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Solución de problemas
estáticos y dinámicos
Propósito de la unidad
Desarrolla habilidades para la evaluación de argu
mentos lógicos propios y de otras personas a fin de
seleccionar alternativas de solución a situaciones y
eventos que se le presenten.
Resultado de aprendizaje
2.1 Elabora modelos de situaciones de la vida cotidiana
y académica para explicar problemáticas sencillas en
otros contextos (20 horas).
2.2 Construye argumentos lógicos para resolver situa
ciones o eventos de los ámbitos académico, social y
profesional (20 horas).
Estrategias de aprendizaje
Integrar equipos en parejas o tríadas, de acuerdo con
las indicaciones del docente.
Realizar los ejercicios marcados por el docente, aun
cuando se considere que son muy fáciles, y comparar
sus respuestas con las de los compañeros.
Anotar o diagram ar el proceso que se sigue en la reali
zación de la búsqueda de soluciones de ejercicios o
problemas.
-
,. - ■
i -
L U ÍllE J iJ Il
Punto de partida
Bajo la dirección de tu docente, lee el siguiente texto:
• / ’
fl .
112
Solución de problemas estáticos y dinámicos
Actividad de evaluación
A lo largo de esta unidad, trabajaremos con distintos métodos para repre
sentar problemas de forma gráfica, lo cual nos permitirá resolverlos más
fácilmente, además de potenciar nuestras habilidades con respecto a la reso
lución de problemas en general.
El producto final que generaremos será una tabla lógica en donde repre
sentemos el proceso de solución de un problema bajo los siguientes criterios:
+ Identifica variables o clases.
+ Identifica la relación entre variables.
+ Considera la relación mutuamente excluyente.
+ Encuentra la solución y la explica por escrito. . , Razonamiento verbal promueve
' ' el desarrollo de otras habilidades mentales.
-.. -■ \
i ii
~ 3 écnici de rep
----j
------------1 r resentación gráfica
T ------- 1--------
La variable en este caso es la cantidad de libros vendidos y sólo hacemos uso de los términos "más" y "menos"
para aludirla, de modo que resulta sencillo establecer la relación de orden; por otro lado, la palabra vender se
repite a lo largo de todo el enunciado, por lo que no hay que hacer ninguna interpretación sobre su significado en
sucesivas ocasiones.
L_ R A J
-*---- X------X------X
Los enunciados indirectos son aquellos en los que se presentan muchas relaciones entre diferentes variables,
o bien, se usan diferentes palabras para referirse a la misma variable.
Observemos el siguiente problema:
Julián es más rápido que Tomás. Pedro es más lento que Tomás, pero corre dos kilómetros más por hora que
Samuel. Por otra parte, se sabe que a Julián le toma más tiempo recorrer la misma distancia que Miguel y
Samuel es más rápido que Luis. ¿Quién es el más rápido?
Empleamos varios términos para nombrar la misma variable, la rapidez: "más lento que", "dos kilómetros más
por hora", "le toma más tiempo".
L S P T J M
-x----- x------ x— x------------- x--X
O tro caso en el que los enunciados planteados en un problema no son directos, de acuerdo con M argarita A.
de Sánchez (1991), es cuando durante la lectura del problema se presentan datos sin relación con los anteriores
y, por lo tanto, no pueden representarse de inmediato, a esto se le denomina inversión de datos. En este caso,
la información se deja momentáneamente a un lado hasta que surgen los datos necesarios para completarla. Los
datos faltantes permiten establecer los nexos necesarios para completar la representación gráfica. Esta estrategia
se llama postergación.
Por ejemplo:
El tiempo que les toma a Saturno y Neptuno dar una vuelta sobre su propio eje es menor que el de la Tierra.
El de Saturno es menor que el de Neptuno, pero mayor que el de Júpiter.
Al iniciar nuestra representación, los datos no eran suficientes para poder decidir quién tenía el menor tiempo,
si Saturno o Neptuno, por lo que debimos esperar para leer más información del problema y obtener este dato
faltante. Como había inversión de datos, tuvimos que emplear la postergación.
115
-x- x- x-
S N T
A-
Finalmente, en ocasiones, la información no es suficiente o resulta ambigua como para hacer imposible
un ordenamiento definitivo o certero; por lo tanto, el orden sólo puede expresarse en términos de posibilidades.
Veamos el ejemplo siguiente:
Nicias y Catalina ganan lo mismo. Nicias gana más que Bárbara, quien a su vez gana menos que Elisa.
De acuerdo con la información de los enunciados, Eurídice podría ganar más o menos que Nicias, pero esta
información no se encuentra en los datos propuestos, por lo que el ordenamiento siempre quedaría incompleto,
por lo tanto, en este tipo de problemas sólo se pide que se escoja una opción que represente el escenario más
probable:
¿Cuál de las siguientes posibilidades es la más correcta?
a Nicias gana menos que Eurídice.
Nicias gana más que Eurídice.
c Nicias podría ganar más o podría ganar menos que Eurídice.
-&■
Así, la opción más adecuada es la letra c (representamos la posición de Eurídice con una línea punteada porque
no es definitiva).
/
^■Actividad de aprendizaje 1
Representa las siguientes situaciones mediante el uso de un diagrama. El último elabórenlo en el pizarrón entre todos:
Las piezas A, B, C y D de un concierto deben ser ejecutadas siguiendo los parámetros enlistados a continuación,
a) La pieza D debe ser la última en ejecutarse.
La pieza A debe seguir a la pieza C.
c La pieza B debe ser tocada después de la pieza C.
116
ma m
Solución de problemas estáticos y dinámicos
Sofía tiene cinco clases a la semana de actividades adicionales: Ballet, Piano, Jardinería, Expresión corporal
y Gimnasia. Expresión corporal le gusta más que Piano y Jardinería. Jardinería le gusta más que Piano. Ballet
le gusta menos que Piano y Gimnasia le gusta más que Expresión corporal.
En una convención, se reservó una hilera de ó sillas (representada con los espacios vacíos a continuación)
para los alumnos del CONALEP que resultaron elegidos para asistir. Claudia debe sentarse 4 sillas adelante
de Diana y Enrique debe sentarse 3 sillas antes de Claudia. Debe haber tres sillas de por medio entre Enrique
y Josefina. Raúl no puede sentarse delante de Josefina, porque ése es el lugar de Harumi, en la primera fila.
4) Un mensajero debe entregar siete paquetes, exactamente -L, M , N, O , S y T-, uno a la vez, no necesariamente
en ese orden, sino de acuerdo con las siguientes reglas:
+ P debe ser entregado el primero o el séptimo.
+ Elmensajero debe entregar el paquete N en algún momento después de entregar el paquete L.
+ Elmensajero debe entregar T en algún momento después de entregar M.
+ Elmensajero debe entregar sólo un paquete entre la entrega del paquete L y elpaquete O (aunque L se puede
entregar después de O).
+ El mensajero entrega exactamente un paquete entre la entrega de M y P (aunque M se puede entregar después de P).
^Actividad de aprendizaje 2
El hombre que calculaba. Capítulo 4
(fragmento)
Tres días después nos aproximábamos a una pequeña aldea -llam ada Lazakka- cuando encontramos, caído en el
camino, a un pobre viajero herido.
Socorrímosle y de su labios oímos el relato de su aventura.
117
Llamábase Salem Nasair y era uno de los más ricos negociantes de
Bagdad. Al regresar, pocos días antes, de Basora, con una gran caravana,
fue atacado por una turba de persas, nómades del desierto. La caravana fue
saqueada y casi todos sus componentes perecieron a manos de los beduinos.
Sólo se había salvado él, que era el jefe, al ocultarse en la arena, entre los
cadáveres de sus esclavos.
Al terminar el relato de sus desgracias, nos preguntó con voz angustiosa:
-¿Tenéis, por casualidad, musulmanes, alguna cosa para comer? ¡Estoy
casi muriéndome de hambre!
-Tengo solamente tres panes -respondí.
-Yo traigo cinco -afirm ó a mi lado el "Hombre que calculaba".
-Pues bien -sugirió el sheik-; ¡untemos esos panes y hagamos una
sociedad única. Cuando lleguemos a Bagdad os prometo pagar con ocho
monedas de oro el pan que coma.
Así hicimos y, al día siguiente, al caer la tarde, entramos en la célebre
ciudad de Bagdad, la perla de Oriente.
Al atravesar una hermosa plaza, nos enfrentamos con un gran cortejo.
Al frente marchaba, en brioso alazán, el poderoso Ibraim Maluf, uno de los
visires del califa en Bagdad.
Al ver el visir a sheik Salem Nasair en nuestra compañía, gritó, haciendo
Para conocer el final de
parar su poderosa escolta, y le preguntó:
esta lectura visita la sigui
-¿Q ué te ha pasado, amigo mío? ¿Por qué te veo llegar a Bagdad sucio
ente página:
y harapiento, en compañía de dos hombres que no conozco?
h ttp ://g o o .g l/N s y v 6
El desventurado sheik narró, minuciosamente, al poderoso ministro todo
lo que le ocurrió en el camino, haciendo los mayores elogios respecto de
nosotros.
-Paga sin pérdida de tiempo a esos dos forasteros, ordenó el visir.
Y sacando de su bolsa 8 monedas de oro, las entregó a Salem Nasair,
insistiendo:
-Q uie ro llevarte ahora mismo al palacio, pues el Comendador de los
Creyentes desea, con seguridad, ser informado de esta nueva afrenta que lo
beduinos practicaron al matar a nuestros amigos y saquear caravanas dentro
de nuestras fronteras.
-Voy a dejaros, amigos míos -d ijo N asair-; mas, antes deseo agrade
ceros el gran servicio que me habéis prestado. Y para cumplir la palabra, os
pagaré el pan que tan generosamente me dierais.
Y dirigiéndose al "Hombre que calculaba" le dijo:
-Por tus cinco panes te daré cinco monedas.
Y volviéndose hacia mí, concluyó:
-Y a ti, "bagdalí", te daré, por los tres panes, tres monedas.
Con gran sorpresa nuestra, el "Calculista" objetó, respetuosamente:
-¡Perdón, oh, sheik! La división hecha de ese modo será muy sencilla, mas
no es matemáticamente exacta. Si yo di 5 panes, debo recibir 7 monedas; y
mi compañero, "el Bagdad" que dio tres panes, solamente debe recibir una
moneda.
Proceso de solución
Los pasos de esta estrategia son los siguientes:
+ Leer todo el problema e identificar las variables y la pregunta o lo que se pide.
+ Elaborar una tabla que incluya las variables por representar y los totales.
+ Leer el problema parte por parte y representar los datos que se presentan hasta completar la lectura de todo
el enunciado.
+ Hacer deducciones a partir de los datos conforme se complete la tabla.
Cuando los datos son insuficientes, es necesario postergarlos hasta encontrar otros que complementarán la
información.
Una vez completa la tabla, debes verificar la congruencia interna de los datos y formular la respuesta del problema.
Es importante tener en cuenta que, para resolver este
tipo de problemas, debes leer detenidamente los datos,
deteniéndote a analizar cada información sobre las
variables que se otorgue.
Pensemos en el siguiente ejemplo:
En los Juegos Olímpicos de 2012, se obtuvieron los
siguientes resultados en los tres primeros lugares: Estados
Unidos, China y Gran Bretaña, respectivamente.
a) Estados Unidos obtuvo el mismo tanto de medallas
de plata y de bronce.
b) China, que obtuvo 88 medallas en total, consi
guió 2 7 medallas de plata, dos menos que las que
obtuvo Estados Unidos.
c) Las medallas de oro que obtuvo Gran Bretaña son las
mismas que las que Estados Unidos obtuvo de plata.
d) La diferencia de medallas de oro entre Estados Unidos y China es de 8, una unidad menor que la que hay
entre las obtenidas por China y Gran Bretaña, país que logró 29 de estas preseas.
e¡ Gran Bretaña, que consiguió 65 medallas en total, obtuvo diez medallas de bronce menos que las que obtuvo
Estados Unidos.
¿Cuántas medallas de bronce obtuvo China?
¿Cuántas medallas de plata obtuvo Gran Bretaña?
Con el dato ofrecido en el inciso a), debemos hacer una postergación, porque a pesar de que sabemos que
el valor numérico del número de medallas es igual, no podemos establecer cuál es ese valor. Más adelante, en el
inciso b), encontramos ese valor, además del número de medallas de plata obtenidas por China. El total de sus
medallas también es un dato que debemos postergar hasta reunir más información. El inciso c) también nos da un
dato directo. El inciso d) nos proporciona la cantidad de medallas de oro ganadas por los tres países, una vez que
hacemos las operaciones aritméticas (29+7 para calcular las medallas obtenidas por China y 36+8 para calcular
las de Estados Unidos). Con el dato del inciso e) sabemos que Gran Bretaña obtuvo 19 medallas de bronce.
Sólo quedan sin completar los espacios correspondientes a las preguntas que se nos plantean; sin embargo, se
pueden conocer los datos que van ahí, si se considera el total de medallas ganadas por cada país: China, 88 y
Gran Bretaña, 65, como se enuncia en los incisos b) y e), respectivamente. Así, la tabla queda como sigue: -
EEUU 46 29 29
China 38 27 23
Gran Bretaña 29 17 19
"■Actividad de aprendizaje 3
Resuelve los siguientes problemas:
Durante el acopio de víveres para ayudar a las personas damnificadas del estado de Chiapas, los hermanos de
Eduardo, Jaime, Sara y Carlos, aportaron un total de 23 bolsas de frijol y un número de latas de atún inferior en
20 a los paquetes de leche evaporada que se recopilaron. Jaime aportó 25 latas de atún más que paquetes de
frijol y Sara aportó 8 paquetes de frijol, es decir, 2 paquetes menos de los que recaudó Jaime. Además, Sara
juntó igual número de paquetes de frijol que de latas de atún y se ha determinado que Carlos aportó la quinta
parte del número de latas de atún de las que donó Jaime. ¿Cuántas latas de atún logró juntar Carlos?
2) Octavio, Flavio, Tomás y Manuel organizaron un bazar para vender ropa usada con el fin de juntar dinero
para una obra benéfica. Después de revisar sus roperos reunieron un total de 69 piezas, entre camisas, panta
lones, sudaderas, pants y chamarras. Octavio no tenía pants ni sudaderas, pero ¡untó tres pantalones y el
Solución de problemas estáticos y dinámicos
doble más uno de camisas; de las seis chamarras que se ¡untaron, Flavio llevó dos y Tomás, una. Manuel puso
13 piezas, de las cuales 5 eran sudaderas y el resto de pantalones. Tomás, que tiene muchos pants, donó seis
de éstos y el triple de camisas que Flavio; en total aportó 24 prendas (cada pants cuenta como una prenda).
Flavio llevó igual número de pantalones que Manuel, cinco camisas y cuatro sudaderas de las 11 que se
juntaron. Determina cuántas prendas y de qué tipo reunió cada uno.
Proceso de solución
Para resolver problemas mediante este tipo de estrategia, sigue los siguientes pasos:
+ Lee el problema para identificar las variables.
+ O rganiza la tabla donde analizarás éstas. V -
+ Vuelve a leer el problema.
+ Obtén los primeros datos que te ayuden a completar la tabla.
+ Deduce información.
+ Aplica las restricciones y completa la tabla.
Evidencia a recopilar 1
Utiliza la habilidades que desarrollaste en esta sección para realizar las tablas solicitadas en la Actividad de
evaluación.
Ejemplo:
Durante tres días -d e lunes a miércoles-, un oficial de sanidad inspeccionará exactamente seis edificios: tres hoteles:
Grace, Jacaranda y Lido; y tres restaurantes: Sevilla, Vesubio y Zenda. Cada día, se inspeccionan dos edificios: uno
en la mañana y otro en la tarde. Las inspecciones deben ocurrir de acuerdo con las siguientes condiciones:
a Los hoteles no se inspeccionan en miércoles.
El Grace se inspecciona en algún momento antes que el Jacaranda,
c] El Grace no se inspecciona el mismo día que el Sevilla.
Si el Zenda se inspecciona en la mañana, el Lido también se inspecciona en la mañana.
Si el Sevilla se inspecciona en la mañana del lunes, ¿cómo queda el resto de los edificios?
Para resolver este problema, empleamos una tabla como las que hemos construido anteriormente:
m AM
Lunes Martes Miércoles
PM
Se sugiere también que se empleen mayúsculas para distinguir a los hoteles: G, J y L, y minúsculas para distin
guir a los restaurantes: s, v y z.
La regla a) indica que los hoteles no son inspeccionados el miércoles, entonces este día deben ocuparlo los
restaurantes. El problema nos da datos específicos sobre el Grace, por ejemplo, que tampoco puede ser inspeccio
nado el lunes porque, de acuerdo con la regla c), no se inspecciona el mismo día que el Sevilla. Por lo anterior,
sólo queda disponible el martes para la inspección del Grace.
Sin embargo, de acuerdo con la regla d), el Grace no puede ser inspeccionado en la tarde del martes, porque
esto obligaría a que el Jacaranda fuera inspeccionado el miércoles, lo que contradice la información propuesta por el
inciso a). De modo que con esto sabemos que el martes fue visitado en la mañana el Grace y en la tarde el Jacaranda.
Si es el caso, el único momento que queda disponible para el Lido es la tarde del lunes, porque los miércoles
no se revisan hoteles (nuevamente haciendo alusión a la regla a).
Luego, de acuerdo con la regla d), el Zenda también se inspecciona en la tarde, pero del miércoles. Conside
rando lo anterior, la información de la tabla queda de la siguiente manera:
■ AM s
Lunes
G
Martes Miércoles
PM L J
122
m m m
Solución de problemas estáticos y dinámicos
*m Actividad de aprendizaje 4
Resuelve el siguiente problema:
Mercedes quería pasar siete días en su casa, deseaba visitar a sus amigas1y resolver asuntos pendientes en
su ciudad natal. Al llegar encontró a sus amigas, Ana, G loria, Corina, Juanita, Luisa y Marlene, quienes le
habían programado varias actividades. Mercedes quería ir a comer con ellas el primer día a donde acostum
braban reunirse cuando salían de la escuela. Después de esta reunión, cada amiga tenia un día disponible
para pasarlo con Mercedes y acompañarla a uno de los eventos siguientes: un partido de fútbol, un concierto,
el teatro, el museo, el cine e ir de compras. Con base en la siguiente información, encuentra quién invitó a
Mercedes y qué actividades realizó cada día:
a Ana, la amiga que visitó el museo y que salió con Mercedes un día después de ir al cine el lunes, tiene el
cabello amarillo.
Gertrudis, quien asistió al concierto y pasó el lunes con Mercedes, tiene el cabello negro,
c El día que Mercedes pasó con Corina no fue el siguiente al día que correspondió al de Marlene,
d Las seis salieron con Marlene en el siguiente orden: Juanita salió con Mercedes un día después de que ésta
fue al cine y cuatro días antes de la visita al museo; Gertrudis salió con Mercedes un día después de que
ésta fue al teatro y el día antes de que M aría invitó a Mercedes,
e Ana y la amiga que invitó a Mercedes a ir de compras tienen el mismo color de cabello.
Evidencia a recopilar 2
Construcción de tablas lógicas para solución de
problemas
Estas tablas incluyen un tipo diferente de variable, llamada variable lógica. Éstas tienen dos características funda
mentales: la primera expresa la presencia o ausencia de una relación cierta entre dos variables y, por lo tanto, sólo
pueden tomar los valores de "verdadero" o "falso"; y la segunda, que son mutuamente excluyentes, o sea que en la
mayoría de los casos, una vez que se da una relación cierta entre los valores de dos variables, no es posible que
ocurra a la vez otra relación verdadera entre los valores de ese mismo par de variables.
En este tipo de tablas no intervienen valores numéricos, sino condiciones de falso o verdadero, es decir, sí o no.
En cada casilla se representa la presencia o ausencia de una relación verdadera entre un par de valores de dos
de las variables.
123
■ ■ ■
LUÍIWSSfll 11
Pasos de la estrategia:
+ Leer el problema en su totalidad.
+ Identificar las variables y la pregunta del problema.
+ Elaborar la tabla.
+ Leer el problema, paso a paso, y registrar en la tabla o postergar la información que se obtiene según se
aplica la estrategia.
+ Inferir otras relaciones con base en la información que se obtiene cuando se registran los datos y del uso de
la propiedad mutuamente excluyente de las variables lógicas.
+ Releer el problema, si es necesario, para completar la información que se posterga.
+ Verificar la congruencia del razonamiento que se siguió.
Información incompleta
La utilidad de esta estrategia es que amplía las posibilidades de representar los datos de los problemas con dos
dimensiones. Ayuda a resolver, de manera sistemática, problemas que incluyen variables lógicas. Además permite
ejercitar el uso de relaciones, inferencias y otros procesos mentales.
Ejemplo:
El concejo de M inoica tiene exactamente tres miembros: Francisco, Gabriel y Hermelinda. Durante una semana,
los miembros del concejo votan por la asignación de tres proyectos: de recreación, de educación y de impuestos.
Cada miembro del concejo vota a favor o en contra de cada proyecto. Lo que se sabe eslo que se enuncia a
continuación:
a) Cada miembro del concejo vota por, al menos, uno de los proyectos y en contra, al menos, de otro de los
proyectos.
Exactamente dos miembros del concejo votaron a favor del proyecto de recreación.
Exactamente un miembro del concejo votó a favor del proyecto de educación.
Exactamente un miembro del conejo votó por el proyecto de impuestos,
e) Francisco votó por el proyecto de recreación y en contra del proyecto educativo.
Gabriel votó en contra del proyecto de recreación,
gj Hermelinda votó en contra del proyecto de impuestos.
124
Rec
Edu
Imp
Cada miembro vota Sí al menos una vez y No al menos una vez. Así que cada miembro vota Sí una o dos veces.
Dos miembros votan por el proyecto de recreación, lo que significa que uno vota contra él. Los otros dos
proyectos obtienen un voto cada uno y dos votos en contra.
Dos personas votan por el proyecto de recreación, pero Gabriel no. Así, los otros dos miembros debieron
votar por el proyecto de recreación. La regla 5) nos indica que Francisco votó por el proyecto de recreación, pero
también sabemos que Hermelinda votó por el proyecto de recreación. Una persona votó por el proyecto educativo
(de acuerdo con la regla 3), pero esta persona no es Francisco (regla 5), así alguno de los dos, Gabriel o Herme
linda (pero no ambos), votaron por el proyecto educativo.
La visualizaáón final queda así:
r a n o n H
Rec / X /
Edu \
X < --------- ■ ?
Imp X
T
De forma similar, una persona votó por el proyecto de impuestos (regla 4), pero esa persona no es Hermelinda
(regla 7), y así alguno de los dos, Francisco o Gabriel, votaron por el proyecto de impuestos. Así, ya conocemos
s casi todo el arreglo. De nueve votos (tres personas con tres votos cada uno), sabemos todo, excepto si Gabriel o
Hermelinda votaron por el proyecto educativo, así como ignoramos si Francisco o Gabriel votaron por el proyecto
de impuestos.
Así, vamos descartando cada opción como se indica enseguida:
a Exactamente un miembro votó por el proyecto de impuestos, pero no es Hermelinda. Así, Francisco y Gabriel
no pueden votar ambos por el proyecto de impuestos, pero tampoco pueden votar en contra al mismo tiempo,
b Gabriel vota contra el proyecto de impuestos, lo que significa que Hermelinda debe votar por él.
c Esta opción es una reproducción de a). Exactamente un miembro vota por el proyecto escolar, pero no es
Francisco. Así que Gabriel y Hermelinda no pueden votar por el proyecto educativo, pero tampoco pueden
votar en su contra al mismo tiempo.
Si Gabriel vota por el proyecto de impuestos y el proyecto educativo, entonces Francisco debe votar en
contra del proyecto de impuestos. Así que D debe ser verdad,
e Finalmente, esta opción es imposible por la misma razón por la que d) es posible.
•■Actividad de aprendizaje 5
1. Armando, Beto, Carlos y David son unos extraordinarios deportistas que han tenido mucho éxito en el tenis, nata
ción, fútbol y béisbol. Cada uno de ellos practica dos de estos deportes. Adicionalmente tienen un gran talento
musical ya que todos tocan dos instrumentos:
a) Todos practican una combinación diferente de deportes.
b) Ninguno juega la combinación tenis natación o beisbol-futbol.
c Carlos y David, aunque tocan los mismos instrumentos, no practican ningún deporte en común.
d) David odia el fútbol.
e) Tres de ellos tocan el piano.
Armando ama el fútbol y aborrece tanto el tenis como el piano,
g) Beto es un baterista consumado,
h Cuando menos dos de ellos tocan la guitarra.
125
■ ■' K
¿Qué deportes y qué instrumentos toca cada uno de los hermanos?
Gabriel es un cinéfilo que promedia cuatro films por semana. Sin embargo, de vez en cuando hay temporadas
en que se exhiben películas que él considera de muy buena calidad, por lo que se ve en la necesidad de ir al cine
todos los días, por semanas completas. La última semana constituye un ejemplo, ya que desde el lunes fue (no en
ese orden) a los cines Rex, Río, Bernardo Reyes, Olim pia, Plaza y dos veces al Latino a ver las películas: Gritos del
Silencio, Pasiones Robadas, Fuga al Amanecer, Sol de Medianoche, Rambo II, Rocky IV y Adm iradora Secreta:
Disfrutó de la comedia Adm iradora Secreta un día después de haber ido al Latino y un día antes de haber
asistido al cine Río.
2) Aunque le resultó lenta y aburrida, soportó Gritos del Silencio tres días antes de haber estado en el cine Rex.
La magnifica película del cine Bernardo Reyes quedó entre Rambo II (un día antes) y Pasiones Robadas (un
día después).
4) Se emocionó con Fuga al Amanecer, dos días después de haber ido al O lim pia y dos días antes de las pelí
culas del Latino.
Rocky IV le causó mucha emoción y acentúo su afición al cine, así que al día siguiente asistió al cine Plaza.
6) Hubo tres días de diferencia entre Sol de Medianoche y la película del cine Rex.
¿Cuáles películas vio Gabriel, en qué cine y qué día de la semana?
Flores (2007¡
Relación entre el
problema a resolver
y la capacidad de
representación
Jmental de la persona
___________
Todos los seres humanos somos capaces de hacer representaciones mentales de problemas, gracias a esta capa
cidad podemos desenvolvernos adecuadamente en las actividades de todos los días.
/
^Actividad de aprendizaje 6
Evidencia a recopilar 3
¿Alguna vez has escuchado hablar de la simulación?
Cuando queremos saber qué ocurrirá al poner un objeto en una situación determinada, o bien, cómo se vería
algo si tuviera una forma o funciones específicas, podemos recurrir a la simulación, esto es, a la creación de un
modelo hipotético de lo que queremos conocer.
Investiga dos casos en los que se use la simulación en la ciencia o la tecnología y descríbelos en el siguiente
espacio:
Situación 1
126
m m m
Solución de problemas estáticos y dinámicos
Situación 2
Identificación de
elementos básicos para
solucionar problemas
dinámicos
La solución de los problemas en situaciones dinámicas, explica M argarita A. de Sánchez (1991), sólo es posible
cuando las personas adquieren la habilidad de imaginarse los cambios que están ocurriendo, es decir, cuando
logran representarse mentalmente lo que se describe en el problema. Dicha representación se facilita mediante
la aplicación de una estrategia denominada simulación, que ayuda a lograr las imágenes de los eventos que se
describen en los problemas.
B
Por su parte, los gráficos también pueden significar cambio. En la gráfica se muestra cómo varió en un periodo
de tiempo la cantidad de alumnos que desertaron del CONALEP en una escuela determinada. Si te das cuenta,
representada la cantidad de personas que entraron a ver tres películas en las distintas salas de un cine, de 7:30 a 7:50.
Película 1 15 35 42
Película 2 7 20 51
Película 3 50 150 20
128
«mu
Solución de problemas estáticos y dinámicos
I I I
Estado Estado Estado Estado
inicial intermedio intermedio final
Aplicación técnicas
flerep ntación
gráfica
VA
Diagramas
Explicaremos mediante un ejemplo cómo se pueden utilizar diagramas para resolver problemas. Lee el problema
que se propone a continuación.
El mensajero de una empresa se dedicará hoy a hacer pagos y cobros a lo largo del día en diferentes bancos.
Lleva 2 3 0 0 pesos y tiene el siguiente itinerario: en su primera parada, deposita 1 5 0 0 y hace un retiro de 4 0 0 . En
el siguiente banco, retira 3 0 0 0 y deposita 800. En su siguiente parada, deposita 1 7 50 y no hace ningún retiro.
En la última parada, deposita 7 5 0 pesos y retira 200.
¿Con cuánto dinero regresó el mensajero a la empresa?
400 800 ,7 5 0 2 00
Si ; ,
2300 1 5
1500 3000 750
' r
Gráficos
El término gráfico generalmente se asocia con el de "histograma", que puede ser una herramienta adecuada para
la representación y solución de problemas.
Pensemos en el siguiente problema:
Un caracol sube por una pared de cinco metros de altura. Durante el día sube 80 centímetros, pero durante la
noche desciende 2 0 centímetros. ¿Cuántos días demorará el caracol en escalar la pared?
Podemos representar esta situación en un esquema como el siguiente:
metros
De acuerdo con el esquema, al caracol le toma ó días exactos llegar al borde superior de la pared.
Esquem as
Finalmente, en ocasiones conviene representar la situación mediante el dibujo de un esquema. El siguiente ejemplo
lo hemos tomado de M argarita A. de Sánchez (1991):
Un buque petrolero de 2 0 0 m de eslora avanza lentamente a 20 0 m por minuto para pasar por un canal que
mide 2 0 0 m de longitud. ¿Cuánto tiempo tardará el buque desde que inicia su entrada en el canal hasta que sale
de éste?
Canal
Al concluir el
primer minuto Buque
Al concluir el Canal
segundo minuto Buque
T
Como se aprecia en la representación, al buque le tomará 2 minutos salir del canal, dado que el tránsito
comienza en el momento en que el buque comienza a entrar en él, hasta que sale completamente.
Solución de problemas estáticos y dinámicos
U s o d e o p e r a d o r e s y e s t a d o s prohibidos
Considera el siguiente problema como punto ae partida:
Un granjero debe trasladar un perro, un pato y un costal de maíz hacia el otro lado de un río. La lancha que
utiliza es muy pequeña, de manera que sólo puede llevar una de sus posesiones a la vez. Si deja al perro solo con
el pato, tal vez el perro se coma al pato. Si deja al pato solo con el maíz, el pato se comería el maíz.
¿Cuál es el menor número de viajes que puede hacer el granjero sin ningún peligro?
Llamaremos operadores a cada uno de los movimientos que está permitido hacer de acuerdo con el problema.
Un primer paso, por ejemplo, sería que el granjero pasara con el pato del otro lado, dejando al perro con el maíz
porque eso no representa peligro para nadie.
En contraste, aquellos movimientos que no está permitido hacer son los estados prohibidos, es decir, aque
llos que son ilegales, de acuerdo con las reglas propuestas por el problema.
^Actividad de aprendizaje 7
La siguiente es la respuesta para resolver el problema planteado anteriormente. Léela con atención y realiza lo que
se indica:
Respuesta: siete viajes sencillos. Primero traslada al pato, dejando al perro con el maíz. Después traslada al perro y
regresa por el pato. Después deja al pato y transporta al maíz y deja éste con el perro. Por último regresa por el pato.
1 Representa gráficamente este problema:
O peradores
V -
Discute con tus compañeros si ésta es la única solución al problema y lleguen a un consenso grupal con la direc
ción del docente.
131
lilíS S IIII
Identificación de las
características de
problemas en los que
se aplica la estrategia de
búsqueda exhaustiva
alta de información, respuestas tentativas y
restricciones
Piensa en el siguiente problema:
Un empleado cobró su sueldo de $1 0 0 0 en billetes de $1 0 0 y de $50. Si en total recibió 13 billetes, ¿cuántos
billetes de 5 0 recibió?
Notamos que no es posible dar una respuesta directa a este problema, sino por eliminación de alternativas de
las combinaciones de billetes que pudo haber recibido el empleado.
Si representáramos este problema como una tabla de combinaciones, podríamos obtener las siguientes
respuestas tentativas:
0 13 6 50 7 6 1 000
1 12 700 8 5 1 050
2 11 7 50 9 4 1 100
3 10 800 10 3 1 150
4 9 850 11 2 12 0 0
5 8 9 00 12 1 1 250
ó 7 9 50 13 0 1 300
Notamos que al realizar todos los acomodos, obtenemos la respuesta correcta, que es 7 billetes de 100 y ó
billetes de 50, ya que hemos analizado los casos, y aunque todos cumplen un requisito, la suma de sus valores se
usa como una restricción para elegir la respuesta correcta.
/
^Actividad de aprendizaje 8
Con la dirección del docente que te imparte el módulo de M anejo de espacios y cantidades, explora la posibilidad
de resolver este mismo problema mediante el planteamiento de un sistema de ecuaciones.
Compara el procedimiento de plantear las ecuaciones con el de representar cada una de las cantidades para
ver cuál es el más rápido y conveniente.
Solución de problemas estáticos y dinámicos
Aplicación de técnica de
búsqueda de información
por acotación de la
magnitud del error
La búsqueda por acotación de la magnitud del error consiste en identificar la alternativa correcta mediante la
comparación de las repuestas tentativas con la respuesta esperada. El proceso consiste en la selección sistemática
de las alternativas de respuesta que más se aproximan a la respuesta esperada, hasta que finalmente se logra la
coincidencia de éstas.
Coloca signos de suma en los siguientes números de tal manera que el resultado sea 738.
ó ó ó ó ó ó = 738
Si sumáramos independientemente cada uno de los seis, obtendríamos 36 como resultado, por su parte, si ¡untá
ramos dos grupos de tres números 6, obtendríamos un resultado muy superior al esperado.
Esta observación nos ayuda a reducir las alternativas. Así, luego de sucesivos intentos podemos concluir que la
forma más conveniente es:
ó 6 6+6 6+6
133
• ■ B
Así, si organizamos los datos en una tabla, observamos lo siguiente:
1 2 2 8 10
2 4 2 8 12
3 ó 1 4 10
4 8 1 4 12
Dado el caso, tenemos dos respuestas que puedep ser consideradas correctas, que haya una persona y dos
ovejas o que haya tres personas y una oveja.
Así como no pudimos establecer una respuesta correcta única, lo máximo que podemos hacer es eliminar
alternativas, es decir, de entre las alternativas disponibles descartar las más posibles para quedarnos con una que
pueda resolver satisfactoriamente las condiciones propuestas en el problema.
■ ■ ■
| Recapitulación de los aprendizajes logrados
Actividad de soporte
Esta sección tiene el objetivo de fortalecer los resultados de aprendizaje propuestos en el programa de estudios. Te
servirá como un soporte para afianzar los temas y que tú mismo veas cuáles son tus fortalezas y debilidades. Aquí
tendrás la oportunidad de rehacer tu evidencia, realizar actividades adicionales o corregir tu desempeño, con el
fin de recuperarte y no esperar a que termine el curso. Lleva a cabo lo siguiente:
Determina si has conseguido los siguientes resultados de aprendizaje dando ejemplos de situaciones en donde
se manifiesten en tu persona:
2) En caso de que no tengas ejemplos de los resultados de aprendizaje anteriores, acuerda con tu PSP cuáles
alternativas pueden tomar para que se consigan. Consideren las siguientes:
Elaborar una exposición ante el grupo sobre el o los temas que se tengan menos claros.
Elaborar un juego educativo (en formato físico o de internet) con el que se pueda poner a prueba alguna de
las habilidades del pensamiento y presentarlo al grupo acompañado de una explicación de qué habilidad
desarrolla y de qué forma.
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