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Autodesk Inventor 2013: Saia desenhando

Prática inicial: Vamos desenhar o tampo de uma bancada que usaremos depois. O título da
apostila é saia desenhando, não é? Então vamos lá.

Abra o seu Inventor. Se quiser ler a introdução que vem depois deste desenho prático antes de
começar, fique à vontade. Se seu Inventor não for o 2013 e for anterior ao 2010, sugiro que
baixe alguma apostila relativa à sua versão do inventor e procure os comandos que estaremos
usando. Basicamente são os mesmos, o que muda é o lay-out da tela e como acessá-los.

Sugestão de apostilas: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAgE5gAI/apostila-inventor-


2013 que eu inclusive uni a parte teórica com exercícios...) ou outra que preferir.

Desenhando: Clique em New, depois selecione Metric e Standard ipt e clique no botão Create.

Tutorial livre para cópia e distribuição – Luiz Carlos Querido


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Autodesk Inventor 2013: Saia desenhando

Agora clique no primeiro botão no canto superior esquerdo escrito Sketch. Se ficar co o mouse
posicionado em cima, aparecerá a descrição do comando.

Na tela que se abre, escolha um plano (vá com o mouse em cima e dê um clique). Tudo será
explicado depois, saia desenhando... ;)

Aparecerá a tela que segue:

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No canto superior esquerdo existem algumas ferramentas para desenho básico. Escolha
Rectangle (dê um clique nele)

Em seguida, clique num lado da tela e arraste o mouse até o outro lado formando um
retângulo comprido. Não se preocupe com medidas, apenas faça.

Antes do clique final

Depois do clique final

Agora clique no botão Dimmension

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Cliquem em um lado do retângulo e arraste o mouse até que a cota fique visível ou seja, fique
numa posição de fácil leitura e dê enter.

Ficará assim:

Como os lados menores do retângulo ficaram muito próximos das bordas esquerda e direita,
ficaria um pouso difícil ver onde posicionar a próxima cota. Então vamos var um zoom out para
afastar um pouco o desenho. Rode o mouse para frente (um “toquinho”).

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Agora coloque a cota (Dimmension) no lado faltante. Só usamos um lado de cada se for um
desenho regular. E novamente, não se preocupe com os valores que são mostrados. Vai ficar
tudo igual, prometo!

Pronto, agora vamos deixar o seu desenho e o meu iguais. Dê dois cliques na Dim menor e
coloque o valor 10mm que será a espessura da bancada. Não precisa por o mm pois
escolhemos isso no inicio em metric/ipt. Pode-se mudar isso depois...

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Fica assim

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O mesmo para o lado maior. Quero um comprimento de 1,5m ou seja, 1500mm.

Novamente, o desenho saiu do campo de visão. Ajuste para que possa ver todos os lados
novamente (às vezes você irá precisar trabalhar em pontos do desenho que estão muito
pequenos para visualizar, mas não neste caso ainda)

Dica: Na aba (menu superior onde escolheu o botão Sketch e Dimmension) tem uma aba View.
Clique nela e vá até Zoom, escolha e clique no botão Zoom All. Depois volte para a aba Sketch.

Pronto, já temos o que precisamos para o tampo da bancada.

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Clique em finalizar Sketch (Finish Sketch, no lado superior direito da barra de menus) um V
verde grandão rs

Ficará assim: Lembre-se, se o desenho desaparecer da tela, Zoom All nele!

Ajuste novamente o desenho na tela

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Clique na aba 3D Model e selecione o botão Extrude. Posicione o mouse sobre o desenho
(qualquer parte pois só temos este)

Aparecerá uma seta marrom indicando o sentido da extrusão e um campo para digitar o valor.
Você pode tanto digitar o valor (mais prático e rápido) ou arrastar o mouse até o valor que
desejar. Esta será a largura do tampo. Coloque 1m (1000mm). A partir daqui não vou mais
converter metros em milímetros para você, belê?

Fica assim:

Novamente ajuste a tela (aba View e Zoom All)

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Fechando e salvando:

Salve seu trabalho usando uma das opções: Clicando no “i” laranja e depois no disquete Save
(ou save as caso deseje dar um nome diferente para um mesmo desenho) ou clicando no
disquete três ícones à direita do “i”

Abrirá uma janela que pede o nome do arquivo caso seja a primeira vez que o cria. Caso
contrário, irá salvar direto. Dê um nome sugestivo (sempre sugestivo). Eu escolhi Tampo da
Bancada...

Para fechar o Inventor, vá no i e escolha close ou vá no topo superior direito e clique no X


vermelho.

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Abrindo o trabalho salvo:

Abra seu inventor.

Se o seu trabalho for recente, estará disponível em “Recente files” na coluna Work à esquerda.
Basta então clicar no trabalho e ele se abrirá. Caso seja outro trabalho, vá em Open como
segue:

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Se seu trabalho não aparece na lista, é por que foi salvo em outra pasta. Sendo assim, terá que
procurar seu trabalho com o pesquisar do Windows. Depois deste desenho completo, explico
como organizar os locais onde serão guardados seus desenhos criando pastas de projetos.

Nome localizado pelo Explorer do WIndows

Clicando com o botão direito do mouse e em propriedades temos o local em “azulito” rs

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Se localizou seu arquivo com o Explorer do Windows, memorize o caminho e vá em Find do


Inventor, vá até a pasta em que está o arquivo (no meu caso, c:\users\gerente\Documets)

Selecione ele como mouse, ficará azul e então clique em Open. E seu trabalho será aberto
como segue:

Note que quando se abre um documento salvo, sua posição no espaço é a que escolheu no
início ou seja, você havia escolhido quando foi criar o Sketch o plano horizontal e foi nele que
você desenhou. Complicado? Calma que com o tempo a gente se acostuma.

Vamos agora colocar duas barras no tampo que servirão de reforço e guia para o nosso
propósito futuro. Antes, note o cubo do lado direito da tela, com palavras dentro como Front,
Bottom, Right. Se posicionar o mouse nas áreas maiores ou nos cantos ou nas arestas e deixar
o mouse apontado, aparecerá um texto Click to Drag. As imagens a seguir mostram o cubo
antes e depois do mouse posicionado em algum lugar citado anteriormente.

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Isto significa que, se você clicar em cima disso e arrastar o mouse na tela, o objeto irá ser
rotacionado segundo o movimento do mouse. Faça um teste e tente deixar como o da imagem
abaixo

Agora deixe-o exatamente na posição anterior... Se você achou um meio fácil de fazer, deve
ter sido clicando na “casinha” ou Home. Vamos dar uma pausa nos desenhos para você ficar
fuçando as variações do cubo. E lembre-se, sempre que o objeto sumir ou sair de órbita, use
View Zoom All e o Home.

Pronto, já brincou bastante...

Vamos às barras: Com o tampo na posição Home, crie um Sketch na superfície superior do
mesmo clicando em Sketch, selecione o lado de cima do tampo (ficará “iluminada”) e confirme
com um clique. Dica: Se deixar o mouse parado em algum local do objeto, aparecerá uma
mensagem mostrando o que você está selecionando. No meu caso é a face (Face em inglês =
“feice”) como abaixo.

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Novamente, o objeto rotacional para que se possa criar um novo Sketch.

A propósito, Sketch significa esboço no Inventor.

Selecione Line no canto do lado esquerdo e, no canto do lado direito da tela escolha
Construction como segue (circulo vermelho):

Agora clique na aresta superior do desenho e arraste até o lado inferior.

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Na imagem a seguir eu parei um pouco antes só para mostrar algumas ferramentas


interessantes que são mostradas durante a execução de comando. Note que aparece tanto um
campo para colocar valores (lado esquerdo da linha) e ângulo (lado direito)

Vamos fazer uma experiência: Ao arrastar o mouse para baixo desenhando a linha, coloque ela
torta, como segue (não se preocupe com o ângulo)

Como poderemos ter certeza que nossa linha está perpendicular ou não? Claro que no
desenho acima, está claro, mas e se estivéssemos descendo com o mouse e desviássemos
meio grau? Mostro agora mais uma funcionalidade do inventor que é a RESTRIÇÃO ou
CONSTRAIN! Guarde bem este nome pois você vai amar esta característica.

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Sempre que for desenhar algo, você pode criar restrições antes ou depois de uma etapa. As
restrições são muitas como paralelismo, centrismo, perpendicularismo, concentrismo, etc.

Elas podem inclusive ficar visíveis enquanto desenha, pois algumas assumem
automaticamente após um desenho. Vamos usar uma Constrain para endireitar a linha e
deixá-la perpendicular às arestas de cima e debaixo.

Dê uma olhada na aba em que estamos (Sketch) e verá um grupo de Constrains como segue:

Posicionando o mouse em cada uma delas, verá para que servem. Usaremos a perpendicular

Clique nela, selecione a linha de construção que você desenhou e em seguida, selecione uma
das arestas da horizontal ou seja, superior ou a inferior.

Ficará assim:

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Legal né?

Explicando:

A Construction é uma ferramenta que diz que, enquanto ela estiver ativa, todo desenho feito
servirá apenas para referência ou seja, ela não fará parte do objeto propriamente dito e por
isso ela aparece em tracejado. Isso pode ser utilizando não só linha, mas também círculos,
formas geométricas como o retângulo usado par criar o tampo, etc. Vamos continuar que você
vai entender.

A Restriction é uma ferramenta de restrição ou seja, ela impõe limites específicos ao desenho
que está fazendo. Por enquanto vamos continuar desenhando que as explicações mais
detalhadas virão na segunda parte. Lembre-se, o tutorial é Saia Desenhando...

Crie outra linha perpendicular mais à direita da que criou. Pode ser fazendo o mesmo que fez
ou usando a função Copy. Se quiser tentar vá em frente. Por enquanto vamos fazer como a
primeira mesmo.

Ficará assim:

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As barras terão as seguintes medidas: 5cm de largura (fixação no tampo) por 7cm de altura e
ocupará toda a extensão da parte mais estreita do tampo. A linha de centro de cada barra
deverá estar situada há 1/5 (um quinto) dos extremos laterais. Como o tampo tem 1,5m, então
1500mm : 5 = 300mm. Para isso, precisamos então posicionar nossas linhas de referência
nestas posições.

Selecione a Dim, clique na linha de referência e depois na aresta paralela mais próxima,
posicione a cota onde desejar (escolhi acima), confirme (com um clique) e n campo de valores,
digite a medida (300) e confirme com Enter

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Agora faça o mesmo para a outra linha MAS, não digite nenhum valor no campo.

No campo digite “=” (igual) e aponte para o valor numérico da outra cota já pronta:

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Agora, dê um clique na cota de 300 já determinada por você anteriormente e veja o que
acontece.

Apareceu um tal de d5 no campo. Dê enter para aceitar e ficará assim:

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O que acabamos de fazer é criar uma restrição por função matemática. Você disse para a cota
da direita ter o mesmo valor da cota da esquerda e como a linha obedece à distância da cota,
ambas terão sempre o mesmo valor. Altere o valor da cota da esquerda para 400 (dê dois
cliques e o campo de valore aparecerá).

Viu como o lado direito “segue” o esquerdo? Mas e o tal d5, o que é? É a referência que o
Inventor deu à sua Dim quando foi criada ou seja, para cada Dim criada será associado um
valor algébrico que poderá ser usado para várias funções. Olha que legal, altere o valor da cota
da direita para D5/2 e imediatamente a distância da linha passará a ser 150mm. Mas lembre-
se de uma coisa, só use fórmulas se tiver certeza de que o que você está restringindo
matematicamente sempre obedecerá a proporção ou seja, não vai funcionar se um objeto
tiver alterações dimensionais que não sejam proporcionais, salvo quando se cria peças
parametrizadas, o que foge ao escopo deste tutorial (e eu também não aprendi ainda...).

Muito bem, volte o valor para D5. Precisou parar o desenho no Sketch ou fechar o programa
por algum motivo e não pôde continuar? Não tem problema, abra seu desenho, e veja o painel
de navegação à esquerda:

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Clique com o botão direito em Sketch e na lista selecione Edit Sketch. Pronto, agora você pode
alterar o que fez ou continuar de onde parou.

Vamos então desenhar as barras. Para isso, vamos desenhar um retângulo centralizado
utilizando as linhas guia (Construction). Volte onde paramos que era no Sketch ondeforam
desenhadas as linhas de construção finalizadas com 300mm de distância das bordas laterais.

Lembrando os dados das barras:


Comprimento: a largura do tampo
Largura (onde será fixada no tampo): 50mm
Altura (a partir da superfície do tampo): 70mm

Na ferramenta Rectangle, clique na seta da barra de rolagem para aparecer as opções de


desenho. Selecione Rectangle – Two Point Center

Aponte o mouse para a Construction Line (linha guia) e mova o mouse sobre a linha próximo à
metade dela até aparecer uma bolinha verde. Isto significa que este é o centro da linha. Dê um
clique e arraste o mouse até formar o retângulo e arraste o mouse no sentido das bordas
paralelas ao eixo X ou seja, em direção da borda superior ou inferior.
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Quando atingir a borda, entre com os valores solicitados que são 50mm e 1000mm onde
50mm é a largura da barra e 1000 é o comprimento que também é o mesmo da largura do
tampo.

Snap: Assim como no Autocad, o Inventor tem o Snap que é como um imã que ao se aproximar
de um ponto chave do desenho (centro, canto, borda, etc) ele tende a “grudar” o mouse. E
cada desenho também tem pontos típicos (meio, extremos, centro, tangente, etc). Sempre
que puder e quiser, use a vontade. Se não quisesse colocar o centro do retângulo na bolinha
verde, a única coisa de diferente que você teria de fazer é cortar o retângulo depois, mas isso é
outra história...

Feito o retângulo, vamos então extrudá-lo. Clique nele e dê um volume com altura de 70mm.
Se não se lembra ainda com faz, primeiro feche o Sketch, o desenho se posiciona em Home
automaticamente (isso também pode ser mudado, viu?) e em seguida, com o retângulo
selecionado, selecione Extrude. O retângulo tem que ficar na cor clara para estar selecionado,
caso contrário será o tampo que será extrudado (editado na verdade)

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Dê enter e ficará assim:

Aqui poderíamos fazer um espelhamento desta barra, tendo como referência o centro do
tampo, mas vamos fixar o que fizemos anteriormente. Esta você faz sozinho, faça a outra barra
faltante.

Resultado final:

Bem, é isso por enquanto. Estou elaborando outro tutorial do tipo explica e desenha que terá
o cavalete que suportará o tampo e acho que será muito legal. Mas vai demorar um
pouquinho pois amanhã viajo e só volto mês que vem.

Se gostou, se tem sugestões ou se não gostou, no rodapé tem meu endereço de correio
eletrônico. Fique à vontade!

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