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INGENIUM DIGITAL
MODALIDAD EMPRENDIMIENTO
UNIVERSIDAD CUGS
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
4TO CUATRIMESTRE
Contenido
INDICE TABLAS.....................................................................................................................2
INDICE GRAFICOS................................................................................................................3
1. INTRODUCCION ............................................................................................................4
2. OBJETO SOCIAL ...........................................................................................................6
2.1. MISIÓN ...............................................................................................................6
2.2. VISIÓN ...............................................................................................................6
2.3. VALORES CORPORATIVOS...................................................................................6
2.4. CÓDIGO CIIU .....................................................................................................7
3. ANALISIS DEL SECTOR ................................................................................................8
3.1.1. ANÁLISIS MACROECONÓMICO .........................................................................9
3.1.2. ESTUDIO DE LA COMPETENCIA ...................................................................... 10
4. PLAN DE MERCADO ................................................................................................... 13
4.1. MERCADO FRENTE A LA COMPETENCIA .................................................... 13
4.2. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO ................................................................. 14
1
4.3. ESTRATEGIA DE MERCADO .......................................................................... 17
4.4. SISTEMA DE NEGOCIO .................................................................................. 18
4.5. ACTIVIDADES DE APOYO .............................................................................. 20
4.6. PROCESO DE GESTIÓN Y CALIDAD ............................................................. 22
6.1. COSTOS DE PRODUCCIÓN ........................................................................... 25
6.2. COSTOS FIJOS ............................................................................................... 28
6.3. PUNTO DE EQUILIBRIO .................................................................................. 32
6.4. PROYECCIONES ............................................................................................. 32
7.1. ANEXO A (MARCO TEORICO) ............................................................................. 44
7.2. ANEXO B (CRONOGRAMA) ............................................................................ 48
7.3. ANEXO C (RESULTADOS) .............................................................................. 50
7.4. ANEXO D (REGISTRO MERCANTIL) .............................................................. 52
7.5. ANEXO E (INDUSTRIA Y COMERCIO) ........................................................... 53
7.6. ANEXO F (ACTIVOS FIJOS) ............................................................................ 53
INDICE TABLAS
2
Tabla 15. Tasas Bancolombia 39
Tabla 16. Estado de Pérdidas y Ganancias 40
Tabla 17. VPN y TIR 41
Tabla 18. Cronograma 46
Tabla 19. Activos Fijos 50
INDICE GRAFICOS
3
1. INTRODUCCION
Para las empresas el medio de publicidad a escoger es una decisión que requiere
de un estudio adecuado del mercado y los clientes, por ende, Ingenium Enterprise
ofrece en los medios de publicidad exteriores un diferenciador a los cotidianos, ya
que basándose en la tecnología holográfica se crean experiencias nuevas para el
cliente.
4
alto desarrollo por su propuesta innovadora. En el país se presenta un déficit en
conocimiento y por ende no se ha desarrollado a profundidad su uso.
5
2. OBJETO SOCIAL
2.1. MISIÓN
2.2. VISIÓN
Ingenium Enterprise tiene como propósito crear un modelo de negocio que permita
generar utilidad, valor y sostenibilidad a lo largo del tiempo.
A corto plazo Ingenium Enterprise integrara en el mercado una gama de servicios
y productos innovadores que ofrezcan soluciones a las empresas para impulsar sus
marcas con métodos de publicidad diferentes a los conocidos.
En mediano plazo se abrirán las puertas para incorporar personal a la empresa
relacionado al crecimiento nacional y expansión de la misma, adicionalmente se
incorporarán las áreas de diseño de nuevas proyecciones holográficas.
A largo plazo se buscará una expansión internacional y junto a esto inaugurar áreas
de investigación e integración de nuevos proyectos en el área de la publicidad.
6
• Respeto: Reconocer el derecho ajeno, entre socios y empleados de la
empresa. Ingenium Enterprise promueve la universalidad de todos los
participantes de la misma, teniendo como centro el derecho a la opinión.
• Integridad: El crecimiento cuidara de los intereses de los dueños y los
empleados, ya que gracias a estos la empresa tiene constante crecimiento.
• Honestidad: Virtud que caracteriza las personas por el respeto a las buenas
costumbres, a los principios morales y a los bienes ajenos.
• Confianza: Seguridad que se brinda a otros participantes de la empresa y
una esperanza firme en la misma.
• Responsabilidad: Estar en la disposición de cumplir con las obligaciones y
tratos con los participantes y clientes de la empresa.
• Comunicación: Manejar un lenguaje claro y detallado de cada una de las
actividades dentro de la empresa, así como la de sus actores.
• Agradecimiento: Ser conscientes de que cada participante y cada negocio
hecho con clientes, son una oportunidad que se debe agradecer ya que cada
uno aporta algo nuevo para el crecimiento de la empresa.
• Pasión: Realizar cada actividad con una excelente actitud y perseverancia,
siempre haciéndolo de la mejor manera.
• Humildad: Virtud de reconocer las debilidad, cualidades y capacidades
aprovechándolas en pro de la empresa.
2.4
2.5. OBJETIVOS
OBJETIVOS EMPRESARIALES
7
2.5.1. OBJETIVO GENERAL
8
Ingenium Enterprise de acuerdo a su actividad económica de servicios y
desarrollos, se ubicará en el sector económico terciario.
9
3.1.2. ESTUDIO DE LA COMPETENCIA
10
Multinacional premiada por sus innovadores productos para la
Kino-mo proyección holográfica publicitaria, la cual tiene como uno de
sus principales inversionistas Richard Branson. Presenta
productos únicos y se posiciona como la principal compañía en
la rama teniendo clientes a varias de las más grandes
compañías en el mundo. Se considera como una competencia
indirecta por su posible entrada a los mercados latinos en un
futuro.
Kino-mo se encuentra en Inglaterra. [11]
11
Actualmente empresas como BBVA incentivan el emprendimiento tecnológico en el
país [14], el ministerio de tecnologías brinda apoyo por medio de sus campañas
como lo son la convocatoria de cazadores de nuevas tecnologías, y variedad de
cursos para la preparación de manejo y administración de tecnologías emergentes
que permitan progreso al país. [15]
Para la creación de empresa se realizó una visita a la CCB para saber los
procedimientos y requisitos en Bogotá, indicando el procedimiento a seguir:
12
4. PLAN DE MERCADO
13
4.2. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO
También se tuvo en cuenta aquellos sectores que presentaran presencia digital para
su promoción, debido a que la publicidad de Ingenium Enterprise es digitalizada,
pero a diferencia de lo cotidiano se digitaliza en ambientes exteriores. Esta
información se recopila en el siguiente gráfico:
14
Grafico 2. Participación en la web según sector.
Podemos notar una superioridad en el sector de servicio para su manejo virtual, pero
no se puede demeritar a ciertos sectores de mercado como lo son las grandes
marcas que también ocupan un gran mercado de la publicidad.
Mediante la Encuesta Anual de Servicios –EAS, podemos ver las actividades de
servicios con más influencia en el país y con base en eso encontrar un foco de
mercado inicial, para lo cual se recomienda la oferta inicial enfocada a los sectores
de las empresas prestadoras de servicio que son esas que por datos tienen mayor
presencia en la digitalización y por lo tanto mayor disposición a su exteriorización,
los sectores elegidos se presentan en la tabla [1].
También se realizó una encuesta por parte de los emprendedores, tanto a personas
naturales como empresarios que arrojaron datos importantes enfocados hacia la
clientela interesada en la publicidad, dando como resultado un enfoque a la clientela
juvenil, lo cual permite segmentar sectores dedicados a atacar con publicidad la
población juvenil, la encuesta arrojo los datos en el grafico [3], de las edades a las
cuales les gustaría mayormente una publicidad digital en 3D flotando en el aire.
15
Tabla1. Participación mercado TIC sector de servicios
16
años, como se comprobó con el grafico 3, dando así una mayor claridad de la
demanda a abarcar y las estrategias por implementar a futuros próximos.
Las estrategias de mercadeo son procesos que se hacen para tomar ventajas sobre
los competidores, esto es realizado al utilizar diferentes recursos y aprovechar al
máximo del mercado actual. De estas estrategias se desprenden factores como el
precio, la publicidad, distribución y promoción para el lanzamiento y funcionamiento
de Ingenium Enterprise.
4.3.1. DISTRIBUCIÓN
Las estrategias para los canales de distribución hacen referencia a los caminos que
pueden ocurrir para que llegue el producto o servicio desde el ofertante hasta el
cliente.
La distribución será directa en un inicio, productor-cliente, al ser una empresa en
crecimiento con un producto innovador, requerirá de constante acompañamiento al
cliente.
Además, al importar tecnologías, es parte de una cadena de distribución mayor, que
hará a Ingenium Enterprise parte de la conexión directa al cliente.
4.3.2. PRECIO
Para fijar un costo se deben tener en cuenta varios factores, entre esos los costos
de materia prima, producción e instalación a los cuales se les adiciona sus
respectivos cobros legales de operación (IVA), y el porcentaje de ganancias. Con
estos parámetros plantearemos un precio inicial de mercado, el porcentaje de
ganancia se equipará con el valor de las competencias para ser competitivos.
Procurando que este primer precio se base en una estrategia de penetración para
la acogida pronta del mercado. La estrategia de precios de penetración tiene como
principales objetivos: Penetrar de inmediato en el mercado masivo, generar un
volumen sustancial de ventas, lograr una gran participación en el mercado meta,
desalentar a otras empresas de introducir productos competidores y atraer nuevos
clientes o clientes adicionales que son sensibles al precio. [20]
Según la evolución del mercado se va a tomar decisiones con respecto a un ajuste
en el precio, dependiendo de la cantidad de demandantes y la capacidad de la oferta
para poder establecer el debido punto de equilibrio que permite un desarrollo sano
del mercado.
17
4.3.3. PUBLICIDAD
Acuerdos para
Selección de la Operación de Servicio al
renta de otros Publicidad
solución ensamblaje Cliente
dispositivos
Gestión del Operación de Asesoría de
Cronograma de uso diseño Transporte Promoción postventa
Sistema de atención al Cotización he Instalación de
Garantía
cliente información equipos
Sistema de Gestión
Financiera
18
Diseño y Concepción
Las actividades relacionadas con la logística interna son aquellas que van
inherentes al producto, pero las cuales no se pueden percibir en el producto
terminado, para nuestro caso:
4.4.2. OPERACIONES
19
Las actividades de la logística externa, están encaminadas al acercamiento del
cliente con el producto, no solo con el fin de la instalación y puesta en marcha del
producto en sí, sino que además se busca brindarle, desde nuestro punto de vista,
que tan factible es el uso de nuestro producto para su requerimiento.
La idea con estas actividades es generar en el cliente una perspectiva, para con el
producto y le empresa, de seguridad y satisfacción, haciendo de esto nuestra mejor
herramienta de publicidad.
20
acorde al crecimiento, al igual que los departamentos de contratación y bienestar
empresarial.
21
Grafico 4. Esquema de actividades [22]
4.6. PROCESO DE GESTIÓN Y CALIDAD
22
Grafica 5. Proceso de calidad ISO 9001 [23]
23
La matriz DOFA como herramienta de formulación de estrategias, se desarrolla
mediante cuatro de estas:
FORTALEZAS DEBILIDADES
OPORTUNIDADES
AMENAZAS
A1 La entrada de F6 Mediante estrategias de inversión se D5 Los proveedores se encuentran en
competidores cuenta con los recursos financieros distintos países, por lo cual se toma
extranjeros con necesarios para iniciar. más de una divisa, se debe contar con
menores costos. F7 Manejo de precios muy accesibles un previo fondo para cubrir las
para el mercado objetivo. eventualidades por divisas.
A2 Existen
servicios sustitutos. F8 Tener mejor calidad en los servicios,
que la competencia existente. D6 Incentivar el conocimiento por parte
A3 Empresas del país del mercado objetivo en este nuevo
decidan incorporar la medio de publicidad por medio de
tecnología con campañas y exposiciones.
un mayor
capital. D7 Aplicar un plan de mercadeo
pensado a futuro teniendo en cuenta el
A4 Cambio en el valor ser compañía de capital limitado.
de la divisa de
importación.
24
5.1. ESTRATEGIA FO: Estando frente a un mercado emergente y la
constante tendencia al cambio, contar con nuevas oportunidades para los
clientes es la opción para mantenerse activo en el mercado. La mejor
estrategia por la que opta Ingenium Enterprise, es la incursión con
tecnologías no implementadas a nivel nacional que darán un cambio al
formato publicitario, apoyándose en alianzas con compañías internacionales
con trayectoria en la distribución y usos de estas tecnologías.
5.2. ESTRATEGIAS DO: Ingenium Enterprise tiene que abrirse paso en
un mercado con una propuesta nueva, por lo cual se debe hacer un estudio
minucioso del mercado e identificar los focos desde los cuales iniciara su
oferta.
5.3. ESTRATEGIA FA: Mediante el manejo de las importaciones con los
más altos estándares de calidad existente en el mercado de la tecnología de
hologramas, se piensa compensar las posibles competencias que surjan. Se
mantendrá un constante estudio en estas competencias para poder tener una
oferta competitiva en todo momento.
5.4. ESTRATEGIA DA: Al estar basados en la importación de tecnología
Hologram Technologies presenta vulnerabilidad en cuanto a las
reglamentaciones nacionales e internacionales, en cuanto aspectos
económicos como políticos para las importaciones por lo cual se propuso la
creación de un fondo económico para imprevistos y/o eventualidades
presentes en el proceso de importación.
6. PLAN FINANCIERO
25
Los siguientes datos se tomaron respecto a los 4 productos insignia, para su
producción con materia prima y demás.
26
Monitor 24’’ 1 $ 486.000 $ 114.000 $ 600.000
Estructura de proyección 1 $ 567.000 $ 133.000 $ 700.000
Cableado 1 $ 24.300 $ 5.700 $ 30.000
Iluminación 1 $ 32.400 $ 7.600 $ 40.000
Gastos Tercerizados
Gastos Tercerizados
Transporte $ 40.500 $ 9.500 $ 50.000
Precio
Margen Ganancias 15% $ 472.500
19% $ 598.500
TOTAL $ 3.419.010 $ 801.990 $ 4.221.000
27
6.2. COSTOS FIJOS
Año 0
28
Los costos fijos a partir del año 1 contarán con la adición de un salario por concepto
de Agente de Ventas, a continuación, se presenta la tabla de composición especifica
del salario.
29
6.2.1. TABLA DE SALARIOS
Agente de
Ingeniero 1 Ingeniero 2 Contador
CONCEPTO Ventas
Salario Básico $1.500.000,00 $1.500.000,00 $800.000,00 $800.000,00
Salarios
Aux. de transporte $0,00 $0,00 $83.140,00 $83.140,00
Prestaciones sociales y provisión Intereses sobre Cesantías 12% $15.000,00 $15.000,00 $8.831,40 $8.831,40
de vacaciones Primas $125.000,00 $125.000,00 $73.595,00 $73.595,00
30
Costo Mensual $2.292.287,50 $2.292.287,50 $1.322.178,07 $1.322.178,07
31
6.3. PUNTO DE EQUILIBRIO
Punto de Equilibrio
Unidades Minimas a
Producir 4 5 4 2
6.4. PROYECCIONES
34
6.4.1. PROYECCIÓN DE INGRESOS
Holograma Proyeccion
180° 6 $ 14.431.800 14 $ 33.674.200 48 $ 115.454.400
Holograma Proyeccion
270° 9 $ 19.235.700 18 $ 38.471.400 60 $ 128.238.000
Holograma Proyeccion
360° 6 $ 12.019.800 14 $ 28.046.200 48 $ 96.158.400
Film Holografico 3 $ 12.663.000 10 $ 42.210.000 24 $ 101.304.000
34
$ 497.453.292 $ 559.936.152 $ 629.232.569
35
Cantidad Valor Cantidad Valor Cantidad Valor
50 $ 89.750.000 52 $ 93.340.000 54 $ 96.930.000
63 $ 100.485.000 66 $ 105.270.000 69 $ 110.055.000
50 $ 74.750.000 52 $ 77.740.000 54 $ 80.730.000
25 $ 78.750.000 26 $ 81.900.000 27 $ 85.050.000
A continuación, se presenta el Flujo de Caja para el primer año, teniendo en cuenta periodo
preoperacional, aprobación del préstamo y ventas con un 70% de éxito.
36
Tabla 13. Flujo de caja Año 0
37
Tabla 14. Flujo caja Año 0 al 5
38
Para el cálculo del registro Mercantil se usa como base las Tarifas de Servicios de
Registros Públicos 2018 (Anexo D)
Para el cálculo del impuesto ICA se usa como base la tabla de Sistema de
Retenciones de la Secretaria Distrital de Hacienda (Anexo E).
Para el cálculo de Activos Fijos se tomó en cuenta lo que se llegara a requerir para
un funcionamiento como de las actividades básicas de la empresa (Anexo F).
Para el cálculo de la Amortización se usó como referencia las tasas de Bancolombia
para dos préstamos de $10’000.000 a 48 cuotas.
39
ESTADO DE PERDIDAS Y GANANCIAS
A continuación, se busca encontrar el porcentaje de rentabilidad financiera, comparando las ventas netas con gastos
e impuestos.
Después de realizar el análisis del flujo de caja, se obtiene un resultado para el VPN
y para el TIR (Ver tabla17), siendo positivo en ambos casos nos da una dirección
de que el proyecto es viable, teniendo en cuenta que se ha realizado dos préstamos
a Bancolombia de $10’000.000 cada uno con un plazo de pagos de 48 cuotas. Al
transferir todos estos datos a un reporte de estado de perdidas y ganancias se
concluye que al avanzar el tiempo y tener en cuenta todas las proyecciones echas,
la empresa termina con un porcentaje de rentabilidad financiera a los 5 años de un
19,66%, brindando otro indicador de que la empresa es viable.
VPN $28.831.364.95
TIR 19%
Tabla 17. VPN y TIR
42
8. CONCLUSIONES
43
7. ANEXOS
7.1.1 HISTORIA
La fotografía era hasta 1948 la forma clásica de registrar imágenes permanentes de objetos
luminosos. A partir de ese año las investigaciones llevadas a cabo por Gabor en “Research
Laboratory” de la “British Thompson Houston Company” dieron lugar al nacimiento de una
técnica, la holografia, cuyo desarrollo continua en la actualidad. La investigación de Gabor,
por la que recibió el premio nobel de física en 1971, tuvo como motivación una mejora en
la microscopia electrónica. [24]
44
7.1.3. GRABADO DE UN HOLOGRAMA
En la imagen 1 se alumbra la escena con ondas planas que vienen de la izquierda.
Una parte de la luz se refleja en el punto, representado como un círculo blanco. Sólo
está representada la luz reflejada hacia la derecha. Esas ondas esféricas se alejan
del punto y se adicionan a las ondas planas que alumbran la escena. En los sitios
donde las crestas coinciden con crestas y los valles con valles habrá máximos de
amplitud. Simétricamente, donde las crestas coinciden con valles y los valles con
crestas la amplitud será mínima. Hay sitios del espacio donde siempre la amplitud
es máxima y sitios donde la amplitud siempre es mínima. La superficie de una
placa fotosensible ubicada en el sitio punteado de la imagen estará lo más expuesta
en donde la amplitud es máxima y lo menos expuesta en los sitios donde la amplitud
es mínima. Después de un tratamiento adecuado, las zonas más expuestas
resultarán más transparentes y las zonas menos expuestas más opacas. Se debe
señalar, que si durante la exposición, la placa se mueve media longitud de onda (un
cuarto de micrón), una buena parte de las zonas habrá pasado de las más
expuestas a las menos expuestas y el grabado del holograma habrá fracasado.
45
7.1.5. OBJETO EN LUGAR DE UN PUNTO UNICO
En realidad, la luz reflejada por una pequeña parte de un objeto (el punto del ejemplo
precedente) es débil y solo puede contribuir a que zonas del holograma sean un
poco más oscuras o más claras. Eso no impide la formación de frentes de onda
semiesféricos durante la lectura del holograma. El observador encontrará
solamente, que el punto es poco brillante. Un segundo punto luminoso añade, al
grabado del holograma, sus propias zonas un poco más claras u oscuras. A la
observación, el segundo juego de zonas claras y oscuras crea otro conjunto de
frentes de onda que parece originarse de la posición donde se encontraba el
segundo punto. Si el punto se encontraba más lejos, se le "verá" más lejos y
viceversa. El holograma graba la información tridimensional de la posición de los
puntos. Un objeto grande no es otra cosa que un conjunto de puntos. Cada zona
puntual del objeto crea zonas más o menos grises que se adicionan en la placa.
Cada conjunto de zonas grises crea, a la observación, ondas semiesféricas que
parecen salir del "buen" sitio del espacio: y así vemos una imagen (virtual) del
objeto. En la práctica, este tipo de holograma – fino y con alumbrado perpendicular
– es poco utilizado, ya que las emulsiones sensibles son más espesas que la
longitud de onda. Además, los hologramas con alumbrado perpendicular dan
también imágenes más reales (en el sentido óptico de la palabra) inoportunas en la
observación.
7.1.6. AVANCES
Film Holográfico de Proyección: Es una Pantalla holográfica 90% transparente
adhesiva para instalar en cualquier superficie lisa y transparente. Funciona con
proyectores comerciales; ideal para proyectar publicidad 3D en forma de
hologramas.
Pirámides Holográficas 180°: Este tipo de display proyecta imágenes en 3D con
un back iluminado creando así un ambiente personalizado, es decir el holograma a
proyectar tendrá un fondo previamente definido sin distorsionar i afectar la
proyección en 3D.
Pirámides Holográficas 270°: Es un display que proyecta imágenes en 3D en 3
caras cuenta con un sistema iluminado creando así un ambiente personalizado, es
decir el holograma a proyectar tendrá un fondo previamente definido sin distorsionar
ni afectar la proyección en 3D.
Pirámides Holográficas 360°: Este sistema holográfico de 4 caras se trata de un
display piramidal con cuatro proyectores que muestran productos, logos y objetos
que luego el prisma reúne para formar una sola y única imagen en 3D.
46
Pantalla de Vapor Seco: El holograma aéreo es capaz de crear una pantalla virtual
y transparente de partículas de vapor de agua en la cual somos capaces de
proyectar imágenes en 3D e incluso cualquier tipo de video.
Muchos países como lo es el caso del Perú [28] tienen en sus planes inversiones
para los próximos años, enfocadas en la publicidad mediante los hologramas,
algunas de las grandes marcas globales ya lo han probado en unos cuantos eventos
teniendo una buena respuesta por parte del público.
47
7.2. ANEXO B (CRONOGRAMA)
SEMANAS
ACTIVIDADES TIEMPO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
PLANEACIÓN DE APLICACIONES 16
CONSULTAS EN LA CCB 16
CONSULTA DE INFORMACIÓN 4
ENCUESTAS A EMPRESAS 1
ESTUDIO DE PRODUCTOS 1
ESTUDIO DE MERCADO 2
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD 4
ESTUDIO TECNICO 4
ENLACE CON EMPRESA
INTEGRADORA 2
Tabla 18. Cronograma (Anexos)
47
7.3. ANEXO C (RESULTADOS)
7.3.1. Holograma 180°
50
7.3.3. Holograma 360°
51
7.4. ANEXO D (REGISTRO MERCANTIL)
52
7.5. ANEXO E (INDUSTRIA Y COMERCIO)
Vida
Activos Cantidad Valor Activo Valor de Salvamento Útil
Proyector 180° 1 $ 1.670.000 $ 334.000 7
Proyector 270° 1 $ 1.470.000 $ 294.000 7
Proyector 360° 1 $ 1.370.000 $ 274.000 7
Film Holográfico 1 $ 3.000.000 $ 600.000 7
Portátil 2 $ 5.000.000 $ 1.000.000 7
Escritorio 2 $ 1.500.000 $ 300.000 7
Sillas 2 $ 1.500.000 $ 300.000 7
Total 10 $ 15.510.000 $ 3.102.000 7
Depreciación $ 1.772.571
Tabla 19. Activos Fijos
53
8. REFERENCIAS
[1] DANE
Información estratégica
http://www.dane.gov.co/index.php/52-espanol/noticias/noticias/4282-
productointerno-bruto-pib-ii-trimestre-2017
[2] Revista Dinero
FMI reduce nuevamente proyección para Colombia
http://www.dinero.com/economia/articulo/economia-colombiana-creceria-17-
en2017/250954
[3] DANE
Índice de Precios al Consumidor
http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/ipc/bol_ipc_nov17.pdf
[4] DANE
Gran encuesta integrada de hogares –GEIH- Mercado Laboral
http://www.dane.gov.co/index.php/estadisticas-por-tema/mercado-laboral/empleoy-
desempleo
[5] Revista Dinero
Los sectores económicos que más crecerán en Colombia en 2017
http://www.dinero.com/economia/articulo/crecimiento-de-los-sectores-
economicosen-colombia/241928
[6] Asomedios
Estudio de Inversión Publicitaria Neta Revistas - Radio – Televisión – Publicidad Out
of Home –OOH2° Trimestre y 1º Semestre de 2017
http://www.asomedios.com/wp-content/uploads/2017/10/Estudio-IPN-2-
TRIM2017.pdf
[7] IAB Colombia
Reporte de inversión en publicidad digital
http://www.iabcolombia.com/wp-content/uploads/reporte-ejecutivo-
inversionpublicidad-digital-en-colombia-1q-2017.pdf [8] Cámara Colombiana
de Comercio Electrónico La inversión publicitaria crecerá un 4.8% en el
2017
https://educa.ccce.org.co/content/la-inversion-publicitaria-crecera-un-48-en-el2017
[9] Holocolombia
Empresa competencia directa https://www.holocolombia.com/quienes-somos
[10] LpXDdigital
Empresa competencia directa
http://www.lpxdigital.com
[11] Kino-mo
Principal empresa holografica https://kino-mo.com
54
[12] Luft Screen
Empresa competencia indirecta
http://luftscreen.com.mx/ [13] El
espectador
Aumento de empresas 2017
https://www.elespectador.com/economia/creacion-de-empresas-en-el-
paisaumento-83-en-el-primer-semestre-del-ano-articulo-702612
[14] Confidencial Colombia
Incentivo al emprendimiento tecnológico
http://confidencialcolombia.com/es/1/economia/31069/BBVA-busca-
emprendedores-del-sector-tecnol%C3%B3gico-y-de-servicios-financieros-
BBVAConvocatoria-Emprendedores.htm
[15] Ministerio de las TIC Oportunidades
MinTic
http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-propertyvalue-1057.html
[16] Camara de Comercio Bogotá Guia sAs
https://www.ccb.org.co/content/search?SearchText=constitucion+sas&buttonSearc
hHeader=Enviar
[17] Camara de Comercio Bogotá
Formularios CCB
https://www.ccb.org.co/Inscripciones-y-renovaciones/Todo-
sobrerenovaciones/Descargue-formularios [18] Camara de
Comercio Bogotá códigos CIIU
http://linea.ccb.org.co/descripcionciiu/
[19] DANE
Indicadores básicos de tenencia y uso de tecnologías de la información y
comunicación
http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_micro_2016.pdf
[20] Promo Negocios
Estrategia de precios: por penetración
https://www.promonegocios.net/precio/estrategias-precios.html
[21] Ministerio de comercio, Industria y Turismo Manual para la elaboración de
planes de negocios
http://www.mipymes.gov.co/loader.php?lServicio=Documentos&lFuncion=verPdf&i
d=3997&name=Manual_para_realizar_planes_de_negocios.pdf
[22] cadenayreddevalores Esquema de actividades
https://cadenayreddevalores.wordpress.com/2012/03/01/actividades-de-apoyo/
[23] Calidad y gestión
Proceso de calidad ISO 9001 https://calidadgestion.wordpress.com/tag/mapa-de-
procesos/
[24] Revista Española de Física 5 (2) 1991
55
Holografia: Conceptos Básicos, Materiales de Registro y Aplicaciones.
https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/9208/1/REF_v5_n3_p40_1991.pdf
[25] Revista Brasileira de Ensino de Física, v. 31, n. 1, 1602 (2009)
Holografía: ciencia, arte y tecnología http://www.scielo.br/pdf/rbef/v31n1/v31n1a11
[26] Biblioteca Digital del ILCE
LA HOLOGRAFIA
http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/084/htm/sec_8.h
tm
[27] Logran proyectar hologramas láser que se pueden tocar en el aire.
Gizmodo
http://es.gizmodo.com/descubren-como-proyectar-hologramas-laser-que-
sepueden-1714185471
[28] Paneles en las calles podrán ser reemplazados por hologramas en 2018
Gestión
http://gestion.pe/tecnologia/paneles-calles-podran-reemplazados-hologramas2018-
2198464
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