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D.R.A.
La gestión de derechos digitales1 (DRM, del
inglés digital rights management), también
llamado programas anticopia, es un término que
se refiere a las tecnologías de control de acceso
usadas por editoriales y titulares de derechos de
autor para limitar el uso de medios o dispositivos
digitales a personas o equipo no autorizadas.
También se utiliza para referir a las restricciones
asociadas a instancias específicas de obras
digitales o dispositivos. Los DRM se solapan,
hasta cierto punto, con la protección de
copia de software, aunque el control del DRM es
generalmente aplicado a medios creativos —música, películas, etc.—.
El DRM ha sido y está siendo utilizado por compañías proveedoras de contenidos
como Sony, Microsoft, Valve y la BBC.
Apple Inc. renunció al uso de DRM en las canciones ofrecidas a través de su portal iTunes,2
que concentra el 80 % de las ventas de música digital.
El uso de DRM es polémico. Los que abogan a favor de su utilización argumentan que es
necesario, para los poseedores de derechos de autor, prevenir la duplicación sin autorización
de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.3 Sus detractores, como la Free
Software Foundation, sostienen por su parte que el uso de la palabra derechos es engañosa y
sugieren que en su lugar se use el término gestión de restricciones digitales. Su posición es
esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material
con copyright incluso en formas no cubiertas por las leyes existentes.4 La Electronic Frontier
Foundation; otros consideran también que los DRM son prácticas anticompetitivas.5