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Actividad 1

Recomendaciones para presentar la Actividad:


 Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás
Evidencia 1.
 Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:

Nombre Juan Guillermo Bedoya Monsalve


Fecha 22-11-2018
Actividad Evidencia 1
Tema JAVA Y DISPOSITIVOS MÓVILES

Preguntas interpretativas

 ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como, por
ejemplo, la red WAP? (2 puntos)

Los dispositivos MIDP poseen pocos recursos, capacidad reducida


de memoria y cálculo, y gráficas limitadas; el WAP es el primer
enlace a internet que se desarrolló para dispositivos móviles, por tal
motivo es de poca velocidad y rendimiento y es el que viene incluido
en los dispositivos MIDP de pocos recursos.

 ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos).

Porque se necesita diferenciar cada dispositivo con sus


capacidades, con estas características propias del dispositivo se le
aplica un tipo de perfil que se adapte a él.

1 Programación de dispositivos móviles


Actividad 1
Preguntas argumentativas

 “En J2ME, el dispositivo móvil por excelencia es el celular”. Argumente


esta afirmación a partir de la información vista en el curso. (2 puntos).

Los teléfonos celulares han tenido un desarrollo vertiginoso en los


últimos años, esto hace que el J2ME se centre en ellos para el
desarrollo de APP, ya que no solo es comunicación sino para mejorar
la productividad de las empresas, o simplemente, entretener a los
usuarios.

 “Decimos que un MIDlet es una aplicación JAVA realizada con el perfil


MIDP sobre la configuración CLDC”. Con sus palabras, explique el
significado de esta afirmación. (2 puntos).

La configuración CLDC está presente en equipos con pocas


capacidades de procesamiento, el perfil mas completo y
desarrollado hasta la fecha para estos dispositivos es el MIDP, y las
aplicaciones desarrolladas para el perfil MIDP se llaman MIDlet.

Preguntas propositivas

 Hemos visto que a través del curso usaremos varias herramientas


freeware para la programación de dispositivos móviles. Estas
herramientas serán usadas a lo largo del curso, y, sobre todo, para el
proyecto final. Cree un pequeño manual en el que, con sus palabras,
indique cuales son las herramientas usadas y una breve descripción del
2 Programación de dispositivos móviles
Actividad 1
uso de cada una de ellas. Añada a su pequeño manual, fotos de la
instalación de este software en su computador. (2 puntos).

NetBeans luego de la Instalación

3 Programación de dispositivos móviles


Actividad 1

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