maestria e conhecimento de várias
técnicas de Vicissitude. O Demônio vencedor é
determinado por um painel de juízes Tzimisce
quando o vampiro desvela suas mais novas criações
“animais” trabalhadas com Vicissitude.
● O Frenesi Frenético – Neste evento, os
carniçais competem uns com os outros para resistir
ao frenesi o máximo que puderem enquanto
enfrentam situações aterrorizantes. Existem
diferentes categorias neste evento, cada uma
relacionada a uma fraqueza diferente do carniçal.
Antigas categorias incluíam as seguintes:
bombear o carniçal com 10 vezes mais vitae do que
lhe é dada normalmente; forçar o carniçal a assistir
a tortura de uma criança mortal; amarrar o carniçal
a uma mesa de operações e forçar a extração do
sangue em suas veias, lentamente mas
continuamente drenando sangue de seu sistema; e
alimentar à força o carniçal com pedaços de carne
do corpo de algum de seus amados mortais.
Os vencedores deste evento – aqueles carniçais
que resistem ao frenesi pelo maior tempo, ou
aqueles que resistem a ele completamente – são
julgados mais poderosos do que seus
companheiros, e eles muitas vezes são marcados
para possíveis Abraços.
● Pinturas de Sexo – Este jogo é o favorito
entre os regentes Toreador, mas os anciões de
muitos clãs da Camarilla ficaram conhecidos por
forçar a participação de seus carniçais neste
espetáculo humilhante. É simples – seja ou não
seja seu tempo de alimentação, um carniçal
desafiante é forçado a uma overdose de vitae, então
direcionado a um “cenário” com vários outros
carniçais bombados. Normalmente leva apenas
minutos para os carniçais entrarem em frenesi,
libidinosamente rasgando uns aos outros e
provando o sangue uns dos outros. Os regentes se
sentam nas filas da frente, rindo como hienas,
enquanto seus carniçais se envolvem no processo
pornográfico ainda que interessante de satisfazer

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 65


suas necessidades biológicas básicas. regente; uma amizade jogada fora, enquanto o carniçal
● Trysts Torcidos – Este jogo em particular exige recusa revelar por que ele “tem agido tão estranho”
muito mais premeditação e planejamento do que os ultimamente; uma criança sofrendo a ira de um frenesi
outros, mas os vampiros do Elísio entediados que impulsionado pela Potência... tudo tão frequente, os
estabelecem os Trysts obtêm ampla satisfação ao carniçais acham que o suicídio é a única saída.
testemunhar o medo e a preocupação de seus carniçais. Um fenômeno especialmente problemático é
Basicamente, as Hárpias da Camarilla sutilmente aquele do carniçal abandonado, um mortal que foi
guiam seus carniçais até colapsos nervosos, então fazem alimentado com vitae mas subsequentemente
parecer como se as coisas fossem culpa do próprio negligenciado. Estes miseráveis carniçais muitas vezes
carniçal. Os Trysts sempre envolvem companheiros não têm ideia do que está acontecendo com seus corpos
carniçais ou regentes com quem os carniçais tiveram e mentes; eles desejam algo, mas não conseguem
casos. Os vampiros orquestram grandiosos gestos, colocar seus dedos nele. Muitos destes carniçais, tendo
atribuem-nos aos ansiosos carniçais, então assistem dos sensações estranhas em seu sangue, procuram drogas
bastidores enquanto os carniçais falham em suas das gangues das ruas e traficantes, pensando que
tentativas de felicidade e romance. Este “Melrose precisam de injeções de algum tipo. Junto com o
Place” carniçal é uma novela interativa para regentes ressurgimento recente da popularidade da heroína, este
astuciosos que têm tempo extra em suas mãos... o que desejo tem levado inúmeros carniçais a mortes sujas de
são uns poucos meses de planejamento para um overdose, enquanto injetam mais e mais doses numa
imortal? tentativa desesperada de acalmar o desejo. Alguns
carniçais compartilham agulhas com humanos,
Preso no Rolo Mortal: O Lado espalhando seu sangue sujo de vampiro entre os
mortais, enquanto outros contraem AIDS e outros
Humano da Equação Carniçal vírus potencialmente fatais de agulhas não
Os carniçais ainda são mortais. Esta simples esterilizadas. Nos últimos anos, este fenômeno
declaração personifica uma gama de relacionamentos e devastou comunidades de baixa renda. De fato, os
responsabilidade – de bebês a chefes – que os Membros Setitas têm percebido e estão considerando usar táticas
alienados simplesmente não consideram. A inevitável similares como parte da guerra subversiva de desgaste
dicotomia que ocorre dentro de cada carniçal pode se contra os rebanhos dos vampiros da Camarilla.
transformar numa batalha devastadora.
Alguns carniçais negam a presença de suas Sexo e o Carniçal Solteiro
habilidades sobrenaturais, temendo que sejam Mesmo depois de suas transformações, os carniçais
tachados de bruxas, lunáticos ou viciados. Uns poucos guardam o desejo de dar e receber afeto. Não é surpresa
carniçais, sofrendo das visitações noturnas dos que muitos carniçais, fisicamente e psicologicamente
Pesadelos, tratam o incidente inteiro como um sonho traumatizados pela transformação, se tornem
ou pesadelo recorrente. De fato, regentes com obcecados com atividade sexual como um meio de se
Ofuscação e/ou Projeção Psíquica às vezes sentirem humanos (e trabalhar toda aquela Potência
deliberadamente nutrem esta ilusão; eles visitam seus que herdaram da vitae vampírica). De certo modo, o
servos sonolentos sob o disfarce de “visões”, sangue vampiro pode ser visto como um portal de
ordenando-os a cometer vários atos com o passar dos droga, que leva os carniçais a ficarem obcecados com
dias. assuntos tais como sexualidade.
Outros carniçais, particularmente aqueles que Frequentemente, os carniçais querem apenas seus
sofreram de desvantagens emocionais em seus estilos regentes amados. Infelizmente, embora os vampiros
de vida mortais, se divertem em seus status. Estes possam ser criaturas sensuais, eles estão longe de ser
carniçais rapidamente (e muitas vezes violentamente) criaturas sexuais, e os carniçais querem mais do que
se erguem na ordem mortal, se tornando tiranos beijos e folias sem emoção no caixão.
abusivos (comportamento muitas vezes reforçado pelo Desde as noites da Primeira Cidade, os vampiros
regente). Tais carniçais rapidamente se tornam têm lutado para lidar com as libidos atiçadas de seus
dependentes de vitae para manter sua Potência e poder carniçais. Muitos Membros pedem que seus carniçais
sobre os mortais, que podem ter abusado deles antes de encontrem pessoas que consideram atraentes, então as
suas transformações. tragam para o refúgio do vampiro para serem
Muitos carniçais, contudo, ficam tão alienados encarniçadas como concubinas comunais. Isso nem
quanto seus mestres. Enquanto afundam mais em seu sempre funciona, pois cada carniçal tem gostos e
mundo noturno sinistro, se encontram incapazes de desejos diferentes, e muitas predileções dos carniçais
confiar em seus amigos mundanos, temem a Máscara são vistas como “perversas” por outros servos.
ou o ridículo. Enquanto os carniçais se tornam mais e Os vampiros, não mais compreendendo a
mais distantes de seu mundo diurno, amigos, amantes sexualidade mas abstratamente percebendo sua
e parentes desaparecem – não de uma vez, como com o utilidade como um estímulo/flagelo, frequentemente
Abraço, mas com uma lentidão dolorosa. Um encontro usam o sexo como um motivador. Tipicamente, um
quebrado em favor de alguma incumbência para o vampiro acha uma vítima agradável e a prende ao Laço

66 Carniçais: Vício Fatal


de Sangue, oferecendo os serviços deste carniçal como mortal em vitae vampírica. Se for, os Sanguinários
recompensa para os membros mais produtivos de sua podem muito bem enfrentar a exterminação sumária
companhia. Estrelas podem até conseguir meia hora ou de um colérico Clã Tremere.
mais de prazeres sanguinários com o mestre, embora tal
êxtase seja tipicamente limitado a buscas orais. E para Os Discípulos de Set
aqueles carniçais que não são tão produtivos... bem, Os Discípulos de Set foram inicialmente formados
sempre existem os cães do inferno. em 1989 por dois carniçais Setitas desiludidos: Aziza
Carniçais que gostem de atividade sado-masoquista Mohareb do Egito, e Steven O'Malley de San Francisco.
tendem a ser os afortunados do grupo. Embora os Aziza se tornou carniçal por Farouk, um ancião Setita
vampiros não desfrutem do relacionamento, muitos que, no típico modo Setita, forçou Aziza a atrair
acham que bater e chicotear seus carniçais seja uma sexualmente mortais até as garras dos Setitas. Aziza
excelente catarse para a Besta, e carniçais sexualmente estava cansada de suas ordens, mas poderia fazer pouco
submissos experimentam os orgasmos de suas vidas contra o poder do Laço de Sangue.
quando seus regentes os “punem” por prazer. E curar Farouk e Aziza viajaram para San Francisco, onde
seus próprios ferimentos é parte da diversão. os Seguidores pensaram que podiam encontrar
convertidos facilmente. Farouk encontrou O'Malley
Uma Coalizão de Carniçais: num bar gay no Distrito Castro. Steven era um
segurança lá e tinha inúmeros contatos na comunidade
Sociedades Secretas e Cultos de couro local. Vendo grande potencial no jovem
Carniçais homem, Farouk decidiu encarniçar Steven e levá-lo de
volta ao Egito, preparando para Abraçá-lo.
Depois de tanto tempo gasto como vítimas, muitos
Infelizmente para o Setita, o amante enfurecido de
carniçais decidem buscar iluminação e tranquilidade
Steven, Timothy, ouviu por de trás das portas o que
na religião – ou buscar vingança dos monstros que os
havia acontecido a Steven, e ele e seus amigos
criaram. Alguns carniçais mais jovens, cansados de ser
motoqueiros decidiram matar o vampiro. Para o
dominados por vampiros mais velhos, fogem dos clãs e
desânimo dos motoqueiros, eles foram incapazes de
buscam refúgio em grupos de cultistas carniçais ou
encontrar Farouk, que havia fugido da cidade após uma
sociedades carniçais subterrâneas, onde eles podem
aterrorizante luta com um vampiro asiático. Mas nessa
pedir asilo. As sociedades carniçais e os cultos religiosos
pressa, Farouk abandonou tanto Aziza quanto Steven.
existiram durante a Idade das Trevas (os Sacerdotes de
Os dois carniçais se uniram com os motoqueiros
Set e a Ordem da Rosa Zibelina são dois exemplos), mas
para procurar por Farouk. O grupo esbarrou com o
os carniçais da era moderna formaram inúmeras novas
antigo regente em Seattle, onde ele havia estabelecido
sociedades subterrâneas e cultos, alguns dos quais são
um frágil templo e criou alguns novos carniçais.
detalhados abaixo.
Armados com estacas e navalhas, Aziza, Steven, e seus
aliados motoqueiros atacaram o templo. Os carniçais
Os Sanguinários de Farouk entraram em frenesi, e, no caos, Farouk foi
Esta sociedade extremamente secreta foi cortado e estacado em torpor. Aziza e Steven sugaram
estabelecida por um carniçal Caitiff furioso conhecido quase toda sua vitae, então alimentaram com o que
pelo codinome “Adam”. Frustrado pela dependência sobrou os motoqueiros e os carniçais adoradores. As
de seus amigos carniçais de regentes cruéis, Adam se várias facções se uniram num grupo conhecido como
juntou com um revenante Zantosa influente, que os Discípulos de Set, uma sociedade formada para
conseguiu pegar sangue Tzimisce o suficiente para adorar Aziza e Steven como os verdadeiros profetas do
“montar um negócio” com o carniçal Caitiff. A dupla Deus Negro Set.
começou vendendo frascos de sangue para outros Os Setitas, é claro, acham isso extremamente
carniçais indignados, em troca de favores de vários divertido. Por enquanto, eles estão querendo deixar os
tipos. “Discípulos” fazerem seu caminho, percebendo a
Os Sanguinários existem principalmente nos utilidade do grupo como um chamariz para novos
Estados Unidos, embora umas poucas células se soldados. Em poucos anos, depois que eles tiverem
estendam ao Canadá e América Central. É uma seita avaliado a utilidade da organização, decidirão se a
pequena, e grande parte de seu poder está concentrado colocam nos eixos ou simplesmente a destroem.
nas mãos de Adam e do Zantosa – que é exatamente a
forma que eles querem que seja. Embora a doutrina dos
Sanguinários se adapte aos sublimes ideais da
Os Sem-Mestre
Esta sociedade é coberta em profundidade no
libertação e iluminação, a seita é basicamente um
Capítulo de Narrativa deste livro, pp. 99-102.
negócio, e prospera no desespero de carniçais que vêm
a ela.
Rumores dizem que um carniçal Tremere fugido Os Young Bloods
recentemente se juntou à seita – alguém que sabe o Esta gangue de ferozes mercenários foi formada em
bastante sobre Taumaturgia para transformar sangue 1994, quando um grupo de fomori atacou um
Nosferatu antitribu que foi idiota o bastante para

Capítulo Dois: Mestres e Servos? 67


explorar a feia paisagem que cercava o East River numa Bandos de Young Bloods viajam pelos EUA, e rumores
noite fria. Os fomori estriparam o vampiro com suas dizem que alguns deles já até emigraram para a Europa.
garras afiadas, mas capturaram o carniçal do Nosferatu Para mais informações sobre os Young Bloods, veja
morto, Judas. O carniçal e os fomori chegaram a um Mundo das Trevas: Circo da Meia-Noite.
acordo: os lacaios da Wyrm ajudariam Judas a se curar,
e em troca Judas ajudaria os fomori a caçar e destruir O Sacramento do Renascido
outros vampiros. Esta facção de carniçais abandonados acredita que
Judas vazou informações do trato com seu amigo ao orar aos Membros e cantar do versos do Livro de Nod,
Dave, um carniçal Malkaviano antitribu que sofria de um novo regente messiânico aparecerá para dar a seus
Múltiplas Personalidades. Judas imaginou que seus membros o precioso sangue que eles desejam.
novos aliados Malditos receberiam bem um amigo Principalmente composto de antigos carniçais Gangrel,
carniçal que tinha 26 personalidades diferentes (13 Ravnos e Caitiff, o Sacramento zelosamente adere aos
delas psicóticas); Judas estava certo. De sua parte, Dave ensinamentos de seu líder, o misterioso Reverendo
teve a chance de fugir de seu regente depravado, que Kam. Kam e seus seguidores habitam um caro sobrado
abusava dele todas as noites. Dave informou aos fomori no Brasil; daqui, o carismático Kam difunde suas
do paradeiro de seu regente, e eles destruíram o mensagens de salvação e súplica a todos os membros do
Malkaviano. Este padrão continuou, e Judas e Dave Sacramento.
recrutavam mais e mais carniçais alimentados sob a aba Na realidade, o Reverendo Kam é um carniçal
do grupo renegado, atraindo-os com promessas de vitae Setita. Ele administra sangue aos carniçais ignorantes
e vingança sobre seus regentes. de seu próprio estoque privado de sangue viciante
Eventualmente,os Young Bloods (como a gangue Setita, e depois de três sessões de oração, os carniçais
carniçal se intitulou) se tornou uma força tão poderosa estão efetivamente sob Laço de Sangue com os Setitas.
que a corporação Pentex, corrompida pela Wyrm, O Reverendo Kam está sendo considerado para o
tomou o grupo sob suas asas. A Pentex proveu os Young Abraço, e os carniçais estão felizes de ter novos regentes
Bloods com motocicletas; agora os carniçais vagam de e suprimentos constantes de sangue. A oração
cidade em cidade, destruindo Lupinos e vampiros. realmente opera milagres.

68 Carniçais: Vício Fatal


Capítulo Dois: Mestres e Servos? 69
Capítulo Três:
Criação de
Personagem
Jody: Merda. Por que você pensou que nós te daríamos uma lição
crescendo aqui, garoto? Tenta ficar forte.
— Garth Ennis, Preacher

Personagens carniçais são construídos de modo similar Bratovitch: Caçadores monstruosos, bizarros e
aos vampiros, mas existem algumas diferenças-chaves. O mais excêntricos.
importante, é claro, é que os carniçais têm menos pontos Grimaldi: Os mais humanos dos revenantes, eles
para distribuir em suas Características. Entretanto, embora vivem entre os mortais.
eles possam ser mais fracos do que o personagem de Vampiro Obertus: Eruditos reclusos que buscam
iniciante médio, os carniçais têm algumas vantagens conhecimento proibido.
exclusivas. Zantosa: Diletantes hedonistas que servem a si
Este capítulo apresenta regras completas para criar mesmos.
personagens carniçais úteis numa crônica de Vampiro, ● Passo Dois: Selecione Atributos
numa crônica de carniçais, ou até mesmo em outros jogos do Priorize as categorias: Físicos, Sociais, Mentais (6/4/3)
Sistema Storyteller tais como Lobisomem: O Apocalipse. As Escolha Características Físicas: Força, Destreza, Vigor
Características de um carniçal serão de muitas formas Escolha Características Sociais: Carisma, Manipulação,
idênticas àquelas apresentadas no livro de regras de Aparência
Vampiro: A Máscara. Contudo, para devidamente jogar Escolha Características Mentais: Percepção,
com carniçais do Sabá ou revenantes e suas Virtudes Inteligência, Raciocínio
inumanas, o Guia dos Jogadores para o Sabá pode ser útil. Se ● Passo Três: Selecione Habilidades
você não têm este livro de regras, vá em frente e voe sozinho. P r i o r i z e a s c a te g o r i a s : Ta l e n to s , Pe r í c i a s ,
Claro, as regras apresentadas aqui são opcionais. Elas Conhecimentos (11/7/4)
foram escolhidas para manter o espírito do Mundo das Escolha Talentos: Suas aptidões naturais
Trevas enquanto deixam o jogo bastante equilibrado, mas se Escolha Perícias: No que você foi treinado
você tiver dificuldades com certas regras, mude-as. Ninguém Escolha Conhecimentos: O que você estudou
conhece seu jogo melhor do que você, e seu grupo sempre é o ● Passo Quatro: Selecione Vantagens
árbitro final do que funciona melhor em sua mesa. Escolha Antecedentes (5), Disciplinas (Potência 1, + 1
Nota: Em algumas crônicas, ser um carniçal pode exigir outra Disciplina) e Virtudes (7, ou 5 para carniçais do Sabá e
uma Qualidade de cinco pontos. Se for o caso, qualquer revenantes)
jogador que pague o custo de pontos pela Qualidade pode Vassalos: Escolha uma Disciplina conhecida por seu
criar um personagem pelas regras abaixo. regente
Revenantes: Escolha uma Disciplina da família
Criação de Personagem Independentes: Escolha qualquer Disciplina
● Passo Cinco: Toques Finais
● Passo Um: Conceito de Personagem Registre Virtudes, Humanidade/Trilha da Iluminação,
Escolha o conceito: Vassalo, Revenante ou Força de Vontade e Pontos de Sangue
Independente Gaste os “pontos de bônus” (21)
(Revenantes apenas) Escolha sua família carniçal:

Capítulo Três: Criação de Personagem 71


carniçal? Como você mantém seu suprimento de Sangue?
Passo Um: Conceito Você interage com Membros em seus próprios termos, ou
O conceito dos personagens cobre muita coisa. Um você deliberadamente evita se emaranhar em sua política?
carniçal pode ser qualquer um, que tenha sido encarniçado Você sabe algo sobre os clãs? Você é um carniçal fugido? Se
por qualquer razão. Vamos ver; se um Toreador se encanta por for, qual era seu papel: amante, szlachta, ajudante? Você foi
um rostinho bonito numa multidão, encarniçar é muito contatado pelos Sem Mestre? Você sabe sobre quaisquer
menos arriscado do que dar a ele um Abraço. Se você fica outros habitantes do Mundo das Trevas? Você quer saber?
cansado dele, ninguém irá reclamar se você nitidamente o
joga fora. Uma cria é para sempre – um carniçal é apenas
enquanto lhe agrade. Além do mais, qualquer um que seja Passo Dois: Atributos
bom em algo, seja na manutenção do carro, habilidade de Os mortais começam a jogar com menos potencial do
secretaria ou combate de rua, poderia ser encarniçado por que personagens vampiros. Um carniçal tem menos pontos
um Cainita que tenha uso para sua habilidade em particular. para dividir entre seus Atributos, enquanto suas capacidades
Então o que fazer se uma Brujah está apenas interessada em são mais mundanas – no início. Você começa a jogar com um
Abraçar alguém tão sexy quanto ela – diabos, seus carniçais ponto grátis em cada Atributo, claro. Depois de priorizar
poderiam parecer Sr. Whipple e Martha Raye. Uma vez que seus atributos, você pode então gastar seis pontos entre seus
os padrões de encarniçamento são menos exigentes, seu Atributos primários, quatro entre os secundários, e três entre
conceito básico poderia variar desde um arqueólogo à os terciários.
Indiana Jones a “aquele vizinho quietinho”. Seu conceito ajuda a definir como você organiza seus
Seu conceito inclui sua imagem básica (e auto-imagem), Atributos; para mais informações, veja as definições de duas
Natureza e Comportamento. Ele também define seu papel páginas sobre tipos carniçais.
numa crônica. Geralmente falando, seu personagem começa
o jogo ou como um vassalo sob o Laço de Sangue com um
regente, como um membro de uma família revenante, ou
Passo Três: Habilidades
como um independente com meios alternados de obter vitae Novamente, os carniçais começam com menos pontos
para preservar seus poderes. Seja qual for o meio, você do que os personagens Membros. Depois de priorizar suas
deveria ao menos pensar sobre as seguintes questões, para Habilidades, você tem 11 pontos para dividir entre suas
melhor preencher seu personagem. Habilidades primárias, sete para secundárias, e quatro para
● Em Geral: Como você soube pela primeira vez que suas Habilidades terciárias. Como de costume, você não
estava duas vezes mais forte do que antes, e o que você fez com pode gastar mais de três pontos em qualquer Habilidade
seu novo poder? Qual é seu trabalho diurno; você tem tido durante esta etapa de criação de personagem.
problemas nesses últimos dias? Você já entrou em frenesi, e
como? Você sabe que é um viciado, ou fica se enganando? Passo Quatro: Vantagens
Como você racionaliza seu “hábito”? Que tipos de problemas Embora sejam muito mais fracos do que os Cainitas, os
você têm em sua vida cotidiana – seu chefe, amigos, parentes? carniçais ainda têm uma vantagem sobre homens e mulheres
Você odeia alguém o bastante para que queira fazer algo comuns. Todos carniçais começam com um ponto de
sobre isso – ou já fez? Você sabe que pode se curar de Potência, que é instintivamente aprendido quase que
ferimentos quase mortais,e como esse conhecimento afeta imediatamente. Cada carniçal também tem um ponto em
seu comportamento? Como você descreve o Sangue; que outra Disciplina, que deve ser escolhida de acordo com o
metáforas melhor resumem essa incrível sensação? Você sabe conceito do personagem. Se você está jogando com um
que outros carniçais existem; como você se sente em relação a vassalo, você deve escolher uma disciplina que seu regente
eles? Você deixaria um amor se tornar um carniçal; você o conheça. Confira com seu Narrador; o clã de seu regente
encorajaria ou tentaria evitar? normalmente será um guia. Se você estiver jogando com um
● Vassalos: Que tipo de pessoa você era antes de se revenante, você deve escolher sua segunda Disciplina dentre
tornar um carniçal? Como você sentiu a mudança de sua as Disciplinas tradicionais de sua família. Carniçais
personalidade desde que começou seu serviço? Você se independentes não têm restrições de “clã”, mas se você está
define somente em termos de sua relação com seu mestre? criando um personagem independente, o Narrador pode
Por que você foi escolhido; o que você oferece a seu regente? exigir que você escolha seu segundo ponto dentre as
Você foi ludibriado para se tornar um carniçal, ou fez de Disciplinas físicas “instintivas” (Rapidez, Fortitude e
vontade própria? Você é bem tratado, ou seu mestre é Potência).
abusivo? A que clã pertence seu mestre, e que papéis ele Duas exceções a esta regra são Metamorfose e
desempenha entre os Membros da cidade? Ele é de alto Taumaturgia; estas Disciplinas altamente específicas estão
status, um desterrado, ou algo diferente? Você é um szlachta; disponíveis apenas aos vassalos Gangrel e Tremere,
se for, você sai em público? Você sentiu algo tão poderoso respectivamente. E enquanto as Disciplinas dos clãs
quanto o Laço de Sangue? independentes e do Sabá não sejam “tão limitadas” como
● Revenantes: A que família você pertence? O quanto estas, os carniçais que conhecem Quietus ou Tenebrosidade
forte é sua lealdade a sua família? Como sua infância (por exemplo) têm que ter um bom motivo para este
extremamente prolonga lhe afetou? Você foi abusado por sua conhecimento.
família? Você tem quaisquer rivalidades entre seus irmãos? O Carniçais (e revenantes) são tipicamente limitados a
quanto você sabe sobre o Sabá? Você foi submerso na política aprender apenas o primeiro nível de qualquer Disciplina; sua
do Sabá cedo? Você foi abusado por membros da seita que vitae emprestada simplesmente não é potente o bastante para
odeiam carniçais? Por que você está agindo longe de casa? conferir habilidades mais poderosas. Contudo, eles podem
Você vai voltar, e se for, como você pensa que será recebido? ultrapassar este limite ao consumir sangue de vampiros mais
● Independentes: Como você recebeu seu primeiro gole poderosos. A potência do dito sangue está diretamente
de vitae? Você sabia sobre vampiros antes de se tornar um conectado à geração do doador – quanto mais próxima a

72 Carniçais: Vício Fatal


vitae está de Caim, mais poderosas as Disciplinas que o Status entre os Membros; eles são considerados refugo na
carniçal pode aprender. O carniçal deve beber este sangue melhor das hipóteses. Um personagem pode conseguir o
por um período de tempo considerável (ou seja, tempo o
bastante para obter os pontos de experiência necessários para
comprar tais Disciplinas avançadas). Geração Nível Máximo Nível Máximo
A tabela abaixo dá a correlação padrão entre a geração do Doador de Disciplina Opcional de Disciplina
do doador e o nível de Disciplinas que um carniçal pode
atingir. Além do mais, existe uma taxa opcional de 13ª–11ª 1 1
progressão para Narradores que desejem que os carniçais 10ª–9ª 1 2
sejam mais imediatamente poderosos. A menos que o seu
Narrador diga o contrário, assuma que esta opção não está 8ª 2 3
sendo usada. 7ª 2 3
Virtudes são um pouco mais complicadas e dependem 6ª 3 4
de se seu personagem segue o código da Humanidade ou
uma das Trilhas da Iluminação do Sabá. Muitos carniçais 5ª 4 4
devem ter a Humanidade por padrão, e devem por isso 4ª 5 5
possuir as Virtudes da Consciência, Auto-Controle e
Coragem. Afinal de contas, os carniçais são humanos, e suas
respeito dos Cainitas locais, mas tal coisa é rara, e deve
virtudes instintivas são difíceis de serem postas de lado.
sempre acontecer durante o jogo.
Embora o Sangue possa levar uma pessoa à loucura e
Contudo, os vassalos podem comprar o novo
depravação, poucos carniçais se importam em racionalizar
Antecedente Regente, para representar seu relacionamento
seus impulsos sombrios via um sistema de moralidade
com seu mestre. Para detalhes, veja p. 84.
personalizado. Se isso os torna pobres exemplos de
humanos, então que assim seja.
Apenas revenantes e carniçais do Sabá que estão sendo Passo Cinco: Toques Finais
considerados para o Abraço devem seguir Trilhas da Os toques finais são os mesmos para personagens
Iluminação. As famílias revenantes ensinam moralidades carniçais e vampiros. Sua Força de Vontade inicial é igual a
alternativas como parte de seus costumes domésticos sua Coragem ou Moral. Sua Humanidade é igual à soma da
grotescos, e muitos deles pouco se importam com as “fracas” pontuação de sua Consciência + Auto-Controle, a menos
virtudes humanas. Apenas aqueles carniçais do Sabá com que você atualmente siga uma Trilha da Iluminação. Nesse
reais promessas seriam instruídos nos caminhos da caso, gere sua trilha como de costume (máximo de 5).
iluminação vampírica. Mesmo isso é muito raro – como Seus Pontos de Sangue iniciais normalmente estão no
muitos Sabás sabem, a iluminação começa apenas depois dos nível padrão; jogue um dado para determinar quantos
Ritos de Criação, e ensinar a moralidade vampírica a um ser Pontos de Sangue você possui. (Os Narradores podem
vivo é uma perda de tempo. Até experimentarem a permitir que os vassalos joguem novamente para um
desumanização dos Ritos de Criação, eles não conseguem resultado igual a “1”, pois eles logicamente começam o jogo
chegar lá. Nenhum carniçal, revenante ou qualquer outra com um suprimento decente de vitae.) A exceção aqui são os
coisa pode começar o jogo com uma pontuação de Trilha de carniçais independentes, que devem dividir o resultado
Iluminação maior que 5. (começando o jogo com uma pontuação de um a cinco
Aqueles raros carniçais que seguem Trilhas da Pontos de Sangue).
Iluminação possuem as Virtudes da Frieza, Instinto e Moral. Finalmente, os carniçais têm 21 pontos de bônus para
Não importa quais as Virtudes, os carniçais recebem um gastar como quiserem. Você pode usar estes pontos para
ponto grátis em cada uma; os carniçais que praticam a aumentar qualquer Característica que quiser, ou comprar
Humanidade recebem sete pontos para distribuir como Qualidades. Você também pode obter sete pontos de
quiserem, enquanto personagens que praticam as Trilhas da Defeitos para adicionar ao total de seus pontos de bônus
Iluminação recebem cinco pontos para distribuir em suas totais (que não podem exceder 28).
Virtudes.
Os carniçais podem escolher muitos dos mesmos
Antecedentes dos vampiros, mas existem algumas diferenças
notáveis. Obviamente os carniçais não podem escolher
Custo de Pontos de Bônus
Geração e não têm necessidade de um Rebanho. O
Disciplinas/Linhas: 10 por ponto
Antecedente Mentor é normalmente restringido para
Atributos: 5 por ponto
carniçais independentes e revenantes. Um regente
Habilidades: 2 por ponto
normalmente não permite que um forasteiro se aproxime de
Virtudes: 2 por ponto
seus servos, e quase nunca agem como um mentor. O
Força de Vontade: 1 por ponto
relacionamento mestre/servo não floresce em amizade
Humanidade/Trilha: 1 por ponto
exceto nos casos mais extraordinários. Similarmente, os
Antecedentes: 1 por ponto
regentes não permitem normalmente que seus vassalos
mantenham lacaios – esse é o papel do carniçal, e servos não
precisam de servos. Finalmente os carniçais não possuem

Capítulo Três: Criação de Personagem 73


Vassalos
Quando muitos vampiros pensam em carniçais, vassalos de quem a escolha é insuportavelmente difícil;
normalmente imaginam o vassalo. Muitos Cainitas eles veem isso como prova de que seus carniçais levam o
acham inconcebível criar carniçais para outros relacionamento a sério.
propósitos; de fato, para muitos Membros, quaisquer Papel: Por definição, os vassalos desempenham um
outros carniçais que não os vassalos são blasfêmias. papel na sociedade dos Membros; sabendo disso ou
Em geral, os vassalos são as “pessoas normais” entre não. Por que criá-los? Muitos são escolhidos como
os carniçais. Muitos deles não pediram por seus novos meros guardas, seja para proteger o refúgio do mestre
poderes ou imortalidade, embora poucos reclamem durante o dia ou para ter certeza de que existe sempre
muito uma vez que o Laço tenha efeito. Muito poucos alguém para cobrir a retaguarda. Os guarda-costas mais
deles sabem mesmo um quarto do que um neófito sabe versáteis normalmente recebem melhor tratamento,
sobre a sociedade dos Membros. Em algum lugar, eles enquanto aqueles com algumas habilidades outras que
foram separados por algo velho e poderoso, algo que não lutar se tornam szlachta ou bucha de canhão.
queria outro par de mãos. Outros vassalos podem ser escolhidos por
Embora o suprimento de vitae de um vassalo seja habilidades particulares. Certamente, isto inclui o
bastante seguro, isso é realmente tudo que ele procura. zumbido do computador e o chofer que empresta sua
De fato, é melhor se comportar direitinho se quiser experiência do século XX para o Cainita tragicamente
manter seu líquido forte entrando regularmente. Ele anacrônico. Mas também pode ser incluído o artista
também chega a termos com o fato de que está faminto ainda que talentoso cujo trabalho se passa
apaixonado – verdadeiramente, apaixonadamente, como sendo de um Toreador, ou o diplomata do
numa forma que ele não imagina sentir isso novamente príncipe para os Brujah (“Finalmente ele mandou
depois que seu amor passar – por uma pessoa que o alguém que nos entende!”). Finalmente, um vassalo
trata com bondade passageira na melhor das hipóteses pode servir a nenhum outro propósito exceto cobrir
e crueldade draconiana na pior. janelas – e por que deveria ser diferente? “Concubinas”
E a coisa triste é que a grande maioria dos vassalos mediterrâneas podem se enfurecer nesta estação...
realmente não tem idéia do que está acontecendo. Eles Criação de Personagem: As Habilidades e os
não sabem por que se sentem desse jeito; eles não Atributos de um vassalo devem refletir o motivo pelo
sabem o que há naquela bebida miraculosa que seu qual ele foi escolhido para se tornar carniçal. Um
novo amigo lhes dá. Mas eles são leais, seja por nenhum consorte Toreador, por exemplo, normalmente teria
outro motivo senão que eles não querem que a magia Características Sociais altas mas não muita
termine. Eles não querem voltar às vidas flexibilidade mental. Szlachta, guarda-costas, espias e
monocromáticas e sem gosto que tinham antes. E você outros carniçais guerreiros normalmente teriam
sabe o que mais? Eles são sortudos. Pois uma vez que um Atributos Físicos primários, enquanto eruditos,
carniçal seja arrastado para o outro lado daquele cientistas e hackers teriam os Mentais como primários.
mistério, uma vez que a Máscara seja quebrada, ele Os vassalos com Atributos Sociais primários são
existe inteiramente pela tolerância de seu regente. tipicamente negociantes, políticos, concubinas ou
Os vampiros muitas vezes selecionam vassalos obras de exibição.
dentro de suas famílias, particularmente quando eles Fraquezas: Os vassalos começam o jogo com Laço
escolhem encarniçar servos clandestinamente. Os de Sangue a um regente a critério do Narrador. O
regentes preferem carniçais que possam lidar com jogador pode comprar o antecedente Regente para
responsabilidade, e qual melhor escolha do que um representar um relacionamento mais amável com o
parente de segurança? As lealdades conflitantes da mestre de seu personagem, mas em nenhum caso este
família e o Laço de Sangue normalmente terminam da relacionamento é feito de vinho e rosas.
mesma forma – o vassalo escolhe o regente e a paixão Mote: Não, você me ouviu. Não me importa quem você é
incomparável que sente pelo Cainita. O que é ou com quem você está; a senhora disse que não quer ser
interessante é que muitos regentes gostam de selecionar perturbada. E ela não será. Capisce?

74 Carniçais: Vício Fatal


Estereótipos
Independentes – Antes eles do que eu. Eu não
consigo imaginar... não, mas não posso
partir. Ela precisa de mim. E do que você
sabe? Parece realmente bom, ser necessário.
Revenantes – Reve-o que?
Vampiros – Eu... a amo. Não, realmente, amo.
O resto desses desgraçados pode pegar o
trem das 5:15 para o Inferno, mas eu a amo.
E sempre amarei.
Lupinos – Lobisomens? (gulp) Tenho... certeza
que a senhora tem algo em mente.
Mortais – O que, como deixarei a mulher e as
crianças? Não. Não dá pra ser. Não, a menos
que ela me peça... mas ela não vai me pedir.
Ela não pediria esse tipo de coisa.

Capítulo Três: Criação de Personagem 75


Independentes
Você acha que ser um viciado é duro? Tente fazer Outros independentes podem negociar seus
isso quando os traficantes querem atirar em você serviços com vampiros, agindo como assassinos
quando lhe veem. diurnos ou pior em troca de uma modesta provisão de
A estrada de um independente é difícil. Os Sangue. Estes carniçais tendem a andar nas margens,
Membros veem estes carniçais sem mestres como lidando principalmente com anarquistas e neófitos.
perigosos e incontroláveis – e um vampiro se ressente Uns poucos poderiam ir mais fundo na sociedade da
muito do que não pode controlar. Normalmente, o Camarilla como tutores freelance, ensinando aos
único recurso é prender e matar vampiros para vassalos como usar suas habilidades (desde quando os
conseguir seu sangue. E certamente, você pode sempre regentes têm tempo para perder instruindo carniçais?)
racionalizar consigo – os vampiros são parasitas ou mesmo como obedecer ordens devidamente. Afinal,
sobrenaturais bebedores de sangue, afinal de contas – se um Malkaviano nunca pegou uma arma em sua vida,
mas o fato que permanece é que agora você mata para si um pouco de sangue poderia ser um pequeno preço a
próprio. Mas ei, não é como se você fosse o primeiro pagar para ter seus novos guarda-costas plenamente
viciado a fazer isso, certo? E não é como se você estivesse treinados.
matando pessoas... Criação de Personagem: Para ganhar a vida às
Carniçais independentes vêm de todos os lugares, margens da sociedade vampírica, um carniçal precisa
mas eles colocam muita distância entre eles e as pessoas ter os pés bem rápidos. Muitos carniçais independentes
comuns. Eles não são peões; eles fazem o que fazem têm Atributos Mentais primários, para refletir a cultura
deliberadamente. Normalmente, eles são órfãos – um e astúcia em que eles confiam para dar o fora. Perícias
regente morre, e seus inimigos não se importam em também tendem a ser primárias, pois mãos bem
deixar um servo ou dois fugirem. Às vezes o órfão é um treinadas são bastante vitais para muitos
carniçal há tanto tempo que ele sabe que morrerá de independentes. Os independentes muitas vezes
velhice em um mês se não conseguir alguma vitae. O mantêm extensos Aliados e Contatos, o melhor para
desespero toma conta de muitos independentes que manter uma rede de informações segura. Muitas vezes,
começaram a descer esta estrada. a Humanidade de um independente não é tão alta
Claro, alguns independentes têm histórias mais quanto deveria ser, dependendo do que ele tem feito
complicadas. Alguns podem ter tropeçado na para conseguir sua bebida mensal.
sociedade Cainita acidentalmente, e eventualmente Fraquezas: Os independentes pagam um preço por
descobrem os poderes que a vitae contém. Outros sua liberdade: eles não têm vitae tão seguramente
podem ter sido cultistas que descobriram que existia quanto os vassalos ou os revenantes. O suprimento de
uma variedade de sangue que funcionava muito sangue menos do que certo de um carniçal
melhor em seus rituais. Uns poucos poderiam até independente significa que ele começa a jogar com uma
mesmo ter sido assassinos canibais que pegaram uma parada de Pontos de Sangue muito menor. Para refletir
vítima extraordinariamente forte – e conheceram a esta falta, o jogador de um carniçal independente deve
fonte daquela força. Mas mesmo sem o Laço de Sangue, jogar um dado como de costume e dividir o resultado,
o vício permanece, e apenas um punhado daqueles que arredondando para cima (dando um resultado entre
provaram a vitae nunca tentou provar novamente. um e cinco Pontos de Sangue). Além do mais, o carniçal
Papel: Carniçais independentes desempenham ao pode ter que racionar sua vitae cuidadosamente, pois
menos alguns tipos de papéis na sociedade vampírica – ele nunca pode saber ao certo de onde sua próxima
eles não têm escolha. Eles têm que conseguir sua vitae dose virá. Desnecessário dizer, tais frugalidades nunca
de algum lugar. Os independentes podem servir como são fáceis.
predadores de baixo escalão, caçando os estúpidos e Mote: Você sabe tão bem quanto eu que você não pode
despreocupados dentre os neófitos. (Certamente, fazer tudo sozinho – ou esqueceu que você é exclusivamente
alguns vampiros são da opinião de que qualquer noturno? Confie em mim, eu sou uma ajuda segura, e meu
Cainita tolo o bastante para cair presa de carniçais preço não é tão difícil de pagar.
merece exatamente o que recebeu.)

76 Carniçais: Vício Fatal


Estereótipos
Vassalos – Faça isso, faça aquilo. Nunca mais.
Revenantes – Tudo que é podre e repugnante
num vampiro, sem a graça salvadora do
Sangue. Perda de tempo sem sentido.
Vampiros – Eu os odeio, mas preciso deles
também. Desisto por enquanto não, de
verdade mas tenho que cuidar das minhas
costas um pouco. Veremos mais adiante.
Lupinos – Eu tenho preocupações o suficiente.
Não quero ter que começar a carregar balas
de prata também.
Mortais – Você nunca poderá voltar para casa
novamente.

Capítulo Três: Criação de Personagem 77


Revenantes
Embora os perversos e muitas vezes doentios priscus precisa de certos petiscos de cultura, mas não
revenantes não sejam os personagens mais heróicos, tem tempo ou inclinação para fazer a pesquisa ele
eles podem se provar interessantes de interpretar no mesmo, um Obertus confiável se prova suficiente.
curso de uma crônica. Estes carniçais longevos e Os Zantosa são ricos, e isso é tudo que eles têm a
decadentes são quase sempre encontrados a serviço do oferecer. Os Tzimisce mergulham nos fundos dos
Sabá, mas existem exceções. Zantosa quando necessário, e ignoram estes hedonistas
Todos os desejos perversos e impulsos sombrios decadentes o resto do tempo.
que fervem no carniçal médio são aumentados no Criação de Personagem: Os revenantes geralmente
revenante. Eles guardam curiosas festas de família, seguem a liderança de suas famílias quando o assunto é
tipicamente aquelas que envolvem libertinagem, escolher uma profissão. Os Bratovitch rastreadores e
drogas ou vítimas (ou os três). Eles se veem como brigadores tipicamente têm Atributos Físicos e
superiores à humanidade, e por isso isentos das morais Talentos como primários; os Grimaldi normalmente se
da sociedade. Alguns adoram vampiros como deuses especializam em Atributos Mentais e Perícias. Os
virtuais, enquanto outros aspiram ao vampirismo eles Obertus quase sempre escolhem Atributos Mentais e
próprios. A humanidade, por outro lado, não recebe Conhecimentos como primários; os Zantosa preferem
nada além de desprezo de revenantes leais. como primários seus Atributos Sociais
Os revenantes são bastante unidos e insulares, e é (particularmente Aparência aprimorada com
improvável que diferentes famílias confiem muito Vicissitude) e Talentos. Diferente dos carniçais com
umas nas outras. Em particular, os Grimaldi e os regentes, cada revenante ganha Disciplinas de acordo
Zantosa lutaram bastante frequentemente para se com sua família. A “especialidade” das Disciplinas da
considerarem amigos. Embora os revenantes família e tratada como Disciplinas de clã para
trabalhem com carniçais de famílias rivais quando propósitos de aprendê-las com pontos de experiência.
necessário, eles raramente gostam disso. De modo similar, os revenantes sofrem de uma
Papel: As famílias revenantes foram criadas para fraqueza de família, assim como os vampiros em seus
servir ao Sabá em geral e aos Tzimisce em particular. clãs – isto é muitas vezes o resultado de sua procriação
Contudo, a repugnância do Sabá a carniçais a princípio ou práticas depravadas.
significa que os revenantes não servem ativamente aos Os revenantes produzem sua própria vitae, na taxa
vampiros como um todo (com a exceção dos Grimaldi). de um Ponto de Sangue por dia. Este é um produto
Principalmente, os revenantes se mantêm para si, bastante fraco se comparado ao sangue vampírico, e
embora os Tzimisce (e, muito raramente, outros clãs do não pode ser usado para criar Laços de Sangue ou dar a
Sabá) os chamem para tarefas especiais de tempos em um cadáver seco o Abraço. Os Pontos de Sangue de um
tempos. revenante aumentam no máximo em um ponto a cada
Quando os Bratovitches são chamados de seus século de vida (um Zantosa de 240 anos teria uma
estados de família, é tipicamente porque um Tzimisce parada de Pontos de Sangue máxima de 12, as regras
quer alguns rastreadores ou caçadores talentosos e de oferecidas neste livro pretendem simular revenantes
baixo custo. Eles também criam poderosos cães de caça com não mais do que um século de idade; revenantes
e mastins sinistros e moldados para uso de seus patrões. mais velhos provavelmente teriam mais pontos de
Os Grimaldi, contudo, são muito mais ativos. Eles bônus para refletir sua maior experiência.
usam sua miríade de conexões na sociedade mortal Fraquezas: Cada revenante tem uma fraqueza de
para cobrir a atividade Sabá, mantendo uma Máscara família devido à intensa procriação. O sangue
menor para a seita. Os Grimaldi também podem ser revenante tem tomado estranhas qualidades com o
encontrados chantageando figuras locais ou passar dos séculos, uma característica que atiçou a
executando incumbências diurnas para os bispos. curiosidade de mais de um cientista do Sabá.
O Sabá chama os Obertus não muito Mote: O que? O que está errado? Você parece...
frequentemente, e só para tirar vantagem da cultura desconcertado. Por favor, não faça. Entre. Eu quero que você...
que estes revenantes têm compilado. Eles são úteis encontre com a família. Eu acho que eles vão gostar de você.
principalmente como eruditos leais; quando um Você tem um lindo... espírito.

78 Carniçais: Vício Fatal


Estereótipos
Vassalos – Pobres coisas. Eles devem se sentir
tão... depreciados. Talvez eles e nós, quem
sabe um dia, possamos fazer um... acordo.
Independentes – Eles estão se iludindo. Se os
Membros se voltarem para eles, estarão
mortos. Assim, seus dias estão... contados.
Vampiros – Nós devemos tudo a nossos mestres
Tzimisce. Sem eles, nós seríamos...
humanos.
Lupinos – Os inimigos de nossos lordes são
nossos inimigos também. Claro, eu sou um
pouco... frágil, e devo deixar o combate
físico para os mais... aptos.
Mortais – Como pessoas, desprezíveis; como
brinquedos... deliciosos.

Capítulo Três: Criação de Personagem 79


Bratovitch
Os depravados Bratovitch passam a maior parte de
seu tempo criando mastins carniçais para o Sabá e
buscando seus próprios hobbies. Embora nenhuma
outra família revenante ou clã vampiro se preocupe
com sua companhia, eles tendem a receber um respeito
invejoso por suas habilidades de espionagem e luta.
Eles buscam constantemente se aprimorar; este desejo
tipicamente se traduz em excessivas modificações
corporais via Vicissitude e devora de inimigos caídos
para ganhar um pouco da sua força. Alguns se
aventuram em rituais sombrios, tentando encontrar
um meio de extrair um pouco do poder de seus
adversários Lupinos. Os Bratovitches sempre foram
uma casta bestial, mas esta característica lhes serve
muito bem em suas caçadas.
É provável que os personagens de jogadores
Bratovitches sejam jovens carniçais provando um
pouco do mundo real. Eles tendem a ser monstros
brutos e perversos que se deleitam com a tortura, auto-
mutilação e uns “joguinhos” estranhos. Eles têm pouca
familiaridade com a sutileza, e normalmente não têm
interesse em qualquer política aparte das lutas de poder Estereótipos
dentro de sua própria família. Viver entre os humanos Grimaldi – Que diabos? Aqueles putinhos não são
por muito tempo se reflete mal num Bratovitch, e uma revenantes, não de verdade. Não podem caçar,
criatura social que faça isso normalmente está em maus não podem lutar, não podem uivar o que eles
lençóis quando volta para casa. Alguns Bratovitches têm de bom?
deixam suas casas em longas caçadas Lupinas, mas Obertus – Malditos sabe-tudo pensam que são
muito poucos deles voltam com sucesso – se voltarem. malditos superiores. Ao menos eles sabem o
A humanidade é uma coisa pouco familiar aos bastante para nos deixar em paz.
Bratovitches. Todos são criados em várias Trilhas da Zantosa – Por que diabos eles ainda estão vivos? Se
Iluminação, embora nenhuma trilha seja dominante meu garoto fosse um inútil preguiçoso, eu o
dentro da família. Em sua prática de moralidades daria de comida para os cachorros!
alternativas, os Bratovitches têm preservado alguns dos Vassalos – Malditos boqueteiros. Vá rastejando e
antigos Caminhos de moralidade, e podem seguir os gritando para o Papai, carniçalzinho.
mais degradantes destes códigos de conduta (para Independentes – Eles têm bolas, é. Mas sem
maiores informações sobre Caminhos, veja Vampiro: família, eles não são nada. Alguns deles
A Idade das Trevas). Naturalmente, como revenantes, aguentam o pau.
eles nunca podem atingir o pináculo da iluminação Vampiros – É... Esse é o caminho. Velhos,
vampírica. Mas os Bratovitches realmente não se poderosos, e mais maus do que o Vô. Eu daria o
importam com a iluminação verdadeira – afinal de rabo por um pouco desse poder.
contas, as regras existem para serem quebradas. Lupinos – Qualquer desgraçado que pode rasgar
Disciplinas: Animalismo, Potência, Vicissitude uma família a meio antes de cair merece algum
Fraqueza: Os Bratovitches se enfurecem muito respeito. Seu coração é bem forte para comer
facilmente, e entram em frenesi como se fossem também.
Brujah. Suas iras terríveis muitas vezes dificultam sua
interação com a humanidade.
Mote: Sentiram isso? Sentiram, garotos? É! Ele foi por
aqui! Vamos, garotos! Sigam ele! Peguem ele! Vamos fazer
aquele jantar!

80 Carniçais: Vício Fatal


Grimaldi
Os sempre errantes Grimaldi têm grande
prazer com suas fachadas de normalidade. Eles agem
como intermediários para o Sabá, silenciosamente
auxiliando as metas da seita na sociedade mortal. Eles
são terrivelmente ricos, e possuem influência que quase
rivaliza com a dos Giovanni ou Ventrue. Muitos
Grimaldi crescem na sociedade humana,
silenciosamente migrando de escola particular em
escola particular antes que alguém perceba o quanto
demoram para crescer.
De fato, os Grimaldi têm uma agenda
secundária, uma da qual o Sabá não está ciente:
sobrevivência. A família sabe muito bem que seus
membros existem apenas por tolerância dos Tzimisce, e
se os Demônios retirarem seu apoio, o Sabá certamente
os exterminará até o último parente. Por isso, os
Grimaldi trabalham para um objetivo duplo:
humildemente convencer o Sabá de sua utilidade, e
encontrar uma possível rota de fuga se as coisas
esquentarem. Alguns anciões Grimaldi têm ido além
ao sugerir oferecer seus serviços à Camarilla se os
Tzimisce retirarem seu apoio, mas este movimento Estereótipos
encontrou pouca aprovação. Se a família de fato trocar Bratovitch – Primitivos, grosseiros, inábeis e
de alianças, a vingança dos Demônios será certa e idiotas; há muito criados para a guerra, e isso se
lenta... vê.
Os Grimaldi podem vir de quase qualquer Obertus – Sua propensão à obscuridade é
meio de vida, mas mais frequentemente são membros aborrecedora, mas não se pode culpar suas
apoiadores da sociedade. Eles normalmente têm muita capacidades eruditas. Uma vergonha que eles
influência dentro de suas cidades, com Antecedentes saibam tão pouco sobre viver no mundo real.
apropriados a isso. Alguns Grimaldi podem ter Zantonsa – Desagradáveis! Estes vagabundos
quebrado os laços com suas famílias para buscar a parasitas não têm nenhuma utilidade há
ilusória meta da Humanidade; estes trágicos auto- séculos. Por que alguém ainda os tolera? Talvez
exilados normalmente terminam com mais do que sua uma ou duas dicas sutis para os bispos
parte de inimigos, mas podem dar personagens adiantem...
interessantes. Vassalos – Se o Sabá tivesse mais tolerância pelos
Muitos Grimaldi preferem caminhar pela carniçais, nós poderíamos ser como eles são.
Trilha do Acordo Honrado, embora alguns prefiram a Ainda assim, duvido que um destes infelizes
Trilha da Harmonia ou a Trilha de Caim. Um número isolados poderia fazer metade do que faço.
surpreendente de Grimaldi desenvolveu morais mais Independentes – Estes idiotas colocam todos nós
sociávies, apoiando as virtudes da Humanidade; em risco. O quanto suas artimanhas levaram os
contudo, estes revenantes o fazem em extremo silêncio. Membros a erguer e colocar fim em carniçais en
Disciplinas: Rapidez, Dominação, Fortitude masse? Devo trabalhar duas vezes mais para me
Fraquezas: Todo Grimaldi é ligado por Laço de provar útil, graças a eles...
Sangue aos bispos e arcebispos do Sabá. Seus talentos e Vampiros – Apenas um idiota não pode ver que sua
propensões ocultas para brincarem na sociedade tolerância por nós está ficando cada vez mais
mortal incomoda o Sabá, que teme que os Grimaldi fraca. Espero que isso não dure minha vida toda
possam ficar irresistivelmente tentados a deserdar. Os pois durante minha vida, não poderei pensar
membros do Sabá raramente chamam seus Lacaios em nada além de onde me esconder.
Grimaldi; o Laço é mais uma formalidade que significa Lupinos – Não, obrigado; Acho que evitarei os
subordinação e respeito. parques nacionais, e o mesmo vale para você.
Mote: Outro caso de pessoa desaparecida em Southside?
Não, me desculpe, Jimmy, mas isso não é notícia. Eu tenho
que trocar sua matéria em favor da cobertura da parada. Você
entende.

Capítulo Três: Criação de Personagem 81


Obertus
Os Obertus tendem a se distanciar dos afazeres
do Sabá, preferindo passar seu tempo absorvendo tanto
conhecimento arcano quanto puderem. Os líderes da
família são quase sempre grandes eruditos ou
pesquisadores que passam a maior parte de seus longos
anos acumulando sabedoria de fontes antigas. As
pequenas vilas da Nova Inglaterra que a família fundou
séculos atrás ainda existem, e as pessoas que vêm visitar
tais lugares muitas vezes voltam com um sério
desconforto – se conseguirem voltar.
Um personagem Obertus normalmente
buscará conhecimento adicional, seja oculto, científico
ou mesmo trivial. Muitos são os modelos dos eruditos
lovecraftianos, procurando obsessivamente o
conhecimento que subconscientemente temem. Para
este fim, os Obertus muitas vezes tentam pesquisar
Lupinos, magos, o Mundo Inferior, história,
demônios, Membros e o próprio Caim. Esta busca por
saber pode levar os revenantes a lugares onde os
carniçais não são bem-vindos, mas um Obertus pouco
se preocupa com segurança pessoal quando um
pedacinho de informação não descoberta está em jogo. Estereótipos
Embora pesquisadores ostensivos para os Bratovitch – Pouco mais do que szlachta. Eles
Sabá, os Obertus realmente têm outro propósito muito podem ter seus usos, mas não para mim.
secreto em mente. Convencidos de que seu status Grimaldi – Eles brincam de ser humanos, mas
revenante é o próximo passo na evolução humana, os realmente não estão enganando ninguém além
Obertus querem encontrar um meio de dar um passo deles próprios. Em algum ponto, os Grimaldi irão
adiante, se tornando algo ainda maior do que humano, quebrar, e então serão devorados.
vampiro ou carniçal. Até aqui, eles encontraram apenas Zantosa – Ainda mais provas de que riqueza
as mais vagas pistas desse algo mais. material não significa nada. Suponho que os
Os Obertus tendem a preferir a Trilha da Tzimisce devem ser aficionados por seus velhos
Morte e da Alma, a Trilha da Harmonia e a Trilha do brinquedos, não importa o quanto eles estejam
Acordo Honrado. Estes códigos de moralidade gastos e desatualizados.
refletem melhor os interesses intelectuais da família e a Vassalos – Suponho que a Camarilla deva lamentar
introspecção tão comum à linhagem. pelos dias idos de feudalismo. Talvez manter um ou
Disciplinas: Auspícios, Ofuscação, Vicissitude quatro servos sirva para inflar o ego.
Fraqueza: A família Obertus é conhecida por Independentes – Não vejo como as idas e vindas de
sua dedicação pertinaz, e cada Obertus tende a se uns poucos carniçais órfãos me diga respeito.
tornar obcecado com um objetivo específico ou aspecto Vampiros – Existe muito a ser aprendido da
de sua vida. Todos possuem a Perturbação Obsessão ou vindoura guerra entre Camarilla e Sabá. Talvez em
Perfeccionismo. Um Obertus pode ficar obcecado com suas lutas encontremos a chave para nossa própria
múltiplas coisas durante seus muitos anos, mas tende a ascensão.
se focar em apenas um item por vez. Lupinos – Criaturas fascinantes, com uma forma
Mote: Sim, eu tive sorte o bastante para obter uma notavelmente pura de adoração primitiva.
transcrição do Livro de Nod. Olhe aqui, esta passagem Como tubarões, eles conseguiram sobreviver
concernente a Lilith. Eu encontrei uma pista para algo muito sem se adaptar. Já faz muito...
maior do que esperava...

82 Carniçais: Vício Fatal


Zantosa
O Sabá tolera a presença destes decadentes, e isso é
tudo que pode ser dito sobre os Zantosa. Ainda que seja
repugnantemente rica, esta família desperdiça o que
sobrou de sua já não existente reputação. Atualmente,
apenas os vampiros do Sabá realmente desesperados
recorrem aos diletantes Zantosa. Os arcebispos do Sabá
muitas vezes se questionam se os Zantosa não deveriam
simplesmente ser exterminados e seus recursos
confiscados de uma vez por todas, mas o consenso ao
qual sempre chegam é que os Zantosa não valem a pena
o esforço.
Personagens Zantosa são quase sempre diletantes
por alguma emoção ilícita, ou criminosos se
entregando aos prazeres do submundo. A despeito de
seus “gostos incomuns”, eles raramente se insinuam na
camada superior da sociedade humana. Sua
depravação é difícil de esconder por muito tempo, e os
Zantosa confessam que compreendem muito pouco
sobre a humanidade. Muitos se atiram em aventuras
longas e perigosas, o melhor para ter histórias com as
quais regalar sua família. Se um Zantosa cruza o
caminho de um Grimaldi, então o Zantosa se sentirá Estereótipos
obrigado a honrar a inveja da família de alguma forma. Bratovitch – Argh. De que vale excesso se você não
Na melhor das hipóteses, uma rivalidade hostil se tem o gosto para apreciá-lo? Respiração pela
revela; na pior, o Zantosa cria planos para se livrar do boca, rústicos de queixo frouxo, todos eles.
incômodo Grimaldi quando lhe convier. Grimaldi – Olhos do cu fedorentos! Eu iria lá e
Quase todos os Zantosa seguem a Trilha dos chutaria todos seus traseiros humanos flácidos,
Cátaros, que complementa sua natureza depreciada mas você não vale o esforço.
muito bem. Alguns são reputados a seguir a Trilha de Obertus – Vamo lá, cara, você é um revenante, não
Caim, mas dado o temperamento da família, isto é? Desça do Monte Sarrafo-no-meu-Rabo e
parece improvável. junte-se ao grupo!
Disciplinas: Auspícios, Presença, Vicissitude Vassalos – Sério? Você disse Laço de Sangue? Hee,
Fraqueza: Os hedonistas Zantosa ficam facilmente que vergonha. Deve ser duro ser eles.
viciados nos prazeres que buscam. Sempre que um Independentes – Estes pobres bastardos estão
Zantosa experimenta prazeres extremos (desde sexo, muito apegados a sua vitae para curti-la. Triste.
drogas, sadismo, ser alimentado, ou mesmo um bife Vampiros – Bem, eu planejo ser Abraçado um dia,
realmente suculento), ele deve fazer um teste de Força mas acho que vou esperar até ficar cansado de
de Vontade (a dificuldade varia com a intensidade do sexo e comida. Hmm... isso pode levar um
prazer) ou ficará obcecado com ou viciado à sensação. tempo.
Um Zantosa obcecado fará quase tudo para recriar a Lupinos – O que? Onde?!?
experiência, e muitos vão em direção à morte como
resultado disso.
Mote: Bah! Semana que vem, mês que vem, ano que
vem... que seja! Sempre há tempo para compras. Certo, eu
quero outro drinque. Vem comigo?

Capítulo Três: Criação de Personagem 83


●●● Mestre: Praticamente alguém da família
Nova Habilidades ●●●● D o u t o r : Vo c ê m a n t é m o s o l a r
As Habilidades seguintes adicionam àquelas no funcionando calmamente e lembra seu
livro de regras principal e O Guia dos Jogadores. Elas mestre de seus compromissos com o
são direcionadas para carniçais, mas os Narradores príncipe.
podem aprová-las para outros tipos de personagens. ●●●●●Catedrático: Alfred Pennyworth
Como sempre, deixe o senso comum guiá-lo.
Cultura Vampírica
Talentos Diferente de Cultura dos Membros (O Guiado dos
Jogadores para Vampiro, p. 63), este conhecimento
pode ser escolhido na criação de personagem. Ele
Máscara representa a quantidade de cultura que você tem sobre
Os vampiros conseguem simular mortalidade; esta
a sociedade vampírica. Sem esta Habilidade, você nem
Habilidade permite que você vire a mesa sobre eles ao
ao menos consegue saber o clã de seu regente. Este
fingir ser um vampiro. Muitos carniçais têm poucos
Conhecimento cobre muito do fundamento que um
motivos para aprender este Talento, mas existem
senhor ensina a uma cria, bem como quaisquer dicas de
exceções. Certos regentes podem chamar seus servos
política que o Narrador deseje comunicar.
mais sutis a se envolverem num pouco de espionagem.
● Estudante: Você sabe mal e porcamente o
Carniçais independentes podem perceber que se passar
que são vampiros e clãs.
por vampiros pode prolongar suas vidas. Os mestres
●● Universitário: Você conhece muitas das
deste talento são os carniçais bizarros e antigos dos
Tradições.
Matusaléns; estes servos são muitas vezes tão poderosos
●●● Mestre: Você sabe o nome do príncipe.
quanto (ou mais poderosos do que) os Membros mais
●●●● Doutor: Você sabe que os Malkavianos
jovens, e eles se movem entre os vampiros inferiores à
descendem de Malkav.
procura de presas para seus mestres.
●●●●●Catedrático: Você pode nomear todos os
Os únicos carniçais que não podem comprar este
13 clãs e dar seus apelidos.
Talento na criação de personagem são os revenantes;
imitar o mestre de alguém é mal visto no Sabá, e aqueles
que tentam são rapidamente (ou não tão rapidamente) Novo Antecedente
descartados.
● Amador: “Corado? Oh, me alimentei Regente
há pouco. Deve ser isso.” Você está sob Laço de Sangue com um vampiro que
●● Praticante: Os carniçais de outro lhe abastece com sangue e pode lhe oferecer proteção.
vampiro o reconhecem como Membro Claro, você não consegue pensar em abusar da
●●● Competente: Você recebe convites ao generosidade de seu regente. A compra deste
Elísio Antecedente implica, contudo, que seu mestre tem ao
●●●● Especialista: Você pode até enganar menos um interesse passageiro em seu bem-estar
ancillae que tenham Auspícios continuado. O nível deste Antecedente implica duas
●●●●●Mestre: Você pode jantar com o príncipe coisas: a geração e o poder de seu regente (que
sem levantar suspeitas influencia o nível de Disciplinas que você pode
aprender), e o quanto ele gosta de você. Quanto mais
Conhecimentos antigo e poderoso o regente, menos provável que ele se
preocupe com o bem-estar e a substituição do servo.
Inversamente, vampiros menos poderosos tendem a
Mordomia tomar cuidado melhor de seus carniçais, pois possuem
Você estudou a arte de administrar uma casa e
menos recursos e normalmente valorizam o que têm.
dominou as várias complexidades de tal tarefa. Você é
● Seu regente é de 11ª geração ou mais alta, e
um útil serviçal, criado, senescal ou mordomo para seu
o considera um confidente valioso.
regente. Além do mais, você lida com seus negócios
●● Seu mestre é de nona ou 10ª geração, e está
entre os Membros locais, o melhor para servi-lo. Você
apaixonado por você.
pode gerenciar cada aspecto do refúgio de seu mestre se
●●● Seu regente é de oitava geração, e às vezes o
for preciso, e pode ser visado por inimigos que
deixa falar em conversas paralelas.
apreciariam seu conhecimento. Claro, se você fugir, seu
●●●● Seu regente é de sétima geração, e espera
mestre certamente fará da sua morte ou recaptura
que você faça seu trabalho – e nada mais.
prioridade número um.
●●●●●Seu mestre é de sexta geração, e
● Estudante: Você consegue manter um
notavelmente ainda não ficou cansado de
apartamento em ordem.
ver o seu rosto.
●● Universitário: Você é considerado de
confiança se não aparecer muito.

84 Carniçais: Vício Fatal


Qualidades e Defeitos Recomendados
O Guia dos Jogadores para Vampiro fornece
Qualidades e Defeitos
As seguintes Qualidades e Defeitos são
inúmeras Qualidades e Defeitos para personagens
apresentadas para uso apenas com personagens
Vampiros, e seria uma vergonha ignorar as
carniçais. Algumas reproduzem certas Qualidades e
possibilidades que elas oferecem. Contudo, nem
Defeitos encontrados em O Guia dos Jogadores para
todas elas são apropriadas para personagens
Vampiro; em todos os casos, este livro assume
carniçais. A lista seguinte elenca Qualidades e
substituir o precedente. Os carniçais não estão sujeitos
Defeitos recomendados e proibidos para carniçais.
a todas as limitações ou pré-requisitos aos quais os
Qualidades e Defeitos recomendados
Membros podem estar, e as regras que guiam os
geralmente são aqueles que fornecem percepções
carniçais deveriam ser apropriadamente diferentes.
sobre o porquê um Cainita escolhe um lacaio ou
reflete as mudanças que o Sangue opera no infeliz
carniçal. (Algumas são listadas simplesmente por Aura Pálida (Qualidade 1 pt.)
que são características par ticularmente Devido a algum truque do destino ou sua reação ao
interessantes para um carniçal!) Qualidades e Sangue, sua aura é naturalmente pálida. Os vampiros
Defeitos proibidos são apenas isso: eles não podem que leem sua aura via Auspícios assumem que você seja
ser escolhidos por carniçais, apenas por vampiros. um Membro a menos que eles tenham fortes motivos
O Narrador está livre para anular esta lista se achar para suspeitar do contrário. Esta Qualidade pode ser de
que deve, mas deveria fazer exceções com bons grande uso se você deseja personificar um vampiro, mas
motivos. também pode causar vários enganos perigosos.
Psicológicos
● Recomendados: Furioso, Natureza Dupla, Imunidade à Fraqueza do Sangue
Compulsão, Cabeça Quente (Qualidade 3 pt.)
● Proibidos: Exclusão de Preza Por algum motivo, você é resistente às fraquezas da
Mentais linhagem de qualquer vampiro do qual beba. Você
● Recomendados: Cálculos Instantâneos, pode se esbanjar na vitae de um Nosferatu até seu
Memória Eidética, Vontade Fraca estômago estourar, e sua aparência não sofrerá nada.
● Proibidos: Sono Pesado
Prontidão Regente Benevolente (Qualidade 3 pt.)
● Recomendados: Sentido Aguçado Você deve comprar o Antecedente Regente para
● Proibidos: Nenhum comprar esta Qualidade. Para todas as circunstâncias,
Aptidões seu regente é realmente bastante apaixonado por você.
● Recomendados: Aptidão para Computador, Talvez seus serviços tenham sido exemplares, ou talvez
Inapto, Linguista Nato você simplesmente o lembre de alguém do passado –
● Proibidos: Ingerir Comida dada a natureza estranha da mente vampírica, nunca se
Sobrenaturais sabe ao certo. Seu regente o trata com certa medida de
● Recomendados: Amor Verdadeiro, Médium compaixão e casualmente não coloca sua vida em risco.
● Proibidos: Inofensivo aos Animais, Mácula da Claro, ele ainda espera que você dê sua vida por ele se
Corrupção, Repulsa ao Alho, Repulsa a Cruzes, for preciso, mas até aquela noite, os dois são algo
Incapacidade de Atravessar Água Corrente, semelhante a amigos.
Sensibilidade à Luz
Ligações com os Membros Parente (Qualidade 4 pt. ou Defeito 4 pt.)
● Recomendados: Inimigo, Educação Confusa Saiba você ou não, você é parente de uma tribo de
● Proibidos: Todos os outros (Carniçais não são lobisomens. Você carrega o sangue dos Garou em suas
Membros, e são tratados de acordo.) veias, e seus próprios filhos podem ser Garou.
Sociedade Mortal Para os carniçais, ser Parente pode ser uma
● Recomendados: A maioria das Qualidades de vantagem ou um obstáculo. Se comprado como uma
Ligações Qualidade, então você ainda está em bons termos com
● Proibidos: Anacrônico (não apropriado para seus familiares (Garou ou Parentes). Embora eles nunca
personagens de jogadores, mas possivelmente para lhe permitirão trazer quaisquer “amigos” vampiros até
elenco de apoio), Caçado seu território (e podem muito bem usar meios letais
Físicos para forçar sua privacidade), eles têm um interesse em
● Recomendados: Ambidestro, Digestão seu bem-estar e lhe dão ajuda desde que isto não
Eficiente, Corpo Grande, Alérgico, Estatura Baixa, comprometa seus princípios. Claro, seus parentes não
Desfigurado, Criança, Monstruoso querem que você seja um carniçal para sempre, pois eles
● Proibidos: Exclusão de Presa, Ferimento gostariam que voltasse à sua sociedade e constituísse
Permanente, Sangue Fraco uma família própria. Tipicamente, apenas carniçais
independentes podem comprar Parente como

Capítulo Três: Criação de Personagem 85


Qualidade. Modificações de Vicissitude (Qualidade
Contudo, é mais provável que os Garou Variável)
considerem um carniçal Parente como uma séria Embora você possa não ser instruído nas formas
ameaça. Se comprado como um Defeito, então sua Tzimisce de moldar carne e ossos, em algum ponto você
família acredita que você possa comprometer sua tem sido... modificado numa forma mais bélica. Em
segurança. Eles procuram ou removê-lo linhas gerais, você é um szlachta, e muitas modificações
completamente de sua dieta de sangue e/ou da necessitam a compra do Defeito: Monstruoso (Guia
influência de seu regente, ou matá-lo como um favor a dos Jogadores para Vampiro, p. 19). Como regra, os
sua alma corrompida. Este Defeito lhe garante inimigos Tzimisce fazem alterações cosméticas suficientes para
perigosos, um dos quais faz com que seja bastante arruinar a aparência de todos seus carniçais de guerra,
improvável que seu regente interceda para resgatá-lo. mesmo aqueles cujas modificações não sejam para
Este Defeito é mais apropriado para carniçais vassalos, deixá-los horrendos.
pois nenhum lobisomem concordaria em deixar um de Estas modificações são permanentes a menos que
seus preciosos Parentes ser jurado a um vampiro. remodelados por obra de Vicissitude posterior.
Os revenantes não podem ter Parente, nem como Embora perigoso, qualquer armamento causa apenas
Qualidade nem como Defeito. dano normal; a despeito de sua aparência horrível, seu
arsenal ainda é apenas carne e ossos mortais. Você pode
Companheiro Sobrenatural (Qualidade 4 comprar quantas modificações puder pagar, mas suas
pt.) habilidades sociais são provavelmente comprometidas.
Você está aliado com um ser sobrenatural, mas não ● Visão Circular (1 pt.): Um de seus olhos foi
um vampiro. Este pode ser um camarada lobisomem, o movido para a nuca, garantindo a você a habilidade de
fantasma de um parente, ou até mesmo um mago ver num ângulo mais amplo. Esta é uma operação
amigável. Você lhe pede ajuda em tempos de difícil e pode ser executada apenas por mestres de
necessidade, mas ele nem sempre pode ser capaz de medicina e Vicissitude. Em adição, sua percepção de
ajudar. Ele também pode exigir sua ajuda em tempos profundidade é pobre em qualquer ângulo, e você sofre
inconvenientes (este é o custo da amizade). É altamente uma penalidade de dois dados para qualquer teste que
improvável que a aliança seja vista favoravelmente pela envolva distâncias precisas, incluindo o uso de armas de
raça dele, e qualquer Membro que descubra seu projétil. Você deve comprar o Defeito Monstruoso.
relacionamento quase certamente desaprovaria. O ● Presas (1 pt.): Seus dentes foram alongados e
Narrador criará seu companheiro, seja ele lobisomem, afiados; seu sorriso parece o de um tubarão ou de um
fantasma, mago ou qualquer outra coisa, e não revelará gato, ou pode ser diferente de qualquer coisa
suas plenas capacidades. encontrada na natureza. Você pode usar a manobra
(Nota: Esta Qualidade substitui Companheiro Mordida, mas perde dois dados de qualquer Parada de
Lobisomem e Mentor Espiritual no Guia dos Dados de Manipulação que não envolva intimidação
Jogadores para Vampiro) ou causar medo.
● Modificações Digestivas (2 pts.): Você é capaz de
Cigano Verdadeiro (Qualidade 5 pt.) digerir qualquer material orgânico que possa mastigar e
O sangue dos Rom corre em suas veias. Talvez você engolir. Seu Vigor é tratado como dois pontos mais alto
tenha um regente Ravnos que o escolheu por seu para propósitos de resistir a venenos ingeridos.
potencial, ou talvez você simplesmente tenha adquirido ● Esporas (3 pts.): Longas esporas de osso se
um gosto pelo sangue vampírico em suas viagens. Você projetam de seus antebraços, costas e/ou pernas. Você
pode comprar Afinidades do Sangue, ou outras pode golpear com elas com dano igual a Força + 2;
habilidades exclusivas dos ciganos do livro Mundo das contudo, elas são difíceis de esconder, e você deve
Trevas: Ciganos. Seus parentes podem ou não aprovar, subtrair três dados de qualquer Parada de Dados Social
dependendo dos porquês e portantos de seu salvo aquelas que envolvam intimidação.
encarniçamento. ● Carapaça (3 pts.): Você é coberto com placas
Os revenantes não podem comprar esta Qualidade ósseas ou córneas que o protegem de ataques. Você
sob quaisquer circunstâncias. pode adicionar dois dados aos testes de absorção, mas
deve comprar o Defeito Monstruoso.
Imunidade ao Laço de Sangue (Qualidade 6 ● Patágios (4 pts.): Seus ossos foram escavados,
pt.) abas de pele (sua ou de outra infeliz alma) foram
Você não pode ser preso sob Laço de Sangue a um enxertadas em seus braços, dando a você a aparência de
vampiro, não importa o quanto você beba de suas veias. um pterodátilo humano. Você pode usar estas abas
Esta Qualidade é obviamente muito útil para alguém para planar, embora não possa realmente voar.
cujos poderes dependem de vitae, e seu custo é Enquanto planando, você não pode usar seus braços.
adequadamente alto para personagens carniçais. Além do mais, você subtrai um de todas as paradas de
absorção de dando por contusão (seus ossos são ocos).
Você deve comprar o Defeito Monstruoso.
Nota: Os carniçais nunca podem curar

86 Carniçais: Vício Fatal


modificações de Vicissitude, nem mesmo com sangue no seu futuro. Embora possa se passar por mais velho
vampírico. A este respeito eles estão tão desamparados do que realmente é, você tem dificuldade em lidar com
quanto os mortais. As exceções são carniçais que situações complexas. Sua dificuldade para resistir ao
possuam eles próprios Vicissitude, embora um frenesi é apenas um a menos do que para um vampiro
humilde Zantosa possa muito bem se achar (ou um mais do que o normal, no caso dos
incapacitado de reparar a mutilação infligida por um Bratovitches); acessos de fúria lhe vêm facilmente. Você
Tzimisce de sétima geração (para reparar alterações de também deve subtrair um dado de toda Parada de
Vicissitude, o carniçal deve ter um nível de Vicissitude Dados Social que envolva sutileza e sofisticação.
superior àquela do vampiro que infligiu a mutilação).
Regente Pária (Defeito 2 pt.)
Golpe Virulento (Qualidade 7 pt.) Você está sob Laço de Sangue a um vampiro que,
Por meio de alguma feitiçaria taumatúrgica, rituais por algum motivo, não é bem-vindo entre ou até
desconhecidos ou mesmo um truque misterioso de sua mesmo odiado pelos outros membros da área da
fisionomia carniçal, você foi manchado com o poder do crônica. Sem aliados Cainitas, ele confia apenas em
sobrenatural. Você pode causar dano agravado a associados humanos e carniçais para seguir adiante.
criaturas sobrenaturais ao golpeá-las, mordê-las, feri-las Você provavelmente se achará com responsabilidades
com esporas de ossos moldados – qualquer coisa. Isto é adicionais, que podem apresentar oportunidades de
considerado dano padrão de Briga contra os mortais, e agradar o mestre. Contudo, se outro Membro descobrir
deve ser normalmente aplicado apenas a uma forma de a quem você serve, sua vida pode correr perigo. O
ataque (mordida, garras de ossos, etc.). Você deve Narrador determinará por que seu regente é tão
trabalhar com o Narrador para encontrar uma menosprezado; você é bem-vindo a oferecer sugestões,
explicação para esta Qualidade, e o Narrador deve mas o Narrador não tem obrigação nenhuma de lhe
proibir esta Qualidade completamente se achar contar a causa de tamanha antipatia. Você pode nem ao
coerente. menos saber que seu amado mestre é odiado; afinal,
quem poderia não gostar de uma criatura tão
Artificialmente Envelhecido (Qualidade maravilhosa quanto ele...?
Revenante 2 pt.)
Você teve a carne moldada para parecer um adulto, Noções Românticas (Defeito 2 pt.)
embora a real maturidade ainda esteja em algum ponto Você acredita que sua existência completa como
carniçal superou sua vida anterior. Você sente que seu
regente precisa de você, e que cada alimentação não é
Tabela de Pontos de Experiência nada além de um ato de puro amor. Os revenantes com
Característica este Defeito não querem nada mais do que servir aos
Nova Habilidade 3 gloriosos ideais do Sabá, e saltar para satisfazer
Nova Linha Taumatúrgica 20 (apenas carniçais Tremere) qualquer capricho do vampiro Sabá.
Nova Disciplina 20 Sua Força de Vontade é considerada dois pontos
Força de Vontade nível atual
menor quando o objeto de suas noções românticas usa
Humanidade nível atual x2
Virtude nível atual x2 Dominação ou Presença em você. Para um vassalo, o
Habilidade nível atual x2 regente dispara esta penalidade; para revenantes,
Atributo nível atual x5 qualquer vampiro conhecido do Sabá pode facilmente
Linha Taumatúrgica nível atual x15 influenciar um carniçal com este Defeito. Os
(apenas carniçais Tremere) independentes não podem escolher este Defeito a
Disciplina do Clã/Família* nível atual x15 menos que o Narrador aprove um tipo comum de
Outra Disciplina nível atual x25 vampiro cujo carniçal idolatre, e com o qual o carniçal
* Como regra geral, um vassalo tem um desconto no se coloque numa posição desvantajosa, devido a suas
custo de Disciplinas do clã do regente (então, mesmo que idéias romantizadas.
um Toreador possa conhecer Dominação, ela não é
considerada uma Disciplina do clã para propósitos de
pontos de experiência). Um revenante tem um desconto Funil de Vitae (Defeito 3 pt.)
no custo das Disciplinas de sua família, enquanto um Por qualquer motivo, você metaboliza a vitae mais
independente tem um desconto no custo de Potência, rapidamente do que os outros carniçais. Você deve se
Rapidez e Fortitude. alimentar a cada duas semanas, ao invés de um mês, ou
Um vassalo que deixe o serviço de um vampiro é perder todas as características sobrenaturais e voltar a
tratado como um independente daquele ponto em ser humano de novo. Poucos carniçais com este Defeito
diante, enquanto um independente que entre em Laço duram além de suas expectativas de vida naturais; nesta
de Sangue com um regente é tratado como um vassalo.
taxa, se pode passar fome mais facilmente...
Então, sim, é possível para um jogador empreendedor
“burlar” este sistema – mas as lúgubres ramificações de
lidar com os Membros deste modo devem tornar o
assunto discutível.

Capítulo Três: Criação de Personagem 87


Encarniçando o Sobrenatural ● Fantasmas: Os Sem-descanso passaram além da
Na constante busca por servos maiores e mais necessidade de biologia, e assim não têm metabolismo
efetivos, o vampiro pode decidir tentar transformar para processar vitae. Mesmo quando Materializados, os
outras criaturas sobrenaturais em servos carniçais. Os fantasmas não digerem comida ou bebida como de
jogadores também podem estar interessados em cruzar costume, e não podem se beneficiar de ser
personagens, usando um lobisomem ou uma encarniçados. Isto é verdade para os Erguidos, cujos
encarniçada com o resto do grupo. Entretanto, na cadáveres trôpegos são roubados de algo vagamente
maioria das vezes isso não funciona. parecido com vida. Colocar vitae na boca de um
● Lobisomens: Os Garou são improváveis de Erguido é gasto de bom Sangue.
querer ser encarniçados. Muitos deles sofrem reações ● Changelings: Os vampiros são geralmente
alérgicas ao sangue vampírico, e não podem aguentá-lo incapazes de perseguir changelings como algo além de
por muito tempo. Apenas uns poucos podem beber mortais, embora alguns Malkavianos e Ravnos se
vitae sem vomitar imediatamente, e mesmo eles achem estranhamente atraídos a estes sonhadores.
tendem a evitar se colocar em débito a seus tradicionais Embora um changeling possa ser encarniçado com
inimigos. sucesso, ele ganha um ponto de Banalidade cada vez
Talvez a única forma confiável de encarniçar um que bebe do sangue de um vampiro. Pior,
Garou (ou outro metamorfo) é fazer antes de sua encarniçamento estendido tende a levar à perda nas
Primeira Mudança, antes que as alergias alcancem seu Brumas permanentemente.
ápice. A principal dificuldade com este método, ● Múmias: Por algum motivo, o sangue vampírico
contudo, é que um carniçal que não envelhece nunca não tem efeito qualquer nos Redivivos. Eles não podem
alcançará a adolescência, e assim pode nunca Mudar. ser encarniçados, e geralmente achariam o processo
Adicione a isso a dificuldade de detectar um Garou pré- desagradável para fazê-lo.
Mudança, e é fácil ver por que existem tão poucos ● Fomori: Estes híbridos distorcidos de Maldito e
lobisomens carniçais. humano são tão fáceis de encarniçar quanto qualquer
● Magos: Sendo mortais comuns em quase todos um. De fato, muitos dão vassalos úteis, alegremente
os aspectos, os magos podem ser encarniçados executando atrocidades por seus regentes em troca da
normalmente. Um mago pode quebrar o Laço de apreciada vitae. Contudo, os vampiros que sabem dos
Sangue através de uso judicioso de magia de Mente, fomori normalmente são relutantes em encarniçá-los.
embora não seja provável que ele tente isso a menos que Primeiro, porque um fomori é muitas vezes uma
saiba que está sendo sobrenaturalmente controlado. criatura deteriorada, e a decadência espiritual que os
De modo similar, magia de Vida pode ser usada para fomori sofrem não pode ser cessada pela imortalidade
transmutar a vitae no sistema em sangue humano temporária do encarniçamento. Também, nunca se
normal. Contudo, ambos os casos são relativamente pode dizer exatamente se a lealdade de um fomor a seu
enganadores e não devem ser tentados por novatos. regente é total, ou se será revocada por um senhor
anterior e mais sombrio...

88 Carniçais: Vício Fatal


Capítulo Três: Criação de Personagem 89
Capítulo Quatro:
Narrativa
Deixai que aqueles que servem sejam nomeados os maiores
dentre os Filhos de Seth.
— O Livro de Nod, “Daqueles que Servem”

Este capítulo fornece informação para jogar incríveis desde que essa coisa linda entrou em suas
crônicas para carniçais, ou incorporar carniçais em vidas. Uma vez que uma pessoa tome seu primeiro gole
jogos de Vampiro. Ele se volta principalmente para uso de vitae, sua velha vida vai para o espaço e uma nova
do Narrador. Algumas surpresas esperam aqui, então vida toma seu lugar. Agora ela pode fazer qualquer
os jogadores deveriam evitar lê-lo. coisa. Qualquer coisa.
Mas ela ainda precisa do suco. Ela não pode arriscar
Tema desagradar o Mestre, ou ele pode cortar seu barato. E
então volta a ser fraca, indefesa, mortal. Volta a ser a
Como apresentado no livro de regras de Vampiro: velha, miserável, inútil e infeliz que sempre foi. Então
A Máscara, uma boa crônica se beneficia francamente talvez o Mestre lhe peça para fazer coisas estranhas de
da presença de um tema unificador. Embora os temas vez em quando. Talvez ela tenha que matar algum
fornecidos lá funcionem igualmente bem tanto para velhinho numa livraria de esquina. Ela não quer isso –
histórias de vampiros quanto de carniçais, os seguintes mas ela precisa do produto. Não há dúvida. Nunca
conceitos são especialmente apropriados para histórias houve. Ela pode não gostar dessa culpa, mas a
e crônicas que se focam em carniçais. alternativa não é realmente viver.
● Dependência: Numa crônica de carniçais, o ● Manipulação: Os vassalos nunca estão em pleno
tema da dependência é quase inevitável. A vitae é controle de suas vidas, e os revenantes apenas
melhor do que drogas: é juventude eterna, super força e raramente estão. Os independentes supostamente
amor puro tudo em uma coisa só. O fluxo de perfeição trilham seu próprio caminho, mas eles não podem
líquida correndo nas veias de um carniçal não é predar os Membros e esperar evitar completamente a
fisicamente viciante, mas certamente prende a psique. política Cainita. Os jogadores podem ter certeza que
A questão de dependência e independência não estão nas garras de algum ancião? Mesmo se
certamente surge em todos os jogos que envolvam tiverem regentes, eles podem ter certeza que não
carniçais. Explorar o que é estar à mercê do Sangue estarão sendo manipulados por uma mão invisível para
pode resultar em interpretações intensas. atingir objetivos que até mesmo seus regentes não
Nas palavras de viciados de todas as partes, “Eu compreendem?
posso parar quando quiser”. É. Certo. Os carniçais são Diabos, eles saberão a verdade sobre sua situação –
tão propensos a se enganar quanto as pessoas comuns ou o que eles são? As mãos que criam os carniçais
que são viciadas em drogas mundanas. Muitos carniçais podem ser invisíveis desde o início. Se os
nem mesmo sabem que estão presos – eles sabem que patrocinadores são sutis o bastante, os personagens
estão apaixonados, e sabem que podem fazer coisas

Capítulo Quatro: Narrativa 91


podem simplesmente se achar repentinamente presas Histórias de guerra podem variar desde séries
de impulsos ilícitos, inundados com poder não descaradas de batalhas armadas contra os capangas do
solicit ado. Enquanto seus patrocinadores Sabá em prédios destruídos e abandonados, a sutis
silenciosamente os cutucam nas devidas direções, a campanhas de assassinato, difusão de rumores e
pele dos jogadores pode se arrepiar de paranóia. sabotagem. Se você preferir, pode começar a crônica
Verdade, os personagens ganharam poder e com uma explosão ou ataque, colocando os jogadores
imortalidade – mas o que eles perderam em troca, e que na defensiva desde o início. Os atentados às vidas dos
irá cobrar a dívida? personagens (ou as vidas de seus regentes ou amigos)
● Guerra: Encare isso: os carniçais são a bucha de gradualmente aumentam, e cada bala ou bomba pode
canhão quintessencial. Quase todos os clãs ter os nomes dos personagens nelas. O grupo
prontamente criam inúmeros carniçais competentes provavelmente terá um pouco de tempo de suas
quando esperam por problemas. O carniçal comum é próprias vidas enquanto a guerra esquenta.
tipicamente a primeira linha de defesa, e uma crônica Finalmente, serão pressionados a ir para a ofensiva e
de guerra pode fornecer várias histórias tensas. começar a fazer algum dano eles mesmos. O plano
Como os protagonistas em muitos bons filmes de parece mil encarnações, mas ainda dá uma boa história.
ação, os carniçais raramente são aqueles que começam Alternativamente, os personagens podem ser os
o conflito (embora possam ser, dependendo da agressores desde o início. Ser aquele que chuta o
natureza da crônica). Tipicamente, eles se acham no formigueiro pode ser deliciosamente satisfatório,
meio de uma luta violenta, e tem que começar a lutar especialmente se você é tão sutil que seus inimigos não
ou serem erradicados. Não existe tempo para hesitação sabem que os está acertando. Ainda melhor, quando
numa crônica deste tipo – seja rápido ou vai comer um personagem começar a botar em prática o golpe em
capim pela raiz. E é muito mais fácil para um carniçal alguém superior a ele, a sensação de realização pode ser
morrer do que um vampiro – com talvez um dado de divertida. Claro, este é um jogo extremamente perigoso
Fortitude no máximo, e o perigo de morrerem por de jogar, mas a adrenalina não deve ser nem um pouco
perda de sangue se tentarem curar todos os ferimentos, intoxicante.
os carniçais tendem a estar mais próximos do arquétipo Quando jogar crônicas de guerra, lembre-se da
“martelo e casca de ovo” do que os vampiros. Não existe maior vantagem dos carniçais: sua habilidade de operar
torpor para salvar um carniçal – uma vez que seus durante o dia. Uma corrida frenética pelos refúgios de
Níveis de Vitalidade se forem, virou história. Uma inimigos anciões, lutando desesperadamente para
vítima “infeliz mas inevitável” para seu mestre, se alcançar e estacar o monstro antes do pôr-do-sol, pode
chegar a isso. fornecer uma história destruidora de nervos e
emocionante.

92 Carniçais: Vício Fatal


Crônicas de guerra têm um suprimento quase mas um regente... afetuoso... pode levar a muitas
infinito de variações: clã vs. clã, Sabá vs. Camarilla, possibilidades, incluindo o Abraço. O que aconteceria
carniçais vs. vampiros, carniçais vs. Lupinos, rebeldes se outro carniçal, ou mesmo um mortal, se apaixonasse
vs. o príncipe... a lista não tem fim. Se os jogadores com um personagem sob Laço de Sangue? Ou quem
estão prontos para um pouco de interpretação visceral, sabe o personagem do jogador, um independente, se
então não devem ter muito problema para desenhar apaixonasse pelo vassalo de um inimigo? O que
um conflito no qual os personagens têm uma estaca aconteceria se um carniçal se envolvesse com um
forte. mortal que ele prontamente se preocupa? Ele irá matá-
● Romance: Os vampiros perdem contato com lo num acesso de violência, ou seu regente o verá como
seus sentimentos mais facilmente do que os carniçais; a uma ameaça à lealdade do carniçal? O que aconteceria
urgência de hormônios diminui com a morte da carne. se um revenante se encontrasse atraído por alguém de
Embora ainda capazes de paixões fortes e muitas vezes fora da família (um amor platônico definitivamente)? E
distorcidas, os filhos de Caim frequentemente parecem como seria o namoro deles? As respostas podem se
separados ou fartos em comparação a seus servos provar delicadas ou idiotas, quentes ou frias. Embora o
carniçais. Os carniçais sentem uma obsessão natural carniçal possa esperar por um final feliz, a cruel
com a vitae, uma obsessão que pode facilmente se realidade do Mundo das Trevas é um obstáculo quase
transferir para a fonte vampírica de seu elixir amado. impossível de se superar.
Além do mais, os sentimentos carregados e ● Mortalidade: Sim, os carniçais são criaturas
aumentados de estar vivo tendem a mexer com o desejo eternas. Mas ainda assim são mortais, algo que é fácil de
de um carniçal e não podem ser facilmente apagados. esquecer. Uma pessoa bombada com Sangue é como
Estes desejos podem facilmente levar uma crônica a um viciado em PCP com força hercúlea, mas toda a
direções horríveis – mas o que aconteceria se um vitae no mundo não pode salvar um carniçal da AIDS.
carniçal focasse suas poderosas emoções numa forma Se um carniçal e seu regente forem atingidos por balas
mais idealizada? O que aconteceria se um carniçal se de metralhadora, o regente cai em torpor – mas o
apaixonasse (ou ao menos pensasse que está carniçal morre.
apaixonado), muito além do Laço de Sangue? O Voto Alguns carniçais, naturalmente, tendem a se achar
de Sangue se torna muito mais intenso quando junto imortais; os revenantes, graças a suas longas
aos impulsos biológicos para tomar um companheiro, e expectativas de vida, já estão um passo a frente nessa
muitos carniçais adoecem num estado de “amor” que direção. Mas tudo isso apenas torna tudo mais difícil
eles sabem muito bem que nunca será saciado. para lembrar um carniçal o quanto ele é frágil. Com
Mas o que aconteceria se um vampiro realmente certeza, ele pode regenerar a maioria dos ferimentos –
retribuísse esse afeto? Verdade, é muito pouco provável, se ele tiver uma Parada de Sangue cheia, e se ele não

Capítulo Quatro: Narrativa 93


sofrer perda de sangue significativa dos ferimentos.
E lembre-se, ele pode queimar o Sangue em suas
veias para fazer – ele pode reparar o dano
estrutural, mas não terá muitas chances de se
defender. Para um independente, isso é
especialmente amedrontador. Imagine um carniçal
que está sendo cuidadosamente racional com sua
vitae até sua próxima caçada, e então do nada, um
carro o atropela. Ele usa o que restou de sua escassa
vitae para se manter andando, mas agora ele tem
que conseguir algo urgente. E se ele perder uma
perna? Os carniçais podem regenerar membros
com bastante vitae, mas os personagens não sabem
disso. Mesmo se eles conseguirem recuperar o
membro, podem não se parecer com o que eram
antes.
O combate é o meio mais óbvio de jogar com a
mortalidade dos carniçais, mas não é o melhor nem
o único. Doenças, particularmente uma doença
lenta e degenerativa como a AIDS ou o câncer, não
podem ser permanentemente extirpadas com vitae.
Para alguns carniçais, seu poder abastecido com
Sangue pode ser seu caminho de saída em uma
chama da glória.
Finalmente, nada retrata a fragilidade da
existência de um carniçal melhor do que a
abstinência. Sem Disciplinas, poderes de cura
especiais ou juventude eterna, o personagem se
torna bem humano – até mais porque ele sabe o
que está faltando.

Clima
Os carniçais são seres muito emocionais, muito
mais do que os Cainitas. Mergulhe seus jogadores
no clima que selecionou para sua história. Apele
para todos os sentidos. Por os jogadores serem
menos poderosos do que os vampiros dos quais eles
se alimentam, sua sobrevivência é tênue. Isto pode
aguçar os sentidos, permitir uma experiência
possivelmente mais vívida do que um personagem
vampiro poderia oferecer.
● Horror: Antes de tudo, Vampiro é um jogo
de horror. A terrível desumanidade dos Membros é
jogada sobre uma superfície mais afiada numa
crônica de carniçais. Os personagens são parte de
um mundo mortal – e não uma parte tão terrível – e
eles estão constantemente a perigo de ser
casualmente assassinados por um Cainita
indiferente. O poder que ganham tem um preço
terrível: perda de controle. Os vassalos devem lutar
para manter sua individualidade nas marés
agitadas do Laço de Sangue. Os revenantes são
escravos de seus desejos sombrios, se não
diretamente de suas famílias. Mesmo os carniçais
independentes devem resistir aos seus impulsos ao
frenesi, e todos os carniçais têm de lutar contra sua
dependência de vitae. De fato, o Sangue é a única
coisa que mantém os carniçais mais velhos vivos –

94 Carniçais: Vício Fatal


mas ela também evita que eles se tornem realmente mais nobre, tal como paz com os Membros? Quaisquer
humanos. intenções e buscas de ambições dos personagens
Mais importante, os vampiros se tornam muito podem levar a várias boas histórias.
mais atemorizantes quando os personagens têm
poderes inferiores – e ambos os lados sabem disso. O Carniçais em Vampiro: A Máscara
assassino Toreador que poderia ser um mero rival para
Embora um personagem carniçal num círculo de
um círculo de vampiros se torna um monstro terrível e
vampiros pareça estar em séria desvantagem, isto nem
implacável numa crônica de carniçais. Como
sempre é verdade. Para ter certeza, o carniçal tem muito
predadores naturais, os vampiros tendem a se tornar
menos força física para começar, e não pode
muito mais sádicos com aqueles que não os ameaçam; o
prontamente aumentar suas habilidades sobrenaturais.
análogo óbvio é o gato brincando com sua presa
Contudo, um carniçal pode sair durante o dia, o que
aterrorizada e ferida. O conhecimento dos carniçais
oferece uma tremenda vantagem. Ele pode operar
sobre os Membros é imperfeito e subjetivo; quanto
normalmente durante horários normais, fazendo
menos sabem, mais temem. Mesmo encontrando
negócios e comprando equipamentos especiais. Se os
particularidades, como associar os Samedi com os
outros personagens localizam o refúgio de um inimigo,
mortos que andam, é improvável diminuir o medo.
o carniçal é uma escolha perfeita para passar pelos
Finalmente, o horror mais profundo deveria vir
guardas e decapitar o Cainita durante o dia.
sempre de dentro, não de fora. Retrate o carniçal que
O desequilíbrio de poder entre Membros e mortais
acorda depois de uma farra de bebidas, com apenas
pode afetar o jogo durante o combate ou exibições
memórias brumosas de gritos e brilhos coloridos, suas
extravagantes de força similares. Se os companheiros
mãos lavadas em sangue... e gradualmente ele se lembra
vampiros de um carniçal têm problemas em resistir às
que seu filho estava gritando, mas a casa estava muito
Disciplinas seculares de um ancião, o que poderia fazer
quieta agora...
um quase mortal? Contudo, um carniçal inteligente é
● Ambição: Muitos carniçais se unem a serviço de
capaz de sobreviver (muitas vezes ao evitar) a situações
um vampiro na esperança de que uma noite eles serão
como estas. Na falta dessa alternativa, outro recurso é se
elevados à condição de Membros. Eles veem seus
fazer sair do alvo; é quase a mesma coisa que desviar a
regentes com desejo e inveja, sonhando com a noite em
atenção do ancião para uma vítima mais conveniente,
que eles também serão mestres. Uma crônica poderia
mas é possível. Certamente não será fácil, mas que
recontar as aspirações de um grupo de carniçais: Eles
alternativa se tem? Ao menos, o personagem pode
conseguirão o que querem, ou sua busca por poder
conseguir pontos de experiência extra para suportar
termina em tragédia? Eles se sacrificarão para chegar a
condições tão adversas.
seus fins, e, assim, perceberão seu erro? Jogarão uns aos
outros aos lobos enquanto lutam para chegar ao topo?
“Só pode existir um” é uma frase cativante até que você Jogo em Grupo
pense em suas implicações – melhor não chegar muito Outra opção é fazer com que cada jogador crie dois
perto de ninguém. personagens, um carniçal e um vampiro. Os
Mesmo se um carniçal não se preocupa com o personagens de cada jogador podem simplesmente ser
Abraço, ele pode ainda assim aspirar a ser o favorito do ligados um ao outro (como regente e vassalo), ou o
regente. Preso pela obsessão do Laço de Sangue, os grupo pode escolher interconectar os personagens
vassalos muitas vezes lutam para sobrepujar seus rivais numa teia mais complicada. Enquanto a crônica
servos, arriscando seu status, seu encarniçamento, até progride, os jogadores revezam turnos interpretando o
mesmo suas vidas e sanidade para cair nas graças do grupo de carniçais (durante as horas de sol) e o círculo
mestre. de vampiros (depois do pôr-do-sol). Existe amplo
A ambição também pode servir como um elemento espaço para trocar entre personagens, mesmo se os
vital em crônicas de revenantes e independentes. vampiros são presos no turno da noite.
Muitos revenantes desejam ganhar respeito de seus Uma das facetas mais recompensadoras de tal
mestres Sabás e se distinguir aos olhos da seita. Sua crônica é o câmbio de mentalidade. Quando o sol se
busca pode levá-los a agir como agentes eficientes para o põe no jogo, cada jogador deixa de jogar com um
Sabá, ou pode tentá-los a destruir ou desacreditar mortal emocionalmente sobrecarregado para tomar a
clandestinamente membros da seita, assim se fazendo personalidade de um verdadeiro predador. Poucas
brilhar mais forte. A política entre o Sabá é um negócio outras combinações permitem que um grupo explore
repulsivo, mas quem dirá que um revenante esperto duas personalidades quase ao mesmo tempo com uma
não possa fazer seu caminho até o topo? Claro, o Sabá e transição natural.
suas famílias associadas são bastante famintos, só A diferença de percepção é igualmente admirável.
esperando para devorar aqueles que andam por aí sem Aqui, os Membros rivais do círculo tomam a forma de
cuidado. Similarmente, personagens carniçais adversários assustadoramente poderosos quando vistos
independentes devem normalmente ter metas mais pelos olhos dos carniçais. Inversamente, os jogadores
difíceis de alcançar do que a sobrevivência noturna. Os podem não ser tão cavalheiros em fazer com que seus
personagens almejam vingança? Poder? Um objetivo personagens vampiros rasguem os vassalos de um rival;

Capítulo Quatro: Narrativa 95


o fato destes lacaios terem sentimentos pode muito muitos conflitos de interesses. Certamente, pode ser
bem assombrá-los depois de terem dado um passeio divertido ter alguns jogadores secretamente
com os sapatos dos carniçais. trabalhando em propósitos obscuros, mas muita desta
atividade faz com que a história se transforme numa
disputa insignificante de egos. Pode ser melhor fazer
Crônicas Exclusivas de Carniçais com que os jogadores sejam todos de um tipo –
Claro, é igualmente possível jogar um jogo inteiro independentes, vassalos, ou revenantes – ou encorajá-
de Vampiro no qual nenhum jogador interpreta um los a desenvolver laços emocionais entre os
vampiro. A sociedade dos Membros é muito bizantina e personagens. Contudo, esteja avisado, não existe nada
sinistra da perspectiva limitada de um carniçal, se não como o Laço de Sangue para quebrar uma amizade.
mais. Pode ser tentador estabelecer uma crônica na qual
De fato, você pode querer jogar uma crônica de um jogador joga com um vampiro e o resto joga com
Vampiro na qual todos os personagens começam como seus servos carniçais. Contudo, isto pode ser tentado
carniçais. No clímax de uma certa história, ou talvez em apenas para grupos experientes. É muito fácil para a
vários momentos durante o jogo, os personagens são crônica se focar completamente no vampiro, tratando
Abraçados e se aproximam da sociedade dos Membros seus servos como extensões dele. Também, com todos
como membros completos. Tal “iniciação” pode ser os personagens tecnicamente subservientes a um
muito mais satisfatória do que prelúdios comuns. De jogador, a tentação de abusar do poder pode se tornar
fato, este tipo de crônica de dois momentos produz irresistível.
Cainitas mais inteligentes e mais fortes; eles já viram A seguir existem algumas possíveis idéias para
como a sociedade vampírica funciona, e têm uma crônicas de carniçais. Tenha em mente que estas
margem de experiência. Eles derramaram sangue e o crônicas podem mudar dramaticamente com apenas
seu próprio foi derramado também. Embora ainda um pouco de esforço: um regente é morto, um carniçal
neófitos, eles são mais formidáveis do que vampiros independente está sob Laço de Sangue, ou um
novatos que não sabem nada sobre os Membros até revenante foge do Sabá. Orquestre os assuntos para
serem Abraçados. uma conclusão apropriadamente excitante, ou deixe a
Claro, você deveria prestar muita atenção na história correr solta e veja o que acontece. Os resultados
dinâmica do grupo quando projetar uma crônica de podem ser fascinantes.
carniçais. Se uma mistura de vampiros da Camarilla e ● Servos do Mestre: Os personagens são todos
do Sabá normalmente leva a um fim desastroso, as lacaios do mesmo regente. Embora eles possam ter sido
dificuldades surgidas entre vassalos, revenantes e escolhidos por diferentes motivos ou para executar
carniçais independentes podem deixar o jogo bastante diferentes tarefas, se espera (normalmente) que o grupo
tenso. Você pode querer afastar os personagens de trabalhe junto para alcançar os objetivos do mestre.

96 Carniçais: Vício Fatal


Estes objetivos podem variar desde espionagem (no Sabá. Sejam garimpeiros sociais ou não, o grupo deve se
interesse de desenvolver o status do regente na esforçar pela vitória em todas suas missões, e pode
sociedade dos Membros) a agir como um grupo de buscar outros projetos no tempo livre dos membros.
ataque diurno. Os personagens podem prontamente Um jogo de carniçais do Sabá normalmente se
desenvolver poderosos laços emocionais uns com os centra na violência e no assassinato, embora o Sabá
outros; se todos se apaixonarem pelo mesmo regente certamente seja capaz de sutilezas. Se obtiverem
abusivo, brincalhão ou generoso, eles têm um chão destaque, os personagens podem muito bem se achar
comum emocional forte. A crônica também pode como parte da primeira ou segunda onda de um cerco.
tomar um rumo interessante se o regente for morto, Este estágio da crônica é tão “mate ou morra” quanto
forçando os personagens a, ou prestarem serviço a qualquer outra, se não mais. O sucesso pode trazer
outro vampiro, ou se recompensas o bastante
tornarem independentes. para satisfazer até mesmo as
Esta provavelmente é a Carniçais em Vampiro: A Idade das Trevas maiores ambições; a falha
forma mais básica de Personagens carniçais oferecem tantas novas certamente será punida.
crônica de carniçal, e é possibilidades para um grupo da Idade das Trevas ● Sem Mestre: Nesta
difícil bater a simplicidade. quanto para uma crônica moderna. Uma vez que quase
crônica, os jogadores criam
nenhum humano tem tarefas à noite, os carniçais são
● Irmãos de Armas: inestimáveis para círculos astutos. Isto é duplamente uma célula dos Sem Mestre
Embora não sejam vassalos verdade quando o grupo precisa viajar; na estrada, a (veja p. 99). Cada carniçal
do mesmo regente, os presença de um carniçal inteligente pode facilmente fazer pode ter um motivo
personagens servem aos a diferença entre a não-vida e a Morte Final. Se um ou diferente para se unir, mas
mesmos objetivos. Eles mais dos carniçais no grupo são interpretados por todos são unidos pela
podem ser vassalos de um jogadores, então o destino do círculo não fica apenas organização. Obviamente,
círculo de vampiros aliados, sobre os personagens do Narrador. Afinal, os guardas do carniçais independentes
ou possivelmente até rei podem querer saber o que está nos caixões cobertos de são os personagens mais
m e s m o c a r n i ç a i s lona nas carroças. E é mais satisfatório para um jogador prováveis, mas alguns
independentes que buscam distrair, subornar, ameaçar ou enrolar os guardas para revenantes podem entrar na
não fazerem uma busca rápida do que o Narrador
os mesmos objetivos. Os simplesmente dizer, “Alguns guardas ameaçaram abrir as mistura. É até possível que
laços entre os personagens caixas em que vocês estavam, mas seus carniçais um personagem ou dois
não são inerentemente conseguiram dissuadi-los”. ainda sejam vassalos, mas
fortes neste tipo de crônica, Em adição, um personagem mortal é apto para um resistiram ao poder do Laço
mas um propósito comum momento mais dramático durante a Longa Noite. Aqui, o suficiente para contatar
pode fazer muito para unir os vampiros são figuras terríveis e ameaçadoras; eles são os Sem Mestre. Sua fuga
o g r u p o . Um b ô n u s os mestres indisputados da noite. Quando o sol se põe, e pode dar uma excelente
adicional é a variedade; ao a única luz vem de uma lamparina, a ameaça sempre primeira história. Pelo fim
servir diferentes regentes, presente de saqueadores Cainitas se torna muito mais da história, os personagens
os personagens podem ter terrível. Aqui, o encarniçamento é um pacto faustiano podem ter sido obrigados a
feito com demônios mortais; os personagens são
habilidades e Disciplinas condenados por seus negócios com o diabo, e eles sabem matar vários de seus
mais diversificadas. disso. Eles têm força, saúde, juventude eterna a alma é companheiros vassalos, e
● Semibando do Sabá: um preço pequeno a se pagar. até trair ou destruir seu
Os personagens são um Para informações sobre como os carniçais dos clãs regente.
grupo misto de revenantes e são tratados durante os séculos XII e XIII, nós Muitas histórias sobre os
vassalos que respondem à recomendamos o suplemento para Idade das Trevas, o Sem Mestre lidam com
seita mais do que a um Livro dos Segredos do Narrador. Os truques sujos sobrevivência cotidiana. Os
ú n i c o m e s t r e . E l e s escondidos lá podem apenas melhorar uma crônica personagens têm sorte o
provavelmente têm um estabelecida na Longa Noite. Um personagem carniçal bastante para ter uma fonte
patrocinador de algum tipo deve estar preparado para um tempo duro, com certeza, r e g u l a r d e v i t a e ?
mas ele pode se provar imensuravelmente valioso para
(seja um bando, um bispo seus companheiros Cainitas. Provavelmente não. Só
ou outra coisa), que adquirir a alimentação
superou o ódio natural do mensal será uma verdadeira
Sabá pelos carniçais para tentar um novo grupo de luta. Além do mais, o grupo deve ser excepcionalmente
revenantes. Os carniçais existem apenas pelo capricho cuidadoso em evitar comprometer o segredo da
do patrocinador, então eles devem justificar sua fé neles organização. Os personagens podem escolher se inserir
ou serem descartados. Infelizmente, é muito pouco na política ou podem tentar exterminar os vampiros de
provável que o resto do Sabá estará tão aberto como seu uma dada cidade – as possibilidades, se não infinitas,
patrocinador. Os personagens muitas vezes terão que se são certamente consideráveis.
defender de vampiros abusivos – uma tarefa não muito ● Crianças Selvagens: Uma das crônicas mais
fácil numa seita onde matar outro Sabá é um tabu. enganadoras, este jogo assume que os personagens
Alguns dos carniçais podem aspirar a ser Abraçados, sejam todos independentes, sem aliança alguma a não
mas por enquanto eles devem servir às necessidades do ser entre eles próprios. Além do mais, eles podem ter

Capítulo Quatro: Narrativa 97


descoberto as qualidades notáveis da vitae
sozinhos. Como tal grupo encontrou seu primeiro
vampiro? O que faz os personagens pensar em
beber seu sangue? Responder estas duas questões
pode fornecer o início de uma crônica realmente
única. As Crianças Selvagens podem ser uma
gangue de motoqueiros grosseiros como os Young
Bloods, ou um culto secreto e neo-maçônico. Eles
podem se esbanjar na vitae dos pulsos cortados de
suas presas, ou ritualisticamente compartilhando o
Sangue numa comunhão pervertida. Todo isso
depende do clima.
Naturalmente, muitas histórias nessa crônica
giram em volta da obtenção de vitae. Mais do que
isso, as histórias também devem se centrar na busca
do grupo pela cultura vampírica. Sem qualquer
“entrada” na sociedade dos Membros, o grupo terá
que aprender a dura lição de quem é a presa fácil e
quem deve ser deixado em paz.
● Grupo de Teste Alfa: Uma abordagem mais
bizarra é a idéia de carniçais que ganham seu poder
por meio de um procedimento científico. Um
Membro é pego por uma pequena indústria de
pesquisa, e a natureza de seu sangue é descoberta;
os personagens, então, começam como voluntários
num experimento peculiar. É mais aconselhável
que um dos personagens seja o cientista
responsável pelo projeto; caso contrário, o grupo
pode nunca deixar o laboratório. Mas uma vez que
o Grupo de Teste Alfa comece a procurar por
outros vampiros para prolongar seus poderes...
veremos.
Os personagens estão numa grave desvantagem
desde o início, pois muitos ou até mesmo todos eles
podem não crer no sobrenatural. Enquanto
gradualmente praticam suas novas capacidades,
devem simultaneamente começar a reunir pistas
relativas à verdadeira natureza dos Membros.
Claro, seus laços com a comunidade científica os
tornam alvos atraentes – eles apresentam uma
terrível ameaça à Máscara. Se os Cainitas locais
souberem de sua existência, a vida pode se tornar
realmente perigosa.
Uma variante interessante desta crônica pode
ser fazer dos personagens sujeitos de teste
involuntários, silenciosamente encarniçados pela
Pentex ou um grupo similar. Uma vez que os
personagens souberem da natureza dos
experimentos que lhes são aplicados, eles podem
cortar seus laços e fugir de seu patrocinador – eles
apenas se acham compelidos a aprender mais sobre
estes “vampiros” para preservar seus poderes. Ou
talvez eles não fujam, mas voluntariamente tomem
armas pela Pentex...

98 Carniçais: Vício Fatal


também ajuda a preservar a existência e liberdade de
Os Sem Mestre seus membros).
Os Sem Mestre foram formados na década de 1950 Claro, os indivíduos muitas vezes buscam suas
como um tipo de resistência subterrânea para carniçais próprias agendas junto com estes objetivos. A seita
recém órfãos ou fugidos. Embora o grupo contasse tolera isto desde que ninguém ameace comprometer a
talvez com 20 pessoas no seu início, os quatro primeiros segurança dos Sem Mestre. Àqueles que
fundadores foram Gregory Winter, Ginevra Salamanca (conscientemente ou não) traem a seita não é dado um
(Obertus), Enrico Sagunto e Philip Marshall. Cada um segundo aviso.
tinha grande experiência em lidar com os Membros, e Influência Global
cada um estava querendo compartilhar seu Os Sem Mestre operam principalmente nos
conhecimento com os membros menos afortunados. Estados Unidos; a combinação de liberdades pessoais e
Dentro de dois anos, a estrutura celular dos Sem Mestre frouxa investigação criminal permite que ela opere
foi formada e o Centro estava estabelecido. confortavelmente das sombras. Ela tende a estabelecer
Sagunto, um antigo membro da Gladius Dei da células igualmente grandes em território do Sabá e da
Sociedade de São Leopoldo, nunca foi um carniçal. Ele Camarilla. Os Sem Mestre conduzem suas atividades
havia sido um rebelde da Inquisição alguns anos antes em áreas contestadas pela Camarilla e Sabá; a guerra
numa disputa de metodologias, e se devotou a auxiliar entre as seitas dá ampla oportunidade para pegar os
as vítimas da manipulação dos Membros. Embora vagabundos de ambos os lados. Os Estados Livres
tenha conseguido ao menos 12 mortes de vampiros Anarquistas servem como um excelente campo de
confirmadas em seu nome durante seu tempo entre os testes para as atividades dos Sem Mestre; nesta zona de
Sem Mestre, ele foi finalmente morto por um guerra, um vampiro mais perdido tende a atrair pouca
Malkaviano nos Estados Livres Anarquistas. atenção. Um ou dois carniçais Sem Mestre foram
Philip Marshal era um carniçal independente que bastante descuidados para atrair a atenção do FBI (em
encontrou seu primeiro vampiro enquanto trabalhava particular, a SAD; para mais informações, veja Projeto
como fotojornalista. Em pouco tempo ele aprendeu as Twilight). A política oficial do Centro é ocultar os
propriedade benéficas do sangue vampírico, e começou delinquentes em covas fundas por algum tempo – ou, se
a se empregar como um tipo de investigador o carniçal cabeçudo chamou muito a atenção,
mercenário, pago em vitae. Ele aprendeu sobre o Laço simplesmente enterrá-lo.
de Sangue da maneira mais dura, mas ficou livre No Canadá a história é um pouco diferente; em
quando Sagunto matou seu regente no clímax de um geral, os Sem Mestre têm uma presença mínima lá.
auto-de-fé. Marshall continuou a descobrir os segredos Embora os territórios do Sabá sejam interessantes
dos Membros para os Sem Mestre, mas desapareceu um campos de caça, a baixa taxa de crime tende a significar
dia no final da década de 60 enquanto rastreava que corpos serão percebidos.
informação sobre o Inconnu. Alguns rumores gotejam Algumas células foram para a América do Sul e
todo ano, mas nenhum parece ser significativo. Central, mas os Sem Mestre acham que ir para lá é lento
Os outros dois, Salamanca e Winter, ainda são e perigoso. A Cidade do México fervilha com Membros
parte integrante do Centro, e gradualmente que gostam de presas fáceis, mas os gordos e
aumentaram sua influência pelo mundo. Eles preguiçosos entre eles muitas vezes se acham caçados.
aprenderam com seus erros, e são amplamente Os Sem Mestre se espalharam pela Europa, onde
responsáveis pela eficiência atual da organização. estabeleceram uma célula em Londres, Paris, Berlim e
Hoje os Sem Mestre formam uma seita Barcelona. Eles evitam a Itália por enquanto, baseados
razoavelmente grande. Seus métodos de recrutamento principalmente no conselho do falecido Sagunto; as
são muitas vezes muito convincentes, mas seus fortalezas dos Giovanni, Lasombra e a super zelosa
números são mantidos em cheque, tanto pelo Sociedade de São Leopoldo deixam os campos de caça
suprimento de vitae disponível quanto pelo atrito nas perigosos. Além do mais, os Sem Mestre ainda não
mãos de poderosas criaturas sobrenaturais. Ela é mandaram ninguém à Rússia; o fato de que nada foi
secreta o suficiente para que nem a Camarilla nem o ouvido sobre vampiros russos em anos incomoda
Sabá tenha tomado conhecimento da existência dos muito o Centro.
Sem Mestre, embora certos príncipes tenham O Oriente Médio é um lugar volátil, e apenas duas
começado a ouvir rumores da “resistência subterrânea células se provaram fortes o bastante para sobreviver lá.
dos carniçais”. A Austrália também tem baixa prioridade; exceto por
duas ou três cidades, ela não tem Membros o suficiente
Objetivos para preocupar.
Os objetivos da seita são bastante simples: servir A seita tem pouca influência em muitas áreas do
como um lugar seguro para onde carniçais renegados Terceiro Mundo, e poucos motivos para ir lá. A única
ou órfãos possam fugir; preservar sua própria existência real exceção é o paraíso vampírico do Caribe; com
ao conseguir vitae de qualquer forma possível; manter a tantos vampiros lutando entre si pelo controle da
independência e liberdade de seus membros; e manter região, os Sem Mestre percebem que será idiotice
sua existência oculta dos vampiros em geral (o que negligenciar tal oportunidade.

Capítulo Quatro: Narrativa 99


Os Sem Mestre tentaram estabelecer células na bebam dele duas vezes, então destroem o refém com
Ásia duas vezes. Em ambas, uns poucos informes de fogo ou luz do sol. Quanto menos pontas soltas, menos
horrendos e poderosos vampiros Cataianos voltaram chance que a célula seja comprometida.
ao Centro antes que as células asiáticas fossem
completamente exterminadas. Com a volta de Hong
Kong para o controle da China, o Centro abandonou O Centro
os planos de uma terceira tentativa. A seita Quase toda atividade dos Sem Mestre é traçada
simplesmente sabe muito pouco sobre os vampiros do desde o Centro, os fundadores do grupo. Existem
Oriente, e consideram muito arriscado tentar aprender apenas três membros ativos do Centro (embora existam
mais. muitos rumores sobre figuras sombrias que vagam pela
política dos Sem Mestre, nenhum destes indivíduos se
Métodos fizeram conhecer). Estes três – Ginevra Salamanca,
Embora a metodologia dos Sem Mestre ainda esteja Gregory Winter, e o misteriosamente mutável Carter –
evoluindo, o Centro estabeleceu algumas táticas dividem um comando de cultura Cainita que deixaria
básicas que se mostram muito boas na prática. Parte da muitos anciões Obertus invejosos, embora esteja longe
reeducação dada aos recrutas envolve ensiná-los a de ser perfeito.
pensar em seus traseiros; se espera que os membros Embora o Centro não possa governar todas as
sejam capazes de abandonar um plano falho e facetas da atividade dos Sem Mestre, ele ordena muitos
improvisar meios de se salvar de uma situação. dos tiros. Os três dirigem muitas células e
Contudo, os Sem Mestre normalmente seguem o plano constantemente coordenam informações sobre
primeiro, improvisando apenas em tempos de crise. Membros de cidades pelo globo. Atualmente, eles
Quando a seita reúne novos recrutas o bastante souberam da existência de algo chamado a Mão Negra e
para justificar uma nova célula, o Centro pega uma começaram a filtrar os rumores da seita chamada
cidade alvo baseada nos relatórios da inteligência. Inconnu. Sua combinação de vasta experiência,
Obviamente, as cidades preferidas são aquelas com alta habilidades de espionagem incomparáveis e notável
população vampírica, e é melhor ainda se os vampiros inteligência faz dos três um grupo perigoso com quem
estão lutando entre si. Então o Centro designa uma se meter, e uma autoridade mais do que adequada para
célula base de quatro operativos ou mais, divididos os Sem Mestre.
uniformemente entre caçadores experientes
(designados novamente de seus locais prévios e Ginevra Salamanca
substituídos por novos recrutas) e recém-chegados. Ginevra Salamanca na realidade nasceu Ginevra
A célula é armada com tanta informação quanto Obertus, dos Obertus de Haverhill, Massachusetts. Ela
possível sobre seu novo lar, e recebe um pequeno foi sujeitada a experimentações dementes de seus pais
suprimento de vitae. Uma vez que a célula se mude, desde muito cedo – os dois estavam tentando métodos
seus membros imediatamente começam a trabalhar alternativos de acelerar a maturidade física e mental
verificando suas informações e reunindo novos dados. revenante. O processo funcionou muito bem em
Algumas células mandam membros diretamente à Ginevra, possivelmente melhor do que seus pais
sociedade vampírica, seja sob o disfarce de carniçais esperavam. Ela desenvolveu uma inteligência
mercenários ou (menos comumente) disfarçados como surpreendente muito jovem, e se tornou ciente de suas
vampiros. Seu objetivo não é ganhar a confiança dos manipulações muito antes do que eles esperavam. Este
Cainitas locais (o que seria praticamente impossível),
mas aprender os nomes e hábitos dos Cainitas locais.
Geralmente, os Sem Mestre caçam apenas quando
estão bem informados. Verdade, uma vez que os
suprimentos de vitae da célula ficam baixos, ela pode
buscar alvos sem critérios; na maior parte, contudo, ela
prefere combater tão cuidadosamente quanto possível.
Grupos de caça (ou caçadores sozinhos, se bem
habilitados) tentam capturar a presa, seja usando arcos
compostos ou bestas para estacar seu alvo, ou levar um
vampiro até o torpor e deixando-o apenas se curar em
cativeiro. Vampiros capturados são vendados,
alimentados o suficiente para recuperar suas reservas
de sangue, e têm sua vitae drenada. Os membros de
células mais experientes podem interrogar o refém para
aprender mais sobre os Membros da cidade, mas isso é
normalmente feito quando a célula está certa que o
prisioneiro está bem seguro. A célula tipicamente drena
o suficiente do vampiro para que todos os membros

100 Carniçais: Vício Fatal


conhecimento a encheu de desdém, e uma vez que
tivesse envelhecido biologicamente até a adolescência,
ela partiu.
A inteligência aprimorada de Ginevra a serviu bem
no mundo exterior, permitindo que ela conseguisse se
livrar de seus perseguidores mandados para trazê-la de
volta para casa. Eventualmente, ela se achou vivendo
com um pequeno grupo de Zantosa. Foi ficando muito
entediada com eles quando os Zantosa começaram a
cair aqui e ali, mortos um a um pelo ex-caçador da
Sociedade de Leopoldo, Enrico Sagunto. Ginevra teve
seu tempo para trair seus companheiros, ficando do
lado do mortal e rapidamente ganhando sua confiança.
Ela nunca lhe disse seu verdadeiro nome.
A paixão de Sagunto por lutar a boa luta era
diferente de qualquer coisa que Ginevra havia visto de
revenantes a mortais. Primeiro, ela não podia ter se
preocupado menos por sua causa. Mas sua emoção a
atraiu, inundando-a com simpatia e uma paixão dela
própria. Os dois se tornaram amantes, e em pouco
tempo se juntaram a Winter e Marshall para formar os Centro imaginam que ele serviu como braço direito de
Sem Mestre. um poderoso vampiro da Camarilla por algum tempo,
As predileções revenantes de Ginevra, contudo, provavelmente na Costa Leste americana durante o
afastaram Sagunto dela. Quando ele morreu, ela não século XIX. Ele cortou seus laços algum tempo depois
chorou. Mas a paixão que ele acendeu dentro dela foi a da Guerra Civil e conseguiu sobreviver como
emoção mais forte que já havia sentido. Para mantê-la independente por alguns anos. Eventualmente ele foi
viva (e, alguns podem dizer, para se manter sentindo forçado a se juntar à companhia de um outro Cainita,
viva), ela redobrou suas atividades nos Sem Mestre, mas durante a Primeira Guerra Mundial ele trocou de
vivendo vicariamente por fazer o impossível acontecer. regentes quase tão frequentemente quanto um
Salamanca é uma mulher jovem e bela, tendo sido Toreador troca de roupa. Ninguém sabe ao certo como
moldada numa aparência quase feérica e exótica. ele conseguiu isso, mas os outros dois membros do
Como os outros membros de sua família, ela é reclusa, Centro têm suas suposições. Para um, Winter é
determinada e ligeiramente perversa. Ela acha difícil incrivelmente qualificado em subterfúgio pessoal; ele
confiar em Carter, particularmente quando o ser pode não ser um planejador maquiavélico num nível
enigmático muda de rosto de novo. grandioso, mas ele consegue enganar quase qualquer
Recentemente, Salamanca foi tentada pela atração um quase o tempo todo. Para outro, seus longos anos
do Abraço. O pensamento da real imortalidade, de como carniçal parecem ter construído nele uma
uma expectativa de vida longa o bastante para ver todos resistência inata ao Laço de Sangue. Ele destruiu mais
outros Cainitas ou mortos ou subjugados, dança em de um Cainita que arriscou sua não-vida à devoção cega
seu subconsciente. Naturalmente, ela está do servo.
considerando cuidadosamente o assunto, e pode não Perto da Segunda Guerra Mundial, Winter se
ter outra oportunidade por outros 50 anos ou mais. Ela achou fugindo da Inglaterra com a companhia órfã de
também se acha atraída pela força de caráter de Winter, um poderoso Ventrue. Em seus esforços para prover
e está friamente contemplando se teria alguma seus companheiros inexperientes, ele conseguiu fazer
vantagem de um relacionamento carnal com um uma rede de contatos que em pouco tempo floresceu
carniçal veterano ou não. Novamente, nada pode vir numa rede de apoio completa. Quando encontrou
desta noção por alguns anos, mas o pensamento é algo Philip Marshall, eles descobriram um propósito
com o que ocupar sua mente. comum e, revestidos de um auto-interesse iluminado,
formaram os Sem Mestre.
Winter parece ser um homem no final de seus 40
Gregory Winter anos, com cabelo curto grisalho e olhos castanhos
Winter talvez seja o arquétipo do Sem Mestre. Ele indescritíveis. Ele tem uma constituição muito densa;
foi vassalo de um regente cruel, e lutou atrás de vitae sua musculatura não é tão definida quanto dura. Seu
para manter seus poderes. No processo, ele se tornou conhecimento de Disciplinas é extraordinária para um
um dos carniçais mais qualificados a ter alento. Sem sua carniçal, mas ele prefere confiar em métodos mais
experiência, é possível que os Sem Mestre nunca mundanos para cumprir suas tarefas; ele não precisa de
tivessem sobrevivido tanto quanto sobreviveram. Ofuscação para conseguir um disfarce, e seus
Ninguém sabem quem foi seu primeiro regente, ou pressentimentos rivalizam com sua habilidade em
mesmo de que clã. Ao ouvir atentamente as ocasionais Auspícios. Winter tem feito muito de sua longa
anedotas sardônicas de Winter, os outros membros do expectativa de vida, e dominou muitas habilidades,

Capítulo Quatro: Narrativa 101


todas práticas. Ele agora passa a maior parte de seus dias trocou sua forma física não menos do que 15 vezes,
compartilhando seu conhecimento, ensinando muitas vezes trocando raça e – em ao menos três
recrutas Sem Mestre nas finas artes da mentira, caçada ocasiões – gênero também.
e sabotagem. Na realidade, Carter não é um ser vivo. Ela é
Os outros membros do Centro estão começando a realmente um fantasma, que usa seus poderes para
se preocupar com a idade elevada de Winter. Eles habitar os corpos de humanos vivos para se comunicar
sabem que ele está se aproximando da idade quando com seus aliados físicos. Sua volumosa bagagem de
mesmo um mês sem vitae pode levá-lo à morte. Embora informação vêm de sua prática de abandonar seu
Winter tenha sido o modelo de firme lealdade, é difícil hospedeiro físico para espionar invisivelmente seus
negar a possibilidade de que o desespero possa uma alvos, que raramente têm qualquer motivo para
noite levá-lo a vender os Sem Mestre se não existir outro suspeitar da presença de um fantasma. Apenas
meio seguro de salvar sua vida. Consequentemente, Salamanca e Winter sabem de sua verdadeira natureza;
eles têm visto que a seita regularmente envia porções de suas tendências estranhas de deixar seu corpo para trás
vitae neste caminho, e tenta coagir Winter a se afastar são explicadas aos Sem Mestre de baixo escalão como
de quaisquer projetos de campo nos quais ele sinta que um talento para experiências extra-corpóreas.
está se envolvendo demais. A Carter mortal morreu na Depressão, vítima de
um príncipe Toreador exausto que buscava iluminar
Carter seus espíritos com um pouco de diversão. Depois de
Carter talvez seja a mais enigmática dos membros levar a jovem garota por uma série de barreiras
do Centro, mesmo para seus companheiros emocionais, ele casualmente a executou para agradar
fundadores. Ela se juntou logo após a morte de seu prazer decadente. O espírito da garota furiosa se
Sagunto, seguindo um encontro com Winter e recusou a se ir e ficou preso no Mundo Inferior
Salamanca no qual ela os convenceu de que seria buscando vingança. Ela passou anos dominando os
inestimável para seus esforços. Quando testada, Carter poderes arcanos de sua nova forma, e passou anos
demonstrou uma compreensão da cultura dos aprendendo tudo que podia sobre os Membros. (Parte
Membros que rivalizava com a de Winter, lidando com de sua educação foi a lição prática de que alguns
a informação secreta da seita sobre os príncipes de três vampiros podiam de fato lidar com fantasmas; desde
cidades principais. Em seguida, Carter foi introduzida esta noite, Carter evita os Giovanni e Samedi com
ao Centro, o melhor para aproveitar sua misteriosa paixão.)
reserva de conhecimentos. Uma vez que soube dos Sem Mestre, Carter
Embora a lealdade de Carter fosse demonstrada imediatamente resolveu se juntar a eles. Seu odiado
algumas vezes, em 1960 ela chocou os outros membros Toreador foi subvertido mas não morto vários anos
do Centro ao aparecer depois de uma longa ausência – depois, e ela tem assim sido incapaz de localizá-lo
com um rosto e estilo completamente diferentes. novamente. Por isso, ela usa os Sem Mestre como um
Intensos questionamentos revelaram que era de fato a meio para alcançar seu objetivo último – humilhar
mesma pessoa que ajudou na captura de um bando de totalmente e então destruir a criatura que a degradou e
novatos Sabás algumas semanas antes. Gradualmente, assassinou. Pelo caminho, ela tem um certo prazer de
os outros aceitaram a mudança de forma de Carter, que buscar vingança de quaisquer vampiros que possa, mas
era boa: um ano depois, ela fez novamente. Carter já também gosta de ajudar carniçais a lutar para se libertar
de seus mestres doentios.
Atualmente, Carter usa sua perícia em
manipulação para deixar uma trilha de identidades
falsas. Ela faz isso repetidamente possuindo uma pessoa
até que a personalidade do hospedeiro seja
completamente submersa, então tomando controle
total do corpo. Contudo, Carter só consegue manter
um corpo por um curto período de tempo antes que
tenha que abandoná-lo e voltar ao Mundo Inferior, por
razões que ela se recusa explicar. (Tanto quanto Winter
possa imaginar, isto tem algo a ver com “trabalhar em
seu débito cármico um pouco de cada vez”.) Ela
tipicamente deixa seu hospedeiro em coma nas mãos
de um Sem Mestre subalterno com ordens para cuidar
dele, mas acidentes podem acontecer, e muitas vezes
Carter se acha a procura de um novo rosto. Nestas
ocasiões, ela normalmente tenta pegar alguém tão vil
quanto seu atormentador original, mas ela às vezes é
menos criteriosa quando governada por sua paixão por
vingança.

102 Carniçais: Vício Fatal


Conflito
Os carniçais vêm em muitas variedades, e eles
podem se encontrar no meio de todo tipo de
conflitos possíveis. Uma crônica pode envolver
várias das seguintes ideias, particularmente se os
personagens fogem para, ou de, múltiplos lados no
curso de suas carreiras.
● Independentes vs. Membros: Existem dois
meios básicos para conseguir vitae: prender ou
matar vampiros e contratar alguém para dar cabo
deles. Claro, a última normalmente envolve a
primeira em algum grau. Carniçais independentes
que buscam sustentar seu poder sem entrar no
Laço de Sangue terão que pegar seus alvos e
empregadores cuidadosamente, ou então toda a
população vampírica da cidade pode saltar em suas
gargantas. Mas você faz o que precisa para
sobreviver...
● Vassalos vs. Membros: Um servo muitas
vezes tem que fazer bastante trabalho sujo para seu
regente. O peão pode não ser tão poderoso quanto
o cavalo ou a torre, mas certamente se espera dele
que faça sua parte para vencer o jogo. Se isso
envolve sacrificar-se, que seja. Se não, ele
demonstrou que pode lidar com situações difíceis.
Os personagens podem ser agentes pivôs nas
manobras políticas de seus regentes, completando
tarefas vitais enquanto seus mestres conversam no
Elísio. Este tipo de conflito pode oferecer uma alta
margem de risco para campanhas de espionagem.
Afinal, se pegos, seus regentes quase certamente
negarão conhecimento das atividades dos
carniçais, e seus captores estarão livres para fazer o
que quiserem com os pretensiosos mortais.
● Camarilla vs. Sabá: Talvez o conflito
arquetípico de muitos jogos de Vampiro, a guerra
entre seitas é da mesma maneira imediata para os
servos carniçais de ambos os lados. Os personagens
podem se achar defendendo seus regentes contra
invasores vampiros e carniçais do outro lado, ou
sob ordens para atacar os rivais da seita. Além do
mais, o grupo pode encontrar ampla oportunidade
para mudar de lados se os incentivos forem fortes o
bastante para superar o Laço de Sangue. E se o
outro lado vencer, mas os personagens ainda
estiverem vivos, pode ser tempo de começar a
debandar para uma nova cidade, onde o processo
inteiro pode começar novamente...
● Vassalos vs. os Sem Mestre: Os Sem Mestre
são, acima de tudo, uma organização
razoavelmente benevolente, mas tente dizer isso
para os vampiros. Além disso, existe normalmente
apenas um pouco de vitae para correr atrás, então
uma célula Sem Mestre pode muito bem alimentar
a necessidade de eliminar quaisquer carniçais que
não pareçam recrutas fáceis. Os personagens
podem se achar na irônica posição de lutar contra
seus pretensos salvadores, tudo em nome de

Capítulo Quatro: Narrativa 103


proteger seus amados regentes. Este é um conflito
particularmente bom em que a oposição tem
aproximadamente o mesmo nível de poder que os
jogadores dos personagens, mas é normalmente
mais inteligente, melhor armada e bem treinada. Os
jogadores certamente terão que usar seus cérebros e
um pouco de sorte para marcar uma vitória contra
estes caçadores de vampiros veteranos.
● Carniçais vs. Lupinos: É um trabalho perigoso, o
qual é o motivo para que muitos regentes sintam que
seus carniçais são os melhores a fazê-lo. Caçar
Lupinos pode ser uma boa forma para que um grupo
inteiro de carniçais seja morto. Mas se tiverem
sucesso, os Cainitas locais podem lhes oferecer um
pouco mais de respeito – ou percebê-los como
pretensiosos potenciais. Vassalos e revenantes não
têm que arcar com toda a diversão; os independentes
podem muito bem imaginar se o sangue lobisomem
tem a mesma potência que a vitae. E, é claro, não
existem motivos para que os Lupinos não possam se
lançar sobre os personagens – os lobisomens têm
uma propensão definida contra a corrupção, e o
cheiro de corrupção de um carniçal não é muito
fraco.
● Carniçais vs. Laço de Sangue: Ninguém pede
para se apaixonar. Se pede aos vassalos que façam
algumas coisas sujas, e até mesmo a lealdade do Laço
de Sangue pode levar isso mais adiante. O que faria
um vassalo começar a lutar contra a maior paixão
que já sentiu em sua vida? O que aconteceria se ele
estivesse apaixonado antes de ser escolhido por seu
regente? Regentes cautelosos muitas vezes lançam o
ocasional estímulo para seus vassalos, só para
reforçar o Laço – o que seria se um carniçal visse um
gesto conciliatório pelo que ele é?
Não pense que esta é uma fonte de conflito
exclusiva dos vassalos. Um independente pode ter
que escolher entre beber três vezes de um vampiro ou
perder suas habilidades conseguidas com o Sangue.
Se ele tem sido um carniçal por muito tempo, esta
escolha pode ser bastante difícil. O que aconteceria
se o Laço fosse acidental? Os revenantes podem
concebivelmente entrar no mesmo caso, embora
suas reservas de vitae naturais tendam a evitar que
confiem num elixir alheio. Amor e cobiça são
problemas pelo caminho.● Carniçais vs. Mortais:
Nenhum carniçal deve considerar a polícia local
inofensiva. Mesmo o personagem mais cauteloso
pode deixar evidências suficientes para trás numa
“incumbência” para se tornar suspeito. Além do
mais, os carniçais e revenantes do Sabá muitas vezes
se igualam a assassinos seriais, e podem atrair a
atenção do FBI. Uma história devidamente
conduzida com a lei como o antagonista pode
imprimir um respeito muito real pela execução da lei
na mente dos carniçais.
Claro, qualquer um que seja parte de uma família
sabe que nem todos conflitos são resolvidos com
balas voando de um lado para outro. Um carniçal

104 Carniçais: Vício Fatal


com qualquer tipo de vida normal (ou seja, muitos personagem pode se achar alvo de um auto-de-fé. Os
vassalos) é responsável para muitas das autoridades personagens podem também se achar defendendo um
civis. O que dizer sobre seus pais? Filhos? Uma esposa? aliado ou regente contra os caçadores; afinal, a
Como um vassalo explica onde ele esteve nos últimos Sociedade sabe que é melhor caçar durante o dia, e o
dias? Os problemas só pioram com o Sangue – se a grupo pode ser o único desperto quando a Inquisição
pressão for muito forte, ou o bebê não para de chorar, o chegar.
carniçal pode ficar furioso. A família de um carniçal ● Vassalos vs. Vassalos: Poucas pessoas gostam de
pode de alguma forma sentir que algo mudou com a compartilhar um ente querido. Rivalidades amargas se
Mamãe – eles podem temê-la, bajulando, recuando e inflamam nas casas de muitos regentes, e os jogadores
fazendo um silêncio forçado sempre que ela chega em podem se envolver numa luta pela afeição de seu
casa depois de uma daquelas “viagens de negócios”. Se regente. Para complicar um pouco mais a questão, seus
o carniçal tem qualquer amor por sua família, esta rivais podem ter antiguidade, carisma maior, ou
distância pode ser dolorosa. inúmeras outras vantagens que fazem a disputa mais
● Revenantes vs. Revenantes: Brigas de família desafiadora. Este tipo de conflito também pode
não são questões risíveis onde os revenantes estourar quando dois Cainitas rivais buscam ofuscar
depravados estão metidos. Embora o Sabá não goste um ao outro aos olhos do príncipe, e os carniçais se
muito e seja provável que puna os carniçais em guerra, tornam suas principais ferramentas. Os personagens
existem motivos de sobra para uma família local tentar provavelmente irão alegremente saltar para defender a
eliminar seus rivais. Eles só têm que ser sutis com isso. honra de seus regentes (“Desfaçam o planinho de Hugo
Os jogadores podem ser filhos e filhas leais de suas para mim, queridas, e serei eternamente grato...”).
famílias, prontos e dispostos a fazer alguns estragos em Para um enredo realmente perturbador, os
seus odiados inimigos, ou eles podem ser personagens se deparam com um servo carniçal antigo
relutantemente arrastados numa guerra que ameaça e terrível de um Matusalém ou Inconnu. Tal ser não
extinguir ambos os lados. Eles podem até mesmo ter apenas apresentará um desafio formidável para um
amigos no lado oposto – o que tipicamente leva à grupo inteiro, mas também demonstrará graficamente
tragédia. Capuletos e Montéquios? o destino que espera os personagens se sobreviverem a
● Carniçais vs. a Inquisição: A Sociedade de São séculos de servidão. Alguns carniçais podem até
Leopoldo sabe pouco sobre as diferenças entre mesmo ser “diretamente assustados” depois de um
vampiros e carniçais. Qualquer um que carregue poder encontro com um destes escravos velhos e inumanos.
do sangue é um alvo provável a seus olhos, e um

Capítulo Quatro: Narrativa 105


Modelos
Os carniçais terminam enfrentando muitos tipos
de oponentes, desde vampiros até Lupinos. Contudo,
sua habilidade em operar desimpedidos da luz do sol
significa que muitos de seus oponentes serão carniçais.
Os seguintes modelos carniçais são apresentados como
rivais, inimigos ou mesmo aliados prontos para o
grupo.

Caçador de Vitae
Este é o tipo de caçador que sobreviveu por algum
tempo por sua inteligência, e que tem mais do que um
vampiro morto em suas costas. Ele perdeu muito de sua
compaixão com o passar dos anos, mas a luta constante
por sobrevivência lhe colocou no fio da navalha.
Físicos: Força 3, Destreza 3, Vigor 4
Sociais: Carisma 3, Manipulação 3, Aparência 2
Mentais: Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 4
Talentos: Atuação 1, Prontidão 4, Esportes 2, Briga
3, Esquiva 3, Intimidação 3, Manha 3, Lábia 2 Agente Revenante
Perícias: Condução 3, Armas de Fogo 4, Armas Estes revenantes são típicos agentes do Sabá que
Brancas 3, Reparos 2, Segurança 3, Furtividade servem como capangas diurnos para a seita. Eles
4, Sobrevivência 3 tendem a viajar em pequenos bandos, e podem ser uma
Conhecimentos: Computador 3, Investigação 4, real ameaça para personagens carniçais. Contudo, ao
Direito 2, Linguística 1, Medicina 2, menos os inimigos carniçais têm uma chance de estar
Ocultismo 3, Política 1, Ciência 2 acordados quando eles chegarem...
Disciplinas: Auspícios 1, Fortitude 1, Ofuscação 1, Físicos: Força 4, Destreza 3, Vigor 4
Potência 1 Sociais: Carisma 2, Manipulação 1, Aparência 1
Antecedentes: Aliados 1, Contatos 4, Recursos 2 Mentais: Percepção 3, Inteligência 2, Raciocínio 3
Virtudes: Consciência 2, Auto-Controle 4, Talentos: Prontidão 3, Esportes 2, Briga 3, Esquiva
Coragem 5 2, Intimidação 3, Manha 2, Lábia 1
Humanidade: 5 Perícias: Condução 2, Armas de Fogo 3, Armas
Força de Vontade: 9 Brancas 2, Reparos 1, Segurança 2, Furtividade
3, Sobrevivência 1
Conhecimentos: Computador 1, Investigação 3,
Direito 1, Linguística 1, Ocultismo 1
Disciplinas: Fortitude 1, Potência 1; Dominação,
Vicissitude ou Auspícios 1
Antecedentes: Contatos 2, Recursos 1
Virtudes: Convicção 3, Instinto 3, Moral 3
Trilha da Iluminação (variável): 4
Força de Vontade: 6

Szlachta
Estas horríveis criaturas são os lacaios moldados
dos Tzimisce. Muitos szlachta são lobotomizados como
parte do processo, fazendo deles criaturas bestiais que
compreendem apenas como melhor obedecer. Szlachta
possuem qualquer uma das Modificações de
Vicissitude listadas na p. 106, e são tipicamente
distorcidos em caricaturas medonhas de criaturas vivas
(todos possuem o Defeito: Monstruoso). As alterações
intimidantes que eles suportam servem a dois
propósitos: eles se tornam mais amedrontadores,
muitas vezes uma margem crucial numa batalha; e
nenhum szlachta pode voltar à sociedade humana. Sem
a tentação do voo, os szlachta estão entre os carniçais
mais brutalmente leais que um infeliz intruso pode

106 Carniçais: Vício Fatal


encontrar. (x3), Incapacitado.
Físicos: Força 5, Destreza 4, Vigor 5 Ataque: Golpe/8 dados + Potência; Mordida/8
Sociais: Carisma 1, Manipulação 1, Aparência 0 dados, automático no próximo turno depois de
Mentais: Percepção 5, Inteligência 2, Raciocínio 3 agarrar; Esmagamento/6 dados + Potência,
Talentos: Prontidão 3, Esportes 1, Briga 4, Esquiva aperta depois.
2 Ataques Múltiplos: 10 dados extra, utilizáveis
Perícias: Armas Brancas 1, Furtividade 3, Rastrear apenas para simular múltiplos ataques
2 Habilidades: Prontidão 5, Briga 2, Intimidação 6
Conhecimentos: Três em nível 2
Disciplinas: Fortitude 1, Potência 1
Antecedentes: Nenhum
Animais
Virtudes: Consciência 1, Auto-Controle 3, Quase todo vampiro com Animalismo fará em
Coragem 5 algum ponto um carniçal animal. Bestas encarniçadas
Humanidade: 2 têm muitas vantagens sobre servos humanos: lhes falta
a perigosa ambição, são menos prováveis de interpretar
Força de Vontade: 4
mal as ordens, e são prontamente previsíveis. Se um
leão encarniçado tende a ser um pouco mais difícil de
Vozhd alimentar do que humanos, o que importa? No final,
Corra. Estes leviatãs hediondos são híbridos um regente não tem que lidar com lisonjas e súplicas
criados de 15 carniçais ou mais que foram enxertados por atenção a cada hora da noite.
por meio de Vicissitude, Taumaturgia e sadismo Sabá. As seguintes estatísticas são para animais básicos.
Um vozhd lobotomizado é imune a Animalismo, Para representar versões encarniçadas, adicione um
Dominação e Presença; um senciente (se os rumores ponto em Potência, mais ou Fortitude 1, Rapidez 1, ou
forem verdadeiros) seria ainda pior. ambas, como desejado. Alguns animais
Vozhd são raramente usados nesta era de mídia e particularmente antigos, ou aqueles deformados pelo
Máscara. Quando eles são utilizados, são tratados como sangue Nosferatu, podem ter Níveis de Vitalidade
desastres nucleares móveis: o Sabá os aponta para seus adicionais.
alvos, então correm para se cobrir. Vozhd são onívoros,
comendo tudo em seu caminho – carniçais são tão
gostosos quanto mortais ou vampiros.
Jacaré/Crocodilo
Força: 5, Destreza: 2, Vigor: 5
Físicos: Força 8, Destreza 2, Vigor 6
Força de Vontade: 5, Níveis de Vitalidade: OK,
Sociais: Todos Atributos 0
OK, OK, -1, -1, -3, -5, Incapacitado
Mentais: Percepção 1, Inteligência 1 (ou maior?),
Ataque: Mordida/6 dados; Rabo/5 dados
Raciocínio 2 (ou maior?)
Habilidades: Prontidão 3, Briga 3, Intimidação 4,
Virtudes: Irrelevantes
Furtividade 3
Humanidade: Irrelevante
Disciplinas: Fortitude 4, Potência 6
Força de Vontade: 10
Pontos de Sangue: 20/2
Níveis de Vitalidade: OK (x5), -1 (x5), -2 (x5), -5

Capítulo Quatro: Narrativa 107


Macaco/Gorila Leão/Jaguar
Força: 4, Destreza: 3, Vigor: 4 Força: 4, Destreza: 3, Vigor: 3
Força de Vontade: 4, Níveis de Vitalidade: OK, Força de Vontade: 5, Níveis de Vitalidade: OK,
OK, -1, -1, -1, -3, -5, Incapacitado OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, Incapacitado
Ataque: Mordida/4 dados; Aranhão/6 dados Ataque: Garra/5 dados; Mordida/6 dados
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 3, Briga 3, Habilidades: Prontidão 3, Esportes 2, Briga 3,
Intimidação 3, Furtividade 2 Esquiva 2, Intimidação 4, Furtividade 3

Leopardo/Leão da Montanha
Força: 4, Destreza: 4, Vigor: 4
Força de Vontade: 4, Níveis de Vitalidade: OK,
OK, -1, -1, -3, -5, Incapacitado
Ataque: Garra/5 dados; Mordida/5 dados Lobo/Cachorro Grande
Habilidades: Prontidão 3, Esportes 3, Briga 3, Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 3
Escalada 4, Esquiva 3, Intimidação 3, Força de Vontade: 3, Níveis de Vitalidade: OK,
Furtividade 3 OK, -1, -1, -3, -5, Incapacitado
Ataque: Mordida/4 dados; Garra/2 dados
Habilidades: Prontidão 3, Esportes 1, Briga 3,
Esquiva 3, Furtividade 2, Rastrear 3

108 Carniçais: Vício Fatal


Rato Desproporcionado seus objetivos e interesses específicos.
Força: 1, Destreza: 4, Vigor: 3 Os seguintes enredos fornecem algumas ideias de
Força de Vontade: 3, Níveis de Vitalidade: OK, -1, onde levar uma crônica, ou servem como interessantes
-1, -3, -5, Incapacitado histórias a serem jogadas entre eventos maiores.
Ataque: Mordida/3 dados Adapte, descarte, modifique ou ignore-as como quiser.
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Briga 3, ● Um dos personagens se descuida em procurar
Esquiva 3, Furtividade 3 sangue, ou talvez é enganado por um benfeitor ou
fornecedor. Quaisquer que forem os motivos, ele cai
sob Laço de Sangue com um vampiro estranho, mais
provavelmente sem conhecê-lo. Quando percebe a
profundidade de seu afeto, ele pode muito bem estar
desavisado que está sob Laço, particularmente se o
Narrador tem cuidado para permanecer sutil (o
vampiro realmente parece suave e carinhoso diante
dele) ou se o jogador concordar anteriormente com tal
história.
O resto do grupo deve certamente tomar uma ação,
ou seu amigo errante poderia facilmente comprometê-
los. Como eles podem libertá-lo com o mínimo de
problemas possível? E o que seria se o vampiro tivesse o
potencial para ser um aliado inestimável – eles
permitem que ele continue perdendo tempo com ele, o
melhor para persuadi-lo a vir para seu lado?
● Um dos personagens é mandado numa
incumbência prolongada por seu regente. Ao retornar,
ele encontra o refúgio de seu mestre demolido e seu
mestre despedaçado. Não faltavam inimigos Membros
ao vampiro morto, e o carniçal não deseja ser
assassinado rudemente pelo assassino. Pior, ele agora
Pontos de Sangue para Carniçais Animais está sem protetor no meio da política dos Membros;
Um carniçal animal nunca pode ter mais do que 10 outro vampiro, talvez até mesmo o príncipe, pode
Pontos de Sangue em seu sistema. Muitos animais muito bem ver uma oportunidade para dispor dele em
preferem beber apenas até se satisfazerem; um carniçal nome da conveniência. O carniçal terá algumas noites
crocodilo, por exemplo, não considera boa a ideia de em claro enquanto os Cainita locais discutem sobre seu
alguém drenar seu sangue e substituí-lo por vitae. destino; ele e seus amigos podem tentar resolver o
Um carniçal de tamanho humano ou maior pode assassinato na esperança de obter a indulgência do
guardar 10 Pontos de Sangue; animais menores podem príncipe. Afinal, os vampiros são proibidos pela
guardar correspondentemente menos. Uma tabela tradição de destruir uns aos outros. Achar o culpado
mostrando taxas para todos animais possíveis é seria um serviço para os Membros locais, e um meio
impraticável; assuma que um cachorro grande possa limpo de vingança.
guardar seis Pontos de Sangue, uma criatura do Contudo, a investigação revela que de fato não foi
tamanho de um gato possa guardar quatro, e um rato de um vampiro que matou o regente, mas alguns Lupinos
tamanho normal possa guardar dois. Estas estimativas urbanos. Dependendo dos personagens envolvidos,
assumem que o vampiro vai enfrentar o problema de eles podem tentar destruir os lobisomens em
“sangrar” o carniçal; se ele simplesmente deixar o retribuição (suicídio em potencial), ou podem tentar
animal se alimentar, o máximo de Pontos de Sangue é negociar com os Lupinos na esperança de libertar a
dividido (então um crocodilo pode “beber” cinco cidade de alguns de seus inimigos. A menos que
Pontos de Sangue, um sãobernardo três, etc.). decidam deixar os lobisomens em paz, eles estão
passando por um momento muito tenso e perigoso...
● Pelo lapso de uma história, os personagens não
Modelos de Enredo enfrentam ameaças sobrenaturais locais. Ao invés
Cada história precisa de um ponto de partida. disso, eles devem manter suas próprias casas em ordem,
Preferivelmente, este ponto de partida é aquele que tentando manter suas vidas mortais. Parentes vêm
prende os jogadores desde o início, presumivelmente visitar, contas chegam atrasadas, um trabalho é
ao oferecer a seus personagens uma aposta muito ameaçado ou um personagem se acidenta de carro. Os
pessoal na história. Embora uma crônica de carniçais personagens são confrontados com inúmeras
certamente possa adotar ideias de enredo que seriam tribulações mundanas, e deveriam sentir necessidade
apropriadas para Vampiro, algumas histórias devem de suavizar estas coisas sem muito exagero indevido.
enfatizar que os personagens são carniçais, e direcionar Isso fica difícil quando suas naturezas carniçais são

Capítulo Quatro: Narrativa 109


chamadas para jogar. Talvez um personagem seja com relação a sua irmã?
forçado a fazer um teste de frenesi quando aquele bebê ● No interesse de tentar algo diferente, dois
chorão não cala a boca. Um acidente bizarro pode regentes concordam em trocar de vassalos por um
exigir que um carniçal se cure usando o Sangue, mas ele tempo, incluindo um ou mais dos personagens. Claro,
não tem muito dele disponível. Um ou dois do grupo os personagens não sabem que o acordo é apenas
podem ir a uma festa para afogar seus problemas, mas se temporário – seus amados regentes simplesmente lhes
acham desejando sangue muito mais do que cerveja. dizem que é tempo de uma mudança, e que eles ficarão
A tensão sobe quando algumas de suas outras com outro daqui para frente. Com uma repreensão
“tarefas” são chamadas ao jogo. Um regente Ventrue final para se comportarem e fazerem o que lhes é dito,
pode ordenar um vassalo a sabotar a fábrica onde o os vassalos são negociados a serviço de um Toreador
primo do carniçal trabalha. Um independente pode ter local.
que abrigar um camarada em sua casa. Uma Grimaldi Os personagens devem ter um momento de ajuste
pode ter que desacreditar seu amante jornalista sob difícil; seu novo regente pode ser exigente, cruel ou
ordem de sua família. excêntrico. Além do mais, seu Laço de Sangue original
Também, quem dirá que os carniçais não tentam ainda é forte. Enquanto os personagens anseiam por
tirar vantagem de seus poderes sobrenaturais, seu “verdadeiro” regente, seu novo mestre pode mandá-
ganhando uma margem na sociedade mortal via los em incumbências que incomodam ou contrariem
Disciplinas e tal? Uma concubina embelezada por seu amado amante. Qualquer tentativa de fugir ou
Vicissitude pode tentar uma carreira de modelo – ela adverti-lo garantirá aos carniçais uma áspera
não vai envelhecer, afinal. Um carniçal convencido e repreensão por sua desobediência (e possivelmente
bêbado pode decidir fechar sua conta no bar com sua uma punição mais séria), e um retorno aos serviços do
recém descoberta Potência. Carniçais criminosos Toreador.
podem tentar conseguir uma vantagem sobre seus Eventualmente, ambos regentes ficam cansados de
inimigos de uma maneira satisfatoriamente violenta; seus vassalos trocados, e voltam atrás. Contudo, a
emboscadas significam um pouco menos quando você alegria dos personagens ao serem reunidos com seu
tem Fortitude 1 e pode regenerar seus ferimentos! amante é curta. O Toreador descobre que uma obra de
Os carniçais são bastante mortais, mas não arte valiosa estava faltando em sua coleção, e
precisamente humanos, e esta história poderia ser um naturalmente culpa os personagens. Os personagens
meio excelente para colocar este fato em evidência. Em conseguirão convencer seu regente de sua inocência?
adição, esta mudança de ritmo pode ser o lugar perfeito Eles conseguirão descobrir o verdadeiro ladrão a tempo
para explorar as facetas não usadas das personalidades e de salvar suas peles? Mesmo se tiverem sucesso, seu
vidas normais dos personagens. Como você se sente regente realmente confiará neles de novo?

110 Carniçais: Vício Fatal


● Uma célula experiente dos Sem Mestre se mudou Os personagens podem ser recrutados como cães
para uma cidade dominada pelo Sabá, com o único de caça para a caçada, ou podem ter suas próprias
propósito de reunir vitae de jovens e descuidados agendas ameaçadas pelos grupos de guerra do Sabá.
vampiros locais. Os personagens podem estar Qualquer que seja o lado no qual terminam, existirá
associados com os Sem Mestre, podem ser lacaios dos sempre algum problema real. Dependendo do clima
Sabás locais, ou podem até mesmo estar na cidade por predominante do grupo, todos devem ter plenas
seus próprio propósitos. oportunidades para lidar com suas agressões a seus
A célula Sem Mestre é bem armada, e num instante inimigos ou lutar desesperadamente por suas vidas. Se
consegue inutilizar dois ou mais bandos o Narrador se sentir ambicioso o bastante, a história
despreocupados de jovens novatos. Contudo, o Sabá poderia ter efeitos a longo prazo na estrutura política da
não gosta muito de provar de sua própria violência, e cidade em questão. O que aconteceria quando
começa a vasculhar a cidade atrás de intrusos (que houvesse uma ou duas vagas para novos bispos (ou até
provavelmente acreditarão ser guerrilhas da mesmo arcebispos)?
Camarilla). Ambos os lados têm acesso a grande poder
de fogo, e estão prontos para alcançar seus objetivos por
quaisquer meios necessários.

Capítulo Quatro: Narrativa 111


Capítulo Cinco:
Modelos

Quanto mais infame um homem é, mais estamos


inclinados a dotá-lo com força intelectual e coragem
moral.
— Octave Mirbeau, The Torture Garden

Carniçais são tão únicos quanto os vampiros


que os criam talvez até mais, pois eles ainda
são capazes de experimentar (e serem
moldados por) o mundo mortal. Os modelos a
seguir fornecem exemplos de personagens
vassalos, independentes e revenantes; eles
também mostram como a Camarilla, o Sabá e
os clãs independentes moldam seus servos.

Capítulo Cinco: Modelos 113


Protetora da Artista
Mote: Dane-se, eu atirei em Andy Warhol! Mas eu só estava seguindo
ordens!
Prelúdio: Depois da escola de arte, seu sonho se tornou realidade.
Todas as dívidas com corretores de imóveis e agiotas estavam pagas; você
comprou sua própria galeria num pitoresco sótão no centro. Agora você
poderia realizar a abertura da galeria, performances teatrais, festivais de
filmes as possibilidades eram infinitas. E todas as pessoas ricas e
famosas com as quais você seria capaz de beber... você poderia
descobrir o próximo Dali ou Jack Kerouac ou Laurie Anderson!
Infelizmente, você não tinha os contatos ainda, exceto uns
poucos de seus velhos amigos da RISD, um punhado de
professores, e o carinha que trabalhava atrás do balcão na loja de
telas local.
Então você começou a frequentar The Jumping Bean, uma
cafeteria por onde você sabia que a elite andava e criava tendências.
Foi onde você encontrou uma jovem garota particularmente
intrigante conhecida como Corrinne. Você foi enfeitiçada por seus
olhos felinos amarelo-esverdeados. Foi estranho; você conhecia um
monte de garotas na escola que eram experientes com a
bissexualidade, e até o momento em que viu Corrinne, você não
havia se relacionado com elas.
Corrinne era uma mulher renascentista; ela cantava
docemente, tocava violão, recitava poesias e fazia o diabo como
pintora impressionista. Mas ela era nova na cidade, e não tinha
encontrado muitas pessoas importantes do mundo da arte
ainda. Talvez vocês pudessem se ajudar, ela sugeriu. Você
poderia exibir seus trabalhos.
Aquela noite você a convidou para vir para casa com você
para “dar uma olhada nas suas gravuras”; vocês terminaram na
cama. Era certamente mais apaixonante do que você esperava.
Depois de fazer amor por três horas, vocês sentaram na cama
falando por outras quatro. Ela lhe disse que sentia como se
sempre a conhecesse, e que ela queria ser sua “irmã de sangue”; ela
contou sobre um tipo de ritual de culto à deusa que mulheres que
amavam outras mulheres normalmente realizavam. Arrebatada
por sua beleza, você se dedicou de coração ao pedido que ela fez
para que mordesse de leve seu mamilo e bebesse seu sangue. O
sangue dela era doce como mel, e uau, você se sentiu bem depois
de um gole! Diabos, você deu a ela sua nova galeria por um pouco
mais daquele elixir!
Conceito: Sem medo, sem ganho! Corrinne tem você na
palma de sua mão com garras, ordenando-a como um cãozinho
para avançar sua carreira na arte. Você está feliz em ser
necessitada por Sua Majestade, e você também se beneficia de sua
recém encontrada Presença ao atrair os clientes a sua luxuosa
nova galeria, onde Corrinne encarniça os mais lindos e mais
influentes patronos.
Dicas de Interpretação: Você é desesperadamente devotada a
Corrinne, e a visão de seu beijo ou mostras de favor aos seus
outros carniçais quase lhe leva ao frenesi. Você tolera isso
enquanto Corrinne está olhando, mas durante o dia, você é mais
vadia do que Joan Crawford com os outros carniçais, esperando
expulsá-los com sua insensibilidade. Afinal, você viu
Corrinne primeiro!
Equipamento: Boina de veludo negra, maço de
cigarros balineses, arma de prata antiga, cavalete

114 Carniçais: Vício Fatal


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
VAMPIRO: A Máscara
Nome: Protetora da Artista Natureza: Galante Regente: Corrinne
Jogador: Comportamento:Vanguarda Tarefas:
Crônica: Conceito: Vassalo Família: N/A
Atributos
Físicos Sociais Mentais
Força OOOOO Carisma OOOOO Percepção OOOOO
Destreza OOOOO Manipulação OOOOO Inteligência OOOOO
Vigor OOOOO Aparência OOOOO Raciocínio OOOOO

Habilidades
Talentos Perícias Conhecimentos
Representação OOOOO Empatia c/Animais OOOOO Burocracia OOOOO
Prontidão OOOOO Condução OOOOO Computador OOOOO
Esportes OOOOO Etiqueta OOOOO Finanças OOOOO
Briga OOOOO Armas de Fogo OOOOO Investigação OOOOO
Esquiva OOOOO Armas Brancas OOOOO Direito OOOOO
Empatia OOOOO Música OOOOO Linguística OOOOO
Intimidação OOOOO Reparos OOOOO Medicina OOOOO
Liderança OOOOO Segurança OOOOO Ocultismo OOOOO
Manha OOOOO Furtividade OOOOO Política OOOOO
Lábia OOOOO Sobrevivência OOOOO Ciências OOOOO

Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Potência OOOOO Contatos OOOOO Consciência\Frieza OOOOO
Presença OOOOO Regente OOOOO
OOOOO Influência OOOOO Auto-Controle\Instinto OOOOO
OOOOO Recursos OOOOO
OOOOO Aliados OOOOO Coragem\Moral OOOOO

Outras Características Humanidade\Trilha Vitalidade


História da Arte OOOOO O O O O O O O O O O Escoriado
OOOOO Machucado -1
OOOOO Ferido -1
OOOOO Força de Vontade Ferido Gravemente -2
Espancado -2
OOOOO O O O O O O O O O O
Aleijado -5
OOOOO Incapacitado
OOOOO
OOOOO Pontos de Sangue Fraqueza/Laço de Sangue
OOOOO
OOOOO Laço de Sangue
OOOOO Overdose?
A Revenante Revoltada
Mote: Nunca beije um cavalo dado na boca...
Prelúdio: Mamãe e Papai sempre lhe disseram que você era sua filha mais especial. Você
era mais linda do que a maioria de seus irmãos, e você parecia ter bastante jeito com os
animais. Os cachorros e cavalos na fazenda a amavam; de fato, todos os animais eram seus
melhores amigos, e você expressava sua estima por eles em termos incertos. Por seus serviços,
eles a recompensavam com sua absoluta adoração... e um caso avançado de brucelose, um
vírus que causa aborto espontâneo em animais e febre remitente em seres humanos.
Como carniçal, a infecção havia a afetado de ambas as formas. Mais de uma vez você fez
sexo com cachorros, esperando conceber, mas sempre que você pensa que está esperando,
aborta espontaneamente. Você tem febres sempre que o ar está mais frio, mas seu sangue
revenante evita que morra da doença. Claro, todos os carniçais animais na fazenda de sua
família agora estão doentes, mas você quer compartilhar tudo com eles.
Conceito: Uma beleza Bratovitch semi-autista, você
cresceu num bando de revenantes congênitos que de
forma alguma acham seu comportamento ou
condição anormais. Você é tão forte quanto os
bois que tanto ama, e melhor em se
comunicar com os animais do que o Dr.
Doolitle. Você ocasionalmente é designada
a serviço de bandos do Sabá que buscam
guias nas cercanias infestadas de
lobisomens. Ainda, às vezes você sonha em
fugir e viver com um bando Gangrel ou os
Lupinos que você compreende tão bem.
Dicas de Interpretação: Você tem
controle total sobre quase todo animal com
quem você entra em contato. Às vezes os
animais não lhe ouvem ou não brincam
com você, então você os machuca para
ensinar-lhes uma lição. Dissecação é
realmente bem legal; você nunca soube que
o intestino grosso era tão legal para pular
corda.
Equipamento: Coleiras de couro e
correias de metal, casinha de cachorro
infestada de pulgas (seu “quarto”),
espeto de gado, chicote de couro

116 Carniçais: Vício Fatal


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
VAMPIRO: A Máscara
Nome: Revenante Revoltada Natureza: Criança Regente: N/A
Jogador: Comportamento:Ranzinza Tarefas:
Crônica: Conceito:Revenante Família: Bratovitch
Atributos
Físicos Sociais Mentais
Força OOOOO Carisma OOOOO Percepção OOOOO
Destreza OOOOO Manipulação OOOOO Inteligência OOOOO
Vigor OOOOO Aparência OOOOO Raciocínio OOOOO

Habilidades
Talentos Perícias Conhecimentos
Representação OOOOO Empatia c/Animais OOOOO Burocracia OOOOO
Prontidão OOOOO Condução OOOOO Computador OOOOO
Esportes OOOOO Etiqueta OOOOO Finanças OOOOO
Briga OOOOO Armas de Fogo OOOOO Investigação OOOOO
Esquiva OOOOO Armas Brancas OOOOO Direito OOOOO
Empatia OOOOO Música OOOOO Linguística OOOOO
Intimidação OOOOO Reparos OOOOO Medicina OOOOO
Liderança OOOOO Segurança OOOOO Ocultismo OOOOO
Manha OOOOO Furtividade OOOOO Política OOOOO
Lábia OOOOO Sobrevivência OOOOO Ciências OOOOO

Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Potência OOOOO Aliados OOOOO Consciência\Frieza OOOOO
Animalismo OOOOO OOOOO
Vicissitude OOOOO OOOOO Auto-Controle\Instinto OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO Coragem\Moral OOOOO

Outras Características Humanidade\Trilha Vitalidade


da Harmonia
OOOOO O O O O O O O O O O Escoriado
OOOOO Machucado -1
OOOOO Ferido -1
OOOOO Força de Vontade Ferido Gravemente -2
Espancado -2
OOOOO O O O O O O O O O O
Aleijado -5
OOOOO Incapacitado
OOOOO
OOOOO Pontos de Sangue Fraqueza/Laço de Sangue
OOOOO
OOOOO Frenesi como Brujah
OOOOO Overdose?
Rebelde Sem Regente
Mote: A primeira vez é da casa; então você vai pagar, certo? Esta merda é
boa, cara...
Prelúdio: O ensino médio não era exatamente uma beleza para você.
Deformado de um caso grave de acne e mais fino do que uma vara, você não
era realmente o tipo popular. Os galinhos de West Baker High não
valorizavam seu tempo; era muito mais divertido andar com a “escória” nos
finais de semana, ficando doidão e operando um teste de cozinha do
Livro de Receitas Anarquista no porão dos pais do Jeff.
Então você encontrou Sheila. Ela era amiga de um conhecido.
Sheila não era como qualquer garota que já tinha encontrado
antes; ela leu o Manifesto Comunista inteiro enquanto viajava
com ácido. Ela era realmente quente, e não parecia notar sua
magra figura e seus trapos.
Depois de vocês se verem por algumas semanas, Sheila
lhe admitiu que ela era de fato “Membro”. Isso soou sem
sentido para você, mas parecia realmente intrigante
também. Diabos, você leu Entrevista com o Vampiro na sexta
série; você sabia tudo sobre vampiros. Então Sheila lhe
transformou em um carniçal enquanto você estava
realmente doidão. Perturbador foi quando você soube o
que ela havia feito. Maconha e ácido eram difíceis de deixar;
agora você tem sangue para combater.
O que Sheila fez realmente o abalou. Você quebrou
relações com ela, mas pouco tempo depois você percebeu
que estava realmente procurando por uma boa dose de V-
tay.
Conceito: Você se viciou, mas não havia jeito nenhum
que o fizesse ser um maldito escravo de vampiro para
conseguir seu produto. Você deixou o ensino médio e agora
anda pelas ruas à noite, procurando por vampiros para atacar e se
alimentar. Sua Potência aumentada funciona na maior parte das
vezes, mas de vez em quando ela falha contra vampiros
particularmente fortes, deixando-o sem sangue, machucado e
correndo por sua vida. Quando você tem um excedente de sangue
potente, você o vende para outros carniçais viciados. Você não acha
que os carniçais deveriam se acomodar e fazer tudo que seus regentes
dizem quando você pode abastecê-los com a melhor vitae e não ferrá-
los. É tempo de revolução!!
Dicas de Interpretação: Você demonstra todos os maneirismos
estereótipos do clã Brujah. Lute por aquilo em que acredita! Você é
amargurado por sua experiência com as mulheres, e você odeia
vampiros. Vampiros, carniçais e rebanho se surpreendem quando
veem um fracote de 45 quilos como você reestruturando rostos e
quebrando pernas. Você tem o poder; abuse-o.
Equipamento: Faca do exército suíço, O Livro de Receitas
Anarquista, seringas roubadas da seção de diabéticos no Revco,
plástico (para fazer bombas), CD player portátil, pontas de clipes
emplumados

118 Carniçais: Vício Fatal


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
VAMPIRO: A Máscara
Nome: Rebelde sem Regente Natureza: Galante Regente: N/A
Jogador: Comportamento:Rebelde Tarefas:
Crônica: Conceito:Independente Família: N/A
Atributos
Físicos Sociais Mentais
Força OOOOO Carisma OOOOO Percepção OOOOO
Destreza OOOOO Manipulação OOOOO Inteligência OOOOO
Vigor OOOOO Aparência OOOOO Raciocínio OOOOO

Habilidades
Talentos Perícias Conhecimentos
Representação OOOOO Empatia c/Animais OOOOO Burocracia OOOOO
Prontidão OOOOO Condução OOOOO Computador OOOOO
Esportes OOOOO Etiqueta OOOOO Finanças OOOOO
Briga OOOOO Armas de Fogo OOOOO Investigação OOOOO
Esquiva OOOOO Armas Brancas OOOOO Direito OOOOO
Empatia OOOOO Música OOOOO Linguística OOOOO
Intimidação OOOOO Reparos OOOOO Medicina OOOOO
Liderança OOOOO Segurança OOOOO Ocultismo OOOOO
Manha OOOOO Furtividade OOOOO Política OOOOO
Lábia OOOOO Sobrevivência OOOOO Ciências OOOOO

Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Potência OOOOO Aliados OOOOO Consciência\Frieza OOOOO
Fortitude OOOOO Contatos OOOOO
Rapidez OOOOO Recursos OOOOO Auto-Controle\Instinto OOOOO
Ofuscação OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO Coragem\Moral OOOOO

Outras Características Humanidade\Trilha Vitalidade


Conhecimento de Área OOOOO O O O O O O O O O O Escoriado
OOOOO Machucado -1
OOOOO Ferido -1
OOOOO Força de Vontade Ferido Gravemente -2
Espancado -2
OOOOO O O O O O O O O O O
Aleijado -5
OOOOO Incapacitado
OOOOO
OOOOO Pontos de Sangue Fraqueza/Laço de Sangue
OOOOO
OOOOO
Suprimento inconstante
OOOOO
de sangue
Overdose?
La Femme Serpentina
Mote: No seu ventre como uma cobra!
Prelúdio: Como uma adolescente de South Beach, você fez de
tudo cheirou muita cocaína, fumou um pouco de erva, levantou
alguns trocados, sintonizou Timothy Leary. Até ser presa vendendo
para alguns malditos pretensos traficantes de Miami Vice. Era apenas
uma bolsa de trocados! Por uma bolsa de trocados, você foi para o centro
de detenção juvenil, e então sua mãe e seu pai lhe mandaram para
Shady Oaks um centro de reabilitação distante de seus amigos e
conexões em Miami.
Quando você estava “graduada” na reabilitação, você era
uma pessoa diferente. Você seguiu os 12 passos fielmente se
tornou uma cristã renascida. As únicas drogas que você ainda
usava eram aspirina e cafeína. Você decidiu que queria passar
o resto de sua vida lutando contra o crime e tirando as drogas
das ruas; era uma missão de Deus.
Assim que saiu do ensino médio, você se matriculou no
programa de Justiça Criminal na universidade local; depois
de ser graduada com honrarias, você foi direto para a
academia de polícia.
Ainda fresca da escola, você foi nomeada para a batida de
South Beach. Seus superiores pensavam que você fosse a mulher
para o trabalho; você era muito familiar com o cenário das drogas lá,
eles pensaram, e os traficantes provavelmente venderiam a você sem
pensar duas vezes. Eles estavam certos; suas velhas conexões saíram da
toca, lhe parabenizando por voltar para a “galera”.
Você fez algumas compras e tinha que fazer sua parte nas drogas
para convencer os traficantes de que você era confiável antes que
fizesse a grande apreensão. Entretanto, não ficaria presa. Você havia
visto Rush, e o que aconteceu com Jennifer Jason Leigh e Jason Patric
não aconteceria com você.
Não aconteceu. Ao invés disso, um astucioso traficante Setita lhe
deu um tipo de viagem que você nunca havia experimentado antes
uma droga que lhe fez sentir como se possuísse força sobrehumana
uma droga que você depois saberia que era o potente sangue vampiro.
Os Seguidores lhe amarraram em seu mundo, prendendo-a com mais
poder e esperando que você recrutasse novos membros para seu clã; se
você conseguiu dar um 180 na sua vida, eles pensaram, facilmente
conseguiria persuadir os outros a fazer o mesmo pelos Setitas. Aqueles
que não cooperassem simplesmente teriam que lidar com o fato de que
você tinha uma mira realmente boa depois de seu treinamento na
polícia.
Conceito: Você é parte sinistra religiosa persuasiva, outra parte
assassina contratada, com Potência e Carisma o suficiente para ou
converter ou matar metade da população de Miami.
Dicas de Interpretação: Amarre as pessoas no clã com sua atuação
cativante; então, se eles não lhe ouvirem, é tempo de sacar seu velho
.45 e mostrar a eles algum amor duro. Não deixe as coisas saírem da
linha! As pessoas têm algum respeito pela
autoridade.
Equipamento: .45, cassetete, uniforme
da polícia, panfletos religiosos do Culto de
Sekhmet, algemas

120 Carniçais: Vício Fatal


CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
VAMPIRO: A Máscara
Nome: La Femme Serpentina Natureza: Fanático Regente: Setitas
Jogador: Comportamento:Conspirador Tarefas:
Crônica: Conceito: Vassalo Família: N/A
Atributos
Físicos Sociais Mentais
Força OOOOO Carisma OOOOO Percepção OOOOO
Destreza OOOOO Manipulação OOOOO Inteligência OOOOO
Vigor OOOOO Aparência OOOOO Raciocínio OOOOO

Habilidades
Talentos Perícias Conhecimentos
Representação OOOOO Empatia c/Animais OOOOO Burocracia OOOOO
Prontidão OOOOO Condução OOOOO Computador OOOOO
Esportes OOOOO Etiqueta OOOOO Finanças OOOOO
Briga OOOOO Armas de Fogo OOOOO Investigação OOOOO
Esquiva OOOOO Armas Brancas OOOOO Direito OOOOO
Empatia OOOOO Música OOOOO Linguística OOOOO
Intimidação OOOOO Reparos OOOOO Medicina OOOOO
Liderança OOOOO Segurança OOOOO Ocultismo OOOOO
Manha OOOOO Furtividade OOOOO Política OOOOO
Lábia OOOOO Sobrevivência OOOOO Ciências OOOOO

Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Potência OOOOO Regente OOOOO Consciência\Frieza OOOOO
Presença OOOOO Contatos OOOOO
OOOOO Recursos OOOOO Auto-Controle\Instinto OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO Coragem\Moral OOOOO

Outras Características Humanidade\Trilha Vitalidade


OOOOO O O O O O O O O O O Escoriado
OOOOO Machucado -1
OOOOO Ferido -1
OOOOO Força de Vontade Ferido Gravemente -2
Espancado -2
OOOOO O O O O O O O O O O
Aleijado -5
OOOOO Incapacitado
OOOOO
OOOOO Pontos de Sangue Fraqueza/Laço de Sangue
OOOOO
OOOOO Laço de Sangue
OOOOO Overdose?
CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
VAMPIRO: A Máscara
Nome: Natureza: Regente:
Jogador: Comportamento: Tarefas:
Crônica: Conceito: Família:
Atributos
Físicos Sociais Mentais
Força OOOOO Carisma OOOOO Percepção OOOOO
Destreza OOOOO Manipulação OOOOO Inteligência OOOOO
Vigor OOOOO Aparência OOOOO Raciocínio OOOOO

Habilidades
Talentos Perícias Conhecimentos
Representação OOOOO Empatia c/Animais OOOOO Burocracia OOOOO
Prontidão OOOOO Condução OOOOO Computador OOOOO
Esportes OOOOO Etiqueta OOOOO Finanças OOOOO
Briga OOOOO Armas de Fogo OOOOO Investigação OOOOO
Esquiva OOOOO Armas Brancas OOOOO Direito OOOOO
Empatia OOOOO Música OOOOO Linguística OOOOO
Intimidação OOOOO Reparos OOOOO Medicina OOOOO
Liderança OOOOO Segurança OOOOO Ocultismo OOOOO
Manha OOOOO Furtividade OOOOO Política OOOOO
Lábia OOOOO Sobrevivência OOOOO Ciências OOOOO

Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Potência OOOOO OOOOO Consciência\Frieza OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO Auto-Controle\Instinto OOOOO
OOOOO OOOOO
OOOOO OOOOO Coragem\Moral OOOOO

Outras Características Humanidade\Trilha Vitalidade


OOOOO O O O O O O O O O O Escoriado
OOOOO Machucado -1
OOOOO Ferido -1
OOOOO Força de Vontade Ferido Gravemente -2
Espancado -2
OOOOO O O O O O O O O O O
Aleijado -5
OOOOO Incapacitado
OOOOO
OOOOO Pontos de Sangue Fraqueza/Laço de Sangue
OOOOO
OOOOO
OOOOO Overdose?
CARNIÇAIS
VÍCIO FATAL
Venham... Todos Aqui...
Parece tão fácil. Só um gole, uma prova, e você ficará melhor do que
todo mundo. Você consegue aguentar uma bala no osso do peito. Você
consegue arrebentar seus inimigos na parede com um empurrão. Você
conegue tudo o que a noite tem a oferecer sem sacrificar seu
corpo e alma a ela. É muito bom para ser verdade.
É. Foi o que Fausto disse. E agora os Amaldiçoados querem a
parte deles.

...Vocês Sabem Que Querem!


Carniçais: Vício Fatal é um livro de referência para
Vampiro: A Máscara que detalha os servos meio-humanos
dos Membros. Se você precisa de alguns novos garotos
para chicotear ou apenas quer provar do chicote em
suas costas, este livro tem tudo que você precisa para
criar carniçais como jogadores ou personagens do
Narrador.
Mas preste atenção. Este livro pode fazer Renfield se
levantar e procurar por sua dose... e o mestre que vive por
sangue pode morrer por ele também.

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