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Como es normal aconsejo a todo master que coja las ideas necesarias de la
aventura y las adapte a su modo de jugar y a la de sus jugadores.
Los psj están en la zona de Bree, a unas horas hay una posada,
El viento es fuerte sopla por poniente es por la tarde
parece tarde de verano se escuchan pájaros cantar el
camino es de tierra lleno de arbustos
2 Encuentro : Lobos
Por el camino también verán un par de lobos que saldrán de los matorrales y les sacaran
los dientes pero si no les atacan ellos no les atacaran ya que son elfos y se suelen llevar
bien con animales aunque estén hambrientos.
Hay un tercer lobo este sale con un conejo en la boca y esta llena de sangre.
3) encuentro en la posada.
Cuando llegan las últimas luces del día se apagan, nada mas entrar el olor a cerveza y
comida, junto a la pipas llena el lugar.
Hay una veintena de personas todas ellas esta convencidas de encontrar la torre de Hop
Hay un enano rechoncho con barba muy pelirroja que mira raro a los elfos( si hay si no
a nuestro pj) pero sin embargo la curiosidad le puede y les invita una jarra de cerveza a
cambio de escuchar sus historias.
En otro rincón
Un grupo de 6 humanos cantando y alzando la jarras.
El enano les dirá que nunca han encontrado la torre por que no miran bien el sabe donde
esta y espera a un grupo que le acompañe.
Tal vez los pj quieran acompañarle ¿¿?
También tendrán la visita de unos lobos el establo arde y los caballos están asustados
un grupo de hombres Irán en su busca
El enano tiene un poema le costo 2mp, ( le abran timado) que dice algo sobre donde se
encuentra la torre de Hop
*cuando cantan los lobos, su voz ( el eco) visita la dirección de la torre, ( va hasta
el lago). Y en la oscuridad la gran cara, parece que baje y sonría ( La luna y El lago)
mientras que los lobos la lamen , y estos se aclaran las gargantas, para su siguiente
canción. Es entonces cuando la gran cara habla y dice quien es el que sabe la
dirección de la torre.
(Se refiere al lago la luna refleja en este y parece que los lobos la lamen la cara)
Cuando mueven el agua, se enturbia y ondea la imagen de la luna da paso a otra luz
tenue pero se ve , esta en una colina antes de la montaña, es la casa de Tommy un
medio humano solitario y con pinta de leñador. Bardo ) (el sabe donde esta la torre,
¿pero lo dirá?)
No hay camino es bosque, hierbajos, matorrales frondosos y subidas con pendientes los
ps han de tirar maniobra fácil ( trepar si necesitan ayuda) para ver como van subiendo
la pendiente.
Cuando estén saliendo del bosque se encontraran con nidos de serpientes. Percepción y
si procede MM
N1 pv 5 bd 5 at 10 morde ca sa si dañan el veneno les puede hacer tr5 ataque veneno
pierde cada hora 1 punto de constitución maximo un 1d10 tirado por el master y
mantendrá la intriga al pj que vera como va perdiendo puntos de constitución pero
esto el no lo sabe ¿Cuánto me afectara el veneno, se preguntará el pj?.
Luego los recuperara. A los dias
Si tiran presencia y interpretan bien sus pj Tommy les podrá dar una oportunidad si
no lo siento pero no.
Tendrán que subir a un monte que esta dos horas del lugar y traerle una flor blanca
Trepar difícil .
Si el quiere les puede acompañar hasta el empiezo del camino pero el no querrá
ir.más alla.
TOMMY
N3
Cuero endurecido 0
Espada 65
Arco 45
Daga 30
Percep 30
Pv 42
Idiomas 2
Los psj ha de conseguir traer una plantas de flor blanca. Para ello han de seguir
caminando y a dos horas encontrarán las primeras faldas de las montañas
para escalar la dificultad es difícil la primera fase, la segunda fase es de muy difícil.
Si fallaran tiene un 50 % de tener un desprendimiento “ alud” que les aplaste.
En el caso de tener el Alud han de tirar movimiento o agilidad con muy difícil si la
fallan serán enterrados por el alud se quitaran o bien a elegir la mitad de puntos de vida
o lo que marque el dado de 100 más un critico D de impacto. Y Hasta dentro de dos
días no se podrá intentar por los desprendimientos.
La hoja es una mutación de la planta megillos 6mp aumenta percep 90 minutos alcance
5 km y da un +5.
Lo necesitaran para encontrar el camino si no se la toman la leyenda dice que no lo
verán.
8 Encuentro Visitas
Tendrán visitas de tres exploradores más y Tommy divertido por la situación (ya que
por esos parajes uno se aburre mucho) les dirá lo mismo de escalar la montaña y
conseguir la planta y así tienen competencia nuestros pj.
Visitas
N 1 mm 10 ca c pv 40, bd 20, ataque 40 espada y arcos. Tiene 28 mc cada uno
Al fin llegan a la torre. Pero en esta hay viviendo tres medio lobos y también No
olvidar que hay una enorme fosa esta se llena cada 20 horas y se vacía cada cuatro esto
es debido por las fuentes subterráneas y manantiales, pero esto los pj no lo saben y
deberán ingeniárselas para cruzarlo
Esta uno por las afueras y dos en la parte de abajo de la medio destruida torre
Tirar percepción para ver quien detecta a quien antes.