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3.

BLOQUE DE FORJA Simulación y post-procesamiento

3.1. Introducción

3.2. La apertura de un problema previamente guardado

3.3. A partir de la simulación

3.4. Post-procesamiento de los resultados

3.4.1. paso de Selección


3.4.2. Variables de estado
3.4.3. Seguimiento del punto
3.4.4. Objetos de loncheado

3.5. Salir DEFORM-3D


3. Bloquear Forja Simulación y post-procesamiento

3.1. Introducción

Esta práctica de laboratorio se centra en la ejecución de una simulación y visualización de los resultados en el procesador DEFORM

™ -3D Post.

3.2. La apertura de un problema previamente guardado

Si DEFORM no está abierto, abra, ya que lo hizo en el laboratorio anterior. Cuando se abra la ventana principal, haga clic en

la carpeta de bloques en la lista de directorio y luego resalte el archivo BLOCK.DB en la lista de archivos.

3.3. A partir de la simulación

Ahora está listo para iniciar la simulación haciendo clic en el

lista.

El progreso de la simulación puede ser


supervisado, ya que se está ejecutando por mirar el archivo de mensaje.

Haga clic en la ficha Mensaje para ver el archivo de mensajes. Siempre y

cuando el

opción está marcada, que es la configuración predeterminada, el

archivo de mensajes se actualizará cada dos segundos.

El archivo de mensajes proporciona información acerca de qué paso

de simulación la simulación es
actualmente y también da información se trata de lo bien que se

está ejecutando la simulación.


Deforman ™ laboratorios -3D

Cuando la simulación ha terminado, el siguiente mensaje será añadido al final del archivo de mensajes:

3.4. Post-procesamiento de los resultados

Después de la simulación se ha completado, haga clic en debajo

. Aparecerá el post-procesador DEFORM-3D.

3.4.1. paso de Selección

Para seleccionar el paso para ser visto, hay un menú desplegable la lista de pasos en la parte superior de la ventana. Utilice la lista

desplegable para seleccionar un paso.

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los icono se puede utilizar para abrir la ventana de la lista de pasos, que permite al usuario definir una configuración más

detallada paso. Los siguientes botones también están disponibles para la selección de un paso de simulación:

Primer paso un paso atrás

reproduzca hacia atrás

dejar de jugar Juego Un

paso adelante adelante

última Paso

Juega a través de los pasos para mirar a la deformación de la pieza de trabajo.

3.4.2. Variables de estado

Algunas de las variables de estado más comúnmente utilizados se pueden ver usando el menú desplegable Variable de Estado en la parte

superior de la ventana.
Seleccionar Strain - Efectiva de la lista para ver la cantidad de deformación de la pieza ha sido objeto. Haga clic en el

icono para abrir la ventana de variable de estado y seleccione

como el Escalada opción. Esta opción utilizará el Min Max global y efectiva

cepa que los extremos de la barra de color. Juega a través de los pasos de la simulación para observar la acumulación de tensión.

La lista desplegable Variable de Estado sólo muestra un par de las variables que se pueden representar. los

icono se puede utilizar para acceder a todas las opciones de variables de estado.

3.4.3. Seguimiento del punto

En DEFORM es posible realizar un seguimiento de puntos en un objeto a través de la simulación. No sólo la posición de los puntos de ser

rastreado, sino también las variables de estado en esos lugares. Para abrir la ventana de punto de seguimiento, haga clic en el

icono.

Queremos definir varios puntos de la geometría no deformada y ver a dónde van como la parte deforma. Para ver la

geometría no deformada, haga clic en el botón para ver el primer paso de la

simulación. Ahora haga clic en tres lugares de la pieza de trabajo (cerca de los que se muestran a continuación) y haga clic en el

botón.
Acepte el valor predeterminado Opción seguimiento y haga clic .

Si tensiones efectivas aún estaba siendo trazada en la pantalla, a continuación, aparecerá una parcela de seguimiento del punto mostrando

tensiones efectivas frente a tiempo para los tres puntos que fueron seleccionados, y conseguirá agregado lo siguiente al árbol de objetos:

Si no variable de estado estaba siendo trazada cuando fueron rastreados los puntos, a continuación, la siguiente se mostrará en el árbol

de objetos:

Cuando una variable de estado se selecciona en el menú desplegable Variable de Estado, el gráfico de seguimiento del punto de los tres

puntos aparecerá en la ventana de visualización.

Haga clic en el icono para jugar al través de los pasos. Usted notará que el paso correspondiente en

la trama de seguimiento del punto también se puso de relieve a medida que cambian los pasos. Haga clic en el icono para detener la

reproducción de paso. Ahora haga clic en cualquier parte del gráfico de seguimiento del punto - el paso seleccionado se muestra en la ventana de

visualización debe cambiar para que coincida con el lugar seleccionado en el gráfico.
3.4.4. Objetos de loncheado

En DEFORM-3D es posible cortar un objeto y después ver diferentes variables de estado dentro del objeto. Primero vamos a ocultar

el gráfico de seguimiento del punto, haga clic en el seguimiento del punto en el árbol de objetos y seleccionar la Ocultar

PointTracking opción.

Haga clic en el icono para abrir la ventana de corte. Los objetos pueden ser cortadas en varios diferentes

formas. Los objetos en la ventana de visualización tienen una caja rectangular de color amarillo que les rodea. Al hacer clic en

un borde vertical de la caja, se creará un plano horizontal rebanar. Al hacer clic en un borde horizontal de la caja, se creará un

avión rebanar vertical. Haga clic en el cuadro amarillo en varios lugares a experimentar con esta opción de corte.
Los planos de corte en rodajas se definen por un punto en un plano y una dirección normal a dicho plano. Estos se designan en
la ventana SLICING por P (Point) y N (Normal).

Los objetos también pueden ser cortadas mediante la selección de la X, Y, o Z coordenada del punto y a continuación, utilizando la barra deslizante

para arrastrar esa coordenada arriba o hacia abajo. A medida que la corredera se mueve, los objetos se pueden cortar de forma dinámica. Haga clic

en la coordenada X del punto, como círculo más abajo, a continuación, arrastre el control deslizante hacia atrás y adelante

a rebanada la
objetos.
Hay varias opciones disponibles para determinar cómo se muestran las superficies en rodajas.

3.5. Salir DEFORM-3D

Cuando haya terminado, salga del post-procesador haciendo clic en el Salida icono. Cuando vuelvas

En la ventana principal, salida DEFORM-3D haciendo clic .

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