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JOGOS SEM BOLA

Jogo do Futebol Humano

 Espaço:
Um campo com uma linha central,
linhas laterais e finais.

 Material:
Não é necessário qualquer
material.

 Descrição e Objectivo:
Duas equipas, com igual número de jogadores, ocupam cada uma o seu
meio campo. Os jogadores podem deslocar-se em todo o terreno, passando
pelo meio campo adversário, fugindo aos adversários para atingir a linha final e
marcar um golo. Para que tal não aconteça, os jogadores tentam impedir a
progressão dos adversários até à linha final, tocando ou apanhando-os.

 Regras:
 Quando um jogador é tocado, fica parado nesse local, até que um
companheiro da sua equipa o venha “ salvar “ ( tocar );
 Quando um jogador sai do campo para escapar aos adversários, tem de
regressar ao seu meio campo e daí reiniciar a sua jogada;
 Quando uma das equipas conseguir atingir a linha final do campo adversário
com a totalidade de jogadores, ganha o jogo.
Jogo da Apanhada

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Não é necessário qualquer material.

 Descrição e Objectivo:
É designado um jogador para começar a apanhar, os restantes
dispersam-se pelo terreno de jogo. Ao sinal, o jogador tenta apanhar os outros.
Assim que conseguir tocar um colegas, passa este a apanhar.

 Regras:
 Qualquer jogador que saia do espaço de jogo, é considerado apanhado e
passa a apanhar;
 Um jogador apanhado, não pode, de imediato, apanhar o jogador que o
apanhou.

 Nota:
Existem determinadas variantes que podem ser introduzidas neste jogo
enquanto jogas.
Jogo da Barra do Lenço

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Um lenço de pano.

 Descrição e Objectivo:
Duas equipas com igual número de jogadores e identificados com
números, colocam-se atrás da linha de fundo do seu campo. Um jogador ou o
professor, equidistante das duas equipas, com o lenço na mão, grita um
número à sua escolha. Os respectivos jogadores ( de cada uma das equipas )
correm para tirar o lenço e fugir com ele para o campo adversário ou para o
seu campo, evitando ser tocado pelo jogador da outra equipa, marcando assim
pontos para a sua equipa.

 Regras:
 Se o aluno com o lenço conseguir ultrapassar a linha do adversário sem ser
tocado, ganha dois pontos; se fugir para o seu campo ganha apenas um
ponto;
 Se o jogador conseguir tocar o que tirou o lenço antes deste alcançar um dos
campos, a sua equipa ganha um ponto;
 Quem tem o lenço pode chamar sucessivamente vários números se os
jogadores chamados não conseguirem roubar o lenço após algum tempo;
 À voz de “ água “, nenhum jogador se pode mexer e se o fizer, a sua equipa
perderá dois pontos;
 À voz de “ fogo “, correm todos os jogadores das duas equipas, tentando
alcançar o objectivo do jogo;
 É proibido agarrar ou envolver com os braços o adversário directo, mesmo
sem contacto, impedindo assim que este agarre o lenço sem ser tocado (
“fazer asas” ).
Jogo do Rabo de Raposa

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Coletes; fitas; cordas; etc.

 Descrição e Objectivo:
Num espaço amplo e limitado, os alunos, com uma fita, corda...,
entalados nos calções ( “ rabo de raposa “ ) tenta “ roubar “ o maior número
possível de rabos de raposa aos colegas, tentando evitar que roubem o seu.

 Regras:
 Não é permitido o contacto físico ( é proibido agarrarem-se ).
 Não é permitido agarrar a sua fita, corda... para impedir que esta seja “
roubada “.
 O jogador que ficar sem o seu “ rabo de raposa “, é eliminado.
 O jogo termina quando todos os jogadores tiverem perdido os seus “ rabos de
raposa “, vencendo o jogo, aquele que tiver acomulado mais “ rabos de raposa
“.
Jogo da Bola ao Capitão

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Bola.

 Descrição e Objectivo:
Duas equipas com igual número de jogadores, estando um elemento ( o
“capitão” ) atrás da linha final do campo adversário. O jogo inicia-se no meio
campo com o lançamento de bola ao ar entre dois jogadores ( um de cada
equipa ), que tocarão a bola para um companheiro. O jogador que agarrar a
bola passa-a e a equipa vai tentar fazê-la chegar ao seu “ capitão “. O jogo
recomeça no meio campo, ficando a bola na posse da equipa que sofreu o
ponto.

 Regras:
 Não se pode andar ou correr fazendo bater a bola no solo ( driblar ).
 Não é permitido dar mais de 2 passos com a bola na mão.
 Não se pode tirar a bola das mãos dos adversários.
 Ganha a equipa que tiver mais pontos em determinado tempo de jogo.
Jogo dos Passes

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Bola.

 Descrição e Objectivo:
Duas equipas com igual número de jogadores, espalhados pelo terreno.
Um elemento de uma das equipas tem a posse da bola e inicia o jogo,
passando-a com as mãos a um dos companheiros. Toda a equipa tenta realizar
10 passes consecutivos, sem que os adversários consigam interceptar a bola
(ganha um ponto). Se os adversários conseguirem ganhar a posse da bola
tentam chegar, por sua vez, aos 10 passes e pontuar.

 Regras:
 Não se pode andar ou correr fazendo bater a bola no solo ( driblar ).
 Não é permitido dar mais de 2 passos com a bola na mão.
 Não se pode tirar a bola das mãos dos adversários.
 Cada equipa deve contar os seus passes em voz alta
 Ganha a equipa que conseguir mais pontos.
Jogo do Stop

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Bola.

 Descrição e Objectivo:
O jogo inicia-se com os alunos a
correrem livremente pelo recinto de jogo. O
professor atira a bola ao ar e o jogador que a conseguir apanhar “ grita “ stop.
Todos os outros têm que se imobilizar de imediato. O jogador que gritou stop
tenta acertar com a bola em qualquer um dos jogadores.

 Regras:
 O jogador com bola só pode dar um passo ( 2 apoios ) com a bola na mão,
para se aproximar dos companheiros e tentar acertar com a bola num deles.
 O jogador alvo não se pode deslocar do sítio onde se encontra para se
esquivar.
 Podem limitar-se as zonas do corpo em que os jogadores podem ser
atingidos.
 O jogador alvo pode apanhar a bola sem a deixar cair e sem se deslocar do
local onde se encontra. Neste caso, não é considerado “ morto “, e o jogo
prossegue com a voz de stop deste jogador.
 O jogador que for atingido ou que não parara ao sinal de “ stop “, é eliminado.
 Vencem os jogadores que ao final do tempo se encontrem em jogo.
Jogo da Bola no Fundo

 Espaço:
Campo exterior ou ginásio.

 Material:
Bola.

 Descrição e Objectivo:
Duas equipas com uma bola, num espaço limitado, com duas zonas nas
extremidades. A equipa de posse da bola tenta colocar esta na “ zona de fundo
“ da equipa contrária, progredindo no espaço de jogo através de passes entre
os jogadores da mesma equipa, enquanto que a outra equipa tenta interceptar
a bola.

 Regras:
 O jogo tem início, com a bola na posse de uma equipa, no centro do campo;
 As duas equipas, podem deslocar-se por todo o espaço de jogo, excepto
pelas zonas de fundo;
 A bola é jogada através de passes e recepção com as mãos;
 Sempre que um jogador coloca a bola na zona de fundo contrária ,a equipa
ganha um ponto. Vence a equipa que somar mais pontos;
 A bola tem que ser colocada na zona ( não pode ser lançada ou atirada );
 O jogador em posse da bola só pode fazer dois apoios ( o “ drible “ é interdito
) com a bola na mão,
 Os jogadores só podem entrar nas “ zonas de fundo “ se estiverem em posse
da bola ( para finalizar );
 A infracção a qualquer regra implica a marcação de uma falta e o jogo
recomeça com a bola de posse da equipa contrária, no local da falta;
 Nenhum jogador com bola, ou esta, podem sair das linhas limites do campo.

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