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CAPITULO III
INTRODUCCIÓN AL
SOFTWARE DE INTERFAZ
RSVIEW 32
OBJETIVOS
• Conocer la importancia de los sistemas SCADA en la industria.
• Definir los componentes necesarios para configurar e implementar una
aplicación Scada.
• Desarrollar proyectos mediante el uso de RSView.
• Diseñar y configurar este interface hombre-máquina ‘HMI’ (Human-
Machine-Interface) en un entorno MS-Windows.
• Identificar las características de los principales comandos de RSView.
• Identificar las herramientas incluidas en el folder Logic and Control.
• Crear pantallas de navegación combinando controles y comandos.
• Aprender a cómo crear y utilizar tags y tags derivados.
• Ejecutar comandos utilizando macros.
• Generar tendencias y registros de datos.
• Implementar un panel de resumen de alarmas
SCADA RSVIEW 32 – FUNDAMENTOS BÁSICOS
3.1INTRODUCCIÓN A RSVIEW 32
RSView32 es software basado en Windows para el desarrollo y la ejecución
de aplicaciones de interfaz operador-máquina, esta diseñado para uso en
Microsoft Windows NT y Windows 9x, y proporciona todas las herramientas
que necesita para crear y ejecutar eficazmente las aplicaciones de
monitoreo y control que realiza un supervisor. RSView32 Works contiene
software tanto de desarrollo como de ejecución, con el se puede
desarrollar software para ejecutar las aplicaciones de RSView32.
RSView32 Runtime sólo contiene el software de ejecución para ejecutar
aplicaciones desarrolladas en RSView32 Works.
Al abrir una nueva aplicación de RSView 32 Works aparecerá la siguiente
pantalla
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Figura 40a. Selección del Tag Lennado con la animación del Slider.
Henry Zegarra Gago
Figura 40b. Configuración del Tag Lennado con la animación del Slider.
Por el momento solo hemos configurado a
nuestro slider, para ello antes de proceder a
usarlo debemos reagrupar todos los elementos
que lo conforman y dejarlo como se ve en la
figura 41.
Ahora debemos de dar animación a nuestro
tanque, pero solo se dará animación a objeto de
color verde el cual nos indicara el nivel de
llenado.
Figura 41. Agrupación
de Slider
El primer paso es desagrupar a los componentes que conforman al taque,
una vez desagrupado seleccionamos la aérea verde y procedemos a dale
la animación correspondiente dando clic izquierdo sobre él. En este caso le
daremos un atributo de color de llenado, tal como se aprecia en la figura
42.
De la misma forma que el paso anterior, procedemos a configurar el tag.
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Figura 43a. Selección del Tag Lennado con la animación del Slider.
Figura 43b. Configuración del Tag Lennado con la animación del Slider
Ahora solo queda guardar y probar la animación que hemos creado,
moviendo el botón del slider, ver figura 41. Veremos también como la
animación del tanque se mueve a la par del slider.
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• Alto – Height.
• Control deslizante horizontal – Horizontal Slider.
• Control deslizante vertical – Vertical Slider.
• Toque – Tocuh
El objeto gráfico de la figura 44, se ha construido utilizando dos perfiles
fracturados, uno de color negro y otro del color del líquido en su interior.
El perfil de color negro se colocó debajo del perfil de color sin ninguna
animación y de la impresión del que el tanque esta vacio..
Éste último objeto gráfico el del color del líquido, esta enlazado con una
variable analógica a través de un control de tipo llenado (Fill), figura 42,
de tal manera que cuando la variable analógica con la que el objeto
gráfico se ha enlazado alcanza su valor máximo (en este caso 32767), el
llenado del objeto gráfico alcanza el 100% de su altura con una contextura
sólida de color predefinido.
3.7.1 Controles de posición vertical y horizontal
Estos controles permiten ubicar un objeto en una coordenada
absoluta del eje horizontal. Debe detenerse en cuenta que este
movimiento de pende de la resolución con la que el adaptador de
video se ha configurado.
Por ejemplo, para una resolución del adaptador de video
configurada para 1024 (vertical) x 768 (horizontal) pixel, la
distancia máxima del extremo izquierdo al extremo derecho de la
pantalla es igual a 1024 pixeles, en tanto que la distancia máxima
de arriba hacia debajo de la pantalla es igual a 768 pixeles.
La figura 45 muestra el cuadro de dialogo para el control de
posición horizontal del objeto gráfico (horizontal Position). Este
cuadro de diálogo es exactamente igual para el control de posición
vertical del objeto gráfico.
Henry Zegarra Gago
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Paso 1: Doble
click para
configurar.
Botón.
Paso 3. Hacemos click
aquí.
Paso 2:
Seleccionamos la
siguiente acción
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Paso 4: Seleccionamos
“Display” y presionamos
siguiente.
EJEMPLO
Construir un molino en el que se perciba la sensación de rotación
El primer paso e la creación del “Tag” correspondiente. Entonces se
procede a crear el “Tag” correspondiente para la aplicación “OnOff”, con
las características que se muestran en la s figura 52.
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Objeto gráfico
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EJERCICIO 2
Robot cartesiano. Diseñe los objetos gráficos que considere necesarios
para representar el robot cartesiano.
Enlace otro objeto gráfico con la variable analógica del programa RSLogix
500 que crea usted por conveniente (Tipo F8 o N7), por medio de los
controles avanzados de animación estudiados, de tal manera que el carro
superior debe de trasladarse a lo largo de un eje sinfín X, en tanto el otro
carro porta objetos debe de trasladarse de manera independiente a lo
largo del eje sinfín Y, tal como se puede apreciar en la figura 54.
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Seleccionamos
para dar acción
al botón
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Seleccion
ar
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Seleccion
ar
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Paso 1.
Asignación de
nombre
Paso 2.
Selección de
libro creado
Paso 3.
Buscar libro
guardado en
la unidad
correspondie
nte.
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Valor máximo
del los Tags
seleccionados
en el registrador
Valor de los
Tag, aquí
también va el Registrador de
nombre de los Tags, cada uno
Tags. registra un
valor diferente
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Paso 2: Cliquear
sobre el recuadro
para editar la
alarma.
Paso 1:
Seleccionar el
Tag al cual se le
asociara una
alarma.
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debe de manifestar una alarma para una variable (etiqueta o Tag) de tipo
discreto (digital), misma que puede ser:
• Estado lógico 1
• Estado lógico 0
• Cualquier cambio
• Flanco ascendente
• Flanco descendente
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Ingresamos los
Asignación de la valores para los
severidad de la cuales se
alarma activara la
alarma.
Siempre se
ingresa el
menor valor
primero
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Ponemos la
Severidad del Tag.
Seleccionamos los
comandos AlarmLogON y
Alarmon para el arranque
automático.
Seleccionamos los
comandos AlarmLogOff
AlarmOff para el cierre
automático.
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Elegimos el file
creado en “Alarm
Summary”.
Aquí seleccionamos
el Tag a ser activado,
cuando la alarma sea
activada.
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