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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Contenido

CAPÍTULO 1 MALLAS ............................................................................................................................. 11


Crear una malla de Construccion rectangular ....................................................................................... 12
Modificar las propiedades de la creación de mallas ............................................................................. 12
Etiquetar los ejes ......................................................................................................................................... 12
Ajustar las distancias ................................................................................................................................... 13
Mover los ejes de la malla ........................................................................................................................... 13
Cortar los ejes de la malla ........................................................................................................................ 14
Método 1: Usar los grips de los ejes ............................................................................................................ 14
Método 2: Usar el ícono Trim axes .............................................................................................................. 14
Eliminar y añadir ejes de la malla ............................................................................................................. 15
Eliminar ejes de la malla .............................................................................................................................. 15
Añadir ejes en la malla ................................................................................................................................ 15
Crear una malla de construcción individual............................................................................................ 16
Paso 1: Crear un grupo de ejes en dirección X……………………………………………………………….….16
Etiquetar los ejes de la malla por separado ............................................................................................. 17

CAPÍTULO 2 VIGAS .................................................................................................................................................... 19


Las vigas y sus propiedades ................................................................................................................... 20
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Crear una viga ........................................................................................................................................ 20


Cortar una viga ....................................................................................................................................... 20
Recortar el extremo de una viga ............................................................................................................ 21
Dividir / fusionar vigas ............................................................................................................................ 23
Modificaciones .......................................................................................................................................... 24
Mostrar las propiedades de las vigas (procedimiento) .......................................................................... 24
Procedimiento para mover una viga ...................................................................................................... 24
Eliminar un procedimiento de una viga .................................................................................................. 25
Acortar / ajustar una viga ....................................................................................................................... 25
Modificar una viga .................................................................................................................................. 26
Mover el contorno circular ...................................................................................................................... 26
Crear un recorte adicional ...................................................................................................................... 27
Crear la preparación de soldadura en una viga ..................................................................................... 27
Características de la esquina / Chaflán ................................................................................................. 28
CAPÍTULO 3 PLACAS Y PLANCHAS ..................................................................................................................... 31
Creación de planchas, placas y contornos de planchas: ........................................................................... 32
Crear / modificar planchas ..................................................................................................................... 32
Contorno rectangular, UCS por punto central........................................................................................ 33
Modificaciones .......................................................................................................................................... 34
Mostrarlas propiedades de la plancha ................................................................................................... 34
Modificar el tamaño de una placa usando grips .................................................................................... 34
Placa Poligonal ...................................................................................................................................... 35
Placa vertical con 2 puntos dados ......................................................................................................... 36
Placa vertical con 3 puntos dados ......................................................................................................... 37
Dividir / fusionar placas .......................................................................................................................... 39
Reducir una Placa Poligonal .................................................................................................................. 40
Extender una placa ................................................................................................................................ 40
Preparación de soldaduras ...................................................................................................................... 41
Preparación de soldaduras con chaflán en forma de Y ......................................................................... 41
Preparación de soldaduras con chaflán en forma de U ......................................................................... 42
Mostrar el preparacion de soldadura ..................................................................................................... 42
Corte en bisel ......................................................................................................................................... 42
Cortar una placa en una viga ................................................................................................................. 44
Cortar una placa en otra placa ............................................................................................................... 45
Placas plegadas, cónicas y Curveadas .................................................................................................. 46
Crear una placa plegada (sin una posición de ajuste) ........................................................................... 46
Crear una placa plegada (con una posición de ajuste) ......................................................................... 47
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Definir el objeto principal en la placa plegada ....................................................................................... 47


Mostrar la placa desplegada .................................................................................................................. 47
Placa cónica - contorno .......................................................................................................................... 48
Placa cónica entre dos vigas ................................................................................................................. 49
Placas Curveadas .................................................................................................................................. 50
Placa cónica con transiciones ................................................................................................................ 51

CAPÍTULO 4 ELEMENTOS DE CONEXION........................................................................................................... 53


Crear una conexión empernada............................................................................................................. 54
Crear una conexión soldada .................................................................................................................. 56
Verificar las conexiones ........................................................................................................................... 57
Selección de categorías en la Paleta de herramientas ......................................................................... 57
Objetos marcados claramente ............................................................................................................... 57
Mostrar los objetos conectados en Taller .............................................................................................. 57
Modificaciones .......................................................................................................................................... 58
Crear un patrón adicional de pernos ...................................................................................................... 58
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ADVANCE STEEL

Crear un patrón de Pernos en una línea guia ........................................................................................ 59

CAPÍTULO 5 EJEMPLO DE MODELADO ESTRUCTURAL .............................................................................. 61


Creación de modelos ................................................................................................................................ 62
Crear una malla de construcción ........................................................................................................... 62
Crear columnas ...................................................................................................................................... 63
Crear vigas ............................................................................................................................................. 65
Crear vigas Intermedias ......................................................................................................................... 66
Creación de un reforzamiento transversal ............................................................................................. 67
Creación de arriostramiento en cruz. ..................................................................................................... 68

CAPÍTULO 6 CONEXIONES INTELIGENTES ............................................................................................ 71


Acceder al Conexión Vault (Catálogo de Conexiones) ............................................................................... 72
Conexión Placa Base Esquinada ................................................................................................................ 72
Copiar una conexión ................................................................................................................................. 74
Acceder a las propiedades de la Conexión ............................................................................................ 74
Guardar una conexión estándar en la Libreria ...................................................................................... 75
Eliminar una Conexión ............................................................................................................................. 76
Conexión Tipo placa Base ....................................................................................................................... 76
Cambiar la sección de la columna .......................................................................................................... 76
Deshacer un comando .............................................................................................................................. 77
Transferencia de propiedades ................................................................................................................. 77
Conexión Tipo placa de corte .................................................................................................................. 78
Comprobación de colisiones (Clash checking) .................................................................................... 79
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Acceder a la barra de comprobación de colisiones .................................................................................... 79


Verificar el modelo ........................................................................................................................................ 80
Localizar las colisiones ................................................................................................................................. 80
Generar las conexiones en el ejemplo de modelo Estructural..................................................................... 81

CAPÍTULO 7 PERSONALIZACION DE CONEXIONES ....................................................................................... 84


Personalizar las conexiones ....................................................................................................................... 85
Ejemplo 1: GLB Bucket (CC66)................................................................................................................... 85
Personalización de las conexiones en un extremo de la viga .................................................................... 84
Ejemplo 2: Combinación entre una conexión de momento y de placa de corte……………………………..87
Crear una conexión dinámica personalizada…………………………………………………………………….89
Ejemplo 3: Conexión de momento doble caras y de placa de corte……………………………………… ….90
CAPÍTULO 8 EL EXPLORADOR DEL PROYECTO ................................................................................... 94

El explorador del Proyecto .............................................................................................................................. 95

Crear vistas a partir del modelo ...................................................................................................................... 95

Crear Niveles a partir del modelo .................................................................................................................... 96

CAPÍTULO 9 CONEXIONES AUTOMATICAS ....................................................................................................... 99


Conexiones Automaticas ................................................................................................................................... 100
Acceder a las herramientas .......................................................................................................................... 100
Cortes automáticos para todos los perfiles .................................................................................................. 100
Conexiones automáticas para todos los perfiles.......................................................................................... 101
Cuadro de diálogo de las conexiones Automaticas ..................................................................................... 102
Configurar las conexiones - Ejemplos .......................................................................................................... 103
Crear conexiones ......................................................................................................................................... 104
Configuraciones globales ............................................................................................................................. 104
Configuraciones predeterminadas ............................................................................................................... 105
Diseño de Conexiones ........................................................................................................................................ 106
Modificar las configuraciones utilizadas ....................................................................................................... 106
Usar el diseño de uniones ............................................................................................................................ 106
Verificar las conexiones ............................................................................................................................... 107
Localizar y reparar las conexiones ................................................................................................................ 108

CAPÍTULO 10 MISCELANEOS ............................................................................................................................... 112


Insertar una escalera en el Modelo..................................................................................................................... 113
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Insertar escalera recta ..................................................................................................................................... 113


Guardar una escalera para su uso posterior ................................................................................................... 114
Cambiar las distancias de los pasos ............................................................................................................... 114
Cambiar el tipo de paso .................................................................................................................................. 115
Crear un descanso para la escalera ............................................................................................................... 117
Crear una escalera de tijeras .......................................................................................................................... 118
Crear una conexión de anclaje para la escalera ............................................................................................. 119
Insertar una baranda en el Modelo ................................................................................................................. 121
Insertar barandas ........................................................................................................................................... 121
Colocar los postes y las barandas .................................................................................................................. 122
Crear un tipo distinto de baranda .................................................................................................................... 123
Finalizar una conexión para una baranda ....................................................................................................... 124
Crear una conexión de baranda para el larguero ........................................................................................... 125
Crear una baranda tipo asidero....................................................................................................................... 126
Personalizacion del usuario y modificacion de una baranda .......................................................................... 128
Unión de baranda y pasamanos ..................................................................................................................... 128
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CAPÍTULO 11 ELEMENTOS ESPECIALES ......................................................................................................... 130


Elementos especiales .......................................................................................................................... 131
Ejercicio 1: Añadir un elemento especial a un extremo de la baranda ................................................ 132

CAPÍTULO 12 SECCIONES DE USUARIO........................................................................................................... 135

Seccion de usuario ................................................................................................................................. 136


Acceder a la sección de herramientas ................................................................................................. 136
Creación de secciones de usuario ........................................................................................................ 136
Crear un Marco y contornos ................................................................................................................ 137
Añadir un tipo y nombre de sección..................................................................................................... 138
Añadir un sistema de coordenadas ..................................................................................................... 138
Añadir ejes de referencias .................................................................................................................. 139
Generar una sección ............................................................................................................................ 139
Usar la nueva sección en el modelo .................................................................................................... 140
Añadir los peldaños definidos por el usuario a la escalera .................................................................. 141

CAPÍTULO 13 MULTIUSUARIO ............................................................................................................... 144


Introducción ............................................................................................................................................. 145
Qué es un modelo máster .................................................................................................................... 145
Cómo funciona ........................................................................................................................................ 145
Acceder a las herramientas de multiusuario ........................................................................................ 147
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Conectar al modelo máster .................................................................................................................. 147


Modificar la copia local ......................................................................................................................... 147
Añadir elementos al modelo................................................................................................................. 154
Volver a cargar el modelo máster ........................................................................................................ 154
Herramientas del administrador ............................................................................................................ 154
Cancelar un elemento en uso .............................................................................................................. 154
Marcar un objeto en uso ...................................................................................................................... 154
Avisos de seguridad ............................................................................................................................. 154

CAPÍTULO 14 EXPLOTAR a AISC ........................................................................................................................ 157

Ejercicio 1: Usar la función Explode en un modelo Advance Steel y transferirlo a ACIS


CAPÍTULO 15 FLUJO DE TRABAJO EN ADVANCE STEEL........................................................................... 162
Prácticas Recomendadas .................................................................................................................... 164

CAPÍTULO 16 GRAITEC POWER PACK.............................................................................................................. 169


Licensia de uso .................................................................................................................................... 170
Placa / rigidizadores de malla .............................................................................................................. 171
Elementos de elevación /agujero ......................................................................................................... 172
Cubierta de la plataforma ..................................................................................................................... 173
Cubierta del piso .................................................................................................................................. 174
Corte de un elemento curvado ............................................................................................................. 175
Corte de tubo con tubo......................................................................................................................... 175
Corte de placa con tubo ....................................................................................................................... 175
Datos para inserción de vidrio ............................................................................................................. 176
Definición de Paneles de vidrio ........................................................................................................... 176
Inserción de vidrio ................................................................................................................................ 177
Lista de vidrio ....................................................................................................................................... 177

CAPÍTULO 17 NUMERACIÓN Y GENERACION DE DIBUJOS .................................................................................. 179


Numeración......................................................................................................................................... 180
Acceder a las herramientas de numeración ........................................................................................ 180
Configuraciones de prefijos .................................................................................................................. 180
Crear un nuevo estilo de prefijo ........................................................................................................... 181
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Copiar una categoría al nuevo estilo de prefijo .................................................................................... 181


Iniciar una numeración ......................................................................................................................... 182
Métodos de numeración ....................................................................................................................... 182
Soluciones post numeración ................................................................................................................ 182
Numerar con una parte estándar ......................................................................................................... 183
Numeración por fase ............................................................................................................................ 184
Creación de dibujos ........................................................................................................................... 187
Procesar un detalle de dibujo............................................................................................................... 187
Abrir y modificar un dibujo ............................................................................................................... 189
Acceder al Administrador de documentos ........................................................................................... 189
Abrir los dibujos .................................................................................................................................... 190
Modificar un dibujo ............................................................................................................................... 190
Actualizar un dibujo luego de una modificación del modelo ................................................................ 191
Actualizar un dibujo .............................................................................................................................. 191
Estilo de detalle alternativo .................................................................................................................. 192
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CAPÍTULO 18 LISTADOS DE MATERIALES .............................................................................................................. 151


Crear listas ............................................................................................................................................... 152
Insertar una lista en un dibujo .............................................................................................................. 152
Actualizacion de listados ...................................................................................................................... 153
Listas externas ........................................................................................................................................ 154
Crear un extracto ................................................................................................................................. 154
Crear una lista EXTERNA .................................................................................................................... 155
Guardar una lista .................................................................................................................................. 157
Volver a usar un extracto ..................................................................................................................... 158

CAPÍTULO 19 EDITOR DE REPORTES ............................................................................................................... 161


Editor de Reportes .................................................................................................................................. 162
Introducción .......................................................................................................................................... 162
Acceder al editor de reportes ............................................................................................................... 162
Componentes del editor de reportes .................................................................................................... 162
Herramientas de modificación de template .......................................................................................... 163
Personalización de el template .............................................................................................................. 165
Componentes de vista previa de el template ....................................................................................... 165
Edición de el template .......................................................................................................................... 166

CAPÍTULO 20 PROTOTIPOS (Templates)........................................................................................................... 169


Prototipos................................................................................................................................................. 170
Ubicación de los Prototipos .................................................................................................................. 170
Modificar un prototipo ........................................................................................................................... 171
Abrir la carpeta de prototipo ................................................................................................................. 171
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Modificar el HYPERSTEELPAGEHEADER ........................................................................................ 172


Modificar el HYPERSTEELPAGEHEADER ........................................................................................ 174
Administrador de configuración de página para HYPERSTEELPAGEHEADER .............................. 175
Editar la tabla de revisión ..................................................................................................................... 176
Usar los estilos de dimensión en un prototipo ..................................................................................... 177
Generar un nuevo prototipo ................................................................................................................. 178
Usar un prototipo .................................................................................................................................. 178

CAPÍTULO 21 ATRIBUTOS .................................................................................................................... 180


ATRIBUTOS para el cuadro de Rotulación .......................................................................................... 181
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
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CAPÍTULO 1
MALLAS

En este capítulo veremos:


■ Crear una malla de construcción
rectangular
■ Ajustar las distancias
■ Mover los ejes de la malla
■ Eliminar y añadir ejes de la malla
■ Crear una malla construcción
individual
■ Etiquetar los ejes de la malla por
separado
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183, St. Charles St. W.
Suite 300
Longueuil (Québec) Canada
J4H1C8
Teléf. (450) 674-0657
Fax (450) 674-0665
Web http://www.graitec.com/us/
Email support.americas@graitec.com
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear una malla construcción rectangular

Cree de una malla rectangular en un punto de inicio (0, 0, 0) y en un segundo punto (9000, 9000, 0).

1. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en el panel Grids y luego en .


2. En línea de comando, introduzca 0, 0, 0 para las coordenadas para el origen de la malla y luego presione Enter.
3. Luego presione enter en 9000, 9000, 0 para crear el segundo punto y de nuevo, Enter.

Modificar las propiedades de la creación de mallas


Luego, etiquete el grupo de ejes en la dirección de X con capital letters con el prefijo 2.

Etiquetar los ejes


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1. Seleccione un eje de mallas 1 en 3 en la dirección X.


2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, en la pestaña Total, realice las siguientes configuraciones:

 Tipo de etiqueta: Capital letters;


 Inicio de etiqueta: Capital letters; A;
 Prefijo de etiqueta: 2;

Los ejes deben estar etiquetados con capital letters con el prefijo 2.

12
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Ajustar las distancias


1. Seleccione un eje de malla paralelo a la dirección Y.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En la pestaña Group, del cuadro de diálogo de propiedades, definir el número de los ejes de malla paralelos a
dirección Y.3.

Nota: La distancia entre los ejes de malla cambia de manera automática.

Al seguir los mismos procesos, puede definir el número de ejes de las mallas en la dirección X: 5.

Mover los ejes de la malla


En este paso, mueva el eje 2B a 610mm, el eje 2C a 300mm, y el eje 2E a -790 mm en la dirección Y. Debemos
desagruparlos con el fin de mover los ejes individualmente. Esta anexa los puntos de las mallas a los puntos
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1. Seleccione la malla 2A.


2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, en la pestaña Display type, seleccione Single axes.

4. Seleccione el eje en el medio del eje 2B y muévalo a 610 mm en la dirección Y.

13
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Mueva el eje 2C grid axisre 300 mm en la dirección de Y y el eje de la malla 2E grid

axis a a -790 mm en la dirección Y. Verifique las distancias en el cuadro de diálogo

“Axes, parallel” en la pestaña Group.

Cortar los ejes de la malla


En el paso anterior, el eje fue movido a -790 mm Como resultado, los ejes de malla en la dirección Y son demasiado
largos y necesitan ser acortados. Existen dos métodos para lograr esto:

Método 1: Usar los puntos de Grid del eje

1. Seleccionar los ejes de la malla 1.


2. Seleccionar los puntos de Grid en el punto final del eje de la malla 1.
3. Arrastre el puntero del mouse en –Y hasta el extremo del eje de
malla 2E.

Método 2: Usar el ícono Trim axes


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1. En la cinta de opciones Advance Steel, en el panel Grids y haga clic en .


2. Seleccione el eje de malla 2E hasta el borde del objeto y luego presione clic derecho.
3. Seleccione los ejes de malla 1, 2, 3 de manera secuencial y luego haga clic derecho.

Los ejes de malla se acortarán.

14
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Eliminar y añadir ejes de la malla


Eliminar ejes de la malla

1. En la cinta de opciones Advance Steel, en el panel Grids y haga clic en .

2. Seleccione el eje de malla 2D y luego presione clic derecho. El eje se eliminará.

Añadir ejes en la malla

1. En la cinta de opciones Advance Steel, en el panel Grids y haga clic en .


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2. Seleccione el eje de malla 2 y luego presione clic derecho.


3. En la línea de comando, defina el número de ejes de malla añadido: 1.
4. En la línea de comando, defina la distancia entre los ejes de malla añadido: 1220 mm
Seleccione el grip en el medio del eje de malla 4 y arrástrelo hasta la parte final del eje de la malla 2D.

Si automatic labeling se activa, entonces otros ejes individuales se ajustarán a sí mismos secuencialmente.

15
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear una malla de construcción individual


Iniciar un nuevo dibujo.
Para crear un eje de construcción individual, primero cree un grupo de ejes en la dirección X y luego un grupo de ejes en
la dirección Y.

Paso 1: Crear un grupo de ejes en dirección X

1. En la pestaña Objects, en el panel de Grid, haga clic para crear un grupo de ejes a una distancia dada.

2. Digite 0, 0, 0, en la línea de comando luego presione Enter (Este es el punto de inicio para el primer eje del grupo.)
3. Presione Ortho (F8) y luego mueva el puntero del mouse en la dirección de Y, y digite 19300 mm para definir la
longitud de los ejes de malla.
4. Mueva el puntero del mouse en la dirección de X y luego click para definir la dirección en la que se ubicarán
las distancias.
5. Digite 1520, 1040, 3600, 2560, 1040, 1520 mm y luego presione Enter entre cada distancia de eje para definir
la distancia, entre el eje de malla.
6. Presione Enter para confirmar la creación del grupo de ejes.
El comando de líneas muestra la cantidad total de 11280 mm y el grupo de ejes en la dirección X que este fue creado.

Paso 2: Crear un grupo de ejes en dirección Y


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1. En la pestaña de Objects, haga clic en el panel Grid y haga clic en


2. Defina el start point como el eje 1.

3. Defina el end point como el eje 7.


4. Luego elija el punto en dirección de Y presione Enter para definir la dirección del grupo de ejes.
5 Defina las distancias entre los ejes de malla seleccionando Enter key entre los ejes: 1040, 3050, 6100, 4090, 5120 mm
6. Presione Enter para confirmar la creación del grupo de ejes.
La línea de comando muestra la cantidad total de 19400 mm y el grupo de ejes en la dirección Y que este fue creado.

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Etiquetar los ejes de la malla por separado


Etiquetar los ejes de la malla por separado.

1. Seleccionar una grid axis 1 en la dirección Y.


2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, realice las siguientes configuraciones:
4. Seleccione la pestaña Total y la opción disableAutomatic label;
5. Seleccione la pestaña Single axis, y en el campo de name, cambie el nombre actual de la línea de eje desde 1 a 1a.

Nota: El eje de mallas seleccionado se volverá roja.

4.

6. Use up arrows en el campo de la ventana del índice del eje para seleccionar los siguientes ejes de malla y luego
etiquételos 1b, 3a, 104, 5, 6b, 21.
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CAPÍTULO 2
VIGAS

Las vigas y sus propiedades:


■ Crear una viga
■ Cortar una viga
■ Recortar el extremo de una viga
■ Contorno circular
■ Dividir / fusionar vigas
Modificaciones:
■ Mostrar las propiedades
de las vigas
(procedimiento)
■ Modificar / eliminar una viga
■ Acortar / ajustar una viga
■ Modificar una viga
■ Mover el contorno circular
■ Crear un recorte adicional
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ADVANCE STEEL

Las vigas y sus propiedades

Crear una viga


Cree una viga de 4’-0” hasta un punto de inicio definido.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en la pestaña Objects, luego en el panel Beams y haga clic en .

2. Cree el punto de inicio de la viga en 0, 0, 0 luego presione enter.


3. Mueva el puntero del mouse en la dirección de X (la configuración Ortho produce una entrada de orientación exacta)
digite 4’-0” luego presione Enter para definir la longitud de la viga.
La viga se creará y aparecerá el cuadro de diálogos.
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Cortar una viga


Después de cortar la viga en el extremo seleccionado.

1. Selección Tool Palette, luego vaya a la categoría Features y haga clic en .


2. Seleccione un punto sobre el extremo de la viga
Un acortamiento inclinado se creará y aparecerá el cuadro de diálogos.

20
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ADVANCE

3. En las propiedades del cuadro de diálogo,


defina un valor de referencia de 3” y un
ángulo en Y de 25 grados.

Recortar el extremo de una viga


Inserte un recorte en el otro extremo de la viga. La longitud de recorte es 8 1/2” y la profundidad es 3”.

1. En Tool Palette, luego en la categoría Features y haga clic en .


2. Seleccione un punto sobre el extremo de la viga para modificarla.
Se mostrará un contorno verde del elemento acortado y aparecerá el cuadro de diálogos.
3. En la pestaña Shape, realice las siguientes configuraciones:
 Defina el valor del ancho del recorte:8 1/2”;
 Defina el valor del ancho de del recorte: 3”.
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NOTA: Para crear un radio sobre un acabado angular:


 Seleccione la pestaña Corner finish
 Introduzca el tamaño del radio en el campo
 Deseleccione el cuadro Boring out.

21
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Contorno circular
Cree un contorno interior en la mitad de la sección; como un 4 1/2” de radio.
El contorno se colocará en el plano XY donde colocará el UCS actual.

Coloque el UCS

1. En Tool Palette, en la categoría UCS y haga clic en .


2. Seleccione la viga.
3. Seleccione la línea verde horizontal del sistema de coordenadas (CS) de UCS
y presione enter. El sistema de las coordenadas correspondiente (CS) aparecerá y
su originen ahora será 0, 0, 0.

Cree un contorno

1. En Tool Palette, luego vaya a la categoría Features y haga clic en .


2. Seleccione la viga.
3. Defina el contorno del centro introduciendo las coordenadas 0, 0, 0 en la línea de
comando. Un contorno circular se creará y aparecerá el cuadro de diálogos.
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4. En la pestaña Shape, introduzca 4 1/2” para el radio del contorno circular.

22
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Dividir / fusionar vigas


La viga puede separarse y fusionarse en un punto dado.

Dividir vigas

1. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en la pestaña Objects, luego en el panel Beams y haga clic en .
2. Seleccione la viga, presione enter.
3. En la línea de comando, digite G (gap) para definir el tamaño de la separación, luego presione enter.
4. En la línea de comando, digite 1/16, luego presione enter, para obtener una separación entre la viga dividida
5. Seleccione snap point donde quiera que la separación, luego presione enter. La viga se separará.
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Fusionar vigas

1. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en la pestaña Objects, luego en el panel Beams y haga clic en .
2. Seleccione la parte izquierda de la viga y luego la parte derecha de esta, luego presione enter. La viga se fusionará.

23
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Modificaciones

Mostrar las propiedades de las vigas (procedimiento)


1. Seleccione la viga.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, en la Pestaña Display type, seleccione Features.
Las operaciones (features) se muestran como contornos verdes.

Procedimiento para mover una viga


En este ejemplo, use los grips para acortar la viga.
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1. En la categoría UCS de Tool Palette,haga clic para mover el


UCS en el objeto.

2. Seleccione shortening.

3. Seleccione el punto de grip cerca al elemento central.

4. Arrastre el punto de grip en la dirección de –X e introduzca 4”.

24
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Luego, use la herramienta Copy para copiar la viga 30” en la


dirección de Y.

Eliminar un procedimiento de una viga


1. Seleccione shortening.

2. Presione la tecla Delete.

El acortamiento se eliminará y la viga regresará a su


longitud original.
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Acortar / ajustar una viga


El acortamiento y el ajustado de la viga se realizarán en un plano vertical.

Acortar una viga


1. Seleccione el acortamiento de la viga copiada del paso anterior.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.

3. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina 0 para Y.

25
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Ajustar una viga


En el cuadro de diálogo de propiedades, defina el valor de acortamiento:2 1/2”

 Un valor positivo hará que la viga se acorte.


 Un valor negativo hará que la viga se extienda.

Modificar una viga


Luego, cambie la sección W 16x40, y luego rote la viga 90°.
1. Seleccione la viga.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina las características siguientes: En la pestaña Section & Material:
 Seleccione section class de la viga: ACIS 14.1 W;
 Seleccione section class de la viga: W 16x40.
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Presione enter sobre la pestaña Positioning e introduzca un ángulo de rotación de 90°.

Mover el contorno circular


Mueva el contorno circular 2” en la –X.

1. Coloque la UCS en el contorno circular.


2. Seleccione el punto medio de los grips del contorno circular.
3. Arrastre el punto del grip a la dirección de –X. Introduzca 2” en la línea comandos.

26
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Crear un recorte adicional


Cree un corte adicional en el mismo extremo de la viga, pero en el ala adyacente.

1. Selección Tool Palette, luego vaya a la categoría Features y haga clic en .


2. Seleccione un punto sobre el borde de la viga sin un recorte.
Se mostrará un contorno verde del elemento acortado y aparecerá el cuadro de diálogos. El
recorte se creará con el último valor con el que fue introducido.

Crear preparación de soldadura en un viga

Cree un preparativo de soldadura al final de la viga.

1. Selección Tool Palette, luego vaya a la categoría Features y haga clic en .


2. Seleccione un punto sobre el borde de la viga.
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El contorno verde del elemento del procedimiento del borde se mostrará y aparecerá el cuadro
de diálogos.
El preparativo de soldadura se creará con los valores introducidos y el tipo de visualización de
los cambios en la viga se mostrarán de manera automática en “Exact with Edge Features”

27
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Características de la esquina / Chaflán


Cree un chaflán de 1/4” por un 1/4” usando el elemento de las herramientas de corner cut.

1. En Tool Palette, luego vaya a la categoríaFeatures y haga clic en .


2. Seleccione la esquina de la viga al chaflán.
La placa del chaflán se creará y el cuadro de diálogos aparecerá.
3. Haga los ajustes siguientes:

 Seleccione un tipo de chaflán recto


 Defina el ancho de X: 1/4”;
 Defina la longitud de Y: 1/4”.
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El chaflán preestablecido se modificará con valores nuevos.

28
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CAPÍTULO 3
Placas y Planchas

Creación de planchas,
placas y contornos de
planchas:
■ Crear / modificar placas
■ Propiedades de la esquina / Chaflán
■ Contorno rectangular

Modificaciones:
■ Segunda placa
■ Placa Poligonal
■ Placa vertical
■ Dividir / fusionar placas
■ Reducir una Placa Poligonal
■ Preparación de soldadura

Placas plegadas, cónicas


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y curveadas
■ Plegado de Placas
■ Placas cónicas
■ Placas curveadas
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Procedimiento de Planchas, Placas y Contornos de Planchas

Crear / modificar placas


Cree una plancha en 0, 0, 0 de las coordenadas del sistema (UCS) con una longitud 8 1/2” y un ancho 10”.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya la pestaña Objects, y luego clic en .

2. Introduzca 0, 0, y 0 como punto central de la


plancha. Se creará la plancha y aparecerá el cuadro de
diálogo de propiedades.
3. En la pestaña Shape & Material, del cuadro de diálogo de propiedades, realice las siguientes configuraciones:

 Defina el ancho de x:10”;


 Defina la longitud de Y: 8 1/2”;
 Defina el grosor de la plancha: 3/4”.
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32
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

El chaflán se creará y el cuadro de diálogos aparecerá.


3. Haga los ajustes siguientes:

 Seleccione un tipo de chaflán recto


 Defina el ancho de X: 3 3/4“;
 Defina la longitud de Y: 2 1/2”.

El chaflán preestablecido se modificará con valores nuevos.

Contorno rectangular, UCS punto central


Cree un contorno rectangular de 3 3/4” por 2 1/2”.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoríaFeatures.


2. Seleccione la plancha.
3. Seleccione el punto central del elemento de la plancha.
El contorno rectangular se creará y aparecerá el cuadro de diálogos.
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4. En la pestaña Shape, del cuadro de diálogo de propiedades, realice las siguientes


configuraciones:
 Defina el ancho de X:3 3/4”
 Defina el ancho de Y:2 1/2”

33
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Modificaciones

Mostrarlas propiedades de la plancha


1. Para mostrar las propiedades, seleccione la plancha.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual. De manera adicional, puede hacer doble
clic en la placa para ejecutar el cuadro de diálogo de propiedades.
3. En la pestaña Display type, del cuadro de diálogo de propiedades, seleccione Features.

Modificar el tamaño de una plancha usando grips


Seleccione la plancha para mostrar los grips y alargue la placa arrastrando un punto de grip 1” en la dirección de X, luego
en ladirección de Y.
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Use la herramienta Copy haciendo clic y seleccionando Copy del menú contextual.

Ahora copie la distancia de la plancha 20” en la dirección de Y.

34
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

1. Seleccione la segunda plancha.


2. Coloque el grid point en la mitad del borde final y arrastre el puntero del mouse en la dirección X para crear una
segunda plancha con un lado derecho más pequeño.
3. En la línea de comando, introduzca 3”.

4. Elimine el chaflán de la placa más pequeña.

Placa Poligonal
Cree una Placa Poligonal entre las dos placas ya existentes.
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Primero, coloque el UCS en el objeto.

1. En la Tool Palette, seleccione la categoría UCS, luego haga clic para mover la UCS.
2. Seleccione el frente de la placa para mover el sistema de coordenas para el plano.

3. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya la pestaña Objects, y luego clic en .

35
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

4. Seleccione los puntos finales del polígono y una vez que acabe, presione Enter. Se creará la placa y aparecerá el cuadro
De diálogo de propiedades.
5. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina los ajustes siguientes:
- En la pestaña Shape & Material, defina el grosor de la placa: 3/4”.
- En la pestaña Positioning, introduzca 0 para la justificación del ajustamiento de la placa.

Luego haga clic en Next. Ahora creará dos placas verticales las cuales podrán ser luego fusionadas en una sola.
Gire y mueva el UCS actual, para que el eje X del sistema de coordenadas se posicione de manera paralela al borde
longitudinal de la primera placa y en el punto final de la herramienta Corner cut. El eje Y debería apuntar hacia arriba.
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Placa vertical con 2 puntos dados

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en

2. Introduzca 0, 0, 0 como el primer punto en la placa en la línea de comando y luego presiones enter, siga y
seleccione el símbolo @.
3. Arraste el puntero del mouse en la dirección Y, luego defina las coordenas en la línea de comando: 1’5”, -1’2”,
20’6”, -7’16”, 16’0”.
En el cuadro de diálogo de propiedades, seleccione la pestaña Shape & Material para poder mostrar el tamaño de la
placa.

36
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

4. Defina el grosor de la placa: 5/8”.

5. En la pestaña Positioning, defina el valor de la justificación: 0.

Placa vertical con 3 puntos dados

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .
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2. Selecciones los 3 puntos finales.

Se creará la placa vertical y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades. La pestaña Shape & Material muestra el
tamaño de la placa.

37
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

3. Defina el grosor de la placa: 5/8”.

4. En la pestaña Positioning, defina el valor de la justificación: 1”.

Modificaciones
1. Alargue el chaflán de la primera placa al introducir 2”
tanto en
Los valores positivos de las direcciones Z y X a través
de los grips.
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2. Seleccione la placa vertical y use los grip para


arrastrar el extremo de la placa a la nueva
herramienta corner cut en la dirección positiva en X.

38
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Dividir / fusionar placas


Divida la placa vertical principal con dos puntos luego fusione las 3 placas verticales.

Dividir las placas

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. Seleccione la placa vertical principal.


3. Seleccione el primer punto de la parte superior interna de la placa. Utilice el punto medio del modo de referencia.
4. Seleccione el segundo punto de la línea divisoria en la parte baja interna de la placa. Utilice el modo
de referencia más cercano. La placa se divide en dos.
Si la primera placa vertical no se divide, tome en cuenta como los puntos de las esquinas de la primera placa vertical
están alineados con la opción y con la primera placa horizontal.
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Fusionar placas

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates

2. Seleccione cada una de las 3 placas verticales y luego presione enter.

Las placas se fusionarán. De nuevo, preste atención a los puntos finales de sus osnaps.

39
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Reducir una Placa Poligonal

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects, luego al panel Plates y finalmente, clic en

2. Seleccione la placa, haga clic derecho.


3. En la línea de comando, introduzca un valor negativo para reducir la placa polígono: - 3/4”;

Extender una placa


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1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y vaya al panel Plates y finalmente, clic en
2. Seleccione la placa, haga clic derecho.
3. En la línea de comando, introduzca un valor positivo para extender la placa poligonal: 3/4”;

40
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Preparación de soldaduras

Antes de comenzar: Cree una placa de una longitud de 8” y 4” de ancho.La UCS debería estar definida en

World.

Seleccione el ícono , luego la placa, Digite G” en la línea de comando y luego presione enter. Digite 1/16” para la
separación entre las dos divisiones de las placas. Seleccione el punto divisorio en el punto medio, como primera medida,
luego presione enter y en segundo punto medio de la división de línea y luego presione enter

Preparación de soldaduras con chaflán en forma de Y

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoríaFeatures y luego haga clic en


2. Seleccione el lado de la placa para crear la preparación de
la soldadura chaflán. Se crearán los Preparación de soldadura
chaflán y el cuadro de diálogo de propiedades aparecerá.
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Siga los mismos procesos y cree, de igual manera, los Preparación de soldadura chaflán
en la otra placa.

Para una demostración más real, cambie los Visual styles del ícono visual style control que se encuentra localizado en el área
superior del área de dibujo.

41
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Preparación de soldadura con chaflán en forma de U - empalme.


Usando el mismo ejemplo (el de las dos placas), se crearán las preparaciones para la soldadura del empalme con la
misma herramienta.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoríaFeatures y luego haga clic en .


2. Seleccione el lado de la placa para crea la preparación de la soldadura de empalme.
Se crearán los Preparación de empalme y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
Siga los mismos procesos y cree, de igual manera, los Preparación de soldadura de empalme
en la otra placa.

Mostrarlos Preparación de soldadura.


1. Seleccione la placa.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, vaya a la pestaña Display type, seleccione
la opción Exact with weld preparation para mostrar la forma resultante de placa
con biseles o empalmes en los bordes.
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Corte en bisel

Antes de comenzar

Cree una placa de una longitud de 4” y 8”de ancho. El UCS debería estar definido en World.
Mueva su UCS como se indica.
Copie la placa y péguela al lado de la primera en la dirección Y.

42
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Use la herramienta rotate de la categoría modify para girar lasegunda placa a 45°.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoría Features y luego clic en .


2. Seleccione el borde interior de la primera placa y luego haga clic derecho.
3. Seleccione el borde interior de la segunda placa y luego haga clic derecho.
4. En el cuadro de diálogo de propiedades, la opción miter sigue
la configuración predeterminada como el tipo de modo.
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5 En la pestaña Cut, seleccione “bisecting line” y luego presione OK.

Se creará el corte de bisel.

43
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Cortar una placa en una viga

Antes de comenzar, el UCS debería estar en el world.

Cree una viga de 12 x 87, coloque el UCS en el medio entre la web del ala superior. Cree una placa en el ala superior y
gírela 20°.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoríaFeatures y luego clic en


2. Seleccione beam, luego el borde final del plate y presione enter.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, seleccione el método Saw-cut Flange.
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44
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Corte una placa en otra placa

Antes de comenzar
Primero, cree dos placas como se indica a continuación:
Para la primera placa en el cuadro de diálogo de propiedades, vaya a la
pestaña Shape & Material y haga los ajustes siguientes:
 Defina el valor del ancho del eje X de la placa: 8”;
 Defina el valor de la longitud del eje Y de la placa: 8”.

Cree otra placa con tres puntos , corte la placa y arrastre un punto de grip para extender la placa.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoría Features y luego haga clic en
2. Seleccione el contorno de la placa de (la placa horizontal) y luego presione enter.
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3. Seleccione la placa que será cortada, (la que había sido girada).
3. El cuadro de diálogo de propiedades aparecerá, Saw cut - flange está
seleccionada por configuración predeterminada como un tipo de modo.
4. En la pestaña Cut, seleccione “Straight cut” si es que desea

Añadir una soldadura. Si selecciona Switch side, el lado del

corte cambiará.

45
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Placas plegadas, cónicas y curveadas

Antes de comenzar
Determine su UCS en world. Cree una placa con un
ancho de 1’-4” Y 1’ de longitud.

Utilizando las herramientas de dibujo de Advance Steel,


vaya a la pestaña Home, luego al panel Draw, y cree
una línea de construcción de 4” desde el borde
izquierdo de la placa y desfácela 8” pulgadas.

Luego, divida la placa entre las líneas usando la herramienta splitting. Se debería establecer una

distancia de 0.
1. Seleccione la placa y luego presione enter.
2. Seleccione la primera línea luego la segunda y luego presione enter.
La placa se separará. Elimine las líneas de construcción.

Crear una placa plegada (sin una posición de ajuste)


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1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. Seleccione la primera placa situada cerca al borde para conectar.


3. Seleccione la segunda placa situada cerca al borde para conectar.
4. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina el ángulo de flexión: 45.
Las dos placas se unirán. Para visualizar de nuevo el cuadro de
propiedades, haga doble clic en el símbolo rojo Plate fold
relation.

46
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Crear una placa plegada (con una posición de ajuste)

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en

2. Seleccione la segunda placa situada cerca al borde para conectar.


3. Seleccione la tercera placa situada cerca al borde para conectar, luego presione enter.
4. Ingrese el valor de – 45 en el campo del ángulo.

Defina el objeto principal en la placa plegada

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .
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2. Seleccione la placa inferior.


Ahora, la placa inferior se ha convertido en la placa principal.

Mostrar placa desplegada

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. Seleccione la placa.
3. Digite Y (Yes) en el comando de línea.
4. Presione Enter.
Se mostrará la representación desplegada.

47
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Placa cónica - contorno


Para crear una placa cónica por contornos, dibuje 2 círculos
paralelos usando la herramienta de dibujo de Advance Steel drawing
tools que se encuentra en la pestaña Home, en el panel Draw.

Los círculos deben tener un radio de 1’-4” y 10” y deben estar


separados por una distancia de 36”.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. Presione Enter, dado que la forma de sección(Contour)es la forma seleccionada por configuración predeterminada.
3. Seleccione el círculo de 1’-4” de radio, presione enter, y luego enter.
4. Seleccione el círculo de radio de 10”, presione enter una vez más.
Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
5. Defina la cantidad de facetas por esquina: 12.
6. Defina el grosor de la placa: 3/8”
7. Digite la justificación con el valor de 1
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8. Seleccione OK.

Para una demostración más real, cambie los Visual styles del ícono visual style control que se encuentra localizado
en el área superior del área de dibujo.

48
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Placa cónica entre dos vigas


Para crear una placa cónica entre dos vigas, primero debe crear dos vigas y modificar sus propiedades como se indica a
continuación:
Vaya al tipo de sección class type: Seleccione
AISC HSS Pipe
Vaya a la sección type: Seleccione Pipe 10X1/4

Vaya al tipo de sección class type:


Seleccione AISC HSS Square
Vaya a la sección type: Seleccione HSS
3X3X1/4
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1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. En la línea de comando, digite: B y presione Enter.


3. Seleccione la opción HSS square.
4. En la línea de comando, digite: B y presione Enter.
5. Seleccione la sección HSS pipe.
6. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina el número de facetas de cada esquina: 10.

49
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Placas curveadas
Para crear una placa curveada, cree dos polilíneas con arcos, en planos paralelos. Hágalo usando la herramienta de
dibujo que está en la pestaña Home y luego en el panel Draw.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego al panel Plates y haga clic en .

2. Selección la polilínea inferior y luego la polilínea


superior, luego presione enter. Ahora, aparecerá el cuadro de
diálogo de propiedades.
3. Defina la cantidad de facetas por esquina: 20.
4. Ahora, aparecerá la placa.
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50
GUÍA DE CAPACITACIÓN
ADVANCE

Placa cónica en relación a transiciones


Para crear una placa cónica con transiciones
1. Dibuje dos círculos en 0,0,0. Los círculos deben tener un diámetro de 11” y 5 1/2”.
2. Cree dos círculos adicionales de 1’-6” en la parte superior con diámetro 1’-6” y 2’.
3. Copie el círculo de diámetro 1’-6” hacia abajo 1/2” y luego hacia arriba 5”.

Para crear una placa circular, la cual se creará en el UCS, siga los siguientes procedimientos:
4. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y

luego vaya al panel Plates y finalmente, clic en Circular


plate.Se creará la plata en 0,0,0 y aparecerá el cuadro de diálogo de
propiedades.
5. Complete los campos para crear una placa circular con un corte de 5 1/2” en el centro.
OD=11”, ID=5 1/2”, Thickness= 1/2”. Clic en Save y luego presione OK.

6. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Objects y luego vaya al panel Plates y finalmente, clic
en y luego presionar enter.
7. Seleccione el círculo de diámetro 5 1/2” y luego presione enter.
8. Seleccione el círculo de diámetro 1/-6” y luego presione enter.
Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades. Complete los campos tal y como aparece en la siguiente

figura. Seleccione OK. Cree una placa de transición, seleccionando el ícono , luego presione enter. Seleccione el
círculo inferior de diámetro1/-6” y luego haga doble enter. Seleccione el círculo superior de diámetro 1/-6”.
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Para crear una placa que se adjuntará a la plataforma, mueva el UCS al centro del círculo de diámetro de 2’, luego repita
los pasos 4 y 5. Complete los campos de manera adecuada, seleccione save y luego presione OK. Puede eliminar todas
estas propiedades para crear una placa rectangular.

51
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CAPÍTULO 4 ELEMENTOS
DE CONEXION

Conexiones:

■ Crear una conexión empernada


■ Crear una conexión soldada
■ Verificar las conexiones

Modificaciones:

■ Crear un patrón Adicional de Pernos


Crear un patrón de pernos con la
■ CrearGramil
línea un patrón de tornillo en una
línea de calibre
■ l

Crear un patrón de tornillo en una
línea de calibre
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■ Crear un patrón Adicional
■ de Pernos
de Pernos
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Antes de comenzar
Cree una viga de un ancho de W14 x 61 por una longitud de 3’-6”. Mueva y gire el UCS como se
indica en el ala superior de la viga. Cree las placas 1,2 y 3.
 La placa 1 se colocará en el ala de la viga, debe ser de tamaño 1’-4” x 10” x 5/8”.
 La placa 2 se colocará en el extremo de la viga. La altura corresponde al alto de la viga más un 1/2”. El ancho
debe ser igual al ancho de la viga y el grosor debe ser de 3/4”.
 La placa 3 se colocará sobre la placa 2. Debe tener el mismo grosor que la placa 2 pero sus lados deben ser más
pequeños en un 1/2” (comparado con la placa 2).

Crear una conexión empernada


El programa Advance tiene una serie de opciones para crear y modificar
pernos. Los pernos se crean, de manera automática, los agujeros que no
son visibles debido a la configuración predeterminada.
Los agujeros se pueden cambiar en el cuadro de diálogo de propiedades de los pernos.

1. Para crear la placa en la parte superior de la viga, seleccione la herramienta


rectangular plate tool. Tanto el primero como el segundo punto seleccionado en la viga
deben definir la dirección X mientras que el tercero definirá el valor de la dirección Y.
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Cree la placa en el ala superior de la viga.


2. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Objects, diríjase al panel Connection objects y haga clic en

3. Seleccione la placa superior, luego seleccione la viga, y presione enter.


4. Defina el área rectangular en la parte superior de la placa para implementar la conexión de perno, luego de seleccionar
dos puntos diagonales.

Se crearán los pernos y los agujeros, y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.

54
Modificar las propiedades
En el cuadro de diálogo de propiedades, defina los
ajustes siguientes: En la pestaña Definition
 Vea el diámetro del perno: 3/4”
 En la pestaña Assembly location, Seleccione la opción
Shop

En la pestaña Distance:
 Defina la cantidad de pernos del eje X: 3;
 Defina la cantidad de pernos del eje Y: 2;
 El largo total: 1/-4”;
 El ancho total: 10”;
 La distancia intermedia (entre los pernos)
para X:6 1/2”;
 La distancia intermedia (entre los pernos) para Y:7”;
 Distancia del borde X:1 1/2”
 Distancia del borde Y:1 1/2”.

Mostrarlos pernos
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En la pestaña Display tabe, seleccione la opción


Solids.

Para una demostración más real, cambie los Visual styles del ícono visual style control que se encuentra localizada en la
parte superior izquierda de la interfaz, o vaya a la cinta de opciones, Home.

Para cambiar la apariencia del objeto, seleccione Custom Visual Styles y luego haga clic en Realistic.

55
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Crear una conexión soldada
Conecte la viga y la placa 2 con un punto de soldadura; luego conecte la placa 3 con la placa 2 con un
punto de soldadura. La ubicación de la Weld para la placa 3 y la placa 2 debería estar configurada en la pestaña Site
para hacer este ejercicio.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Objects, diríjase al


panel Connection objects, y luego clic en

2. Seleccione la viga, luego la placa 2, luego presione enter.


3. Seleccione el punto de la estructura para la soldadura en el
Nodo de las vigas.
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4. En cuadro de diálogo de propiedades, en la pestaña Weld


main, defina el tipo de soldadura como Fillet Weld con un
grosor de: 1/2”.

5. Conecte la placa 3 con la placa 2 y seleccione Fillet weld y


el grosor debe ser de unas 1/2” y en la pestaña Weld
location, seleccione la opción site. Defina el punto de la
estructura de la soldadura a la mitad entre los centros los
puntos medios de ambas placas.

56
Verificar las conexiones

En Tool Palette, seleccione la Categoría Selección

1. Seleccione Tool Palette, luego vaya a la opción categoría y haga clic en .


2. Seleccione el objeto conector (por ejemplo, los pernos), dé clic derecho;
Los pernos, la viga y la placa estarán marcados de rojo. La placa y la viga
estarán conectadas con los pernos.

Eliminar los objetos marcados.

1. Haga clic en Tool Palette,seleccione la opción categoría y luego clic en


Para eliminar los objetos marcados. Además, puede digitar RE,
luego presione enter. (Los elementos marcados en rojo en el
procedimiento anterior).

Mostrar los objetos conectados en Taller

1. Seleccione Tool Palette, luego vaya a la opción categoría y haga clic en .


2. Seleccione la placa que está en el ala superior de la viga y
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luego presione enter. Todas las partes conectadas en la placa


se marcarán de rojo.

Las placas 2 y 3 no aparecerán resaltadas porque en la pestaña


Weld main, en el campo Location aparecerá que fueron
soldadas en la sección Site.

Elimine todas las marcas haciendo clic en la


Palette Tool, y seleccione el ícono categoría
y haga clic en

57
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Modificaciones

Crear un patrón adicional de perno


1. Elimine la soldadura ubicada entre las placas 2 y 3.
2. Mueva y gire el UCS hacia el lado inferior izquierdo de la placa 2.

3. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Objects, diríjase al panel Connection objects y clic en .

4. Seleccionela Plate 2, luego Plate 3, luego presione enter.


5. Defina el área rectangular para implementar la conexión de perno, luego de
seleccionar dos puntos diagonales. Se crearán los pernos y los agujeros, y
aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
6. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina los ajustes siguientes:
En la pestaña Distance:

 Defina la cantidad de pernos del eje X: 2;


 Defina la cantidad de pernos del eje Y: 3;
 Defina la longitud total: 10”;
 Defina el ancho total: 1’ 2 3/8”;
 Defina la distancia intermedia en X:7”
 Defina la distancia intermedia en Y:4 1/2”
 Defina la distancia de la arista en X:1 1/2”
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 Defina la distancia de la arista en Y:1 1/2”

58
Crear un patrón de pernos con una línea Guia
Primero, cambie la presentación de la viga y escoja el tipo Exact con el fin de revelar las líneas guias.
1. Seleccione la viga.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú
contextual. Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.

3. En la pestaña Display type, seleccione la opción Exact.

4. Elimine los pernos de la placa 1.


5. Mueva y gire el UCS al plano de la placa.

6. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Objects, diríjase al panel Connection objects y haga en .

3. Seleccione la viga y la placa, haga clic derecho.


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4. Seleccione el punto de inicio en el nodo de las líneas guias en el ala superior. Utilice la pestaña osnap
más cercana al punto final. Se crearán los agujeros y los pernos a lo largo de la línea guia y aparecerá
el cuadro de diálogo de propiedades.
5. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina los ajustes siguientes:
En la pestaña Definition
- Seleccione el diámetro del perno: 3/4”.

- En la pestaña Distance:
- Defina la cantidad de pernos del eje X: 2
- Defina la cantidad de pernos del eje Y: 3

59
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CAPÍTULO 5 Ejercicio N°1
MODELADO ESTRUCTURAL

En este capítulo veremos

■ Crear modelos
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Crear modelos
Este capítulo describe cómo crear una estructura simple que será usada en el siguiente capítulo como modelo
base. Esta estructura será utilizada en el capítulo 6 para crear las conexiones inteligentes entre las vigas.

Crear una malla de construcción


Cree una malla de construcción con las dimensiones que se indican a continuación: Las distancias para la dirección X
deben ser las siguientes 13’-1 1/2” [157.50],13’-1 1/2” [157.50], 19”-8 1/4” [236.25] y para la dirección Y deben contar
los siguientes valores 26’-3” [315.00], 22”- 11 1/8” [275.125]
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Enseguida, cambie el nombre de los ejes para que pueda apreciar


la imagen de abajo

Op

Nota: Quite el check de Automatic label,


ubicado en el papel general.
La distancia total para el
eje Y = 49’-2 1/8” y para el
eje X = 45’-11 1/4”

62
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ADVANCE

Crear columnas
Cree columnas con las propiedades que se indican en la siguiente figura:

Luego, añada beams tal como se muestra en la siguiente figura:


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64
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
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ADVANCE

Crear vigas
Cree vigas con las propiedades que se indican en la siguiente figura.

Luego, añada las vigas tal como se muestra en la siguiente figura:


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65
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Crear vigas Intermedias


Cree vigas de suelo con las propiedades que se indican en la siguiente figura.
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66
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Creación de un reforzamiento transversal


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1 2 3

A A1 B C

67
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
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Creación de conexiones tipo arriostramientos en cruz
Posicione su UCS de manera adecuada ya que el posicionamiento de los ejes X, Y en el plano juegan un papel importante
en cómo se implementará el arriostramiento. El eje X debe ir en posición horizontal y la Y debe estar colocado de manera
vertical.

1. Posicione el UCS como se muestra en la figura de abajo.

2. En la cinta de opciones Advance Steel, diríjase


a la pestaña Extended modeling, luego vaya al
panel Structural Elements y seleccione el ícono
bracing.

3. Para el punto de inicio del bracing, use el corte


para la grid intersection y seleccione el ícono de
la columna HSS 6x6x 5/16.

4. Seleccione el nodo en el lado superior de la


columna HSS 7x7x 5/16.

El bracing se creará de manera instantánea y aparecerá la caja inteligente gris en el modelo.

La pestaña Type and section.

Bracing Type: Seleccione el tipo de bracing que


necesita, sea en cruz, simples o insertadas.
Member Type: Seleccione lo que necesite, sea
simple (un miembro en cada dirección), double
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mirrored (dos miembros en cada dirección) o flipped


(dos miembros en cada dirección). Member Split:
Solo para el refuerzo transversal. Escoja si desea
dividir en una u otra dirección (o en ambas) en dos
longitudes.
Section size: Escoja el tamaño y la clase de la sección.

Pestaña Positioning
Aquí, usted puede cambiar la posición de back to
back por la posición toe to toe; así como también el
tamaño entre distancias. Usted también puede
desfasar el bracing en las direcciones X y Z.

Pestaña Geometry
Esta herramienta es muy potente ya que se puede
crear un reforzamiento dentro del área seleccionada
y colocarlo de acuerdo a la orientación de las vigas y
las columnas. Esto se utilizará para evitar que el
reforzamiento choque con la viga en la parte superior
o inferior del área seleccionada. Recuerde guardar
los ajustes hechos en la librería.

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CAPÍTULO 6 CONEXIONES
INTELIGENTES

Utilizar las
conexiones
inteligentes
■ Acceder a la pestaña
Connection Vault (Catálogo de
conexiones)
■ Conexión de una placa base
■ Copiar una conexión
■ Acceder a las
propiedades de la
conexión
■ Guardar una conexión
estándar en la librería.
■ Eliminar una conexión
■ Cambiar el perfil de
columna
■ Deshacer un comando
■ Crear una placa de soporte
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■ Transferir propiedades
■ Crear una conexión tipo placa de
corte
■ Comprobar colisiones
■ Accedera la barra de
comprobación de colisiones
■ Verificar el modelado
■ Localizar las colisiones
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ADVANCE STEEL

Acceder a la pestaña Connection Vault (Catálogo de conexiones)


Las conexiones inteligentes consisten en elementos básicos y dependen de otros elementos controlados por las reglas
de la construcción.
Advance Steel contiene una variedad de uniones paramétricas preconfiguradas para conectarlas con otros
elementos Advance Steel. Las uniones y los objetos de conexión están agrupados en la pestaña Connection Vault;
para acceder a esta pestaña debe ir a la cinta de opciones Advance Steel Home y luego ir a la pestaña Extended
Modeling.
En general, las conexiones están clasificadas de acuerdo con el tipo de miembro individual.

Conexión Placa Base Esquinada


Cree una conexión tipo placa base para la columna A1. Automáticamente, la columna
se reducirá debido al grosor de la placa de Base y la opción de acortar o no acortar de
acuerdo al valor determinado, debe esta estar disponible.

Antes de comenzar
1. Abra el modelo creado en el capítulo anterior.
2. Haga zoom a la ventana para mostrar la columna.
3. Haga clic y haga dos puntos diagonales para definir
una ventana de selección y agrande punto de la base de
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la columna A1.

Crear una placa base

1. Acceder a la pestaña Connection Vault (Catálogo de conexiones)


2. En la paleta Connection Vault (Catálogo de conexiones), haga clic en Plates at

beam, y haga clic en .


3. Seleccione la columna, luego presione enter.

Un cuadro de mensaje aparecerá en el que se establece que las uniones no predefinidas para el perfil seleccionado se
encuentran en la tabla de conexión.

4. Clic en OK.
La placa base se creará al final de la columna y ambas estarán soldadas.
72
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

5. En el cuadro diálogo de propiedades, haga los siguientes ajustes para conseguir diseñar una placa de soporte como
se muestra en la siguiente figura:

Vaya a la pestaña Base Plate/ Plate alignment:

 Ingrese el valor correcto para el ángulo de


rotación:
 Defina el grosor de la placa: 1”.

En la pestaña Plate layout:

 Seleccione projections para la definición de la


placa (el diseño de la placa de soporte).
 Luego, establezca el tamaño de la placa.
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En la pestaña Bolt distance leg 1:


 Seleccione el layout (column, middle, edge).

En la pestaña Bolt distance leg 2:


 Seleccione el layout (column, middle, edge).

73
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Copiar una conexión


La conexión actual de la placa de base esquinada (A1) se usará como template y secopiarán todas sus propiedades a la
parte inferior de la columna C1.

1. Haga clic en Tool Palette, luego en la categoríaTools y haga clic en


2. Seleccione un elemento de la conexión A1 de la placa base (por ejemplo, la placa), luego presione enter.

3. Seleccione la columna C1 y presione enter.

La placa de soporte se creará en la columna que se especificó. Se copiarán todas las propiedades y las relaciones
lógicas.

La rotación de las conexiones o la distancia de los pernos podrían necesitar ajustarse dependiendo de
cómo es que se crearon las conexiones.
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Por ejemplo, si el diseño del perno es en el centro de la columna, podría necesitar reajustarse para una
columna más grande o pequeña.

Si la columna fuera de un tamaño distinto, las dimensiones de la placa utilizada serán modificadas de manera automática
desde el borde apropiadamente.

Acceder a las propiedades de la Conexión


1. Seleccione cualquier parte con el cuadro de conexión inteligente de color plomo.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Joint Properties del menú contextual.

Nota: Por otro lado, usted puede hacer doble clic en el cuadro inteligente de conexiones de color gris para ver el panel de
las propiedades.

74
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Cree una conexión para la placa base en la columna C3 con los valores que se indican.

Guardar una conexión estándar en la librería.


Otra manera de reutilizar una unión específica es guardar los parámetros en la librería. Cuando se crea una conexión con
secciones idénticas, se cargarán automáticamente los valores desde la librería.
Cree otra conexión para la placa de soporte en el a columna B1 (que tiene la misma sección que la columna C1).
1. Seleccione un elemento de conexión de la placa de soporte de C1.
2. En el cuadro de diálogo de propiedades, vaya a la categoría Properties, y seleccione la pestaña Library.
3. Haga clic en Save values para guardar los parámetros de la placa de soporte en la librería. Se creará una nueva línea
en la librería.
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4. Haga clic en el ícono Edit para abrir la librería.


5. Haga clic en la última línea del campo Comment e ingrese cualquier tipo de información pertinente para esta conexión .
6. Haga clic en Section y seleccione W16X26.

7. Haga clic en OK para guardar los valores en la librería.

75
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

En la paleta Connection Vault (Catálogo de conexiones), seleccione la categoría


Plates at beam y luego haga clic en la
Placa Base Esquinada.

Ahora, no aparecerá el cuadro de diálogo de “Attention”: la placa de soporte se


creará automáticamente bajo las mismas configuraciones de la primera columna.

Nota: Para un modelo con varias conexiones, puede guardar un template de


conexiones en la librería con el nombre “Default” en el campo “Comment”. Esta
conexión se utilizará si otras conexiones no aplican.

Eliminar una conexión


Elimine la placa de soporte B1.
1. Seleccione un elemento de la conexión, por ejemplo, la placa.
2. Presione la tecla Delete.
Se eliminará la conexión por completo.

Crear una placa base


Cree una placa de soporte en la columna C2.
1. En la paleta Connection Vault (Catálogo de conexiones), seleccione la categoría Plates at beam y luego

haga clicen .
2. Seleccione la columna C2 y luego presione enter.
Al final de la columna, se creará la placa de soporte con los pernos de anclaje.
Se acortará la columna por el grosor de la placa y la placa estará soldada a la
columna. Use los mismos procedimientos para crear una placa de soporte para
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las columnas B3, A3y A2.

Cambiar la sección de la columna


Las propiedades de los objetos de conexión se pueden modificar, en cualquier momento
al usar la cinta de opciones Advance Properties o desde Advance Joint Properties.
Cuando se cambia la sección de la columna, automáticamente se cambian los elementos
relaciones a la modificación hecha.
1. Seleccione la columna A2.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú
contextual. Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
3. En la pestaña Section & Material, cambie la sección de la columnaa HSS 7x7x5/16.
Cambiarán los valores de la sección de la columna y la placa de soporte se modificará
automáticamente con la nueva configuración.
4. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.
Fíjese en el resultado, abra el cuadro de diálogo de las propiedades de las conexiones y vea que las proyecciones siguen
siendo las mismas. Se puede comprobar esto al verificar las distancias.
Lo mismo se aplica cuando el perfil se mueve o se ajusta; por ejemplo, la columna se achica y la conexión se reajusta a la
nueva ubicación de la columna.

76
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Deshacer un comando
Para deshacer un comando, haga clic en Undo arrow.
Usted puede seleccionar la expansion arrow que se
encuentra al lado de undo arrow para deshacer un punto
específico.

Puede digitar la letra U en la línea de comando


como se muestra la siguiente figura y hacer clic en
la barra de Herramientas de acceso rápido
Hasta que los cambios de la
sección de la columna se
hayan deshecho.

Transferir propiedades

En este paso, modifique las joint properties de la placa base B3 y transfiera las propiedades (parámetros) de
las propiedades de la unión A2.
Haga los siguientes ajustes en el cuadro de diálogo de propiedades:
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1. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Extended Modeling, diríjase al panel Joint Utilities y clic en .

2. Seleccione la placa de soporte de la columna A2 y de la pestaña gray joint box que tendrá las nuevas propiedades
y presione Enter.
3. Ahora, seleccione la placa base de la pestaña gray joint box de la columna B3. Se transferirán las
propiedades a la columna A2. Ahora, la placa de soporte de la columna A2 tiene las mismas propiedades
transferidas de la placa base de la columna B3.
77
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Conexión placa de corte


Ahora, cree una conexión de placa de corte en el primer piso de la viga y la columna
en A1.
1. En la paleta Connection Vault (Catálogo de conexiones), seleccione

Platforms beams, y haga clic en la placa de corte .


2. Seleccione la columna y presione Enter.
3. Seleccione la viga y presione Enter.
La conexión de placa de corte se creará y el cuadro de diálogos de propiedades aparecerá.
4. En la pestaña Cut & Stiffeners, realice las siguientes
configuraciones: Vaya a la pestaña Beam cut
 Defina las distancias de reducción1/2”.
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5. En la pestaña Plate & Bolts, realice los siguientes


ajustes:
En la pestaña Plate layout
 Defina el grosor de la placa: 3/8”.
 Defina la distancia de la arista: 3/8”.
 Defina el tipo de la placa: “Rectangular”

En la pestaña Plate shape:


 Define el extremo de la esquina: Straight”.
 Define la dimensión del extremo de la esquina: 0”.

78
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

En la pestaña Horizontal bolts:


 Defina la distancia del borde: 2”;
 Defina la cantidad de pernos: 2;
 Defina la distancia intermedia: 3”;
 Defina la distancia del borde: 1 1/2”.

En la pestaña Vertical bolts:


 Defina la distancia de presentación: 1 1/2”;
 Defina el número de líneas para el grupo 1, 3;
 Defina la distancia inicial para el grupo 1: 2”;
 Defina la distancia intermedia para el primer grupo: 3”;
 Defina la distancia del extremo:2”.

Luego de haber hecho todos los ajustes, guarde la conexión en la librería.

Comprobar colisiones (Clash checking)


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Antes de comenzar, abra las propiedades de la conexión de la placa de corte y cambie el número
de los pernos verticales a 4, para crear una colisión entre la placa de corte y la viga.

El verificador de colisiones revisa las interferencias en el modelado. Las interferencias de objetos pueden ser causadas
por las distintas modificaciones hechas en las placas, los pernos, los miembros y sus conexiones. Esta herramienta
encuentra todos los casos de interferencias para arreglar el modelado antes de la creación del diseño.
La herramienta The Advance Steel Clash check revisará los elementos seleccionados en el modelado. Se mostrará
cualquier interferencia a través de un sólido de colisión rojo listado en una ventana. En este ejemplo, se buscarán
interferencias en la conexión de una placa de base.

Accedera la herramienta comprobación de colisiones

Al seleccionar la herramienta Clash check de la pestaña Extended Modeling del panel Checking, se revisará la
estructura completa.

79
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Verificar el modelado
1. Seleccione la columna y la viga, y la caja inteligente.

2. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Extended Modeling, diríjase al panel Checking .

Se mostrarán los resultados en una ventana. En la ventana de texto, se encontrarán las colisiones con números continuos
indexados.

Nota: Para encontrar una colisión, haga doble clic en el número de línea de la colisión y un auto-zoom le mostrará la
colisión.

Localizar las colisiones


La ventana Advance Steel Clash Check mostrará la lista de sólidos de colisión para una colisión en particular con su
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Índice de número. El número se encontrará en la ventana del clash check.


Para encontrar una colisión de la lista, haga doble clic en el
número de la colisión. En la parte final de la ventana, habrá 5
íconos:

1. Haga clic en para comenzar con la revisión.

2. Clic en
En modelados complejos, los sólidos de colisión son difíciles de encontrar.
Por ello, el ícono “Search marked objects” crea una flecha roja que muestra
la ubicación de los sólidos de colisión.

3. Clic en para eliminar los objetos marcados y eliminar las flechas rojas.

4. Clic en para ignorar la línea seleccionada, para empezar con el proceso de revisión de colisiones.

5. Clic en , para restaurar la acción anterior.


80
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Generar las conexiones en el modelo


Asigne al modelo todas las conexiones, tal como aparecen en la figura:
Para todas las conexiones no especificadas en la vista isométrica, utilice un ángulo de delimitación u otra
conexión adecuada. Puede intentar con las conexiones de empalme, un ángulo de delimitación o
cualquier otra conexión adecuada.
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83
ADVANCE STEEL
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

CAPÍTULO 7
Personalización de
Conexiones
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202
Personalizar las conexiones
Una conexión de Advance Steel es creada con todas sus partes, sus objetos de conexión y características con solo hacer
un procedimiento simple. Sin embargo, si hay elementos faltantes en una conexión existente, Advance Steel puede crear
“conexiones personalizadas”. Esto permite que el usuario pueda modificar y añadir características a las conexiones
existentes desde paleta Vault, además de poder continuar guardando los archivos a la librería y mantenerlos
almacenados en las macros.

Ejemplo 1: GLB Bucket (CC66)


En este primer ejemplo, nos referiremos a una columna con la conexión GLB con una aplicación de una “viga en un final”.
Comience por crear una placa curva que sigas las siguientes dimensiones 1’ x 8-3/4” para una conexión GLB.

Personalización de las conexiones en un extremo de la viga


1. Seleccione el ícono Objects y luego diríjase al panel Beam y cree secciones de agujeros cuadrados

De HSS 5X5X3/8”

2. Cree una placa curva que sigas las siguientes dimensiones 1’ x 8-3/4”.

Una vez creada la placa, el siguiente


paso es crear el escenario para la
aplicación.
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3. Mueva la placa curva a la parte superior


del HSS, 5X5X3/8” (La parte interior de la
placa debe estar al mismo nivel que la parte
superior de la columna).
4. Añada una soldadura entre los dos
elementos (soldadura de empalme continua
de 3/16”).
5. Haga un recorte en la parte superior de la
columna para compensar el grosor de la
placa.

Ahora, el escenario está listo. Podemos comenzar el proceso de crear las conexiones personalizadas.

85
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Para este ejemplo, utilizaremos la “1 beam with end”

1. En la categoría Custom Connection ubicado en Tool Palette, seleccione el ícono “Create


connection template”.

2. Elija el método de definición “1 beam with end”

3. Seleccione el driver para la situación (en este caso, la columna HSS, 5X5X, 3/8). Aparecerá el cuadro de
diálogo de los template.
4. Asigne un nombre a la conexión (GBL + HSS)
5. Digite “Select the column” en el campo drivers selecction:
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6. Selecciona el ícono Reselect driven/output objects .


7. Se le redireccionará de nuevo al modelo para que seleccione la conexión. Haga una selección en la ventana de
los elementos que desea incluir en la personalización de la conexión. Aparecerá un recuadro azul y se creará la
conexión personalizada.

8. El último paso es guardar el archivo en la siguiente ruta:

C:\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2016\Shared\Connection Templates

86
Ejemplo 2: Combinación entre una conexión de momento y de placa de corte

En este ejemplo, la conexión personalizada hecha con Advance Steel se utilizará en combinación con dos conexiones del
Catalogo de Conexiones; mientras que al mismo tiempo se podrán añadir características extras y mantener el grado de
complejidad del trabajo.

1. Comience por colocar los miembros en el espacio de trabajo de la sección deseada de su UCS. Cree una viga en
el nodo de la columna. Posicione el sistema linear de vigas en la parte superior de los lados de las vigas.
 Column- AISC W (W14x82)
 Beam- AISC W (W21x62)

Una vez que ha asignado la posición correcta, aplique las conexiones seleccionándolas desde el Catalogo de Conexiones.
 Inserte un conexión de momento desde el ícono connection vault.

 Inserte una placa de corte desde el icono connection vault (escoja la opción four bolt scenario).
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 Aplique un rigidizador a la columna.

Ahora, las conexiones están en su lugar.


Una vez agregadas y ubicadas todas las
características de recorte, la conexión personalizada
puede ser creada.

87
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE
NOTA: Aplique todas las características a la viga y columna antes de crear la conexión personalizada.

1. En la categoría Custom Connection ubicado en Tool Palette, seleccione el ícono “Create


connection template”.

2. Escoja el método de definición “2 beams”

3. Seleccione la columna, luego presione enter.

4. Seleccione la viga, luego presione enter.


Aparecerá el cuadro de diálogo de template del usuario.

5. Asigne un nombre a la conexión (Moment + Shear plate)


6. Digite “Select the column” en el campo drivers
selecction:
7. Digite “Select the beam” en el campo drivers
selecction:

8. Seleccione el ícono Reselect driven/outputobjects .

Se redireccionará de nuevo al modelo para que seleccione


la conexión. Haga una selección de los elementos que
desea incluir en la conexión personalizada e incluya la
caja inteligente gris. Finalmente, presione enter.

Aparecerá un recuadro azul. Se creará la conexión


personalizada.
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9. El último paso es guardar el archivo en la siguiente ruta: C:\ProgramData\Autodesk\Advance Steel


2016\Shared\Connection Templates

88
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE
Crear una conexión dinámica personalizada
Las conexiones personalizadas pueden crearse también utilizando diferentes herramientas del ícono “Custom connection
tool palette”. Esta herramienta permite que el usuario inserte elementos independientes (placas, pernos, vigas, agujeros,
etc.) a través del cuadro de diálogo inteligente “Advance Joint Properties”. Esto también permitirá que la conexión pueda
ser aplicada en escenarios diversos.
Las herramientas principales a ser usadas se ubican en el ícono Advance Steel Tool Palette. Y se conocen como bricks.
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89
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Ejemplo 3: Conexión de momento doble cara y de placa de corte

En este ejemplo, usaremos las herramientas de la sección de custom connections ubicada en la tools palette para
crear una conexión de momento de doble cara con placa de corte.

1. Comience por colocar la columna y las vigas en el área deseada dentro de su UCS en su modelo.

 Column – AISC W 14 x 82
 Beam1– AISC W 21 x 62
 Beam2– AISC W 18 x 65

Una vez insertados todos los miembros, comience por aplicar las conexiones de la
placa de corte desde el ícono Connection Vault.

 Beam1– AISC W 21 x62 (5 Bolts)


 Beam2– AISC W 18 x 65 (4 Bolts)
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90
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Luego, puede añadir los rigidizadores. Para hacerlo haga clic en la función “Column Stiffeners” ubicada en la categoría
“Custom Connections” que está en la Tool Palette.

1. Seleccione el ícono “Column Stiffener” de la categoría “Custom connection”de“Tool palette”.


2. Seleccione la columna, presione Enter.
3. Seleccione Beam 1, luego presione Enter.
4. Seleccione Beam 2, luego presione Enter.

Puede modificar los rigidizadores a través de la ventana de propiedades advance joint properties.

Ahora, puede colocar los angulares tanto en la parte superior como inferior al elegir la opción “Beam on object
referenced to object”

5. Clic en “Beam on object referenced to object” ubicado en la categoría “Custom connections”que está

enTools palette.
6. Seleccione la columna, presione Enter.
7. Seleccione la viga, presione Enter.
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8. Repita o copie la conexión en la otra viga.

El tamaño y la posición de los miembros pueden ajustarse en el cuadro de diálogo Advance Joint.

91
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Luego, puede añadir los pernos en las líneas Gramil de los otros miembros secundarios (las vigas). Para hacerlo,
seleccione “Bolts on Beam Gauge line”

9. Haga clic en el ícono “Bolts on beam gauge line” de la categoría “Custom connection”de la “Tool
palette.

10. Seleccione la viga.


11. Digite Y en el comando de línea para seleccionar un objeto adicional.
12. Seleccione el angular luego presione enter.
13. Repita la selección de comando o copie la conexión para los cuatro escenarios.

La posición y la cantidad de los pernos pueden ajustarse en el cuadro de diálogo Advance joint properties.

Crear una conexión personalizada

NOTA: Aplique todas las características a la viga ycolumna antes de crear la conexión personalizada.

1. En la categoríaCustom Connection ubicado en Tool Palette, seleccione el ícono “Create


connection template”.

Escoja el método de definición “3 beams”


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2. Seleccione el icono para este caso (en este caso, la columna luego
Presione enter, luego clic en la viga 1 y enter; finalmente clic en la
viga y enter).
Aparecerá el cuadro de diálogo de los template del usuario.
3. Especifique el nombre de la conexión (double sided moment +
shear plate)
4. Asigne un nuevo nombre. Para hacerlo, seleccione la
columna, seleccione Beam 1 y seleccione beam2.

5. Selecciona el ícono Reselect driven/output objects .

Se le redireccionará de nuevo al modelo para que seleccione la


conexión. Haga una selección de la ventana de los elementos que
desea incluir en la personalización de la conexión. Incluye la caja gris
inteligente y luego presione la tecla enter.
Se creará la conexión personalizada.

6.
Guarde la conexión en la siguiente ruta: C:\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2016\Shared\Connection
Template.
Inserte la conexión personalizada. Para hacerlo, haga clic en insert connection template tool.

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ADVANCE
GUÍA DE ENTRENAMIENTO

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CAPÍTULO 8
EXPLORADOR DE
PROYECTOS
EXPLORADOR DE PROYECTOS
Cuando se trabaja en una gran estructura de acero, a menudo pasa que usted deseará ver ciertas partes de la estructura
sin preocuparse por el resto de partes. El explorador del proyecto fue creado con las herramientas necesarias para aislar
los objetos seleccionados en la pantalla según las diferentes condiciones que asigne. Aislar los objetos en la pantalla
limita el procesado de cargas.
 Model views

Sin necesidad de trabajar en modelos de posición


vertical, se emplea una vista de modelo para
aislar objetos dentro de un volumen 3D.
Una vista de modelo puede activarse o no, solo si
usted selecciona los pequeños focos de luz. Los
objetos que se encuentran parcialmente dentro
del área definida son cortados para poder ver solo
las posiciones relevantes. Si hace doble clic en el
nombre de la vista de un modelo, la vista rotará
para la dirección de vista escogida por defecto.

Los levels se usan para crear un corte en la


 Levels estructura según la altura determinada en el UCS.
Cuando se crea un nivel nuevo, el texto aparecerá
en negrita lo que quiere decir que estará activo al
instante, Un nivel activo hace que todas las
secciones dibujadas tengan el extremo de los
sistemas de líneas bloqueados. Si cambia la
altitud de todas las vigas y las uniones asociadas
a ese nivel, todo se moverá a los nuevos valores
de altitud automáticamente incluyendo con el
espacio de trabajo correspondiente. SI hace doble
clic en el nombre del nivel, podrá girarlo a la vista
del plano.

 Queries Cuando trabaja con estructuras, es deseable


ubicar varios objetos que compartan ciertas
propiedades. Todas las propiedades de cualquier
objeto de Advance Steel se pueden averiguar. Es
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posible buscar todos los objetos que no


comparten ciertos criterios con solo seleccionar la
columna Not ubicada frente a ellos. Puede
guardar sus preguntas con solo seleccionar el
botón save. Cuando usted haga clic en ok, el
objeto se marcará de rojo y podrá ser
seleccionado a través de la opción “Select
marked objects tool”.

 Groups Los grupos permiten seleccionar cualquier


colección de objetos de cualquier medio y
asociarlos juntos. Puede añadir o eliminar
elementos de un grupo con solo hacer clic
derecho en el nombre de título del grupo y
seleccionar la opción “Add elements”.Si usted
activa el foco de luz a un grupo, todos los objetos
que nos pertenecen a ese grupo no aparecerán
en la pantalla. Además, puede marcar los
elementos del grupo de color rojo así como
seleccionar todos los miembros directamente sin
necesidad de marcarlos. Puede crear carpetas
para los grupos.

95
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

 Work planes

El ícono Work planes muestra la lista


de planos de trabajo para la estructura.
que son visibles en el modelo.

Cuando se crean niveles desde el


botón structures, los planos de
trabajo se crean automáticamente.

Seleccione el ícono Workplanes


para ver los planos de trabajo.

 Work planes

Para crear objetos concretos, columnas,


y otros elementos entre niveles,
seleccione el botón superior para
adjuntar objetos al nivel deseado.

Por ejemplo: Cuando crea una pared de


concreto, la parte superior de esta se
adjuntará automáticamente al nivel 9.
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Seleccione el botón inferior para adjuntar


objetos, columnas, y otros elementos.

Seleccione el nivel desde la ventana de


abajo.

Por ejemplo: La parte inferior de la pared


de concreto, se adjuntará
automáticamente al nivel 8.

Puede crear algunos elementos. Por


ejemplo, las columnas y las paredes de
concreto pueden estar en una vista del
plano de los niveles seleccionados y los
elementos están sujetos al nivel deseado.

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

CAPÍTULO 9

CONEXIONES AUTOMATICAS

Conexiones Automaticas
■ Acceder a las herramientas
■ Cortes automáticos para todos
los perfiles
■ Conexiones automáticas para
todos los perfiles

Diseño de conexiones:
■ Modificar las configuraciones
utilizadas
■ Usar el diseño de conexiones
■ Verificar las conexiones
■ Localizar y reparar las
conexiones
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Conexión rápida
Se disponen de las herramientas para definir las conexiones para cualquier situación en el proyecto. De acuerdo a las
configuraciones, las uniones se diseñarán y el programa Advance creará de manera automática todas las conexiones en
el modelo realizado en el proyecto. Estas herramientas ayudan a prevenir errores en el modelado de las piezas.
Existen dos opciones a través de las que puede crear todos los acortamientos y recortes antes de iniciar el proceso de
conexión.
 Quick cut: crea de manera automática todos los acortamientos y recortes necesarios antes de iniciar el
proceso de conexión.
Esta herramienta cortará todos los perfiles que tengan una representación cercana del resultado final. Entonces,
podrá crear una lista de materiales preliminar con finalidades de compra.
 Quick connection all: permite definir las conexiones para diversas situaciones de armazones.

Acceder a las herramientas

Cortes automáticos para todos los perfiles

Antes de iniciar con la herramienta Quick cut, cree una copia del modelo que se conectará. Una vez la
lista de corte haya sido creada, usted ya no podrá usar la herramienta de quick connection en el perfil
debido a que los perfiles ya estarán marcados como conectados.
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Nota: La función de modelo debe definirse en el cuadro de diálogo de propiedades. Esta afecta el tipo de sección y
crea el corte apropiado para esta.

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Extended Modeling y luego al panel Joint
Utilities y seleccione Quick cut.

100
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

El perfil se cortará de manera automática.

Conexiones automáticas para todos los perfiles

Cree el armazón with model roles (columna, viga, refuerzos, etc.) y defina las cargas o use el porcentaje de carga
uniforme.
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Antes de conectar los perfiles, es necesario personalizar la herramienta quick connection.


1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Extended Modeling y luego al panel Joint Utilities,

seleccione la herramienta Configure quick connection

101
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Cuadro de diálogo de las conexiones rápidas


Reglas de unión

Perfiles de grupos
avanzados
establecidos
predeterminadamente
Perfiles de grupo de
usuario
establecidos por el
usuario

Categoría de
configuraciones
predeterminadas Lista de perfiles en el Columna Rule
actual grupo de Norte
América

Nota: Los perfiles múltiples se pueden crear bajo un grupo llamado “User” El grupo “North America”es el que se
establece de manera predeterminada. Puede ser copiado, renombrado, borrado y establecido como actual.

La categoría connection rule le permite definir la regla que se aplicará para cada condición:
 El tipo de perfil (p. ej. Beam, Column, Girt, etc.)
 La forma del perfil (p. ej. I, C, Pipe, etc.)
 La orientación del perfil (p. ej. Sloped, Skewed, Perpendicular, etc.)
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 La posición del perfil principal (p. ej. In the flange and in the web)

102
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Configurar las conexiones - Ejemplos


El siguiente ejemplo describe cómo definir una conexión para ser usada entre una viga de ala ancha y una columna
de ala ancha. En la ventana “Quick Connection”, siga los siguientes pasos para crear una conexión tipo placa de
corte.
1. Haga clic en la categoría Connection rule.
2. Clic en el grupo User.
3. Luego clic en beam connected to a column.
4. Luego seleccione en wide flange beam to a wide flange column.
5. Luego seleccione connecting
perpendicular para crear el ala de la
columna.
6. Cambie la conexión “clip angle” a la
conexión “shear plate”.
7. Clic en Apply, Luego en Use y OK.

Vuelva al modelo y personalice la conexión bajo requerimientos, luego guarde en Library y nombre la como
my preference.
Observará las conexiones que guardó para la placa de corte.
En las propiedades de shear plate, haga clic en la pestaña Library, luego seleccione la conexión que guardó como My
preference que utiliza la distancia de los pernos requerida, la configuración de corte adecuada, etc.
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8. Seleccione el ícono de Configure Quick Connections desde la pestaña de Extended Modeling, ubicada en el
panel Joint Utilities.
9. Seleccione la categoría Default settings Seleccione Shear plate y luego haga clic en la columna “Default
settings”. Fuerce la conexión específica usando, por ejemplo, My preference que utiliza la distancia de los
pernos requerida, la configuración de corte adecuada, etc.

103
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Si las condiciones para shear plate (definidas en la categoría “Connection Rule”) no se muestran en la
categoría Default Settings que está ubicada en la ventana de la derecha, añada más filas seleccionando con el
ícono “Add new connection situation” que se ubica en la parte superior de la ventana.

Crear conexiones

1. En Connection rule , seleccione un perfil, por ejemplo “Beam to Column”


2. Clic en Use.
3. Clic en OK.
Los elementos del modelo se conectan de acuerdo a las configuraciones de perfil “North America”.

Nota: Podrían aparecer algunas diferencias entre las conexiones guardadas y el resultado final. Este es un proceso
normal; una tercera tabla sobreescribe algunos valores. El cambio puede cambiar la calidad del perno, el
grosor de la placa y algunos otros valores.

Ejemplo: La conexión se guardó con 2 filas de pernos. El número de pernos cambia a 3 luego que la conexión W16 esté
lista.
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Configuraciones globales
En “Global settings” puede definir soluciones distintas para situaciones predecibles.
Por ejemplo, una viga que se conecta a un ala de la columna que presenta una columna bastante pequeña. Si prefirió
usar una unión por ángulo empernadas. Para esta situación las configuraciones de la ventana “Quick connection” pueden
ser sobrescritas. Por ejemplo, para columna, se puede crear una conexión soldada / por perno.
1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Extended Modeling y luego al panel JointUtilities y

seleccione el ícono Configure global joint design parameters .

2. En la ventana “Global parameters”, haga clic en la pestaña Settings for shear plate, la tabla siguiente sobrescribe
la calidad definida del perno como 3 para una viga de 16 pulgadas.

104
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Nota: Otras pestañas están disponibles en el cuadro de diálogos de Global Parameters para las conexiones “End
Plate” y “Clip angle”.
La mayoría de opciones pueden cambiar para proporcionar soluciones a situaciones predecibles .

La pestaña Settings for clip angle permite definir los parámetros para cada conexión.

Configuraciones predeterminadas
En suma a todas estas configuraciones que pueden ser modificadas, para asegurar que las conexiones automáticas
consideran todas las situaciones posible, otros valores pueden sobrescribir todos los valores anteriores usando la opción
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Default settings.

En el grupo de “Connection rule”, haga clic en , la última columna es “Default settings”.


Las configuraciones preterminadas están disponibles solo para algunas condiciones. Al seleccionar la casilla de
verificación, puede sobrescribir ciertas condiciones del uso de las conexiones.
En el ejemplo siguiente, una viga se conecta a una columna HSS a través de una unión por ángulos. La unión por
ángulos será soldada a la columna a pesar de todo.

Nota: Todos los cambios se guardarán en su base de datos AstorAddin.mdb y podrá ser reusada desde un proyecto
hacia otro. A pesar de que existe la herramienta “Quick connect all”, se recomienda comenzar a usar “Quick
connect parameters” para seleccionar el perfil personalizado de usuario que se guardó. Para esto haga clic
en “Apply” y luego en “Use”.

105
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Diseño de la unión
Advance Steel diseña la mayor parte de las conexiones de acuerdo a los códigos ASD o LRFD (otros códigos pueden
estar disponibles para otro tipo de instalaciones, distintas a los que hay en Norte América).
El diseño de la unión crea un reporte del diseño para cada conexión con todas las verificaciones y condiciones.

Modificar las configuraciones utilizadas


1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Extended Modeling, luego al panel JointUtilities y

seleccione .

La ventana “Global parameters” aparecerá.


La pestaña Design settings permite cambiar distintas configuraciones.
Las opciones avanzadas son ASD o LRFD
(otros códigos pueden estar disponibles para
otro tipo de instalaciones, distintas a los que
hay en Norte América).

Momento flector
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El corte (plástico o elástico)

Electrodo

Usar el diseño de uniones


Cuando se cree una conexión usando “Quick Connection” o simplemente con los íconos de conexiones, la mayor parte de
las propiedades de estas conexiones incluyen la pestaña Joint design.
1. Seleccione el modelo de diseño de unión
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Joint Properties del menú contextual.
3. En cuadro de diálogo de propiedades, haga clic en la pestaña Joint design y seleccione la opción Check si es que

la conexión no fue calculada aún.

106
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

4. Para cambiar las configuraciones que fueron definidas de manera previa (p. ej., ASD, LRFD, carga uniforme, etc.),
seleccione la opción Settings y reajuste los valores, pero solo hágalo para conexiones específicas.

El número de Kips puede sobrescribirse si


es necesario, simplemente deseleccionando
la casilla Automatic values y especifique el
valor de kip.

De acuerdo a estas configuraciones, el


número de kips requerido para las
conexiones estará disponible. En la imagen
en número requerido es 19.0 kips.

El estado que permite conocer si la


conexión trabaja con las cargas y con todas
las dimensiones requeridas, tanto mínimas
como máximas.
Este estado se representa por OK Checked o
Checking Failed.

En los sigueintes ejemplos los valores cambiarán a 35 kips de manera automática


a través deQuick Connect.

Verificar las conexiones


Los cálculos realizados pueden verificarse en detalle.
1. En la pestaña Display type, del cuadro de diálogo
de propiedades, seleccione Report.
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Una carpeta *.rtf o uno*.html (depende de sus preferencias)*


Se guardará en la carpeta de proyecto, en una sub carpeta llamada calculation.

2. Para encontrar la conexión correcta, consulte la pestaña “Connection Number” que se ubica en el cuadro de diálogo
de conexiones

Nota: En la categoría Advance Steel Management Tools, Defaults, haga clic en el grupo General, seleccione
Displaybeams, plates and joints user ID in the dialog y finalmente seleccione load into Advance Steel.

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Puede localizar las condiciones fallidas y repararlas con los cambios de conexión correspondientes. En lugar de tratar de
corregir varias colisiones a la vez, trate de corregir dos tres y luego volver a revisar las colisiones. Esta técnica disminuirá
la cantidad de colisiones

Localizar y reparar las conexiones


Puede localizar una conexión que no fue seleccionada o que falló.

En la Tool Palette, haga clic en Selection para establecer la búsqueda de filtros.


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1. En el cuadro de diálogo de propiedades, defina


los ajustes siguientes:
En la pestaña General, seleccione la opción “Complete
model” y luego haga clic enShow result in dialog

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

En la pestaña Objects, seleccione los criterios de filtro: Joint

Nota: Si encuentra una conexión, también puede


usar “Search marked object” para localizarlo más
rápido.

En la pestaña Joint:
 Active la opción Name y digite Shear Plate;
 Activate la opción ID y digite 4139;
 Active la opción Status y seleccione Checking failed;
 Active la opción Status y seleccione
Geometrically correct.
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Los resultados se mostrarán en la ventana Search Filter.Las uniones


necesarias están resaltadas en rojo como muestra el modelo.

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ADVANCE
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
CAPÍTULO 10
MISCELLANEOUS

En este capítulo veremos


■ Insertar una escalera en el Modelo
■ Crear un descanso para la escalera
■ Insertar una baranda en el Modelo
■ Crear un tipo distinto de baranda
■ Finalizar una conexión para una
baranda
■ Crear una conexión de baranda
para el larguero
■ Crear una baranda tipo asidero
■ Insertar piezas hechas por usuarios y
modificar una baranda
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ADVANCE

Insertar una escalera en el Modelo


Miscellaneous Steel es una de las Herramientas más potentes de Advance Steel. En la guía de práctica, aprenderá a
insertar y modificar escaleras y barandas de manera automática usando conexiones y otras conexiones en Advance.

Insertar escalera recta


Son dos puntos que definen el origen y el extremo del recorrido de las escaleras. Una escalera recta con largueros y
escalones, y conexiones a los largueros creados.

1. Establezca la orientación de la vista hacia el Sur Este y el UCS en World.


2. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Extended Modeling, luego al panel Structural Elements y

seleccione . Presione Enter.


3. En la línea de comando, digite 0, 0, 0 y luego presione Enter para el punto de inicio de la escalera.
4. En la línea de comando, digite 0, 12’, 7’ y luego presione Enter para el punto de inicio de la escalera.
5. En la línea de comando, digite 1 para alinear la escalera en el medio y presione Enter.

La escalera se creará y el cuadro de diálogo de propiedades aparecerá. En este podrá insertar la información para los
escalones y los descansos. Seleccione el panel Distance + Stringer para ver los ver los valores introducidos y si se
desea cambiar la definición de las escaleras.
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Establezca el estilo de visualización a 2D wireframe.


Haga doble clic en inner rectangle. Este rectángulo que rodeará la escalera será una representación visual del valor
introducido. Además, puede verificar el valor en cuadro de diálogo de propiedades de la escalera.
El ancho será establecido de manera automática para guardarlo con una opción preferida. Podrá cambiarla al igual que
otros valores preestablecidos.

Nota: Los escalones se pueden eliminar con las opciones de la escalera para que los dos puntos, estén como pisos
terminados.

113
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Guardar una escalera para su uso posterior


Una escalera puede guardarse en la librería para usarse después en la misma forma que cualquier otra conexión. Para
guardar seleccione Save values y Edit para modificar la información (para más información, vea el capítulo de
“Conexiones inteligentes”).

Cambiar las distancias de los pasos


Cuando cree una escalera, la cantidad de los pasos será definida automáticamente y será definida de acuerdo a ciertas
reglas que se mostrarán en el cuadro de diálogo de propiedades, en la pestaña de Step size. Si se requiere, los valores
podrán modificarse para ajustarse a sus necesidades.

Nota: La cantidad de pasos está respecto al primero y el último paso. Estos pasos no se enumeran a pesar de que
se vean.
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Como se muestra en este ejemplo, la opción para la primera y último paso se estableció para que se vean y se ven 12
pasos están enumeradas, no obstante, en realidad son 14. Si usted las quita, para trabajar desde un piso terminado a otro
piso terminado, el cálculo realizado no cambiará.
En cualquier momento, los grip pueden usados para modificar el tamaño de la escalera.

114
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Cambiar el tipo de paso


En el grupo de pestañas al lado izquierdo, a continuación, se muestran los grupos que controlan todos los parámetros de
los pasos:

Step – General: controla todos los otros


escalones de la escalera.

Step – Top: solo controla el primer


escalón de la parte superior de la
escalera.

Step – Bottom: solo controla el último


escalón de la parte inferior de la escalera.

En la pestaña Tread types se encuentran disponibles 24 pasos diferentes:


 los pasosdel 1 a la 4 en ambos casos son de tipo grating o
madera. Puede especificar el nombre y cambiar la forma de
acuerdo al fabricante de pasos.
 los pasosdel 5 al 21 son Placas plegadas. Puede especificar
el ángulo, la distancia para cada una de ellas y escoger desde
un escalón soldado a escalones conectados con placas o
escalones conectados y con un ángulo establecido.
 los pasos del 22 al 24 son pasos personalizados. Si el
paso se crea usando la función “User Section” y se guarda bajo
el nombre del tipo de sección llamado “User defined Treads”,
entonces estará disponible en la pestaña Tread dimension 1.

Cada paso puede ser personalizado en la pestaña Tread dimension 1. Las opciones varían de acuerdo a los tipos de
pasos seleccionados.
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Ejemplo: Personalización de un paso


1. Seleccione una escalera.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Joint Properties del menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo de propiedades, haga clic en la categoría Step – General, luego en el Tread type seleccione
el paso de tipo 21.

El tipo de paso #21 es una placa plegada con un ángulo de conexión. Los ángulos pueden ser empernados, soldados al
larguero.

115
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Las escaleras (placas plegadas) podrían tomar formas distintas al modificar los valores en la pestaña Tread dimensions 1
como se indica a continuación:
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Puede crear varios tipos de pasos personalizados. Seleccione el tipo de paso que más se parezca a sus especificaciones,
es decir desde el tipo de paso hasta su uso. Haga clic en “Save As” para que no se altere el original. A medida que
avanza y modifica los pasos, puede regresar al panel Properties y guardar las escaleras ya personalizadas en el
catálogo.

116
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Crear un descanso para la escalera


Además, puede crear descansos desde las uniones de las escaleras. Luego, usará Landings que corresponde al
último grupo del cuadro de diálogo de propiedades de la escalera.
En este ejemplo, cree un descanso en la parte superior y uno en la parte inferior. El descanso inferior será eliminado
después, cree la conexión de anclaje en este tutorial.

Crear un descanso en la parte superior


El larguero inclinado y el descanso se recortan entre sí.
1. En la pestaña Top landing prof., marque con un con un check para crear un descanso
en el frente y uno en la parte posterior: Cuando se seleccione la opción Create front, se
creará un descanso en el frente (en el plano del punto de base 1); Cuando se seleccione la
opción Create rear, se creará un descanso en la parte posterior (en el plano del punto de
base 3);

2. En la pestaña Top landing ajuste la longitud que deben tener las escaleras de tijera volviendo de 180 y
creando el larguero del FRENTE y de la parte POESTERIOR del ancho deseado de la escalera.
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3. En la pestaña Bottom landing prof., seleccione las opciones Create front y Create rear para agregar los largueros
adicionales. Las usará para alinear las escaleras. Luego de ello quítelas cuando añada la conexión de anclaje de la
parte inferior de los largueros.

Nota: Muchos de los cambios adicionales puede realizarse sin quitar la conexión inteligente.
117
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear una escalera de tijeras


Para crear una escalera de tijeras, copie la escalera que se creó anteriormente usando el rectángulo interior como puntos
de referencia, vea la figura 1. Rótela como se muestra en la figura 2 y muévala un pie en –X como se muestra en la figura
3:
Copie la escalera que se creó por encima usando el rectángulo
interior de la escalera y colóquela por encima de la primera
escalera. Rótela 180°.

2 rote
1 copie

Mueva la escalera que fue copiada 1’ de distancia desde la


escalera inicial en la dirección negativa de -X.

3 Mueva
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Nota: Para copiar y mover la escalera, seleccione el cuadro pequeño.

Se pueden cambiar distintas configuraciones y, además puede crear partes manualmente. Luego, cree un larguero
adicional y algunos ángulos de soporte para la malla.
Tipo de sección: AISC MC Channel;
Sección: MC 12x10.6 Recuerde usar las
conexiones y las propiedades como bisel.

Tipo de sección: AISC MC Channel;


Sección: MC 10x22

Tipo de sección: AISC con ángulo


idéntico; 3 1/2” x 3 1/2” x 1/4’’

118
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Cree un grating usando una polilínea

Crear una conexión de anclaje para la escalera


Luego, cree una conexión de anclaje en la parte en la base de la escalera.
Quite el descanso de la base deseleccionando Create front y rear landings del panel Bottom landings Proof
Ubicado en la categoría Landings de las conexiones de la escalera.
Deseleccione Create first tread del panel Bottom landings ubicado en la categoría Landings de la conexión de la
escalera.

1. Seleccione el ícono Move UCS , luego seleccione la esquina inferior del


rectángulo interior para tener la conexión ubicada en el lugar correcto como se
muestra en la imagen. Z debe apuntar hacia arriba y X hacia su mano derecha.
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2. En la categoría Connection Vault, Miscellaneous, seleccione el ícono .


3. Seleccione el larguero y presione enter.
4. En la línea de comandos “Do you want to select a reference point? [Yes/No] <N>:”
Presione Enter Y que significa que deseas seleccionar el punto de referencia.
5. Seleccione el primer nodo del paso.
6. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo “Attention”
Se creará la unión y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
Se pueden cambiar muchas de las configuraciones dependiendo si se desean ángulos o pletinas. Además, se pueden
cambiar de acuerdo a sus pletinas, a sus tamaños, a las distancias en que se encuentren los pernos o puede cambiar en
caso que se deba cortar el larguero como se muestra o se cree con un canal adicional.

119
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

En este ejemplo, haga los siguientes ajustes en el cuadro de diálogo de propiedades: Primero, seleccione el panel
General
 Luego haga clic en la pestaña Angle / base plate
7. Seleccione Angle y cambie su posición y su tamaño. Puede cambiar la unión angular desde afuera de el larguero,
como se mostró en el ejemplo anterior, hacia adentro de el larguero y mover la unión para prevenir colisiones.
 En la pestaña Anchor distances:
8. Modifique la posición de los pernos de anclaje de acuerdo al larguero y reajuste el ángulo de acuerdo a la posición
de los pernos de anclaje.

9. Puede cambiar la unión angular desde afuera del larguero hacia adentro de la misma a través de la opción “Single
right” y mover la unión para prevenir colisiones.
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NOTA: Haga doble clic en la conexión de Stair. Cambie el ancho del paso a 0” y vuelva a colocar la longitud a 6.5”
desde la pestaña Step bottom Tread dimensions1.

Use la herramienta “create by template” para colocar la conexión al extremo del larguero. Cambie la posición del
ángulo a la opción single left or right dependiendo del escenario que se presente. Una vez hecho esto, ya se puede
proceder a guardar la conexión en la Biblioteca

120
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Insertar una baranda en el Modelo


Una baranda puede insertarse en la parte superior de la viga, así como en la parte superior de la escalera. Puede
escoger una sección a la vez o secciones múltiples, como el larguero o el descanso de la escalera a través de la misma
operación.
Insertar barandas
1. Coloque la UCS en una posición adecuada. Los postes se crearán en la dirección de Z.
2. En la cinta de opciones Advance Steel, en la pestaña Extended Modeling, diríjase al panel Structural Elements, y

haga clic en el ícono .

3. Seleccione la sección que soportará a la baranda.

Nota: La orientación del UCS es crucial, ya que la dirección de Z define la dirección del poste.

Nota: Si se realizaron selecciones múltiples, el orden de la selección es importante.


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4. Seleccione el punto de inicio de la baranda al inicio de la primera viga que se seleccionó.


5. Seleccione el punto de inicio de la baranda al final de la última viga que se seleccionó.

Nota: Tanto el punto de inicio como el extremo deberían estar conectados. Se seleccionará el primer punto al inicio
de la primera viga y el último punto del extremo de la última viga que se seleccionó.

6. Cuando se le solicite seleccionar un punto del mamperlán en relación al punto de inicio seleccione “Yes”
7. Seleccione el nodo de la línea de sistema del primer paso y luego presione
enter.
8. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo “Attention”.
La baranda se creará y en el cuadro de diálogo “Attention” aparecerá
y podrá modificar distintas opciones.
Por ejemplo, las conexiones disponibles en la pestaña Post connections
son distintas de acuerdo a la selección para la opción de Post alignment
ubicado en la pestaña Post.
Muchos otros valores más cambiarán a medida se desplace por las
opciones y escoja los distintos estilos. Las siguientes son algunas de
las opciones principales que se encuentran en la conexión de la
baranda.
NOTA: Haga doble clic en el elemento baranda para que se muestre el cuadro de diálogo de propiedades de la baranda.

121
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Colocar los postes y las barandas


Muchas de las opciones para la colocación del poste están disponibles en el cuadro de diálogo de propiedades ubicado en
la categoría Posts.
 En la pestaña Post:
Los campos de Section class y Section le
permiten cambiar el tipo de sección a utilizar y el
tamaño de los postes.

El campo Post alignment le permite escoger si el


poste se conecta en la parte superior de el
larguero, ya sea dentro o fuera de ella.

El campo Post offset along rail axis le permite


escoger el poste del ensamblaje de barandas
individualmente y desfasarlos hacia la izquierda o
la derecha para evitar cualquier conflicto con las
conexiones del paso o simplemente para tener
una posición más personalizada.
 En la pestaña Post layout:

La opción Prefer distance 1 and 2 bloquea la


distancia que se usará, es decir la distancia 1 y 2 o
la distancia 3. Si se selecciona la distancia entre
los postes, los espacios serán iguales y se usará el
máximo de la distancia.
La opción Calculate distance for each beam
permite calcular los valores por sección o el tramo
total de la baranda.

Nota: Las distancias 1, 2, 3, 4, 5 se ubican al lado derecho (como se muestran en la imagen), pero estas varían
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porque otras opciones afectan la manera en que estas se las refiere.

Ejemplo
En el ejemplo siguiente, la primera imagen muestra los resultados usando la opción Calculate distance for each beam y
la segunda imagen muestra la misma baranda, pero sin la opción seleccionada. Esta calcula la distancia del tramo total de
la baranda.

122
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

La primera imagen muestra los resultados usando la opción Prefer distance 1 and 2 beam y la segunda imagen muestra
la misma baranda, pero sin la opción seleccionada.
Además, la diferencia es visible cuando la baranda se posiciona sobre una sola viga.

Estas son algunas de las configuraciones para verificar y así crear el espaciado deseado entre
los postes. En suma, es posible crear barandas múltiples, en vez de crear un solo tramo largo.

Crear un tipo distinto de baranda


Muchas de las distintas opciones para la baranda están disponibles en la categoría Handrail.
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 En la pestaña Top handrail:

Los campos de Section class y Section


le permiten cambiar el tipo de sección a
utilizar y el tamaño de los pasamanos.

El campo Distance from top of beam le


permite establecer la altura de la parte
superior del pasamanos desde la viga.

Nota: Recuerde tener en cuenta la distancia entre las guardas del paso y la parte superior de el larguero si es
que las dimensiones necesitan estar en función a las guardas.

123
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Para todas las opciones verá las distintas preferencias las pestañas para vigas horizontales e inclinadas. Puede introducir
distintos valores para el larguero de la escalera o el descanso, por ejemplo, las guardas, la baranda superior, la baranda
central, las conexiones, entre otros.

Ejemplo
Existen dos tipos de ejemplos cuando se usa la baranda central.
 Un tipo de raíl horizontal:

 Una baranda tipo balaustre:


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Finalizar una conexión para una baranda


Muchas de las distintas opciones para la baranda están distintas opciones para la baranda están disponibles en la
categoría Handrail.
 En la pestaña End handrail:

El campo Connection type permite


cambiar el tipo de conexión para usar para
el extremo del pasamanos.

Cuando se marca el campo Use formula


1.5*diameter, le permite calcular el radio
de manera auntomática.

124
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Al configurar conjuntamente, la posición del poste, así como la cantidad y posición de la baranda central, puede terminar
con una serie de conexiones diferentes. A continuación, estos son algunos ejemplos:

Crear una conexión de baranda para el larguero


La conexión a un larguero puede ser una soldadura simple en la parte superior del larguero o ser otro
tipo de conexión. En el cuadro de diálogo de propiedades, haga clic en la categoría Post connection:
 La pestaña Postconnection permite seleccionar el
tipo de conexión. Las opciones varían dependiendo
de la elección que tenga respecto a la alineación
de postes ubicada en el panel Post.
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 La pestaña Connection parameter permite


modificar la posición y las distancias para el
larguero horizontal.

 La pestaña Slope connection permite activar


algunas de las opciones para las conexiones en
la parte superior de un larguero inclinado.

125
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Al crear conexiones entre los postes y el larguero, aparecen disponibles diversas opciones. Al escoger la conexión desde
la parte superior, ya sea derecha o izquierda aparecen disponibles más opciones.

A continuación, estos son algunos ejemplos al usar diferentes tipos de conexiones de postes para las barandas:

Crear una baranda tipo asidero


Una baranda tipo asidero puede crearse desde distintas secciones a través de diversas maneras de conectarlo al poste.
También está disponible la altura para una baranda horizontal o una baranda inclinada
En el cuadro de diálogo de propiedades, haga clic en la categoría Hang off rail:
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 La pestaña Grabrail permite seleccionar la baranda


asidero la sección y el tamaño.

 La pestaña Grab connector permite seleccionar la


sección y el tamaño.

126
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

 La pestaña Position permite establecer los valores


de posicionamiento para la baranda hang off

 La pestaña Connection type permite seleccionar


el tipo de conexión.

 La pestaña Grab rail end y Grab rail end (end) permite seleccionar cómo es que será el acabado de la baranda
asidero. La opción se muestra en la imagen siguiente como un tipo de conexión llamado: “Loop”.
 Seleccione la opción Use poly beams para crear una baranda tipo asidero continuo en una sola pieza.
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127
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Insertar piezas hechas por usuarios y modificar una baranda


Podría necesitar usar otro tipo de herramientas para una situación en particular que pueda usar para las barandas,
como carriles de las barandas, zapata de la escalera, chapa frontal con recorte, placa de corte, empalme de plataforma,
conexión angular, anclaje de baranda, y placa con borde soldado.

Unión de baranda y pasamanos


Utilice la herramienta “Bent / trim hand-railing” que le permite unir dos partes de la baranda que se encuentran a
elevaciones distintas al crear un bend.

Ejemplo
Suponga que hay dos barandas con distintas alturas que deben ser unidas usando una parte adicional.
1. Primero, cree un perfil adicional entre las barandas.
2. Use la herramienta “Match property” para relacionar rápidamente el tamaño de la sección.

1/ 2/ 3/

3. En la categoría Connection Vault, Miscellaneous, haga clic en .


4. Seleccione las dos partes de la unión.
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Se creará el plegado y aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.


Puede elegir las opciones de preferencia y guardar las configuraciones en el catálogo.
En el ejemplo, una la baranda superior usando el tipo de conexión Knee y la baranda option.
usando el tipo de conexión Miter cut.

Corte
de bisel

128
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129
ADVANCE
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
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ESPECIALES
CAPÍTULO 11
ELEMENTOS
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

Elementos especiales

Las partes especiales deben crearse por separado en archivos DWG. Las partes especiales deben ser sólidos 3D
AutoCAD. En la carpeta Symbols, puede encontrar una serie completa de dibujos especiales 3D AutoCAD. Está carpeta
se encuentra en:

C:\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2016\Shared\Support\Symbols De otro modo, usted podría conectarse y


descargar un sólido AutoCAD3D insertarlo como una parte especial.

Una parte especial puede crearse a cualquier escala. Cuando Advance Steel hace una revisión de las partes idénticas, no
considera las diferentes escalas para la misma parte. Esto quiere decir que una parte especial puede tener el mismo
número de posición en diferentes escalas. Se recomienda dibujar y crear partes especiales en escala de (1: 1).

Cuando cree una parte especial, asegúrese de crear una capa 0


ya que es un sólido 3D y su color sea Bylayer.Esto asegura que
la parte especial podrá ser insertada en la capa especial de
partes especiales.

Las partes especiales pueden ser soldadas o empernadas a otros objetos de Advance Steel.
La información de las partes especiales se almacena dentro de la caja inteligente o de cuboides.
Si desea tener una serie de objetos que se consideren como una sola entidad, puede guardarlos como archivos .dwg por
separado y luego usar el comando “Insert Special Part” para insertarlos al modelo. La entidad de partes especiales se
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considerará ahora como una parte única (obtendrá una marca de parte individual) y puede ser parte de un ensamble.

La información de las partes especiales se puede exportar a la estructura de reportes y se considera durante la creación
del dibujo.

Las propiedades de las partes especiales pueden modificarse desde el cuadro de diálogo de propiedades, el cual se
abre automáticamente luego de insertar una parte especial en el modelo.

Los ajustes por defecto pueden cambiarse para definir si una parte especial debe o no ser incluida en una revisión de
colisiones. Para hacerlo, haga clic en la casilla “Used for collision”.

131
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

Ejercicio 1: Añadir una parte especial a un extremo de la baranda


El comando “Advance Steel Special Part” se encuentra en el ícono Tool Palette
dentro de la herramienta “Tools”.

1. Abra un modelo de una escalera recta. (Vea el Capítulo 8 - Miscellaneous).

2. Mueva el UCS en el nodo del sistema de líneas de la baranda de manos como


se muestra en la figura

3. Seleccione la opción Advance Steel special Part .Se le pedirá


seleccionar un punto central. Seleccione el nodo del sistema de líneas de la
baranda de manos. Se le hará un aviso de seguridad. Solo seleccione OK.

4. Seleccione el botón del


navegador y encuentre
la carpeta de símbolos y
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escoja la parte especial


que desea insertar.

5. Se insertará la parte especial al final de la baranda de manos. Cree una esfera en un dibujo por separado.
Guárdela en la locación adecuada e insértela al final de la baranda de manos.

132
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CAPÍTULO 12
Sección de
usuario

En este capítulo veremos:


■ Utilizar las herramientas
de Seccion
■ Crear un cuadro y contornos
■ Añadir un tipo y nombre de sección
■ Añadir un sistema de
coordenadas y ejes de referencia
■ Generar una sección
■ Usar la nueva sección en el modelo
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Seccion de usuario
Los perfiles de usuario no son secciones transversales no estándar. Son dibujados usando los elementos de AutoCAD o
los elementos de AdvanceCAD. Luego de crear un perfil del usuario, puede utilizarse de la misma manera que cualquier
otra sección en el sistema.
Los perfiles de usuario se crearán en dos pasos:
1. Primero, cree la sección dentro del marco y añada el texto para el tipo sección y luego para el nombre de
la sección en un dibujo nuevo usando las herramientas deAutoCAD o de Advance CAD tools
2. El segundo paso es la definición real (para crear la sección) a través de un comando y una identificación del
elemento que se dibujó. Se comprobará la información (por ejemplo, no se permitirá que los contornos se
superpongan).Una vez que la sección se genere, se creará la base de datos AstorProfiles bajo la clasificación de
USR_ XXX.Entonces, la sección ya estará disponible en Advance.

Acceder a la sección de herramientas


Las herramientas de las secciones del usuario están en la cinta de opciones Advance Steel, ubicada en la pestaña
Extended Modeling, en el panel User Section.

Creación de secciones de usuario


1. Abra un nuevo archivo DWG usando un template imperial
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2. Establezca la vista como Top con la opción View Cube .

Luego, dibuje cada componente del perfil de usuario en la capa correspondiente.

En el panel User section utilice Change layer para activar la capa


correspondiente y las herramientas para dibujar los
componentes de la sección.

Este ícono permite seleccionar la capa apropiada:

Este ícono contiene las herramientas


necesarias para dibujar:

136
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear un marco y contornos


La definición del marco debe incluir todo el contorno de la sección con toda la
información que se requiera para generar la sección.

1. En el panel de User section, seleccione el ícono para activar la capa del marco de la sección.

2. En el mismo panel, haga clic en para especificar los puntos de inicio y de final para el
rectángulo que se usará para definir el marco. El cuadro es el espacio de trabajo en el que
se creará la sección.

3. En el mismo panel, haga clic en para activar la capa de contorno exterior de la sección:
4. Cree el contorno exterior, debe ser una polilínea cerrada, ya sea un círculo o un rectángulo.
El contorno exterior define la representación estándar de la sección en el
Modelo y no debe incluir muchos detalles. Vea Display type>Standard

5. En el mismo panel, Para activar la capa de contorno


seleccione exterior exacta.
La capa de contorno exterior exacta. define la sección de contorno exterior
exacta que se usa para la verificación de colisiones, de dibujo o del cálculo
type>Exact
del with edge
peso. Vea features. Draw it on top of Outer contour.
Display
Si el contorno exterior exacto es distinto al contorno exterior, puede dibujarlo
usando una polilínea cerrada o copiando el contorno exterior y colocando las
modificaciones que se requieran sobre la capa de contorno exterior exacto y luego
moverlo en la capa de contorno exterior.
6. En el mismo panel, haga clic en para activar la capa de
contorno exterior. El contorno interior es necesario, por ejemplo, para
crear secciones huecas
Usando las mismas herramientas que se utilizaron para el contorno exterior, defina
el contorno interior exactamente igual.
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7. En el mismo panel, haga clic en para activar la capa de contorno exterior exacto.
La capa de contorno exterior exacto define la sección de contorno exterior
exacta que se usa para la verificación de colisiones, de dibujo o del cálculo del
peso.

Si el contorno interior exacto es distinto al del contorno interior, puede dibujarlo usando
una polilínea cerrada o copiando el contorno exterior y colocando las modificaciones
que se requieran.
Puede usar las propiedades para modificar el contorno exacto.
Por ejemplo, cree un chaflán o un empalme.
Luego, mueva el contorno exacto externo sobre la superficie del contorno exacto.
Marco

Contorno exterior sobre


contorno interior exacto

Contorno exacto externo

Contorno exterior

137
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Añadir un tipo y nombre de sección

1. En el panel de User section, seleccione el ícono para activar la capa de Clase de sección.

2. En el panel User section, seleccione el ícono para crear el texto para la clase de sección. Este nombre
aparecerá en la pestaña Section & Material en el cuadro de propiedades de Advance Steel. Algunos signos de
puntuación especiales como puntos, comas y signos de exclamación no deben usarse.
3. Seleccione el punto interior del marco
cuando se solicite para el punto de
inicio del texto. La altura del texto es 1”
con una rotación de 0°. Introduzca el texto,
luego para finalizar, seleccione un punto en
el marco y presione la tecla Esc.

4. En el panel de User section, seleccione el ícono para


activar la capa de nombre de sección.

5. Seleccione el ícono para crear el texto del nombre de la


sección.Esto debe incluir el tipo de sección y el tamaño.
Puede definir varios tipos de nombres de sección en la misma
clase de sección.
Añadir un sistema de coordenadas
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Esta herramienta define la superficie cuando el sistema UCS puede reemplazarse si es que se usa el UCS en la
herramienta object.

1. En el panel User section, seleccione el ícono para añadir el sistema de coordenadas que se establecerán
cuando se use UCS en el objeto.

2. Seleccione una de las caras del contorno exterior; el eje Z se ubica a lo

Largo de la cara seleccionada y se inserta el sistema de coordenadas.

Si tiene algún problema al colocar el sistema de coordenadas, quite el contorno exterior


exacto seleccionándolo y del menú contextual seleccione Isolate y luego hide object.
Recuerde terminar el aislamiento de objetos y cuando usted esté listo añada el
sistema de coordenadas

138
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Añadir un eje de referencias


La posición del eje de referencia se utiliza para mover la sección alrededor de la línea de referencia en la pestaña
Position en el cuadro de diálogos de propiedades.
Existen 9 posibles ubicaciones para la línea de sistema dentro del perfil. Estos puntos solo pueden ubicarse en los puntos
de referencia de las líneas. Los símbolos de los ejes de referencia están orientados de acuerdo al elemento en el que
estos son ubicados. Seleccione in primero en el marco.

1. En el panel User section, seleccione y haga clic en y seleccione el ícono correspondiente para
añadir el eje de referencia a los ejes del contorno exterior.Seleccione primero el marco y luego los puntos
de referencia relativos.

Generar una sección


Ahora la sección ya está lista para generarse.
Asegúrese de que las secciones de los contornos, la clase y el nombre estén dentro de la sección del marco antes de que
se use la herramienta generadora.

1. En el panel User section, haga clic en y seleccione la sección del marco, Luego presione enter y
seleccione OK.
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Utilice “Generate selected section” si solo tiene


una sola sección en el dibujo.

Luego de que se genere la sección recibirá


una confirmación que la configuración se
creó satisfactoriamente.

2. En el panel Usersection, haga clic en y seleccione


todas las secciones. Seleccione OK.
Utilice “Generate selected section” si solo
tiene más de una sección en el dibujo.

Esta herramienta sirve si solo tiene una o


varias secciones en el dibujo.

Luego de generar la sección recibirá una


confirmación que indica que la configuración
fue creada satisfactoriamente.

Guarde el archivo y luego cierre el dibujo. La sección se guardará en una nueva tabla llamada
USR_sectionclass en una base de datos AstorProfiles y ya estará listo para usarse en el modelo.

139
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Usarla nueva sección en el modelo


de

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya al panel Beams y haga clic en ícono de Other sections
l clic luego haga clic en

2. Cree una sección y luego haga doble clic en ella para que aparezca el cuadro de diálogo de propiedades.
3. Seleccione el panel Section & Material y luego seleccione la flecha que se expandirá como muestra la imagen
ubicada en el campo de sección.

4. Seleccione All, y desplácese hacia abajo hasta aparezca la sección del usuario previamente añadida.
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5. Seleccione el nombre de la sección. La otra sección cambiará de manera instantánea al nombre de usuario que
se creó.

Puede eliminar la sección de usuario desde la base de datos AstorProfiles.mdb ubicada en:

140
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Añadirlos peldaños definidos por el usuario a las conexiones de las escaleras


Puede añadir un peldaño personalizado a una conexión de una escalera nombrando el tipo de sección como User
defined treads. Entonces, puede llamar a los nombres de las secciones que contienen el tamaño de la sección de
acuerdo a cómo es que se desea que se represente en los reportes y en las propiedades del paso.

1. Cuando se quiere definir el tipo de sección, esta se debe llamar User defined treads. Nombre a la sección
apropiadamente.

2. Añada las coordenadas de su sistema y los ejes de

referencia y luego genere su sección.

3. Genere su sección

Consulte la pag. 113 para saber cómo generar una sección

4. Guarde su sección, luego ciérrela y actualice los ajustes predefinidos


Desde elpanel Settings ubicado en la pestaña Home.

5. Cree una escalera. (Puede crear pasos personalizados y definidas por el usuario para los tipos 22-24).

6. Vaya a la pestaña Step-General y, para este ejemplo, cambie el tipo de paso al tipo 22.
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141
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

7. Vaya al panel Tread dimensions 1 y seleccione la flecha para expandir las opciones. Su paso personalizado se
mostrará en la lista. Selecciónela para obtener de inmediato los cambios realizados a la escalera.

La sección se guardará en las herramientas Advance Steel Management (ASTM) en AstorProfiles debajo de
USR_Userdefinedtreads.

 Abra el ASTM y seleccione el editor de la tabla, luego haga clic en el tipo ODBC y digite “USR” en el filtro del
usuario.
 Seleccione la flecha para expandir la opción de perfiles Astor, luego desplácese hasta el perfil de usuario que se
crearon. y hasta los pasos que se definieron por el usuario.
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Puede eliminarel USR_ profile o el USR_Userdefinedtreads desde la ruta Access Database>AstorProfiles2016.mdb.

AstorProfiles2016.mdb se ubica en:

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

CAPÍTULO 13
MULTIUSUARIO

En este capítulo veremos:


■ Introducción
■ Qué es un modelo máster
■ Cómo funciona
■ Conectar al modelo máster

Modificar la copia local

■ Publicar las modificaciones del


Modelo Máster
■ Volver a cargar el Modelo Máster
■ Herramientas del administrador
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■ Cancelar un elemento en uso


■ Marcar objetos revisados
■ Avisos de seguridad

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Introducción
Con la tecnología disponible, a través de la función “Model Share”, los usuarios pueden trabajar en un mismo proyecto al
mismo tiempo.
Cada miembro del equipo tiene acceso al Modelo Máster y puede desanexar los elementos con los que necesita trabajar.
Además, el resto de usuarios pueden recibir notificaciones en tiempo real lo que les permite identificar qué partes del
modelo están siendo trabajadas por otros participantes del equipo. Las áreas del modelo que han sido desanexadas por los
miembros del equipo siempre estarán disponibles en el modo lectura.
Cuando finaliza el trabajo, los usuarios tienen la habilidad de “publicar” sus trabajos en el Modelo Máster además de
permitir el acceso de esta información al resto de usuarios.

Qué es un modelo máster


El Modelo Máster es un modelo guardado con la extensión .DWG - Este almacena toda la información del proyecto y se
comparte dentro de la red de trabajo de los miembros del equipo. Los usuarios trabajan en una copia local y envían los
cambios para ser actualizados en el Modelo Máster.

Cómo funciona
Si desea trabajar en un espacio con múltiples participantes, primero debe crear el Modelo Máster y guardarlo como un
archivo DWG. Luego compartirlo en una red con el resto de participantes.
Una vez compartido, todos los miembros tienen el acceso al archivo y las modificaciones y cambios que realicen
todos se guardarán en el Modelo Máster. Cada usuario que desee trabajar en el Modelo Máster mismo debe seguir
los pasos de las siguientes indicaciones:
 conectarse al Modelo Máster El modelo se encuentro cargado en el espacio de trabajo y solo se ve en modo lectura.
 Modifique la copia local (modificar elementos existentes, añadir elementos, etc.).
 Enviar las modificaciones del Modelo Máster El
siguiente diagrama ilustra el Flujo de trabajo
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145
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146
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Acceder a las herramientas de multiusuario


Advance Steel provee una gama completa de herramientas agrupadas en el panel Multi User, ubicado en el ícono de
Advance Steel icono Extended Modelling

Conectar al modelo máster


Cada usuario que desee modificar el modelo debe primero conectarse a él.

Nota: El archivo del Modelo Máster debe cerrarse mientras se trabaja directamente en él dado que sino no trabajaría bien.

1. Cree un nuevo archivo .dwg y guárdelo.

2. En el panelMulti User, haga clic en para conectarse al Modelo Máster.

El modelo se encuentra cargado en el espacio de trabajo y solo se ve en modo lectura.


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El modelo cargado al área de trabajo se visualiza como un archivo copia del Modelo Máster. El ícono Save us
de AutoCAD guarda el archivo copia en la computadora usada. Para compartir las modificaciones con otros
usuarios, las modificaciones deben ser “recargadas” en el Modelo Máster.

Modificar la copia local


Cuando se trabaja con un modelo compartido, los usuarios pueden modificar los elementos existentes con solo cambiar
las propiedades de los objetos o sus geometrías (agujeros, cortes, soldaduras, etc.). Los usuarios pueden también añadir
comentarios y crear conexiones tal y como se hacen con los elementos que pueden y deben ser conectados con Advance
Steel.
Solos los elementos que son desanexados del Modelo Máster pueden ser modificados.

Desanexar elementos
Hay dos maneras de desanexar elementos:
 Desanexo completo:
No solo se desanexan los elementos seleccionados sino también los elementos conectados (si es que los hay). Sin
embargo, solo los elementos seleccionados directamente serán los únicos en poder ser modificados. Los otros que
siguen la opción de partial load of the properties, solo podrán ser modificados en algunas de sus propiedades.

Los elementos pueden ser desanexados “completamente” por un único usuario a la vez.

147
 Opción Partial check out:
Si muchos usuarios deben trabajar en un mismo elemento (p. ej. Cada usuario debe añadir una conexión
diferente al final de una viga), el elemento debe ser desanexado parcialmente.
Solo los elementos seleccionados serán desanexados sin importar sus conexiones. No se pueden modificar las
propiedades de los elementos, solo las conexiones y las características permitidas.

Muchos usuarios pueden añadir características y conexiones al mismo elemento.

Ejemplo
 En un elemento compartido, una columna está conectada con una vigueta de uniones de reglas. Dos usuarios
deben añadir elementos y crear todas las conexiones.
 Usuario 1:
8. Modifique la sección dela columna conectada -> la columna debe ser totalmente desanexada.
9. Conecte la columna con la otra vigueta -> la otra vigueta debe ser desanexada parcialmente; así, el otro
usuario puede trabajar en ella.
 Usuario 2:
10. Añada vigueta de entre piso en la siguiente figura -> las columnas deben estar desanexadas (total o parcialmente).

11. Conecte las viguetas con las columnas de soporte con excepción de la columna desanexada por el Usuario 1
(esta debe estar desanexada parcialmente).
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- Elementos desanexados por el


Usuario 1
- Elementos desanexados por
ambos usuarios
- Elementos desanexados por el
Usuario 2

148
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Ejemplo: Desanexe por completo a una columna con conexiones.


En una carpeta compartida, una columna está conectada con dos viguetas de uniones de reglas.

1. Haga clic en el panel Multi User, .Revisión por selección- Completa

2. Seleccione la columna, presione Enter.


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Note que no solo la columna seleccionada se desanexará, sino también la viga conectada a la columna y a los elementos
de conexión que se encuentran conectados a la columna. El usuario puede modificar cualquier propiedad de la columna y
sus conexiones. Por otro lado, solo algunas de las propiedades de la vigueta pueden ser cambiadas. Solo aquellas que
no afecten a la sección. La unión puede ser modificada sin problemas.

Ejemplo: Desanexe parcialmente los elementos que deberían estar conectados.


La columna que fue desanexada por completo en el ejemplo anterior dejaba que el usuario modifique la sección. Luego,
desanexe los elementos parcialmente para conectar (la otra vigueta) ya que sabe que el otro usuario podría trabajar en la
parte final de esa vigueta. De esta manera, las dos viguetas pueden ser desanexadas parcialmente por otro usuario. Este
último podría añadir conexiones o características en el extremo del otro elemento.

149
1. En el panel Multi User, haga clic en Check out by selection - Partial, para desanexar parcialmente.

2. Seleccione los elementos que desea desanexar (la viga) y luego presione Enter.
Las propiedades de las dos viguetas no pueden ser modificadas, pero se pueden añadir conexiones y características.
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Se puede seleccionar los elementos (en una única selección) o usar las herramientas de selección de AutoCAD como por
ejemplo las opciones de crossing windows o enclosing windows. Otra opción es usar la opción chech out by filter para
seleccionar un grupo elementos que comparten las mismas propiedades.

Checking out by filter


Hay dos íconos disponibles en el panel Multi User- Son: Check out by filter- Complete y Check out by filter- Partial

Ejemplo: Revise de manera parcial los elementos con la sección W 16x26


Seleccione las vigas y columnas con secciones de W 16x26 en todo el modelo.

150
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

1. En el panel Multi User, haga clic en complete check out by filter.


2. En el cuadro de diálogo de “Search and mark objects” defina los siguientes ajustes:
3. En el ícono General, seleccione en la opción search field: Complete model.

4. En el ícono Beams, seleccione los elementos que desea modificar (p.ej. Todas las secciones W, W, 16x26).
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Nota: Al usar la función “Partial Check out”, solo las secciones seleccionadas son revisadas sin importar
sus uniones.

Note además de una revisión de las secciones seleccionadas, hay una revisión de los elementos que están
anexados a las secciones buscadas.

151
Mostrar solo los desanexados
Los usuarios pueden ver solo los desanexados, así que solo algunas partes del modelo estarán visibles. Esto
permite que no se añadan elementos en áreas no deseadas del modelo; además es más fácil visualizar lo que el
usuario necesita.
Master model

User1 User2

Ejemplo: Mostrar desanexados


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Mostrar solo los desanexados por el Usuario 1.

1. En el panelMulti User, haga clic en para apagar los objetos.

Solo se muestran las dos viguetas y la columna.

6. Haga clic en ubicado en el panel Multi User para ver los elementos del modelo.

152
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Publicar las modificaciones del Modelo Máster


Cada usuario participante del proyecto trabaja en una copia local del modelo Máster.
Para compartir el trabajo deben publicar las modificaciones del modelo master, para que
el resto de usuarios conectados pueden visualizar el progreso el modelado.
Hay dos herramientas que permiten actualizar las modificaciones del Modelo Máster:

 La herramienta “Check tool”: Sirve para publicar las modificaciones hechas en el


Modelo Máster y los elementos liberados. Si el usuario desea modificar de nuevo un

elemento, debe revisarlo de nuevo.

 La herramienta “Check in and keep checked out”: Sirve para publicar las
modificaciones hechas en el Modelo Máster y los elementos continúan siendo revisados.

Cada usuario ve un cuadro de mensaje donde se muestran los cambios hechos en el Modelo Máster. El cuadro estará
ubicado en un botón derecho en la parte superior de la pantalla.

Marcar objetos para un check-in


Luego de modificar el modelo, el usuario puede marcar todos los desanexados para volver a ingresarlos.

Nota: A los objetos marcados se le pueden retirar las marcas usando la Herramienta
ícono “Remove selected”
Ejemplo: Marcar objetos revisados
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1. Haga clic en el panel Multi User . Marcar objetos para un


check-in. Los desanexados por el usuario 1 se marcan de color rojo.
El usuario 1 puede revisar los elementos y actualizar el Modelo Máster con solo hacer clic en el panel Multi User.

Si el resto de usuarios desea continuar trabajando en el modelo, incluso luego de haber

vuelto a ingresar los elementos modificados, pueden hacerlo con solo hacer clic en .
“Check in and keep checked out” ubicado en el panel Multi User.

153
Añadir elementos al modelo
A lo largo del desarrollo del proyecto, puede ser necesario añadir nuevos objetos. Los usuarios pueden añadir
nuevos elementos en la copia local. Allí pueden modificaro eliminar elementos. Los elementos añadidos estarán
disponibles para el uso del resto de usuarios luego de haber sido sujetos a una revisión en el Modelo Máster. Una
vez que un elemento ha sido ingresado, puede ser incluso ser modificadoluego de haber sido revisado.
Ejemplo: Añadir viguetas de entrepisos a un modelo.

1. En el panle Multi User, haga clic en , el ícono Add objects.

2. Seleccione los elementos que desea añadir al Modelo Máster y luego presione Enter.

Volver a cargar el Modelo Máster


Mientras se da el desarrollo del proyecto, el modelo puede ser modificado por cualquier usuario.
Por ello, se recomienda volver a carga el modelo con los cambios cada cierto tiempo para poder ver el

progreso del modelado. Para actualizar el Modelo Máster, haga clic en el ícono ubicado en el panel
Multi User.

Herramientas del administrador

Nota: El archivo del Modelo Máster debe cerrarse mientras se trabaja directamente ya que sino no trabajaría bien.

Cancelar un elemento en uso


El propietario del archivo del Modelo Máster puede (en cualquier momento) suspender el
acceso al Modelo Máster para cualquier usuario. Si quiere hacerlo, solo debe hacer clic en
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el ícono ubicado en la opción Cancel check out dentro del panel Multi User.

Los usuarios seleccionaros no podrán cargar las modificaciones que hicieron en sus archivos
copia del original.
Marcar objetos revisados
Algunas herramientas de revisión permiten que el usuario puede ver quién desanexó alguna parte de la estructura
para trabajar en ella. Los elementos desanexados por un usuario se verán resaltados.
El diseñador de “MasterDataBase” es capaz de revisar qué partes del modelo fueron

desanexadas y quién lo hizo. Solo debe hacer clic en ubicado en el panel Multi
User.
En este ejemplo, dos usuarios acceden al permiso de edición de modelo. Usuario 1 y Usuario 2.

Avisos de seguridad
Para evitar tener a múltiples usuarios trabajando en un mismo elemento, el programa emite avisos de seguridad si
es que un usuario desea acceder a un objeto que ya ha sido desanexado por completo por otro usuario.
Además, si se buscan aplicar cualquier tipo de acciones en el Modelo Máster (p.ej. Numeración, ajustes del espacio
de trabajo o de la creación de dibujos), aparecerá un aviso de seguridad que alertará al usuario si aún hay
elementos desanexados.

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ADVANCE STEEL
GUÍA DE ENTRENAMIENTO

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GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

218
EXPLODE to AISC
CAPÍTULO 14
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

Ejercicio 1: Usar la función Explode en un modelo Advance Steel y transferirloa ACIS


Para abrir un modelo 3D de Advance Steel solamente en AutoCAD, necesita usar la función EXPLODEpara pasar el
modelo a ACIS.

1. Seleccione la opción Joint boxes ubicada en la categoría Selection. Estas estarán resaltadas, elimínelas.
Repita el proceso paralas soldaduras, las mallas al igual para la brújula, etc. Si los elementos que selecciona no
son resaltados, seleccione el elemento que quiere eliminar y luego haga clic derecho en el menú contextual para
escoger Select Similar. Estos objetos serán resaltados y usted podrá ahora eliminarlos.
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2. Seleccione los elementos en el modelo y luego haga clic derecho. Seleccione el comando “Explode to ACIS”

158
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

3. Guarde el modelo y ciérrelo. Cierre el programa Advance Steel.


4.
5. Abra AutoCAD busque el modelo y ábralo.

6. Una vez que ha abierto el dibujo en AutoCAD, ingrese “Demandload” en el comando de línea y establezca el
valor (3).
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Autodesk ofrece descargas de facilitadores gratis (Advance Steel 2016, Object enabler) que los usuarios pueden
acceder, ver y manipular la información de los objetos en las aplicaciones distintas a su entorno origen.

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160
ADVANCE
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE

CAPÍTULO 15
Flujo de trabajo en
Advance Steel

Para explotar los beneficios de Advance Steel, es preferible usar el


proceso de trabajo descrito en este capítulo antes de comenzar con un
proyecto.

Utilice el modelo que creó en el capítulo 5 para realizar los pasos 10 al 40


descritos en este capítulo.
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162
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE
 Establezca los ajustes del dibujo de prototipo.
 Seleccione un template (en unidades imperiales o métricas).
 Guarde el dibujo.
14. Seleccione la herramienta osnap.
15. Vaya a Management Tools - Drawing Presentation
 Colors / Dim Style / Font /General look and feel of drawings
 Job Setup – Project Settings
16. Seleccione toda la informacion y las unidades del proyecto.
Vaya a Project Settings. Complete todos los campos relativos al proyecto en Project Info 1, Proyect Info 2... Y ahora
comience con el modelado.
1. Determine su UCS en World 26. Comience a dibujar - partes individuales.
2. Dibuje las líneas de la coordenada - comience 27. Haga todo dibujo de partes individuales o por
desde 0, 0, 0 - use la malla a distancia. selección con filtro.
3. Inserte los símbolos solicitados. 28. Comiencecon los dibujos de los ensambles.
4. Cree un símbolo de brújula. 29. Haga el resto de los dibujos de partes principales.
5. De ser necesario, copie las líneas de la malla de 0,0, 30. Haga la selección de columnas, vigas, misc.
TOS del siguiente nivel.
6. Utilice la herramienta de enmarque para dibujar las 31. Podría hacerlo, por selección de fases.
columnas y las vigas en un plan de marco; o, creelos
desde el objeto de viga.
7. Seleccione la forma y posición de la viga. Dibuje siempre 32. Cree una vista de elevaciones - Save.
de izquierda a derecha para recordar que la estructura
se levantará erecta.
8. Cree vigas de conexión entre planos - Save. 33. Cree una vista de Planta - Save.
9. Cree arriostriamientos – Save. 34. Cree un plano de pernos de anclaje - Save.
10. Escoja los “model roles” para todos los perfiles. 35. Cree una vista 3D , como se solicita.
11. Revise la información en el Model Browser (Material, 36. Detalles de los pernos
Capas, Lot/Phase, Model Role, etc.).
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12.Comience con la conexiones 37. Elimine los dibujos


13. Las placas Bases en todas las columnas - Save (líneas 38. Cree una lista externa de proyecto.
de junta / agujeros de pernos)
14.Recorte la placa si se le solicita - Save, 39. Cree archivos NC
15.la viga a la columna - Save, 40. Batch plot / Explode drawings
16.Viga con viga - Save
17. Luego de haber hecho todas las conexiones, ejecute
opción collision check.
18. Revise reporte de colisiones, verifique errores.
19. Revise, ubique y repare las colisiones. – Save.
20. Revise la comprobación
21. Elimine los objetos de Advance Steel.
22. Asigne las soldaduras - Save.
23. Sombree, chequee y revise.
24. Revise los ajustes de los prefijos.
25. Numere el modelo con la herramienta de numeración -
Save.
163
GUÍA DE CAPACITACIÓN ADVANCE

PRÁCTICAS RECOMENDADAS
Guarda el proyecto
1. Cree una carpeta general en donde estructure la información de su proyecto correctamente. Cree una carpeta
para los trabajos de una empresa o de un cliente y luego cree una subcarpeta para cada proyecto.
2. En esa carpeta, almacene el modelo, el cual luego creará su propia carpeta y sub carpetas cada vez que da clic a
guardar. Esta medida mantiene todos los modelos y bases de datos por separado y evita colisiones.
3. Si desea, puede crear una carpeta en la ubicación AutoSave y configure su sistema a guardar una copia de
seguridad automáticamente en la ubicación seleccionada. Hágalo simple, y mantenga la ruta de sistema. Por
ejemplo: / ProgramData/AutodeskAdvance Steel/Autosave.
4. Guarde el modelo cada cierto tiempo que haga modificaciones

Modelado
1. Siempre empiece su modelo con los valores 0, 0, 0 en el Sistema de Coordenadas Universales (UCS).
2. Considere que la dirección de una viga/sección sea “derecha a izquierda” o “izquierda a derecha” puede
influenciar cómo luce el frente y el reverse de la viga en dibujo de ensamblaje.
3. Columnas - Siempre trate de modelar y que el eje Z del ala de la arista de la columna se encuentre
afuera de frente a las columnas del perímetro de construcción.
4. System-line placement: Cuando modela piezas horizontales, piezas de techo, vigas, etc. Siempre
trate que el lineamiento del sistema se encuentreen la parte superior del perfilen la mitad de la arista.
Esto afecta las dimensiones del dibujo del ensamblaje.
5. Para las Columnas, trate de mantenerlas en el centro, a menos que tenga una necesidad específica para que
alguna arista de columna tenga que Esto se usa cuando se aplica directamente un revestimiento metálico a una
serie de rebordes de acero.
6. Para los purlins y rails, trate de mantener la línea del sistema hacia la cara inferior más cercana a la viga de
soporte, de este modo si se cambia el tamaño para la baranda, la diferencia de tamaño irá hacia el exterior, en
lugar de alterar la sección del marco en caliente establecido de salida
7. Siempre trate de asegurarse que el sistema de líneas corresponda para las columnas, las vigas, etc. Estas
actúan con sus líneas fijas en el modelo y ello simplifica la revisión de la posición primaria de un objeto. Además,
el sistema de líneas se usa como información para los datos de dimensión del dibujo y otros aspectos del
modelado.
8. Recuerde que su UCS es una herramienta esencial en el posicionamiento y la orientación de los objetos dentro
del entorno Advance Steel.
9. Para un escenario complejo de un edificio, etc., siempre trate de tener algunas referencias/ líneas geométricas de
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construcción en su sistema. Cree una capa para establecer sus líneas de construcción, puede activarlas y
desactivarlas si es que no las necesita e incluso congelarlas si es que lo necesita.
10. Antes de modelar un modelo tipo viga, poli-viga o una viga curva, considere cómo va a manufacturarla y más
importante aún cómo va a detallarla.
11. Para curvas simples utilice vigas curvas en lugar de polivigas.
12. Para vigas complejas, que pueden parecer fáciles de crear como las polivigas, fíjese cómo se crea la línea de
forma original De una gama de curvas de radios conocidos, modele la serie de vigas curvas como las quisiera
adquirir y luego suéldelas o únalas. Las polivigas no se prestan a ser bidimensionales como las radio, estas
trabajan en puntos basados en las referencias de donde fueron creadas.
13. HÁGALO SIMPLE -MODERLAR ES SENCILLO - ES FÁCIL HACERLO
14. Recuerdelas diferencias entre los agujeros y los contornos, decida cómo los agujeros se crearán, Estos afecta el
proceso NC y también a los dibujos. Para agujeros perforados utilice el comando Hole. Para agujeros de perfil
utilice el comando Contour.
15. Acceda a su proyecto antes de comenzar, revise cómo se construye la estructura, cómo va a ser entregada,
desde dónde va a comenzar, etc.
16. Trate de usar las macros cuando le sea posible para el caso de las uniones. Siempre asigne un nombre
referencial adecuado para sus archivos y guárdeles en la librería. Por ejemplo, para los reforzamientos puede
ajustar uno para refuerzo plano otro para tubular, y cada uno puede ser guardado en la librería. Luego cuando
seleccione un reforzamiento, puede dirigirse a la librería y seleccionarlo.
17. Utilice el explorador del proyecto para administrar la estructura del modelo, establecer vistas. De esta manera,
trabajar es más fácil en un plan o elevación a la vez.
18. Siempre emplee la opción model role dado que con esta se definen los prefijos en la numeración y también
influye el resultado final del dibujo. Los estilos de dibujo vinculados a los model roles se usan para definir el estilo
dentro del proceso.

164
Numeración
1. Utilice las reglas de numeración estándar de Advance Steel y trabaje con ellas. Siempre permita que el programa
actualice la numeración del modelo.
2. No haga la numeración de manera individual a menos que sea forzosamente necesario. dado que puede ocasionar
problemas.
3. Si el modelo no está completo, trate de numerarlo usando la opción Lot/Phase y ponga un check en la casilla.
Esto significa que las partes existentes de modelo tiene números únicos. Estos no se utilizarán en otras partes del
modelo en fases posteriores. Ello significa que usted puede continuar modelando y luego solo renumerar en una
fase posterior. Los elementos enumerados en la fase 1, sin embargo, no se verán alterados.
4. Utilice la numeración preliminar de modelo, ajuste los reportes para incluir los números preliminares. Estas
referencias nunca cambian y pueden ser una buena manera de hacer un seguimiento de los elementos cuyo
número final ha cambiado. Por ejemplo, si está pre ordenado vigas curvadas, esta referencia puede ser
empleada para hacer un seguimiento de ese componente.

Crear dibujos
1. Configuraciones generales en los dibujos Piense en lo que quiere antes de comenzar, haga un esquema
de cómo es que quiere abordar la realización de los dibujos. Por ejemplo:
 Primero ordene los planos del piso por niveles, de abajo para arriba y luego
 Piense en las elevaciones que aparecerán en la construcción.
 Seleccione en la construcción
 Los detalles locales o las uniones especiales/típicas
 Las vistas 3D del modelo También vistas 3D de Lot phasing

2. Partes del dibujo Piense en cómo se van a manufacturar - independientemente, relacionados a los perfiles, etc.
Las pedirá todas al mismo tiempo o lo hará por fases. Esto puede cambiar un poco el tamaño del papel que
escoge para realizar el dibujo.
3. Listas Filtre el modelo para producir listas de los elementos requeridos.
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4. Archivos NC:
 Si solo quiere utilizar placas de cierto tamaño entonces utilice la herramienta de filtrado de búsqueda para
encontrar y seleccionarlos y luego crear el archivo NC. Puede ajustar el nombre de los archivos y los detalles
mostrados en el panel para incluir detalles como el grosor, entre otros.
 Cuando se pone a construir en una estructura preexistente, esta puede ser modelada en Advance Steel.
Pero, debe recordar hacer los ajustes para establecer la estructura de manera que no se reúsa para los
dibujos o reportes. Estos ajustes se encuentran en el panel Behavior ubicado en el cuadro de diálogo de
propiedades. Esto ayuda a hacer las configuraciones adecuadas para cuando que comience la numeración
del modelo, los componentes existentes sean numerados, pero con un valor negativo y no sean considerados
para los dibujos o las listas de materiales.

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CAPÍTULO 16 GRAITEC
POWER PACK

Graitec Power pack


 Información de
Graitec Power pack
 Licencia de
uso
 Placa/sombrear
rigidizadores de malla
 Elementos de
elevación
/agujeros
 Cubierta de la
plataforma
 Corte de un
elemento curvado
 Corte de tubo con
tubo
 Corte de placa
con tubo
 Datos para
inserción de vidrio
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 Defina los paneles


de vidrio
 Insertar
vidrio
 Lista de
Vidrios
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Información de Graitec Power pack


El GRAITEC Power Pack 2013 es una potente extensión de Autodesk® Advance Steel 2016, diseñada para
potenciar la eficiencia, productividad y las has habilidades del usuario.Este PowePack se apoya en el
liderazgo deAutodesk® Advance Steel para presentar una seria de herramientas únicas, templates,
conexiones diseñadas con el objetivo de mejorar y acelerar la entrega de proyectos.

La suscripción de GRAITEC Autodesk ® Advance Steel beneficiará a los usuarios con el acceso complementario al
Advance PowerPack 2016 como parte de su contrato de su suscripción, suscrito o renovado con GRAITEC; otro usuarios
puede comprar el Advance PowerPack for Advance Steel directamente de GRAITEC o a través de sus numerosos
distribuidores de todo el mundo. El Advance PowerPack 2016 para Advance Steel está disponible para su descarga en la
web de GRAITEC, con una prueba gratuita de cinco días

GRAITEC lanza Advance PowerPack for Autodesk® Advance Steel 2016, con numerosas herramientas nuevas, utilidades y
funciones, además incluye actualizaciones de las herramientas existentes. Esta nueva versión incorpora una gran
cantidad de perfiles de manufactura con sus ubicaciones y más ajustes prefedefinidos por configuración. Por otro lado,
las nuevas herramientas para crear ejes de Largueros de escaleras helicoidales se suman al ensamblaje de herramientas
para los fabricantes de escaleras de lujo además de las herramientas para la creación automática de losas para cubierta
de pisos basadas en tamaños de mallas estándar. Todas estas mejoras cubren las crecientes necesidades de los
usuarios.

La versión 2016 también incorpora la conectividad en la nube y, más importante aún, integra links bidireccionales con
Advance Workshop el recién lanzado Steel Fabrication MIS solution de GRAITEC, que facilita a los usuarios de Advance
Steel recuperar y mostrar gráficamente un listado codificado de los colores de sus modelos.

Con el PowerPack de GRAITEC, los usuarios tendrán acceso a una variedad de herramientas y funciones nuevas diseñadas para
proporcionales una ventaja competitiva, Contar con herramientas para un modelado más rápido (tales como el ícono
de vigas continuas, la extensión de placas plegadas y las nuevascapacidades como las secciones de vigas
compuestas y vigas aligeradas combinadas con los template automáticos y mejoradas que se encuentran
integradas en la nueva y atractiva cinta de opciones complementando el uso de la plataforma Autodesk®
Advance Steel y le brinda al usuario una mejora en su proceso de trabajo.

Palabras de Carl Spalding, Director del Departamento de Estrategias de Ventas del producto. GRAITEC está
comprometido en proveer la más moderna tecnología e innovaciones para la industria del acero. Siempre hemos estado
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listos para los cambios y para desarrollar funciones que ayuden a nuestros usuarios a ser más competitivos y
productivos. La última versión de Advance PowerPack para Autodesk® Advance Steel para nosotros un gran aporte para
cubrir las crecientes y variadas necesidades de nuestros clientes Advance Steel. Les brindamos todos los beneficios para
mejorar su desempeño y valor agregado.

Licencia de uso

Esta herramienta ayuda a activar, prestar o


remitir la licencia de uso para emplearla en
otras computadoras.

170
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Placa/ rigidizadores de malla

La placa y los rigidizadores de mallas se emplean para reforzar y dar firmeza a los paneles, cubiertas o los accesos de
las plataformas de descanso. Se puede controlar a los rigidizadores desde un único comando. Especifique fácilmente la
placa, los perfiles de las secciones. Ajuste los espacios y los desfases, cómo se intersectan y en los lados en dónde se
colocarán los rigidizadores.

La placa y los rigidizadores de mallas se encuentran en la pestaña Graitec PowerPacken el panel Connections.

1. Haga clic en el ícono


2. Seleccione la placa situada cerca al borde para ver las propiedades.

Puede personalizar los rigidizadores con mayor detalle a través de las propiedades.
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Puede escoger entre los rigidizadores transversales o longitudinales de placas o secciones de su preferencia. Tiene la
posibilidad de añadir soldaduras a los rigidizadores transversales o longitudinales.

171
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Elementos de elevación /agujeros


Personalización de elementos.
Es fácil de disponer de una serie de asideros, pernos o agujeros utilizando el centro de gravedad, el cual es esencial para
la elevación segura de las partes. Para mayor solidez, añada almohadillas de refuerzo y ajuste la posición, forma,
espectro de soldadura y la opción de anclaje para el elemento de elevación.

La pestaña Lifting Lugs se localiza en la pestaña Graitec PowerPack, en el panel Connections.

1. Haga clic en el ícono.


2. Seleccione Yes o No para definir el centro de gravedad. Seleccione Yes.
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3. Se le pedirá seleccionar los elementos (las vigas). Seleccione las vigas mostradas en la siguiente figura.

Aparecerá el cuadro de diálogo de opciones. Allí puede personalizar, más a fondo, los elementos de elevación.
También hay una opción para añadir almohadillas de refuerzo alrededor de los agujeros y está localizada en el
panel pads.

172
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Platform Cover
Se pueden crear placas de cualquier tamaño sobre áreas o vigas seleccionadas que se ajusten exactamente al borde. Es
la conexión ideal para el uso de puentes, pasarelas, plataformas de acceso y escaleras. Pueden ser utilizadas para añadir
paneles acústicos. Solo seleccione los miembros externos como la viga y luego los elementos de soporte. Puede escoger
desde la librería de placas o mallas. Incluso, podría personalizar la distancia de la arista, la desviación vertical y la
distancia entre cubiertas. Puede también acceder desde el panel de chaflán.
La herramienta Platform Cover está localizada en Graitec PowerPack.en el panel Connections.

1. Haga clic en el ícono.


2. De Enter para definir la “B” del contorno de la cubierta.
3. Seleccione las vigas para definir el contorno.
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4. Cuando se le pida seleccionar las vigas de corte seleccione Yes, luego seleccione las vigas de soporte y
luego enter. El cuadro de diálogo de propiedades aparecerá. Allí, puede personalizar, más a fondo, y
ajustar la plataforma de cubierta.

Puede crear múltiples recortes para los pasamos en el contorno completo o desde cada arista del panel Rectangular
contours. Se pueden crear contornos adicionales desde elpanel Additional contour. Digite los valores para el número
de contornos.

173
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Cubierta de piso

Se pueden crear placas de cualquier tamaño sobre áreas o vigas seleccionadas que se ajusten exactamente al borde.
Es la conexión ideal para el uso de puentes, pasarelas, plataformas de acceso y escaleras. Pueden ser utilizadas para
añadir paneles acústicos. Solo seleccione los miembros externos como la viga y luego los elementos de soporte. Puede
escoger desde la librería de placas o mallas. Incluso, podría personalizar la distancia de la arista, la desviación vertical y
la distancia entre cubiertas. Puede también acceder desde el panel de chaflán.

La herramienta Floor Cover está localizada en


Graitec PowerPack en el panel Connections.

1. Haga clic en el ícono .


2. Cuando se le solicite seleccione el tipo de área “B” para las vigas, seleccione las vigas de soporte externas.
3. Cuando se le solicite seleccionar un punto de referencia, solo haga enter para aceptar la opción determinada.
Aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades. Allí, puede personalizar, más a fondo, las mallas desde la opción General
properties, Distance, Contours y el panel Additional countours.

Propiedades generales
 Cambie el tipo de cubierta de piso en la
opción cover Types.
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 Seleccione el tipo de malla


manufacturada desde el ícono Checker
plate.
 Ajuste la longitud.
 Ajuste el ancho.
 Ajuste el grosor
 Cree las soldaduras
Distancia
 Cree los espacios
 Ajuste las direcciones y los ángulos
 Ajuste la orientación de la longitud, el
ancho y la desviación en el eje Z.
Contornos
 Ajuste el número de aristas, desviación
 Puede cortar a través del contorno.
 Puede decalar e ingresar un valor
para el decalaje.
Contornos adicionales
 Donde se especifican los parámetros
para los contornos adicionales, así
como la cantidad de contornos con sus
respectivos tamaños y ubicaciones.

174
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Corte de un elemento curveado


Cortar un tubo curvado al contorno de otro puede ser un reto. Pero, con la herramienta Curved element cut, usted puede
cortar un tuvo recto, placa o viga plegada con un tubo curvado mientras controla con precisión el corte del contorno.
Ajustar y cambiar el número de puntos, soldaduras, tipos y grosor, corte de desviación y la forma del contorno es fácil. No
solo funciona con tubos sino para cualquier otra sección estándar.

La herramienta Curved element cut está en la


pestaña Graitec PowerPack, en el panel
Connections.

Corte de tubo con tubo

Primero, cree una sección de agujero circular desde una línea, usando la viga desde la herramienta line .

1. Seleccione la opción Curved element cut . Cuando se le solicite escoja “select the object to be cut” y luego

escoja curved section. Luego presión enter.


2. Seleccione la straight section, luego presione enter. Aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades.
Allí, puedes personalizar la forma del contorno, añadir espacios y crear soldaduras.
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Corte de placa con tubo

Primero, cree una sección de agujero circular desde una línea, usando la viga desde la herramienta line . Cree una
placa usando la herramienta plate.

1. Seleccione la opción Curved element cut . Cuando se le solicite, “select the object to be cut” seleccione la
sección plate, luego enter y seleccione curved section, de nuevo enter. Aparecerá el cuadro de diálogo de
propiedades. Allí, puedes personalizar la suavidad de las curvas usando las opciones Number of points y
factor.

175
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Datos para inserción de vidrio

La herramienta glass insertion data tool almacena los perfil que puede emplear para
inserta paneles de vidrio. Puede seleccionar las vigas de entrada al:
 Abrir la ventana de diálogo y seleccionar el perfil que será usado desde la opción combbox.
 Seleccione los perfiles existentes que serán usados para insertar los paneles de vidrio. Luego, abra la opción
“Glass Data”. De ser necesario, el panel de vidrio puede ser desviado desde el eje. Seleccione Timber sections
Ahora en wood cross sections, escoja > VH 60X60.

De ser necesario, el panel de vidrio puede ser desviado desde el eje.

Defina los paneles de vidrio


Al seleccionar el ícono define panels, puede definir el panel de vidrio y modificar los valores que quiere guardar o
eliminar.

1. Seleccione el ícono Save as.


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Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de


propiedades.

2. Digite Test

176
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Insertar vidrio
. Los perfiles deben estar cerrados, de otra forma no se podrán reconocer las secciones y no se crearán los paneles.

1. Coloque el UCS
apropiadamente

1. Seleccione el ícono Insert glass.Cuando se solicite, seleccione la estructura. El cuadro de diálogo de


propiedades aparecerá en el que luego podrá personalizar los paneles.
2. Seleccione la flecha para expandir a la derecha y en la pestaña Layers escoja multiple. El panel de glass
definition que definió aparecerá en la lista.
3. Seleccione test.

2. Seleccione el ícono Insert


glass cuando se solicite,
seleccione la estructura. El
cuadro de diálogo de
propiedades aparecerá en
el que luego podrá
personalizar los paneles.
El3.panel
Seleccione la debería
de vidrios flecha para expandir a
seleccionarse antesen
la derecha y de la pestaña
crear un Layers
escoja
vidrio. multiple. El panel de glass
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definition que definió aparecerá en


la lista.
4.Seleccione test.
Lista de Vidrios

Numere la estructura y asegúrese de que todos los elementos tengan una función de modelo.
1. Seleccione el ícono . La lista se creará.
glass list.

177
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ADVANCE STEEL
GUÍA DE ENTRENAMIENTO

178
CAPÍTULO 17 NUMERACIÓN Y
DIBUJOS

Numeración
■ Configuraciones de prefijos
■ Iniciar una numeración
■ Numerar con una parte estándar
■ Numeración por fases

Dibujos
■ Procesar un detalle de dibujo
■ Abrir y modificar un
dibujo
■ Acceder al Administrador de
documentos
■ Abrir los dibujos
■ Modificar un dibujo
■ Actualizar un dibujo luego
de una modificación del
modelo
■ Actualizar detalles
■ Estilo de detalles alternativos
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■ Vista
■ Elevación
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Numeración
La herramienta Advance numbering enumera automáticamente las Single Parts y Assemblies para todo el modelo. La
base para la numeración es identificar las partes idénticas que deberían tener las mismas marcas.
Los elementos son comparados por su geometría, propiedades de material, capas de recubrimiento, materia prima y
comportamiento.
Se pueden asignar los prefijos de acuerdo con la Función del modelo de los elementos que están definidos en el cuadro
de diálogo de las propiedades del elemento.

Acceder a las herramientas de numeración


1. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en el ícono Output y luego clic en el panel Part
marks.

Configuraciones de prefijos
Los prefijos automáticos para la numeración de partes individuales y del ensamblaje se pueden configurar de acuerdo con
la función del modelo (p.ej. Viga, ángulo).
1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Output y luego al panel Part marks.
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Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo “Prefix configuration”. Hay perfiles distintos para trabajos diferentes.
2. Seleccione la opción Use prefix para activar los ajustes del prefijo.
Los prefijos predefinidos están agrupados en la categoría Advance. Se pueden definir prefijos nuevos en la
categoría User. Se pueden fijar por partes individuales o por ensamble.
NOTA: El perfil escogido debe ser como en la imagen mostrada.

Puede copiar los datos de User Default en Project Data si selecciona Default y Copy del menú de contexto.

180
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Para crear un nuevo perfil

1. Seleccione la pestaña Output, luego clic en Part marks Clic en .


2. Seleccione Use prefix.
3. Selecciona la categoría User.
4. Clic en el ícono New , o clic derecho y seleccione New en el
menú de contexto.
5. En el nuevo cuadro de diálogo ingrese el nombre del perfil.

6. Clic en OK.

Copiar una categoría a un perfil nuevo

1. Seleccione sub category name


2. Seleccione el ícono Copy.
3. Seleccione la flecha para expandir las opciones y desplázece hasta la opción User Data.
4. Seleccione User Data.
5. Seleccione OK.

Luego Company ABC, debería mostrar la categoría añadida


llamada Beam.
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181
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Iniciar una numeración


En Advance Steel, cada objeto consta de dos marcas: un número de elemento individual y un número de ensamble. La
numeración detecta las piezas idénticas y asigna el mismo número de marca para todas.
1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Output y luego al panel Part marks y haga clic en.

Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo “Numbering”.

Nota: La numeración para los elementos individuales y las partes de ensamblaje se puede hacer todas a la vez o por
separado. Si no se hace la numeración de los elementos individuales y del ensamblaje a la vez (recomendable),
entonces primero se debe hacer la numeración de los elementos individuales.
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Utilice Reuse unused marks, si Puede crear partes estándar con marcas
Aquí tiene algunas opciones para
edita un modelo luego de numerar específicas y guardarlas en la carpeta
sus opciones preferidas de
y si es que una parte numerada ya Standard plate ubicada en:
numeración.
no se utiliza, debería ser
Los objetos que son reasignada luego de la C :> Program Data>Autodesk>Advance
preseleccionados, serán numeración. Si ya ha procesado la Steel 2016>Shared>StandardPartTemplate
numerados; sin embargo, es mejor parte eliminada, debe considerar
numerar la estructura completa. grabar la eliminación y no reusar el
Puede añadir otros símbolos si número. Así, quitaría el check de
selecciona la flecha ubicada en el este recuadro.
campo format.
La opción Use column
orientation for assembly
numbers se emplea cuando
marca dos columnas idénticas en
orientaciones diferentes y obtiene
dos números distintos. Si no la
marca tendrá el mismo número.

182
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Métodos de numeración
En la pestaña General, puede seleccionar el método de numeración:

 Los tres primeros métodos se emplean para asignar números fijos a los objetos.

Nota: No existe un vínculo entre el número asignado al elemento y el dibujo en el que se detalla la pieza.

 El método de numeración With drawing number asigna un número “interno” a cada objeto. Durante la creación,
el número interno será reemplazado por número del dibujo en donde la parte está detallada.

Importante: Primero, detalle primero las partes individuales y luego las partes del ensamblaje.

Numeración de las partes individuales

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Output y luego al panel Part marks y haga clic en .
2. En la pestaña General, seleccione la opción Process single parts.
Por defecto, las marcas de partes individuales comenzarán con 1000 y aumentarán en incrementos de 1.
3. Seleccione un método de la lista de métodos de numeración disponibles.
4. Haga clic en OK, para comenzar con el proceso de numeración.
Las marcas asignadas se encuentran disponibles en la pestaña Naming ubicada en el cuadro de diálogo de objetos.

Numeración de ensambles

1. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Output y luego al panel Part marks y haga clic en .
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2. En la pestaña General, seleccione la opción Process assemblies.


Por defecto, las marcas del ensamblaje comienzan con 1 y aumentan en incrementos de 1.
3. Seleccione un método de la lista de métodos de numeración disponibles.
Para el método de numeración, “With drawing number”, defina el prefijo brindado automáticamente por el proceso
de numeración de dibujo. En la parte drawing creation, la primera parte recibe el prefijo a001, luego b001 y así
sucesivamente.
4. Haga clic en OK, para comenzar con el proceso de numeración. El resultado aparecerá en la ventana de texto
AutoCAD®.
Soluciones post numeración
Hay cuatro métodos de “post-numeración” disponibles.
Estos ajustes influencian las marcas de partes individuales (SP) de un ensamble. La numeración comienza por la detección
de las partes individuales y luego continúa con la detección de las partes del ensamble. Así como hay un opción para
escoger el método de post-numeración, hay una opción adicional para igualar las marcas de partes individuales con las
marcas del ensamblaje de acuerdo a los ajustes establecidos.

183
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

 Ninguna:
Sin ningún ajuste especial. No se implementa ninguna regla adicional. Los números de las partes individuales y del
ensamblaje no se relacionan de ninguna manera.
 Número SP (para la parte principal) = Número de ensamble:
Esta configuración asigna la misma marca para la parte individual (SP)y para el ensamblaje de la pieza principal.
Por ejemplo, la pieza más grande en un ensamble es la más importante; esta recibe el mismo número de información
para la parte individual y el ensamble.
 Número SP (para la parte autónoma) = Número de ensamble:
Las piezas del ensamblaje que no tienen ningún elemento soldadado a ellas, reciben la misma marca de pieza que la
parte individual (SP) y el número de ensamble.

Nota: Esto solo se aplica en las piezas independientes y no en otras piezas de ensamble.

 Grupo de ensamble:
En la parte principal se pone el número del ensamblaje el número de piezas que posee.
Esta configuración asigna la marca de la parte individual respecto a la parte del ensamblaje.
La marca de la parte individual incluye el número del ensamblaje y se refiere al ensamblaje donde fue detallado por
primera vez.

Numerar con una parte estándar


Las partes estándar se crearán en un template modelo usando la funcionalidad normal de Advance Steel.
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Advance Steel conecta a las partes estándar con el proyecto actual. Durante el proceso de numeración, los objetos se
comparan para detectar las partes idénticas. Cualquier parte del modelo actual que sea compatible con una Parte
Estándar en el template, obtendrá la misma marca.

La carpeta Standad Part Template contiene los modelos de partes estándar. Vea la ruta a continuación para encontrar la
ubicación.
NOTA: Para eliminar un template estándar, elimínela desde la carpeta y borre los números de las partes con la
opción toggle switch y luego vuelva a numerar el modelo.

184
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Crear templates de una parte estándar
1. Copie los elementos del proyecto en un nuevo archivo DWG. La orientación del UCS debe estar igual en
cada archivo dwg.
2. En el nuevo archivo de dibujo, haga doble clic en el elemento para ver
el cuadro de diálogo de propiedades. Seleccione la opción Naming y
luego, en la opción model role, escoja None. En el campo single
part mark, ingrese el nombre de la marca de la parte del
cliente/empresa.
3. Puede nombrar una marca de parte estándar de una compañía de
acuerdo adesea visualizarlas en el dibujo y en las listas de materiales
(los reportes).
4. Guarde el archivo DWG en la carpeta Standard Part Template ubicado en la ruta:

C :> Program Data>Autodesk>Advance Steel 2016>Shared>StandardPartTemplate

Usar los template en la numeración


1. Regrese a la pantalla donde está el modelo. En la cinta de opciones Advance Steel, haga clic en el ícono
Output y luego clic en Part marks, y de clic en.

2. Seleccione el ícono Standard part template. Aquí, se encuentran


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listados los modelos de la carpeta Standard Part Template.


3. Haga clic en la opción Single part y ponga un check; o,
vaya a la opción Assembly para usar el template de la
numeración de la parte individual o la numeración de
ensamblaje.
4. Clic en el botón Apply.
5. Haga clic en el botón OK, para comenzar con el proceso de numeración. Doble clic en el ícono Shear plate para ver
los elementos de personalización de la marca de parte individual
Todos los elementos con las mismas propiedades tienen la marca de la parte individual personalizada. El template de
la parte estándar puede ser reutilizada en cualquier proyecto o puede crear nuevas templates de partes estándar si
fuese necesario.
Numeración por fases
Si el modelo ya ha sido enumerado, elimine la numeración. Las marcas de las partes se crearán en la primera fase con el valor
de 1000 (para partes individuales) y de 100 (para las partes principales) y en la segunda fase comenzará por 2000 (para los
partes individuales) y 200 (para las partes principales).
Paso 1: Cree las fases
En el cuadro de diálogo de propiedades de los elementos, en el ícono Namingy defina las propiedades de Lot/Phase:
Columnas Lot-1: Vigas Lot-2.

Puede utilizar el buscador de modelos para seleccionar las columnas y las vigas.

185
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Paso 2: Use el filtro de búsqueda para seleccionar los elementos de una fase
1. En el ícono Total Palette, haga clic en la categoríaSelections, y luego clic en el ícono filtro de búsqueda.
2. En el cuadro de diálogo del filtro de búsqueda, defina los ajustes siguientes:
3. En el ícono General, seleccione la opción Complete model;
4. En el ícono Objects, seleccione las siguientes opciones del ícono filter criteria: Steel Beam y Plate;

5. En el ícono Naming, haga clic en la opción Lot/Phase e ingrese el nombre de la secuencia: Lot-1.
6. Seleccione OK.
La secuencia solicitada saldrá resaltada en rojo.

Paso 3: Seleccione los elementos resaltados

7. En el ícono Tool Palette, seleccione la categoría Selection, luego haga clic en para seleccionar la fase
que solicita.

Nota: Las herramientas de filtrado y selección se puede usar para


cambiar las propiedades de varios elementos al mismo
tiempo. Solo debe dar clic derecho en cualquier lado de la
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pantalla y seleccionar Advance Properties> Multi Edit >


Beam….

Paso 4: Numerar una fase


8. En la cinta de opciones Advance Steel, vaya a la pestaña Output y luego al panel Part marks y haga clic en.

9. El cuadro de diálogo de “Numeración” seleccione los valores iniciales para las marcas de las partes individuales (1000)
y para las marcas de las partes principales (100)

10. Haga clic en OK para crear la numeración para los dibujos de la fase. Clic en para eliminar los objetos resaltados.
Siga los mismos procedimientos para las fases siguientes. Para la fase 2, las marcas de parte individuales comienzan
con (2000) y las marcas de las piezas principales con (200).

186
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Creación de dibujos

Procesar un detalle de dibujo


Los dibujos se crean en archivos DWG separados del modelo; sin embargo, los archivos están vinculados al seguimiento
de cambio del modelo.
Un proceso de dibujo incluye una serie de sub procedimientos: la selección de las partes, la clasificación, la selección del
estilo del dibujo, las reglas para clasificar los detalles en la capa y las reglas para adjuntar nuevas capas.
Los Drawing processes están ubicados en el ícono Tab en el panel Document de acuerdo con los siguientes
formatos: ANSI-A, ANSI-B, ANSI-C, ANSI-D, and ANSI-E…

Hay dos grupos para las piezas principales (MP) y para las partes individuales (SP).
En la pestaña de los procesos de las Mainparts, en todas las MP y los procesos de placa, por ejemplo, se detallan
solamente las placas que son consideradas como MPs.
En la pestaña de los procesos de las Singlepartes, todas las SP y los procesos de placa, por ejemplo, se detallan
solamente las placas que son consideradas como SP.
Los grupos de selección para el formato ANSI-A son los mismos para los formatos ANSI-B, ANSI-C, ANSI-D, y ANSI-E.
Hay íconos para Cameras, Single parts “All” y Singleparts “Selected y el otro ícono es para los Assemblies “All” y
Assemblies “Selected”.
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Si se seleccionó el método “Assembly Group”, primero detalle la parte principal.

Si seleccionó el método “With drawings numbers”, primero detalles las partes individuales y luego las

principales

Se puede crear el dibujo usando una selección (como para un lot/phase) o para todas las partes individuales.

Si trabaja´ con lot/phase, debe trabajar con los íconos “selected”.

187
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Este ejemplo muestra la diferencia entre una parte principal y una parte individual. Para una columna, la placa de base, el
ángulo soldado, las placas de revestimiento e incluso las columnas son partes individuales; pero a todas se las considera
como una parte principal o un ensamblaje.

Detallado automático de todas las partes individuales


Para este ejemplo, las partes individuales estarán en una hoja de 11”x17” (ANSI B).
1. Haga clic en el ícono Drawing processes.

2. Haga clic en “All SP each ANSI-B”

3. Clic en OK.
Nota: Las especificaciones controlan el orden en el que los
elementos son dibujados.

Nota: Cuando el proceso acaba, se crean las partes individuales.

Detallado automático de todas las partes individuales


Se puede crear el dibujo usando una selección (como para un
lot/phase) o para todas las partes individuales.
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1. Haga clic en el ícono Drawing processes.

2. Haga clic en “All MP each ANSI-C”


3. Clic en OK.

Nota: Cuando el proceso acaba, se crean también todas las partes principales.

El resultado es un dibujo de Avance, no de AutoCAD . El dibujo 2D está vinculado al modelado de las modificaciones que
hagan en el modelado, actualizarán el dibujo, pero no se podrá en viceversa.

188
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Abrir y modificar un dibujo


Desde la pestaña built-in Document Manager se controlan todos los dibujos con sus estatus.

Acceder al Administrador de documentos

1. Dentro del ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Output y luego clic en Document Manager.

Aparcerá la ventana del Document Manager.


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Abra los dibujos creados al seleccionar los encabezados de detalle en el menú desplegable ubicado en el lado izquierdo.
Las pestañas de la derecha muestran las propiedades de los dibujos o sus vistas previas.
Además, el Document Manager actualiza los dibujos, asigna las comprobaciones y crea los trazos por lotes, etc.

Nota: Si hace clic en alguna parte individual o de ensamblaje en el


modelo y hace clic derecho aparecerán las opciones para
mostrar los detalles de la parte individual o los detalles del
ensamblaje. Luego de haga clic, se muestran inmediatamente
los detalles del dibujo.

189
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Abrir los dibujos


Todos los dibujos se encuentran en la carpeta que posee el mismo nombre asignado al modelado, en una subcarpeta
llamada “Details”.
1. Par abrir un dibujo, búsquelo haciendo clic en Document Manager.
2. Haga doble clic en uno de los dibujos de o sino de clic derecho y escoja la opción “abrir dibujo”. Sino
podría hacer clic en el ícono abrir dibujo.

Modificar un dibujo
Hay dos recuadros verdes que rodean el detalle: Haga doble clic en el recuadro verde interno. Se mostrarán las opciones
disponibles.
Usted puede cambiar la escala, el angular en la dirección X o Y y también la ubicación de la Brújula. Usted puede elegir
entre mostrar o no la brújula.

También puede modificar las dimensiones y las etiquetas. Para hacerlo, haga doble clic en las dimensiones
o en las etiquetas para ver las opciones disponibles. Se puede mover una dimensión o una etiqueta al hacer
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clic en los puntos de la malla y moverlos a la ubicación deseada.


Las herramientas para crear o remover puntos o dimensiones o, incluso, cadenas de dimensiones están agrupadas en la
cinta de opcionesAdvance Steel
Vaya luego al ícono Output, y dé clic en Labels & Dimensions.
Ahí, hay otras funciones como insertar nuevas etiquetas, insertar símbolos de soldaduras, entre otros.

NOTA: Utilice la función Liner Absolute para comprobar que las distancias de grupo sean las mismas y obtener
dimensiones continuas.

190
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Actualizar un dibujo luego de una modificación del modelo


A menudo, hay modificaciones en un proyecto y ello tiene un impacto en los dibujos dependientes. En la administración
del documento hay un link entre el modelo y los dibujos dependientes. Advance Steel reconoce qué partes son parte de
un dibujo.

Ejemplo:
Modifique el modelo:
1. Seleccione la columna C1.
2. Haga clic derecho y seleccione Advance Properties del menú contextual.
3. En cuadro de diálogo de propiedades, haga clic en Section & Material. Cambie el material de la viga y escoja la
opción A668, clic en salir.

4. Luego, haga una numeración sin cambiar los ajustes del método seleccionado.

Actualizar un dibujo
1. En el ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Output, luego clic en el panel Document Manager. Allí,
encontrará los dibujos.

La sección Update required agrupa a todos los dibujos que se han visto afectados por las modificaciones.

2. Seleccione un detalle que necesite ser actualizado.


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3. Haga clic en el ícono Force Update o en Update Revision, de acuerdo a lo que desee escoger.

La lista de dibujos y el dibujo se actualizará y será la nueva revisión. Los detalles corresponden a los modelos.

191
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Estilo de detalles alternativos
Los procedimientos a veces no son las mejores alternativas. Hay excepciones en donde se recomienda usar tipos de
dibujo específicos. Hay una serie estilos de dibujos distintos disponibles para: Escaleras, pasarelas, placas curvas,
desarrollos tubulares, recuadros y muchos más.

Vista
Advance Steel brinda estilos diferentes para vistas isométricas que son distintas en las etiquetas. En el siguiente ejemplo,
se usa un estilo sin ninguna etiqueta.
El punto de vista depende del sistema de coordenadas activo (UCS). La dirección de la vista se opone a la dirección - Z
del UCS.
1. En el ícono Tools Pallete, haga clic en la categoría UCS, luego clic en para colocar a la UCS en el
plano de la pantalla.

2. En el ícono Output, haga clic en el ícono Drawing Styles. Luego clic en la categoría 1- GA 3D View, y en 1- 3D View-
Model - w/o Labels.
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3. Cambie el título de texto a ISO- SE y luego haga clic en OK. Se abrirá el cuadro de diálogo “Select Destination File”.
Seleccione el archivoASDETPROTO-ANSI-D.dwg en el campo Prototype (template).

4. Haga clic en el botón OK, para salir del cuadro de diálogo.


Se crearán los dibujos y serán guardados como archivos DWG. Abra el ícono Document Manager para ver el dibujo.

192
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

La opción Document Manager controla todos los detalles dependientes y almacena toda la información en un listado. En
un archivo DWG se puede almacenar más de un detalle y el panel de opciones de Document Manager muestra los
detalles que se encuentran en cada archivo DWG.
El vínculo entre el modelo y los dibujos se almacena automáticamente. Advance Steel detecta los cambios que sufren los
detalles debido a las modificaciones en el modelo.

Elevación
En este paso, se crea una elevación del modelo. El plano de elevación corresponde al
plano X Y - del sistema de coordenadas del usuario actual. Los límites de profundidad se
pueden definir para los dibujos relacionados.
Hay estilos diferentes para las elevaciones que difieren en etiquetas y dimensiones.
La vista de elevación depende del sistema de coordenadas del usuario. La dirección de la vista
se opone a la dirección - Z.

1. En la categoría UCS de Tool Palette, haga clic en para mover el UCS en el

World. Mueva también el UCS a un lugar adecuado en el modelo 3D.

2. En el ícono Tools Palette, haga clic en UCS, y luego clic en el ícono correspondiente
para establecer un sistema de coordenadas adecuado. La dirección Z es vertical y la dirección X
apunta hacia su mano derecha.

3. En el ícono, haga clic en Output, luego clic en el ícono Drawing Styles .


4. Seleccione la categoría 3- GA Plans, Elevations/Sections, luego seleccione el template3- Anchor Plan – grid
dimensioned.
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5. Aparecerá el cuadro de diálogo “Drawing type” para el caso en donde se puedan hacer cambios relativos a la escala, el
título, etc. Cambie el título del texto a
Elevación, luego presione OK.

6. Seleccione el archivo ASDETPROTO-ANSI-D.dwg en el campo Prototype (template). Clic en OK.

Se le redireccionará de nuevo al modelo para escoger una opción del menú desplegable selection window.
Se crearán los dibujos y serán guardados como archivos DWG. Abra el ícono Document Manager para ver el
dibujo. La vista puede ser comprobada, actualizada; y, de ser necesario, eliminada.

193
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL
Usar cámaras utlizando un proceso de dibujo.

1. En el ícono Tools Palette, seleccione la categoría UCS y seleccione para ubicar el UCS en la parte superior de

la placa Base en el modelo 3D. Gire el UCS usando el ícono para que los planos X, Yse ubiquen en la
placa.
2. En el ícono Tools Palette, seleccione la categoría Tools, seleccione la opción Create
camera UCS y digite 0, 0, 0 para ubicar la cámara.
Aparecerá la cámara con el cuadro de diálogo de las propiedades de la cámara. Ingrese los valores
mostrados en el cuadro de diálogo de propiedades de la cámara y luego cierre el cuadro de diálogo.
3. Ubique la cámara en la placa base.

4. Haga clic en el ícono Output, luego clic en el ícono Drawing Process y luego clic en la categoría 1–Cameras. Haga
clic en Selected Cameras Pagefull ANSI-D.
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Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de propiedades del proceso.


5. Clic en OK.

6. Abra la opción Document Manager y luego doble clic en el nombre del archivo para ver el dibujo.

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Cámara de nodos
Asegúrese que la caja inteligente gris para las uniones que quiere detallar se encuentre visible. Para hacerlo, solo haga
clic en cualquier componente de la unión y luego haga clic en Advance joint properties de la lista de contexto. Su UCS
debería estar establecida de tal manera que la dirección Z apunte hacia el sur y la X al este.

1. En el ícono Tools Palette, haga clic en la categoría Tools y luego clic en luego clic en Create camera(s) at
node.
2. Seleccione la caja gris inteligente de la unión que desea detalla y luego haga clic en el comando enter.

Luego, seleccione una flecha para establecer la dirección de la vista que quiere mostrar en el detalle.

3. Haga doble clic en la cámara azul para ver el cuadro de propiedades de la cámara.
Describa los detalles de anclaje en el ícono Properties. Seleccione el panel Detail box
para personalizar el rango de la vista de la cámara, el estilo del dibujo y la escala del
detalle. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.
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4. Seleccione la cámara azul en el modelo. Haga clic en el ícono Output, luego clic el ícono Drawing
Styles, escoja la opción 2-GA Details Anchor Detail-Front. Seleccione OK.

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

5. Seleccione un prototipo adecuado. Para este ejercicio, escoja la opción ASDETPROTO-ANSI-D –Anchor plan.dwg
6. Seleccione OK.

7. Se le redireccionará de nuevo al modelo para que seleccione el área que desea detallar. Haga una ventana de
selección Se creará el detalle y estará listo para ser visualizado en la opción Document Manager.

8. Abra el ícono Document Managerpara ver el detalle.


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9. Haga doble clic en el nombre del archivo que desee abrir y observe el detalle de anclaje del dibujo.

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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

CAPÍTULO 18
Listas

Insertar una lista en un dibujo


■ Actualizar una lista
Listas externas
■ Crear un extracto
■ Crear una lista
■ Guardar una lista
■ Volver a usar un extracto
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198
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear una lista


En Advance Steel, las listas externas y las listas de dibujos pueden ser creadas en varios formatos diferentes. También, se
puede crear varias listas en un mismo dibujo. Por ejemplo, puede aparecer una lista de pernos y una lista de materiales.
Todos los objetos del modelo, incluyendo sus propiedades gráficas y no-gráficas, características, uniones y conexiones
están guardados y administrados en Advance. Los extractos se crean a partir de los modelos que han sido numerados y
guardados. El asistente de instalación Advance List Template crea listas de materiales estructuradas a partir de los
extractos. Las listas de materiales creadas se pueden guardar, imprimir o exportar en varios formatos.

Insertar una lista en un dibujo


1. Abra uno de los detalles de los dibujos. Abra la opción ISO-SE erection de un dibujo.

2. En el ícono Advance Steel, haga clic en Labels & Dimensions, luego otro clic en el panel Managemen
finalmente haga clic en Insert a details list.
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Se le pedirá hacer una selección de los objetos que desea visualizar en la lista o en el dibujo completo.
3. Haga clic en la esquina superior derecha de HYPERSTEELPAGEFRAME para el primer punto.
4. Haga clic en cualquier punto inferior izquierdo para el segundo punto y así definir una ventana.
5. En el cuadro de diálogo “List”, defina los ajustes siguientes:
6. En el ícono Layout, defina dos puntos fijos de la lista.

Nota:
Los puntos de altura no deben seleccionarse dado que
bloquearían el añadir datos a la lista cada vez que se añadan
nuevos materiales.

199
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

7. Haga clic en el ícono Template panel >luego en el grupo Advance Templates, haga clic en Drawing – Structured
List dwg.

8. Cierre el cuadro de diálogo haciendo clic en el ícono . Se creará un cuadro y ahora será posible actualizar la
lista.

Actualizar una lista


1. Seleccione el cuadro que viene de crear.
2. En el ícono Advance Steel, haga clic en Labels, luego otro clic en el panel Management, finalmente haga clic en
Update lists para así actualizar la lista.
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Se pueden insertar otras listas diferentes si repite el mismo procedimiento.

Automáticamente, se actualizará la lista con la información del modelo.

200
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Listas externas
En este paso, se un creará extracto de modelo y se usará para crear distintas listas externas como lista de materiales,
listas de envíos, listas de cortes, entre otras. Si desea crear un extracto nuevo a partir de las propiedades de una lista
existente, solo haga clic en Next.
Crear un extracto

1. En el ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Output, luego clic en Lists panel, y luego clic en el ícono de create
list.

En cuadro de diálogo “Selection of model objects for the list”, seleccione la información que mostrará en la lista. Para este
ejemplo, seleccione las siguientes opciones:

 Complete model: Si este recuadro tiene un check, el modelo entero será registrado e incluido en la lista de
materiales. Si esta opción no tiene un check, deberá seleccionar los objetos antes de empezar a crear la lista. Solo
los objetos seleccionados serán registrados o considerados para ser incluidos en la lista de materiales.
 Based on assembly: Sirve para proveer la información total de las piezas secundarias. Esta opción debe tener
siempre un check para asegurarse que todas las partes están vinculadas a los ensamblajes a los que deben
pertenecer. Si no contara con el check, no se recogerá la información del ensamblaje.
 Include created project documents: Sirve para proveer información relativa a las hojas (los archivos .dwg). Si
desea obtener información sobre los dibujos, debe hacer clic y poner un check en esta caja de opción. De lo
contrario, puede dejarla vacía. Guardar un check en cualquier caja de las otras opciones restringe a que los
elementos se ajusten a las indicaciones de esos criterios únicamente.
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2. Haga clic en Next.


3. Póngale un nombre al extracto, como el nombre del ícono seleccionado (por ejemplo, secuencia, fase 1) o asigne
la fecha de creación (por defecto).

4. Clic en OK.
Se creará el extracto y estará listo para usarse de manera conjunta con el Editor de reporte. Puede ver el extracto, al
navegar usando el buscador de Windows para localizar la sub carpeta ubicada en la carpeta Extracts.

201
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Crear una lista Externa

El Editor de reporte agrupa los template en la carpeta del usuario (listas personalizadas) y en Advance (listas por defecto).
Se puede modificar y cambiar los template como se describe en el capítulo sobre el Editor de reporte. Las listas se
guardan en el la sub carpeta de reporte, ubicado dentro de la carpeta general del proyecto.

1. En el ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Document Manager, luego clic en Editor de
reporte. Se abrirá el Editor de reporte.

2. Seleccione el template de lista Material list summary para crear la lista.


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3. Haga clic en Use.


Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo del reporte. Seleccione un encabezado de extracto para ser usado

4. Clic en OK.

202
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

La lista está completa.

Si el orden de la lista no se adecúa a sus preferencias, puede cambiar el orden de los elementos con solo comprobar el
cuadro Sorting ubicado en el ícono Details. Debe hacerlo antes de hacer clic en el ícono Use para crear la lista.
Vea la figura de aquí abajo. Seleccione el ícono Detail, haga clic derecho y ubique la opción Sorting.Selecciónela y
ponga un check en el cuadro Sort descending, luego clic en OK.
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203
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Abra, guarde y exporte funciones Herramientas para la navegación Vista previa de el templates
de la página

Vista en miniatura
Estas tres opciones brindan una vista rápida de las
hojas y de la navegación de la página.

Guardar una lista


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Las herramientas para abrir, guardar y exportar una lista están localizadas en la parte superior de la ventana “Material list
summary”.

 La función Save graba la lista como un archivo .rdf y se guarda automáticamente en la subcarpeta de reporte ubicada en la
carpeta general del proyecto.

204
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

 La función Export graba la lista de acuerdo a su formato preferido (p.ej. Excel, PDF, Word, etc.). La opción por
defecto es PDF.
El PDF se guarda automáticamente en la subcarpeta del reporte ubicada en la carpeta general del proyecto.

Volver a usar un extracto


Para reutilizar el mismo extracto para crear listas múltiples, cierre la ventana “Material list summary” y repita los mismos
procedimientos desde la selección de el template de la lista y el extracto.

1. Dentro del ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Output y luego clic en para comenzar con el Editor de
reporte.
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2. En el Editor de reporte, haga clic en un template para usarlo en la creación de la lista.


3. Haga clic en Use.
4. En el cuadro de diálogo “Select the model extract for the BOM”, seleccione el extracto de modelo que busca
reutilizar.

Puede eliminar el extracto, al navegar usando el buscador de Windows para localizar la sub carpetaExtracts
ubicada en la carpeta general de proyecto.

205
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206
ADVANCE STEEL
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
CAPÍTULO 19
EDITOR DE
REPORTES

Editor de reporte:
■ Introducción
■ Acceder al editor de reportes
■ Componentes del editor de
reportes
■ Mostrar un template
■ Herramientas del administrador
de templates

Personalización de templates
■ Componentes de vista previa del
template
■ Edición del template
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Editor de reportes:

Introducción
Advance Steel cuenta con un potente módulo para reportes como las listas de materiales, listas de placas, listas de
cortes, listas de ensamblaje, listas de tornillos, etc. Los template predeterminados para estos reportes están disponibles
en el Editor de reporte.

Este capítulo describe los componentes del Editor de reporte y explica cómo personalizar los contenidos y formatos de
los template.

ACCEDER AL EDITOR DE REPORTES

1. Dentro del ícono Advance Steel, haga clic en el ícono Output y luego clic en para comenzar con el Editor de
reporte.

COMPONENTES DEL EDITOR DE REPORTES


En el menú de opciones predeterminado para los editores de reporte está ubicado en el panel derecho de La pestaña BOM
Editor. El menú de opciones se divide en tres grupos de templates.

 Advance Template: incluye todas los template de reporte de


Advance. Sus propiedades no se pueden modificar (por defecto
fuera de la caja).
 User Template: incluye una copia de todas los template de
listas de materiales de Advance que pueden ser
modificadas.
 Project Template: puede ser usada para copiar
templates para las modificaciones específicas en
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proyectos.
Drwaing Index
Estas listas se relacionan con los dibujos
creados y sus estatus.

Listas
Estas listas son para las mediciones y
presupuestos, carga de materiales, o
envíos. Se dividen en listas del sistema
métrico e imperial, y se crean a partir de:
 ensambles para
Structured lists

 Las partes individualesen Part list

Nota: En el Editor de reportetambién puede ver la lista


completa de los templatedisponibles para generar una lista.
Puede también llegar al reporte Template Editor luego de
haber creado un extracto. Luego de haber creado un
extracto, puede usar el template del editor de reporte.

208
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Herramientas de modificación de template


El panel derecho de la ventana Bom Editor muestra los componentes seleccionados en el menú de opciones de
templates. Por ejemplo, cuando selecciona Material list, la vista previa del template se puede ver.

Barra de
herramientas para Herramientas para el formato de texto,
la personalización alineación e inserción.
Lista de
del template.
templates.

Ventana de la vista previa


de el template

Funciones para la administración de templates


Si selecciona un template del menú de opciones y hace clic derecho, aparecerá un nuevo menú donde tiene las siguientes
opciones:
Guardar template: sirve para grabar las modificaciones del template
editada.
Copiar template: sirve para copiar un template existente a la base de
datos del usuario o del proyecto dentro de la misma categoría.
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Eliminar el template seleccionada.

Exportar el template seleccionada como archivo con extensión *.temp.

Importar archivos*.temp como templates

Unidades de templates: Configura las unidades para el template.

Configuración de la página: Abre el cuadro de diálogo de “Report


settings”de la página, la configuración de la impresión y los estilos.

Contenido del reporte: Cuando se selecciona un template, se muestra


una lista de objetos cuya información del modelo se usa en el reporte.
Seleccione el archivo XSL.

En propiedades, puede asignar a la lista seleccionada en Quick


Document

209
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Herramientas para el formato de texto, alineación e inserción.


La mayoría de los íconos para el formato de texto, alineación e inserción se encuentran en la parte izquierda:
Etiquetas de template
Crear un cuadro de texto
Crear una casilla de verificación dentro de la vista
previa del template.
Insertar una imagen en la vista previa del
template.
Crear una forma dentro de la vista previa del
template.
Dibujar una línea dentro de la vista previa del
template.
Dibujar un código de barras dentro de la vista
previa del template para la identificación del
reporte.

Otras herramientas para la personalización del template:

Alinear/ tamaño de la malla: sirve para alinear las


celdas dentro del template.
Seleccionar una celda o una etiqueta: sirve para
acceder al campo de contenido que puede ser un texto
del usuario o un atributo de la lista cuyos valores son
tomados del modelo.
Ejemplo: Field content
Cuando se selecciona un template, se muestra una lista de objetos cuya información del modelo se usa en el reporte.
Se mostrará la lista de objetos
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1. Selecciona una etiqueta, haga clic derechoy seleccione

Nota: Solo puede editar la lista de objetos para los template de las listas de materiales desde los template de usuarios y
los template grupales de proyectos.

Íconos para aplicar o cancelar modificaciones


Los tres íconos en la parte inferior del Editor de reporte cuentan con las siguientes funciones

Aplique el template seleccionado. El Editor de reporte se cerrará y la creación de


la lista dará inicio.
Guarde cualquier modificación y salga del Editor de reporte.

Salga del Editor de reporte sin guardar ninguna modificación.

210
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Personalización del template


La personalización del template puede estar lista fácilmente al modificar un template preexistente. Explicaremos los
componentes de vista previa del template, cómo editarla para darle formato y como insertar un nuevo logo en el
encabezado de la lista. Cada lista se divide en varias secciones controlando así la estructura de salida. El nivel superior
de la estructura es el encabezado de la lista - Pie de página de la lista

Componentes de vista previa del template


La ventana de vista previa del template representa cómo y qué tipo de información se puede ver en el
reporte. Aquí tenemos un ejemplo de la vista previa del template que tiene los bloques siguientes.

1. Encabezado de la lista - Pie de página de la lista


El Encabezado de la lista permite ver la información de la empresa y del proyecto.
El Pie de página de la lista compendia algunos de los datos que se incluyen en el reporte como el peso total, por ejemplo.
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2. Encabezado de la página - Pie de página de la página


El área denominada PageHeader representa al encabezado que se ve al inicio de cada página. Contiene información
acerca del usuario enumerando los datos en el reporte. Estas secciones se repetirán en la parte superior e inferior de
todas las páginas.
El área denominada PageFooter muestra el número de la página. Estas secciones se repetirán en la parte superior e
inferior de todas las páginas.

3. GroupHeade1 – GroupFoote1(Clasificación)
GroupHeade1 muestra el título de los datos del grupo que se describe en el nivel siguiente.
Por ejemplo, para Structured list, GroupHeader1 muestra el nombre de la parte principal del ensamble para cada parte
individual que se encuentra en un listado en el nivel siguiente.

4. Detalle (Clasificación)
El área denominada detail contiene características para los datos que están en un listado en el reporte de acuerdo a la
línea de encabezado de la sección del encabezado de página.
Los datos dentro de Detail block se pueden enumerar en base a los criterios seleccionados: por ejemplo, si la clasificación
se basa en el peso, la pieza más pesada aparece en primer lugar en el informe.

211
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Para establecer sus criterios propios, haga clic derecho


en el bloque Detail y selecciona Sorting en las opciones
de la lista para ver la ventana del orden del template
Puede seleccionar los criterios en el orden que desee. Para
ello, vaya al panel Source y mueva los criterios al panel
Result con los íconos en forma de flecha. Usted puede
modificar el orden con estos íconos.
Edición del template
Los bloques de los template contienen campos en donde se puede editar su contenido y su formato. Un campo es un área
dentro del bloque que contiene un texto escrito por el usuario o una etiqueta de atributo.
1. Haga clic en un campo para modificar sus propiedades.
2. Selecciona la presentación Categorized:

El campo de propiedades se subdivide en seis categorías:

Appearance
Esta propiedad se utiliza para editar el campo de contenido de alineamiento,
fuente, color y estilo.

Behavior
Esta propiedad se utiliza para ajustar en campo relacionado a la dimensión del campo.
 True: este campo es más amplio que el campo de dimensión; así el contenido en el
reporte se muestra en múltiples líneas para que quepan dentro del campo.

 False: con esta propiedad solo se muestra parte del contenido si es que hay más
información de la que se puede contener en el campo de dimensión.
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Data
Esta propiedad describe el contenido y el formato del texto.

Design
Esta propiedad se usar para identificar los campos.

Layout
Esta propiedad sirve para identificar la ubicación del campo y su tamaño en el reporte.
 La propiedad Location provee los campos de coordenas (X,Y) en la parte superior
izquierda.
 Size provee los campos de dimensión.

Por ejemplo, si dos campos se deben alinear de manera horizontal, los valores
de sus coordenadas X deben ser iguales. Por eso, tener la ubicación correcta
del campo es muy importante para lograr una buena presentación del reporte.

Las propiedades de los campos


Summary
seleccionados se explican en la ventana
Description, ubicada en la parte inferior de Con esta propiedad se establece el tipo de función y los parámetros para el
las categorías de edición. campo seleccionado.

212
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Luego, modifica el contenido de la lista, permite añadir bordes, insertar imágenes y permite visualizar (o quitar) las líneas
de la malla en el template, además de mostrar los contenidos del reporte.

Modificar el contenido de la lista


1. Seleccione un campo del template.
2. Haga clic derecho y seleccione la opción Field Content,
Del menú de contexto.

3. Seleccione el contenido apropiado para la lista.


4. Clic en OK.

Nota: El contenido del campo se puede ser un texto del usuario o un atributo desde la lista cuyos valores son
tomados del modelo.

Editar los bordes de un campo


1. Haga clic en una celda y seleccione
Format Border del menú de contexto.

2. Ahora, aparecerá el cuadro de diálogo de


las opciones de bordes. Seleccione una
estilo de línea en la sección Line Styles o
utilice cualquiera de las opciones contenidas
disponibles en Presets
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Insertar una imagen


1. Seleccione el campo de imagen ubicado debajo de ReportHeader

2. En la sección Data, haga clic en Image, luego clic en


para buscar una imagen.Navegue y seleccione el archivo de
la imagen que desea insertar, luego clic en Open.
Se insertará el logo en el campo imagen ubicado bajo el
ReportHeader

213
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214
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GUÍA DE ENTRENAMIENTO
CAPÍTULO 20
Prototipos
(templates)

Prototipos

■ Ubicación de la carpeta
de prototipos
■ Modificar un prototipo
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ADVANCE STEEL

Prototipos
Los prototipos de Advance Steel son archivos templates listos para ser usados en la creación de dibujos. Al igual que los
template de AutoCAD®, los template de Advance Steel tienen formatos de dibujo estándares: ANSI, ISO. Los prototipos
incluyen información como los títulos de los bloques, listas de materiales, tablas de revisión y cualquier otro tipo de
información adicional. Los prototipos se pueden crear para un estilo específico, con la dimensión, información requerida
por las necesidades del cliente.
Advance Steel usa dos tipos de prototipos para la creación de dibujos.
 Metric: los nombres de los archivos de estos prototipos comienzan con mm _ASDETPROTO
 Imperial: los nombres de los archivos de estos prototipos comienzan con ASDETPROTO

Nota: Los prototipos ANSI Metric deberían ser renombrados por su nombre característico (p.ej., sin la parte de mm_).

Al nombre del archivo le sigue el formato de la página.


Para los General Arrangement (GA) de los dibujos: P.ej.: (ASDETPROTO-ANSI-B)
Para los Fabrication drawings, al nombre de archivo le siguen los datos de la parte individual o del ensamblajey luego
sigue el formato de la hoja.
 En el caso de los formatos de las partes individuales (Single) para los dibujos de las partes individuales. P. ej.:
(ASDETPROTO-Single-ANSI-B)
 En el caso de los formatos de los ensamblajes (ASSEMBLY) para las partes principales de los dibujos. P. ej.:
(ASDETPROTO-Assembly-ANSI-C)
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Se pueden crear subcarpetas para acceder fácilmente a los prototipos de tipo métrico o imperial.

Mantenga los nombres de los archivos de los prototipos para que Advance Steel pueda seguir
reconociéndolos.

Ubicación de la carpeta de prototipos


Los archivos de los propotitpos se pueden almacenar en dos locaciones:
1. Por defecto, en: C:\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2016\Shared\Support\Prototypes
2. Por proyecto: Cree una carpeta de prototipos en la carpeta del proyecto la cual tiene el mismo nombre de
modelo.
P.ej. Si el nombre del archivo del modelo es MODEL1.dwg, entonces el prototipo debería encontrarse en Model 1
folder\ Prototypes
.
Ahora bien, cuando trabaje en el proyecto MODEL 1.dwg del cliente, Advance Steel sacará los prototipos en esta
ubicación. De lo contrario, cuando genere dibujos, Advance Steel sacará los prototipos de la locación por defecto.

216
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Modificar un prototipo
Para este ejemplo, deberá abrir el archivo de prototipo llamado ASDETPROTO-ASSEMBLY-B. Dwg, y luego modificar el
HYPERSTEELPAGEHEADER y el HYPERSTEELPAGEFRAME si es que necesita ver y editar la tabla de revisiones.
Aprenderá a usar los estilos de dimensiones en el prototipo y cómo general otros archivos de prototipos.

Abrir la carpeta de prototipo

1. Seleccione el ícono Edit prototypes ubicado en el íconoOutput dentro del panel Document Manager.

2. Abra el archivo del prototipo del ensamblaje (p.ej. ASDETPROTO-ASSEMBLY-


ANSI-B.dwg). Este archivo contiene dos bloques:
 HYPERSTEELPAGEFRAME; este bloque representa el border del dibujo.

 HYPERSTEELPAGEHEADER; este bloque representa el tittle del dibujo.
El prototipo también contiene una lista de las estructuras y una lista de pernos. En este tutorial, se adjunta una tabla de
revisión y una lista de pernos.

Nota: Para modificar el HYPERSTEELPAGEHEADER, utilice el Block Editor.


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Modifique el HYPERSTEELPAGEHEADER como se le indica. Añade y mueva en los alrededores los diferentes
atributos disponibles para el bloque del título. Los atributos usados en Advance Steel, texto y en AutoCAD son aptos
para ser usados.
Vea la siguiente tabla con los atributos disponibles. Se toman los valores del proyecto y la información de la configuración
de mismo.

Atributo Descripción Atributo Descripción


PROJECT Nombre del proyecto SCALE Escala usada para detalle
PROJECT_NO Nro._ proyecto MATERIAL Material del objeto
CLIENT Nombre del cliente REVISION_INDEX Revisión índex
BUILDING Nombre de la Revisión creada por
BUILDING_LOCATION construcción REVISION_AUTHOR
REVISION_DATE
Ubicación de la Fecha de la revisión
CONTRACTOR construcción
Nombre del REV_COMMENT Descripción de revisión
DATE_ORDER contratista
Fecha de pedido COATING Revestimiento del objeto
DATE_CONSTR Fecha de la PHASE Fase / Lote del objeto.
DESIGNER construcción
Revisado por USERPROJATTR1 Atributo del usuario de
DETAILER Información detallada USERPROJATTR2 Atributo proyecto 1del usuario de
MODEL_DWG por
Nombre del USERPROJATTR3 proyectoAtributo 2del usuario de
DRAWING_NO modelo.dwg
Número del dibujo USERPROJATTR4 proyectoAtributo 3del usuario de
POS_NUM Marca de pieza del USERPROJATTR5 Atributo proyecto 4del usuario de
DATE_DRAW objeto proyecto 5
Fecha del dibujo creado

217
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Modificar el HYPERSTEELPAGEHEADER

1. Abra un prototipo. Haga clic en Output, luego seleccione el panel Document Manager y seleccione
el ícono Edit prototypes. Esta es la manera más sencilla para ubicar la carpeta de prototipos.

2. Seleccione la opción HYPERSTEELPAGEHEADER, haga clic derecho y escoja la opción Block Editor. Haga los
cambios que desea al HYPERSTEELPAGEHEADER.
Puede editar los atributos como desee, pero debe recordar que debe usar los atributos de Advance Steel donde
espera que el programa complete los valores.
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218
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

3. Para insertar una imagen, seleccione Open , busque la carpeta donde ha guardado la imagen y cópiela.

4. Seleccione la copìa del archivo de la imagen a la ubicación apropiada en el HYPERSTEELPAGEHEADER.


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219
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

5. Cuando vuelva a la capa de ANSI-D Advance Steel, digite ATTSYNC en la línea de comando. Digite S y luego
haga clic en la tecla enter. Se le pedirá seleccionar un bloque el cual es el encabezado
HYPERSTEELPAGEHEADER.
6. Seleccione el HYPERSTEELPAGEHEADER y luego escriba Yes.
En la línea de comando, verá que el ATTSYNC, se ha completado.
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Modificar el HYPERSTEELPAGEFRAME
Realizando los mismos procedimientos, modifique el bloque de borde. Asegúrese que el cuadro se ubique dentro de la
línea punteada.
1. Seleccione la opción HYPERSTEELPAGEFRAME, haga clic derecho y escoja la opción Block Editor.Haga los
cambios que desea al
HYPERSTEELPAGEFRAME.

2. Asegúrese que el marco esté dentro del área para imprimir. Cuando acabe, cierre el Block Editor . Haga clic
en “Save the changes to HYPERSTEELPAGEFRAME.”

Cuando vuelva a la capa de ANSI-D Advance Steel, digite ATTSYNC en el comando de línea. Digite S y luego haga clic
en la tecla enter.
Se le pedirá seleccionar un bloque el cual es el encabezado HYPERSTEELPAGEFRAME. Seleccione la opción
HYPERSTEELPAGEFRAME
Y luego ingrese Yes.En la línea de comando, verá que el ATTSYNC, se ha completado.

220
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Administrador de la configuración de la página para el HYPERSTEELPAGEHEADER

1. Haga clic en layour ANSI-D Advance Steel (o cualquier otro ícono pertinente dependiendo del prototipo que haya
escogido para personalizar o modificar).
2. Haga clic derecho y seleccione la opción Page Setup Manager
3. Seleccione la opción Modify

4. Seleccione el nombre del plotter o de la impresora, luego el tamaño de papel


para sus dibujos. Una vez que todo está listo, seleccione Preview y luego
OK. También puede establecer el tipo de impresión que mejor se adapta a
sus dibujos.
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221
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Editar la tabla de revisión


Puede editar la lista de revisión actual o insertar una nueva lista.

Insertar una nueva lista de revisión


1. En el ícono Advance Steel, haga clic en Labels & Dimensions, luego otro clic en la pestaña.

2. Seleccione la esquina inferior izquierda para insertar su lista en el Prototipo (Título del bloque) y luego seleccione
la esquina superior derecha del prototipo.

4. En el cuadro de diálogo “Revision Control”, defina los ajustes siguientes:

 En el ícono Columns, añada o elimine y cambie la


posición de la columna usando las flechas.
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 En los íconos Column Format y Heading, escoja el


formato del texto para el encabezado y para el texto que
se mostrará en la tabla de revisión.

 En el ícono Layout, defina los números de filas y la


posición del encabezado en la tabla.

Nota: Para editar o insertar una lista de materiales en el prototipo, vea el Capítulo 12- Listas.

222
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Usar los estilos de dimensión en un prototipo


Puede escoger un estilo de dimensión para los prototipos. Para hacerlo, haga clic en el ícono de Advance Steel,y luego clic
en Labels & Dimensions.
En el panel de Dimensions, haga clic sobre la flecha de la esquina derecha inferior del panel para ver el panel Dimension
Style Manager.

Advance Steel utiliza el estilo de dimensión AS_DIM_STYLE1 por defecto. Este estilo se aplica a las dimensionas y las
etiquetas en su dibujo.

Lines: Sirve para modificar las líneas de acotado, de texto


y los punteros.

Symbols and Arrows: Sirve para manipular la


apariencia de las flechas.

Text: Sirve para personalizar el estilo, color y


alineación del texto.

Fit: Controla la posición en dónde se establece el texto


y los punteros dependiendo del espacio disponible
entre las líneas de texto.
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Primary units: Controla la precisión del formato y


también si es que usted desea añadir sufijos o prefijos.
Usted también puede controlar cómo luce el texto entre
líneas con las opciones zero suppression, leading o
trailing.

Alternate units: Cuando se pone un chech en la


casilla de cuadro, usted puede modificar las unidades
de formato al igual que la opción zero suppresion y
placement.

Tolerances: Controle el método de tolerancia y su


precisión.

Para crear un estilo propio, asegúrese de mantener el mismo nombre que ha utilizado en Advance Steel.

223
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
ADVANCE STEEL

Generar otras carpetas de prototipo

Usar un prototipo
Cuando busca generar un Drawing Style .
Aparecerá el cuadro de diálogo debajo. En este cuadro de diálogo puede seleccionar el prototipo adecuado ubicado en
la carpeta del modelo o la ubicación establecida por defecto. También puede añadir detalles a un dibujo existente con
solo seleccionar el ícono Existing drawings. Elija el dibujo en que el pretende anexar un detalle. Luego haga clic en el
ícono Exisiting drawings.

Cuando genere un Drawing Process

Usted tiene la opción de escoger el Prototipo ubicado en la opción Drawing Process.


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Puede comenzar con el archivo que vino usando, su archivo de AutoCAD®. Debe asegurarse que todos los pasos
explicados antes se han aplicado correctamente a sus archivos (p.ej. El nombre que empleó para sus archivos, los
bloques, HYPERSTEELPAGEHEADER, y el estilo de la dimensión).

Nota: Todos los pasos en este manual de capacitación pretende hacer que usted pueda copiar y modificar los
archivos de prototipo en Advance Steel.

224
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226
ADVANCE STEEL
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
Capítulo
21
Atributos.

En este capítulo veremos:

■ ATRIBUTOS para el cuadro


de Rotulación
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227
ATRIBUTOS para el cuadro de Rotulación

Atributo Descripción Nota

PROJECT Nombre del proyecto


PROJECT_NO Nro. del proyecto
CLIENT Nombre del cliente
BUILDING Nombre de la construcción
BUILDING_LOCATION Ubicación de la construcción
CONTRACTOR Nombre del contratista
DATE_ORDER Fecha de pedido
DATE_CONSTR Fecha de la construcción
DESIGNER Revisado por
DETAILER Información detallada por
MODEL_DWG Nombre del modelo.dwg
DRAWING_NO Número del dibujo
POS_NUM Marca de pieza del objeto
DATE_DRAW Fecha del dibujo creado
SCALE Escala usada para detalle
MATERIAL Material del objeto
REVISION_INDEX Revisión indexada
REVISION_AUTHOR Revisión creada por
REVISION_DATE Fecha de la revisión
REV_COMMENT Descripción de revisión
REV_DETAILS Detalles de la revisión
COATING Revestimiento del objeto
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PHASE Fase / Lote del objeto.


GRIDREFERENCE La posición del objeto ubicado en la
SINGLEPARTPOSNUM malla.
Marca del objeto de parte individual.
DRAWING_NO_PREFIX El prefijo del objeto
USERPROJATTR1 Atributo del usuario de proyecto 1
USERPROJATTR2 Atributo del usuario de proyecto 2
USERPROJATTR3 Atributo del usuario de proyecto 3
USERPROJATTR4 Atributo del usuario de proyecto 4
USERPROJATTR5 Atributo de usuario de proyecto 5
USERATTR1 Atributo de usuario de proyecto 1
USERATTR2 Atributo de usuario de proyecto 2
USERATTR3 Atributo de usuario de proyecto 3
USERATTR4 Atributo de usuario de proyecto 4
USERATTR5 Atributo de usuario de proyecto5

228
USERATTR6 Atributo de usuario de proyecto6
USERATTR7 Atributo de usuario de proyecto7
USERATTR8 Atributo de usuario de proyecto8
USERATTR9 Atributo de usuario de proyecto9
USERATTR10 Atributo de usuario de proyecto 10
FILENAME Nombre detallado del dibujo
ROLE Role de modelo
RULE Regla del elemento
NAME Nombre del elemento
OBJECTTYPE Tipo de objeto
QUANTITY Cantidad

Los nuevos atributos disponibles para ser usados en el encabezado de página comienzan con Advance Steel 2016 y citas
de la aprobación del flujo de trabajo del dibujo.

APPROVAL_STATUS Estado de aprobación del dibujo


APPROVAL_DATE Fecha de aprobación de dibujo
APPROVAL_COMMENT Comentario de aprobación de dibujo
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230
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