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8.

2 OBJETIVOS
 Determinar la frecuencia de distintas fuentes sonoras: diapasones, voz humana, celulares, etc.
 Estudiar cualitativa y cuantitativamente el fenómeno de superposición de ondas sonoras.
 Obtener la velocidad del sonido en el aire.

8.3 MARCO TEÓRICO


Las ondas acústicas consisten de una serie de variaciones de presión de aire. Un diafragma del
micrófono registra estas variaciones moviéndose en respuesta a los cambios de presión. El movimiento
del diafragma se convierte entonces en una señal eléctrica (Figura 1). Usando un micrófono y una
interfaz con la computadora, se pueden explorar las características de sonidos comunes.
La primera característica que se medirá será el período, denotado por T, o sea el tiempo para un ciclo
completo de repetición. El recíproco del período (1/T) se denomina frecuencia f, es decir el número de
ciclos completos por segundo. Las unidades de la frecuencia son los hertzios (1 hertzio = 1 s-1).
Una segunda característica del sonido es su amplitud. Esta amplitud es una presión que puede estar
por encima o debajo de la presión media en el ambiente. La amplitud de un sonido está estrechamente
relacionada con su intensidad.

Las ondas sonoras perturban el medio en que viajan, es decir, el aire en nuestro caso. Estas
perturbaciones se traducen en variaciones de presión en el aire. El micrófono detecta estas variaciones
de presión y las comunica, mediante la interfaz, a la computadora. La gráfica que se ve a continuación
muestra una onda sonora detectada por el micrófono (Figura 2).

Figura 1: Sensor micrófono


No existe variación de presión

Variación detectada por el diafragma Diafragma

y  A sen t   
Donde: A es la amplitud de la onda
w la frecuencia angular
 el ángulo de fase
Periodo

2· Amplitud

Figura 2: Onda sonora detectada por el sensor micrófono

La Figura 2 muestra una onda armónica con la amplitud y período definidos. Este tipo de onda es
producida, por ejemplo, por un diapasón y una caja de resonancia. A partir de la gráfica se puede obtener
el período de la onda y en consecuencia su frecuencia. Además, se puede trabajar con más de una
fuente al mismo tiempo y observar la superposición de ondas sonoras. Cuando dos ondas acústicas se
traslapan, las variaciones de presión de aire se combinan para formar una sola onda acústica. Para las
ondas acústicas, esta combinación es aditiva. El sonido sigue este principio de la superposición lineal.

Por otro lado, se sabe que la velocidad del sonido depende del medio en el cual éste se propaga. Por
ejemplo, en el aire, se tiene una velocidad aproximada de 340 [m/s]. Además, esta velocidad varía con
la temperatura incrementándose a medida que esta última se eleva.

𝛾𝑅𝑇
𝑉=√
𝑀

𝛾: 𝐸𝑠 𝑒𝑙 𝑐𝑜𝑒𝑓𝑖𝑐𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑎𝑑𝑖𝑎𝑏𝑎𝑡𝑖𝑐𝑜, 𝑐𝑢𝑦𝑜 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑒𝑙 𝑎𝑖𝑟𝑒 𝑎 𝑛𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑟 𝑒𝑠 1.4
R: Es la constante universal de los gases, su valor es de 8.3145 J/[mol-K]
T: la temperatura absoluta a la que se encuentra el gas
M: La masa molar del gas. Para el aire, el valor promedio es 0.0290 [Kg/mol]
Figura 4: Superposición de Ondas Sonoras

8.4 MATERIALES
 Sensor de Sonido Vernier (Micrófono)
 Tubo largo (1 metro)
 Diapasones
 Cajas de resonancia
 Regla o Flexómetro
 Fuentes de sonido
 Martillo de goma
8.5 PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL, REGISTRO DE DATOS Y CÁLCULOS
Ondas de Sonido: Medición de Frecuencias
1. Conectamos el micrófono a la interface.
2. Acoplamos los diapasones en las cajas de resonancia.
3. Una vez hechas las conexiones correspondientes abrimos el programa LoggerPro. La Figura 3
ilustra la ventana que aparece.

Figura 3: Ventana de inicio del programa Logger Pro


La ventana muestra la medida de la presión en unidades arbitrarias por lo que solo se
tiene una amplitud relativa.
4. Con el martillo de goma, el diapasón y la caja de resonancia, producimos el sonido y adquirimos la
señal con el sensor de micrófono, repetimos para diferentes tipos de sonido.

Superposición de Ondas Sonoras


1. Colocamos es sensor micrófono entre dos cajas de resonancia con los diapasones 1 y 2.
2. Producimos ondas sonoras con el diapasón 1, y registramos los datos para encontrar la
frecuencia angular, la amplitud y al Angulo desfase.
3. Grabar el perfil de la onda armónica producida con el diapasón “Ctrl+L”.
4. Producir ondas con el diapasón 2, registrar los datos para encontrar la frecuencia angular, la
amplitud, y el ángulo desfase.
5. Grabar el perfil de la onda armónica producida con el diapasón 2 “Ctrl+L”.
6. De manera seguida, producir ondas sonoras con los diapasones 1 y 2 y registrar la onda
resultante
Velocidad del sonido en el aire

El método utilizado para medir esta velocidad es el método del eco. En esencia consiste en activar un
cronómetro cuando se haga un ruido fuerte y pararlo cuando se oiga el eco. Calcular la velocidad del
sonido será entonces un problema de cinemática básica.
1. Colocamos el micrófono al lado de la abertura de un tubo hueco. Cuando se chasqueen los
dedos lo más cerca posible de la abertura, la computadora comenzará a tomar datos.
2. Después de que el sonido se refleje del extremo opuesto del tubo, un gráfico será exhibido que
demuestre el sonido inicial y el eco. Entonces es sencillo determinar el tiempo del viaje de ida y
vuelta.
Para tomar los datos es necesario activar el disparador, de manera que al detectar un sonido de
amplitud mayor a la amplitud del ambiente (en nuestro caso el chasquido) el micrófono empiece a
tomar los datos. De otra manera sería muy difícil coordinar el chasquido con la adquisición de datos
manualmente, sobre todo tomando en cuenta que se tomarán datos sólo durante 30 milisegundos y el
tiempo de reacción humana va por las décimas de segundo. Entonces:
3. Active el disparo en la Barra de Herramientas (Figura 5), para que el sensor detecte el
sonido a partir del momento del chasquido.

Figura 5: Barra de herramientas del programa Logger Pro para activar el disparador
4. En el recuadro que aparece (Figura 6) seleccione la pestaña que dice disparo y actívelo cuando
la presión sonora esté aumentando alrededor de 2.7 unidades arbitrarias.

Figura 6: Activación del disparo en Logger Pro

El gráfico que se obtendrá tendrá por lo menos dos ondas de igual forma. La primera corresponde al
chasquido de los dedos, la segunda al eco del mismo después del sonido haber ido y vuelto por el tubo
de vidrio. Si aparecen más ondas, son los ecos sucesivos.
5. Obtenga el tiempo para un viaje de ida y vuelta tomando los tiempos para dos ondas como se
muestra en la Figura 7.
Registro de datos para la medición de frecuencias
En la tabla 8.1 registramos los tiempos sucesivos correspondientes a un ciclo de repetición, para
encontrar el periodo de diferentes fuentes

Tipo de fuente 𝒕𝟎 [𝒔] 𝒕𝒇 [𝒔] Periodo [s] Frecuencia [Hz] Observaciones


Diapasón 1 0.0031 0.0053
Diapasón 2 0.0054 0.00073
Diapasón 3 0.0054 0.0065

En la tabla 8.2 registrar los mínimos y los máximos de la función y, los tiempos sucesivos
correspondientes a un ciclo de repetición y el valor de la función para un tiempo igual a cero.

Tipo de fuente 𝒕𝟎 [𝒔] 𝒕𝒇 [𝒔] 𝒚𝒎𝒊𝒏 [𝒖𝒂] 𝒚𝒎𝒂𝒙 [𝒖𝒂] 𝒚 (𝒕 = 𝟎)[𝒖𝒂]


Diapasón 1 0.0008 0.0027 -0.130 0.119 -0.150
Diapasón 1 0.0007 0.0030 -0.501 0.495 -0.177
Superposición 0.0066 0.0088 0.024
Registro de datos y cálculos para determinar la velocidad de sonido en el aire
Registrar el resultado de la longitud del tubo:

L= 105.7 [cm]

En la tabla 8.3 registramos los tiempos de dos amplitudes máximas, la primera amplitud máxima
corresponde al chasquido de los dedos y la segunda al primer eco. Si aparecen mas ondas,
corresponden a los ecos sucesivos. A si mismo en la tabla 8.3 el tiempo total del viaje del sonido por el
tubo y la ∆𝑡 velocidad:
2𝐿
𝑣=
∆𝑡

N° 𝒕𝟎 [𝒔] 𝒕𝒇 [𝒔] ∆𝒕 v [m/s]


1 0.005 0.0054
2 0.0014 0.0078
3 0.0009 0.0069
4 0.001 0.0065

8.6 RESULTADOS
Los resultados de las frecuencias de diferentes fuentes de diferentes fuentes están en la tabla 8.1
8.6.1 Superposición de ondas
Con los datos de la tabla 8.2 completar la tabla 8.4
Fuentes Amplitud [ua] y ( t=0) [ua] T [s] 𝟐𝝅 𝒓𝒂𝒅
𝝎= [ ]
𝑻 𝒔
Diapasón 1
Diapasón 2

Con los valores la tabla 8.4 escribimos la ecuación de las dos ondas y en la pantalla del ordenador
observamos la superposición de ondas
8.6.2 Velocidad del sonido
A partir de los valores de sonido de la tabla 8.3 el resultado de la velocidad del sonido con su
respectivo error es:
8.7 Cuestionario
1. ¿Obtuvo una buena aproximación para la superposición de ondas sonoras?

2. ¿Qué dificultades observó en la obtención de la velocidad del sonido? ¿Afectó sus


resultados conseguidos?
Existe la gran dificultad que aparte del sonido del chasquido de los dedos, siempre existe algún otro
sonido que puede ser el causante de que varíe la prueba y que el valor encontrado no sea exacto,
como por ejemplo el día que se realizó la práctica no se pudo captar el chasquido con el sensor del
micrófono, se intentó varias veces, no sabíamos si el tubo se ponía horizontalmente o verticalmente,
hasta que al final de tanto intentar nos dieron unos resultados razonables. Lo cual influyo mucho en
nuestro resultado
3. ¿Por qué es importante activar la opción de disparo en el programa en la medición de la
velocidad del sonido?
Es necesario y de suma importancia activar el disparador porque al hacerlo cuando se detecta un
sonido de amplitud mayor a la amplitud del ambiente, en la práctica el chasquido de los dedos,
empieza en ese momento a tomar los datos.
Si no se activaría sería complicado coordinar el chasquido con la adquisición de los datos
manualmente, porque los datos se toman en cuenta sólo durante 30 milisegundos y el tiempo de la
reacción humana va por las décimas de segundo.
Además, el activar el disparo ayuda en la práctica a tener un menor error y ayuda a que el valor
encontrado no se aleje del verdadero; de la referencia teórica que se tiene del valor de la velocidad
del sonido (340 [m/s]).
4. ¿Existe alguna diferencia si al cerrar el tubo de resonancia en un extremo utiliza la mano,
el piso o algún objeto?
Si existe diferencia porque para que la onda retorne se necesita que el tubo este cerrado por un buen
medio de rebote, es decir, un medio donde la onda rebote sin problema de escape, pero no todos
son adecuados como ser la mano puede que tapemos, pero no es sólida y recta y es probable que
la onda escape, llegando el rebote debilitado o finalmente existe la probabilidad que no retorne la
onda sonora.
El piso o algún objeto pueden ser una opción si con estos medios se logra que lo onda retorne y no
escape por algún orifico, pero es conveniente que el tubo esté cerrado por su mismo material de esa
manera en una práctica como esta se logrará minimizar el porcentaje de error.

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