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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO

INSTITUTO TECNOLOGICO DE CIUDAD MADERO

EQUIPO AZUL
NOMBRES:
GÓMEZ HERNÁNDEZ DIANA BEATRIZ 14070737
GARCÍA GUILLÉN INDRA YOMIRA 14071529
DOMINGUEZ ARGUELLES JOSE FRANCISCO 13070774

MATERIA: INTERFAZ DE USUARIO Y ANIMACION

PROFR: BASAÑEZ CASTRO RUBEN

DOCUMENTACION: Prototipo App enviar mensaje SMS dada


una fecha y hora
Introducción:
El objetivo de este proyecto es crear una aplicación que sea mayoritariamente usada y enfocada a
las personas de la tercera edad que tienen conocimiento escaso sobre teléfonos inteligentes, cuya
función principal sea la de enviar un mensaje vía SMS a un contacto previamente registrado por una
tercera persona y tan solo con presionar un botón el usuario pueda mandar el mensaje pidiendo
ayuda.
¿Quién utilizará el sistema y para qué?
El sistema está enfocado para que las personas, en especial las de la tercera edad, que no tienen
conocimiento de cómo se utiliza un teléfono inteligente con Android.
Se utilizara para contactar lo más rápido posible a una persona previamente registrada por una
tercera persona, tan solo con presionar un botón desde la App.
Análisis de Tareas:
Al ser un sistema muy pequeño para poder ser instalado en dispositivos con menos capacidad de
memoria RAM (modelos antiguos con S.O Android Jelly Bean por ejemplo) y pocas funcionalidades
para ser más dinámica e intuitiva la forma de usarla solo realiza dos principales tareas:
 Registrar un número de teléfono para contacto: Este número será registrado por una
persona que sea un pariente cercano al usuario principal (en este caso el adulto mayor)
 Enviar un mensaje al contacto registrado: El usuario abrirá la aplicación y tan solo con
presionar un botón, el cual es el único botón de la interfaz principal, el usuario enviara el
mensaje de emergencia acompañado de la fecha y hora en que lo envía.
Todas estas tareas ocurren bajo la siguiente situación: El adulto mayor padece de alguna
enfermedad y requiere atención o salió hacia algún lugar pero no sabe cómo regresar, la persona
solo con sacar su teléfono, entrar a la App y presionar el botón, podrá ponerse en contacto con su
pariente cercano.
ANALISIS JERARQUICO DE TAREAS

App enviar
mensaje SMS dada
una fecha y hora

Registrar un
Enviar Mensaje a
contacto para
Contacto
enviar sms

Capturar los datos Presionar boton de


que se necesitan la interfaz principal

Guardar los datos Envia el sms con


en la App fecha y hora

CASOS DE USO

App enviar mensaje SMS dada una


fecha y hora

Registrar un contacto
para enviar sms

Enviar Mensaje a
Contacto

Pariente cercano Adulto mayor


DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO:
El objetivo de la aplicación es que pueda manejarse de manera muy sencilla, ya que será usada por gente de
la tercera edad, y por lo regular, estos usuarios no entienden mucho de teléfonos inteligentes, por lo que la
interfaz debe ser muy clara y no debe tener opciones que el usuario no pueda entender a simple vista. Ya que
algunas personas también sufren de problemas de la vista.
TAREAS DEL USUARIO:

El usuario abre la aplicación y ve el botón de El botón envía inmediatamente el mensaje al


enviar mensaje que está debajo del icono de contacto registrado
emergencia, se puso este icono para que el
usuario con problemas de la vista pueda verlo con
facilidad.

La otra persona puede ver el mensaje y la hora y fecha el cual fue


enviado.
Conclusión:
Una aplicación móvil diseñada para una persona de la tercera edad requiere de tener ciertos
aspectos a la hora de programar la interfaz, como puede ser que lo que hace la app se entienda y
que los botones sean fáciles de reconocer para que aquella persona con dificultades de vista pueda
ver lo que esta haciendo con la app.

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