Sei sulla pagina 1di 12

TELEVISIÓN.

Tema 1: Introducción

La televisión como elemento contador de historias actual


A partir de 1920 la radio toma el protagonismo como elemento contador de historias,
pero a partir de 1960, se impone la TV

Definición y etimología
El término ‘televisión’ procede del griego ‘tele’ (lejos) y el latín ‘visio’ (vista).
Se utiliza el mismo término para referirse al receptor que al propio sistema, incluso a la
propia señal.
Visto como sistema, se encarga de capturar, procesar, almacenar, transmitir, recibir y
presentar tanto imágenes en movimiento junto a sus sonidos asociados como datos
(asociados o no a las imágenes).
Se compone de tres elementos:
- Vídeo
- Audio
- Datos

Televisión vs vídeo vs multimedia


Mientras que la TV es un sistema completo que engloba varios conceptos, el vídeo se
refiere únicamente a la imagen, ya sea fija o en movimiento, sin incluir ni sonido ni ningún
tipo de dato asociado.
Por otra parte, el concepto multimedia es algo ambiguo y se refiere al conjunto de
servicios (entre los cuales se incluye la TV) que ha surgido con el desarrollo y la
expansión de internet.
Modelo de un sistema de televisión

La producción es el proceso mediante el cual se produce la generación del contenido


audiovisual.
El control de continuidad se encarga de gestionar las fuentes de material audiovisual y
seleccionar en cada momento la apropiada para su emisión, añadir la “mosca”
identificativa del canal cuando es preciso y evitar, en general, que la señal se vaya a
negro.
El sistema de distribución se encarga del transporte de la señal desde el control de
continuidad hasta los espectadores.

La red de distribución
La red de distribución está formada por:
- Red de recogida: encargada del transporte de la señal desde el centro de
producción hasta la cabecera de red del sistema de distribución.
- Red de transporte: transportan la señal hasta los centros emisores. La señal,
en función de la tecnología de distribución que empleemos, puede viajar por
cable, por satélite, por internet (Televisión IP), por tierra (TDT) …
- Red de difusión: es la encargada de hacer llegar en última instancia la señal a
los usuarios. En función de la tecnología empleada, la red de difusión tendrá
sus particularidades en cuanto a codificación, señalización, multiplexado…

Recepción
El último paso consiste en la decodificación de la señal de TV para ser presentada al
espectador. En este punto, la tecnología se encuentra en un proceso de evolución
aceleradísimo en el que coexisten varias tecnologías pujando por lograr un hueco en el
salón de los hogares.

La cadena del producto en televisión


El proceso que existe hasta el lanzamiento de un producto televisivo consta de tres
fases:
- Producción de contenidos: los productores de contenido crean los
programas, que se venden a las cadenas.
- Channel packaging, es decir, la selección de programas y confección de la
parrilla. Las cadenas compran estos programas a los productores teniendo
en cuenta su audiencia potencial y el coste de adquisición. Los contenidos
adquiridos se insertan en la parrilla de programación de la cadena.
- Distribución del contenido por medio de alguna plataforma de distribución
que transmite la señal de televisión.

La cadena de valor en televisión

Los ingresos que se generan pueden proceder de varias fuentes.


Por un lado, una parte muy importante procederá de los anunciantes, que pagarán a las
cadenas por anunciar sus productos en las franjas publicitarias.
Por otra parte, en el caso de las televisiones de pago, otra parte de los ingresos
procederá de la suscripción de sus abonados o de los ingresos por contenido Pay Per
View.
En el caso de las cadenas públicas, también tenemos que considerar el dinero
procedente de subvenciones.
Los números del sector
- Los tres elementos básicos de la cadena de valor son los productores, los
empaquetadores y los distribuidores.
- Se estima que el 99% de los hogares cuenta con al menos un receptor de
televisión.
- Se trata de un servicio universal mediante TDT y satélite.

- En los últimos tiempos, se ha experimentado un aumento del número de


abonados a TVIP y TDT de pago.
- En torno al 50% de los abonados a TV de pago contrataron dicho servicio como
parte de un paquete junto a telefonía y banda ancha fija (Triple pay)
- A día de hoy la TDT es el medio mayoritario, copando un 47.6% de los ingresos
totales por publicidad.
Tema 2: De la escena a la señal de TV

El objetivo de todo sistema audiovisual es trasladar al espectador sensaciones


semejantes a las que éste experimentaría de encontrarse físicamente en el lugar de la
escena, aunque no se trata únicamente de reproducir exactamente las mismas
sensaciones, sino, en la medida de lo posible, mejorarlas (como, por ejemplo, la
repetición a cámara lenta de una jugada en un evento deportivo).
Para ello, necesitaremos aparatos capaces de capturar, acondicionar, almacenar,
procesar, transmitir, recibir y reproducir.

Percepción de la escena: audio


Simplificando mucho las cosas, podemos considerar dos señales de audio, una por cada oído.

Sin embargo, en versiones más elaboradas, podemos incluir la HRTF (Head Related Transfer
Function), que da lugar a la aparición de sistemas de sonido envolvente.
Percepción de la escena: vídeo

Podemos establecer el siguiente sistema de coordenadas asociado al ojo:

Para un ojo cualquiera tendríamos una señal tal que , donde:

- e es la energía electromagnética recibida


- r es la distancia
-  es el acimut

- Θ es la elevación

- t es el tiempo

- f es la frecuencia

Así, tenemos una señal pentadimensional que tenemos que convertir para su transmisión en
una señal unidimensional que varíe con el tiempo. Esto es un proceso bastante complejo, a lo
que hay que sumarle el hecho de que la variable frecuencial puede tener un ancho de banda
del orden de cientos de THz.

Por ello, es necesario realizar una serie de transformaciones sobre la señal:

- Proyección plana: al proyectar sobre una cámara una escena tridimensional, la


componente r (distancia) se suprime.

- Los límites del sensor nos acotan la zona de captura de la imagen

- La separación en componentes de color nos evita tener que transmitir la variable


frecuencial.

- Sobre la señal se realiza un muestreo temporal que reduce enormemente la


información a transmitir y convierta una señal continua en el tiempo en una
discreta.

- También se realiza un muestreo espacial que permite que pasemos de una señal
continua en el espacio a una discreta
Proyección plana de la escena

Consiste en interceptar la radiación con una superficie para pasar de tres variables espaciales a
sólo dos.

Si empleáramos una superficie esférica que rodeara al ojo, estaríamos eliminando la


componente ‘r’ pero manteniendo la pareja de variables angulares. Lo que se hace es
proyectar la escena sobre una superficie plana, lo que da lugar a la aparición de dos nuevas
variables espaciales ‘x’ e ‘y’.

Esta proyección es similar a la que realiza el propio ojo humano de manera automática,
enfocando hasta lograr la proyección sobre la retina.

En el caso de las cámaras de televisión, el enfoque lo realiza el llamado grupo óptico, un


conjunto de lentes que trabajan de manera conjunta para lograr una buena proyección sobre
el sensor.

En función de la posición relativa de estas lentes, se puede modificar la distancia focal, lo que
permite abrir y cerrar planos, alejándose o acercándose a la escena de interés, o modificando la
profundidad de campo (en nuestro sistema visual, esta distancia focal toma un valor fijo de unos
50 mm, lo que hace que no sea posible hacer zoom con nuestra mirada).

Límites del sensor


Una vez proyectada la escena sobre el plano de imagen, seguimos teniendo un problema, y es
que, teóricamente, las dimensiones de ‘x’ e ‘y’ son infinitas.

Lo que se hace es tomar una región rectangular dentro del plano de imagen que vendrá
impuesta por los límites físicos del sensor. De ahí que las grabaciones de TV así como las de
cine o las fotografías, tengan un formato rectangular, aunque las ópticas son siempre
circulares.

El sensor es un dispositivo CCD o CMOS que se encarga de realizar la conversión de


información lumínica a una señal eléctrica.

Con esta delimitación del plano de imagen, lo que logramos es acotar las variables ‘x’ e ‘y’, que
en un principio eran infinitas.

Relación de aspecto
Como hemos dicho, el sensor establece una
región rectangular dentro del plano de imagen.
En función del ancho y el largo (o, mejor dicho,
de la relación entre ambos), se establece lo que se conoce como la relación de aspecto, que se
define como el cociente entre la anchura y la altura del sensor.

Originalmente, en TV se utilizaba una relación de aspecto de 4:3, aunque en la actualidad lo


más habitual es 16:9. No obstante, existen otros factores de forma que también tienen su
nicho de mercado.
Tamaño del sensor
Cuanto mayor sea la superficie del sensor, mejor nitidez y rango dinámico tendrá la imagen
capturada, pero también será necesario un grupo óptico de mayor tamaño.

Separación en componentes de color


Ahora tenemos una imagen plana y de dimensiones finitas, pero seguimos teniendo un
problema con su contenido frecuencial, pues en cada punto {x0, y0}, tenemos cientos de
hertzios (todo el espectro visible).

Este problema puede solventarse aprovechándonos de algunas de las características del


sistema visual, lo cual nos permitirá recrear sensaciones semejantes a las que tendríamos si se
transmitiera todo el espectro.

La sensación de visión en color puede recrearse por medio de tres componentes asociadas al
rojo, verde y azul respectivamente. Para obtener por separado cada una de estas tres
componentes a partir de la imagen original, hacemos uso de un filtro decroico, mediante los
cuales se construyen unos prismas que permiten proyectar cada componente sobre el sensor
apropiado.

En dispositivos de gama algo más baja, en vez de emplearse tres sensores, es común el uso de
una máscara de Bayer, que permite extraer las tres componentes de color por separado con
un único sensor, aunque, eso sí, a costa de una reducción en la resolución de cada una de ellas.

Otra alternativa para la gama baja es el uso de sensores CMOS formados por tres capas
apiladas, cada una de las cuales responde a una de las componentes de color.

Así, nuestro dispositivo va a descomponer la imagen capturada en tres componentes


monocromáticas que trataremos de manera independiente.
Nos vamos a centrar en el problema de transmitir la componente de luminancia, Y, que puede
entenderse como una versión en blanco y negro de la imagen capturada.

Respecto a esto, la manera de operar de los sistemas analógicos y digitales es diferente. De


momento, vamos a centrarnos en el caso analógico.

Muestreo temporal
Queremos transmitir la señal de luminancia , pero aún no hemos resuelto el
problema de la variable temporal, pues es necesario un muestreo temporal que nos permita
reducir el problema a transmitir una serie de muestras tomadas en ciertos instantes de
tiempo.

Potrebbero piacerti anche