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Para crear una carpeta donde se incluyan los archivos de mapa del aprendizaje
3 Haga clic en .
5 Abra SampleMap.dwg.
Puede que una alerta le comunique que se está haciendo referencia a un
alias de unidades (página 327) no definido. En ese caso, haga clic en Definir
y utilice el siguiente procedimiento. De lo contrario, pase a "Cinta de
opciones (página 6)".
Cinta de opciones
En AutoCAD Map 3D, las fichas de la parte superior de la ventana de la
aplicación reciben el nombre de cinta de opciones.
Las fichas son como menús horizontales. Haga clic en una ficha para ver los
comandos que tiene asociados. Los conjuntos de comandos relacionados se
agrupan en grupos. Haga clic en un icono de comando dentro de un grupo
para seleccionar dicho comando. Los títulos de grupos que muestran una
flecha hacia abajo incluyen más opciones. Los títulos de grupos que muestran
una flecha en la esquina inferior derecha poseen un cuadro de diálogo asociado.
■ Para ver más opciones de un grupo, haga clic en la flecha hacia abajo de
la barra de título del grupo. Haga clic en el icono de chincheta para mostrar
la parte expandida.
Por ejemplo, en la ficha Inicio, haga clic en la flecha hacia abajo del grupo
Datos.
■ Para ver los métodos abreviados del teclado para visualizar los elementos
de la cinta de opciones, pulse la tecla Alt. Vuelva a pulsarla para ocultar
los métodos abreviados.
■ Para cambiar el orden de las fichas, arrastre una ficha a una nueva posición
de la cinta de opciones.
Menú de la aplicación
El menú de la aplicación incluye el Campo de búsqueda (página 11) y los
comandos relacionados con el archivo. Opciones muestra el cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD, que controla elementos como el color de fondo de los
mapas.
Cinta de opciones | 7
Véase también:
Búsqueda de comandos
Si sabe qué comando desea pero no lo localiza en la cinta de opciones, utilice
estas herramientas para buscarlo.
Búsqueda de comandos | 9
Búsqueda de comandos | 11
Espacios de trabajo
AutoCAD Map 3D se suministra con espacios de trabajo predefinidos. Cada
espacio de trabajo organiza y muestra los comandos y las barras de herramientas
de forma diferente. Puede pasar de un espacio de trabajo a otro del siguiente
modo:
Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a El Panel de tareas
(página 13)
Véase también:
El Panel de tareas
El Panel de tareas permite un acceso rápido a los elementos utilizados con más
frecuencia y agrupa estos elementos en vistas relacionadas con las tareas.
Utilice el Panel de tareas para crear, administrar, mostrar y publicar mapas.
El Panel de tareas | 13
■ Libro de mapas (página 332), donde puede dividir un mapa de gran tamaño
en "sectores". Cada sector se modeliza en una página aparte. Es posible
publicar libros de mapas en diversos formatos, tanto para la impresión
como para la visualización en línea.
■ Para cambiar entre las vistas, haga clic en las fichas del Panel de tareas
(página 333).
■ Para ver las opciones de la ficha actual del Panel de tareas, haga clic en un
icono del área de menús, situada en la parte superior del Panel de tareas.
■ Para ocultar el Panel de tareas, haga clic en su botón Minimizar. Para ver
el botón Minimizar, desplace el cursor sobre la barra de título del Panel de
tareas. Para mostrar el Panel de tareas tras ocultarlo, desplace el cursor
sobre la barra de título.
NOTA Para minimizar el Panel de tareas cada vez que aleja el cursor del mismo,
haga clic con el botón derecho en la barra de título del Panel de tareas y active
Ocultar automáticamente.
Véase también:
Explorador de mapa
Utilice el Explorador de mapa para administrar los orígenes de datos incluidos
en el mapa actual.
El Panel de tareas | 15
■ consultas de dibujo
■ clases de objeto
■ topologías
■ plantillas de vínculo
Administrador de visualización
El Administrador de visualización le permite crear mapas de visualización.
Cada mapa de visualización contiene un conjunto de capas con estilos. Puede
tener más de un mapa de visualización en un archivo de mapas y aplicar estilos
diferentes a los mismos datos en cada uno.
El Panel de tareas | 17
■ Para ver y editar los atributos de una capa, selecciónela y haga clic en
■ Para cambiar el orden de dibujo de las capas, seleccione una capa y haga
clic en Grupos ➤ Ordena de objetos. Arrastre las capas en el orden en el
que desea que aparezcan en el mapa.
■ Para ver las opciones específicas de una capa, haga clic con el botón derecho
en cualquier capa.
Al seleccionar una capa también se muestra una ficha contextual en la
cinta de opciones, con las opciones disponibles para esa capa. Véase Menús
contextuales (página 29).
Véase también:
Véase también:
El Panel de tareas | 19
Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Paleta Propiedades
(página 21)
Véase también:
Paleta Propiedades
Consulte las propiedades del objeto de dibujo o elemento seleccionado en la
paleta Propiedades.
La paleta Propiedades
Paleta Propiedades | 21
■ Para cambiar el color de todas las carreteras, haga clic en la ficha Inicio
➤ grupo Capas de AutoCAD ➤ Propiedades de capa. Haga clic en
el campo Color de la capa 0, que es la que contiene las carreteras,
seleccione un color y haga clic en Aceptar.
El color de todas las carreteras cambia al color seleccionado.
Tabla de datos
Utilice la Tabla de datos para resaltar los datos de elementos y objetos
específicos en el mapa. AutoCAD Map 3D conserva el vínculo entre los datos
espaciales y los de atributo; cuando se actualizan los datos de atributo, estas
actualizaciones se reflejan de forma dinámica en el dibujo.
Visor de datos
Mediante el Visor de datos puede ordenar y filtrar los registros de bases de
datos externas vinculados a los objetos de dibujo. Además, si abre la tabla en
el modo de edición, puede editar los datos en la tabla de base de datos.
■ Para visualizar o editar una tabla, haga doble clic en ella en el Explorador
de mapa.
■ Para crear o editar vínculos a una tabla, haga doble clic en su plantilla de
vínculo.
Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Barras de estado
(página 24)
Véase también:
Barras de estado
El área de la parte inferior de la ventana de la aplicación presenta información
de estado e incluye algunos controles para modificar la vista.
Fichas Presentación
La mayor parte del tiempo se trabaja en el espacio modelo, en el que se puede
crear el mapa con una escala 1:1. Se pueden crear varias presentaciones en el
espacio papel, en las que se pueden incluir un cuadro de rotulación, varias
vistas de un mismo elemento y notas. Para cambiar entre el espacio modelo
y los espacios de presentación, utilice las fichas de la parte inferior de la ventana
de aplicación.
Fichas Presentación | 25
Por defecto, cada mapa incluye una ficha Modelo y dos fichas Presentación.
Si es necesario, se pueden crear varias fichas Presentación.
Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Entrada dinámica
(página 26)
Entrada dinámica
Para los usuarios de AutoCAD con experiencia, la interfaz de la línea de
comando es un acceso directo para crear objetos y especificar propiedades.
AutoCAD Map 3D incluye una interfaz de comandos cerca del cursor. Esta
interfaz se denomina entrada dinámica. La antigua ventana de línea de
Entrada dinámica | 27
Menús contextuales
Cada elemento de AutoCAD Map 3D tiene un menú personalizado que
contiene comandos disponibles para dicho elemento en ese momento.
Menús contextuales | 29
■ Haga clic con el botón derecho en un elemento del Panel de tareas (página
333).
Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Opciones (página
31)
3 Cambie las opciones que desee. Por ejemplo, para cambiar el color de
fondo de todos los próximos mapas, cambie la opción siguiente:
■ Haga clic en la ficha Visualización.
inclinada.
Opciones | 31
Lección 3: Inicio
En esta lección se proporciona una presentación general de las tareas básicas
necesarias para crear mapas.
En esta lección, utilizará el Administrador de visualización. Abrirá un archivo
que contiene datos de carretera, modificará el modo en que se visualizan las
carreteras y, a continuación, guardará el trabajo. Tendrá un mapa completo
en unos 15 minutos.
6 Haga clic en Conectar para añadir el archivo SHP Roads como origen de
datos.
4 Guarde el trabajo.
También puede crear un estilo compuesto para los elementos de línea que
combine varios estilos de línea para obtener un aspecto más realista.
Resultado | 39
■ Aplicar estilos a los objetos del mapa para identificarlos fácilmente. Los
estilos pueden ayudar a proporcionar información compleja de forma rápida
e intuitiva. Por ejemplo, los estilos temáticos pueden mostrar la densidad
de población, la profundidad del agua o la altura relativa de elementos
geográficos.
41
NOTA Es posible que se muestre una alerta durante su trabajo con el aprendizaje.
Advierte de que la asociación entre los objetos consultados en los dibujos actuales
y enlazados no se conserva una vez cerrado el archivo de dibujo actual. Este
mensaje le recuerda que se deben guardar los cambios realizados en el archivo de
dibujo original. Puesto que no se editará el dibujo del condado de Shasta en este
aprendizaje, esta alerta se puede ignorar con tranquilidad.
■ Un archivo ráster
7 En Añadir datos al mapa, seleccione los elementos j-05, j-07, l-05 y l-07.
La carpeta contiene varios archivos JPEG 2000, cada uno de los cuales
representa una pequeña área de la ciudad de Redding. Puesto que hay
varios elementos y no necesitará todos, no se seleccionan
automáticamente.
9 Seleccione Combinar en una capa para poder aplicar estilos a las imágenes
ráster como si fueran un único elemento en el Administrador de
visualización.
10 Guarde el mapa.
Resultado
Se han ensamblado todas las materias primas del mapa. La fotografía aérea
proporciona contexto. La geometría del dibujo DWG muestra los contornos
del condado y los archivos SDF añaden el contorno de la ciudad y los límites
de las parcelas.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 2: Aplicación de estilo a
elementos de mapa (página 54).
■ Localice BuildMap1.dwg.
Haga clic en Nuevo tema para definir un tema para la capa Parcels.
6 Haga clic en Aceptar dos veces para volver al Editor de estilos. Mantenga
el Editor de estilos abierto para el siguiente ejercicio.
7 Guarde el mapa.
■ Localice BuildMap1.dwg.
5 Haga clic en Nuevo para crear la segunda parte del estilo de línea.
12 Guarde el archivo.
2 Reduzca el nivel de zoom hasta ver líneas negras más finas para las
carreteras.
4 Guarde el mapa.
Resultado
En el mapa, se asignan temas a las carreteras para que éstas se muestren de
forma adecuada con distintos niveles de zoom.
6 Haga clic en tres puntos más para definir el inicio de la parcela y sus tres
primeros lados.
7 Pulse la flecha abajo del teclado para ver un menú de opciones en la línea
de entrada dinámica.
8 Vuelva a pulsar la flecha abajo hasta que aparezca un punto junto a Cerrar,
que indica que está seleccionado.
NOTA Si la Tabla de datos está anclada, desplace el cursor sobre ella para
que aparezca. Si la Tabla de datos no se muestra automáticamente, seleccione
la capa Parcels en el Administrador de visualización y haga clic en Tabla.
1 Haga clic con el botón derecho en la parcela del mapa y haga clic en
Aplicar check-in al elemento.
Se actualiza el origen de datos original.
4 Haga clic con el botón derecho en la parcela del mapa y haga clic en
Aplicar check-in al elemento.
El origen de datos original se actualiza con los cambios.
5 Guarde el mapa.
Resultado
Se ha añadido una nueva parcela y se han actualizado los datos de parcela
para reflejar los cambios.
2 Haga clic en Aplicar filtro para mostrar sólo parcelas de Villa Drive.
4 Haga clic en el campo gris oscuro más a la izquierda para una parcela para
seleccionar esa parcela.
NOTA Desplace la Tabla de datos hacia la izquierda para ver los campos más
a la izquierda.
NOTA Puede realizar una búsqueda más sofisticada. Haga clic en la ficha
Resultado
Ha utilizado la Tabla de datos para ampliar una parcela.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 6: Edición de objetos (página
71).
automática.
Aplicar check-in.
3 Haga clic en Aplicar filtro para filtrar la lista y ver la entrada de la parcela.
6 Guarde el mapa.
Resultado
Ha editado una parcela y ha actualizado sus datos para reflejar los cambios.
Se ha aplicado un check-in al elemento para actualizar el archivo de origen.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 7: Creación de una leyenda
(página 74).
Utilice el menú Herramientas del Administrador de visualización para crear una leyenda.
7 Guarde el mapa.
5 Guarde el mapa.
Resultado
Ha insertado una leyenda y, a continuación, ha eliminado la referencia a la
capa Base del mapa de la leyenda. Ahora la leyenda refleja el nuevo orden.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 8: Publicación del mapa
(página 77).
1 Guarde el mapa.
No es posible trazar ni publicar sin haber guardado antes.
14 Si aparece una solicitud para guardar la lista de planos, haga clic en No.
Resultado
Ha publicado el mapa en un archivo DWF, que puede visualizar en Autodesk
Design Review.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 9: Diversificación, búsqueda
de orígenes de datos (página 82).
1 Cree un mapa.
Resultado
Ha explorado el portal de datos geoespaciales. Ha utilizado datos de muestra
de los proveedores asociados de Autodesk para crear un mapa de Munich que
utiliza una superficie con elevación, una fotografía satélite y símbolos que
representan restaurantes.
NOTA Para obtener un documento elaborado por Russell Martin sobre las ventajas
de AutoCAD Map 3D para los usuarios de AutoCAD, haga clic aquí
91
■ Amplíe el zoom del área vacía de gran tamaño en el centro del dibujo.
6 Busque los puntos que tengan en común el mapa de destino y los objetos
de dibujo.
Resultado
Ha creado un alias de unidades para los dibujos almacenados en una unidad
compartida. Ha establecido una referencia geográfica de los objetos del dibujo,
mediante el comando Deformación elástica para alinearlos con las ubicaciones
conocidas.
■ Siga haciendo clic en Corregir hasta que haya suprimido todos los
objetos duplicados.
NOTA Si no piensa utilizar los perfiles de limpieza de dibujo, puede omitir este
ejercicio y pasar a Lección 3: Adición de objetos de dibujo a un mapa (página 107).
■ Métodos de limpieza
Resultado
Ha utilizado la opción Limpiar dibujo para eliminar geometría y líneas
duplicadas y objetos insuficientes. Ha creado un perfil para utilizarlo con otros
dibujos.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 3: Adición de objetos de
dibujo a un mapa (página 107).
■ Vista rápida: muestra todos los datos de los dibujos enlazados, pero no
recupera ningún objeto. Al actualizar la pantalla, los objetos desaparecen.
■ Modo de consulta Dibujo: recupera los objetos que coinciden con los
criterios especificados (copia los objetos en el dibujo actual). Puede
manipular, editar y guardar los objetos (en sus dibujos enlazados, en el
dibujo actual o en un nuevo dibujo).
3 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Enlazar.
1 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Vista rápida.
Especificar las capas que se desean utilizar para determinar los objetos
que se añaden.
9 Utilice una vista guardada (una vista predefinida de su mapa) para ver
qué objetos de dibujo recupera la consulta.
■ En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas,
haga clic en la ficha Ver ➤ grupo Vistas ➤ Vistas guardadas.
Debe disponer de AutoCAD Map 3D para crear datos de objeto, pero cualquiera
que utilice el software gratuito Autodesk® Design Review puede verlos. Por
ejemplo, un trabajador de campo puede ver una versión DWF™ de un mapa
de alcantarillado en Autodesk® Design Review. Para ver información sobre
una tubería de alcantarillado, el trabajador sitúa el cursor sobre dicha tubería.
La información está disponible sin ocultar el propio mapa.
Los dibujos de este aprendizaje cuentan con tablas de datos de objeto con
información ya introducida. En este ejercicio utilizará datos de objeto (página
330) como condición de consulta. En un ejercicio posterior, utilizará los datos
de objeto para crear clases de elementos en un nuevo formato de datos.
2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Mantenimiento.
NOTA Para ver un aprendizaje sobre la adición de una imagen ráster FDO a través
de Conexión de datos, véase Ejercicio 5: Adición de una imagen ráster (página
49) en el aprendizaje Creación de un mapa.
6 Guarde el archivo.
Resultado
Ha insertado una imagen ráster en un dibujo, ha visualizado su información
y la ha colocado detrás de las polilíneas en su mapa para ofrecer contexto.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 5: Modificación de imágenes
ráster (página 129).
■ Haga clic para especificar la esquina opuesta del contorno fuera del
área inferior derecha de los límites de la ciudad.
Para añadir una imagen a una capa nueva del Administrador de visualización
En el Administrador de visualización, se
mostrará ahora REDDING_DRG como una
capa.
Ejercicio 3: Adición de una imagen ráster a una capa del Administrador de visualización | 135
Resultado
Ha ajustado el aspecto de la imagen en su mapa sin cambiar el archivo de
imagen. Ha añadido la imagen a una capa en el Administrador de visualización,
donde puede ocultarla o mostrarla fácilmente.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 6: Compartir su mapa con
otros (página 137).
2 Haga clic en la ficha Salida ➤ grupo Transferir datos del mapa ➤ Exportar
Map 3D.
7 Haga clic en Aceptar para exportar los objetos de dibujo al archivo SDF.
de DWF.
1 Guarde el mapa.
No es posible trazar ni publicar sin haber guardado antes.
Resultado
Ha exportado su mapa a un archivo Autodesk SDF. También ha publicado su
mapa en un archivo DWF. Los usuarios que no dispongan de una copia de
AutoCAD Map 3D pueden ver su mapa publicado con el visor que se puede
descargar de forma gratuita en http://www.autodesk.com/designreview.
■ Todos los miembros de la clase Roads tienen una propiedad para el número
de carriles.
145
NOTA Este aprendizaje es sólo para los datos DWG. Los datos geoespaciales utilizan
clases de elementos en lugar de clases de objetos y las clases de elementos se
definen en los bancos de datos.
■ Modelos de datos
Un conjunto de clases de objetos industriales y los atributos de datos
correspondientes, por ejemplo, una línea aérea y el voltaje que lleva dicha
línea.
➤ Registro de usuario.
Resultado
Ha configurado los privilegios necesarios para la creación de definiciones de
clases de objetos.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 2: Definición de clases de
objetos (página 149).
3 Haga clic con el botón derecho en Clases de objetos y haga clic en Nuevo
archivo de definición.
5 Vuelva a hacer clic con el botón derecho en Clases de objetos y haga clic
en Asociar archivo de definición. Especifique el archivo de definición que
ha creado.
Las clases de objetos que ha definido ahora se guardan en el nuevo archivo
de definición.
2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en Clases de objetos y haga clic en Asociar archivo de definición.
objeto ➤ Definir.
Todos los objetos existentes que añada a esta clase deben utilizar el tipo
de objeto (página 335) que active aquí. A menos que sepa a ciencia cierta
que todos los objetos de carretera existentes se han creado con el método
AcDbLine o AcDbCurve, es más seguro activar sólo AcDbEntity (página
327).
Propiedad Valor
Propiedades generales
Color Rojo
Capa Roads
Grosor de línea 13
Propiedad Valor
Cuando utilice esta clase para crear una carretera, utilice una Polilínea
para crearla. Los objetos existentes que añada a esta clase no tienen que
ser polilíneas.
2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en Clases de objetos y haga clic en Asociar archivo de definición.
5 Seleccione una parcela como objeto de modelo para esta clase de objeto
(página 329) y pulse Intro.
Resultado
Ha creado un archivo de definición de clase de objeto, definido las clases de
objetos y añadido las clases de objetos al archivo de definición.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 3: Clasificación de objetos
(página 159).
3 Pulse Intro para seleccionar todos los objetos no clasificados (página 333).
4 Haga clic con el botón derecho en la clase de objeto (página 329) Roads en
el Explorador de mapa del Panel de tareas y haga clic en Clasificar objetos.
Resultado
Ha clasificado los objetos de tres clases de objetos.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 4: Creación de un mapa
mediante clases de objetos (página 165).
Para crear un mapa que contenga las clases de objetos que ha definido
■ Classify_Roads.dwg
■ Classify_Parcels.dwg
coordenadas ➤ Asignar.
Resultado
Ha creado un nuevo mapa que utiliza el archivo de definición de clase de objeto
(página 330) que ha definido. Ha realizado consulta en los objetos para el nuevo
mapa.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 5: Creación y edición de
objetos mediante clases de objetos (página 170).
2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en la clase de objeto Signals y haga clic en Crear objeto clasificado.
2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en el nombre de clase de objeto Parcels.
Resultado
Ha creado y editado objetos mediante las definiciones de clases de objetos.
4 Haga clic con el botón derecho en una clase de objeto (página 329) y haga
clic en Ver metadatos.
2 Haga clic en la ficha Salida ➤ grupo Transferir datos del mapa ➤ Como
SDF.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Estilo de las nuevas clases
de elementos (página 183).
Ahora el mapa tiene aplicado un estilo con los colores y símbolos que ha
seleccionado. Las carreteras se etiquetan con sus nombres de calles. Los datos
originales no se ven afectados por estos cambios de estilo.
Resultado
Ha utilizado las clases de objetos para exportar los objetos de dibujo a un
formato geoespacial.
■ Sólo una persona debe editar las definiciones de clases de objetos a la vez,
de lo contrario un conjunto de ediciones se pueden perder. Si el archivo
de definición se acaba de editar, salga de AutoCAD Map 3D y reinícielo
para obtener las definiciones actualizadas.
■ Distinga entre Tipo de objeto (en la ficha Se aplica a del cuadro de diálogo
Definir clasificación de objeto) y Método de creación (en la ficha Parámetros
de clase ). Tipo de objeto determina qué objetos existentes puede añadir a
esta clase de objeto (página 329). Si el objeto no se ha creado con el método
seleccionado, no podrá añadirlo. Método de creación determina el método
utilizado para crear nuevos objetos de esta clase (al hacer clic con el botón
derecho en la clase de objeto y seleccione Crear objeto clasificado).
NOTA Si piensa utilizar esta clase de objeto con objetos de un origen de dibujo,
no seleccione más de un tipo de objeto
■ Evite cambiar el nombre a las clases de objetos, puesto que cambiaría sólo
el nombre en el archivo de definición de clases de objetos. Los objetos
etiquetados con el nombre de clase de objeto no se pueden cambiar. Puesto
que estos objetos señalan a un nombre de clase de objeto que ya no existe
en el archivo de definición de objetos, los objetos pasan a ser no definidos.
Puede buscar objetos no definidos y actualizar su nombre de clase de objeto.
187
Resultado
Ha creado un mapa y ha conectado con orígenes de elementos para los
contornos de la ciudad y las carreteras de Redding, California.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 2: Personalización de una
plantilla de libro de mapas (página 190).
NOTA Esta información se utilizará cada vez que publique el libro de mapas en
un trazador. No puede cambiar estos parámetros durante la impresión.
■ Los polígonos grises alrededor del borde de la ventana principal son flechas
adyacentes (página 332). Contendrán los nombres de sectores adyacentes
en el libro de mapas, de forma que el usuario puede encontrar la siguiente
sección del mapa en cualquier dirección. Las flechas adyacentes son objetos
independientes y no se mueven con la ventana principal. Puede desplazarlas
manualmente. Sin embargo, se vinculan a los sectores adyacentes
automáticamente. No es necesario que los conecte manualmente.
3 Vuelva a hacer clic para establecer el nuevo tamaño. Pulse Esc cuando
haya terminado.
1 Haga doble clic en el marco del cuadro de rotulación para ver el Editor
de atributos mejorado.
5 Haga clic con el botón derecho en las parcelas seleccionadas y haga clic
en Copiar.
Resultado
Ha modificado una plantilla de libro de mapas para utilizarla con su impresora
o trazador. Ha cambiado el tamaño de la ventana principal y ha ajustado las
flechas adyacentes (página 332). Ha cambiado los atributos del cuadro de
rotulación (página 330). Ha reemplazado la flecha de norte por defecto con otra.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 3: Creación de un libro de
mapas (página 199).
2 Cree una copia del mapa para utilizarla como vista de mapa clave. Haga
1 Con el cuadro de diálogo Crear libro de mapas aún abierto del ejercicio
anterior, haga clic en Vista de sectores.
Se crea una ficha de presentación para cada uno de los sectores del libro de mapas
4 Haga clic en una de las fichas de nueva presentación para ver la parte del
mapa que contiene.
5 Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en una de las flechas adyacentes
(página 332).
La vista cambia para mostrar el sector adyacente.
Resultado
Ha previsualizado y generado el libro de mapas, produciendo varios sectores
que contienen, cada uno, una parte del mapa original. Ha utilizado las fichas
de presentación para ver sectores individuales y las flechas adyacentes (página
332) para desplazarse entre sectores.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 4: Creación de una
incrustación (página 206).
Resultado
Ha creado una incrustación en un sector de mapa y la ha utilizado para mostrar
una vista ampliada de un detalle del mapa.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 5: Publicación del libro de
mapas (página 209).
DWF.
1 Guarde el mapa.
2 En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en el nombre del libro de mapas (en este ejemplo, es
Default-ModelSpace) y, a continuación, haga clic en Publicar en DWF.
Coloque el cursor
sobre el icono animado
para ver qué página
215
coordenadas ➤ Asignar.
2 Haga clic en .
NOTA Si desea etiquetar las líneas de curva de nivel que intervienen, utilice el
Editor de estilos para cambiar el estilo de la nueva capa de curvas de nivel (no la
capa de la superficie). También puede utilizar este método para cambiar el color
o el estilo de las líneas de curva de nivel.
■ Seleccione la capa de curvas de nivel en el Administrador de visualización
y haga clic en Estilo.
Ahora el mapa contiene las capas de superficie y carretera con los estilos
aplicados.
Resultado
Ha añadido una superficie que contiene información de elevación y ha utilizado
dicha información para crear un tema en el que el color varía en función de
la elevación. Ha añadido líneas de curva de nivel para identificar los niveles
de elevación. Ha cubierto la superficie con una capa de datos y la ha convertido
en transparente para poder evaluar la elevación en función de la superficie
subyacente.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unión de los datos del
origen ODBC con la capa que contiene las parcelas (página 233).
5 Haga clic en Aceptar para mostrar todos los datos en la Tabla de datos.
Ejercicio 3: Unión de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas | 233
7 Cuando aparezca “La expresión es válida”, haga clic en Aceptar para crear
el campo calculado.
Desplácese hacia la derecha en la Tabla de datos para ver el nuevo campo
(justo a la izquierda de los campos unidos). Aparece en gris, lo que indica
que se trata de un campo calculado y no se puede editar. Sin embargo,
se puede utilizar para aplicar estilos.
9 Desactive la casilla de Crear una etiqueta (en la parte superior del cuadro
de diálogo) y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Resultado
Ha unido información de una base de datos de Microsoft Access con una capa
que contiene parcelas. Mediante los datos combinados ha creado un campo
calculado. Ha creado un estilo que muestra información de los propietarios
de las parcelas en niveles elevados de zoom, pero no muestra estas etiquetas
en niveles de zoom inferiores.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 3: Análisis de datos por
proximidad mediante búferes (página 235).
7 Haga clic en una carretera del mapa que atraviese el área de parcelas.
AutoCAD Map 3D filtra las parcelas para mostrar sólo las que coinciden con
la consulta del búfer que ha definido.
NOTA También puede utilizar Superposición para comparar las capas. Para obtener
un ejemplo de Superposición, véase Lección 4: Análisis de flujo con superposición
(página 244) (la siguiente lección).
Resultado
Ha exportado información de la Tabla de datos como un archivo de valores
separados por comas que se puede utilizar para generar un informe.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 4: Análisis de flujo con
superposición (página 244).
■ Intersección muestra sólo las áreas que tienen dos capas en común.
coordenadas ➤ Asignar.
Ejercicio 2: Uso de una superposición para comparar las dos capas | 247
5 Desactive las casillas para las capas de la zona inundada original y la zona
empresarial, de manera que sólo se muestren las capas de superposición
en el mapa.
6 Guarde el mapa.
Para utilizar un búfer para ver las calles que están lejos de un hospital
Resultado
Ahora el mapa muestra dos círculos grandes, cada uno con un radio
de cinco millas. El centro de cada círculo es un hospital. Las áreas fuera
del círculo están a más de 5 millas de cada hospital. Las etiquetas de
nombres de calles ayudan a determinar qué áreas son más vulnerables
en caso de una inundación.
■ Utilizar opciones disponibles sólo para datos de dibujo o sólo para datos
geoespaciales y, a continuación, recuperar el formato nativo de los datos.
Por ejemplo, puede importar datos geoespaciales para convertirlos a formato
DWG y, a continuación, utilizar comandos de limpieza de dibujo (que no
están disponibles para datos geoespaciales). Puede convertir datos DWG a
263
■ Guardar un mapa en formato DWG para que los usuarios de AutoCAD (sin
acceso a AutoCAD Map 3D) puedan editar los datos del mapa.
Conectar con datos geoespaciales (FDO). Puede mantener una conexión activa con
los datos o bien trabajar sin conexión y
actualizar el banco de datos al finalizar.
Utilizar Copia masiva para convertir datos El origen de datos geoespaciales original
geoespaciales a otro formato geoespacial. no se modifica.
Puede exportar las capas de dibujo indivi- Los datos DWG originales no se modifican.
duales o del mapa al formato Autodesk
SDF, o bien a SHP, ArcSDE u Oracle. A
continuación, puede utilizar Copia masiva
para convertirlo a otros formatos.
Ejercicio 3: Exportación de las capas de dibujo a SDF; selección de las capas | 271
1 Haga clic en la ficha Salida ➤ grupo Transferir datos del mapa ➤ Como
SDF.
Ejercicio 4: Exportación de las capas de dibujo a SDF; asignación de datos de objeto a propiedades de clase de
elemento | 273
5 Active las casillas de Grosor de línea y Tipo de línea y haga clic en Aceptar.
10 Haga clic en Aceptar dos veces para volver a la ficha Clase de elemento.
Ejercicio 5: Exportación de las capas de dibujo a SDF; asignación de propiedades de dibujo a propiedades de clase
de elemento | 275
Rojo Grande
Verde Mediano
Azul Pequeño
Ejercicio 5: Exportación de las capas de dibujo a SDF; asignación de propiedades de dibujo a propiedades de clase
de elemento | 277
Resultado
Ha exportado las capas DWG a formato SDF de Autodesk, creando clases de
elementos que reflejan las capas y los datos de objeto del archivo de dibujo
original.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 2: Uso de los archivos SDF
resultantes (página 279).
NOTA Si importa el archivo SDF en lugar de conectar con él, los datos se devuelven
como objetos de dibujo y no como datos geoespaciales. La conexión a los datos
los deja en su formato actual.
■ Cree un mapa.
3 Guarde el archivo.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexión con los datos
SDF nuevos (página 280).
3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen bajo Añadir una nueva
conexión.
Para añadir una propiedad a la clase de elemento Roads restringida por rango
1 Expanda la entrada SDF en el Explorador de mapa hasta que vea sus tres
clases de elementos. Seleccione Roads y haga clic en Tabla.
Resultado
Ha conectado con el archivo SDF creado anteriormente y ha añadido una
propiedad nueva a su esquema. Ha indicado valores para la nueva propiedad
en la Tabla de datos.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 3: Conversión de datos SDF
a un formato geoespacial diferente (página 288).
Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP | 291
10 Cierre el dibujo.
11 Abra la carpeta que ha creado para los archivos SHP. Contiene un conjunto
de archivos para cada elemento que ha copiado.
Resultado
Ha copiado los datos de las capas SDF a formato SHP.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 4: Importación de archivos
SDF como capas DWG (página 293).
extensión dibujos.
Ahora puede trabajar con los objetos de la misma forma que con cualquier
dato DWG.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Utilización de capas de
visualización para asignar propiedades de objeto (página 296).
2 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualización
de Roads.
Seleccione el nuevo nombre de capa de visualización (Elemento de dibujo
actual) y cámbielo a Roads.
3 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualización
de Waterlines.
Seleccione el nuevo nombre de capa de visualización (Elemento de dibujo
actual) y cámbielo a Waterlines.
■ Seleccione Tamaño.
zoom ➤ Extensión.
7 Repita el paso 6 con las capas Mediano y Pequeño. Asigne el verde a los
objetos de Mediano y el azul a los objetos de Pequeño.
Resultado
Ha importado un archivo SDF como objetos de dibujo, aplicando un estilo a
los objetos de dibujo importados tal cual aparecían en el dibujo original.
299
8 Para ver los datos asociados a esta capa, seleccione la capa Parcels en el
Administrador de visualización y haga clic en Tabla.
2 Oculte la Tabla de datos para ver la parcela con más facilidad. En la barra
de título Tabla de datos, haga clic en (Ocultar automáticamente).
elemento.
NOTA Puede especificar los valores por defecto de dos de estas solicitudes
en el Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos. Puede desactivar
las solicitudes y utilizar siempre los valores por defecto. En ese caso, sólo verá
la tercera solicitud y no las dos primeras.
La Tabla de datos contiene dos entradas nuevas para las parcelas divididas. No se
incluye dirección porque ha especificado "Vacío" como el valor de división de esta
propiedad.
2 Haga clic con el botón derecho en cada una de las nuevas parcelas y haga
clic en Aplicar check-in al elemento.
Resultado
Ha configurado reglas para dividir parcelas y asignar valores de propiedad a
las parcelas resultantes. Ha utilizado el comando Dividir para dividir una
parcela en dos piezas desiguales. Ha comprobado los resultados en la Tabla de
datos.
3 Haga clic en junto al campo Origen bajo Añadir una nueva conexión.
Conectar con el origen de datos ODBC que se ha creado, pero no hacer clic en Añadir
al mapa.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unión de los datos ODBC
con la capa Parcels (página 312).
6 Haga clic en Aceptar para mostrar los datos originales y unidos en la Tabla
de datos.
NOTA Este ejercicio guarda la capa como un banco de datos SDF. Puede utilizar
Copia masiva para guardar las propiedades unidas y calculadas en otros formatos
de datos geoespaciales. Para obtener más información, véase Migración de datos
SIG (Copia masiva)
3 Cree un mapa.
6 Haga clic con el botón derecho en la capa Parcels del archivo SDF nuevo
y haga clic en Tabla.
Las propiedades unidas ya no aparecen en gris. Ahora son propiedades nativas del
nuevo archivo SDF.
NOTA Para crear o administrar cálculos, debe conectarse al banco de datos que
contenga los datos del cálculo.
Resultado
Ha unido información de una base de datos de Microsoft Access con una capa
que contiene parcelas. Ha guardado la capa en un nuevo archivo SDF, lo que
permite disponer de sus datos en el futuro. Ha utilizado el nuevo origen de
datos para crear una propiedad calculada.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 4: Aplicación de temas a
elementos de polígono (página 318).
4 Valide la expresión.
8 Repita los pasos 6 y 7 en cada entrada del tema para el que desea definir
etiquetas.
Resultado
Ha aplicado temas a la capa Parcels mediante una propiedad calculada como
base del tema. Ha añadido etiquetas cuyo contenido se determina mediante
una expresión.
Para continuar con el aprendizaje, vaya a Lección 5: Publicación del mapa con
estilos aplicados en MapGuide (página 322).
1 Guarde el mapa.
Resultado
Ha publicado el mapa en Autodesk MapGuide, completo con datos unidos,
propiedades calculadas, estilos aplicados y datos de atributo. Ha consultado
la página Web resultante desde AutoCAD Map 3D.