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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Formato guía de actividades y rúbrica de evaluación

1. Descripción general del curso

Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e


Académica Ingeniería
Nivel de Profesional
formación
Campo de Formación disciplinar
Formación
Nombre del curso Programación Orientada a Objetos
Código del curso 301403
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si ☐ No ☒
Número de 3
créditos

2. Descripción de la actividad

Número
Tipo de
Individual ☒ Colaborativa ☐ de 4
actividad:
semanas
Momento de
Intermedia,
la Inicial ☐ ☒ Final ☐
unidad: 3
evaluación:
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 120 puntos Seguimiento y evaluación
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad:
actividad: miércoles, 31 de
lunes, 26 de noviembre de 2018
octubre de 2018
Competencia a desarrollar:
Codificar el problema propuesto en lenguaje Java incluyendo la interfaz
gráfica y la interacción con base de datos.
Temáticas a desarrollar:
Interfaz gráfica en lenguaje de programación Java
Conexiones a través de ODBC
Interacción con base de datos
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a desarrollar
Aprendizaje Basado en Proyectos enfocado al Desarrollo de Productos
Software orientado a objetos. Resolución de la Fase 4.
Consiste en realizar la interfaz gráfica y conexión con la base de datos.
Se requiere el diseño de las interfaces teniendo como insumo el
diagrama de clases presentado en la fase 2. Para cumplir con esta
actividad, cada estudiante entregará las interfaces conectadas con la
base de datos.
Actividades a desarrollar

1. Cada estudiante define el nombre de las variables y diseña la base de


datos en Mysql (se sugiere el uso de la herramienta AppServ). Tener en
cuenta que la base de datos es la que definieron en el modelo entidad
relación de la fase 2.
2. En esta fase se deben diseñar y presentar las distintas interfaces que se
analizaron en la fase 2. En el modelo de clases de la fase 2, se
establecieron las posibles interfaces y sus acciones a realizar en ella; por
lo tanto, cada estudiante realizará las interfaces y por medio de la
conexión a la base de datos, aplicará la sentencia SQL que requiera
(Insert, Update, Select y Delete).
3. Cada estudiante entregará la carpeta del proyecto al igual presentará un
documento con las interfaces creadas para el proyecto que desarrolla.
4. Publicación de la carpeta en el Entorno de Seguimiento y Evaluación Link
“Fase 4 Interfaz gráfica en lenguaje de programación en Java- Entrega
de la actividad.
Entornos La actividad se desarrolla en el foro de la Fase 4 pero el
para su producto a entregar por parte del grupo colaborativo, debe
desarrollo subirlo por el entorno de seguimiento y evaluación.
Individuales:
1. Diseñar las interfaces requeridas para la ejecución del
proyecto bajo el lenguaje Java.
2. Diseño de la Base de datos en MySql.
Productos
3. Documento con las interfaces creadas para el
a entregar
proyecto que desarrolla.
por el
estudiante
Colaborativos:

No aplica.
Lineamientos generales del trabajo colaborativo para el
desarrollo de la actividad

Planeación
de
actividades
para el Actividad individual.
desarrollo
del trabajo
colaborativo
Roles a
desarrollar
por el
estudiante Actividad individual.
dentro del
grupo
colaborativo
Roles y
responsabilid
ades para la
producción
Actividad individual.
de
entregables
por los
estudiantes
Uso de
Norma APA versión 6.
referencias
Cualquier intento de plagio será sancionado de acuerdo
con lo establecido en el reglamento estudiantil. Si la
Políticas de falta es leve se asignará una calificación de cero puntos
plagio para la actividad y si la falta es grave, se procederá con
la cancelación del curso académico y se informará a la
Escuela para aplicar las sanciones que conlleva la falta.
4. Formato de Rubrica de evaluación

Formato rúbrica de evaluación


Actividad Actividad
Tipo de actividad: ☐ ☒
individual colaborativa
Momento de la Intermedia,
Inicial ☐ ☒ Final ☐
evaluación unidad
Aspectos Niveles de desempeño de la actividad individual
Puntaje
evaluados Valoración alta Valoración media Valoración baja
El software Java
El software Java
funciona sin El software no
funciona
correctamente embargo genera funciona o el
Aplicación según los algunos errores o no estudiante no 60
requerimientos y no cumple con algunos participó
genera errores requisitos

(Hasta 60 puntos) (Hasta 30 puntos) (Hasta 0 puntos)


La interfaz gráfica La interfaz funciona
No realizaron
funciona sin embargo genera
interfaz gráfica o el
correctamente y es algunos errores o no
Interfaz gráfica estudiante no 15
accesible para el es accesible para el
participó.
usuario usuario
(Hasta 15 puntos) (Hasta 7 puntos) (Hasta 0 puntos)
La interfaz La interfaz
presentada satisface presentada no No realizaron
Interfaz gráfica las necesidades satisface las interfaz gráfica o el
necesaria para completas necesidades estudiante no 15
el proyecto requeridas para el requeridas para el participó.
proyecto. proyecto.
(Hasta 15 puntos) (Hasta 7 puntos) (Hasta 0 puntos)
El código utilizado El grupo realizó una El grupo No realizó
para la conexión de interacción con la la interacción con
la base de datos es base de datos, sin la base de datos o
Conexión a base correcto y la embargo, se genera el estudiante no
de datos interacción entre la por lo menos un participó. 30
base de datos y la error en la
aplicación es incorporación de
correcta datos y/o
actualización de los
mismos

(Hasta 30 puntos) (Hasta 15 puntos) (Hasta 0 puntos)


Calificación final 120

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