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MÓDULO
ANIMACION
PRIMERA UNIDAD
INTRODUCCION A MACROMEDIA FLASH
AUTOR:
ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO
VILLAVICENCIO 2013
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PROGRAMA: ________________________________________
JORNADA: __________________________________________
CALIFICACION: _______________________________________
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FIRMA DEL DOCENTE
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GRADO DECIMO - ANIMACION
TABLA DE CONTENIDO
PAG
ESTANDARES DE COMPETENCIAS.......................................................................4
PRESENTACION.......................................................................................................5
COMPETENCIAS......................................................................................................6
PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL DISEÑO ASISTIDO POR
COMPUTADOR.........................................................................................................7
1. TEMA 1: HERRAMIENTAS BASICAS DE MACROMEDIA FLASH....................8
1.1 VENTANA PRINCIPAL...............................................................................................8
1.2 BARRA DE HERRAMIENTAS....................................................................................9
1.3 COMANDOS BASICOS.............................................................................................9
1.4 INICIEMOS CON FLASH.........................................................................................10
1.5 EJERCICIOS...........................................................................................................10
Ejercicio 1: PROPIEDADES DEL AREA DE TRABAJO.............................................10
Ejercicio 2: Diseño de formas.....................................................................................11
Ejercicio 3: Color de formas (Contorno y Relleno) I....................................................12
Ejercicio 4: Color de formas (Contorno y Relleno) II...................................................12
Ejercicio 5: Modificar Propiedades de los objetos......................................................13
Ejercicio 6: Herramienta texto....................................................................................14
Ejercicio 7: Manejo de Capas.....................................................................................14
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PRESENTACION
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GRADO DECIMO - ANIMACION
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno
de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe
Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y
manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código
mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de
animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y
entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo
sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado
por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative
Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma
individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design
Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative
Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se
usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos (como YouTube) y
otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del
mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de
"animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
PRUEBA INICIAL
¿Qué es un objeto?
¿Qué es estático?
¿A qué hace referencia objeto animado?
¿Dibuja en cuatro cuadros el proceso de una bola que cae de cierta altura
y rebota?
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GRADO DECIMO - ANIMACION
Vamos a iniciar con el trabajo en Flash para ello realizaremos una serie de
ejercicios que nos ayudaran a reconocer los procesos de Flash.
1.5 EJERCICIOS
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GRADO DECIMO - ANIMACION
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GRADO DECIMO - ANIMACION
Contorno
Relleno
Para lograr otro color de fondo podemos usar el mezclador de colores para lograr
tonos degradados u otros diseños.
Para ello podemos tener la forma diseñada o sin diseñarla, vamos a la parte
derecha de la ventana y dentro de los paneles seleccionamos Color
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En una animación existen varios elementos que participan en ella y que debemos
darles independencia para poder modificarlos según sea el caso en cada instante
de la animación.
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1. COMBINACIÓN DE ELEMENTOS
2. PELOTA REBOTANDO
Vamos imitar una esfera que cae desde cierta altura, toca la superficie, esta se
comprime y la esfera rebota.
Crear el piso
4. Voy hasta el fotograma 50 y presión F6, con esto lo que hicimos es que la
figura estará de la misma forma hasta este fotograma.
5. Bloqueamos la capa Piso
Creación de la esfera
6. Vamos a la capa Esfera y creamos una esfera que quede por fuera del área
de trabajo en la parte superior.
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5. Ahora extendemos la
capara hasta el fotograma 50 y la bloqueamos
6. CTRL + Enter para ver el resultado
CREANDO LA VENTANA
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10. Ahora vamos a insertar un paisaje que servirá para el fondo, para ello
debemos tener una imagen de un paisaje ojala que sea en formato jpeg.
11. Creamos una capa que se llame Paisaje
12. Vamos al menú Archivo
13. Clic en la Opción importar
14. Clic en la opción Biblioteca
15. Se abre el cuadro de dialogo y buscamos la imagen de nuestro paisaje, la
seleccionamos dándole clic y clic en el botón Abrir.
16. Ahora adaptamos la imagen a un tamaño que se vea real dentro de la
animación dejándola fuera del área e trabajo.
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GRADO DECIMO - ANIMACION
18. Ahora vamos a la capa de ventana y vamos a dar clic derecho sobre la
línea de tiempo y seleccionamos crear interpolación de movimiento.
EJERCICIO FINAL
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GRADO DECIMO - ANIMACION
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GRADO DECIMO - ANIMACION
13. Ahora con la herramienta de relleno las pintan, seleccionen un color que
sea lo más semejante al color de las montañas.
14. Extienden la capa hasta el fotograma 100.
15. Bloquean la capa
16. CTRL + Enter
CREANDO LA LUNA
38. Ahora vamos al fotograma 100 insertamos fotograma clave y movemos las
nubes al otro
lado de tal
forma que
queden por
fuera del área
de trabajo.
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CREANDO EL SOL
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