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FASE DEL PROYECTO: ANALISIS EQUIPO EJECUTOR CARLOS ANDRES LOAIZA RENDON
No. ID FICHA FECHA DE INICIO:
1636914 8/2/2018
FECHA DE TERMINACIÓN: 20/4/2018
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE MATERIALES DE FORMACIÓN
TIPIFICADOS
DURACIÓN ACTIVIDAD ESCENARIO (Aula, DESCRIPCIÓN DE LA
DURACIÓN ACTIVIDAD RESULTADOS DE ACTIVIDADES DE ESTRATEGIAS Laboratorio, taller, INSTRUCTORES CRITERIOS DE
ACTIVIDAD DEL PROYECTO COMPETENCIA DE APRENDIZAJE EVIDENCIA DE OBSERVACIONES
DE PROYECTO (HORAS) APRENDIZAJE APRENDIZAJE DIDÁCTICAS ACTIVAS unidad productiva) y CONSUMIBLE (unidades RESPONSABLES EVALUACIÓN
(HORAS) DEVOLUTIVO APRENDIZAJE
elementos y empleadas durante el
(Herramienta - equipo)
condiciones de programa)
seguridad industrial,
salud ocupacional y
ESPECÍFICOS DE
CONOCIMIENTOReconoc
er el software apropiado
Representa Procesos Del para interpretar los
Sistema A Partir De La algoritmos y las prácticas
Construcción De de código HTML.
Algoritmos, Como Parte
De La Solución A
Situaciones Planteadas,
(Elaborar los diferentes Utilizando Lenguajes De
Guias paso a paso.
algoritmos propuesto, Programación
Talleres.
INTERPRETAR EL aplicando Orientados A Objetos
Comentarios en el BLOG. CARLOS ANDRES LOAIZA
DIAGRAMA PARA procedimientos 50
Lecturas y trabajos RENDON
IDENTIFICAR EL MODELO tecnologicos y Elabora propuestas de
grupales. Evidencias
DE DATOS compilarlos en el trabajo, de acuerdo con
en el DRIVE.
Software Quick Script) la interpretación de las
Necesidades
tecnológicas, expuestas
en el informe de
requerimientos, según
Normas y protocolos de
la empresa.
DE DESEMPEÑO:
Traduce un problema a
una solución por medio
utiliza herramientas case de seudocódigo
• ANALIZAR LOS DIFERENTES
Elabora los diferentes para elaborar diagramas
ALGORITMOS Y PROGRAMAS. IDENTIFICAR CADA UNO Guias paso a paso.
• CONSTRUIR EL CONCEPTO DE diagramas de la de casos de uso, que
220501032 DE LOS CONCEPTOS Y Talleres. 20 Computadores
ALGORITMO SUS Programación orientada representen el estado
ANALIZAR LOS PRINCIPIOS QUE Comentarios en el BLOG. 40 Sillas CARLOS ANDRES LOAIZA
(CARACTERÍSTICAS). a Objetos, según 50 actual de los
REQUISITOS DEL CLIENTE CONSTITUYE LA Lecturas y trabajos 1 Video-Beam – RENDON
• ANALIZAR LOS DIFERENTES problema identificado, y Resma de papel, CD, componentes del
200 PARA CONSTRUIR EL PROGRAMACIÓN grupales. Evidencias Aula de Sistemas Software para
DIAGRAMAS DE LA PROGRAMACIÓN dibujarlos en el software para copias de trabajo sistema, apoyado en el
SISTEMA DE ORIENTADA A OBJETOS. en el DRIVE. interpretación del código
ORIENTADA A OBJETOS. ARGOS. Análisis del informe de
• DIAGRAMAR LOS DIFERENTES INFORMACIÓN y/o algoritmos realizados
requerimientos.
DIAGRAMAS DE LA P.O.O.
* MODELAR E IMPLEMENTAR BASE
DE DATOS RELACIONAL
Realizar el modelado
grafico UML para
INTERPRETAR LOS comprender la POO,
DIAGRAMAS DE CASO DE interpretar Casos de Uso, Elabora los diagramas
Objetos, Paquetes, Guias paso a paso.
USO, DE OBJETOS, DE UML, de acuerdo con las
Talleres.
ESTADO, DE SECUENCIA, Componentes, características de cada
Despliegue, Comentarios en el BLOG. CARLOS ANDRES LOAIZA
DE PAQUETES O 50 uno de Ellos, basado en
Colaboración. Realizar Lecturas y trabajos RENDON
COMPONENTES, DE los requerimientos del
los ejercicios propuestos. grupales. Evidencias
DESPLIEGUE, DE cliente, utilizando
en el DRIVE.
COLABORACIÓN SEGÚN herramientas case.
EL DISEÑO ENTREGADO.
240201501 BÁSICOS
24020150012 GESTIONAR LA
INFORMACIÓN DE
ACUERDO CON LOS
PROCEDIMIENTOS
ESTABLECIDOS Y CON
LAS TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN
DISPONIBLES.