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DICCIONARIO DE

TERMINOS TECNICOS

Sergio Alejandro Serrano Hernández

Ray García González


DICCIONARIO DE TERMINOS
A ............................................................................................................................ 1
B ............................................................................................................................ 1
C ............................................................................................................................ 1
D ............................................................................................................................ 1
E ............................................................................................................................ 1
F ............................................................................................................................ 1
G ............................................................................................................................ 1
H ............................................................................................................................ 1
I.............................................................................................................................. 1
J ............................................................................................................................. 1
K ............................................................................................................................ 2
L............................................................................................................................. 2
M............................................................................................................................ 2
N ............................................................................................................................ 2
Ñ ............................................................................................................................ 2
O ............................................................................................................................ 2
P ............................................................................................................................ 2
Q ............................................................................................................................ 2
R ............................................................................................................................ 2
S ............................................................................................................................ 3
T ............................................................................................................................ 3
U ............................................................................................................................ 3
V ............................................................................................................................ 3
W ........................................................................................................................... 3
X ............................................................................................................................ 3
Y ............................................................................................................................ 3
Z ............................................................................................................................ 3
A
Agente: Persona que trabaja en una agencia prestando determinados servicios

Aglomeración: Reunión o amontonamiento grande y desordenado de algo, especialmente de


gente reunida en un lugar.

Aleatorio: Que depende del azar o de la suerte.

Autómata: Máquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado.

B
C
Constante: Es un valor de tipo permanente, ya que no puede modificarse, al menos no dentro del
contexto o situación para el cual está: geometría aritmética

D
Desviación Estándar: Índice numérico de la dispersión de un conjunto de datos (o población)

Discernir: Distinguir por medio del intelecto una cosa de otra o varias cosas entre ellas.

Distribución: Describe cómo se distribuyen los valores para un campo. En otras palabras, la
distribución estadística muestra qué valores son comunes y no comunes

E
Estocástico: Que está sometido al azar y que es objeto de análisis estadístico.

F
Fehaciente: Que prueba o da fe de algo de forma indudable.

Framework: Es un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo


de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas
de índole similar.

G
H
Hipótesis: Que depende del azar o de la suerte.

I
J
jME Physics: Es una capa de abstracción fácil de usar para usar bibliotecas de física y se integra
estrechamente con el escenario de jME.

1
K
L
Librería: Conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación,
que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

M
Máquina de Turing: Dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a una
tabla de reglas.

Masa: Propiedad física de las partículas o los objetos que mide su inercia, es decir, su resistencia a
modificar su estado de movimiento cuando se le aplica una fuerza.

Modelo: Cosa que sirve como pauta para ser imitada, reproducida o copiada

Muchedumbre: Gran cantidad de gente.

Muestra: Parte o cantidad pequeña de una cosa que se considera representativa del total y que se
toma o se separa de ella con ciertos métodos para someterla a estudio, análisis o
experimentación.

N
Ñ
O
ODE (Open Dynamics Engine): Es una biblioteca gratuita de calidad industrial para la simulación
dinámica de sólidos rígidos

P
Paradigma: Ejemplo o modelo de algo.

Política: Es la actividad humana concerniente a la toma de decisiones que conducirán el accionar


de la sociedad toda.

Prototipo: Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra cosa, y que sirve de
modelo para fabricar otras iguales, o molde original con el que se fabrica.

Psicología: Ciencia que estudia los procesos mentales, las sensaciones, las percepciones y el
comportamiento del ser humano, en relación con el medio ambiente físico y social que lo rodea.

Q
R
Restricción: Limitación que se produce en alguna cosa, especialmente en el consumo de algo

Repast Simphony: Es un sistema de modelado basado en Java muy interactivo y fácil de aprender
que está diseñado para su uso en estaciones de trabajo y pequeños grupos de computación.

2
S
Simulacro: Acción que se realiza imitando un suceso real para tomar las medidas necesarias de
seguridad en caso de que ocurra realmente

Sistema Nervioso Autónomo (PNA): Parte del sistema nervioso periférico que controla las
funciones involuntarias de las vísceras, tales como la frecuencia cardíaca, la digestión, la
frecuencia respiratoria

Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas


tareas.

T
U
V
Variable: Es un atributo que puede variar de una o más maneras y que sintetiza conceptualmente
lo que se quiere conocer acerca del objeto de investigación.

Vislumbrar: Ver confusamente o de forma imprecisa una cosa por la distancia o la falta de luz.

W
X
Y
Z

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