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División de polinomios.
Raíces
ESO
3
CONTENIDO
1 Programación* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2 Sugerencias didácticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3 Actividades de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4 Actividades de ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
5 Propuesta de evaluación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
6 Solucionario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
*También la podrás encontrar en el CD Programación.
Programación de aula
CRITERIOS COMPETENCIAS
OBJETIVOS
DE EVALUACIÓN BÁSICAS
1.1 Aprender y utilizar los algorit-
1. Conocer los algoritmos básicos mos de división entera de poli-
de la división de polinomios, así nomios y de Ruffini.
como los teoremas relacionados 1.2 Comprender los teoremas del
con dicha divisibilidad (teoremas resto y del factor, y utilizarlos
del resto y del factor). para resolver problemas de divi- • Matemática
sibilidad de polinomios.
• Social y ciudadana
2.1 Conocer el concepto de raíz de • Cultural y artística
un polinomio y saber calcular las
• Tratamiento de la información y
raíces enteras de un polinomio
competencia digital
2. Conocer el concepto de factoriza- por prueba de los divisores del
ción de un polinomio y su relación término independiente.
con las raíces reales del mismo.
2.2 Saber factorizar un polinomio
en función de sus raíces reales
enteras.
CONTENIDOS
• Teorema del resto. • División de monomios.
• Teorema del factor. • Algoritmo de la división entera de polinomios.
• Raíz de un polinomio. • Regla de Ruffini para la división por x − a.
• Número de raíces reales de un polinomio. • Cálculos de las raíces enteras de un polinomio.
• Factorización de polinomios. • Expresión factorizada de un polinomio a partir del cono-
cimiento de sus raíces enteras.
• Gusto por el aprendizaje de algoritmos de cálculo en álge-
bra, que reflejan el carácter de método lógico y ordena-
do de esta.
• Interés por la reducción de una expresión a elementos más
simples, como ocurre con la factorización polinómica.
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS
1. Conocimientos previos
Son necesarios los contenidos del tema anterior: expresiones algebraicas, valor numérico y operaciones básicas con poli-
nomios. También conviene que recuerden el algoritmo de la división entera de números naturales y su correspondien-
te prueba, así como la factorización de números naturales en factores primos.
2. Previsión de dificultades
En este tema, los errores vienen de las equivocaciones que cometen los alumnos en las operaciones aritméticas bási-
cas, que se reflejan en los procesos de división de polinomios, tanto por el algoritmo de división entera como por el de
Ruffini.
Otro problema que suele encontrarse es la confusión entre el valor de la raíz y la forma en que aparece en su factor aso-
ciado. Por ejemplo, es común decir que a la raíz 2 le corresponde el factor x + 2.
Por último, los alumnos tienen cierta dificultad en entender el concepto de raíz múltiple que aparece en varias de las acti-
vidades de la unidad.
5. Temporalización
Se propone el desarrollo de los contenidos de la unidad en seis sesiones:
1.ª Introducción: desarrolla tus competencias. División de polinomios por monomios.
2.ª División de polinomios.
3.ª Regla de Ruffini. Teoremas del resto y del factor.
4.ª Raíces de un polinomio. Factorización.
5.ª Actividades de repaso y consolidación.
6.ª Trabajo en competencias mediante la doble página final de la unidad.
En todas las sesiones, la exposición teórica debería ir acompañada de la realización de ejemplos y de ejercicios de los
que se proponen tanto en los epígrafes como en las páginas finales de actividades.
Por supuesto que el contexto de la clase es también un factor determinante en cuanto al número de sesiones necesa-
rias para desarrollar la unidad.
Competencia matemática
Esta competencia impregna todas las secciones y actividades del libro, por lo que prácticamente se trabajan todas las
subcompetencias y descriptores.
En esta unidad, como sucede en todas las de álgebra, se puede considerar que se trabajan aspectos de las tres sub-
competencias matemáticas: razonamiento y argumentación, resolución de problemas y uso de elementos y herra-
mientas matemáticos.
COMPETENCIAS SUBCOMPETENCIA
Lingüística Comunicación escrita
En las sugerencias didácticas de los epígrafes y de las actividades se proponen algunos temas de reflexión y debate en
relación con las actividades señaladas.
Emplear lenguajes específicos (textual, – Conoce qué son los códigos RGB y HSL
numérico, icónico, visual, gráfico y para codificación del color.
sonoro) y los principales sistemas Pon a prueba tus competencias:
operativos. Aprende a pensar, 1, 4.
EDUCACIÓN EN VALORES
Tanto los contenidos de la unidad como las actividades para el trabajo específico de las competencias que se citan en la
tabla de la página anterior nos permiten desarrollar algunos aspectos relacionados con la educación en valores:
• Educación en comunicación, ciudadana y para la igualdad: actividad 5 de Aprende a pensar.
ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Hay que recordar que los ejercicios resueltos y propuestos en el libro de texto están clasificados por un código de colo-
res según su dificultad: verde, nivel básico; naranja, nivel medio, y rojo, de alguna dificultad.
De esta forma, el profesor podrá adaptar el contenido de la unidad bien a las características particulares de la clase, bien
a las específicas de cada grupo de alumnos dentro de la misma.
Además, en este proyecto se incluyen los siguientes materiales, que complementan los ofrecidos en el libro del alumno:
• Actividades de refuerzo. Una página fotocopiable con ejercicios para consolidar lo aprendido.
• Actividades de ampliación. Una página fotocopiable con ejercicios para complementar y ampliar lo tratado en cada
unidad del libro.
• Propuesta de evaluación. Una prueba que cubre los contenidos de la unidad y sirve para comprobar el grado de asi-
milación y comprensión de los conceptos y procedimientos tratados.
• Cuaderno de evaluación de competencias. En él se propone una prueba por bloque de contenidos que sirve para
evaluar la adquisición por parte del alumno de la capacidad para aplicar los contenidos matemáticos tratados a situa-
ciones en contextos reales, en conjunción con el resto de competencias básicas.
MATERIALES DIDÁCTICOS
Repaso de contenidos de cursos anteriores
• Cuadernos de matemáticas. 2.º de ESO: N.º 3: Ecuaciones y sistemas.
– Unidad I. Expresiones algebraicas.
• Cuaderno de refuerzo de matemáticas: “Aprende y aprueba”. 2.º de ESO.
Bibliográficos
www.smconectados.com
SM
www.librosvivos.net
Internet
Desarrolla tus competencias • Pedir a los alumnos que, al menos en los primeros ejem-
plos, comprueben que han hecho bien la división apli-
Tal y como ya se mencionó en el tema anterior, el álgebra,
cando la regla del cociente.
excepto las ecuaciones y los sistemas, no se presta dema-
siado para encontrar, a estos niveles, ejemplos motivado- • Insistir en la relación entre los grados de dividendo, divi-
res. sor, cociente y resto.
Sin embargo, el tema de la interpolación en fotografía digi- ACTIVIDADES POR NIVEL
tal y el uso de los polinomios en dicha técnica sí puede
resultar atrayente para un cierto número de alumnos, acos- Básico 8 a 11, 47 y 48
tumbrados, en muchas ocasiones, a utilizar programas 12, 13, 49 y 50
Medio
más o menos básicos de retoque y tratamiento de imáge-
nes. Alto 51 y 93
El efecto del pixelado debería ser conocido por la mayoría
del alumnado y, en cualquier caso, resulta muy fácil de
mostrar y de entender cuando se hace una demostración 3. Regla de Ruffini
con imágenes digitales en un ordenador.
• Remarcar que la regla de Ruffini no es más que un esque-
La reflexión sobre la resolución y la calidad de las imáge-
ma alternativo para realizar la división cuando el divisor
nes, que después se continúa en la sección final, puede dar
es de la forma x − a, si bien se trata de un método más
mucho juego y resultar muy enriquecedora para los alum-
fácil y rápido que la división entera por cajas vista en el
nos. El propio ejemplo que se expone en la fotografía de
epígrafe anterior.
apertura de la unidad puede ser suficiente para que adquie-
ran una idea adecuada sobre estos conceptos. Como com- • Hay que insistir en que Ruffini sólo se puede aplicar cuan-
plemento se les puede pedir que escojan una fotografía do el divisor es de la forma x − a.
digital y la sometan a diferentes cambios de escala para ver • Para aquellos alumnos más motivados puede resultar
cómo va apareciendo el pixelado. También, a los que dis- interesante proponerles ejercicios en los que el divisor
pongan de cámara digital se les puede proponer que tomen sea de la forma ax − b y sugerirles que la división se pue-
fotografías de un mismo objeto o paisaje, pero utilizando dis- de hacer por Ruffini (poner ejemplos sencillos en los que
tintos grados de resolución. b
sea entero).
Para explicar la interpolación se puede recordar cómo se a
aplica este concepto en el caso de las progresiones arit-
méticas y geométricas, por supuesto, siempre que se tra-
bajara este tipo de problemas en el tema correspondiente. ACTIVIDADES POR NIVEL
En cualquier caso, existen numerosos ejemplos cercanos
Básico 16 a 18, 52 y 53
a los alumnos en los que se utilizan interpolaciones más o
menos complicadas. Medio 54 a 56, 86 y 88 a 90
un polinomio de grado n. En cualquier caso, es mejor • Una segunda actividad de interés puede ser que los alum-
esperar a explicar la factorización para poder introducir nos completen el resumen tanto con otros contenidos
el concepto de multiplicidad de las raíces, y así explicar presentes en el tema, pero no incluidos en este esquema,
la casuística de forma más clara. como con contenidos de cursos anteriores relacionados,
• Conviene advertir que antes de buscar las posibles raí- pero no tratados explícitamente en el tema.
ces enteras hay que dividir el término independiente
entre el coeficiente de mayor grado del polinomio. Por
ejemplo, perderíamos el tiempo buscando raíces entre Actividades
los ocho divisores del término independiente en 87 a 89. En estos problemas se plantea encontrar la expre-
12x3 + 2x2 − 3x + 6, ya que este polinomio no tiene raí- sión de un polinomio a partir de diferentes datos. Este
ces enteras. tipo de cuestiones suelen tener cierta dificultad para
• Las notas al margen sobre el teorema fundamental del los alumnos, pero resultan muy formativas, por lo que
álgebra y sobre Gauss pueden utilizarse para dar algu- conviene realizarlas. Una buena opción es plantearlas
nos datos históricos sobre el desarrollo del álgebra a como juegos de habilidad entre alumnos o parejas de
partir del siglo XVIII. Puede resultar muy interesante que alumnos que deben hallar la solución en el menor tiem-
los alumnos sitúen a los principales matemáticos de la po posible.
época en sus respectivos contextos sociales y geográ- • Parecidas a las actividades anteriores son algunas de las
ficos. propuestas en la sección de ampliación (97 y 98), si bien,
en estos casos, la dificultad es un poco superior.
ACTIVIDADES POR NIVEL
Básico 31 a 37, 58 y 62
Pon a prueba tus competencias
Medio 38, 39, 64 a 67 y 70
96 y 97 CALCULA Y APLICA:
Alto
AMPLIAR FOTOS, REDUCIR CALIDAD
Esta actividad continúa el tema planteado al comienzo de
6. Factorización de polinomios la unidad.
Es una actividad sencilla que persigue afianzar en los alum-
• Aunque algunos ejemplos se pueden considerar como
nos la idea de la estrecha relación que existe entre la reso-
de nivel básico, preferimos asignar un nivel medio al con-
lución y la calidad de las imágenes digitales.
cepto de factorización.
Aparte de las preguntas propuestas, hay otras reflexiones
• Conviene poner algún ejemplo en el que el polinomio no
que se podrían plantear. Por ejemplo:
tenga 1 por coeficiente de mayor grado, y remarcar a los
alumnos la importancia de no olvidar ponerlo como fac- • Investigar sobre el significado de los megapíxeles de reso-
tor multiplicativo global, una vez que se han escrito los fac- lución que tienen las cámaras digitales. Aquí conviene
tores asociados a las raíces. insistir en que no siempre es mejor la cámara que más
megapíxeles ofrece y en la propaganda, a veces engaño-
• Retomar lo comentado hace dos secciones sobre el núme-
sa, que se hace con este tema. Más importante es la cali-
ro y carácter de las raíces de un polinomio, introducien-
dad de la óptica que lleva incorporada el dispositivo
do la idea de multiplicidad.
fotográfico. Se les puede hacer la comparación con los
• Indicar a qué se llama polinomio irreducible y poner algu- ordenadores y la memoria RAM: normalmente, a más
nos ejemplos de polinomios de diferentes grados sin raí- memoria, mejores prestaciones, pero hay otros factores
ces reales, señalando que siempre se pueden reducir a igual de importantes o más.
productos de polinomios de 2.º grado irreducibles. Por
• Buscar información sobre cuál sería el límite de resolu-
ejemplo, se puede utilizar x4 + 1.
ción en el que no fuera perceptible la diferencia entre una
ACTIVIDADES POR NIVEL imagen digital y otra del mismo tamaño obtenida por
métodos analógicos.
Básico 41, 42 y 74 a 77
• Que sean conscientes de cómo el aumento en la resolu-
Medio 43 y 78 a 83 ción genera ficheros de imagen cada vez mayores, con
84, 85, 92 y 98 los posibles problemas que esto conlleva.
Alto
INVESTIGA Y DESCUBRE:
LOS NÚMEROS BORRADOS
Organiza tus ideas
Se trata de una actividad de tipo matemático parecida a las
• Como una actividad que sirva para que trabajen el esque- números 87 a 89 ya comentadas anteriormente.
ma-resumen, los alumnos pueden asignar las activida-
des realizadas en la unidad a los distintos contenidos En su resolución, los alumnos tienen que aplicar los cono-
presentados en el resumen. Sería suficiente con que cimientos adquiridos en la unidad y también razonar de
encontraran dos o tres ejemplos de actividades para cada forma inductiva para reconstruir los ejercicios propuestos.
apartado. De esta forma se les obliga a repasar el tra- Normalmente, a los alumnos les cuesta llevar a cabo correc-
bajo realizado y a reflexionar sobre los conceptos y pro- tamente este tipo de actividades, no por falta de capaci-
cedimientos adquiridos. dad, sino porque les puede la impaciencia. Están
acostumbrados a la aplicación directa de los diferentes lución de “jeroglíficos” o “crucigramas” cromáticos del
algoritmos y no suelen tener la suficiente disciplina para estilo del propuesto en el apartado 2.
afrontar este tipo de ejercicios más inductivos. En el ejercicio 5 se propone un tema de debate en “Apren-
APRENDE A PENSAR: de a pensar”: la conveniencia o no de utilizar el retoque
MILLONES DE COLORES fotográfico para alterar la información real.
Esta actividad es la más rica de toda la unidad desde el Aunque en este caso el tema se centra en las fotografías de
punto de vista competencial. modelos de publicidad, se puede ampliar el debate a muchos
Normalmente, los alumnos utilizan los programas infor- otros tipos de informaciones:
máticos de tratamiento y retoque de imágenes por prueba • Fotografías de pisos, automóviles u otros objetos que se
y error, pero sin reflexionar sobre lo que realmente están ponen a la venta.
haciendo. • Imágenes de gimnasios, colegios, restaurantes que se
En la actividad se describe con cierto detalle en qué consiste publicitan.
el sistema RGB para fijar el color de un píxel en una imagen. Puede resultar curioso el comentar que el retoque de imá-
También se trata cómo este sistema interpola el color de genes se ha realizado desde la más remota antigüedad
un nuevo píxel a partir de los que ya están generados. para aumentar la belleza o el vigor físico en las esculturas
Es muy recomendable que los alumnos experimenten con o pinturas que representaban a reyes o autoridades. Un rey
lo tratado en el ejercicio. Para ello basta usar alguno de no podía presentar un aspecto desagradable o enfermizo en
los programas gratuitos más conocidos para dibujar o reto- una obra de arte que lo retratase.
car imágenes, como puede ser el Paint. Como siempre en este tipo de actividades, hay que esti-
Las posibilidades de extensión de la actividad son muchas mular la participación de los alumnos en el blog, fomentando
y pasan desde la generación de imágenes con patrones de que escriban sus opiniones y que lean con respeto las de
color previamente asignados por el profesor, hasta la reso- los demás.
ACTIVIDADES DE GRUPO
Arruínate
Se les propondrá que construyan polinomios en una variable que se anulen para unos determinados valores enteros. Des-
pués, por equipos, se intercambiarán las expresiones propuestas, digamos tres por equipo, e intentarán descubrir qué
valores hacen cero los polinomios del otro equipo. Podrán usar calculadora, pero se les sugerirá que apliquen algunas
de las ideas dadas en clase. Después se hará la puesta en común para todos y se tomará como punto de partida para
profundizar en el concepto de raíz.
Más recursos
en tu carpeta
En el CD Banco de actividades se pueden encontrar más propuestas de actividades de refuerzo.
2. Fíjate en el ejemplo y completa el siguiente cuadro con las relaciones entre los números que intervie-
nen en una división exacta.
División Divisibilidad Divisores o factores Múltiplos
a) 8 : 2 = 4 8 es divisible por 2 y por 4 2 y 4 son divisores o factores de 8 8 es múltiplo de 2 y de 4
b) 15 : 3 = 5
c) 12 : 4 = 3
d) 20 : 10 = 2
5. Fíjate en el ejemplo resuelto y realiza las siguientes divisiones de un polinomio entre un monomio.
Página fotocopiable
2 x 3 − 6 x 2 + 10 x − 4 2x 6x2 10 x 4 2
= − + − = x2 − 3x + 5 −
2x 2x 2x 2x 2x x
3x2 + 9x 3 − 6x 4 5 xy − 10 x 2 y + 2 xy 2 6 y 5 − 4 y 4 + 12 y 2 − 8 y + 15
a) b) c)
3x2 5 xy 2y 2
ACTIVIDAD DE GRUPO
Divisibilidad
Se propone a los alumnos que profundicen un poco más en la divisibilidad y en los conceptos de máximo común divisor
y de mínimo común múltiplo. Pueden comenzar resolviendo algunos problemas para los números enteros y después inten-
tar resolver los análogos con polinomios. En particular, proponemos que calculen el número de divisores que tiene un
número dado y el valor de todos ellos a partir de la descomposición factorial de dicho número, y el cálculo del máximo
común divisor de dos números utilizando el algoritmo de Euclides. En grupos de tres o cuatro alumnos, podrían comen-
zar buscando información en internet y, a partir de ahí, intentar resolver los problemas propuestos.
Más recursos
en tu carpeta
En el CD Banco de actividades se pueden encontrar más propuestas de actividades de ampliación.
6. Observa el ejemplo resuelto y calcula el m.c.d. y el m.c.m. de los siguientes conjuntos de polinomios (no
es necesario que los desarrolles).
P(x) = (x + 1)2(x − 2)(x − 3), Q(x) = (x +1)(x - 2), R(x) = x(x + 1)
Los tres polinomios están factorizados: P(x) = (x + 1)2(x − 2)(x − 3) Q(x) = (x + 1)(x − 2) R(x) = x(x + 1)
Observamos que hay factores comunes en los tres. Al igual que ocurre con un conjunto de números enteros,
se pueden definir el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo para un conjunto de polinomios.
El máximo común divisor (m.c.d.) de un conjunto de polinomios es un polinomio que tiene como factores los
factores comunes a todos los polinomios del conjunto con la mínima multiplicidad con la que aparecen (es decir,
elevados al mínimo exponente con el que aparecen). Si no hubiera factores comunes, el m.c.d. sería un núme-
ro real arbitrario, k. En el ejemplo, el m.c.d.(x) = (x + 1).
El mínimo común múltiplo (m.c.m.) de un conjunto de polinomios es un polinomio que tiene como factores
los factores comunes y los no comunes de todos los polinomios del conjunto con la máxima multiplicidad
con la que aparecen (esto es, elevados al mayor exponente con el que aparecen). En el ejemplo, el m.c.m.(x)
= x(x + 1)2(x − 2)(x − 3).
Página fotocopiable
a) P(x) = x3(x − 3), Q(x) = x2(x − 3)(x + 3), R(x) = x(x − 3)(x + 1)
b) P(x) = x3 − 4x, Q(x) = x + 2, R(x) = x2 − x − 6 (en este caso debes factorizar primero todos los polinomios).
c) P(x) = (x + 5)(x2 + 1), Q(x) = x2(x + 5), R(x) = x
3 x 3 y − 6 x 2 y + 12 y
b) d) ( x 2 − 2 x − 24) : ( x + 4) f) (2 x 4 − 3) : ( x − 9)
xy
3. a) Calcula, sin efectuar la división, el resto que resulta al dividir 3x3 − 5x2 + 4 entre x + 1.
b) Dado el polinomio P(x) = x4 − 3x2 + x − 6, comprueba si x + 3 y x − 2 son factores de P(x).
5. Halla un polinomio de segundo grado P(x) que cumpla las siguientes condiciones.
• Toma el valor 2 para x ⴝ 0.
• Su coeficiente de grado 1 vale 7.
• Es múltiplo del polinomio x ⴙ 2.
9. Halla un polinomio P(x) de segundo grado cuyo término independiente sea 4, x ⴝ 2 sea raíz suya, y el res-
Página fotocopiable
3. a) El resto es −4.
b) x + 3 no es factor de P(x), ya que P(−3) = 45 0.
x − 2 sí es factor de P(x), al ser P(2) = 0.
4. a) k = −11
b) El otro factor es x2 − 5x − 1.