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PROCESAMIENTO DE DATOS:

El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) esta compuesto por cuatro


etapas fundamentales:

ENTRADA PROCESO SALIDA


(Datos) (process) (información)

ALMACENAMIENTO
(storage)
ANTECEDENTES HISTÓRICOS:

EL ABACO CHARLES HERMAN


BABAGE HOLLERITH
Dispositivo de
cálculo inventado por Diseñó, pero no Inventó la primera
los egipcios y construyó, la Máquina de
perfeccionado por los MAQUINA Tabulación que
chinos. Esta palabra DIFERENCIAL y la utilizaba tarjetas
proviene del griego MÁQUINA perforadas en la
“Abax” ó “Abakon” y ANALÍTICA, bases entrada de datos. Se
significa “Superficie de los sistemas de utilizó para el censo
Plana” cómputo actuales. de EE.UU.

500 A.C. 1821 1886

TUBO DE EL
MARK 1
VACÍO TRANSISTOR
Howard Hathaway
Inventado por Lee desarrolló el primer Dispositivo
De Forest, fue computador electrónico que regula
utilizado en las americano el flujo de corriente
primeras programable. Media eléctrica. Este
generaciones de 15.50m. de ancho por invento permitió la
computadoras de los 4m. de alto. reducción del tamaño
años 30. de los computadores.

1906 1944 1947


HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

APPLE I IBM PC-XT


EL CIRCUITO
INTEGRADO Stephen Wozniak y
IBM crea su propia
Steven Jobs
versión de las
Este invento de Jack construyeron la
computadoras
Kilby permitió primera computadora
personales ó PC. Su
ingresar a la era de personal,
ventaja, ser
la micro- posteriormente se le
compatible.
miniaturización. conoció como
12 de agosto de 1981
MACINTOSH.

1958 1976 1981

COMPUTADORA
PORTATIL
Diseñada por IBM, se le
conoce también como
LAPTOP ó NOTEBOOK.

1991
DATOS: INFORMACIÓN:
El dato es la
representación simbólica En sentido general, la
(numérica, alfabética, etc.), información es un conjunto
atributo o característica de organizado de datos, que
una entidad. El dato no constituyen un mensaje sobre un
tiene valor semántico determinado ente o fenómeno.
(sentido) en sí mismo, pero Según otro punto de vista, la
convenientemente tratado información es un fenómeno
(procesado) se puede que proporciona significado o
utilizar en la realización de sentido a las cosas, e indica
cálculos o toma de mediante códigos y conjuntos de
decisiones. datos, los modelos del
pensamiento humano.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
La unidad de almacenamiento de información se conoce con el nombre
de BIT. Sus valores posibles son 0 y 1.

EQUIVALENCIAS:

Byte = 8 bits
Kilobyte (KB) = 1024 bytes
Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes
Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes
Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes
Petabyte (PB) = 1024 Terabytes
Exabyte (EB) = 1024 Petabytes
EQUIVALENCIAS:

Byte = 1 carácter
Kilobyte (KB) = 1 página de texto con separación a doble espacio.
Megabyte (MB) = Texto de un libro de 500 páginas.
Gigabyte (GB) = 1 pequeña biblioteca de 200 libros de 250 páginas c/u.
Terabyte (TB) = 1 biblioteca nacional con 25 mil enciclopedias de
10 tomos c/u y 250 páginas por tomo
Petabyte (PB) = 1024 bibliotecas nacionales.
Exabyte (EB) = Imagínate…!!!
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA:
Aunque ambos términos pueden ser considerados sinónimos, debe
considerar que “COMPUTACIÓN” está íntimamente ligada a la
tecnología de las computadoras, mientras que “INFORMÁTICA”
está más bien vinculada a las formas de uso de los resultados.
HARDWARE:
Se refiere a la parte física de De Entrada: Son los que permiten que
la computadora, es decir, al el usuario aporte información exterior.
conjunto de partes y piezas
que se ensamblan para
conformar lo que las personas
llaman computadoras y De Salida: Son los que muestran al
demás dispositivos. usuario el resultado de las operaciones
realizadas por el PC.

De Entrada / Salida: Son los


dispositivos que pueden aportar
simultáneamente información exterior
al PC y al usuario.
SOFTWARE:
Es el conjunto de programas
De Sistema: Es la que permite
que controlan la computadora funcionar al hardware.
y la forma en la que ella
trabaja. El componente de
software fundamental que se
encuentra a disposición del De Programación: Es que
usuario es el Sistema proporciona herramientas para ayudar
Operativo. al programador a escribir programas
informáticos y a usar diferentes
lenguajes de programación de forma
práctica.

De Aplicación: que permite a los


usuarios llevar a cabo una o varias
tareas más específicas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido.
UNIDAD DE SISTEMA:

Centraliza la conectividad de los diferentes


dispositivos o periféricos, contiene aquella
parte del hardware que trabaja
directamente en el proceso de la
información. Esta compuesto de:

CASE
TARJETA PRINCIPAL (MainBoard)
MEMORIA RAM
CPU (Central Processing Unit – Unidad
Central de Proceso)
FUENTE DE PODER
DISCO DURO
PUERTOS DE ENTRADA / SALIDA
CASE: Es la carcasa que alberga a los componentes más sensibles de la
computadora.
TARJETA PRINCIPAL: Es una placa electrónica que alberga un gran
número de componentes, cada uno con fines específicos.
MEMORIA RAM (Random Access Memory): Es un tipo de memoria
de lectura aleatoria o al azar. Se mide MB y GB.
CPU (Central Processing Unit – Unidad Central de Proceso):
Interpreta y ejecuta las instrucciones. Se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Conocido también como Microprocesador.
FUENTE DE PODER (Power supply): Conocida también como
“Fuente de Alimentación” , tiene la capacidad de transformar la
corriente de la red eléctrica en una corriente que el computador pueda
soportar. De 220 ó 110 voltios a salidas de 5 a 12 voltios.
DISCO DURO (Hard Disk): Es el dispositivo encargado de
almacenar información de forma permanente en una
computadora. Utilizan un sistema de grabación magnética
digital.
PUERTOS DE E/S: Son los puertos que le permite a la Unidad de
Sistema comunicarse con los dispositivos o periféricos externos.

VER VIDEO
MONITOR:
El dispositivo que muestra texto e imágenes. La nitidez en el monitor
depende fundamentalmente de dos parámetros: la resolución y la paleta de
colores.
EL TECLADO:
Los teclados cuentan con zonas claramente definidas: Teclado Alfanumérico,
Teclado Numérico.
EL MOUSE:
Es un dispositivo de entrada de datos y de control dependiendo del software
que se esté utilizando.

Mouse
Mecánico

Mouse
Inalámbrico

Mouse
Óptico
Existen también otros periféricos de entrada y salida, como por ejemplo:

Flash USB

Scanner
Joystick

Lector de
Códigos de
Impresora Barra
WebCam

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