Sei sulla pagina 1di 1

NECROMANCER

Los Necromancers lo han sacrificado todo a cambio de saberes prohibidos. Han sometido a la muerte a cambio de su alma mortal. Les
basta un gesto para alzar cadáveres putrefactos y guerreros esqueléticos de sus tumbas y obligarlos a servirle.

MOV E

5" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

5 6+
SAV E

Necromancer’s Staff 2" 1 4+ 3+ -1 D3


WO

B
10
R AV ERY

DESCRIPCIÓN cada una de ellas puede curarse 1D3 heridas que DANZA MACABRA DE VANHEL
Un Necromancer es una sola miniatura. Va armado se le hayan asignado (haz una tirada por cada Los no muertos se ven imbuidos de una energía
con un báculo de nigromante (Necromancer’s Staff ). unidad). Si una unidad elegida no tiene heridas mágica que les impulsa a un ritmo y les dota de una
asignadas, en vez de ello, puedes devolver a esa agresividad insospechados.
HABILIDADES unidad miniaturas muertas que sumen un atributo
Esbirros no muertos. Antes de asignarle una Wounds igual o menor que la tirada de 1D3. Danza macabra de Vanhel tiene dificultad de
herida a esta miniatura, puedes elegir una unidad lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige una
Summonable amiga a 3" o menos y tira un MAGIA unidad Summonable amiga a 18" o menos del
dado; con 4+, asigna la herida a esa unidad. Un Necromancer es un Wizard. Puede intentar lanzador. Esa unidad puedes elegir esa unidad dos
lanzar un hechizo en tu fase de héroe, e intentar veces para que se agrupe y ataque en tu próxima
Invocar a los muertos. Al inicio de tu fase de disipar un hechizo en la fase de héroe enemiga. fase de combate.
héroe, elige hasta 2 unidades Summonable Conoce los hechizos Proyectil mágico, Escudo
amigas distintas a 6" o menos de esta miniatura; místico y Danza macabra de Vanhel.

KEYWORDS DEATH, NECROMANCER, DEATHMAGES, HERO, WIZARD

NECROMANCER
ZOMBIES
Los Necromancers
Estos lo han sacrificado
cuerpos en descomposición hantodo
sidoareanimados
cambio de saberes prohibidos.
mediante Han sometido
la nigromancia. a laymuerte
Son lentos torpes,apero
cambio de su alma
acosarán mortal.
a su presa conLes
basta un gesto para
una constancia alzar cadáveres
irracional y sólo las putrefactos
heridas másygraves
guerreros esqueléticos
podrán dedespedacen
evitan que sus tumbas ay sus
obligarlos a servirle.
desdichadas víctimas. Quienes sucumben
frente a ellos pasan a engrosar las fi las de la horda tambaleante.

MOV E

5"
MOV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
WO WOSU N DS

5 4" 6+
SAV E SAV E

Necromancer’s Staff 2" 1 4+ 3+ -1 D3


UND

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 10 - Zombie Bite 1" 1 5+ 5+ - 1
BR A ERY

B
10V
R AV ERY

DESCRIPCIÓN cada una de ellas puede curarse 1D3 heridas que DANZA MACABRA DE VANHEL
Un Necromancer es una sola miniatura. Va armado se le hayan asignado (haz una tirada por cada Los no muertos se ven imbuidos de una energía
DESCRIPCIÓN
con un báculo de nigromante (Necromancer’s Staff ). NOISE Si
unidad). MAKER
una unidad elegida no tiene heridas Recién fallecidos.
mágica Al fi nal
que les impulsa a underitmo
la fasey de
les combare,
dota de una
Una unidad de Zombies tiene 10 miniaturas o más. Las miniaturas
asignadas, dede
en vez esta unidad
ello, pueden
puedes ser aNoise
devolver esa tura un dadoinsospechados.
agresividad por cada miniatura a la que esta
HABILIDADES
Son una horda tambaleante que pretenden infectar Makers.miniaturas
unidad Una unidad que incluya
muertas algún un
que sumen Noise
atributo unidad haya matado; por cada tirada de 6 añade un
Esbirros nosu
a todos con muertos.
mordisco ( Zombie
Antes Bite). una
de asignarle Maker siempre
Wounds igual opuede
menormover
que lahasta
tirada6"de
cuando
1D3. carga, Zombiemacabra
Danza a esta unidad.
de Vanhel tiene dificultad de
herida a esta miniatura, puedes elegir una unidad a menos que la tirada de carga sea más alta. lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige una
STANDARD BEARER
Summonable amiga a 3" o menos y tira un MAGIA unidad Summonable
Vigor mortis. Puedes sumar 1 a alas18"
amiga tiradas paradel
o menos
Las miniaturas
dado; de esta
con 4+, asigna la unidad
herida apueden ser Standard
esa unidad. HABILIDADES
Un Necromancer es un Wizard. Puede intentar golpear deEsa
lanzador. estaunidad
unidadpuedes
mientras estéesa
elegir a 9" o menos
unidad dos
Bearers. Resta 1 al atributo Bravery de las unidades Arrastrar
lanzar y despedaza.
un hechizo en tu fasePuedes sumare 1intentar
de héroe, a las veces paraCorpse
de algún Cart
que se agrupe amigo.en tu próxima
y ataque
Invocar
enemigasa alos
6" muertos.
o menos deAlcualquier Death
inicio de tu fase de tiradas un
disipar para golpeareny la
hechizo herir
fasede
deuna unidad
héroe de
enemiga. fase de combate.
Standard
héroe, elige hasta 2 unidades Summonable
Bearer. Zombieslos
Conoce si tiene 20 miniaturas
hechizos o más, oEscudo
Proyectil mágico, 2 si tiene
amigas distintas a 6" o menos de esta miniatura; 40 o másy miniaturas.
místico Danza macabra de Vanhel.

KEYWORDS DEATH, ZOMBIE, DEADWALKERS, SUMMONABLE


KEYWORDS DEATH, NECROMANCER, DEATHMAGES, HERO, WIZARD

Potrebbero piacerti anche