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1) 3x2 –5x–2
2) 2x2 +5x+3
3) 5x2+13x–18
4) 5y2 –8y+3
5) 12x2 –x–6
6) 4x2 +13x+3
7) 10a2 +11a+3
8) 8x2 –10x+3
1) x2+5x+6 2) w 2+2w–24
3) x2+x–6 4) z2+7x+10
5) x2+5x–36 6) x2+3x–10
Parábola
Definición
Ahora juega un poco midiendo con una regla hasta que encuentres un punto que esté
a la misma distancia del foco y de la línea.
Repite hasta que tengas muchos puntos, uniéndolos tendrás una parábola.
Nombres
Observar que la parábola siempre cortará al eje de las ordenadas (Y), pero como ya vimos más
arriba al eje de abscisas (X) puede que no lo corte, lo corte en dos puntos o solamente en uno.