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HERENCIA EN LA PROGRAMACIÓN
ADRIÁN GARCÍA SALGADO – A0118301844
Instrucciones
Al heredar de una clase base heredaremos tanto los atributos como los
métodos, mientras que los constructores son utilizados, pero no heredados.
Por lo tanto, podemos heredar los atributos a las diferentes clases “hijas” de
nuestra clase “Padre” permitiendo así ahorrar líneas de código y poder utilizar
los métodos. El usar el método toString() por ejemplo facilita la extracción el
entero en un objeto Integer.
SOLUCION
Generamos la clase figura, en la cual declaramos las variables para utilizar para el
cálculo del área y volumen. Y las cuales las heredamos a las demás clases.
Clase 4 - Circulo.java
Clase 5 - Cuadrado.java
Clase 7 - Esfera.java
Clase 8 - Cubo.java
Clase 9 -tetraedro.java