Sei sulla pagina 1di 6

Il Volume alla base del Gigantesco Albero (detto anche l’Antico) non ha un titolo e sembra molto vecchio.

Una volta aperto sembrerà per un attimo vuoto, poi sotto gli occhi si vedranno scritte queste parole in tutte
le lingue che lo stregone conosce, e per chi ha [occultismo] anche quelle più antiche che ha studiato
[sanscrito, aramaico, cuneiforme, geroglifici, latino ecc…]. E’ come se vedesse sovrapposte queste scritture e
le comprendesse contemporaneamente.

Fondazione. Basamento. Radice. Schema. Modello. Base. Inizio. Fine.

Tanti nomi e nessun nome per il principio e la fine di tutte le cose.

Tempo uguale Cerchio.

Qui per ricordare come tutto era e sarà.

Oh viaggiatore,

in te è racchiusa

la scintilla di energia creatrice.

Per l’esperienza e per il sapere

deciderai se rimanere.

Sfiora l’Antico e pronuncia ‘Creo’

oppure

grida ‘dimentico’ per cancellare

il ricordo

di questo che tu credi sogno.

Ognuno è un mese. Ognuno ha una pietra.

Scandite il ciclo, scandite gli anni,

con gli elementi create

animali e vegetazione dispiegate.

Segreta rimarrà Fondazione

non ne parlerete nel vostro tempo,

se non tra voi Mesi,

se avete volontà di incontrarvi.

Siate voi stessi qui,

ogni maschera ogni scudo abbandonate,

perché quando tornerete indietro


le personalità espresse degli altri dimenticherete.

Come in un sogno, ma realtà

di volti nulla rimarrà

ma l’esperienza sarà per voi unica verità.

Non vi è Morte,

come i mesi quando finisco,

scorrono e poi ritornano.

Potrete sfidarvi gli uni gli altri,

ma consenso dovrete trovare tra voi,

se sgradite perdite vorrete evitare.

Perché è giusto tenere al proprio potere,

e mai separarsene.

Nord

Senza consenso attaccare un altro non potrai,

se per un Mese non vuoi dimenticare

cosa significhi incantare.

[Ci si può sfidare tra stregoni però è necessario il consenso delle parti. Se il consenso non c’è, e comunque si
sceglie di attare l’altro si perdono i poteri per un mese, e poi si recupereranno gradualmente 2 livelli alla
settimana. Durante la prima settimana (al liv 2) per tornare con onore fra gli altri stregoni chi ha commesso
il fatto deve farsi sfidare da uno degli altri (di maggior livello) estratto a sorte dai dadi: chi farà il risultato più
alto.]

Est

Prova a parlare o scrivere di Fondazione

quando tornerai indietro

se vuoi conoscere il significato di silenzio

di voce e di palmo.

[Se qualcuno nel suo tempo prova a parlare di Fondazione a persone che non conoscono Fondazione, non
sarà più in grado di spiccare parola per una settimana [Mutismo], e se la sua magia utilizza la parola
ovviamente non sarà in grado di utilizzarla a meno che non si concentri ad eseguirla diversamente. Se si prova
a scrivere di Fondazione, le mani non riusciranno a tenere la penna o a digitare alcunché.]

Sud

Stringi la tua pietra

scegli la tua meta

sposta la tua forma.

[Per spostarsi su Fondazione si stringe la pietra pensando al luogo in cui si vuole andare, o guardandolo su
una mappa. Per tornare a Fondazione si stringe la pietra pensando al luogo d’incontro presso l’Antico Albero.
Poi si fa la stessa cosa per tornare a Philadephia: basta pensare alla città stringendo la pietra e ci si
“risveglierà” nello stesso luogo dal quale si era “partiti”, senza che sia passato neppure un secondo.

La pietra non può essere persa. Se qualcuno la dimentica, o gli cade da qualche parte involontariamente, o
viene derubato, basterà che pensi un solo istante ad essa e sa la troverà in mano o addosso. Questo a
prescindere che si trovi a Philadelphia o a Fondazione.]

Ovest

Conoscerai te stesso qui

e gli altri Mesi

che non sono te e lo sono.

C’è diversità nell’apparenza,

l’energia è la stessa.

Mostra la tua natura senza paura

perchè nessuno di te ricordò avrà

là dove tornerà.

Solo l’esperienza

ha potenza.

[A Fondazione gli stregoni non avranno bisogno di maschere, potranno parlare di loro stessi e di quello che
fanno a Philadephia, e magari qualcuno dovrà subire critiche e pareri avversi degli altri. Ovviamente questo
potrebbe portare a creare i presupposti di uno scontro che è possibile solo se c’è il consenso dell’altra parte.
Nessuno degli ascoltatori ricorderà al ritorno nella dimensione attuale del volto degli altri, e nemmeno di
quello che hanno raccontato di sé stessi. Ricorderanno che hanno sfidato un Mese, ma non le motivazioni
personali. Ricorderanno anche tutto quello che ha a che fare con Fondazione, e le esperienze vissute là.]
Il Giorno

Se un artefatto a casa vuoi portare

del giorno a disposizione dovrai rammentare.

Da alba ad alba,

da tramonto a tramonto,

avrai per giocare

prima che l’oggetto svanisca

e l’energia a Fondazione lo restituisca.

[ARTEFATTI: Ciò che viene preso da Fondazione può essere portato a Philadephia per essere utilizzato per un
solo giorno, allo scadere del quale l’oggetto tornerà alla sua dimensione originale svanendo. Se due player
vogliono portare con loro lo stesso oggetto, si andrà con un lancio di dadi: chi ha il valore più basso prende
l’oggetto. ]

Chi è wizard “casualmente” [gli arriverà un messaggio on con l’ambient oppure faremo una giocata] troverà
una pietra grigia, un sasso tondeggiante con un diametro di 2-3 cm massimo che può essere stretto in un
pugno. Chi ha [percezione mistica] capirà che l’energia che racchiude è piuttosto grande, chi invece manca
del potere si sentirà inevitabilmente incuriosito e sarà spinto a toccarlo senza sapere perché. Una volta che
la pietra viene toccata, istantaneamente arriverà su Fondazione.

Fondazione

Questo è un pianeta di un'altra dimensione. Un pianeta giovane dove sembra non esserci niente per chi
arriverà per primo qui. Poi man mano si riempirà di piante ed esseri. Dal secondo wizard in avanti quindi è
valido quanto scritto qui di seguito.

Il cielo sarà così nero che galassie, stelle, nebulose saranno così evidenti ad occhio nudo da suscitare un
emozione fortissima negli stregoni. Potrebbero anche esserci delle strane manifestazioni di colori: scie di
magenta e verde di ignota origine.

[Occultimo]: ci si può rendere conto che la posizione delle costellazioni è ruotata di un angolo notevole,
rispetto a quella che le stesse hanno sulla Terra. Ciò lascia pensare che si tratti di un pianeta vicino sempre
nel Sistema Solare, o di un Sistema non troppo lontano. Chi manca di occultismo potrà notare che questo
pianeta non ha un satellite.

[Per i Master: in realtà secondo alcune leggende dei primi popoli umani del pianeta, la Terra non aveva la
luna che è stata creata in seguito. Quindi in realtà Fondazione è la Terra all’inizio dei tempi, quando le persone
erano in grado di manipolare l’energia magica e vedevano le entità. Per quanto riguarda le scie di colore
magenta e verde, sono manifestazioni di energia magica o magari di altri esseri minuti che giocano nel cielo
notturno. Per la mancanza della luna, l’anno è suddiviso in 10 mesi. Ovviamente amplieremo a 12 con Luna
al seguito, quando raggiungiamo quota 10).]

Rocce, qualche macchia di foresta, montagne in lontananza ed un prato, che si allarga su un intera collina
dalla pendenza leggera, al centro del quale s’innalza una Costruzione di marmi bianchi e vetro, incastonata
dentro un Albero gigantesco, e che si sviluppa in altezza con scale e stanze che ne seguono tronco e rami.
L’Albero all’inizio sarà una normale pianta di 7-8 metri, ma ad ogni wizard in più crescerà con conseguente
ampliamento della struttura.

Dentro la Costruzione ci sono di base:

- una sala di riunione con un tavolo circolare con 10 posti (proprio come 10 erano i mesi per il primo
calendario romano dove non c’era Gennaio né Febbraio).

- il vecchio Volume, posto su un leggio nella camera all’entrata della costruzione, alla base dell’Albero Antico.

- una biblioteca con scaffali pieni di libri inizialmente vuoti e mappe, anch’esse prive di indicazioni di sorta:
questo perché troveranno parole solo dopo le esperienze dei player e le scelte che faranno in quanto a
creature e nomi di luoghi. Ogni player che si aggiunge a questa cosa scriverà:

1) una creatura/ essere che può avere allineamento negativo/neutrale/positivo per Fondazione e
alla quale darà dei poteri in base alla guida di Shaor.

2) un villaggio/città con caratteristiche particolari posto sulle mappe presenti nella Biblioteca.

3) facoltativo: oggettistica da porre dentro Costruzione o una stanza di Costruzione. Si tenga conto
che qui nessuno sentirà bisogni fisici di alcun tipo ma avrà solo i 5 sensi + percezione mistica (chi ce l’ha).
Quindi il freddo ed il caldo, gli odori, i rumori, i sapori SI; il bisogno di mangiare e bere, il dover andare al
bagno, stanchezza per il sonno, NO!

A meno che non ci si trova in Periferia di Philadelphia l’Albero sarà piuttosto lontano da raggiungere ma
comunque tutti alla fine potranno arrivarci. Se ci sarà qualche altro wizard a Fondazione [giocata], al nuovo
arrivato sarà spiegato qualcosa a voce con l’invito di leggere il Volume. Il contenuto spiegherà molte cose, e
se il nuovo arrivato vorrà rimanere a Fondazione, ed esplorarla con gli altri, dovrà toccare l’Albero con la sua
pietra di mano. Quando questo accadrà lui dentro di sé avrà la consapevolezza di aver creato un Mese, e di
essere quel Mese per questo mondo: le condizioni atmosferiche esterne si adatteranno immediatamente a
quel Mese e aiuteranno a far lui/lei capire che con la sua energia ha appena creato. Inoltre la pietra grigia
diventerà una delle gemme che rappresentano i mesi, secondo la
tradizione(http://www.patrickvoillot.com/it/pietre+natali+%3A+le+gemme+di+nascita%2C+la+pietra+prezi
osa+del+mese+di+nascita+,article-48.html ) e l’Albero diventerà del colore della gemma per un certo periodo
di tempo (3 giorni), per celebrare il nuovo Mese.

La pietra resterà gemma durante la permanenza a Fondazione dello stregone, e se si tornerà a Philadelphia
con un oggetto di Fondazione, per un solo giorno. Allo scadere del giorno l’oggetto svanirà e la gemma
tornerà ad essere un sasso.

Successivamente da Fondazione, potremmo decidere di incontrarci tutti a Philadephia in un punto di ritrovo:


utilizzeremo un mantello e ci coloreremo il viso dello stesso colore del mantello (potrebbe essere, azzardo
quello della nostra pietra), useremo volendo delle lenti a contatto per gli occhi, e lo scrambler. Sotto il
mantello uno può vestirsi come vuole ovviamente. Questo se vogliamo fare delle quest insieme, a
prescindere dalla corp. o gruppo di appartenenza, o parlare di Fondazione.
NOTA PER CHI GIOCA A FONDAZIONE E VIENE A FARE UN SALTO AL LOCALE OLTRECONFINE di TERESA: ci sarà
un piccolo [ambient con messaggio on game] che vi manderò!!

[Per i Master: l’Albero si trova in realtà come posizione proprio in corrispondenza del locale di Teresa, visto
che lei ha trovato la prima pietra durante gli scavi della piscina al piano seminterrato dell’edificio. Si ricordi
infatti che Fondazione è come se fosse una dimensione parallela della Terra, all’inizio del tempo o alla fine.]

Potrebbero piacerti anche