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Teoría de Juegos

Sistemas Inteligentes
Teoría de Juegos

La teoría de juegos es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para que un
individuo tenga éxito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los
agentes que intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio matemático no se ha
utilizado exclusivamente en la economía, sino en la gestión, estrategia, psicología o incluso en
biología.
Tipos

Juegos simétricos y asimétricos

Juegos de suma cero y de suma distinta de cero

Criterios “maximin” y “minimax”

Juegos cooperativos

Juegos simultáneos y secuenciales

Juegos de información perfecta.

Juegos discretos y continuos


Equilibrio de Nash

El equilibrio de Nash se alcanza en una situación en la que ninguno de los jugadores (o agentes)
de un juego en el que hay dos o más jugadores, todos conocen los equilibrios de los demás,
quieren cambiar unilateralmente su decisión porque cambiarla supondría empeorar su
condición. Cuando todos los jugadores han tomado una decisión y no pueden cambiarla sin
empeorar su bienestar, se considera que se ha alcanzado un equilibrio de Nash.
Dilema del prisionero

El dilema del prisionero es el ejemplo más típico de teoría de juegos. Supongamos que detienen a
dos personas por delitos menores que les costarían a cada una dos años de cárcel. La policía sabe
que han cometido uno peor, pero necesitan pruebas, supongamos que una declaración de uno de
los dos.

Si ambos delatan al otro por el delito mayor irán seis años a la cárcel. Si uno delata y el otro no, el
delator irá un año por colaborar y el otro irá diez años por el delito. Teniendo en cuenta que los
prisioneros no pueden comunicarse entre ellos (están en habitaciones separadas) ¿qué harán?
Dilema de Monty Hall

El dilema de Monty Hall es uno en el que el presentador de un programa de televisión ofrece al


concursante elegir un premio que se encuentra tras una de las tres puertas. Dos de ellas
contienen cabras y una de ellas un automóvil. El jugador elige una puerta, supongamos la
primera y el presentador (Monty) abre la puerta número tres enseñando una cabra. Acto
seguido nos ofrece cambiar la puerta ¿qué es mejor teniendo en cuenta que el presentador sabe
que hay detrás de cada puerta?
Dilema de Monty Hall
Aplicaciones : Generales

En economía y negocios, la teoría se centra en los mercados de duopolio y oligopolio. En el área


de las ciencias políticas la teoría de Juegos no ha tenido un impacto tan importante como en
otras áreas probablemente porque las personas se conducen con menor racionalidad cuando las
ideas del juego es el dinero;

En biología se ha utilizado para dar explicación a ciertos problemas en biología como la distinta
proporción entre los sexos, en la evolución de la comunicación en los animales, la conducta
combativa y de territorialidad.

En política para modelos como la paz democrática, en informática, sociología, estrategias


militares o en la epidemiología.

También puede ser aplicada en la filosofía, para demostrar que los individuos más egoístas,
descubren que cooperar con otros puede redundar en sus propios intereses.
Aplicaciones: específicas

Teoría de juegos para la ciberseguridad

Teoría de Juegos como recurso educativo

Empresa de Comunicaciones Claro de Guatemala.

La Negociación de la Deuda Griega

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