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Control del Enlace Lógico.

Control de enlace lógico LLC (“Logical Link Control”) define la forma en que los datos son
transferidos sobre el medio físico, proporcionando servicio a las capas superiores. Es la más
alta de las dos subcapas de enlace de datos definidas por el IEEE y la responsable del control
de enlace lógico. La subcapa LLC maneja el control de errores, control del flujo, entramado,
control de diálogo y direccionamiento de la subcapa MAC. El protocolo LLC más
generalizado es IEEE 802.2, que incluye variantes no orientado a conexión y orientadas a
conexión.

Los protocolos
 Los protocolos LLC: Para la comunicación entre entidades de la propia subcapa
LLC, definen los procedimientos para el intercambio de tramas de información y de
control entre cualquier par de puntos de acceso al servicio del nivel de enlace
LSAP.
Las interfaces
 Las interfaces: con la subcapa inferior MAC y con la capa superior (de Red).
 Interfaz LLC – MAC: Específica los servicios que la subcapa de LLC
requiere de la subcapa MAC, independientemente de la topología de la
subred y del tipo de acceso al medio.
 Interfaz LLC – Capa de Red Modelo OSI: Especifica los servicios que la
Capa de Red Modelo OSI obtiene de la Capa de Enlace Modelo OSI,
independientemente de su configuración.
Las funciones que tiene son:
 Agrupar los bits a transmitir en forma de tramas (enmarcar).
 Se ocupa de los errores de transmisión.
 Regula el flujo de las tramas (control de flujo).
 Administra la capa de enlaces (gestión).
 Traduce las tramas de las redes heterogéneas.

Y los Servicios que ofrece:

* Servicio sin conexión y sin reconocimiento: No proporciona control de flujo, control de


errores, ni entrega ordenada

* Servicio en el modo conexión: Se establece un canal lógico entre las estaciones. Puede
indicarse el nivel de prioridad del enlace.

* Servicio sin conexión y con reconocimiento: Proporciona un mecanismo para enviar una
unidad de datos y recibir el reconocimiento, sin necesidad de establecer una conexión lógica.

Multiplexación.

Es el procedimiento por el cual diferentes canales pueden compartir un mismo medio de


transmisión de información. Del mismo modo permite incrementar de forma transparente
para el usuario final.
Acceso al Medio.

 MAC (Medium Access Control).


 Controlar el acceso al medio físico de transmisión por parte de los dispositivos
que comparten el mismo canal de comunicación.
 Se encargan, en líneas generales, de repartir el uso del medio. Por tanto, deben
garantizar que el medio este libre si alguno de los dispositivos que lo comparte
ha de transmitir alguna información.
 Agregar la dirección MAC del nodo fuente y del nodo destino en cada una de las
tramas que se transmiten.
 Al transmitir en origen debe delimitar las tramas agregando bits de bandera
(flags) para que el receptor pueda reconocer el inicio y fin de cada trama.
 Al recibir en destino debe determinar el inicio y el final de una trama de datos
dentro de una cadena de bits recibidos por la capa física.
 Efectuar detección y, si procede, corrección de errores de transmisión.
 Debe permitir el uso eficaz de la capacidad de transmisión disponible.
 Descartar tramas duplicadas o erróneas.

CSMA.

Es un mecanismo de acceso al medio en el que los dispositivos que están listos para transmitir
verifican primero el canal en búsqueda de una portadora. Si dos dispositivos transmiten a la
vez, en la cual se produce una colisión que es detectada. Esto retrasa la transmisión.

Proceso CSMA/CD.

 Detección de Portadora: Todos los dispositivos de red que requieran transmitir


deben escuchar antes de hacerlo. Si un dispositivo detecta una señal de otro
dispositivo, esperara un tiempo antes de intentar retransmitir.

 Acceso Múltiple: Cuando dos dispositivos empiezan a transmitir al mismo tiempo y


el segundo dispositivo no detecta las señales, los mensajes se propagan hasta que se
encuentran y aunque se destruyen los mensajes, la mezcla de las señales restantes
continua propagándose en todo el medio.

 Detección de Colisiones: Ocurre cuando los dispositivos que están en el modo de


escucha, así como todos los dispositivos de transmisión, detectan el aumento de
amplitud de la señal. Una vez detectada la colisión, todos los dispositivos
transmisores continuaran transmitiendo para garantizar que todos los dispositivos de
la red detecten la colisión.

 Señal de Congestión y Postergación Aleatoria: Cuando los dispositivos de


transmisión detectan la colisión, envían una señal de congestión. Está señal de
congestión se utiliza para notificar a los demás dispositivos sobre una colisión, de
manera que estos invocaran un algoritmo de postergación. Este algoritmo de
postergación hace que todos los dispositivos dejen de transmitir durante un periodo
aleatorio, lo que permite que las señales de colisión disminuyan.

Hubs y Dominios de Colisiones.

Las condiciones que pueden originar un aumento de las colisiones:


 Se conectan más dispositivos a la red.
 Los dispositivos acceden a los medios de la red con una mayor frecuencia.
Asimismo aumentan las distancias entre los dispositivos. Del mismo modo debido a que
los hubs operan en la capa física, ocupándose únicamente de las señales en los medios,
pueden producirse colisiones entre los dispositivos que conectan y dentro de los mismos
hubs. De la misma manera un dominio de colisiones también se denomina segmento de
red.

Half-Duplex.

Los dispositivos pueden transmitir y recibir en los medios pero no pueden hacerlo
simultaneamente. Ethernet ha establecido reglas de arbitraje para resolver conflictos que
surgen de instancias donde mas de una estacion intenta transmitir al mismo tiempo.

Full-Dúplex.

Los dos dispositivos pueden transmitir y recibir en los medios al mismo tiempo. La capa de
enlace de datos supone que los medios estan disponibles para transmitir para ambos nodos
en cualquier momento. Por lo tanto, no hay necesidad de arbitraje de medios en la capa de
enlace de datos

Notación Dirección IP.

 Cada dirección IP consta de 32 bits agrupados en grupos de 8 bits (8 bits son un octeto
o un byte).
 La notación que se utiliza para expresar una dirección IP se conoce como notación
por puntos: Consiste en expresar los 4 octetos de la dirección en formato decimal
separados por puntos.
 Cada uno de estos números varía entre 0 y 255 por ejemplo:

 Como IP es un protocolo pensado para la interconexión de subredes, toda dirección


IP contiene dos identificadores:

 NetID: Porción de la dirección IP que identifica la red o subred a la que


pertenece.

 HostID: Identifica una maquina dentro de la red.

 Atendiendo a los primeros bits de cada dirección se averigua el tipo de subred de


que se trata. Los bits restantes codifican el host dentro de esa subred.
Direcciones IP Caracteristicas
 Se caracterizan porque en el primer bit es un 0.
 Los siete bits siguientes codifican la subred y los 24 restantes al
host dentro de esa subred.
 Van de 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255.
Clase A  Contiene 128 subredes posibles de tipo A.
 Asimismo tiene 16.777.214 hosts distintos.
 Del mismo modo es un sistema de direccionamiento utilizado en
redes grandes.

 Se caracterizan porque los dos primeros bits de la dirección son


10.
 Los 14 bits siguientes codifican la subred y los 16 restantes al
host dentro de esa subred.
Clase B
 Van de 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255.
 Contiene 16.384 subredes de tipo B.
 Asimismo tiene 65.534 hosts distintos.

 Se caracterizan por tener sus tres primeros bits con el valor 110.
 Los 21 bits siguientes codifican la subred y los 8 restantes al host
Clase C dentro de la subred.
 Van de 192.0.0.0 hasta 223.255.255.255.
 Contiene 2.097.152 subredes.
 Asimismo tiene 254 hosts distintos.

 Clase D (Multicast): Las direcciones que comienzan por la


secuencia 1110, se tratan de direcciones de multidifusión, es
decir, una dirección especial en donde el destinatario no es único,
las mismas van de 224.0.0.0 a 239.255.255.255.

Clases D y E  Clase E (Usos Futuros): Las direcciones que comienzan por la


secuencia 1111, se reservan para protocolos especiales, como los
de administración de grupos de internet, multitransmisión y otras
futuras implementaciones, las mismas van de 224.0.0.0 a
255.255.255.255.

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