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ACTIVIDAD N° 2
Presentado por:
MARIA CAMILA HOLGUIN CHAUX
FASE N° 3
INICIO DEL PROYECTO
Presentado a:
JOSE ENRIQUE COTES
1. Objetivos de la actividad
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Como se evidencia en la
imagen, la planta nuclear ha
demarcado la trayectoria
que debe seguir la capsula
con la línea negra sobre el
fondo blanco.
Un proyecto es una respuesta que surge como solución frente a un problema; por
medio de un proyecto se puede recopilar, crear y analizar una serie de datos y
antecedentes para obtener los resultados buscados. Se definen varios tipos de
proyectos, dentro de los que se encuentran:
(Narvaez, 2016).
Definición de necesidades.
Análisis.
Diseño.
Codificación.
Prueba.
Validación.
Mantenimiento y evolución.
¿Qué es un proyecto?
Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto,
servicio o resultado único. El resultado del proyecto puede ser tangible e intangible.
El proyecto de Ingeniería se entiende como el documento que contiene el conjunto
escrito, cálculos y dibujos que implica el proceso de resolución del problema.
Cierre del
Inicio
Proyecto
Ejecución Planificación
Etapa 1 – Inicio
Se identifica y caracteriza un problema real relacionado con una necesidad de la
sociedad.
Etapa 2 – Planificación
Se recogen los planteamientos iniciales y se define la metodología de solución
adoptada. Se incluyen las descripciones pertinentes, los planes a gran escala y
valoraciones aproximadas.
Etapa 3 – Ejecución
Se refiere a la puesta en marcha de las acciones estipulados o previstas en la
metodología para alcanzar el objetivo general del proyecto.
Etapa 4 – Cierre
Se formaliza la aceptación del producto, servicio o resultado se da por terminado.
En el set de robótica de LEGO MINDSTORM EV3 tiene todos los elementos que
se necesitan para crear y dar órdenes a miles de robots LEGO. En las misiones
de robot que se encuentran en el software de programación EV3. Se pueden
utilizar los motores y sensores para agregar comportamiento y movimiento.
4.1 Solución # 1
Como solución, se realiza el énfasis en las herramientas con las que se cuentan,
principalmente en el LEGO MINDSTORM. Con dicha herramienta, se puede
empezar con el armado del robot LEGO MINDSTORM, el cual va a hacer el objeto
principal para la solución de la problemática planteada.
Impacto ambiental.
Impacto social.
Sostenibilidad.
Toxicidad.
Disponibilidad del recurso humano.
Pertinencia, eficacia y eficiencia.
Identificar
alternativas que Determinar una o
pueden ser más estrategias
estrategias de Pasos para el para el proyecto.
proyecto. análisis de
alternativas
en un
proyecto
Sensor táctil, el
cual se activará
para empezar con
circuito.
7. Conclusiones y recomendaciones
7.1 Conclusiones
8. Bibliografía