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HISTORÏA DE LA INFORMÁTICA

Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la


información por medio de computadoras., .

Para entender la historia de la informática hay que entender dos preceptos el


primero (def inf) y 2do que la computadora no es invento de alguien en especial,
sino el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con la
electrónica, la mecánica0, la lógica, el álgebra y programación, entre otras ramas
del conocimieto

Dispositivos Mecánicos

En épocas muy tempranas, el hombre primitivo encontró materiales para idear


instrumentos de conteo. Los primeros artilugios de cálculo se remontan a 3000
a.C. Los babilonios empleaban unas pequeñas bolas hechas de semillas o
pequeñas piedras, a manera de "cuentas".
Posteriormente, en el año 1800 a.C. un matemático babilónico inventó los
algoritmos que permitieron resolver problemas de cálculo numérico. El
EL origen del ábaco es indeterminado, aunque se tiende a pensar que los chinos
lo desarrollaron, el instrumento consta de un marco de madera y cables
horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha; aunque es
probable que en sus inicios fuera una superficie plana y piedras que se movían
sobre líneas dibujadas en polvo. Con éste se realizaban cálculos rápidos y
complejos.
En el siglo XVII, John Napier, famoso por su invención de los logaritmos
(funciones matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las
divisiones en restas) inventó el sistema rods o huesos de napier un dispositivo de
palillos con números impresos que le permitía realizar operaciones de
multiplicación y división. Hallar raíz cubica y cuadrada girando los palillos que
colocaba en placas especiales
En 1642 el físico y matemático francés Blaise Pascal inventó el primer calculador
mecánico “la pascalina” deseando reducir el trabajo de cálculo de su padre
(funcionario de impuestos); así fabricando un dispositivo de 8 ruedas dentadas en
el que cada una hacía avanzar un paso a la siguiente cuando completaba una
vuelta. Estaban marcadas con números del 0 al 9 y había dos para los decimales,
manejando números entre 000000,01 y 999999,99.Estas ruedas giraban mediante
una manivela, con la que para sumar o restar había que darle el número de
vueltas correspondiente en un sentido o en otro.
En 1674 el filósofo y matemático alemán Leibnitz inventó una máquina de calcular
que podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas en sistema binario
(Máquina de Leibnitz).
En 1801 Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para
controlar el patrón formado por los hilos de las telas confeccionadas por una
máquina de tejer. La máquina funcionaba por instrucciones expresadas en código
binario contenidas en tarjetas perforadoras, permitiendo programar el patrón a
seguir por la máquina. Este método es el precursor de la tecnología usada en los
primeros computadores.
En 1820 Charles Babbage crea un motor analítico (Arithmometer) que permitía
sumar, sustraer, multiplicar y dividir a una velocidad de 60 sumas por minuto.
Convirtiéndose en la primera calculadora producida en masa. En 1822 Babbage
redescubre la Máquina diferencial, la cual tenía el objetivo de construir tablas de
logaritmos y funciones trigonométricas a través de la evaluación de polinomios,
pero no llego a concretarla por falta de presupuesto. Poco después en 1834
Charles Babbage tiene la idea de la “Máquina analítica de Charles Babbage” que
igualmente no consiguió concretar por esta misma razón; aunque en sí, el diseño
es el primer referente a un ordenador “moderno” del que se tienen registro ya que
constaría los componentes básicos de un computador (unidad de memoria, unidad
de cálculo y unidad de control de operaciones).
En 1843 Lady Ada Lovelace sugirió la idea de que a tarjetas perforadas se
adaptaran de manera que causaran a que el motor de Babbage repitiera ciertas
operaciones. Se le considera que fue quien describió el primer lenguaje de
programación Describió conceptos como el bucle y la subrutina..Ada escribió un
plan donde se describe el algoritmo necesario que permita calcular los valores de los
números de Bernoulli utilizando dos bucles, demostrando las capacidades de
bifurcación de la máquina analítica. Asimismo describió como realizar operaciones
trigonométricas que hacían uso de variables también en la máquina analítica de
Babbage.
una subrutina , es un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal, el cual permite
resolver una tarea específica

Un bucle es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta
que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse. Numeros Bernoulli una sucesión
de números racionales con profundas conexiones en teoría de números. bifurcación
División de una cosa en dos ramales, brazos o puntas
Dispositivos Electromecánicos

En 1879, Herman Hollerith fue contratado como asistente en las oficinas del censo
estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas
en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias
a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y
medio, cinco menos que el censo de 1880. Hollerith dejó las oficinas del censo en
1896 para fundar su propia compañía, la: Tabulating Machine Company. Siguió
con el desarrollando de su máquina a tal punto que en 1900 podía clasificar 300
tarjetas por minuto (en vez de las 80 cuando el censo), además desarrollo una
perforadora de tarjetas y una máquina de cómputo semiautomática. En 1924
Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la International Business
Machines hoy mundialmente conocida como IBM.
En 1914 Torres de Quevedo inventa el ajedrecista, una máquina que a través de
brazos mecánicos y posteriormente imanes, podía realizar en el tablero
movimientos “pensantes” con el fin de dejar en “mate” a su contrincante.
Entre 1935 y 1938 Konrad Zuse inventa la “Z1” una calculadora mecánica binaria
que funcionaba con electricidad, contaba con casi todas las partes de una
computadora moderna, es decir, una unidad de memoria, una unidad de control,
una unidad aritmética, una unidad de salida y dispositivos de entrada y salida.
Además podía programarse mediante la cinta perforada y un lector de esta.
A comienzos de los años 30, Johnn Vincent, se encontró con problemas que
requerían una excesiva cantidad de cálculo. Aficionado a la electrónica y
conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage, empezó a
considerar la posibilidad de construir un calculador digital. Decidió que la máquina
habría de operar en sistema binario, y hacer los cálculos de modo distinto a como
los realizaban las calculadoras mecánicas. Con 650 dólares donados por el
Consejo de Investigación del Estado de Iowa, contrató la cooperación de Clifford
Berry, estudiante de ingeniería, y los materiales para un modelo experimental.
Posteriormente recibió otras donaciones que sumaron 6460 dólares. Este primer
aparato fue conocido como ABC Atanasoff. Prácticamente al mismo tiempo que
Atanasoff, el ingeniero John Mauchly, se había encontrado con los mismos
problemas en cuanto a velocidad de cálculo, y estaba convencido de que habría
una forma de acelerar el proceso por medios electrónicos. Al carecer de medios
económicos, construyó un pequeño calculador digital y se presentó a la Asociación
Americana para el Avance de la Ciencia para presentar un informe sobre el
mismo. Allí, en diciembre de 1940, se encontró con Atanasoff, y el intercambio de
ideas que tuvieron originó una disputa sobré la paternidad del computador digital.
Hacia 1940 la empresa IBM de la mano de Howard Aiken crea el IBM “Automatic
Sequence Controlled Calculator” (ASCC), más conocido como Harvard Mark
I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM. Tenía
760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta
(tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se
podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. La Mark I recibía sus
secuencias de instrucciones (programas) y sus datos a través de lectoras de cinta
perforada de papel y los números se transferían de un registro a otro por medio de
señales eléctricas. Tal vez por eso no deba sorprendernos que a pesar de medir
sólo 15 metros de largo, el cableado interno de la Mark I tenía una longitud de más
de 800 kilómetros, con más de tres millones de conexiones. Los resultados
producidos se imprimían usando máquinas de escribir eléctricas o perforadoras de
tarjetas Era capaz de realizar 5 operaciones aritméticas
(suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados anteriores).

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