Sei sulla pagina 1di 20

Trabajo hardware

1
Índice
índice
Arquitectura de Von Neumann.............................................................................................................3
Placa base.............................................................................................................................................4
CHIPSET..............................................................................................................................................5
Microprocesador...................................................................................................................................6
Memoria RAM.....................................................................................................................................7
BIOS.....................................................................................................................................................8
Disco duro............................................................................................................................................9
Tarjetas de expansión..........................................................................................................................10
Buses...................................................................................................................................................11
Puerto USB.........................................................................................................................................12
Puerto de audio...................................................................................................................................13
Puerto de red.......................................................................................................................................14
Puerto HDMI......................................................................................................................................15
Puerto VGA........................................................................................................................................16
Puerto PS/2.........................................................................................................................................17
Periféricos de entrada y de salida.......................................................................................................18
Fuente de alimentación.......................................................................................................................19
Ventilador...........................................................................................................................................20

2
Arquitectura de Von Neumann

La arquitectura de Von Neumann es una arquitectura basada en la descrita por el matemático y


físico John Von Neumann. Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital
electrónico con partes que constan de una unidad Microprocesadorde procesamiento que contiene
una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un
registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como
instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.

3
Placa base

La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal
de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una seriePlaca base de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.

4
CHIPSET

Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos integrados) utilizado en la placa


madre y cuya función es realizar diversas funciones de hardware, el Chipset se encarga de entablar
la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son
el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.

5
Microprocesador

El microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo


de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador. Es el encargado de
ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
intrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente,
por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en
coma flotante.

6
Memoria RAM

La RAM (Random Access Memory) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros
dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se
cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas. Se
denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con
un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder
(acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

7
BIOS

El BIOS ("sistema básico de entrada y salida") es un software que localiza y reconoce todos los
dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy
básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona el
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y
proporciona una salida básica durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje
ensamblador. El BIOS gestiona al menos el teclado de la computadora, proporcionando incluso una
salida bastante básica en forma de sonidos por el altavoz incorporado en la placa base cuando hay
algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos mensajes de
error son utilizados por los técnicos para encontrar soluciones al momento de armar o reparar un
equipo.

8
Disco duro

En informática, el disco duro es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema


de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que
flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

9
Tarjetas de expansión

La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y


controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la que se inserta. Las tarjetas de expansión más comunes sirven
para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivo de módem interno. La tarjeta de expansión permite dotar a la computadora de
algún elemento adicional. Las tarjetas suelen ser de tipo Peripheral Component Interconnect (PCI),
PCI-Express o Accelerated Graphics Port (AGP). No se fabrican las placas de tipo Industry
Standard Architecture (ISA). Gracias los avances en la tecnología Universal Serial Bus (USB) y a la
integración de audio, video o red en la placa base las placas de expansión ahora son menos
imprescindibles para tener una computadora completamente funcional.

10
Buses

En arquitectura de computadores, los buses (o canales) son un sistema digital que transfieren datos
entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Están formados por cables
o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores, además de circuitos
integrados. Existen dos tipos de transferencia en los buses:
1. Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un
único cable que transmite la información.
2. Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo, esta
presenta inconvenientes:
• La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.
• La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de determinada
longitud la probabilidad de que los bits lleguen desordenados es elevada.
Además, los modernos buses serie están formados por varios canales: En este caso se
transmite por varios buses serie simultáneamente. En los primeros computadores
electrónicos, era muy habitual encontrar buses paralelos, quedando los buses serie dedicados
para funciones de menor entidad y dispositivos lentos, como el teclado. La tendencia en los
últimos años es reemplazar los buses paralelos por buses serie (que suelen ser multicanal).
Estos son más difíciles de implementar, pero están dejando velocidades de transferencia más
elevadas, y permitiendo longitudes de cable mayores.

11
Puerto USB

El USB – “Universal Serial Bus” – es un conector estándar Industrial desarrollado a mediados de


los años 1990, que define los cables, conectores y protocolos usados en un “bus” para conectar,
comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y dispositivos electrónicos. Se
trata de un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran
gama de dispositivos externos con la computadora, llamados “periféricos”.
Conectores USB. Existen dos clases de conectores USB:
• Conectores “Tipo A”, que tienen forma rectangular y se utilizan generalmente para
dispositivos que consumen poco ancho de banda (como teclados, ratones, y cámaras Web).
• Conectores “Tipo B”, que tienen forma cuadrada y se utilizan generalmente para
dispositivos con altos requisitos de ancho de banda (como discos rígidos externos).

12
Puerto de audio

Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videojuegos bajo control de un programa


informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio,
reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono. Es un puerto rectángulo que
vienen integrados 3 puertos de audio: 1- “line in “línea de entrada de audio y captura de fuentes
externas y es de color azul, 2- “line out” línea de salida de audio hacia las bocinas y es de color
verde. 3-“microphone” Está diseñada para capturar el sonido proveniente del micrófono y es de
color rosa. Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal, o en una tarjeta de audio.

13
Puerto de red

Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un puerto
suele estar numerado. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para
decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite que una
máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los
paquetes que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes.
Los números de puerto se indican mediante una palabra, 2 bytes (16 bits), por lo que existen 65535.

14
Puerto HDMI

HDMI son las siglas de “High-Definition Multimedia Interface” y no es ni más ni menos que un
tipo de conector que permite una mejora de la visualización de dispositivos dvd, blu-ray, consolas,
ordenadores a televisores, monitores, video proyectores y un largo etcétera. El concepto de este
cable es el poder prescindir de tener que usar varios cables para conectar señales de audio y video
desde un ordenador o dispositivo HD/DVD/Blu-Ray a una TV o monitor.

15
Puerto VGA

Video Graphics Array (VGA) se utiliza para denominar a:


• Una pantalla estándar analógica de computadora .
• La resolución 640 × 480 píxeles.
• El conector de 15 contactos D subminiatura.
• La tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988.
• La señal que se emite a través de estos cables es analógica, por lo que tiene ciertos
inconvenientes frente a las señales digitales.

16
Puerto PS/2

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de computadoras IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de
los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este
conector uno de los primeros. En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser
intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que
los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de
entrada/salida.

17
Periféricos de entrada y de salida

Entrada: Periféricos de Entrada: Permiten introducir datos externos a la computadora para su


posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo
la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

• Teclado.
• Micrófono.
• Escáner.
• Ratón o mouse.
• Escáner de código de barras.
• Cámara web.
• Lápiz óptico.
• Cámara digital.
Salida: Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

• Monitor.
• Impresora.
• Fax.
• Tarjeta de sonido.
• Altavoz.
Entrada/Salida: Periféricos mixtos:Colección de interfaces que usan las distintas unidades
funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras,
enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras
que las salidas son las señales enviadas por ésta. "Realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar
una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema
para comunicarse con una computadora. Ejemplos de periférico de E/S:

• Disco duro.
• Grabadora y/o lector de CD.
• Grabadora y/o lector de DVD.
• Impresora.
• Memoria flash.
• Cintas magnéticas.
• Memoria portátil.
• Disquete.

18
Fuente de alimentación

En elecrónica, la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en


una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico
al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).

19
Ventilador

En equipos de hardware, un ventilador es un dispositivo de ventilación que usualmente extrae el


aire caliente del interior de un gabinete o contenedor de uno o varios dispositivos electrónicos.
También puede cumplir una función de limpieza. El objetivo fundamental del ventilador es
mantener la temperatura baja en el interior del dispositivo electrónico. La falta, obstrucción o rotura
de un ventilador, puede terminar con un dispositivo inutilizado por el exceso de temperatura.

20

Potrebbero piacerti anche