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Detonado Completo
Kingdom Hearts II
PlayStation 2
TWILIGHT TOWN:
Logo no primeiro dia, com Roxas, siga para a loja do outro lado da rua. Aperte “triângulo”
para conversar e, em seguida, trave a mira no gato que aparecerá em cima do toldo (aperte
R1 para travar a mira nele). Escolha uma arma para prosseguir e enfrentar Seifer. Atinja-o
com golpes seguidos apertando o botão de ataque (Bola). Quando ele pular para te bater,
desvie e contra-ataque. Persiga o sequestrador pela floresta e esquive-se com o ataque em
conjunto. Tente acertá-lo, mas isso não o afetará e a espada aparecerá com Roxas. Para
derrotar o inimigo de vez, é só repetir o procedimento.
Depois da batalha, será o segundo dia. Salve o jogo se quiser. Antes de prosseguir, siga
para baixo para escolher uma das tarefas a serem realizadas no quadro. A primeira tarefa,
de cima para baixo, é de entregar cartas. Utilize o Skate ao lado de Roxas e entregue as
cinco cartas (duas para pássaros e três para pessoas) com o “triângulo”. A segunda tarefa,
de cima para baixo, é de bagageiro. Utilize o R1 e trave a mira na carroça com bagagens.
Dê golpes nela para que suba a ladeira e coloque-a na garagem. A última tarefa será com a
bola. Execute cinco combos de quatro “hits” nela para finalizar as tarefas. Depois disso,
suba a pequena ladeira e fale com seu amigo. Assista as animações e salve seu jogo.
No início do terceiro dia, saia da sala e suba a ladeira. Ajude os seus amigos que estão
sendo atacados. Você não conseguirá ferir o inimigo e cairá num lugar escuro. Escolha uma
das armas disponíveis e elimine os inimigos que aparecerão. Pegue o iten no baú e suba.
Continue eliminando inimigos e pegando itens até chegar bem alto.
1º Chefe: No início da batalha, você ficará preso. Espere o inimigo atacar e utilize o ataque
em conjunto para derrubá-lo. Ataque-o bastante e esquive-se de seus golpes (repita este
esquema para derrotá-lo).
Suba no ringue e converse com o cara. Escolha a segunda opção e prepare-se. Atinja
Hayner e converse novamente com o cara. Acerte Vivi e tome cuidado com seu ataque
giratório. Depois, acerte Axel e a luta parará. Converse com o cara e a última luta
começará. Corra ao redor e à distância do inimigo. Atinja ele quando tiver oportunidade.
Você ganhará um cinturão e um troféu. Depois disso tudo, siga para a estação de trem. Fale
com seu amigo para viajar. Desça na Sunset Station e saia. Converse com seu amigo e siga
para perto de um beco. Procure pela parede vermelha, desvie dos ataques e procure
novamente. Siga para perto de uma mini-cachoeira. Ela estará perto da sua amiga. Enfrente
e vença sua sombra. Volte e entre no túnel. Elimine os clones de Vivi. Siga agora para a
colina e suba no saco de lixo que se mexe. Ande nele até ele se cansar. Siga para o trem
fantasma e vá até o final. Entre no portal para voltar à Plaza Station. Siga para a praça e
entre no buraco na parede. Você estará agora em uma floresta. Utilize o mapa como guia e
siga até chegar à mansão. Este será o sexto dia, salve o jogo. Volte à mansão e elimine os
inimigos no caminho. Utilize sua chave (KeyBlade) e abra o portão. Dentro da mansão,
siga pela esquerda e suba. Entre na porta da esquerda e siga para uma sala branca. Assista a
animação e entre na sala à direita. Assista a outra animação e entre pela porta abaixo.
Assista mais uma animação. Passe pela porta e elimine os inimigos. Prepare-se para
enfrentar o chefe.
2º Chefe: Nesta batalha, sua estratégia deverá ser melhor. Axel está mais difícil que antes.
Ataque-o até que ele se proteja nas chamas. Utilize magias para facilitar a batalha e não
chegue próximo demais às chamas. Quando ele vier te atacar, use o ataque em conjunto
para desviar. Volte a atacar, repetindo os procedimentos necessários até vencer a luta. Entre
na porta e assista a animação.
Suba até a estação de trem e entre depois de assistir a animação e ganhar os itens. Salve o
jogo e escolha a segunda opção em Donald.
3º Chefe: Esses inimigos possuem golpes fortes que o jogam longe. Atinja o centro entre
eles e acerte-os com o ataque em conjunto. Um dos inimigos sairá do local. Elimine-o e
repita o procedimento.
Entre pelo portão e abra o baú. Converse com o relógio e com seus amigos. Volte e suba
em uma das estantes do local. Converse com o relógio e siga pela porta. Destrua as caixas e
acione as lamparinas pelo caminho. Passe pelo outro corredor e entre pela porta seguinte.
Após a união de Fera, siga para o quarto da Bela. Converse com o armário e salve o jogo.
Volte para a sala e entre na porta do meio para enfrentar outra batalha.
5º Chefe: Outra dinâmica: acertar o lustre na hora certa. Ataque o inimigo com seus
melhores golpes até que a opção do lustre esteja disponível. Neste momento, utilize o
ataque em conjunto. Após algum tempo, o chefe se transformará e ficará mais perigoso.
Ataque-o e utilize o ataque em conjunto para subir no lustre e girar o inimigo. Repita o
procedimento até eliminar o inimigo.
Pelo mapa, siga para “The Lands of Dragons”. Assista a animação e Mulan entrará para seu
grupo. Antes de prosseguir, você deverá ter cuidado com uma coisa: O dragão que Mulan
carrega se estressa facilmente. Por isso, elimine os inimigos e pegue os símbolos de dragão
que aparecem para acalmá-lo. Siga para o acampamento e fale com o capitão duas vezes.
Ele lhe dará três missões, todas envolvendo eliminação de inimigos. Siga pela ponte e
destrua tudo pelo caminho. Siga para as montanhas e destrua as pedras que impossibilitam
a passagem. Suba até encontrar uma vila. Pegue o mapa e siga pela direita. Entre na
caverna e siga até o final onde deverá enfrentar muitos inimigos. Saia dela e siga para as
montanhas. Suba, enfrente os inimigos e volte à vila. Veja o desastre e volte para a ponte.
Entre pela nova porta e, com Mulan em sua equipe, siga em direção ao próximo chefe.
6º Chefe: Ataque o chefe e desvie de seus ataques. Utilize o ataque em conjunto. Repita até
derrotá-lo.
Voltando para Hollow Bastion, assista a animação e converse com Donald. Ele deseja
completar o livro. No próximo local, pegue o mapa e os itens e fale com Pooh. Elimine os
inimigos e converse com Pooh novamente. Ele lhe dará a “Base Ball Charm” que permite a
você pedir ajuda de outros personagens na luta. No mapa, siga com a nave Gummi para o
mundo mais baixo.
OLYMPUS COLISEUM:
Converse com Megara. Siga pelo caminho atrás do local onde ela está. Siga adiante até
encontrar um local para salvar. Pegue o mapa e siga em frente até encontrar Auron. Hades
estará ao lado dele. Ataque-o para que o cenário mude. Elimine os inimigos e desça o mais
rápido possível. Siga pelo caminho de volta e prepare-se para enfrentar outro chefe.
7º Chefe: Observe que o chefe possui várias cabeças. Escolha e ataque uma delas. Quando
ele o agarrar, prepare-se para executar o ataque em conjunto na hora exata. Continue
repetindo esses movimentos até que ele caia. Ataque-o com combos para eliminá-lo.
Seguindo pela esquerda você estará no Coliseu. Entre pela porta e você terá de fazer dois
testes com o careca. Nos testes, acerte os vasos que aparecerem. Saia do coliseu e entre no
portal verde. Elimine os inimigos no tempo determinado (serão 100 em 1 minuto e meio).
Depois que ganhar o Olympus Stone, entre na sala. Pegue o outro mapa e acione o
mecanismo do local. Prepare-se para o próximo oponente.
8º Chefe – Luta 1: Com Hércules em seu grupo, ataque o inimigo. Não será difícil, apenas
tome cuidado com as pedras que ele mandar em sua direção. Utilize o ataque em conjunto
para destruí-las. O Chefe lançará uma espécie de campo elétrico, use o ataque em conjunto
no tempo certo para acertá-lo. Quando ele tombar, ataque com todas as suas forças.
8º Chefe – Luta 2: Novamente, com facilidade, acerte combos no inimigo. Ele virá em sua
direção furioso, utilize o ataque em conjunto. Repita o procedimento até derrubá-lo.
Quatro portais de acesso estarão disponíveis quando você sair. Elimine os inimigos dentro
de cada um deles. Salve o jogo e siga pelo caminho do lado oposto ao do pier. Peter será,
novamente, seu adversário.
8º Chefe – Luta 3: A facilidade de antes já não existe mais. Utilize o “triângulo” e rebata os
objetos que ele lançará contra você. Suba no guincho do barco e quebre a jaula embaixo do
inimigo. Quando ela explodir, você vencerá. Será que acabou?
Saia do local e assista a animação. Prepare-se para enfretar pela última vez o chefe.
8º Chefe – Luta 4: O Chefe em questão é o que está usando roupas. Acerte combos no
inimigo e quando ele estiver por perto, aperte o “triângulo” para acertar um ataque em
conjunto. O cenário mudará constantemente. No final você poderá acabar de vez com Pete.
Vá para o portal onde é o mundo do crime e converse com o barqueiro. Está acontecendo
um torneio e ele perguntará se você deseja participar. Escolha a opção da esquerda e vença
as dez lutas. Pegue os itens e salve o jogo. Volte para o mapa principal. Pegue os itens e
salve o jogo. Suba a escada do lado direito. Desça e elimine alguns piratas. Você não
poderá acertá-los logo de cara, só ataque quando a lua aparecer. Siga para a cidade e pegue
os itens atrás dos barris. Volte com Jack Sparrow para a tela onde ocorreu a primeira luta e
entre no navio. Converse com Will e escolha a segunda opção no mapa. Siga e desça para
enfrentar mais piratas. Pegue o mapa. Converse novamente com Will e escolha o ícone com
a palavra “Next”. Terá início uma série de lutas e confrontos. Elimine os piratas. Eles
tentarão invadir seu navio. Pressione o “triângulo” perto deles. Se alguém roubar seu
dinheiro, corra e pegue-o em um minuto. Salve o jogo e siga para o convés com Jack para
lutar novamente.
10º Chefe: Siga para o ponto laranja e elimine o inimigo que segura uma lâmpada para
iluminar o lugar. Golpeie o chefe com combos. Tente utilizar o ataque em conjunto e os
golpes com Jack. Alguns combos são difíceis, mas não impossíveis. Repita este
procedimento até eliminar o chefe de vez.
Converse com o peixe e com o carangueijo. Aperte o “bola” na hora exata para conseguir
um “Excellent”. Converse com o carangueijo para participar de um concerto. Consiga um
Excellent ao apertar o botão e encha a barra com notas musicais. Siga para a terra do
Aladdin e enfrente o oponente. Salve o jogo e saia. Siga em direção ao norte do local até
encontrar com Aladdin. Ele se unirá à sua equipe. Volte até a loja do comerciante e
converse com ele. Novos caminhos serão abertos, entre em qualquer um deles. Saia pelo
portão de madeira e continue pelo deserto até chegar em uma caverna. Proteja o macaco e
aperte “triângulo” sempre que as areias chegarem perto dele. Depois disso, entre na porta.
Elimine os inimigos e desça até chegar ao chão dentro do tempo determinado. Pegue o
mapa e entre pela outra parte. Elimine os inimigos e prepare-se.
11º Chefe: Você enfrentará dois chefes, mas é possível escolher quem eliminar primeiro.
Corra até sua escolha e ataque-o até eliminá-lo. Em seguida, corra rapidamente em direção
ao outro e use o ataque em conjunto para destruí-lo. Fácil, né? Agora você poderá chamar o
Gênio do Aladdin quando precisar.
Siga para Halloween Town e pegue os itens do local. Converse com Jack Skellington para
ganhar o mapa e salve o jogo. Entre na porta e ande até uma árvore com enfeites. Vasculhe-
a e elimine os inimigos do outro lado. Entre na casa e pegue o mapa. Saia e siga as pegadas
que estão no chão. Siga para o alto e saia pela árvore. Continue seguindo as pegadas até
chegar em um portão. Prepare-se!
12º Chefe: Ataque-o o quanto puder e esconda-se quando ele lançar fogo contra você.
Utilize o ataque em conjunto sempre que puder e suba o morro no meio para atacá-lo
quando estiver muito alto. Repita o procedimento até acabar com a criatura.
Volte para a casa do papai noel e salve o jogo. Entre na outra porta para enfrentar outro
chefe.
13º Chefe: O inimigo estará acima de você. Aperte o “triângulo” para jogar caixas contra
ele. Quando ele cair, ataque o quanto puder. Em seguida, ele voltará para seu lugar, aperte
“triângulo” para mudar de esteira. Ataque-o novamente com a caixa e repita a operação até
eliminá-lo.
14º Chefe: Simba não poderá morrer! Ataque as hienas com seus melhores combos.
Após eliminá-las, continue pela caverna. Mais à frente, uma nova batalha terá início.
15º Chefe: Ataque com seus melhores golpes e combos e tome cuidado com a agarrada de
Scar. Aperte “triângulo” toda vez que ele fizer isso. Utilize o ataque em conjunto com
Simba para facilitar a batalha.
16º Chefe: Dê o melhor de seus combos e ataques. Quando esfriar, pressione o “triângulo”.
Utilize sempre o ataque em conjunto com Tron.
17º Chefe: Elimine os inimigos e ataque com golpes em conjunto e combos. Utilize o
ataque em conjunto e elimine os inimigos antes que o tempo se esgote. Ataque o chefe e
desvie de seus golpes. Como de costume, utilize o ataque em conjunto. Quando a tela ficar
escura, muitos inimigos aparecerão. Elimine-os no limite de dez segundos para vencer esta
batalha!
Continue o caminho e elimine os inimigos que aparecerem. Salve o jogo e adquira outra
página do livro do Pooh. Continue até a próxima batalha.
18º Chefe: Elimine os inimigos (utilize o ataque em conjunto se preferir) e vença esta
simples batalha.
Siga para Atlantica e converse com o peixe amarelo. Ele convidará você para participar de
outro mini-game. Se quiser, escolha a segunda opção para participar. Aperte o botão no
momento exato e atinja pelo menos cinco “Excellent” para vencer. Siga para “The Land of
Dragons” e receba Mulan de volta. Suba a montanha e prepare-se para mais um chefe.
19º Chefe: Desvie dos inimigos voadores e ataque o chefe com combos e golpes
combinados.
Desça e siga para a vila. Continue e entre pela esquerda no rio e corra em direção ao
castelo. Elimine os inimigos e siga para a sala. Converse com o Rei e salve o jogo.
Aproveite para adquirir mais uma capa do livro de Pooh. Ao sair do castelo, prepare-se!
20º Chefe: De cima do inimigo, ataque os chifres. Se cair, volte pelos redemoinhos. Utilize
um ataque em conjunto e combos até que ele fique de cabeça para baixo. Utilize um ataque
combinado com Mulan e repita o procedimento até finalizar com o chefe.
Siga para a casa de Merlin para pesquisar sobre as páginas do livro de Pooh (100 Acre
Wood). Se quiser (é recomendado) siga para a casa do porco para conferir um mini-game.
Você estará em um balão e deverá acertar as colméias para pegar o maior número possível
de mel. Volte para o livro e siga para a casa do coelho. Mais um mini-game será executado.
Agora, você deverá chegar ao final sem esbarrar nas laterais e sem ser atingido 10 vezes.
Volte ao livro, siga para a casa do canguru e converse com Tigrão que estará em frente
dela. Pule o mais alto possível na cama e destrua os balões. Siga para a caverna do burro e
encontre Pooh no meio da caverna. Proteja-os das abelhas. Depois, siga para o castelo do
Fera (Beast´s Castle) e converse com ele. Suba a escada e entre na esquerda. Converse
novamente com ele e abra o baú no local. Volte e elimine os inimigos que aparecerem.
Assista a animação e prepare-se!
21º Chefe: Conforme você avança no jogo é normal que toda a facilidade começe a mudar.
Este chefe é um bom exemplo disso. Começe com combos e o ataque em conjunto com o
Fera. Ele lançará lanças, fuja. Desvie do redemoinho que ele lança quando voa. Perca um
tempinho na luta e repita o procedimento até derrotá-lo. Não se preocupe se você morrer.
Poderá jogar com Mickey que possui ataques mais poderosos.
Siga para Port Royal, elimine os piratas e suba no navio. Quando a viagem acabar e você
sair do navio, elimine os inimigos que aparecerão. Você pegará a moeda e voltará para o
navio. Saia no mesmo lugar e pegue mais duas moedas com o inimigo que possui um
símbolo na cabeça. No mapa principal, siga para a ilha do meio e pegue aúltima moeda.
Salve o jogo e volte para o porto principal. Prepare-se!
22º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até que ele fique fraco e as moedas começem a
cair no chão. Coloque-as no baú e você poderá golpear o inimigo. Não deixe ele pegar as
moedas senão você terá de repetir tudo de novo!
Siga para Atlantica e enfrente mais um mini-game. Desta vez haverá músicas novas. Faça
os comandos na tela e mantenha a barra à direita da tela no nível amarelo. Vença e siga
para o Coliseu (Olympus Coliseum). Chegando lá, converse com o bicho vermelho.
Escolhendo a opção de baixo, você encara um novo campeonato (recomendado). Se entrar
nele, Enfrente duas lutas e siga para o portal azul. Depois da cena, volte e converse com
Auron. Entre no portão verde e converse com ele novamente. Passe pelo lago e encontre-o
novamente para que se uma à sua equipe. Prepare-se!
23º Chefe: Ataque o inimigo com combos e golpes. Não tente acertá-lo quando estiver em
chamas. Assim que Hércules entrar na luta, jogue as esferas que ele criar em direção ao
chefe. Tenha cuidado com a chuva de fogo e corra para perto de Hércules para usar o
ataque em conjunto e se proteger. Agora, basta repetir o procedimento de luta para vencer.
Siga para a cidade de Agrabah e saia pelo portão de madeira. Continue em direção ao
deserto. Continue até pegar o tapete e persiga o inimigo. Ataque-o e siga para o alto da
torre. Você precisará encontrar três mecanismos. Observe o painel da torre para saber a
localização de cada um deles. Primeiro, utilize a magia do fogo e acione o mecanismo
escondido sob a plataforma. Utilize a magia do trovão para acionar o mecanismo escondido
no alto da torre. Utilize a magia do gelo e acione o último mecanismo que está escondido
no beco, perto do chão. Entre pela porta no tempo limite determinado e pegue o mapa.
Aproveite para salvar o jogo e pegar a última página do livro do Pooh. Agora, em cima do
tapete, elimine os inimigos pelo caminho (todos eles morrerão apenas com um golpe).
Salve o jogo e entre no castelo para enfrentar mais um chefe.
24º Chefe: Tome sempre cuidado com os golpes de fogo que este chefe lançará. Para
começar, ataque o inimigo na cabeça. Em algum momento, o tempo mudará e tudo vai ficar
escuro. Desvie das pedras e ataque novamente quando o tempo voltar ao normal. Continue
até derrotá-lo.
Volte para a casa de Merlin para explorar a última página do livro do Pooh. Siga para 100
Acre Wood. Veja Pooh e, quando o tempo aparecer, aperte “triângulo” para ajudá-lo a tirar
o pote da cabeça. Ao conseguir, siga para Halloween Town e saia pela porta que vai para a
fábrica. Suba para o segundo andar e elimine os inimigos. Ataque-os e, quando estiverem
na estrela, lançe uma caixa contra eles. Volte até a primeira parte deste mundo. Passe pelo
cemitério. Elimine os inimigos e pegue os presentes. Quando tiver quatro em mãos, siga
para a casa do Papai Noel. Converse com o trabalhador na fábrica e enfrente um mini-
game. Utilize os ursos para destruir 100 caixas e volte para casa. Salve seu jogo e converse
com o velho.
25º Chefe: Ataque, ataque, ataque! Este será o único método a ser usado.
Siga para Pride Land e suba até o alto da montanha. Converse com Simba e volte. Siga pela
esquerda e entre na caverna. Converse com Rafiki e siga para a esquerda. Continue e passe
pelo vazio do local. Siga para o caminho do canto inferior esquerdo da tela e prepare-se!
26º Chefe: Corra bastante para chegar próximo às criaturas e ataque em conjunto com
Simba. Continue, será difícil chegar perto das hienas. Ataque sempre que tiver a
oportunidade com seus melhores golpes e combos até eliminá-las.
Volte para a tela do deserto. Como se já não bastasse: outra batalha! Prepare-se!
27º Chefe: Cuidado com as patadas do enorme inimigo, sempre desvie delas com o
“triângulo”. Parta para cima quando tiver a oportunidade e utilize um ataque em conjunto
com Simba. Acerte os olhos do inimigo para que caia. Suba com o “triângulo” e ataque-o
em cima da plataforma.
Siga para atlantica e enfrente outro mini-game. Faça com que a barra roxa no alto da tela
fique abaixo da metade para vencer. Siga para Hollow Bastion e refaça todo o caminho para
chegar ao computador. Siga para a sala e pegue o iten dentro do baú. Volte e utilize o
computador. Siga para Space Paranoids e utilize o computador. Escolha a segunda opção e
siga para o alto do mapa. Continue e utilize outro computador. Prepare-se!
28º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até ele cair. Depois do aumento, ataque as
pernas com combos e golpes para que ele fique de joelhos. Acerte a cabeça do inimigo.
Ataque as paredes que protegem o computador central e utilize o ataque em conjunto
quando ele começar a vê-lo. Como de costume é só repetir o procedimento até que vença.
Siga para Twilight Town e use a nave. Saia da estação de trem e volte para a praça do
bonde. Siga pela floresta para chegar à mansão. Elimine os inimigos e entre. Suba a escada
da esquerda. Entre na porta à esquerda e salve o jogo. Siga para a outra porta e entre. Entre
pela porta no andar de baixo na biblioteca e converse com seu amigo. Escolha a opção do
meio e passe pelo portal. Elimine os inimigos pelo caminho até chegar à “The World that
never was”. Assista a animação e salve o jogo. Ao pegar o mapa, entre na nave e siga para a
próxima sala. Prepare-se!
29º Chefe: Desvie dos ataque do inimigo e use o ataque em conjunto. Quando ele cair, saia
de perto. Só aproxime-se dele quando puder se transformar. Cuidado com o mega ataque
dele (quando a tela fica menor) e espere que tudo volte ao normal. Ataque-o e repita o
procedimento até vencer.
30º Chefe: No estado de dado, fuja dos ataques do inimigo e espere até voltar ao normal.
Abuse dos combos e utilize o ataque em conjunto nele. Ele te transformará em baralho,
espere até voltar ao normal novamente. Ataque-o até vencer.
Volte até a sala principal e salve o jogo. Entre pelo portal no fundo e prepare-se.
31º Chefe: O chefe é pulador nato. Ele taca uma espécie de machados no chão. Utilize o
ataque em conjunto perto deles para deslizar. Chegue perto do chefe e use o ataque em
conjunto para atacá-lo. Repita o procedimento até derotá-lo.
Salve o jogo e entre na porta do fundo. Passe pelas plataformas invisíveis e prepare-se.
32º Chefe: Você ficará preso em um campo e sua energia começará a cair. Corra e suba em
frente ao prédio. Utilize o ataque em conjunto para sair do campo. Cuidado e suba correndo
pelo prédio até chegar no alto. Utilize o ataque em conjunto e desça novamente. Ataque o
inimigo com golpes e combos. Repita o procedimento até vencer.
Salve pela última vez e escolha a segunda opção para entrar pelo portão. Desvie das pedras
e suba com o ataque em conjunto. Continue até chegar a um portão com uma pedra branca.
Ataque a rocha e elimine os inimigos. Volte ao portão até ele abrir. Prepare-se!
33º Chefe: Começe com ataque de combos e golpes mas tome cuidado com os golpes de
espada. Quando estiver sem sangue, esconda-se e deixe Riku lutar. Quando o cenário
mudar, aperte “quadrado” e ataque o inimigo. Quando tiver acabado com todas as partes do
monstro, você ficará flutuando. Chegue a uma das pedras e utilize o ataque em conjunto
para lançá-la contra a nave. Uma nova passagem se abrirá. Entre nela, continue lutando e
desvie dos lasers.
34º Chefe: A batalha final estará começando. Utilize o ataque em conjunto para dsviar dos
golpes do inimigo. Toda vez que você estiver sem energia, fuja até que ela se renove.
Quando estiver no “chão” do local, utilize o ataque em conjunto com Riku. Isso afetará 150
hits no inimigo. Continue utilizando o ataque em conjunto para acertar o inimigo. Sora será
pega. Utilize o “quadrado” com Riku para tirar o bicho do caminho. Corra e mande um
ataque em conjunto para libertar Sora. Na mudança de cenário, você será atacado por raios
laser. Use o ataque em conjunto para desviar deles. Quando o cenário mudar novamente,
utilize o ataque em conjunto com Riku.