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COMPUTACIÓN I

PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN

DOCENTE
Ing. Giscard Edgardo Márquez Valverde
gmarquezva@ucv.edu.pe
SESIÓN DE
CLASE Entorno de Trabajo AutoCAD

CAPACIDAD
• Aplica comandos de dibujo y edición en AutoCAD
SESIÓN DE
CLASE Definicioón

• AutoCAD es un software para el Dibujo Asistido por


Computadora (CAD), permitiendo configurar los dibujos en
cualquier unidad de medida en cuanto a longitud y ángulos,
teniendo así ventajas como la precisión, rapidez y fácil
edición de los diseños; además como tiene un área de
dibujo ilimitada, los dibujos se crean en escala real, sin
necesidad de dibujar a una escala determinada.
SESIÓN DE
CLASE entorno AutoCAD

• Al abrirse el programa aparece


una ventana de bienvenida, la
cual está conformada por Start
Drawing (iniciar dibujo), Recent
Documents (documentos
recientes) y Conenect (conecta
con la comunidad de autodesk y
otros servicios en línea).Para
poder dibujar presionaremos
sobre Start Drawing.
SESIÓN DE
CLASE Partes principales de la pantalla

1. Icono de la aplicación
2. Barra de herramientas de
acceso rápido
3. Cinta de opciones
4. El espacio de dibujo
5. Barra de estado
6. Barra de navegación
7. Ventana de Comandos
8. Cubo de vistas
SESIÓN DE
CLASE Partes principales de la pantalla

1. Icono de la aplicación: el cual contiene las opciones para administrar los archivos.
2. Barra de herramientas de acceso rápido : donde tenemos los botones de usos comunes (new, open, save,
sabe as, etc.)
3. Cinta de opciones: donde se agrupan los comandos del programa mediante fichas o cejas que a su vez
contiene agrupados por secciones a los comandos
4. El espacio de dibujo: es el área más grande donde se crean nuestros dibujos de AutoCAD y podemos tener
varios dibujos abiertos
5. Barra de estado: son botones que modifican el interfaz del programa, además tiene un menú de
personalización que se despliega, donde se activan o desactivan algunas características del programa.
6. Barra de navegación: que sirve fundamentalmente para navegar en el dibujo y podemos acercarnos o
desplazar el dibujo.
7. Ventana de Comandos: donde indicamos los parámetros de los dibujos que se crean.
8. Cubo de vistas: navegación para figuras en tres dimensiones
SESIÓN DE Descripción de los espacios de trabajo
CLASE (Workspaces)
• AutoCAD posee diferentes espacios de trabajo o Workspaces para trabajos en
dos dimensiones o en tres dimensiones. Los espacios de trabajo que ofrece el
programa son:
• Drafting & Annotation: Para trabajos básicos en 2D.
• 3D Basics: Para trabajos básicos de figuras en 3D.
• 3D Modeling: Para trabajos de modelado en figuras 3D.
SESIÓN DE
CLASE Administración de archivos de dibujo

• AutoCAD permite administrar diferentes tipos de archivos que nos permitirán


guardar dibujos y en otros casos se guardan de forma automática; por
ejemplo:
• DWG: es el formato de archivo de dibujo estándar en AutoCAD, cada vez que
guarda un dibujo se puede visualizar como la extensión del archivo (*.dwg).
• BAK: es el formato de archivo de respaldo para Auto CAD, se crea
automáticamente al guardar un dibujo. Contiene la misma información que el
archivo original, pero con diferente extensión (*.bak).
SESIÓN DE Crear nuevo archivo de dibujo (descripción
CLASE de las plantillas ACAD Y ACADISO)

Los comandos que administran


los archivos de AutoCAD se
encuentran en el menú de
aplicación que está en el ícono
de la aplicación (New, Open,
Save, Save As, etc.), donde
podemos utilizar:
SESIÓN DE Crear nuevo archivo de dibujo (descripción
CLASE de las plantillas ACAD Y ACADISO)
• New, para la creación de nuevos archivos de dibujo, mediante dos plantillas
diferentes:
• Plantilla ACAD: esta plantilla permite dibujar en pulgadas, utilizando así el Sistema Inglés de
medida lineal.
• Plantilla ACADISO: esta plantilla permite dibujar en milímetros, utilizando el Sistema Métrico
de medida lineal.
• Save, permite guardar archivos o guardar los cambios de los archivos realizados,
también presionando CONTROL + S.
• Open, esta opción permite abrir archivos existentes.
• Save As, este comando permite hacer copias de los archivos con la opción de
guardar como, modificando el nombre del archivo.
SESIÓN DE Determinación de las unidades de medida
CLASE comando UNITS.

• El comando Units, permitirá indicar las unidades de medida


(metros, centímetros, milímetros, etc.), la precisión en la
cantidad de cifras decimales y el factor de escala en el cual
se va a desarrollar el dibujo
• Para utilizar este comando y poder configurar los archivos,
escribimos en la ventana de comandos UNITS + ENTER y
luego modificamos los valores indicados anteriormente para
iniciar el desarrollo de los dibujos.
SESIÓN DE Comando de Dibujo:
CLASE Dibujo de líneas Comando LINE.
• Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. Es por
eso que al utilizar el comando LINE, se debe indicar un primer punto o inicio
y luego el segundo punto o el punto final de la línea. También se puede
determinar el primer punto y luego indicar la distancia o longitud de la línea.
SESIÓN DE Acercamientos y alejamientos Comando
CLASE ZOOM

• ZOOM: Determina el grado de acercamiento en el


área gráfica, no afecta las medidas del dibujo sólo
permite visualizar cuan cerca o lejos se aprecian los
elementos geométricos. Este comando se
encuentra en la barra de navegación
SESIÓN DE
CLASE Tipo de zoom

• Zoom Extents: Visualiza todos los objetos contenidos en el dibujo


• Zoom Window: Ampliación de la zona del dibujo seleccionada por un
rectángulo
• Zoom Previous: Permite regresar hasta 10 zooms previamente realizados
• Zoom Realtime: Pulsar y arrastrar con el botón izquierdo del mouse. Arrastrar
verticalmente para acercar y alejar
• Zoom All: Visualización del área determinada por los límites establecidos del
dibujo
SESIÓN DE
CLASE Tipo de zoom

• Zoom Scale: Permite acercar o alejar el dibujo empleando un factor de escala


• Zoom Center: Área de visualización determinada por su centro y tamaño. La
repetición con valor más alto provoca reducción de la imagen y con un valor
menor, su ampliación.
• Zoom Object: Acercamiento centrado en los objetos seleccionados
• Zoom In: Ampliación al doble del acercamiento actual (50%)
• Zoom Out: Reduce a la mitad del acercamiento actual (50%)
SESIÓN DE Desplazamiento del espacio modelo
CLASE Comando PAN

• PAN: Permite hacer uso del comando encuadre en


Tiempo Real. Permite desplazar el área gráfica a
diferentes ubicaciones para visualizar las figuras
geométricas. Este comando lo encontramos en la
barra de navegación
SESIÓN DE
CLASE Regenerar objetos Comando REGEN.

• REGEN: Comando que permite regenerar toda la geometría


en el dibujo y para tener un óptimo rendimiento de la
visualización. Necesitamos escribir el comando para poder
utilizarlo y luego presionar ENTER.
SESIÓN DE
CLASE Sistemas de Coordenadas Cartesianas

• El ingreso de puntos en el Sistema de


Coordenadas Cartesianas se realiza en el
Plano Cartesiano, mediante las coordenadas
“X” y “Y”, existen dos formas para el ingreso
de estos datos las Absolutas y las relativas:
• Sistema de Coordenadas Cartesianas Absolutas:
Los valores pueden ser números enteros,
decimales; positivos o negativos y están
separados mediante comas (X,Y) y están referidas
al origen de coordenada (0,0).
SESIÓN DE
CLASE Sistemas de Coordenadas Cartesianas

• Sistema de Coordenadas Cartesianas Relativas:


Los valores pueden ser números enteros,
decimales positivos o negativos, pero se
especifica un punto referido no al origen de
coordenadas, sino al último punto introducido y
están separados mediante comas.
SESIÓN DE
CLASE Sistemas de Coordenadas Polares

• El ingreso de puntos en el Sistema de


Coordenadas Polares se realiza mediante
distancias y ángulos (dirección). Existen dos
formas para el ingreso de estos datos las
Absolutas y las Relativas:
• Sistema de Coordenadas Polares Absolutas: Se
indica el punto mediante su distancia y el ángulo
de ese vector; ambos valores van separados por
el carácter menor que (<). El ángulo se mide a
partir del eje x positivos hacia la línea que se va a
formar teniendo en cuenta el sentido antihorario
positivo y sentido horario negativo
SESIÓN DE
CLASE Sistemas de Coordenadas Polares

• Sistema de Coordenadas Polares Relativas:


Se indica el punto mediante su distancia y el
ángulo; ambos van separados por el carácter
menor que (<); el nuevo punto se indica
según la distancia y ángulo respecto al
último punto introducido, es decir se indica
la distancia y ángulo del vector entre el
último punto y el siguiente.
SESIÓN DE
CLASE Modos de selección de objetos.

• Selección Individual: con un clic selecciona


cada objeto dibujado de forma individual.
• Selección Ventana: Indicando un primer
clic y desplazando el ratón hacia la derecha,
quedando seleccionado sólo los objetos
que se encuentren dentro del rectángulo
azul q se forma
• Selección Captura: Indicando un primer clic
y desplazando el ratón hacia la izquierda,
quedando seleccionado los objetos que en
una parte se encuentren dentro el
rectángulo verde que se forma.
SESIÓN DE
CLASE Modos de Referencia

• Los modos de referencia se encuentran en la barra de estado ubicada en la


parte inferior derecha de la pantalla, además de los iconos que están en la
barra también se pueden activar y visualizar otros, presionando el icono de
tres líneas horizontales
SESIÓN DE
CLASE Comando GRID

• GRID: Es el modo de referencia que posee un patrón rectangular de puntos o


líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los límites de rejilla.
La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el
dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos.
SESIÓN DE
CLASE Comando SNAP.

• SNAP: Es el modo de referencia que obliga al cursor a detenerse


momentáneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con
la hoja milimetrada y ambos modos de referencia se configuran con sus
propios botones.
SESIÓN DE
CLASE Comando ORTHO.

• ORTHO: Permite que el desplazamiento del cursor quede restringido a


hacerlo cada 90 grados, por lo que para dibujar una línea, bastará indicar al
dirección y distancia deseados.
SESIÓN DE Referencias ortogonales y angulares POLAR
CLASE TRACKING
• POLAR TRACKING: Se puede dibujar líneas haciendo uso de líneas guías que
permiten rastrear según ángulos específicos establecidos en la
configuración.
SESIÓN DE Referencias dimensionales y angulares
CLASE DYNAMIC INPUT
• DYNAMIC INPUT: También conocido como Celdas Dinámicas, permite
visualizar celdas donde se pueden modificar parámetros (distancias y
ángulos). La tecla TAB permite cambiar de un parámetro a otro.
SESIÓN DE
CLASE Remover Objetos Comando ERASE.

• El comando ERASE nos permite


Borrar los objetos dibujados, su icono
es un borrador de lápiz.
• Para utilizar el comando, primero se
seleccionan los objetos ya sea de
forma individual o mediante la
selección de ventana como se
muestra en el gráfico.
SESIÓN DE
CLASE Comando UNDO y Comando REDO

• UNDO: O Atrás; deshace la última acción realizada, también


funciona presionando CONTROL + Z

• REDO: O Adelante, revierte la última acción de Undo.

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