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construcción
Por Redacción. 18 de marzo de 2010
Es ya más que sabido que las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) han hecho surgir
nuevas formas de trabajo, de aprendizaje y de comunicación. Las telecomunicaciones, la informática e
Internet han creado un nuevo paradigma y una nueva sociedad, la de la información. Nada ni nadie escapan a
este paradigma y el mundo de la construcción no es ninguna excepción.
La llamada revolución digital ha transformado en gran medida el sector de la construcción y no hay duda de
que lo seguirá haciendo en el futuro. Buena muestra de ello es el modelado de información de construcción
(BIM, Building Information Modeling), también llamado modelado de información para la edificación. Gracias a
las nuevas tecnologías se ha pasado del tradicional dibujo a mano de planos en dos dimensiones a la
existencia de software que posibilita el desarrollo de todo el proceso arquitectónico en tres dimensiones
(proyecto y manufactura). Quién sabe lo que los arquitectos podrán hacer en un futuro gracias a las nuevas
tecnologías que se irán (o ya se están) creando y desarrollando….
A pesar de la rapidez y de los constantes cambios que imperan en la nueva sociedad de la información, el
BIM continúa siendo el último grito en dibujo arquitectónico. Año tras año se va implantando como sistema
hegemónico al mismo tiempo que este no para de evolucionar con la constante aparición de mejoras e
innovaciones. Ahora ya nadie duda de que el BIM acabará sustituyendo al CAD (diseño asistido por ordenador
que permite el dibujo de planos en dos dimensiones), como en su momento este último sustituyó al dibujo de
planos a mano. De.Construmática ya lo anunciaba es su primer número: “poco a poco el CAD hace un pie al
lado y entra el BIM (Building Information System). Esto se refiere a una nueva generación de programas que
permite ir diseñando tridimensionalmente desde el inicio del proyecto e incorpora información en cada uno de
los elementos, lo que permite ir cubicando y calculando costos al mismo tiempo que se va proyectando.
Muchos dirán que simplemente se trata de dibujar en 3D en vez de 2D, pero en verdad tiene un gran cantidad
de ventajas que van desde la reducción de tiempos de producción, costos, reducción de incertidumbre, etc.
Además en muchos de estos programas se puede integrar la ingeniería, especialidades, etc.”
Además de las anteriormente citadas, el BIM conlleva muchas otras ventajas como “facilitar la integración de
los distintos programas que se usan en el sector”, explica Jordi Ber, director de Estrategia e Innovación del
metaportal Construmática. Ber se refiere al hecho de que “los distintos profesionales que intervienen a lo
largo de un proceso de construcción no trabajan con un mismo programa. Hasta ahora, este hecho dificultaba
enormemente que la información se pasara de unos a otros y en muchas ocasiones obligaba a hacer de
nuevo los dibujos o bien los cálculos. Esto representaba una gran pérdida de tiempo y de dinero”, afirma el
experto. “Ahora, gracias al BIM, es posible pasar la información de un programa a otro lo que se traduce en
una gran mejora debido a los menores costes económicos, el menor tiempo, y los menores problemas en obra
que esto supone”.
Según Ber, otra de las ventajas, o más bien avances, que aporta el BIM es la posibilidad de hacer
simulaciones. “Gracias a estas podemos conocer mejor el comportamiento del edificio, su consumo
energético, que pasaría su sustituyéramos un material por otro, etc.” Como pueden ver las posibilidades de la
simulación son muchas al igual que las ventajas que esta conlleva.
Internet
No se puede hablar de TIC sin mencionar Internet. La red de redes es crucial para el sector de la
construcción. En la pasada edición de la feria Construmat de Barcelona, el metaportal Construmática
organizó un encuentro de formación y networking titulado “La innovación está en la red”. En el evento, varios
ponentes expertos en la materia hablaron sobre la construcción y la importancia de las TIC como instrumento
clave en el desarrollo del sector. Uno de estos ponentes fue Jordi Ber quien habló sobre los beneficios de
Internet para los profesionales del sector de la construcción.
Según el director de Estrategia e Innovación de Construmática, Internet tiene cuatro grandes patas: una como
sistema de almacenamiento, otra como sistema de búsqueda, una tercera como sistema de comunicación y,
finalmente, como software (lo que se conoce como la nube). Vayamos por partes y analicemos una por una
las distintas posibilidades que representan estas cuatro patas para el sector de la construcción.
Como sistema de almacenamiento, la utilidad de Internet es clara. Cualquier persona, institución o
organización es libre de colgar en la red toda aquella información o documentación que le plazca. Así es como
al final Internet se ha acabado convirtiendo en un gran almacén en el que cualquier profesional del sector
puede acudir en busca de información, ideas o conocimiento. Y aquí es donde entra en escena la segunda
pata de Internet, la búsqueda, que se lleva a cabo principalmente mediante buscadores o navegadores como
Google, Bing o Yahoo. En la red se pueden encontrar directorios, catálogos, bases de datos, webs como
Wikipedia, y un largo etcétera.
La tercera pata, la comunicación, es una de las más importantes. Gracias a Internet ya apenas hay fronteras
geográficas y la información puede circular de punta a punta del mundo en cuestión de segundos. ¿Cómo
beneficia todo esto al sector? Principalmente, facilitando la comunicación y el intercambio de información entre
los distintos profesionales que forman parte de un mismo proyecto. El correo electrónico, los chats o las
videoconferencias son grandes herramientas al respeto. Por otro lado, Internet también facilita la
comunicación entendida como la divulgación de información. Es decir, todo lo que son revistas digitales,
newsletters, blogs, las mismas páginas webs de instituciones y organizaciones del sector, y un largo etcétera.
La última pata, aunque no la menos importante, es la de Internet como software, es decir, la existencia en la
red de programas de cálculo, de mediciones y presupuestos, de gestión de proyectos…
Todas estas patas y utilidades de la red, han convertido Internet en un medio indispensable y de gran utilidad
para los profesionales del sector de la construcción. Las posibilidades de la red de redes no paran de crecer al
igual que nuestra dependencia sobre ella. ¿Quién no se ha preguntado nunca cómo podíamos vivir sin
Internet?
DIFERENCIA E INFORMACION
¿Cuál es la diferencia entre dato e Información? Como ya sabemos un dato se trata de una
representación simbólica, la cual puede ser números, letras, hechos, situaciones, entre otros. Por
otro lado tenemos a la información, que se refiere a un conjunto de datos que están
adecuadamente procesados y van proveer un mensaje al receptor, cuyo mensaje va a contribuir a
tomar decisiones ante determinados problemas. Pero estos dos conceptos son básicos, ahora
vamos a definirlos de una mejor manera: Definición, significado o concepto de dato El dato se
refiere a la representación simbólica de una entidad, por ejemplo letras del alfabeto, números,
puntos, dibujos, etc. Estos datos por sí solos no tienen valor semántico, es decir no tienen sentido,
por ende no tienen la capacidad de transmitir ningún mensaje ni mucho menos afecta a quien lo
recibe. Pero si se le procesa apropiadamente, este provee información importante ayudando en la
toma de decisiones. Los datos son importantes ya que se pueden asociar y agrupar con otros
dentro de un mismo contexto para convertirse en información, la cual es útil para la toma de
decisiones. Es por ello que los datos debes de relacionarse para ser útiles, es decir deben
convertirse en información para ofrecer un significado y mensaje útil para quien lo recibe.
Definición, significado o concepto de información Ahora sigamos con la definición de información:
Para tener claro el concepto de Información, tomaremos en CUENTA diversos enfoques: La
información es parte fundamental y esencial de toda organización, ya sea pública o privada. Esta
es la encargada de darle un nivel alto de competitividad frente a sus competidores, así como
grandes posibilidades de desarrollo. La Información es un recurso vital, juega un papel muy
importante dentro del largo periodo de vida de una organización. Las empresas también usan
otros recursos tales como materias primas, energía y recursos humanos. Como sabemos la
información es el activo más importante de toda empresa, entonces ¿Qué es la Información?
Concepto de información La información se refiere al conjunto de datos, que están organizados
para transmitir un significado, con el propósito de reducir la incertidumbre e incrementar el
conocimiento. La información está constituida por un grupo de datos supervisados y ordenados,
los cuales ayudan a construir un mensaje basándose en determinado tema. La Información
favorece a la resolución de problemas puesto que permite una adecuada toma de decisiones. Para
Idalberto Chiavenato la información es un conjunto de datos que posee un determinado
significado, lo cual permite la reducción de la incertidumbre sobre determinado tema y permite o
permite incrementar su conocimiento. Según la Real Academia de la Lengua Española: La
Información es la acción y EFECTO de informar, oficina donde se informa sobre algo, averiguación
jurídica y legal de un hecho o delito, pruebas que se hacen de la calidad y circunstancias necesarias
en una persona para un empleo u honor, comunicación o adquisición de conocimientos que
permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada y conocimientos así
comunicados o adquiridos, etc. Diferencias entre dato e información Entonces ahora que
conocemos las definiciones importantes de dato e información, a continuación se presenta un
cuadro de las diferencias que se encuentran entre datos e información. Sin mas que decir y/o
explicar, a continuación en el siguiente listado las diferencias que existen entre Dato e
Información. Dato Representación Simbólica No tienen sentido semántico No transmiten Mensaje
Describen situaciones, hechos Información Conjunto de Datos procesados Conjunto de Datos
organizados Tienen un significado Transmiten un mensaje Permite la toma de decisiones Favorece
a la resolución de problemas Incrementa el conocimiento
Artículo publicado en Fechas Cívicas de Perú: ¿Cuál es la diferencia entre dato e Información?
http://izamorar.com/cual-es-la-diferencia-entre-dato-e-informacion/
El métodos de fabricación robótica es muy eficiente. Puede hacer lo mismo que el trabajo humano con
igual y mayor precisión, por la misma cantidad de dinero, en mucho menos tiempo, y sin preocuparse
por las lesiones o las leyes laborales (por ejemplo, la semana de trabajo). Si es necesario, pueden
trabajar durante veinticuatro horas al día, siete días a la semana. Cuantitativamente, eso significa que
un robot puede trabajar más de cuatro veces más por semana que elTRABAJADOR promedio. Y
usted también no tiene que pagarle honorarios a un robot pues este trabaja de forma gratuita (menos
la factura de la luz, y quienes lo instalan en la obra).
Un Entorno virtual de aprendizaje (EVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es un
espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas
informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica (Salinas 2011). "se
consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos
en la web". Son espacios con accesos restringidos solo para usuarios que respondan a roles
de docentes o alumnos.
Introducción[editar]
El contexto socio-cultural contemporáneo, caracterizado por la presencia ubicua y el uso
intensivo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, coloca a la escuela frente a
la demanda de desarrollar en sus alumnos la alfabetización digital necesaria para la utilización
competente de las herramientas tecnológicas. Los entornos virtuales de aprendizaje resultan
un escenario óptimo para promover dicha alfabetización, ya que permiten abordar la formación
de las tres dimensiones básicas que la conforman: el conocimiento y uso instrumental de
aplicaciones informáticas; la adquisición de habilidades cognitivas para el manejo de
información hipertextual y multimedia; y el desarrollo de una actitud crítica y reflexiva para
valorar, "producir, organizar y difundir la información"1 , así como las herramientas
tecnológicas disponibles. Por estas razones, resulta necesario que los docentes conozcan las
funcionalidades técnicas y las potencialidades didácticas de los entornos virtuales, como paso
previo para su integración significativa en las propuestas curriculares. Es necesario también, la
inclusión de las autoridades en el diseño de los contenidos curriculares, debido a que éstas
son las que proporcionarán la infraestructura que sea necesaria, después de la propuesta
curricular.
Características[editar]
"Un Entorno Virtual de Enseñanza es una aplicación informática diseñada para facilitar la
comunicación pedagógica entre los participantes de un proceso educativo, sea este
completamente a distancia, presencial, o de una naturaleza mixta que combine ambas
modalidades en diversas proporciones"2
Según Consuelo Belloch citando a Boneu (2007) "hay cuatro características básicas, e
imprescindibles, que cualquier plataforma de e-learning debería tener:
Interactividad: conseguir que la persona que está usando la plataforma tenga conciencia
de que es el protagonista de su formación.
Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de e-learning tenga
una adaptación fácil en la organización donde se quiere implantar, en relación a la
estructura institucional, los planes de estudio de la institución y, por último, a los
contenidos y estilos pedagógicos de la organización.
Escalabilidad: capacidad de la plataforma de e-learning de funcionar igualmente con un
número pequeño o grande de usuarios.
Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar como
SCORM".-
Los elementos esenciales que debe tener un entorno virtual de aprendizaje, en los cuales se
ha de articular el aprendizaje y el trabajo cooperativo, son los siguientes: -Estrategias de
comunicación en entornos virtuales: mensajes concretos y concisos, claridad de los
argumentos, precisión semántica, fluidez comunicativa (poca dilación temporal) -El Dominar
las herramientas es un requisito pero no un obstáculo -Planificación -Distribución de tareas.
Los valores claves en este tipo de aprendizaje son: responsabilidad, compromiso, sinceridad.
"Por su misma naturaleza, Internet puede enriquecer los materiales destinados a la enseñanza
con gráficas, sonido, video y mediante la interacción entre los educandos y los educadores.
Todos los materiales educativos podrían ser preparados y editados con la mejor calidad
posible, por los mejores expertos, para llegar a un número prácticamente ilimitado de usuarios.
Los mismos materiales podrían utilizarse una y otra vez antes de que hubiera necesidad de
actualizarlos o de darles una mejor presentación. Ya no sería necesario buscar los cursos del
mejor profesor a través del campus universitario. En la imagen ideal del futuro Internet el mejor
profesor o instructor especializado, las mejores gráficas, y, en general, los mejores recursos
educativos, estarían siempre disponibles para cualquier persona."5
Bajo este contexto, el profesor asume un rol que cambia de expositor a orientador y diseñador
de medios, objetos de aprendizaje y métodos. El docente se transforma en un productor de
contenidos. De esta manera, el alumno pasa a ser el protagonista del proceso de formación,
un "investigador" que activamente busca información, la analiza y es capaz de incorporarla a
proyectos en grupo o individuales con la finalidad de acrecentar el acervo de aprendizaje
involucrado en el método, toda vez que es de vital importancia el intercambio de investigación
que cada uno de los alumnos aporte para beneficio del grupo de trabajo.
Según Jordi Adell (1999)este nuevo escenario formativo supone la aparición de nuevos roles
docentes a asumir por parte del profesor que se sumerja en este proceso formativo on-line, y
establece una clasificación teniendo en cuenta las nuevas necesidades formativas:
Evaluador: tanto de los aprendizajes de los alumnos como del proceso formativo y de su
actuación
Técnico: proporcionando soporte de tipo técnico ante las posibles dificultades que los
estudiantes se encuentren en el desarrollo del curso (en sus inicios más frecuentemente y
posteriormente durante el progreso en el mismo).
Becta, en el Reino Unido, ha acuñado el término plataforma educativa para cubrir MLE y VLE
según lo utilizado en el sector educativo.
“El término plataforma educativa describe una amplia gama de sistemas ICT (del
inglés Information and Communication Tecnology, o TIC) usados para el
entrenamiento y aprendizaje. A través de una plataforma educativa, hardware,
software y los servicios de soporte que confluyen para permitir maneras de trabajo
más eficaces, dentro y fuera del aula. En el corazón de cualquier plataforma educativa
está el concepto de un espacio en línea de aprendizaje personalizado para el
estudiante. Este espacio debe ofrecer a profesores y estudiantes acceso a los
recursos almacenados de trabajo, recursos educativos virtuales, a la comunicación y a
la colaboración entre estudiantes, y a la facilidad de acceso al progreso del
estudiante.” - DfES Making IT Personal leaflet, marzo de 2006.
En los Estados Unidos, el CMS y LMS son los términos más comunes, no obstante LMS
se asocia más frecuentemente al software para manejar programas de entrenamiento
corporativos más bien que a los cursos en instituciones tradicionales de la educación.
En el Reino Unido y muchos países europeos se utilizan indistintamente los términos VLE
y MLE, no obstante es importante notar que éstas son dos cosas distintas. Un VLE se
puede considerar un subsistema de un MLE, dado que el MLE se refiere a la
infraestructura más amplia de sistemas de información en un ambiente educativo.
También funcionan para el aprendizaje vía Internet de algunos métodos de estudio.
Trabajar en EVAs propone una desestructuración de roles: los estudiantes son agentes
activos en sus procesos de aprendizaje mientras que los profesores se presentan como
moderadores y facilitadores en la apropiación de conocimientos.
Instalaciones[editar]
Permitir, mediante una interfaz, que el diseñador del curso presente a los estudiantes de
manera constante e intuitiva, todos los componentes requeridos para el desarrollo de un
curso de educación o entrenamiento. Aunque lógicamente no es un requisito, un AEV en
la práctica hace uso extensivo de computadoras y del Internet. Un AVA debería
implementar los siguientes elementos:
Herramientas de ayuda que se caracterizan por ser intuitivas para crear los
documentos incluyendo la inserción de imágenes e hyperlinks - aunque es aceptable
que el AEV sea diseñado para poder usar procesadores de textos estándares u otro
software de oficina para elaborar documentos.
Además, el AEV debe ser capaz de apoyar varios cursos, de modo que estudiantes e
instructores en una determinada institución (y, de hecho, entre instituciones) experimenten
una interfaz común al moverse de un curso a otro.
Desventajas[editar]
Un análisis de las ventajas y/o desventajas de la implementación de EVA realizados por
diversos autores (Castaño Calle y col., 2012; Arce y col., 2013) nos permite hablar
deDebilidades de estos sistemas más que de Desventajas. Como Debilidades de los EVA
se puede destacar:
Dificultades en la Implementación[editar]
Limitaciones de conectividad
Limitaciones en la tecnología que posee la institución y los alumnos.
Insuficiente preparación de los docentes en el uso de la tecnología
Cambios de un modelo transmisivo a un modelo colaborativo.
Escasa formación del docente. Podríamos agregar los propios obstáculos externos del
profesor en cuanto al acceso a la tecnología, la disponibilidad de tiempo, apoyos,
materiales, formación y los obstáculos internos (actitudes, creencias, prácticas,
resistencia) que afectan a los esfuerzos docentes para la integración de la tecnología en el
aula. Por el contrario, “cuando a los profesores en formación se les enseña a aprender
con crecientes niveles de autonomía, ellos desarrollan un concepto de pedagogía
horizontal que les permite encarar su vinculación con las fuentes del conocimiento de
manera mucho más activa e independiente.“ 6
Definición de objetivos.
Retroalimentación durante todo el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Hacer uso de la tecnología para el diseño de pruebas y revisión de los resultados.
Tomar en cuenta el ritmo y estilo de aprendizaje, así como las necesidades del
alumno.
Popularidad[editar]
Universidades y otras instituciones de educación superior están poniendo cada vez más
interés en AEVs para:
En las escuelas BRITÁNICAS, niveles 11-16, se están haciendo esfuerzos para hacer uso
plataformas virtuales de aprendizaje. El DfES en el gobierno BRITÁNICO ha publicado
una eStrategia estableciendo prioridades a fin de que cada estudiante-participante pueda
tener un espacio virtual de aprendizaje y un e-portafolio.
Sistemas Disponibles[editar]
Para aquellos que deseen proveer e-learning hay muchos AEVs de código abierto o
propietarios disponibles para su inmediato uso. Servicios e-learning a pedido ó On-
demandson también una opción popular porque pueden ser desplegados en minutos y no
requieren a instructores o instituciones desplegar sistemas en sus propios servidores.
Muchos AEVs se instalan en un servidor. Un AEV típico contiene uno o más programas o
instrucciones para proporcionar la interfaz del usuario (Profesor-Estudiante) el cual
interactúa con la base de datos. Por ejemplo, un AEV puede utilizar PHP como su
lenguage/programa con MySQL como administrador de la base de datos.
Muchos AEVs encuentran cada vez más lugares de aplicación. Éstas incluyen nuevas
tecnologías emergentes, así como áreas especializadas. Un AEV se puede desplegar en
una USB como cliente, sincronizando de vez en cuando con el servidor vía web. AEVs se
pueden utilizar en algo tan genérico como entrenamiento de trabajo o algo tan
especializado como para reunir los requerimientos de certificación ISO 9000.-------