0 valutazioniIl 0% ha trovato utile questo documento (0 voti)
64 visualizzazioni4 pagine
El documento describe la evolución del juego infantil, desde los juegos funcionales y pre-simbólicos hasta los juegos simbólicos y de reglas. Explica que el juego permite al niño desarrollar sus capacidades físicas y mentales mientras se prepara para la madurez. También analiza las teorías de Wallon, Bühler, Freud y otros sobre las distintas etapas del juego y cómo este evoluciona desde actividades individuales hasta juegos de ficción e interacción social.
El documento describe la evolución del juego infantil, desde los juegos funcionales y pre-simbólicos hasta los juegos simbólicos y de reglas. Explica que el juego permite al niño desarrollar sus capacidades físicas y mentales mientras se prepara para la madurez. También analiza las teorías de Wallon, Bühler, Freud y otros sobre las distintas etapas del juego y cómo este evoluciona desde actividades individuales hasta juegos de ficción e interacción social.
El documento describe la evolución del juego infantil, desde los juegos funcionales y pre-simbólicos hasta los juegos simbólicos y de reglas. Explica que el juego permite al niño desarrollar sus capacidades físicas y mentales mientras se prepara para la madurez. También analiza las teorías de Wallon, Bühler, Freud y otros sobre las distintas etapas del juego y cómo este evoluciona desde actividades individuales hasta juegos de ficción e interacción social.
simbólico. Evolución de juego. Cuando nos referimos al juego nos preguntamos espontáneamente ¿Qué es jugar? ¿Por qué juega al niño? ¿Cuándo juega el adulto? “Un niño que no juega, es un adulto que no sabrá pensar” “El hombre no está completo, sino cuando juega” “En el niño, el juego es el trabajo, es el bien, es el deber es el ideal de la vida” El niño se prepara para ser adulto, realiza en este periodo de su vida, los aprendizajes necesarios para su futura madurez, pues en él pone en funcionamiento todas las posibilidades que surgen de su persona; posibilidades y capacidades que asimila, une, desarrolla, complica y coordina logrando, de este modo, adiestrar tanto sus funciones fisiológicas como psíquicas. El juego del niño presenta una variedad y un imprevisto que no se encuentra jamás en el juego más o menos mecánico del animalito. Mientras que los animales dependen esencialmente de la especie y varían de una especie a otra, el juego del niño depende de una personalidad flexible que se afirma de múltiples maneras por nuevas actividades. En síntesis el juego es : “ una etapa de la evolución total del niño que se descompone en períodos sucesivos” “es esencialmente, asimilación que prima sobre la acomodación” Evolución y clasificación del juego Según Henrie Wallon: La evolución se da desde los juegos funcionales, individuales, en los que el niño ejercita las distintas funciones, propias de las actividades PRE-LUDICAS, a los de ficción o imitación rn los que ejecuta un corte entres el mundo real y el mundo ideal, fantástico propio del juego, que le permite un proyección al futuro, después el niño orienta sus juegos hacia el otro, se relaciona y realiza tareas de coordinación con ellos , es allí donde poco a poco , van apareciendo las reglas , el orden y la disciplina, propios del ser social. La actividad funcional lleva a la ficción , que va evolucionando de una simple asimilación del otro hacia la imitación mas elevada, dramatizada de una generación a otra, quedando asegurada asi la influencia de la cultura sobre el desarrollo individual. Charlotte Bühler divide a los juegos en : Funcionales- de ficción- adquisición-fabricacion Henrie Wallon , habla de juegos: funcionales- de ficción- de reglas. Los de adquisición y fabricación: resultan de combinaciones de funciones sensorio motor, puestas al servicio del juego de construir objetos cada vez mas parecidos a la realidad, y alejamiento de los juegos de ficción ( un niño de 11 7 12 años construye un avión con maderas con la mayor cantidad de detalles) Funcionales: son movimientos simples por ejm : como extender y doblar los brazos, saltar un charco, tocar objetos, reproducir sonidos, etc. Sincretismo: es una etapa que se caracteriza porque factores internos y externos se hallan unidos , fusionados sin distincion de lo objetivo y lo subjetivo. Sintonía: es el equilibrio entre el sujeto y el medio. Las funciones que sirven a distintos juegos pueden ser: sensorio-motrices: por ejm: al don pirulero, de clasificación intelecual y atención diferenciada: el gran bonetón articulación, memoria verbal, etc: de trabalenguas funcionales de sociabilidad: partidos entre equipos Juegos de ficción: Imitación: ( alrededor de los 2 años) permite que el juego se aproxime mas a las características propias de las actividades lúdicas. Alternan permanentemente observación y ficción, dando lugar a una asimilación del otro a si mismo y de si mismo al otro. Dos momentos de orientación contraria, están contenidos en toda imitación - primero: tiene lugar absorbe lo externo y retiene solamente los elementos que puedan mezclarse con las formaciones psíquicas ya existentes. - Segundo: es el de la realización y ejecución . A los 3 años aparece la imitacion fantástica o dramática, que consiste en la interpretación de un personaje preferido, juegos de alternancia y reciprocidad , donde prueba y mide las consecuencias de su comportamiento conociendo la reciprocidad de su acción .( ejm diálogos que el niño mantiene consigo mismo) lugo aparece el simulacrio, que es un acto sin objetivo real, aunque realizado s la imagen de un acto verdadero. Juego de reglas: según wallon la regla surge por necesidad de evitar que el juego se pierda en repeticiones inútiles. Se agrupan en dos: - La arbitraria: propia del ser autónomo - La que proviene del del exterior : normas, leyes, etc., a veces transmitida tradicionalmente en forma oral Aparece entre los 4-7 años cuan do el niño se agrupa con los de su edad, es decir cuando empieza a sociabilizar. La evolución del juego según el psicoanálisis Según el psicoanálisis , el juego es la actividad a través de la cual el niño muestra como esta organizada su personalidad y como podrá estructurarse mas tarde. Uno de los deseos dominantes que rige el juego, es de ser adulto, por lo tanto, el niño trata de imitar aquello que ha llegado a conocer de la vida de un adulto. La antítesis del juego, no es gravedad, sino realidad. A través del juego se consigue elaborar o asimiliar situaciones traumáticas. En el juego el niño recrea situaciones placenteras como diplacenteras. Para M. Klein la actividad lúdica es el método fundamental para encarar la labor terapéutica con el niño. El juego es una representación directa de la lucha de los instintos de muerte con los instintos de vida, por lo tanto el objeto del juego es transformar la angustia del niño normal en placer y toda interpretación del mismo es directa, profunda y urgente, porque solo la interpretación provoca la descarga de la ansiedad que genera la agresividad desplazada sobre los objetos del juego. Diferencias entre el jugar pre-simbólico y jugar simbólico La actividad funcional es pro-ludica cuando debido a la carga libidinal de la función que se pone en practica, es posible actuar sobre mamá primero en forma directa y luego en forma indirecta cuando se convierte en juego sustitutivo. Se da entonces el manejo de un objeto sustitutivo, donde la madre puede estar de acuerdo o no. A medida que el nniño experimenta satisfacion con el , se va diferenciando de la madre, separándose de ella. El juego comienza con los juguetes , por ejm cuando la madre le da un sonajero, al cual el niño le da un valor determinado. El juego supone siempre una relación dual, una relación social en la que hay otro que da significado a al actividad. Erickson : distingue 3 fases en la evolución 1) Comprenden los juegos que se desarrollan en la “auto esfera”, que se refieren a la investigación de las sensaciones extero-intero captivas relacionadas con su cuerpo o con las personas que ocupan de sus cuidados. 2) Cuando juega en la micro-esfera, el niño realiza pequeños juegos relacionados con una fantasia que se exterioriza. 3) Cuando juega en la macro-esfera, utiliza sus realciones con los adultos y se inicia el proceso de socialización Para Ana Freud : traza la evolución del juego , en líneas de desarrollo: 1) Juego autoérotico: tiene lugar en el propio cuerpo o en el cuerpo de la madre sin que establezcan distinciones entre ambos ( es una actividad erótica desarrollada con la boca, los dedos, la piel, etc.) 2) Se transfieren las propiedades suavidad propias del cuerpo materno o del cuerpo propio o ciertos objetos que constituyen el primer objeto del juego ( almohada , sabana ,etc) llamado objeto de transición por Winnicott. 3) Trata el objeto de transición en forma ambivalente , lo maltrata y lo acaricia a la vez. Como se trata de un ser inanimado, le permite expresar todos sus afectos por mas contradictorios que parezcan. 4) Los juguetes suaves van desapareciendo, los usa solo para dormir, pues permiten al niño el pasaje de la participación activa en la realidad a la retracción narcisista del sueño. Durante el dia emplea juguetes que sirven a distintas actividades del YO a la vez que permiten la expresión de sus fantasías. 5) La satisfacción directa o desplazada obtenida en la actividad lúdica poco a poco va siendo reemplazada por el placer, base del buen rendimiento escolar. Este placer esta relacionado con la relación directa con el estimulo que las personas que lo rodean le proporcionan cada vez que logra algo de forma independiente lo logra exitosamente. 6) La capacidad lúdica se convierte en laboral gracias a la aparición de ciertas facultades como el control, inhibición o noodificacion de la cosas que realiza. Esta línea del desarrollo marca los pasos que van desde las actividades corporales hacia el juguete y dentro del juego hacia el trabajo y de ella deriva al soñar despierto, propio del adolescente y del adulto. Según Aberantury: la primera actividad lúdica es jugar a las escandidas y a través de ella el niño elabora la angustia del desprendimiento, el duelo por un objeto que debe perder. Son juegos de perdida y recuperación, de encuentro y separación. En conclusión es posible afirmar que el juego es un actividad que permite al niño conectarse con los objetos y con los demás y su evolución marcha unida a la superación de cada etapa del desarrollo libidinal, asumiendo características diferentes acordes con el momento evolutivo que atraviesa.