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UNIVERSIDAD DE ATACAMA

FACULTAD DE INGENIERIA.
DEPTO. DE MINAS.

Trabajo de Datamine

Nombre: Jhon Fuentes Cardeñas


Profesor: Luis Álvarez
Fecha: 17/07/2014
Para el siguiente trabajo se procederá a crear un modelo de bloques y
la elaboración de un cuerpo mediante una base de datos previamente
entregada.

Las bases de datos entregadas fueron las siguientes

 Assays
 Collars
 Countours
 Geology
 Surveys
Creación de proyecto

Se debe ingresar a file y apretar la opción new donde se colocara la ubicación y


nombre del proyecto
Importar datos
Luego se secciona la opción import y luego especificar que tipo de archivo se va
a importar, en nuestro caso será texto de tipo tabla.
Una vez seleccionado el tipo de archivo se debe definir como el
programa leerá la base datos, en nuestro caso será delimitado por
espacio (excepto por survey que será delimitada por comas), se
selecciona la header row como la primera línea.
Validación de datos
Se deban validar los datos para poder reconocer los sondajes para esto se debe ir a
drillholes, seleccionando la opción validate and desurveys una ves importado.
En este paso se deben escoger las bases de datos importadas y nombrar al archivo de
salida Sondajes.
Sondajes Validados
Creación de leyenda

Para crear una leyenda se debe ir a format en la opción leyend, luego


seleccionamos la opción new leyend.
Luego se definen los rangos de la leyenda y se define como legenda de usuario.
Cargar Leyenda

 Para cargar una leyenda es necesita ir


a format y luego display, se selecciona
los sondajes y se carga la leyenda
creada previamente.
Compositar Sondajes

 Para compositor los sondajes se debe ir a la


opción drillholes, luego a drillholes
processes y luego composite down drillholes.
 En la entrada se selecciona Sondajes hechos
anteriormente y en la salida Sondajes
compositados.
 Luego ir a parameters y definir los
compositos cada 5 metros
Creación Planos

 Se debe crear un plano en dirección Norte-Sur y se escogen las corridas de


sondajes luego se va a sabe view y se guarda el plano
Ley de corte geologica

 Para este paso se crea una leyenda de ley de corte geológica de 0.05 y se
aplica a los sondajes, usando los mismos pasos anteriores
Modelar cuerpo geologico

 Usando la ley de corte geología, se dibujara el cuerpo mediate string en los


perfiles.
 Luego se selecciona wireframe en la opción link string para modelar el cuerpo.
Crear Modelo de Bloques Prototipo

 Para esto se debe ir a model y crear model prototipe, colocar las coordenadas
para que abarque todo el modelo.
Modelo de bloques sin ley
Modelo de Bloques con Ley

 Para realizarlo se debe ir a model, interpolation processes y seleccionar


interpolate grades from menú.
 Se selecciona el modelo de bloques sin ley hecho anteriormente además de los sondajes
compositados.
 Luego se termina el elipsoide de búsqueda con sus rangos y los intervalos de búsqueda para
determinar si es una medida, estimada o inferida la ley.
 Luego se crea una leyenda para diferenciar las leyes si son medidas, indicadas
o inferidas.
 Esta leyenda será aplicada al modelo de bloques con ley.
Modelo de bloques con leyenda
Luego Mediante String se encerrara las leyes que con medidas y indicadas

Perfil 5
Perfil 6
Ley de corte económica

Una vez hecho el modelo de bloques y sabiendo que leyes son las medidas y la
indicadas, se debe crear una leyenda que determine la ley de corte económica
para saber que es lo que puede ser explotado y que tenga beneficio económico.

Para esto al igual que pasos anteriores se debe crear una leyenda que discrimine
entre estéril y mineral.
Ley de corte económica

Una vez creada la leyenda, esta debe ser aplicada al modelo de bloques con ley.

Cuando es aplicada la leyenda, hay que hacer un nuevo string para encerrar el área
que estaba previamente encerrada con string pero ahora sera discriminado por ley,
por ende el área encerrada era mas pequeña pero ahora cumplirá con las 2
restricciones, de confiabilidad en los datos y de ley del sector.
Perfil 5
Perfil 6
String visualizadas en VR
Creación del caserón con las restricciones

Una ves encerrado el cuerpo que cumple con los requerimientos, se debe
diseñar el cuerpo para esto vamos a la pestaña VR del programa, luego vamos
menú wireframe, vamos a linking y hacemos click a link string, una vez hecho
el cuerpo se cierra con end link.
Perfiles 5 y 6 unidos

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