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Integrantes:
- Huiza Ramos Jorge Luis
- Manrique Flores Saoli Kevin
- Ore Jesus Jose Luis
- Rojas Valdivia Marco Antonio
INTRODUCCION
En este informe presentaremos el levitador neumático que tiene el efecto que permite que un
cuerpo se suspenda en el aire sin contacto físico que se le denomina levitación, la cual es el
resultado de una fuerza que contrarresta el peso del cuerpo u objeto levitante.
En la levitación neumática operan las variaciones de presión ejercida por gases, en este caso el
aire, para mantener objetos suspendidos en posición estable.
Una fuerza que contrarreste el peso del cuerpo (la fuerza de gravedad que actúa sobre
el objeto que levita) y para que se halle en suspensión estable, es necesaria una fuerza
adicional que contrarreste cada pequeño desplazamiento del objeto en levitación.
A su vez se plantean las fuerzas que intervienen en el sistema, se calculan
experimentalmente.
Las características propias de un levitador real y, finalmente, se comprueba en el
simulador la respuesta del sistema modelado.
I. OBJETIVOS
- Arduino
- Sensor Ultrasónico
- Tubo de Vidrio
Elemento donde se desplazará la esfera
movida por el flujo de aire.
- EL Cubo de Tecnopor
El cubo se controlará para ajustarla a la
posición que uno desea.
IV. METODOLOGIA
El módulo del levitador tiene como finalidad principal el trabajar con un sistema
realimentado para controlar la posición de una esfera que se pueda desplazar
dentro de un tubo, movido por un flujo controlado de aire, permitiendo analizar los
aspectos relacionados con el modelado de sistemas.
TABLA DE DATOS
1.26 600 0 1
2.01 1020 0 2
3.06 1620 0 3
4.06 2190 0 4
5.01 2730 0 5
7.06 3870 32 8
8 4410 34 9
1. Relación Voltaje-RPM
Estimation Progress:
Ecuación De Transferencia:
VOLTAJE RPM
Comportamiento:
Escalón Unitario:
2. Relación RPM-Altura
Estimation Progress:
Ecuación De Transferencia:
RPM ALTURA
Comportamiento:
Escalón Unitario:
3. Relación Altura-Tiempo
Estimation Progress:
Ecuación De Transferencia:
ALTURA TIEMPO
Comportamiento:
Escalón Unitario:
V. CONCLUSIONES
VI. RECOMENDACIONES
.Se recomienda el uso correcto del “Arduino” para la programación, con ayuda del
programa “Matlab”.
.Se recomienda también que en el tubo de vidrio no exista ninguna fuga de aire para
que el objeto levite de manera correcta.
.El objeto debe tener una fricción mínima con el tubo del levitador.
VII. ANEXOS
.
. Medición de la pelota con el pie de rey.
2018. Arduino Home . Arduino Home . [En línea] 2018. [Citado el: 7 de Julio de 2018.]
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