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Actividades para las semanas del Ingeniero Eléctrico y Electrónico.

1. Resistolimpiadas:
Las Resistolimpiadas será una competencia para los estudiantes del departamento de ingeniería
eléctrica y electrónica para probar sus destrezas con uno de los componentes esenciales de la
carrera: las resistencias cerámicas.
Esta actividad consta de 3 posibles competencias entre los estudiantes:

 Medidor de resistencia visual: el participante que acierten las 3 configuraciones de


resistencias en una protoboard antes que el oponente, gana y pasa a la siguiente ronda.
Abrirá cupo máximo para 32 participantes.
 Res-Eq: el participante deberá reducir un circuito conformado con puras resistencias para
encontrar la resistencia equivalente de este. El primer participante en encontrar la
resistencia equivalente correctamente gana y pasa a la siguiente ronda. Cupo máximo para
32 participantes.
 Suma de resistencia en pareja: La pareja deberá colocar una serie de resistencias en
cualquier configuración para conseguir el valor de resistencia que se desee. La primera
pareja en lograr el valor de la resistencia deseada en menos de 1 minuto gana y pasa a la
siguiente ronda. Cupo máximo para 16 parejas.

Esta actividad se planea realizar en los espacios del primer sótano del edificio Mario Laserna. En
específicos, los espacios de laboratorio de Ingeniería eléctrica y electrónica. Se piensa llevar a
cabo el viernes 2 de noviembre entre las 5:00 pm y las 7:00 pm. Los encargados de esta actividad
serán el representante estudiantil del departamento, Guillermo Mendoza, y estudiantes que
pertenezcan al Rama Estudiantil de la IEEE, liderados por Juan Pablo Holguín y Andrés
Zambrano.

2. Torneo de FIFA 2018-20:


El clásico torneo de juego de video FIFA vuelve para que los estudiantes de ingeniería eléctrica y
electrónica disfruten y convivan de esta emocionante actividad. Se tendrán en cuenta 3 modos de
juego los cuales serán asignados de manera aleatoria, los cuales serán:

 Elección libre de equipo: el participante tendrá libertad de escoger el equipo que desee.
 Elección cruzada: el participante deberá escoger el equipo con el que jugará el oponente,
siempre y cuando los equipos tengan la misma cantidad de estrellas.
 Elección aleatoria: los participantes jugarán con equipos de una misma liga que será
asignado de manera aleatoria.

La actividad se desea llevar a cabo el viernes 2 de noviembre en ML012, entre las 5:00 pm y las
7:00 pm. Se abrirán hasta 16 cupos para los estudiantes que deseen participar. Los encargados de
esta actividad serán el representante estudiantil del departamento, Guillermo Mendoza, y
estudiantes que pertenezcan al Rama Estudiantil de la IEEE, liderados por Juan Pablo Holguín y
Andrés Zambrano.

Premios: Para los ganadores de la

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