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Android
Google Android sistema operativo
El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas operativos,
está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas profesionales, luego
fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos móviles como los teléfonos
inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se
encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este SO es
Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open
Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones
dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a
Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG,
Samsung, Motorola entre otros.
Android Inc. es la empresa que creó el sistema operativo móvil. Se fundó en 2003 y fue
comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre se debe a su
inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para las cámaras digitales.
Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una
máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código escrito en Java
de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.
Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIs propias
por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya existentes no son
compatibles con este sistema.
Una de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su carácter
abierto. Android se distribuye bajo dos tipos de licencias, una que abarca todo el código del
Kernel y que es GNU GPLv2 (implica que su código se debe poner al alcance de todos y que
todos podremos hacer con este código lo que nos parezca oportuno, modificarlo, ampliarlo,
recortarlo, pero siempre estaremos en la obligación de volver a licenciarlo con las misma
licencia) Google también por supuesto tiene otra licencia para el resto de componentes del
sistema que se licencia bajo APACHE v2 (implica que este código se pueda distribuir para ser
modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia del primer caso, las
modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo bajo las mismas
condiciones en las que se encontraba).
Historia
En octubre de 2003, en la localidad de Palo Alto, Andy Rubin, Rich Miner, Chris White y Nick
Sears fundan Android Inc. con el objetivo de desarrollar un sistema operativo para móviles
basado en Linux.
En julio de 2005, la multinacional Google compra Android Inc. El 5 de noviembre de 2007 se
crea la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware,
software y operadores de servicio.4 El mismo día se anuncia la primera versión del sistema
operativo: Android 1.0 Apple Pie. Los terminales con Android no estarían disponibles hasta el
año 2008.15 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el
primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010,161718 con
una cuota de mercado de 43.6 % en el tercer trimestre.19 A escala mundial alcanzó una cuota
de mercado del 50.9 % durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo
sistema operativo (iOS de Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores creando aplicaciones para extender la
funcionalidad de los dispositivos. A principios de 2018 se superaban ya los dos millones de
aplicaciones disponibles en Google Play, la tienda de aplicaciones oficial de Android; a estas
habría que añadir las disponibles en otras tiendas no oficiales, como Samsung Apps, de
Samsung, SlideME, de Java, y Amazon Appstore.2021 Google Play es la tienda de
aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software
externamente. La tienda F-Droid es completamente de código abierto así como sus
aplicaciones, una alternativa al software privativo. Los programas están escritos en el lenguaje
de programación Java.22 No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la
mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.23
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la
Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos
móviles.24 Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia
libre y de código abierto.25
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un
framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java
en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución hasta la versión 5.0,
luego cambió al entorno Android Runtime (ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface
manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de
programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor
gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto
por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2.8 millones de
líneas de lenguaje C, 2.1 millones de líneas de Java y 1.75 millones de líneas de C++.
Reemplazo de Dalvik por ART
Hasta la versión 4.4.3 Android utiliza Dalvik como máquina virtual con la compilación justo a
tiempo (JIT) para ejecutar Dalvik dex-code (Dalvik ejecutable), que es una traducción de Java
bytecode. Siguiendo el principio JIT, además de la interpretación de la mayoría del código de la
aplicación, Dalvik realiza la compilación y ejecución nativa de segmentos de código
seleccionados que se ejecutan con frecuencia (huellas) cada vez que se inicia una aplicación.
Android 4.4 introdujo el ART (Android Runtime) como un nuevo entorno de ejecución, que
compila el Java bytecode durante la instalación de una aplicación. Se convirtió en la única
opción en tiempo de ejecución en la versión 5.0.26
Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de
Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada
al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides
llamados replicantes del modelo Nexus 6.27
El logotipo es el robot Andy.
Adquisición por parte de Google
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California
fundada en 2003.3 Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están
Andy Rubin (cofundador de Danger),28 Rich Miner (cofundador de Wildfire Communications,
Inc.),29 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),30 y Chris White (quien encabezó el diseño y
el desarrollo de la interfaz en WebTV).31 En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de
Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles.3 Esto dio pie a
rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles.
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles
basada en el núcleo Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores
con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó que Google había
alineado ya una serie de fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que
estaba abierto a diversos grados de cooperación por su parte.323334
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía
móvil se incrementó en diciembre de 2006.35 Reportes de BBC y The Wall Street Journal
señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y
estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google
estaba desarrollando un teléfono con su marca.36
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve que reportaba
que Google había solicitado diversas patentes en el área de la telefonía móvil.3738
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
1. El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache. Cualquier
persona puede realizar una aplicación para Android.
2. Hoy día hay más de 650.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android,
aproximadamente 2/3 son gratis. Además la libertad de código permite adaptar Android a
bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está implantado en Tablets, GPS,
relojes, microondas… incluso hay por internet una versión de Android para PC.
1. A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener varias
aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como no todas las
aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para que las cierre. En la Market
de Android hay una buena cantidad de aplicaciones para este fin, así que el problema es
solucionable pero debería venir pre instalado de fábrica.
2. Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rápido. Utilizando las
aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar más, pero para un usuario
que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a durar, lo que se puede solucionar con
algunas aplicaciones, pero volvemos a lo mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta
una aplicación externa al sistema Android para optimizar mejor la batería.
3. Poco intuitivo: Para la mayoría el sistema operativo es muy complicado. Por ejemplo se
vuelve complicado configurar el teléfono, esto te puede llevar mucho tiempo, y esto es
generado por la interfaz de Android. Hay aplicaciones que ayudan en tareas que deberían ser
sencillas como desinstalar otras aplicaciones pero, otra vez, volvemos a lo mismo se hace
necesario instalar aplicaciones para solucionar el problema.
IOS
IOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o
el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de usuarios se
decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan un hardware más
potente para mover con fluidez el sistema operativo. Cada año, Apple lanza una gran
actualización de iOS que suele traer características exclusivas para los dispositivos más
punteros que estén a la venta en ese momento.
Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo
después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año
2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades
multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal
revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la
pantalla multi-táctil que no podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del
celular Galaxy S I y II por parte de Samsung.
Historia
Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de
enero de 2007, aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión
beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba
simplemente que el iPhone ejecutaba OS X o una versión modificada de NewtonOS. Desde
ese momento se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de
2010 y no es hasta el lanzamiento del iPad - que también lo utiliza como sistema operativo -
que pasa a llamarse simplemente iOS.
El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al aumentante crecimiento de la
plataforma iPhone, que se vio incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un
dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas
telefónicas solo por redes.
El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar
al iPod Touch pero con un propósito orientado hacia la industria de contenidos. Este
dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimensión, compartiría sistema operativo
con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado de una aplicación oficial para la
compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.
A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185 000 las aplicaciones disponibles para
iPhone OS a través de la App Store El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone
4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.
El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la pres1 El 10 de junio de 2013 es
presentado iOS 7 en la WWDC 2013 a las 10:00 tiempo de San Francisco como "El mayor
cambio de iOS desde el iPhone original", cambia por completo el diseño gráfico del sistema,
haciéndolo más plano y con nuevos íconos, trae nuevas características como AirDrop, Filtros
de cámara, Fondo dinámico entre muchas otras, ese mismo día se liberó la beta 1 para
desarrolladores. En la misma conferencia se dieron a conocer los datos oficiales de iOS a la
fecha, indican que han sido vendidos más de 600 millones de iDevices, los usuarios de iOS
utilizan un 50 % más sus dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS con
un 60 % y en tabletas el iPad tiene el 82 % del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de
satisfacción al cliente con un 73 % seguido por Windows Phone con el 53 %, y el 93 % de los
usuarios tienen instalada la versión actual del sistema.
iOS 8 es el sucesor de iOS 7, compatible con estos dispositivos de iPhone: 4s, 5, 5c, 5s, 6, 6
Plus, iPod Touch: 5, 6 y el iPad 2 en adelante, que fue presentado el 2 de junio de 2014 en la
Conferencia Mundial de Desarrolladores de este año. En estos momentos, según Mixpanel, el
82 % de los dispositivos iOS compatibles con iOS 8 corren con alguna de las diferentes
versiones de este sistema operativo. Actualmente la última actualización disponible es iOS
11.2.
El 13 de junio de 2016, Apple presentó la próxima versión del sistema operativo. Una nueva
versión con algunas novedades interesantes como un completo rediseño de la pantalla de
bloqueo, notificaciones más interactivas, mayor presencia de widgets gracias al apoyo de la
tecnología 3D Touch y muchas otras novedades muy necesarias para usuarios de iPhone, iPad
y iPod Touch.
Características
Pantalla principal
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las
aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones
de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La
pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora,
el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la
aplicación actual.
Carpetas
Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una
aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta
mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y
iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de
aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.
Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó
considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9 iconos (3x3), y al agregar más
aplicaciones se van creando páginas a las que se pueden acceder deslizando sobre la pantalla
Seguridad
Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos
modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar
un sistema de seguridad infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada
entonces la activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario
original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima de robo del
mismo. De igual manera, es posible conocer la ubicación vía GPS del dispositivo y mostrar
mensajes en la pantalla. Hasta la fecha no existe un método comprobado para saltarse la
activación de iCloud lo que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del mercado. Con la
llegada de iOS 9.1, es imposible encontrar vulnerabilidades que afecten al dispositivo,
llevándole a Apple, a ocupar el puesto más alto en la lista de los softwares más seguros. No
obstante, iOS 9.3 fue un completo fracaso en cuanto a seguridad y vulnerabilidad con el
Jailbreak. Sin embargo, el 25 de agosto Apple liberó iOS 9.3.5 el cual reparaba esta
vulnerabilidad.
Con el lanzamiento de iOS 10, usuarios reportaron una gran vulnerabilidad con iCloud, el cual
se podía desactivar "Find My iPhone" (Buscar Mi iPhone) sin ingresar la contraseña del Apple
ID.
Centro de notificaciones
Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las
notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un deslice
desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la
aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están
ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Ajustes", por
ejemplo, Nike+iPod o la app de iCloud Drive deben ser activadas desde los Ajustes.
Todas las «utilidades», como Notas de Voz, Reloj, Brújula y Calculadora están en una carpeta
llamada «Utilidades» desde la versión 4.0. Varias de las aplicaciones incluidas están
diseñadas para trabajar juntas, permitiendo compartir datos de una aplicación a otra. (por
ejemplo, un número de teléfono puede ser seleccionado desde un correo electrónico y
guardarlo como un contacto o para hacer una llamada)
El iPod Touch tiene las mismas apps que están presentes en el iPhone, con excepción de
Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Brújula. Hasta iOS 5, en el iPhone y el iPad los
iconos de música y videos estaban juntos en una sola aplicación, pero luego se separaron en 2,
Música y Videos. Por defecto, en el dock del iPhone, ubicado en la parte inferior de la pantalla
de inicio, están los iconos "estrella", que son Teléfono, Mail, Safari y Música. En el iPod
touch, estos iconos son Música, Safari, Mail y iMessage.
El iPad también tiene las mismas aplicaciones que el iPhone, excluyendo Bolsa, Tiempo,
Calculadora, Voice Memos, Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Nike+iPod, apps
separadas para música y vídeo igualmente se usan (como en el iPhone). Varias apps por
defecto están reescritas para tomar ventaja de la pantalla más grande. El dock por defecto
incluye Safari, Mail, Fotos y Música. Desde iOS 6 en adelante, el iPad 2 y iPad 3tienen la
aplicación de Reloj.
Multitarea Opcional
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema.
A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias
aplicaciones de terceros al mismo tiempo. Para iniciar la multitarea hay que apretar 2 veces el
botón del centro. La multitarea sólo es compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch
(3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera generación y posteriores permiten el
uso de 7 APIs para multitarea, específicamente:
1. Audio en segundo plano
2. Voz IP
3. Localización en segundo plano
4. Notificaciones push
5. Notificaciones locales
6. Completado de tareas
Game Center
Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center se
lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPod Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G
y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver
los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos
amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos. Actualmente iOS 9.3.5 es la última
versión que cuenta con Game Center, puesto que desde el lanzamiento de iOS 10 se ha
eliminado del menú de inicio y de la App Store.
Tecnologías no admitidas
Las versiones anteriores a iOS 8 no permiten el uso de la Plataforma Java y Adobe Flash, de
hecho Steve Jobs escribió una carta abierta donde crítica a Flash por ser inseguro, con errores,
consumir mucha batería, ser incompatible con interfaces multitouch e interferir con el servicio
de la App Store. En cambio iOS usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta fue una
característica muy criticada en su momento, tal fue el grado que a partir de iOS 8 ya se permite
el uso de Adobe Flash; sin embargo los poseedores de un iPhone, iPod touch o iPad con una
versión anterior a iOS 8 quedaron fuera de esto; pero de igual forma se puede añadir Adobe
Flash comprando un navegador especial en la App Store o haciendo el Jailbreak para poder
utilizarlo en Safari (esto último anularía la garantía).
Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight Firestarter event se especulaba sobre la
inclusión en iOS de Silverlight 5, y con "transmuxing" se revelaba un gran avance para iOS en
esta dirección, pero con los últimos sucesos en los que Microsoft considera redirigir sus
intereses a HTML5 el futuro de Silverlight es incierto y por el momento es casi imposible
encontrar contenido Silverlight disponible en dispositivos con iOS.
Jailbreak
Versiones
Las versiones actualizadas del software son enviadas a los usuarios de Windows Phone
mediante Microsoft Update, como en el resto de los sistemas operativos Windows. Microsoft
tuvo la intención de actualizar directamente todos los teléfonos con Windows Phone en vez de
depender de los fabricantes o de los operadores de telefonía móvil, pero finalmente cambió su
política. Las actualizaciones son distribuidas bajo la modalidad "over the air", lo que significa
que se pueden instalar directamente desde el terminal, sin utilizar una computadora (excepto
todos los dispositivos que tengan instalada alguna versión de Windows Phone 7).
Windows Phone 7
Anunciado el 15 de febrero de 2010 . Fue la primera versión de Windows Phone, no
actualizable a Windows Phone 8.
Windows Phone 8
Anunciado el 14 de septiembre de 2012.
Windows Phone 8.1
Anunciado el 2 de abril de 2014.
Características
La interfaz por defecto de Windows Phone tiene un estilo como visual negro que prolonga la
batería en pantallas LED. El usuario puede elegir un tema claro y también cambiar a varios
colores tales como rojo, mango, azul, verde, marrón, rosado, lima, magenta, morado o verde
azulado.
Teclado
Los usuarios pueden ingresar texto usando un teclado táctil en pantalla. Entre sus principales
características se incluyen el Word Flow (teclado Swype), revisión ortográfica, predicción de
palabras y una tecla dedicada para insertar emoticonos y otros símbolos. Los desarrolladores
de aplicaciones pueden usar diferentes versiones del teclado virtual para limitar a los usuarios a
diferentes conjuntos de caracteres, como caracteres numéricos solamente. Los usuarios
pueden cambiar una palabra después de haberla escrito presionando en ella, lo que mostrará
una serie de palabras similares.
Windows Phone posee mapas realizador por Nokia; Nokia se hizo cargo de los mapas en WP8
y ofrece varias funciones interesantes: visualización de contenidos sin conexión a Internet,
herramientas para que los desarrolladores saquen partido de sus funciones, asistencia durante
el camino, y todo lo que caracteriza el excelente sistema de mapas y navegación en tiempo real
de Nokia.10
Motor de búsqueda
Bing
El buscador por defecto es Bing. Antes era posible cambiar el buscador predeterminado (Bing)
por Google, pero después se retiró esa función.
Navegador web
Internet Explorer
Windows Phone 8.1 cuenta con Internet Explorer 11, con gestión de favoritos, anclado de webs
a la pantalla de inicio, pestañas de navegación y otras características. Se sincroniza totalmente
con Internet Explorer en el PC, manteniendo guardadas contraseñas, favoritos e incluso
pestañas abiertas (empieza a navegar en el PC y continúa en el móvil). Es posible descargar
otros navegadores desde la Tienda de Windows Phone.
Cortana y búsquedas
Los dispositivos Windows Phone tienen un botón dedicado a búsquedas en la parte frontal del
dispositivo. En Windows Phone 8 este botón realiza diferentes acciones como búsquedas en
internet (usando Bing), escaneo y traducción de textos, lectura de códigos QR, búsqueda de
libros por código de barras (Bing Vision), reconocimiento de canciones (Bing Music) y
búsqueda de lugares de interés usando la ubicación actual (Bing Local Search). En Windows
Phone 8.1 este botón activa Cortana, el asistente virtual de Windows Phone (como Siri o
Google Now en iOS y Android, respectivamente).
Hubs
Windows Phone no es un sistema centralizado solamente en aplicaciones sino que se organiza
en un nuevo concepto denominado hubs. Los hubs de Windows Phone clasifican acciones y
agrupan las aplicaciones que se correspondan con una actividad determinada. De esta forma
en WP están presentes hubs de Contactos, Office y Juegos Las aplicaciones de terceros se
pueden integrar en el hub que corresponda mejorando sus funciones. En Windows Phone 8.1
Fotos dejó de ser un hub para pasar a ser una app independiente del sistema (actualizable
desde la Tienda) y Música + Vídeos fue sustituido por dos apps separadas: Xbox Music y Xbox
Video; además que a partir de la actualización 8.1, todos los juegos que se instalen pasaran a
ser parte de "todas las aplicaciones" en vez del Hub de Juegos.
Contactos
En este lugar es donde se guardan todos los contactos y se centraliza su actividad online
(como cambios de estado, imágenes compartidas y comentarios) en Facebook, Twitter y
LinkedIn.
Fotos
Esta aplicación (Fotos en WP8 e Imágenes en WP7), es el lugar donde se almacenan todas las
imágenes que el usuario ha guardado en el teléfono; así como las fotos que ha tomado. En
este hub se pueden integrar todas las aplicaciones que tienen funciones de edición y
distribución de imágenes y fotografías, como Instagram o Facebook.
Office
En el hub de Office se puede acceder a Word, Excel, OneNote y PowerPoint. Estas apps nos
permiten ver, editar y compartir archivos de estos servicios a través de OneDrive y Sharepoint.
El hub de Office permite realizar comentarios y correcciones sobre documentos y trabajar de
manera colaborativa con otros usuarios.
Xbox
También es aquí donde se integran las aplicaciones que tengan funciones de acceso, edición o
distribución de contenido multimedia. El hub Xbox Juegos es la zona donde se integra la parte
destinada al entretenimiento en Windows Phone. En este hub se incluyen las funcionalidades
de Xbox Live a través del cual el usuario puede compartir logros, retar a amigos y personalizar
su avatar. Se incluyen en este hub todos los juegos, estén o no integrados con Xbox Live.
Podcasts
Esta aplicación permite la reproducción de podcasts en línea y descargarlos al téléfono.
VENTAJAS
Fácil de utilizar.
Sincronización con Office.
Botón directo de cámara.
Windows Live ID.
DESVENTAJAS
Sistemas de seguridad desde nuestro PC.
No es compatible con Adobe Flash Player.
Tiene una simple interfaz gráfica.
No dispone de un correo unificado.
No es capaz de ejecutar muchas aplicaciones simultáneamente.
No existe la deseada función de copiar/pegar.
BlackBerry 6
BlackBerry es un sistema desarrollado por Research In Motion el cual fue presentado en el
WES 2010 junto con un video promocional donde se muestra algunas novedades. RIM apuesta
que su BlackBerry 6 estará enfocado en el mercado corporativo y no-corporativo. La mejor
experiencia de este sistema se encontrara en los equipos touchscreen (Pantalla Táctil), aunque
RIM2aseguro que en los equipos que cuenten con un TouchPad o TrackPad podrán ejecutarlo
ya que ejerce casi la misma función. Así mismo todavía RIM no ha aclarado cúales son los
equipos que se podrán actualizar a esta versión aunque hay muchos rumores al respecto. RIM
en el desarrollo de este OS se enfocó en la parte multimedia hacia el usuario, sin dejar a un
lado la parte profesional, también se muestra la integración de las redes sociales y la
mensajería instantánea en este. Sin duda RIM quiere dar al usuario una nueva experiencia en
su equipo BlackBerry que nadie conocía.
Historia
El 850, la primera BlackBerry
El primer dispositivo de la familia fue la BlackBerry 850, el dispositivo móvil tenía un teclado
completo, lo que era inusual en ese momento. Podía enviar mensajes, acceder al correo
electrónico, enviar y recibir páginas de internet completas e implementaba una agenda para
organizar tareas, con tan solo una pequeña pantalla que podía mostrar ocho líneas de texto.6
En cierta manera era más parecido a un Mensáfono que a un teléfono inteligente.7 Se puso a
la venta por primera vez en 1999 en la ciudad de Múnich, Alemania.
Los dispositivos originales RIM 850 y 857 de BlackBerry utilizaban la DataTAC (tecnología de
red inalámbrica de datos desarrollada por Motorola). En 2003, se lanzó el más conocido
smartphone BlackBerry que se presentaba como un teléfono móvil con servicio de correo
electrónico, mensajería y navegación web, entre otros servicios inalámbricos.8
BlackBerry ganó cuota de mercado en la industria móvil gracias a sus esfuerzos en la mejora
de los servicios de correo electrónico, ofreciendo este servicio en otros dispositivos móviles,
aunque no fuesen de BlackBerry, como por ejemplo el Palm Treo. El dispositivo BlackBerry
original tenía una pantalla monocromática, mientras que los modelos más recientes instalados
fueron de color.
En 2011, BlackBerry contaba con el 3% sobre todas las ventas de teléfonos móviles a nivel
mundial, haciendo de su fabricante el sexto más famoso con la cuota de mercado del 25 % de
todos los teléfonos inteligentes.9
El servicio BlackBerry está disponible en 91 países y en más de 500 operadores a nivel
mundial,10 alcanzando en el año 2012 los 80 millones de suscriptores.11
En 2011, América Latina y el Caribe obtuvieron las ventas más altas de la historia de teléfonos
BlackBerry en todo el mundo, alcanzando el 45% de usuarios, lo que supone un récord nunca
superado de distribución de teléfonos móviles y de cuota de mercado en una zona en
concreto.12
El uso masivo y la devoción de muchos usuarios de los teléfonos BlackBerry originó una
palabra nueva para referirse a la adicción de los terminales de esta compañía: CrackBerry.
Este uso se extendió de tal forma, que en noviembre de 2006 fue incluida la palabra
CrackBerry en el diccionario Webster's New World Dictionary, siendo tratada como la Nueva
Palabra del Año.13
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del correo electrónico
a grandes compañías identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN. Los usuarios
más pequeños cuentan con el software BlackBerry Internet Service, programa más sencillo que
proporciona acceso a Internet y a correo POP3 / IMAP / Outlook Web Access sin tener que
usar BES.
Ventajas
Teclado Físico
Multitarea. Podemos ejecutar diferentes aplicaciones a la vez.
Diferentes modelos disponibles según nuestros intereses y presupuesto.
Podemos encontrar un celular BlackBerry en casi cualquier operador.
Facilidad a la hora de navegar por Internet.
Perfecto para la comunicación vía SMS, mensajería Instantánea y correo
electrónico.
Desventajas
Características
1. Posee un eficiente uso de todos los recursos de la máquina (especialmente
de la batería, la memoria RAM y la ROM).
2. Está basado en un micro kernel, es decir, una mínima porción del sistema
tiene privilegios de kernel, el resto se ejecuta con privilegios de usuario, en modo
de servidores.
3. Cada aplicación corre en sus propios procesos y tiene acceso solo a su
propio espacio de memoria. Esto permite que las aplicaciones para Symbian sean
orientadas a "single threads" y no múltiples.
4. El sistema posee componentes que permiten el diseño de aplicaciones
multiplataforma, o sea, diferentes tamaños de pantalla, color, resolución, teclados,
etc. La mayoría de estos componentes han sido diseñados en C++.
5. Adaptabilidad al hardware específico y a las pilas de telefonía de los
fabricantes.
6. Acceso inmediato a los datos.
7. Manejo fiable de los datos, incluso en caso de fallo en la comunicación o
falta de recursos, como memoria, disco o batería.
8. Consistencia en la comunicación entre los datos propios del dispositivo y
otros.
Ventajas
1. Sistema operativo fiable (presencia desde hace 10 años en el mercado).
2. Mayor duración de la batería. Tiene más autonomía.
3. Un sistema multitarea bien desarrollado.
4. Fuerte énfasis en las funciones básicas de telefonía y multimedia en sus
dispositivos.
5. Variedad de dispositivos disponibles.
6. Mejora en las funciones del celular (ponerle cosas que solo puedes tener
en pc)
7. Poca vulnerabilidad
8. Actualizaciones constantes durante muchos años
9. Muy bueno para los equipos de gama baja y baja-media.
10. Es compatible con terminales de todas las gamas.
Desventajas
Interfaz poco estética o rústica.
El precio de los móviles que incluyen Symbian suele ser más caro que el de los
móviles que no llevan.
El teléfono a veces tarda en responder.
Firefox O.S
Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux, para
smartphones y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras
empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo. Este
sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos los de
gama baja. Está diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse directamente
con el hardware del dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido mostrado en
smartphones y Raspberry Pi, compatibles con Android.
En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS. Mozilla
ha comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona,
que la primera ola de dispositivos con Firefox OS estará disponible Brasil,Colombia, Hungría,
México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela. Firefox también ha anunciado que
LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la fabricación de
dispositivos con Firefox OS.
Historia
Orígenes
Los antecedentes del Firefox OS estaban relacionado con el futuro de los móviles mediante prototipos.
En el 2010, Billy May, de Mozilla Labs, publicó un vídeo acerca del móvil del futuro llamado SeaBird
inspirado en Android.17 Lamentablemente, la fundación no tenía planes para distribuirlo pese a las
buenas críticas de la comunidad.18
En el mismo año, la fundación Mozilla lanzó, como respuesta a la reciente publicación de la tienda de
aplicaciones Chrome Web Store de Google, su propia tienda. Inicialmente se llamó Open Web
Apps(literalmente Aplicaciones web abiertas), y su sitio web es accesible a través de cualquier
navegador moderno.19 Su funcionamiento consta de una tienda de aplicaciones portátil (equivalente a
una página de inicio en la nube virtual), un directorio de aplicaciones y aplicaciones auto-publicadas
(que funcionan en el sitio web de la aplicación).20 En paralelo, Telefónica también estaba planeando
junto a operadoras como AT&T, Orange y muchos más, bajo el nombre de la Wholesale Applications
Community (WAC), el desarrollo de smartphones con la tecnología Webkit.21
El proyecto Boot to Gecko se inició en el 2011 bajo la dirección del experto de seguridad Andreas Gal. El
plan era revolucionar el modelo enfocado en plataformas abiertas de bajos recursos económicos.
Cuando fracasó la producción de los móviles WAC por conflictos en la mecánica API, de ahí su nombre,
especialmente en el funcionamiento del sistema de pagos, al año siguiente, Telefónica confimó el apoyo
a la fundación Mozilla.22
Lanzamiento comercial
En julio de 2012 se reemplazó el nombre a Firefox OS.23 El 21 de octubre del mismo año Mozilla estrenó
Firefox Marketplace,24 una tienda online de aplicaciones para Firefox OS.
En septiembre de 2012, los analistas de Strategy Analytics pronosticaron que el Firefox OS representaría
el 1% del mercado mundial de smartphones en 2013, su primer año de disponibilidad comercial.25
Para la característica búsqueda adaptativa que es usada en la integración de aplicaciones web en una
barra unificada, se recurrió a Everything.me. La compañía lanzó la aplicación en el 2011 inicialmente
para iPhone sin mucho éxito y más tarde para Android.26 En el 2012, la compañía recibió la inversión de
25 millones por parte de Mozilla y socios para la incorporación en el sistema operativo.27
En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS.28 Mozilla ha
comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona, que la
primera ola de dispositivos con Firefox OS estará
disponible Brasil, Colombia, Hungría, México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela. Firefox
también ha anunciado que LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la
fabricación de dispositivos con Firefox OS.29
En el 2014, en la siguiente Mobile World Congress, Mozilla y Telefónica anunciaron nuevos terminales
desarrollados por Alcatel, Huawei y ZTE. Según el analista Nick Dillon de la firma Ovum predice que la
colaboración de Spreadtrum, una fabricadora china de hardware, a Mozilla en el desarrollo del modelo
SC6821,30 llamado el celular de 25 dólares, podría determinar el fin de los feature phone.313233 Durante
este periodo ya se habría expandido su mercado en varios sectores de Sudamérica, más
adelante Centroamérica y parte de Europa.31 33
Características
Capturas de pantalla de las aplicaciones nativas de Firefox OS: navegador web y reproductor musical.
Firefox OS posee diversas características de uso, que varían en cada actualización:3435
Almacenamiento: Aunque inicialmente hubo una API independiente al proyecto Firefox OS, que
permita utilizar SQLite,como base de datos liviana, para el almacenamiento de datos, los
creadores de dicha API abandonaron dicho proyecto haciendo que Firefox OS funcionase
unicamente con la base de datos IndexedDB
Aplicaciones web: Las aplicaciones web pueden ser ejecutadas directamente sin necesidad de
ingresar al navegador. Los permisos que se concedan a ellas, dependerán si son de uso offline o
simplemente online:4
Las aplicaciones que no necesitan permisos antes de su instalación son
consideradas planas, y pueden utilizarse para experimentar el potencial del HTML5
(como guardar información o hacer notificaciones) usando el archivo manifest.webapp.
Para las aplicaciones que usan componentes sensibles, como la cámara o el sistema, son
consideradas privilegiadas (usado dentro del Firefox Marketplace), o certificadas (si los
paquetes están bajo mecanismo de autenticidad). Pueden ser hospedadas o
empaquetadas.
Búsqueda adaptativa: En la pantalla de inicio, se puede realizar búsquedas a través de
aplicaciones web usando el programa Everything.me. Cuando se realiza una búsqueda se
mostrará diversos sitios web donde cada sitio puede ser un sitio oficial o una aplicación web.
Diseño de dispositivo: El diseño del sistema operativo es adaptable en cualquier resolución
sea multitáctil o no con un estilo orgánico y sencillo de visualizar a través de la interfaz Gaia.
Posee funciones multitarea y puede ser realizado con el botón central.
Contactos: Es capaz de almacenar contactos usando Facebook y Gmail.
Correo electrónico: Con notificaciones de correo nuevo.
Calendario: Es capaz de programar citas y alarmas que se pueden sincronizar.
Navegador web: El navegador por defecto es Firefox, inspirado en la aplicación para Android.
GPS: Permite la geolocalización usando la aplicación Here de Nokia para la visualización de
mapas.
Mensajería: Incluye mensajes de texto (SMS) y multimedia (desde 1.1).36 Según una comunidad
regional de Mozilla, existe aplicaciones de terceros que pueden usar otros servicios de manera
gratuita.37
Teclado: Desde la 2.0, es posible cortar, copiar y pegar y predecir la escritura.38
Multimedia: Posee la capacidad de tomar fotos, grabar vídeo o reproducir contenido
multimedia.
Notificaciones: Deslizando desde la parte superior del móvil hacia abajo se encuentra la bandeja
de utilidades para activar o desactivar conexiones Wifi, datos, Bluetooth, modo avión y realizar
ajustes.
Radio FM: Posee un sintonizador de radio, con capacidad de crear listas de canales de audio.
Contras: Dado a que se trata de un sistema totalmente nuevo, aún está por
verse cómo la comunidad de desarrolladores responderá al nuevo Firefox OS.
La evolución del HTML5 tiene mucho trecho por recorrer. Su potencial en
cuanto al desarrollo de aplicaciones complejas todavía no ha sido observado.
Sin conexión a internet, el funcionamiento del HTML5 no es destacable.
Ubuntu Touch
Ubuntu Touch es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es desarrollado por Canonical
Ltd... Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu,
culmina el proceso de Canonical de desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en
ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets y teléfonos inteligentes.
Ubuntu Touch se caracteriza por ser un sistema diseñado para plataformas móviles. Una de
sus características más destacadas es:
Pantalla de inicio sin sistema de bloqueo/desbloqueo (que funciona con un nuevo sistema de
gestos, y que se aprovecha para mostrar notificaciones)
Ubuntu Touch utiliza las mismas tecnologías esenciales del Escritorio de Ubuntu, por lo que las
aplicaciones diseñadas para esta plataforma pueden ser usada en ambas. Además, los
componentes de escritorio de Ubuntu vienen con el sistema Ubuntu Touch, permitiendo que los
dispositivos táctiles de Ubuntu puedan proporcionar una completa experiencia de escritorio
cuando se conecta a un monitor externo. Los dispositivos táctiles de Ubuntu pueden estar
equipados con una sesión completa de Ubuntu y pueden cambiar por completo el escritorio del
sistema operativo cuando se conecta a una estación de acoplamiento. Si está conectado el
dispositivo se pueden utilizar todas las características de Ubuntu y el usuario puede realizar
trabajo de oficina o incluso jugar juegos en ARM mediante el dispositivo.
Pantalla de inicio sin sistema de bloqueo/desbloqueo (que funciona con un nuevo sistema de
gestos y se aprovecha para mostrar notificaciones).
Ubuntu Touch incluye como aplicaciones centrales de medios sociales y medios de
comunicación (por ejemplo, aplicaciones de Facebook, YouTube, y un lector de RSS ). Las
aplicaciones estándar, tales como una calculadora, un cliente de correo electrónico, un
despertador, un gestor de archivos, e incluso un terminal están incluidos también. En este
momento doce o más aplicaciones principales se están desarrollando.
Integración con Ubuntu One.
Las ventajas de Ubuntu son las siguientes:
Bueno, la mejor ventaja de este sistema operativo es que no existen virus que afecten tu
sistema.
Se dice que la seguridad de los archivos es mucho mejor ya que tu puedes darles permisos a
otros usuarios para que vean tus archivos y los abran o simplemente los puedes bloquear.
Sus actualizaciones son mucho más rápidas. Periódicamente sale una actualización cada 6
mese o medio año, sin contar las numerosas copias de seguridad que a diario van mejorando.
Entender y aprender a usar este sistema operativo ya que a los novatos les cuesta este
sistema operativo.