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DESBRAVADORES,
Movimento de massa
Obra urgente
“Cada dia o tempo de graça de alguém se encerra. Cada hora alguns passam
para além do alcance da misericórdia. E onde estão as vozes de aviso e rogo,
mandando o pecador fugir desta condenação terrível? Onde estão as mãos
estendidas para o fazer retroceder do caminho da morte? Onde estão os que com
humildade e fé perseverante intercedem junto a Deus por ele?” Ellen White,
Patriarcas e Profetas, 140.
Envolvimento de todos
“Todo seguidor de Jesus tem uma obra a fazer como missionário de Cristo, na
família, na vizinhança, na vila ou cidade em que reside.” Ellen White, Serviço
Cristão, 18.
Ação concentrada
“Tem de haver uma ação concentrada. Temos que conjugar esforços...” Ellen
White, Serviço Cristão, 75.
“Fazei ressoar o alarme. Dizei às pessoas que o dia do Senhor está perto, e
apressa-se grandemente. Ninguém fique sem ser advertido... Não temos tempo a
perder.” Ellen White, Evangelismo, 218.
Entrega de literatura
“Quando amplos planos estiverem sendo feitos, grande cuidado deve ser
tomado para que cada ramo da causa esteja harmoniosamente unido a outro,
formando assim um todo perfeito.” Ellen White, Testemunhos para a Igreja, vol. 5,
726.
Dentro desta visão; cada região, clube, cada unidade e cada desbravador têm
seu desafio e oportunidade de participar, envolvendo-se no programa de Deus e
tornando-se um Amigo da Esperança.
SUMÁRIO
Deus chamou, de forma singular, a Igreja Adventista do Sétimo Dia para viver
e proclamar Sua mensagem de amor e verdade para os últimos dias do mundo
(Apocalipse 14:6-12). O desafio de alcançar os mais de seis bilhões de pessoas no
planeta Terra com Sua mensagem para o tempo do fim parece impossível. A tarefa é
esmagadora. De uma perspectiva humana, o rápido cumprimento da Grande
Comissão de Cristo, em algum momento próximo, parece improvável (Mateus 28:19,
20).
A taxa de crescimento da Igreja simplesmente não está acompanhando o
crescimento da população mundial. Uma avaliação honesta de nosso impacto
evangelístico atual no mundo leva à conclusão de que, a não ser que haja uma
mudança dramática, não concluiremos a comissão celestial nesta geração. A
despeito de nossos melhores esforços, todos os nossos planos, estratégias e
recursos são incapazes de concluir a missão dada por Deus para Sua glória na
Terra.
1
O documento original foi votado no Concílio Anual da Associação Geral em 11/10/2010.
Espírito e o poder de Deus serão derramados sobre Seus filhos. Naquele tempo,
muitos se separarão das igrejas em que o amor deste mundo suplantou o amor a
Deus e à Sua Palavra. Muitos, tanto pastores como leigos, aceitarão alegremente as
grandes verdades que Deus providenciou fossem proclamadas no tempo presente, a
fim de preparar um povo para a segunda vinda do Senhor” (O Grande Conflito, p.
464).
Centenas de milhares de pessoas aceitarão a mensagem dos últimos dias,
dada por Deus, mediante o ensino e a pregação de Sua Palavra. Oração, estudo da
Bíblia e testemunho são os elementos de todo verdadeiro reavivamento. A
manifestação do Espírito Santo se intensificará à medida que o fim se aproxima. “Ao
avizinhar-se o fim da ceifa da Terra, uma especial concessão de graça espiritual é
prometida a fim de preparar a igreja para a vinda do Filho do homem” (Atos dos
Apóstolos, p. 55) e “Por milhares de vozes em toda a extensão da Terra, será dada a
advertência. Operar-se-ão prodígios, os doentes serão curados, e sinais e
maravilhas seguirão aos crentes” (O Grande Conflito, p. 612).
Não há nada mais importante do que conhecer Jesus, estudar Sua Palavra,
compreender Sua verdade e buscar Sua promessa do derramamento do poder do
Espírito Santo na chuva serôdia para o cumprimento da comissão evangélica. A
profetisa de Deus para o remanescente nos últimos dias escreveu de forma muito
clara para ser mal compreendida que “Um reavivamento da verdadeira piedade entre
nós, eis a maior e a mais urgente de todas as nossas necessidades. Buscá-lo, deve
ser nossa primeira ocupação” (Mensagens Escolhidas, vol. 1, p. 121).
Se um verdadeiro reavivamento espiritual é a maior e a mais urgente de
nossas necessidades, não deveríamos, como líderes, dar prioridade à busca
da bênção prometida pelo Céu, com todo o nosso coração?
Quando buscamos Jesus, Ele nos preenche com Sua presença e poder
mediante a dádiva do Espírito Santo. Anelamos por conhecê-Lo melhor e o Espírito
Santo reaviva as faculdades espirituais adormecidas da alma. Não há nada que
desejemos mais do que ter um relacionamento profundo e transformador com Jesus.
O coração reavivado experimenta uma conexão vital com Jesus mediante a oração e
a Palavra, e a reforma é a mudança correspondente que ocorre em nossa vida como
resultado do reavivamento.
“Precisa haver um reavivamento e uma reforma, sob a ministração do Espírito
Santo. Reavivamento e reforma são duas coisas diversas. Reavivamento significa
renovação da vida espiritual, um avivamento das faculdades da mente e do coração,
uma ressurreição da morte espiritual. Reforma significa uma reorganização, uma
mudança nas ideias e teorias, hábitos e práticas. A reforma não trará o bom fruto da
justiça a menos que seja ligada com o reavivamento do Espírito. Reavivamento e
reforma devem efetuar a obra que lhes é designada, e no realizá-la, precisam fundir-
se. Review and Herald, 25 de fevereiro de 1902” (Mensagens Escolhidas, v. 1, p.
128). A reforma não é manifestada com uma atitude de justiça própria que condena
outros. É a transformação do caráter que revela os frutos do Espírito na vida
(Gálatas 5:22-24). A obediência à vontade de Deus é evidência de todo verdadeiro
reavivamento. Nosso Senhor anela por um povo reavivado, cuja vida reflita a
amabilidade de Seu caráter. Não há nada que Jesus anseie mais do que um povo
desejoso de conhecer pessoalmente Seu amor e compartilhá-lo com os outros.
nossa falta de paixão por Cristo e Sua missão. Sentimos que Cristo nos chama a um
relacionamento profundo com Ele, mediante oração e estudo da Bíblia, e a um mais
ardente compromisso de transmitir Sua mensagem para os últimos dias ao mundo.
Regozijamo-nos de que “é privilégio de todo cristão não somente aguardar, mas
apressar a vinda do Salvador” (Atos dos Apóstolos, p. 600).
Assim sendo, como representantes da Igreja Sul-Americana e em nome de
todos os membros, comprometemo-nos a:
A Sede de Aventura
Todo juvenil tem sede de aventura. A primeira coisa que o Desbravador faz é
satisfazer a essa sede, através de uma série de atividades ao ar livre, como
passeios culturais, seguimento de pista, pioneirismo, campismo, especialidades, etc.
3. FORMAÇÃO MORAL
A reunião com os pais deverá ser realizada em dia e horário que os facilitem.
Não vá à reunião sem uma agenda preparada e aprovada pela Diretoria do Clube.
Na reunião com os pais deverá ser apresentado um relatório do que foi feito, e o que
se está fazendo e os planos futuros.
A reunião com os pais deverá ser realizada pelo menos uma vez por trimestre
ou no momento que se achar necessário. Convide para assistir a reunião o pastor da
Igreja ou o 1 ancião.
Seja breve e objetivo. Se for possível, dê as informações por escrito. Os
Desbravadores não devem participar desta reunião. Valorize os pais dos
Desbravadores. De vez em quando faça uma surpresa na reunião, com um pequeno
lanche.
Se há um problema pessoal com algum Desbravador, não trate do problema
em público, mas em particular, somente com os pais do Desbravador implicado.
Antes da realização de um acampamento é necessária uma reunião com os pais,
para expor todos os planos e explicar como será o programa. Todo acampamento
deve ser aprovado pela Comissão da Igreja.
INTRODUÇÃO
Nem todos farão parte da Diretoria, pois um Clube necessita de três grupos
de pessoas para apoiá-lo:
Grupo 1 - REGULARES: Diretores, conselheiros, instrutores e outros que
dirijam as atividades regulares do Clube.
Grupo 2 - EQUIPE DE APOIO: Ocasionalmente essas pessoas ajudam, em
necessidades especiais do Clube, como: ensinar uma classe ou especialidade JA,
servir como motorista para algum evento, ajudam a estabelecer contato com
membros ausentes, conseguir provisões para uma atividade especial, supervisionar
um acontecimento social único, etc.
Grupo 3 - MOTIVADORES: São pessoas que crêem em seu programa,
ajudam a tomar decisões, conseguem fundos para o Clube e seu progresso, animam
outros a participarem regularmente. Mesmo que não participem regularmente, você
sabe que está dentro da possibilidade delas, que irão ajudá-lo numa situação
particular e podem contar com seu apoio.
Este capítulo trata de assuntos que deveriam ser conhecidos pelos diretores
de um novo clube antes de começar suas atividades.
1. Classes JA
As Classes regulares cursadas pelos desbravadores são seis: Amigo,
Companheiro, Pesquisador, Pioneiro, Excursionista, e Guia, e são divididos de
acordo com a faixa etária, começando com os dez anos de idade, cumprindo cada
desbravador os requisitos da Classe correspondente à sua idade, podendo ao longo
do ano ir recuperando as Classes ainda não realizadas, e que corresponderiam aos
anos anteriores. Os cartões para estes requisitos podem ser adquiridos no escritório
2. Especialidades
O Manual de Especialidades contém todos os requisitos para se obter
qualquer especialidade. Ao planejar o ano dos desbravadores, faça referência a
estas especialidades. A maioria dos clubes oferece duas ou mais especialidades
cada dois ou três meses durante o ano.
4. Arrecadação de fundos
Os novos clubes necessitam uma boa quantidade de equipamentos e
materiais de apoio. Para arrecadar fundos a fim de obter o equipamento necessário,
deve-se ter um ou mais projetos. É aconselhável apresentar estes projetos ao pastor
e à comissão da igreja. O Departamental JA da Associação/Missão pode sugerir-lhe
projetos específicos e dar-lhe idéias e orientações, materiais e catálogos disponíveis.
5. Calendário da Associação
O diretor do Ministério Jovem de sua Associação, seu associado para
desbravadores (quando houver) e o regional desejarão estar incluídos no grupo de
apoio ao desenvolvimento de seu novo clube. Familiarize-se com o sistema de
trabalho da Associação/Missão, com os incentivos e eventos e outras informações.
Leve ao escritório da Associação uma lista completa de todos os oficiais de
desbravadores, com o endereço correto, de maneira que seu pessoal possa receber
todas as cartas da Associação. As atividades das Associações podem variar, mas a
maioria terá eventos anuais tais como camporis, cursos para orientar líderes, etc.
7. Cerimônia de investidura
Esta cerimônia costuma ser organizada duas vezes por ano, e pode ser
realizada na igreja, sendo que neste caso todo o cuidado deve ser tomado para
manter o espírito de solenidade e reverência. Os desbravadores que preencheram
os requisitos das classes ou especialidades JÁ serão investidos, recebendo seus
distintivos e insígnias. Como a investidura é uma prerrogativa da Associação/
Missão, o departamental JÁ de sua associação é quem geralmente dirige o
programa ou então delega esta responsabilidade a alguém, um regional, ou um líder
investido, com experiência suficiente para fazê-lo. Se necessitar mais informações,
eles estarão habilitados a atendê-lo.
8. Atividades missionárias
Esta é uma parte vital para o programa de um clube de êxito. As atividades
incluem assuntos tais como o programa anual da recolta, recolher alimentos e
objetos para dorcas, ou natal dos pobres, visitas a hospitais, asilos, creches,
distribuição de folhetos e muitas coisas mais. Sugere-se pelo menos uma atividade
bimestral para compartilhar a fé.
9. Folheto de informações
Seria muito útil que cada clube elaborasse essa espécie de Manual no qual
apresentaria toda informação que fosse relevante para os pais dos desbravadores.
Alguns assuntos que você poderia incluir são: o programa das reuniões, programa
anual de atividades, os requisitos gerais, o custo do uniforme, as cotas e outras
informações financeiras; a lista dos membros da diretoria, incluindo os conselheiros,
com o número do telefone e endereço, os regulamentos de disciplina e etc. A
preparação deste material não só ajudará a manter uma boa organização, mas
também responderá ás perguntas mais comuns que poderiam ser feitas pelos pais e
garotos que não estão familiarizados com os desbravadores.
10. Uniformes
Há dois tipos de uniforme para o clube de desbravadores: uniforme de campo
e uniforme de gala. O uniforme de campo consiste geralmente em camisetas com
identificação do Campo ou Clube local, tênis e calça jeans. O uniforme de gala é o
1. Exercícios e marchas
Par uso do Clube em eventos da Associação, desfiles e acontecimentos na
comunidade. Faça a Especialidade de Ordem Unida e consulte também o Manual de
Ordem Unida da série cinqüentenário. Utilize os comandos normais para os
deslocamentos e evoluções para demonstrações especiais.
2. Disciplina do Clube
Seu Clube deve ter regras próprias de disciplina. Devem ser poucas e bem
claras de modo a serem compreendidas perfeitamente por todos os desbravadores.
Se for necessário assessore-se com pessoas experientes no relacionamento com
juvenis e adolescentes.
3. Desenvolvimento na liderança
Querendo ou não, você será visto como modelo pelos desbravadores, e este
fato torna-se muito importante para a definição de sua liderança. Por isto você e sua
diretoria devem esforçar-se para continuar na conquista de novas especialidades. É
importante que os desbravadores saibam que seus líderes estão em constante
aprendizagem especialmente nas especialidades que tem a ver com liderança de
Desbravadores.
4. Arrecadação de fundos
Para a maioria dos clubes este é um desafio permanente. Com um clube novo
as necessidades são grandes em relação à aquisição de equipamentos, material
para acampar, trabalhos manuais, uniformes e outros. Mantenha um programa
regular e flexível para conseguir os recursos necessários. No orçamento anual da
igreja deverá estar incluída uma verba mensal para os Desbravadores. Além disso,
as mensalidades pagas pelos próprios desbravadores representarão uma entrada
regular de fundos. Para eventos especiais como camporis ou acampamentos
deverão ser programadas outras atividades para se conseguir dinheiro. É muito
importante lembrar-se que a realização de "pedágio" é um método proibido de
obtenção de recursos.
5. Promoção do Clube
O Clube deve valer-se de todas as oportunidades possíveis para manter-se
em destaque nas programações e atividades da igreja. Isso criará um clima
favorável ao Clube que certamente granjeará a simpatia e apoio necessários ao seu
êxito. Aqueles que contribuíram com tempo ou dinheiro para dar início ao Clube
verão seus esforços coroados de êxito. Utilize também todos os meios impressos de
comunicação disponíveis, sejam denominacionais ou não, inclusive jornais da cidade
para divulgar as realizações de seu clube.
uniforme, desde que seus atos estejam sempre em conformidade com o Voto e a Lei
do Desbravador.
A seleção e entrega
5.5 O CAPITÃO
Espiritualidade
No duelo de Golias e Davi venceu o mais forte ou mais fraco?
Entre os 11 filhos de Jacó quem era o mais cristão? Os outros eram mais
velhos, mais experientes, mais fortes, mais astutos, mas quem Deus escolheu para
comandar o Egito?
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que em todas as histórias da
Bíblia, a vitória era daqueles que estavam nas fileiras de Jeová. Vence o melhor e o
melhor é o que está no lado certo, do lado de Jesus.
Acima de tudo, o capitão precisa ser um líder espiritual, precisa experimentar
o poder de Deus em sua vida, precisa viver os princípios da Fé em seus atos.
Para ensinar alguma coisa, primeiro deve praticar. O comandante da unidade
deve ser o exemplo da unidade.
Para ensinar honestidade, precisa ser honesto.
Para defender a verdade, deve só falar a verdade
Para falar do amor de Jesus, deve conhecer e viver o amor de Jesus.
Organização
É fácil conhecer se uma pessoa é organizada ou bagunceira?
Pensem em alguns detalhes da pessoa: sua roupa, sua mochila, seu
caderno... o que mais? Pense mais coisas.
Agora pense em você e dê uma nota no final desse teste.
Quando usa um objeto, você o coloca novamente no lugar certo?
Consegue arrumar a mochila de forma que encontre as coisas sem
demorar?
Você tem lugar certo para guardar suas coisas em casa?
Já aprendeu a distribuir o tempo para diversas atividades, como: estudo,
tarefas, recreação, etc.?
É capaz de controlar o dinheiro, não gasta tudo de uma vez?
Consegue fazer uma compra para sua mãe com vários itens e depois
trazer as notas, fechar e acertar com o troco?
Ao sair com sua unidade você organiza em fila indiana?
Liderança e Comando
O grupo é o espelho do capitão
Tem gente que pensa que para exercer o comando precisa ser aquele tipo
durão e para se destacar como líder precisa ter ares de superior. Outros pensam
que para ganhar o grupo deve concordar com tudo e procura agradar a todos. Uns
são durões e superiores, outros bonzinhos demais. Qual o mais errado? Pense um
pouco… Qual você parece mais? Seja honesto.
Será que as pessoas gostam de tipos sem personalidade, “Maria vai com as
outras”? Por outro lado as pessoas se sentem bem dirigidas por alguém sabichão ou
“Coronel Dureza”?
Capitão, a palavra certa é “equilíbrio”, porque ninguém gosta de “molengas” e
nem de “metidos”. Tem que ser legal mas firme, ser amigo é saber dizer não, ser
camarada sem dar chatice. Nunca voltar atrás sua palavra deve ser uma ordem.
Nunca permita que suas ordens sejam negligenciadas, mas não dê ordens
absurdas.
Sabe, logo a unidade vai sentir firmeza, vai perceber que escolheram a
pessoa certa, um líder legal e comandante. Quando a unidade precisa de um amigo,
quando quiserem saber o certo, quando buscarem a verdade, sabem a quem
procurarão?
Disciplina
“Sem Disciplina Não Se Chega A Lugar Nenhum.”
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que tudo funciona melhor
com disciplina. Ex: Participávamos do resgate de pessoas atingidas por uma violenta
enchente. Usávamos um barco a motor e quando todas as pessoas acabavam de se
acomodar repetíamos as instruções que deviam ser seguidas à risca. Ninguém deve
se levantar, todos devem se segurar bem ao barco, pois lá no meio a corredeira é
forte e vai balançar mais. Mas o motor é possante e o barco é novo. Tudo
entendido? Alguma pergunta? Não. Vamos lá!
Todos se seguravam firmemente, todos permaneciam sentados, até que, no
meio da corredeira, um velho gordo resolve desobedecer as instruções e tentou
levantar. Conseguimos controlá-lo, mas ele se arriscou e pôs a vida dos outros em
risco.
Disciplina é fazer as coisas certas de modo certo na hora certa.
Disciplina é sabermos cumprir ordens mesmo que não nos agradem muito
ou não as entendamos de pronto.
Disciplina é trabalharmos pelo grupo, mas não para nós mesmos.
Disciplina é sacrificar-se pelo sucesso de missão.
Honestidade
A verdade e o direito acima dos interesses pessoais
Compromisso com o que é certo.
Honestidade nas coisas grandes e nas pequenas, nos detalhes que
pessoas humanas não vêem. “Sobre o pouco foste fiel, sobre o muito te colocarei.”
Falar a verdade ou ouvir a verdade nem sempre agrada, mas devemos nos
acostumar à verdade para nós e os outros.
Lealdade
“Um Por Todos... Todos Por Um.”
Diante da unidade você é o representante e defensor da diretoria, diante da
diretoria você representa e defende a sua unidade.
Nunca aceite acusação contra alguém que não está presente e não pode se
defender. Deixe bem claro que ainda resta ouvir o outro lado para tirar conclusões.
marcações, pois você não estará fazendo nenhum favor a seu colega se você
encobrir dados ou alterá-los. Lembre-se, o seu trabalho não é para a Diretoria do
Clube, e sim, para Deus.
Manter atualizado o “Livro da Unidade”. Neste livro estará registrado
toda vida da unidade, exemplo: Acampamentos, caminhadas, ex-membros,
conquistas da unidade, trunfos. Neste Livro são registradas todas as atividades da
Unidade, além de conter uma lista completa de todos os seus membros, relatórios e
etc. E você é o responsável por providenciar esta pasta e mantê-la atualizada.
6.1 AS CLASSES
Pioneiro
Fevereiro
14 – domingo:
Gerais: 1 – Ter no mínimo 13 anos de idade.
Modo de avaliar: cópia da certidão de nascimento ou identidade do
desbravador.
21 – domingo:
Arte de acampar: 3 – Completar a especialidade de Resgate Básico.
28 – domingo:
Arte de acampar: 3 – Completar a especialidade de Resgate Básico.
Modo de avaliação: prova teórica e prática, com nota mínima para aprovação
8,0.
Março
7 – domingo:
Estudo da Natureza: 1 – Recapitular a história do dilúvio e estudar pelo
menos três fósseis diferentes. Explicar sua origem relacionando-os com a
transgressão da Lei de Deus.
Modo de avaliar: relatório escrito do debate realizado.
14 – domingo:
Estudo da Natureza: 2 – Completar uma especialidade de Estudos da
Natureza, não realizada anteriormente. Especialidade: Mamíferos.
21 – domingo:
Estudo da Natureza: 2 – Completar uma especialidade de Estudos da
Natureza, não realizada anteriormente. Especialidade: Mamíferos.
Modo de avaliação: prova teórica, com nota mínima para aprovação 8,0.
Classes Agrupadas, para aqueles que não possuem todas ou nenhuma das Classes
Regulares.
Em seguida ele estará habilitado para fazer Líder Máster, onde ele se
especializa em duas das sete áreas de desenvolvimento do cartão: Administração e
Relações Humanas, Acampamento, Evangelismo Juvenil e Atividades Comunitárias,
Criatividade, Ordem Unida, Educação Campestre e Recreação. O líder deve ser
orientado por um líder máster e pelo seu Regional.
O líder máster está habilitado para iniciar a classe de Líder Máster Avançado,
onde ele se especializa em apenas uma das áreas supracitadas, sendo que agora
seu trabalho exigirá muito mais dele. Ele pode escolher qualquer uma delas, mesmo
que não seja uma das escolhidas na classe anterior.
Em todas essas classes o candidato à investidura deve fazer uma pasta com
todos os relatórios de todas as atividades realizadas, seguindo os requisitos do
cartão. Ele precisa comprovar tudo, inclusive ter no mínimo 16, 18 ou 20 anos e ser
um membro batizado.
Ele também pode fazer esse trabalho num caderno, mas será mais difícil se
organizar depois, por isso a pasta é mais indicada.
A pasta deve conter os seguintes elementos: capa com identificação do
candidato, incluindo nome do clube, Associação e União (em casos de Líder Máster
e Líder Máster Avançado); identificação da classe e registro completo de todos os
requisitos do cartão. Mas para um trabalho organizado e bem feito, ele pode ainda
complementar com páginas separando as seções do cartão, agradecimentos,
dedicatória etc. A diagramação da pasta é livre.
Inicie sempre um requisito numa página à parte, mesmo que o requisito
anterior tenha acabado no início da página, para manter uma organização mais
uniforme. Faça bons relatórios, isso não quer dizer que precisam ser grandes, mas o
mais importante é que tenham conteúdo, por exemplo, para o requisito “Ter o cargo
de Conselheiro por um ano” não basta apenas dizer o nome e a idade da sua
unidade. Faça um relatório descrevendo todas as suas atividades como conselheiro
durante o ano, de preferência, um relatório de suas atividades durante todas as
reuniões do ano.
A seguir, segue um esquema de como você pode organizar a sua pasta:
Capa – Agradecimentos – Dedicatória – Epígrafe – Divisória de Seção –
Requisitos – Divisória de Seção – Requisitos – Folha de Aprovação (cópia da folha
de aprovação do cartão) – Autógrafos.
Abaixo encontra-se um exemplo de uma capa, uma divisória de seção e de
um requisito concluído.
Este modelo é apenas sugestivo, cada líder deve organizar o seu trabalho,
que pode ser em pasta ou caderno, digitado ou manuscrito. Mas o que é
indispensável é uma boa apresentação dos requisitos, de forma que comprove
realmente que o que você fez o habilita a receber a classe.
Ao concluir a classe todos devem enviar a pasta à Associação que em caso
de líderes ela mesma fará a avaliação final e a aprovação. Em caso de Líder Máster,
após a avaliação da Associação a pasta será encaminhada à União e em caso de
Líder Máster Avançado, após a avaliação da União, será encaminhada à Divisão.
Lembre-se que o Regional deve ser o seu principal aliado no desenvolvimento
de uma das classes de liderança e quaisquer dúvidas poderão ser discutidas com
ele.
7 ORDEM UNIDA
Intervalo
Relembrando:
Alto: deve ser usada uma VOZ DE ADVERTÊNCIA antes, pois o ALTO é a
VOZ DE EXECUÇÃO. Preferencialmente é dado no pé esquerdo, mas independente
disto conta-se dois passos a partir do pé direito, parando a marcha no segundo
passo, ou seja, no esquerdo (SEMPRE). Ao parar, unem-se os pés, levando o direito
energicamente junto ao esquerdo, e as palmas das mãos batidas contra as coxas,
retornando assim à posição de sentido. No passo ACELERADO, contam-se quatro
passos, ao invés de dois, parando no quarto.
Direita: após o comando VOLVER, que deverá ser dado no pé direito, com o
pé esquerdo o desbravador dará um passo mais curto e volverá à direita, sobre as
plantas dos pés, prosseguindo a marcha com o pé esquerdo, na nova direção.
Meia volta: após o comando VOLVER, que deverá ser dado no pé esquerdo,
com o pé direito o desbravador dará um passo mais curto e fará um giro de 180º,
sobre as plantas dos pés, sempre pelo lado esquerdo, prosseguindo a marcha
com o pé direito, na nova direção.
8 CERIMÔNIAS
8.2 PLANEJAMENTO
Se você quiser despertar ânimo e fazer com que todos os juvenis da Igreja
desejem entrar para o clube, nada melhor do que realizar um bom programa de
abertura. Esta fica a critério da diretoria, que pode optar por fazê-la onde ficar melhor
para cumprir com o programa, por exemplo, se o clube quiser fazer uma evolução de
ordem unida, a programação não poderá ser na Igreja.
Esta programação deve ser bem objetiva, sem demoras e tem que ter algo
que chame a atenção de todos e mostre que o clube está preparado e animado para
as suas atividades. Apresente aos presentes as propostas para o ano, apresente os
líderes que vão dirigir o clube e façam uma festa com os desbravadores e
convidados. Se possível, servir algum lanche após a programação.
Clube
Clube de
de Desbravadores
DesbravadoresASM
APlaC
Cerimônia de Investidura
Investidura ee Encerramento
Encerramentodas
dasAtividades
Atividades
2010
Retrospectiva
8.3.6 Congressos
8.3.7 Investidura
Este deve ser o momento mais esperado dos desbravadores durante o ano. O
programa das classes é como uma escola, onde os meninos fazem as suas
atividades de acordo com a idade pelo período de um ano. Então, ao final desses
trabalhos, eles devem ser reconhecidos por isso e então ser investidos.
A investidura deve acontecer, no máximo, duas vezes ao ano, sendo a
principal programação ao final do ano na Cerimônia de Encerramento, pois é quando
os desbravadores conseguiram concluir o trabalho das classes e uma no Dia
Mundial ou no meio do ano, para os desbravadores que ficaram com itens
pendentes. Se ocorrerem mais programas de investidura no ano ela acaba perdendo
o brilho e assim os desbravadores não se esforçarão tanto a fazer a classe, pois se
ele não conseguir ser investido agora ele pode ser investido daqui a um mês ou
dois, por exemplo.
Convide todos os clubes da região e todas as Igrejas do distrito para participar
desse momento para que o desbravador entenda o seu valor e assim tenha vontade
de continuar no clube e continuar o trabalho das classes.
A investidura deve ser parte de um programa especial e nunca acontecer
isoladamente. Um programa de investidura consta acima, junto com o programa de
Encerramento. Somente líderes investidos podem colocar os bottons nos
desbravadores, exceções a isso somente com autorização do Departamental da
Associação.
Ao final da investidura o líder da cerimônia ou o regional deve fazer a
conjuração dos desbravadores, onde ele consagra os desbravadores e exorta-os a
manter sempre em mente os ideias dos desbravadores e os encoraja a continuar
esses trabalhos. Um modelo de conjuração segue abaixo:
esse momento que eles estão participando é muito importante. Por isso, faça a
conjuração ser algo bem pessoal, e que os desbravadores realmente prestem
atenção em cada palavra, por isto, NUNCA leia estas palavras, para não perder o
foco principal.
Ao final da programação de investidura deve ser feita uma oração de
dedicação desses desbravadores, preferencialmente pelo pastor. Agora eles estão
prontos para continuar seus trabalhos no clube e cada vez mais desenvolver suas
faculdades físicas, mentais e espirituais.
Quando número par a bandeira Nacional deve estar ao lado direito do centro
e as demais dispostas por ordem de importância, alternativamente à esquerda e à
direita da bandeira Nacional, ou seja, à esquerda do centro e alternadamente à
direita e à esquerda de quem vê. Confira o esquema abaixo:
* Bandeira do clube
9.2 O DESENVOLVIMENTO
9.3 A ORGANIZAÇÃO
Brasil, ambos com o nome de “Pioneiros”. O hino dos Desbravadores teve sua letra
traduzida e adaptada para o português, em seguida, por Isolina Waldvogel.
9.5 OS IDEAIS
Os ideais fazem parte de um código pelo qual ordenamos nossa vida. Eles
precisam ser aprendidos e seus princípios postos em prática. Assim como uma
nação possui sua constituição que é um código de normas, nossos ideais são a
constituição dos Desbravadores ao redor do mundo. Nossos ideais são: Voto, Lei,
Alvo, Lema, Propósito, Objetivo e Voto à Bíblia. Vejamos cada um deles.
O voto do Desbravador
Explicação
“Pela graça de Deus”: Apenas quando confiamos que Deus pode nos ajudar
podemos cumprir a sua vontade.
“Serei puro”: Ocuparei minha mente com aquilo que é correto e verdadeiro e
passarei o tempo em atividades que edifiquem um caráter forte e puro.
“Serei bondoso”: terei consideração e serei bondoso não apenas para com
os meus amigos, mas também com toda a criação de Deus.
“Serei leal”: serei honesto e integro no estudo, nos tarefas domésticas e no
brincar e sempre farei o meu melhor.
“Guardarei a lei do desbravador”: Procurarei compreender o significado da
Lei e me empenharei para viver em conformidade com seu espírito, entendendo que
a obediência à Lei é essencial a toda organização.
“Serei servo de Deus”: prometo servir a Deus como o primeiro, o último e o
melhor em tudo o que for chamado a ser e fazer.
“Serei amigo de todos”: viverei para ser uma benção aos outros e farei a
eles o que gostaria que fizessem comigo.
A lei do Desbravador
Explicação
Voto à Bíblia
O Desbravador que está à frente deverá abrir a Bíblia e segurá-la com a mão
esquerda, enquanto coloca a mão direita acima dela (sem encostar), em sinal de
juramento. Os demais Desbravadores retomam a posição de maranata enquanto
recitam: Prometo fidelidade à Bíblia, à sua mensagem de um Salvador crucificado,
ressurreto e prestes a vir, doador de vida e liberdade aos que nEle creem.
9.6 OS SÍMBOLOS
10 NÓS E AMARRAS
10.1 NÓS
Volta do fiel. Muito utilizado para iniciar amarras. Também conhecido por nó
de Porco ou Nó de Barqueiro. Há duas formas de fazê-lo
10.2 AMARRAS
Amarra Quadrada. É usada para unir dois troncos ou varas mais ou menos
em ângulo reto.
Amarra diagonal. Serve para aproximar e unir duas varas que se encontram
formando um ângulo agudo. É menos usada que a Amarra Quadrada, mas é muito
utilizada na construção de cavaletes de ponte, pórticos etc.
Amarra paralela. Serve para unir duas varas colocadas paralelamente. Pode
ser usada para apoiar ou até sustentar a outra vara.
11 ARTE DE ACAMPAR
Um bom local para acampar deve ter água potável próximo ao local do
acampamento, o terreno deve escoar a água da chuva com facilidade. Deve ser de
fácil acesso, porém não próximo das cidades, a fim de evitarmos visitas inesperadas.
O local deve oferecer segurança aos acampantes. Deve ter lenha próxima.
Antes de qualquer coisa, deve se obter o máximo de informação sobre o local
onde você irá levar sua unidade ou Clube, por meio de mapas, cartas topográficas,
ou informações de amigos e pessoas que conheçam o local. Assim fazendo, a
unidade ou Clube evitará maiores problemas quando for acampar no local.
Devemos sempre evitar terrenos que sejam pedregosos, pois dificulta a
armação das barracas, abrir valetas e torna desconfortável ao dormir. Terreno
encharcado deixa o local enlameado trazendo dificuldades em acender fogo, ao
caminhar e etc. O terreno arenoso torna difícil a montagem das barracas, por não
oferecer resistência na colocação dos espeques. As encostas de morros trazem
problemas com enxurradas e deslizamentos, e a crista de morros por ventar forte.
Não devemos acampar debaixo de árvores, afim de evitarmos queda de galhos, e
por ser a árvore um para raio natural.
Devemos armar nossas barracas com a frente virada para onde o vento
sopra, e não de frente para o vento.
TOPOGRAFIA – Condições de escoamento de água e solo próprio para fixar
e armar as barracas. Espaço suficiente para o acampamento e atividades.
ACESSO – Estradas dá para passar a condução? Se chover dá para voltar?
SEGURANÇA – À distância segura de rios, local de enxurradas, encostas,
animais perigosos, marginais, pântanos. Pontes seguras?
3 – A sua barraca deve estar a sotavento, isto é, com a frente da barraca para
onde o vento sopra, assim como a cozinha e o fogo desta, pois o fogo ficando assim,
o fumo e as fagulhas não cairão sobre a barraca.
6 – Cavar uma vala ou trincheira para servir de latrina é outro ponto muito
importante, deve ser uma das principais coisas a serem feitas ao chegar no local de
acampamento.
A vala por trincheira de latrina deverá ter 60 cm de profundidade, 90 cm de
comprimento e 30 cm de largura.
A largura é importante para que quem a use, possa se agachar sobre a vala,
com um pé de cada lado. A terra retirada deve ser amontoada atrás da vala, e uma
pá fica a disposição para colocar terra na vala após o uso. As paredes podem ser de
lona ou plástico preto, deve começar ao chão e ir até 1,80m.
A água
Quando se acampa, devemos escolher um local que tenha água boa para
beber, mas mesmo assim todo cuidado é pouco. coe a água em pano limpo, ferva-a,
e se for preciso purifique-a com cloro, iodo, ou com produtos químicos apropriados.
Latrinas
Deve se cavar uma vala ou trincheira com 60 cm de profundidade, 90 cm de
comprimento e 30 cm de largura para servir de latrina. este local deve ser cercado
com lona ou plástico escuro e ficar pelo menos a 100 m da cozinha e bem
escondido. Sua localização deve estar de maneira que o vento não traga o cheiro de
volta para o acampamento.
Deverá haver também um mictório, que se faz escavando um buraco,
enchendo-o de pedras até o meio, facilitando assim o escoamento da urina.
Alimentação
Antes de acampar o primeiro passo a dar é a elaboração do cardápio,
preparando a seguir a lista de compras. Os alimentos devem ser variados, nutritivos
e de fácil preparo. Deve ser organizada uma escala de serviço, de maneira que
todos possam participar do preparo da alimentação, bem como da limpeza dos
utensílios da cozinha.
Lembre-se de que todos devem participar não só na cozinha mas, em toda e
qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e lidera não é aquele que
e faz tudo sozinho, mas aquele que motiva outros a fazer.
1. Equipe De Cozinha
Antes do acampamento deve-se elaborar o cardápio, preparando-se a seguir
a lista de compras. Alimentos variados, nutritivos e de fácil preparo. Deve ser
organizada uma escala de serviço, de maneira que todos possam participar do
preparo da alimentação, bem como da limpeza dos utensílios da cozinha.
Lembre-se: todos devem participar não só da cozinha, mas em toda e
qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e lidera não é aquele que
faz tudo sozinho, mas aquele que ensina e motiva outros a fazer.
2. Equipe De Transporte
Responsável pela cobrança das passagens, arranjar condução e orientar
quanto ao percurso.
3. Equipe De Programa
Elaborar um programa escrito, com horários para tudo, corinhos,
pensamentos, orientações, etc. Este grupo organiza todas as atividades e faz
funcionar os horários. Diz quem fará o quê. Organiza a segurança e faz a escala dos
oficiais do dia.
4. Equipe De Intendência
Providencia todo material para as atividades e instruções, inclusive para a
cozinha.
5. Equipe De Eventos
Planeja e executa as atividades recreativas e instrutivas do acampamento.
6. Equipe De Infra-Estrutura
Montagem de todos os aparatos como: cozinha, latrinas, toldos, mastros,
limpeza, pista de obstáculos.
Obs.: Cada unidade fornece alguns desbravadores para esta equipe.
11.4 MATERIAL
Material da unidade
A unidade deve ter duas barracas, machadinha, facão (2), facas (2), lanterna,
corda de 20m, repelente, cordinhas finas, serra, estojo de primeiros socorros, apito,
11.5 DICAS
Dividir responsabilidades
Cada membro da unidade ou do clube deve saber de antemão o que fazer ao
chegar ao local do acampamento. deve-se dar tarefas a todos, de maneira que cada
um tenha responsabilidade em fazer algo em prol do acampamento, evitando-se a
sobrecarga de tarefas e a demora na montagem do acampamento. Tudo deve ser
feito com alegria, mesmo as mais ingratas tarefas. O verdadeiro desbravador vai
acampar com espírito de união.
Ao acordar
Assopre o fogo, reavivando-o, ponha mais lenha e a água para ferver, escove
os dentes, estique os cabo sda barraca, pendure ao sol a roupa de dormir, prepare o
desjejum, limpe e arrume a barraca, passe uma revista no local de acampamento
para ver se tudo está em ordem, faça o culto matina e hastie a bandeira.
1. Mesmo com tempo bom deve-se levar capa de chuva ou plástico.
(Desbravador)
9. Bem antes de sair para acampar cada um deve saber como arrumar a
mochila e o que levar. (Intendência)
11.6 ECOLOGIA
11.7 O FOGO
Saber fazer uma fogueira com ou sem fósforos ou isqueiros é uma condição
indispensável para quem pretende aventurar-se por regiões selvagens ou
inabitadas. Embora necessitemos conhecer também os métodos primitivos de fazer
o fogo, sabemos que hoje não é difícil nem incômodo transportar um isqueiro ou
algumas pequenas caixas de fósforo. Neste caso, é preciso impedir que os fósforos
se molhem numa travessia de rio ou num banho de chuva inevitável. Para tanto,
isole as caixas numa embalagem plástica com fita adesiva ou cubra os palitos de
fósforo com parafina líquida antes de sair para a sua aventura. Antes de ter a chama
é necessário, porém, armar a fogueira.
Esta barraca deverá ficar com sua frente totalmente virada para o lado em
que nasce o sol (leste), permitindo assim que receba os primeiros raios solares e
arejar seu interior. Em seguida arma-se todas as outras barracas de acordo com o
esquema do Diretor (responsável pelo acampamento), sendo porém que a barraca
de PRIMEIROS SOCORROS armada por último no quarteirão ou forma de
ferradura, e deverá ser construído um portão.
Obs: O portão do acampamento, terá que ser construído bem em frente à
barraca de intendência. Tendo armado tudo, arma-se o banheiro. O mesmo deverá
ficar no mínimo 50m de distância do acampamento, verificando-se também a direção
do vento, para que o mau cheiro não siga para o lado do acampamento com o vento.
No final do acampamento
Só devemos deixar o local do acampamento nossos agradecimentos. Há
anos atrás, um Coordenador da UEB dos Desbravadores deveria visitar um Clube
que estava acampando mas, devido a uma confusão de datas, ele chegou somente
no dia em que o Clube havia se retirado do local algumas horas antes. Mais tarde,
na sede do Clube, ele disse: “cheguei tarde para ver o acampamento, e procurei
durante duas horas por todo o local, mas não pude encontrar onde o Clube estava
acampado. Não pode haver maior elogio do que este. Deixe o local de
acampamento pelo menos como você gostaria de encontrá-lo quando chegasse.
Antes de sair queime todo o lixo. Amasse as latas e enterre-as junto com que
for de vidro, ou leve para casa de volta. Aterre as latrinas, assinalando o local, e as
demais valas feitas. Replante a grama. Apague totalmente o fogo, não deixando
nenhum vestígio no local. Passe um pente fino final, recolhendo tudo o que não fizer
parte da natureza.
11.10 A MOCHILA
Dicas:
Separe todo o material que você irá usar e
espalhe-o no chão, verifique novamente se
não falta nada, separe-o por grupos, então
distribua ele corretamente na mochila.
Roupas, agasalhos ou cobertores podem ir às
costas, prevenindo qualquer desconforto
causado por objetos rígidos ou pontiagudos.
O ponto de equilíbrio de uma mochila dever
ser alto, portanto, guarde o material mais
pesado em cima, junto às costas.
Embale as roupas e todo material que corre
risco de estragar, caso molhe, em sacos
plásticos mesmo que a mochila seja
impermeável ou com capa de chuva, pois
sempre pode acontecer algum imprevisto.
O peso deve ser muito bem dividido, equilibre
os objetos na mochila para que ela não pareça
mais pesada depois. Siga o exemplo do
desenho:
Alça para pendurar serve para pendurar a mochila em algum lugar sem que
ela ocupe espaço no chão.
Alças dos ombros servem para carregar a mochila, devem estar curtas e
ajustadas de forma que a barrigueira posicione-se na região da bacia.
Apoio dorsal serve para que a mochila fique mais confortável e ajustada nas
costas.
Apoio da bacia serve para que a mochila fique mais confortável e ajustada na
bacia.
Barrigueiras devem estar apertadas o suficiente para agüentar parte do peso
da mochila sem que os movimentos e a respiração fiquem comprometidos.
O limite máximo de peso que você pode levar é de 1/3 (um terço) do seu peso
corporal ideal, o que varia com sua altura e seu tipo de estrutura física. Mas 1/3 do
peso corporal é o limite máximo. Existe um limite confortável e seguro. Este depende
do quanto você está em forma, de seu vigor físico e da sua habilidade motora.
Existem mochilas de ataque e cargueiras. O tamanho das mochilas é dado
pelo volume que elas comportam, em litros. Uma mochila de 25 litros (de ataque) é
pequena, só mesmo para um passeiozinho bem curto. Uma mochila de 90 litros
(cargueira) já é bem grande, cabendo muita coisa dentro dela.
Se você está planejando uma caminhada até um acampamento-base de onde
partirão passeios menores, isto significa que a mochila de ataque vai ser,
inicialmente, levada dentro da cargueira. Portanto, você precisa de uma mochilinha
bem flexível, feita em material fino (algo semelhante a náilon).
Já se você pretende fazer uma caminhada, sem pernoite, mas, que irá durar
por todo o dia, uma mochila de material mais resistente, e menos flexível, será
necessária. Pense em algo até 55 litros.
Seja lá qual for, a mochila deve ter as alças acolchoadas com material não
muito macio. E este acolchoamento deve ser bem largo, de modo a distribuir bem o
peso, diminuindo a pressão. Desde que ela não ultrapasse a largura de seus
ombros, quando completamente cheia, ela pode ter bolsos por todos os lados e fitas
para transporte externo.
plástico fechado do modo mais estanque possível. Caso chova (ou sua mochila caia
dentro d'água) o saco de dormir é o item que NÃO deve se molhar.
11.11 BARRACAS
A barraca será sua casa por um período, por isso é bom saber como
posicioná-la para seu maior conforto e segurança. Observe as regras a abaixo:
Como nem sempre é possível levar um fogão a gás onde se vai acampar é
preciso saber construir e acender uma fogueira, bem como aproveitá-la de maneira
apropriada para cozinhar, aquecer e iluminar. Eis aqui alguns fogos.
12.1.1 Cardápio
Além desses é importante levar jarra, abridor de latas, potes ou vasilhas com
tampa, fósforo e sacos para lixo. Não podemos esquecer também de levar bucha,
sabão e esponja de aço.
12.1.3 Higiene
Água – para cozinhar deve ser utilizada água filtrada ou fervida. Mesmo que a
água venha de um riacho limpo é necessário purificá-la.
Armazenamento – os alimentos não devem ficar expostos diretamente ao sol
e muito menos no chão. O mesmo em relação aos utensílios da cozinha.
Mesa – deve haver uma pequena “mesa”, um lugar para colocar os alimentos
depois de prontos e servir de apoio no momento de prepará-los. Pode ser um
caixote virado para baixo ou uma pioneiria. Seja criativo.
Lixo – para dispor do lixo orgânico (restos de comida, cascas de frutas e
verduras) cavar um buraco no chão de uns 20 cm de largura por 40 cm de
profundidade. Somente o lixo orgânico deve ser depositado nele. Jogar uma camada
de terra para cobrir o lixo. O lixo seco deve ser levado de volta para casa. Para não
gerar mau cheiro, enxágüe as embalagens e deixe tudo em um saco bem fechado.
Louça – deve ser lavada logo após a refeição. Se deixada para depois fica
mais difícil de lavar além de atrair insetos. Se for lavar a louça em uma fonte de água
corrente, usar sabão biodegradável e não deixar restos de alimentos por perto.
Alimentos perecíveis – muito cuidado com maionese, iogurte, queijo, leite,
molho de tomate, etc., são alimentos que estragam facilmente fora da geladeira,
principalmente depois de abertos.
12.1.4 Receitas
Arroz Caipira
Ingredientes
2 xíc. de arroz
1 cenoura grande ou duas pequenas
1 espiga de milho
Alho ou tempero pronto
3 c.s. de óleo
2 c. chá de sal
Mais ou menos 1 litro de água
Modo de fazer
É uma receita muito fácil que dispensa o uso de panelas, mas é um pouco
demorada.
Ingredientes
Modo de fazer
Tabule de acampamento
Ingredientes
1 pepino grande
2 tomates
1 cebola pequena
½ xíc. de triguilho
Sal
Modo de fazer
Ingredientes
Uma maçã para cada membro da unidade
Canela em pó
Goiabada
Papel alumínio
Modo de fazer
Mingau de aveia
Ingredientes
4 xíc. de leite
1 canela em pau
8 c.s. de aveia em flocos
4 c.s. de açúcar
Modo de fazer
13 PARA SÁBADO
2) Concurso de amarras:
Após boas semanas de treinamento de amarras em todas as unidades de seu
clube marque com antecedência em seu calendário um domingo para um concurso
de amarras entre as unidades.
Cada unidade deverá montar uma pioneiria (móvel de acampamento)e
durante um tempo determinado todas deverão demonstrar suas habilidades e no
final do tempo os fiscais do clube passam avaliando cada unidade nos requisitos de:
criatividade do mével, tempo, participação de todos, firmeza das amarras e estética
das amarras.
3) Concurso fogos:
Cada unidade terá um tempo determinado para ascender um tipo de fogo,
cozinha neste fogo algo que se possa comer depois. Nesse concurso pode-se
avaliar: Segurança, participação, cozimento, tempo, etc.
5) Concurso de pintura:
Sorteia-se um tema para cada unidade do clube onde cada uma deverá pintar
em um pôster de 1x1 o tema recebido. Será avaliado: tempo, fidelidade ao tema,
pintura, etc.
6) Show do Clubão:
Para aqueles que tem fácil acesso a projetores e telão, o Show do Clubão (ou
outro nome mais convencional) é um ótimo atrativo para os desbravadores.
Preparam-se perguntas sobre história dos desbravadores, especialidades, bíblicas,
civismo, etc. As mesmas são apresentadas no telão onde as perguntas são feitas
aos desbravadores de cada unidade. Faz-se uma competição entre as unidades do
clube ou entre os membros, assim como é feito no show do milhão. Nesse dia pode
se convidar, membros da igreja, pastor, ancião, todos para serem os universitários.
ARTIGO I NOME
ARTIGO II OBJETIVO
2
Material Oficializado pela Divisão Sul-Americana da IASD.
executiva.
ARTIGO VI COMISSÕES
Seção 3 Uniforme
"Se queres colher a curto prazo, plante cereais; Se queres colher a longo prazo, plante árvores frutíferas;
Mas se queres colher para sempre, treine e eduque o homem."
Provérbio Chinês