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Il nuovo strumento
Object Paint e la
Viewport Canvas
aggiornata sono
preziosi per i creatori
di videogiochi.
Insieme, permettono
di risparmiare enormi
quantità di tempo nella
creazione delle risorse
dei nostri videogiochi.
La possibilità di salvare ©2009, Planet 51. Immagine riprodotta per gentile concessione di Ilion Animation Studios.
nella versione 2010, poi,
significa che possiamo Che si tratti di creare risorse 3D per videogiochi, grafica ti aiuta a facilitare la creazione e la modifica di reti di
passare al la versione coinvolgente per uso televisivo o effetti il software
Autodesk® 3ds Max® 2011 offre una soluzione completa
materiali complessi, mentre l’innovativo renderizzatore
hardware Quicksilver ti consente la renderizzazione a
2011 a metà del progetto, e integrata per la modellazione, l’animazione, il rendering velocità incredibili e supporta effetti avanzati di
senza i soliti problemi di e il compositing 3D che ti permette di ampliare la
produzione più rapidamente.
illuminazione.
* Sono presenti delle restrizioni. Fare riferimento all’accordo di licenza dell’utente finale del prodotto in merito
ad aggiornamenti e crossgrade.
** Gli sconti internazionali possono variare.
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