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Abrir...
Ao selecionar Abrir, será aberta uma caixa de diálogo, onde você poderá escolher um arquivo para
abrir. Se o seu projeto estiver vazio, o arquivo será aberto em uma pista de áudio no próprio
projeto. Mas, se existir uma ou mais pistas no projeto, o novo arquivo abrirá em um novo projeto,
isto é, você ficará com duas instâncias do Audacity abertas.
Além disso, o Audacity também abre arquivos de áudio em formatos diferentes, desde que não seja
um formato com compressão de dados. Para fazer isto, utilize o comando Importar dados Raw no
menu Projeto.
Fechar
Salvar Projeto
Salva o projeto em um arquivo AUP. Os projetos no Audacity não conseguem ser abertos em outros
programas, mas são extremamente rápidos para carregar e salvar no Audacity. Ao concluir um
projeto no Audacity, caso queira utilizá-lo em outro software, utilize as variações do
comando Exportar no menu Arquivo.
Note que a maior parte dos dados de áudio em um projeto do Audacity não é armazenada no
arquivo AUP, mas em um diretório (pasta) que tem o mesmo nome do projeto. Por exemplo, se
você salvar um projeto como chanson.aup, será criado um diretório chamadochanson_data que
armazenará as pistas de áudio do projeto. Para mais informações, acesse a página de formatos de
arquivos.
Salva o arquivo de projeto (AUP), permitindo que você atribua um nome diferente ou o mova para
um outro local em seu hard disk, se você já o tiver salvo em algum lugar.
Os projetos no Audacity não conseguem ser abertos em outros programas, mas são extremamente
rápidos para carregar e salvar no Audacity. Ao concluir um projeto no Audacity, caso queira utilizá-
lo em outro software, utilize as variações do comandoExportar no menu Arquivo.
Para mais informações, acesse a página de formatos de arquivos.
Se houver múltiplas pistas em seu projeto, elas poderão ser mixadas automaticamente através do
comando Quick Mix no menu Projeto.
Para exportar apenas uma pista ou parte de uma pista, use o comando Exportar Seleção.
É similar ao comando Exportar, com a diferença de que exporta apenas a parte do projeto que
estiver selecionada. Isto é muito prático se você quiser salvar um trecho pequeno de parte de uma
pista como um arquivo separado.
Exporta o projeto como um arquivo MP3. O Audacity não codifica arquivos MP3 diretamente, de
modo que você precisará fazer o download de um codificador MP3. Mais detalhes em Exportar
arquivos MP3.
Para exportar apenas uma pista ou parte de uma pista, use o comando Exportar Seleção como
MP3.
É similar ao comando Exportar MP3, com a diferença de que exporta apenas a parte do projeto que
estiver selecionada. Isto é muito prático se você quiser salvar um trecho pequeno de parte de uma
pista como um arquivo separado. Mais informações em Exportar arquivos MP3.
Para exportar apenas uma pista ou parte de uma pista, use o comando Exportar Seleção como Ogg
Vorbis .
É similar ao comando Exportar como OGG Vorbis, com a diferença de que exporta apenas a parte
do projeto que estiver selecionada. Isto é muito prático se você quiser salvar um trecho pequeno
de parte de uma pista como um arquivo separado.
Exportar Rótulos...
Se houver Pista(s) de Rótulo, este comando irá exportá-la(s) como arquivos de texto. Este recurso
é freqüentemente utilizado em pesquisas de Reconhecimento de Voz para registro das entonações
da fala e exportação destes registros para processamentos e análises posteriores em outro(s)
programa(s).
Para importar estes rótulos em um projeto diferente depois, use o comando Importar Rótulos no
menu Projeto.
Exportar Múltiplos...
Permite múltiplas exportações a partir de um único comando baseado tanto em múltiplas pistas em
um projeto como em diversos rótulos em uma pista. É excelente para dividir trechos longos de
áudio em pistas de CDs.
Preferências
Abre uma janela que permite que você configure o Audacity. Para mais informações a respeito das
diferentes preferências do programa, veja a seção Preferências.
Sair
Fecha todas as janelas de projeto e sai do Audacity. O comando pergunta se você quer salvar as
mudanças ocorridas em seu projeto. Caso não seja necessário salvar as alterações, por exemplo,
em uma simples exportação para WAV ou MP3, clique em "não". Por outro lado, se estiver
trabalhando em uma mixagem que terá continuidade, é recomendável que salve o projeto para que
possa continuar de onde parou.
Menu Editar
Desfazer
Desfaz a última ação realizada. O Audacity oferece um número ilimitado de undos, de modo que
você pode desfazer todas as suas operações de edição.
Refazer
Refaz qualquer operação que você tenha acabado de desfazer. No entanto, após realizar uma
operação de edição, você não poderá mais refazer operações que tenha desfeito.
Cortar
Apagar
Remove o trecho de áudio selecionado sem copiá-lo para o clipboard (área de transferência do
Windows).
Silenciar
Apaga o trecho de áudio selecionado, substituindo-o por silêncio, ao invés de removê-lo
completamente.
Copiar
Copia o trecho de áudio selecionado para o clipboard (área de transferência do Windows) sem
removê-lo do projeto.
Colar
Insere o que quer que esteja no clipboard (área de transferência do Windows) na posição do cursor
(ou da seleção) no projeto, substituindo o trecho de áudio selecionado, se houver, ou
acrescentando o conteúdo do clipboard à pista selecionada.
Apagar
Remove o trecho de áudio selecionado sem copiá-lo para o clipboard (área de transferência do
Windows).
Silenciar
Move a região selecionada para outra(s) pista(s), substituindo a região da pista original por
silêncio. Veja a imagem a seguir:
Duplicar
Faz uma cópia de parte ou toda pista ou, ainda, de um conjunto de pistas em novas pistas. Veja a
imagem a seguir:
Move o cursor ou as bordas da seleção para o ponto mais próximo onde a onda sonora cruza o eixo
zero. Use este recurso para fazer cortes precisos, sem "clicks", de forma que os limites do corte
fiquem contínuos.
Salvar Seleção
Salva a posição da seleção. Este comando salva os limites da seleção, mas não os dados de áudio
dentro da mesma.
Restaurar Seleção
Restaura a seleção anteriormente salva. Caso você não tenha salvo a seleção antes, este comando
não funcionará.
Mover Cursor...
Estes comandos oferecem maneiras rápidas e precisas de posicionar o cursor no início ou fim da
seleção ou, ainda, no início ou fim da pista.
Antecipação (Snap-To)...
Menu Exibir
Mais Zoom (Zoom In)
Aumenta o zoom horizontal da(s) pista(s) de áudio, mostrando mais detalhes de um trecho de
áudio com duração menor. Você também pode utilizar a ferramenta de zoom in em uma região
particular da janela.
Zoom Normal
Ajusta o nível de zoom para a visualização padrão, que mostra cerca de uma polegada por
segundo.
Menos Zoom (Zoom Out)
Diminui o zoom, mostrando menos detalhes de um trecho de áudio com duração maior.
Ajustar à janela
Define um nível de zoom, no qual todo o projeto se ajusta horizontalmente ao tamanho da janela.
Ajustar verticalmente
Ajusta a altura de todas as pistas até que possam ser visualizadas na janela do projeto.
Zoom na Seleção
Faz com que o trecho de áudio selecionado ocupe toda a área da janela do projeto. Este comando é
muito útil se você quiser visualizar com detalhes a área selecionada.
Seleciona o formato no qual as seleções são medidas na parte de baixo da janela do programa.
Combinado com o recurso Set Snap-To Mode ativado, é ideal para realizar cortes com medidas
precisas. Nota do tradutor: o comando Set Snap-To Mode não está presente na versão 1.2.6
do Audacity.
Histórico
Abre a janela com o histórico de ações realizadas na sessão atual, inclusive importação de arquivos
de áudio. A coluna da direita mostra a quantidade de espaço em disco utilizada em cada uma de
suas operações. Você pode realizar saltos para frente ou para trás em suas operações de edição,
apenas clicando com o mouse sobre cada item listado.
A janela com o histórico pode permanecer aberta e não interfere em qualquer outra operação.
Plot Spectrum
Para usar este recurso, primeiro selecione a região de áudio de uma única pista e, em seguida,
selecione "Plot Spectrum".
Será aberta uma janela com o espectro de freqüências da região de áudio selecionada, calculado
através de Transformada Rápida de Fourier (FFT - Fast Fourier Transform). O gráfico representa a
quantidade de energia em cada freqüência.
Esta janela também pode apresentar outras funções que utilizam Transformada Rápida de Fourier,
incluindo três versões da função de Autocorrelação.
Alterna a exibição da barra de controle entre fixa no topo da janela de projeto ou em uma janela
flutuante que pode ser reposicionada. Você também pode deslocar qualquer barra de ferramentas,
clicando sobre a borda esquerda de cada uma delas e arrastando-a(s) para o local que desejar.
Uma vez que as janelas estejam flutuantes (desgrudadas), a opção disponível no menu Exibir é a
de fixar (grudar).
Nos três comandos acima, aplica-se a lógica da barra de controle para as demais barras: edição,
mixagem e medidores.
Menu Projeto
Importar Áudio...
Este comando é utilizado para importar áudio (de um arquivo com formato suportado pelo
programa) em seu projeto. Use este comando se você já tiver em seu projeto uma ou mais pistas e
quiser adicionar outra pista ao mesmo projeto, eventualmente, para mixá-las.
Este comando importa qualquer arquivo, exceto MIDI. Também não é possível utilizar esta opção
para importar projetos do Audacity.
Importar Rótulos...
Este comando converte em uma pista de rótulos um arquivo de texto que contenha posições de
timecode e rótulos.
Importar MIDI...
Este comando de menu importa arquivos MIDI e os insere em uma pista de notas. O Audacity
consegue mostrar arquivos MIDI, mas por enquanto ainda não os reproduz, edita ou salva.
Este comando de menu permite que você abra arquivos de praticamente qualquer formato, desde
que não seja um formato comprimido. Ao selecionar um arquivo, o Audacity irá analisá-lo e tentar
inferir seu formato. Ele acerta em aproximadamente 90% das vezes, de modo que você pode
tentar, simplesmente pressionando "OK" e ouvindo. Caso o arquivo não abra corretamente, você
pode experimentar outras opções apresentadas na caixa de diálogo.
No início da(s) pista(s) importada(s), pode ser que ocorra um pequeno ruído. Isto é provavelmente
o cabeçalho do arquivo e o Audacity não o ignora automaticamente. Para removê-lo, dê zoom in,
selecione o ruído com a ferramenta de seleção e o apague com a tecla Delete.
Editar Tags ID3...
Abre uma caixa de diálogo que possibilita a edição de tags ID3 associadas ao projeto, para
exportação de arquivos MP3.
Tags ID3 são usadas para armazenar informações, em arquivos MP3, como Título, Artista, Autor e
outras. Quando você importa um arquivo MP3, o Audacity lê estas informações e as armazena em
seu projeto. Ao exportar um arquivo MP3, o Audacity busca as tags ID3, mostrando a você as tags
presentes no arquivo MP3 original ou as que você digitou ao selecionar "Editar Tags ID3" no menu
Projeto.
O Audacity permite armazenar tags ID3 nos formatos ID3v1 ou ID3v2. Em geral, você deve usar o
formato ID3v2, já que tags ID3v2 ficam no começo do arquivo MP3, enquanto as tags ID3v1 ficam
no fim. Ter o autor e o título primeiro significa que alguém que esteja fazendo download de um
arquivo MP3, que você tenha criado, terá acesso a estas informações antes mesmo de concluir o
download.
Quick Mix
Este comando mixa todas as pistas selecionadas em uma ou duas pistas. O canal de uma pista a
ser mixada determina se o seu conteúdo será mixado no canal esquerdo da(s) pista(s) mixada(s),
no direito ou em ambos (mono).
e você selecioná-las e, em seguida, executar uma Quick Mix, ao final do processo, haverá duas
pistas: a primeira apresentará uma mistura do conteúdo original das pistas 1, 2 e 4 (o novo canal
esquerdo) e a outra conterá uma mixagem das pistas 3 e 4 (o novo canal direito).
Os sons nas suas pistas são mixados também sempre que o botão Play é clicado ou quando você
seleciona o comando Exportar.
Note que ao mixar duas ou mais pistas com grande amplitude, pode ocorrer clipping (distorção).
Para evitar isto, você pode reduzir o volume de cada pista nos controles deslizantes individuais de
ganho.
Cria uma nova pista de áudio vazia. Este comando é raramente utilizado, uma vez que ao importar,
gravar e mixar, automaticamente são criadas novas pistas. Mas você pode utilizar este recurso
para cortar ou copiar trechos de áudio de outra pista e colá-los na pista vazia.
Cria uma nova pista de áudio estéreo vazia. Você pode precisar dela, caso comece importando
pistas mono e queira exportar uma mixagem estéreo.
Cria uma pista especial que pode ser usada para acelerar ou diminuir a velocidade de playback
(andamento) ao longo do projeto. Este comando afeta todas as pistas do projeto.
Remover Pistas(s)
Este comando remove a(s) pista(s) selecionada(s) do projeto. Ainda que apenas parte de uma pista
esteja selecionada, a pista inteira é removida. Você também pode apagar uma pista clicando no X
em seu canto superior esquerdo. Para eliminar apenas parte do áudio de uma pista, use os
comandos Apagar (Delete) ou Silenciar (no menu Editar).
Funções de Alinhamento
Todas as funções de alinhamento funcionam em pistas inteiras ou grupos de pistas, NÃO em seleções,
ainda que estas se estendam a múltiplas pistas. Para mais detalhes, leia otutorial sobre como usar
funções de alinhamento. Neste tutorial você também encontrará sugestões de usos criativos e
soluções de problemas comuns. Estas funções operam em cada pista individualmete. Caso haja mais
de uma pista selecionada, estas funções não preservarão as posições de cada pista em relação às
demais.
Se você selecionar múltiplas pistas, este comando as alinhará juntas na mesma posição na
timeline. O tempo de início é ajustado de acordo com o tempo médio de início de todas as pistas
selecionadas. Para ajustar o tempo de início de uma pista em particular utilize a ferramenta Time
Shift.
Este item do menu Projeto permite que você crie um novo rótulo na seleção atual. Você pode
nomear o rótulo digitando em seu teclado e finalizando com "Enter", ao terminar. O rótulo salva a
sua seleção, de modo que ao clicar sobre o rótulo mais tarde, a seleção será recuperada. Mais
detalhes em Pistas de Rótulos.
Similar ao comando Adicionar rótulo à seleção com a diferença de que o rótulo é adicionado à
posição de playback (reprodução do som) do cursor.
Menu Inserir
Silêncio
Insere silêncio. A duração é determinada pelo tamanho da seleção e a posição pela borda
esquerda da sua seleção.
Caso não haja seleção, a duração padrão inserida na posição em que se encontra o cursor é de 30
segundos.
Por exemplo, para inserir dois segundos de silêncio em um determinado ponto, posicione o cursor
no local escolhido, pressione a tecla SHIFT , clique e arraste o mouse para a direita, marcando
cerca de dois segundos, solte o botão do mouse e ative a função Silêncio no menu Inserir. Silêncio,
a duração da sua seleção, será inserida na borda esquerda da sua seleção.
Ruído Branco
Insere ruído branco. A duração é determinada pelo tamanho da sua seleção e a posição
pela borda esquerda da sua seleção.
Caso não haja seleção, a duração padrão inserida na posição do cursor é de 30 segundos.
Tom
Parâmetros:
Pluck
Insere um tom pinçado sintetizado. A duração é determinada pelo tamanho da sua seleção e a
posição pela borda esquerda da sua seleção.
Pitch 0-127
O número corresponde ao valor da nota MIDI, correspondente ao tom sintetizado. Quanto maior o número, mais alta a nota e,
portanto, mais aguda.
Menu Efeitos
Para aplicar um efeito, selecione parte de uma ou mais pistas que quiser modificar e escolha o
efeito no menu. Efeitos que têm reticências no final (...) possuem caixa de diálogo com parâmetros
específicos.
Há quatro classes de efeitos e todos são aplicados da mesma forma. São elas:
Efeitos Internos
Amplificar...
Este efeito aumenta ou diminui o volume de uma pista ou conjunto de pistas. Ao abrir a caixa de
diálogo, o Audacity automaticamente calcula a quantidade máxima de amplificação que você pode
aplicar sem causar distorção (clipping). Caso a distorção seja desejada por razões estéticas (em
alguns estilos musicais há elementos intencionalmente distorcidos), basta habilitar a
opção Permitir clipping.
Aumento de graves...
Este efeito funciona como um filtro Shelving de baixas freqüências (graves). Dependendo do
volume do sinal original e da quantidade de grave que você queira adicionar, pode ser necessário
reduzir o volume do áudio original antes de aplicar este filtro. Isto poderá evitar distorção por
excesso de volume (clipping).
Eco...
Um delay simples.
Este efeito repete o áudio que você selecionou várias e sucessivas vezes, cada uma delas com
volume menor. Há um tempo fixo de delay (atraso) entre cada repetição.
Primeiro, selecione o áudio em que você quer aplicar o efeito. Talvez você precise adicionar silêncio
no final de sua(s) pista(s), de modo que o eco não seja interrompido antes do decay (decaimento)
total. Ao selecionar Eco no menu Efeitos, o Audacity pede dois números.
O primeiro número é o tempo (em segundos) de delay (atraso) entre cada eco (repetição). O
segundo número refere-se ao fator de decay (decaimento) e situa-se entre 0 e 1. Um decay em 0
significa ausência de echo, enquanto um decay em 1 faz com que o som de cada echo (repetição)
tenha o mesmo volume do som original. O valor de 0.5 faz com que a amplitude seja reduzida pela
metade a cada repetição, proporcionando um decay (decaimento) suave. Valore menores provocam
decays (decaimentos) mais rápidos.
O efeito de Eco é bem simples e não deve ser confundido com o Reverb (reverberação), que simula
o som de um ambiente, sala de concertos, palcos, ou qualquer ambiente natural. O Audacity para
MacOS e Windows vem com o Gverb, um plug-in LASPA gratuito.
Observe que se você definir o valor de decay (decaimento) em 1.0, poderá usar o Eco para criar
loops.
Fade In
Aplica um fade-in linear no trecho de áudio selecionado. Para um fade logarítmico, use aferramenta
Envelope.
Fade Out
Aplica um fade-out linear no trecho de áudio selecionado. Para um fade logarítmico, use
aferramenta Envelope.
Filtro FFT...
É o mais genérico tipo de filtro. Você define uma curva que representa o quanto maior ou menor
cada freqüência (ou grupos de freqüências), em um trecho de áudio, deve(m) ser.
Se for minucioso, você poderá enfatizar ou atenuar a freqüência exata que quiser. No entanto, a
aplicação do Filtro FFT pode resultar em artefatos (efeitos indesejáveis), especialmente se a curva
do filtro que você desenhar for abrupta.
Nota do tradutor: este comando poderia ser traduzido como "Inverter fase". Foi preservada a
tradução como está no software.
Este efeito provoca uma inversão de fase de 180 graus. Por isso, visualmente, ocorre uma inversão
vertical da onda sonora. Este efeito pode, em alguns casos, ser usado para remoção de vocais em
músicas. Mas isto só funciona quando os canais esquerdo e direito de uma música têm exatamente
a mesma quantidade de vocais e diferentes níveis de amplitude nos instrumentos em cada canal.
Neste caso específico, ao se inverter um dos canais, os vocais serão cancelados, restando apenas
os instrumentos. Mas, isto muito raramente funciona bem porque na maioria das músicas, ao se
inverter um canal e somá-los, ocorrerem cancelamentos na base instrumental e "sobram" vocais
que não tinham exatamente a mesma amplitude nos canais esquerdo e direito.
A remoção de ruídos é um processo com duas etapas. Na primeira, você deve selecionar um trecho
de áudio que contenha apenas o ruído que deseja remover. Em seguida, escolha a opção Remover
ruído no menu Efeitos e clique em Perceber perfil de ruído. A partir da análise do perfil de ruído,
o Audacity reconhece o que deverá filtrar.
Então, selecione todo o áudio de onde você quer remover o ruído e escolha novamente, no menu
Efeitos, a opção Remover ruído. Desta vez, clique no botão "Remover ruído". O processamento
levará alguns segundos ou um pouco mais de acordo com a duração da sua seleção.
A remoção de ruído geralmente resulta em alguma distorção. Isto é normal e não há qualquer coisa
que você possa fazer para evitar. Quando há pouco ruído e o signal (por exemplo: voz, música ou o
que quer que seja) tem volume muito maior do que o ruído, o efeito funciona bem e a distorção
que se pode ouvir é pequena. Porém, quando o volume do ruído é muito alto ou quando o ruído
varia (não é muito constante) ou, ainda, quando o sinal tem volume menor do que o ruído, o
resultado é freqüentemente muito distorcido.
Phaser...
O nome "Phaser" tem origem no termo "Phase Shifter", um vez que opera por meio da combinação
de sinais com desvio de fase e o sinal original. O movimento dos sinais com desvio de fase é
controlado por um Oscilador de Baixa Freqüência (Low Frequency Oscillator - LFO).
Este efeito faz com que o som toque de trás para frente, isto é, toca ao contrário. Algumas pessoas
invertem a rotação de trechos pequenos de áudio para tornar ininteligíveis palavras ou expressões
inadequadas, enquanto outras acreditam ser possível ouvir mensagens subliminares se você ouvir
uma fala ao contrário. Você também pode criar efeitos sonoros interessantes gravando eventos
naturais e invertendo a rotação do áudio.
WahWah...
Cria uma sonoridade popular, típica das guitarras dos anos 1970.
Este efeito utiliza um filtro bandpass, cujas bandas variam (entre mais baixas e mais altas) para
criar sua sonoridade característica. Um oscilador de baixa freqüência (LFO) é usado para controlar
o movimento do filtro, ao longo do espectro de freqüências.
Em uma gravação stereo, o efeito WahWah ajusta automaticamente a fase dos canais esquerdo e
direito, de modo que o som parece viajar entre os autofalantes.
Plug-ins VST
Para utilizar um plug-in VST, insira-o no diretório (pasta) chamado "Plug-Ins", localizado dentro da
pasta do Audacity. Se não houver um diretório chamado "Plug-Ins", você deverá criá-lo. Também
será necessário fazer download e descompactar o VST Enabler dentro do mesmo diretório. Na
próxima vez que você iniciar o Audacity, todos os plug-ins que você adicionou aparecerão no menu
Efeitos.
Freeverb2...
O Audacity para Mac OS e Windows vem com um plug-in VST chamado Freeverb, que está em sua
segunda versão (por isso, o nome "Freeverb2"). Trata-se de um reverb versátil de alta qualidade.
Conseguir uma boa reverberação depende muito do áudio original e pode exigir muita
experimentação. Uma boa estratégia é selecionar uma porção pequena do áudio (poucos segundos)
e tentar adicionar reverb. Ouça o som com reverb, desfaça o reverb (Undo) e tente de novo com
configurações diferentes. Repita este processo até que encontre a configuração que mais lhe
agrade, e desfaça pela última vez. Em seguida, selecione tudo (Ctrl + A) e aplique o efeito em toda
a gravação.
O Freeverb2 possui vários parâmetros: Room size (tamanho da sala), Damping (amortecimento),
Pre-delay (intervalo entre o som direto e o início da reverberação), Lowpass (filtro que permite a
passagem de baixas freqüências), Highpass (filtro que permite a passagem de altas freqüências),
Wet level (nível do sinal com reverb), e Dry level (nível do sinal original sem reverb).
Comece experimentando variações entre os níveis de sinal processado (com reverb) e não
processado (som original). O som refletido (reverberante) nas superfícies da sala é chamado de
"wet". Ele é misturado ao som original (sem reverberação), a parte do efeito conhecida como "dry".
A combinação entre o som direto (sem reverb) e o refletido nas superfícies do ambiente (com
reverb) criam a sonoridade que se ouve naturalmente. Se você configurar o nível do sinal original
("dry") em -infinito e o nível do sinal processado ("wet") em 0 dB, o resultado será como se
estivesse do lado de fora de uma sala de concerto: você poderá ouvir apenas o som reverberante.
Se você configurar o sinal original ("dry") em 0 dB e o sinal reverberante ("wet") em -infinity, será
como se estivesse na frente do(a) vocalista em uma sala pequena - tudo o que ouvirá é o(a)
vocalista, sem reverberação. Um bom ponto de partida é configurar os níveis de ambos os sinais
("dry" e "wet") em valores iguais, por exemplo, em -6 dB. Você poderá experimentar reduzindo o
nível do sinal original ("dry") para ouvir como soa o reverb.
O parâmetro damping controla a maneira como o som se comporta diante das superfícies, isto é, o
quanto é refletido ou absorvido.
O pre-delay controla o intervalo entre o sinal original ("dry") e o sinal reverberante ("wet") -
normalmente ocorre um pre-delay por causa do tempo que as ondas sonoras levam para se
propagar da fonte sonora até a superfície mais próxima, e ao microfone. Pre-delays maiores são
adequados para criar o efeito de um ambiente maior, enquanto um pre-delay menor deixa a sala
mais "intimista".
Finalmente, os filtros lowpass e highpass podem ser usados para fazer com que o som reverberante
soe mais grave ou mais agudo. Aumentando-se o filtro lowpass, o som fica mais grave e, de forma
similar, aumentando-se o filtro highpass, o som fica mais agudo.
Plug-ins Nyquist
Para utilizar um efeito Nyquist, insira o arquivo do efeito na pasta chamada "Plug-Ins". Esta pasta
está localizada dentro do diretório onde o Audacity se encontra. Na próxima vez que iniciar o
Audacity, quaisquer plug-ins que você tenha adicionado à pasta "Plug-Ins" estará disponível em um
dos seguintes menus: Efeitos, Inserir ou Analisar.
Plug-ins LADSPA
Esta classe de plug-ins foi originalmente desenvolvida para Linux, mas atualmente pode ser utilizada
em Windows e Mac OS X. Há muitos plug-ins gratuitos disponíveis e não há necessidade de software
habilitador. Mais informações podem ser encontradas na web.
http://www.lawrenceshum.com.br/audacity/index.html