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Train Simulator – Manuale dell'utente

INDICE
1. COME INIZIARE ..................................................................................................... 4
1.1 Menu principale ..............................................................................................................................4
1.2 Modalità di guida...........................................................................................................................5
2. COME GUIDARE .................................................................................................... 6
2.1 Academy ...........................................................................................................................................6
2.2 Breve panoramica dei comandi .................................................................................................7
2.3 Cambiare l’inquadratura della telecamera .............................................................................8
2.4 Controlli aggiuntivi ........................................................................................................................9
2.5 La mappa 2D ................................................................................................................................ 10
2.6 Comandi per il 2D ....................................................................................................................... 11
2.7 Informazio ni di guida ................................................................................................................ 12
2.8 Controller di gioco...................................................................................................................... 13
3. STEAM WORKSHOP ............................................................................................ 14
4. LA SCHERMATA COSTRUISCI .............................................................................. 15
4.1 Sezione tratte ............................................................................................................................... 15
4.2 Pubblicare nel Workshop ......................................................................................................... 17
5. IMPOSTAZIONI ................................................................................................... 20
5.1 Grafica ............................................................................................................................................ 20
5.2 Gameplay ....................................................................................................................................... 22
5.3 Audio ............................................................................................................................................... 23
5.4 Controlli.......................................................................................................................................... 23
5.5 Strumenti ....................................................................................................................................... 23
5.6 Impostazioni Google Maps Overlay...................................................................................... 24
6. SUPPORTO E RISOL UZIO NE PROBLEMI ............................................................... 25
6.1 Consigli Generali per la Risoluzione dei Problemi ............................................................ 25
6.2 Convalida i tuoi file ..................................................................................................................... 25
6.3 Pulire la cache .............................................................................................................................. 26
6.4 Supporto ........................................................................................................................................ 26
7. NOTE .................................................................................................................. 27
7.1 Garanzia Limitata ......................................................................................................................... 27
7.2 Politica di Restituzione .............................................................................................................. 27
7.3 Copyrights and Marchi registrati ........................................................................................... 28

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Train Simulator - User Guide

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1. Come iniziare
Train Simulator offre un’esperienza di guida ferroviaria altamente realistica: se non hai mai
guidato un treno prima d’ora, non temere, le basi sono spiegate in questo manuale.

1.1 Menu principale

Il menu principale mostra le differenti voci disponibili una volta avviato Train Simulator:

Guida In questa sezione potrai scegliere tra le diverse modalità di


guida disponibili.
Profilo In questa sezione potrai controllare i tuoi progressi, quelli
dei tuoi amici e la tua collezione di treni e tratte.
Costruisci In questa sezione potrai trovare tutti gli strumenti per
costruire le tue tratte e i tuoi scenari, e avrai inoltre la
possibilità di condividerli con la comunità.
Academy L’Academy comprende tutto quello di cui hai bisogno per
metterti alla guida dei treni e migliorare le tue abilità di
macchinista.
Negozio Qui potrai consultare la vasta collezione di Add-On
aggiuntivi disponibili per Train Simulator rilasciati da

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Dovetail Games.

1.2 Modalità di guida


Ci sono differenti modalità di guida disponibili in Train Simulator, tutte descritte qua.
Quick Drive Questa modalità permette la selezione di una destinazione di
partenza e di arrivo, il tipo di locomotiva, l’orario e il meteo. Una
volta selezionato, premi start per saltare nel cuore dell’azione.
Carriera Questi sono scenari a obiettivi che monitorano e valutano la
performance. Potrai accumulare punti esperienza e sbloccare
achievements. Potrai inoltre comparare i tuoi risultati con quelli di
altri giocatori che hanno giocato a questi scenari.
Academy / Tutorial Queste sono lezioni basate su obiettivi. Qui potrai imparare i diversi
aspetti delle operazioni ferroviarie attraverso messaggi a schermo,
suggerimenti e inquadrature video guidate.
Standard Questi scenari sono gli stessi della modalità carriera, ma senza
punteggio o monitoraggio della prestazione. Completa gli obiettivi al
tuo ritmo senza avere la pressione della competizione.
Scenario libero Questi scenari si basano sull’esplorazione di una tratta. Normalmente
troverai diverse locomotive vicino all’inquadratura, una volta caricato
lo scenario. Per sceglierne una, premi sulla locomotiva e salterai
automaticamente al posto di guida.

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2. Come guidare
2.1 Academy

Nella schermata Academy troverai una lista delle lezioni disponibili, nelle quali potrai imparare
come guidare diversi tipi di treni, e come affrontare le diverse operazioni ferroviarie tra cui
l’accoppiamento o le fermate alle stazioni. Le lezioni sono divise in capitoli, ognuno dei quali
copre un aspetto specifico delle operazioni ferroviarie in Train Simulator.

Muovi la riga blu per selezionare una lezione. Noterai come la descrizione dello scenario nella
parte bassa dello schermo cambierà per mostrare i dettagli della lezione selezionata.

Clicca sul pulsante Start nella parte in basso a destra dello schermo per iniziare. Una volta
caricato lo scenario, segui le istruzioni a schermo per progredire. Alcune lezioni non richiedono
nessuna interazione.

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2.2 Breve panoramica dei comandi


Per una guida più dettagliata sui controlli delle diverse locomotive ricorri al manuale specifico
fornito con la tratta o con Il treno stesso.
Il display per una locomotiva a gasolio apparirà così:

Tasto Equivalente Azione


tastiera
Leva della potenza Controlla il rateo di accelerazione della locomotiva.

Leva della direzione Imposta la direzione del il treno in avanti o all’indietro.

Leva dei freni Controlla il rateo di decelerazione mediante diversi tipi


di freni. Solitamente, ci sono due o tre sistemi di
frenatura: Locomotiva o Indipendente; Treno o
Automatico; Dinamico.

Freni Mostra il rateo di decelerazione mediante diversi t ipi di


freni. Solitamente, ci sono due o tre sistemi di frenatura:
Locomotiva o Indipendente; Treno o Automatico;
Dinamico.

Allarmi di guida Questo indicatore si riferisce a diversi sistemi di


avvertimento che si trovano nelle locomotive in Train
Simulator. Quando questo sistema viene attivato, il
macchinista deve rispondere premendo l’indicatore o il
tasto Q sulla tastiera. La mancata risposta a questo
avvertimento provocherà l’innesco del freno di
emergenza e l’arresto improvviso del treno. Per maggiori
dettagli sui sistemi di avvertimento per uno specifico

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treno, guarda il manuale allegato al treno stesso.

2.3 Cambiare l’inquadratura della telecamera


In Train Simulator ci sono molte diverse inquadrature della telecamera, da usare per guidare il
treno o semplicemente per osservare l’azione.

Tasto Equivalente Azione


tastiera
Visuale dalla cabina; questa è la postazione di un macchinista nella
realtà.
Inquadratura esterna frontale. Questa inquadratura si trova all’esterno
davanti al veicolo in testa al treno
inquadratura a lato della sede ferroviaria. Questa è una camera
dinamica posizionata a lato del binario, utile per osservare la corsa del
treno sulla ferrovia.
Usa queste frecce per spostare in avanti o indietro l’inquadratura.
(tranne per l’inquadratura a lato della ferrovia, nella quale la posizione
è fissa).
Usa queste frecce per spostare a destra o a sinistra l’inquadratura.
(tranne per l’inquadratura a lato della ferrovia, nella quale la posizione
è fissa).
È inoltre possibile controllare lo zoom dell’inquadratura, tramite la rotella del mouse.
Tasto Equivalente mouse Azione
Rotella del mouse in Zoom in. Come la lente dello zoom di un obiettivo
avanti fotografico. Mette a fuoco gli oggetti distanti.
Rotella del mouse Zoom out. Come in un grandangolo fotografico,
all’indietro permette la visualizzazione di una scena più larga.

Tasto destro del mouse Girati intorno. Dove disponibile, cambia la direzione
premuto e movimento del nella quale puntare la vista. Utile soprattutto per
mouse. guardare in giro nella visuale dalla cabina per poter
vedere i comandi.

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2.4 Controlli aggiuntivi


Tasto Equivalente Azione
tastiera
Carica o scarica passeggeri e merci.

Fari. Premi ripetutamente per scegliere tra le diverse impostazioni


di fari.
Tergicristalli. Premi ripetutamente per scegliere tra le diverse
impostazioni di velocità.
Sistema di vigilanza. Per le locomotive che hanno questo
dispositivo, premi questo tasto quando senti l’allarme sonoro. La
mancata pressione del tasto provocherà l’innesco del freno
d’emergenza e l’arresto del treno.
Suona la campana di avvertimento del treno, se presente.

Suona la sirena o il fischio, se presente.

Applica il freno d’emergenza. Questo comando imposta il freno alla


massima potenza e blocca i controlli. Solo quando il treno è fermo,
sarà possibile utilizzare nuovamente i controlli. L’uso del freno di
emergenza comporterà una penalità negli scenari carriera.

Premi il tasto pausa (o esc) per visualizzare il menu di uscita.

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2.5 La mappa 2D
La mappa 2D può essere visualizzata tramite l’icona sul display, premendo il tasto 9 o
attraverso l’interfaccia utente. Questa mappa mostra un layout geograficamente accurato di
tutti i binari nella tratta selezionata. Da questa visuale è possibile importare correttamente gli
scambi per la rotta del treno. La strada già impostata per il treno è rappresentata da una linea
blu. Se questa linea termina in prossimità di uno scambio, questo significa che lo scambio non
è impostato in modo da permettere il passaggio del treno.
Solo gli scambi manuali possono essere impostati (tranne negli scenari liberi, nei quali tutti gli
scambi possono essere impostati). Per farlo, si deve premere sul tasto circolare rappresentato
sullo scambio. Questa procedura è utile soprattutto per impostare la corretta via attraverso
scali ferroviari di grandi dimensioni.

La lista obiettivi (mostrata sul lato sinistro) appare solo se lo scenario in corso richiede il
completamento di obiettivi.

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2.6 Comandi per il 2D


Mostra obiettivo Sposta il centro della mappa sul luogo dove si trova l’obiettivo da
completare.
Centra su giocatore Sposta il centro della mappa sul treno controllato dal giocatore. Il focus
sul treno verrà perso se la visuale verrà spostata con il mouse.
Rotella del mouse Aumenta o riduce lo zoom.
Indietro, 9, mouse dx Ritorna alla visuale di guida
Mouse sx È possibile muovere la visuale in giro per la mappa tenendo premuto il
tasto sinistro e muovendo il mouse.

2.6.1 Informazioni aggiuntive


Informazioni aggiuntive vengono mostrate sulla mappa 2D:
Lato sinistro La lista degli obiettivi se attiva. Gli scenari liberi non hanno lista obiettivi.
Porzione inferiore Comandi (come specificato nel paragrafo precedente).
Lato destro Cursore della rotella del mouse e sopra di essa un segno che indica il
nord. La mappa non può essere ruotata, quindi il nord è sempre verso
l’alto.

2.6.2 Simboli della mappa


I seguenti oggetti sono rappresentati mediante simboli nella mappa 2D.
Nota bene – alcune tratte potrebbero avere simboli e colori personalizzati e di conseguenza
possono variare rispetto a quelli indicati di seguito.
Scambi Indicati da una linea sfumata rispetto all’indicatore di base. Questa
mostra la direzione in cui è impostato lo scambio.
Percorso del treno Solitamente una linea blu. Questo è il percorso che prenderà il treno
durante la sua marcia. Gli scambi con indicatori circolari possono essere
cambiati cliccandoci sopra.
Punti di rifornimento Vengono indicati i punti in cui è possibile fare rifornimento di carbone,
acqua e gasolio.
Segnali La posizione dei segnali è indicata da segni colorati accompagnati da
una linea bianca. Alcune rotte e scenari della carriera non indicano lo
stato del segnale.

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Località Tratti di binari con i nomi indicano piattaforme, binari di parcheggio e


destinazioni. I binari di parcheggio sono solitamente colorati di giallo, le
stazioni di verde, e le destinazioni arancione. Il nome del luogo appare di
fianco al binario.
Altri treni I treni appaiono come rettangoli colorati il cui movimento rispecchia il
progresso nella tratta.

2.7 Informazioni di guida


Di seguito informazioni sul display relative alla guida.
Velocità attuale, mostrata in Km/h o Miglia orarie.
Limite di velocità della linea attualmente percorsa.
Giri/Minuto del motore della locomotiva, se applicabile.
Ampere del motore della locomotiva se applicabile.
Questo è il misuratore della forza G. Indica la quantità di forza
centrifuga applicata al treno. L’indicatore può muoversi in ogni
direzione. Maggiore la forza applicata, maggiore sarà il fastidio
percepito dai passeggeri e dal carico.
Ora attuale, prossimo punto di fermata, distanza e ora stimata
d’arrivo (ETA) nel prossimo obiettivo.

Questo è il monitor del tracciato. Si muove da destra a sinistra indicando i punti d’interesse
lungo la linea. In questo monitor è possibile vedere una rappresentazione del proprio treno,
insieme a indicazioni in avvicinamento quali segnali, limiti di velocità ecc. Queste informazioni
sono utili per conoscere la linea in anticipo e pianificare azioni appropriate.

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2.7.1 Accedere a ulteriori informazioni

Alla destra del monitor del percorso si trova un gruppo di tre comandi:
Comando Equivalente Azione
tastiera
Mostra una mappa dell’intera tratta disponibile.

Mostra la lista degli obiettivi, contenente tutti i dettagli.

Attiva o disattiva la capacità di consentire a qualsiasi tipo di


aggancio, di collegarsi con qualsiasi altro.

2.8 Controller di gioco


Train Simulator supporta l’utilizzo del controller di gioco della console Microsoft Xbox 360.
Durante la guida, è possibile consultare il layout dei tasti (mostrato di seguito) alla voce Pausa -
Controller Layout.

➢ Se stai usando un Controller Xbox 360 già connesso al computer, potrai usarlo
immediatamente. Se lo attivi dopo l’avvio del gioco, potrai abilitarlo utilizzando l’opzione
Impostazioni descritta nella Sezione 5 . 4 : C ontrol li

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3. Steam Workshop
Mentre lo Store permette l’acquisto di contenuti aggiuntivi, il Workshop permette di
condividere contenuti gratuitamente con altri giocatori*.

➢ I contenuti disponibili nel Workshop di Steam non sono prodotti esclusivamente da


RailSimulator.com e di conseguenza la qualità potrà variare. Questa piattaforma è forn i t a
da Valve Corporation e non possiamo garantire la disponibilità ininterrotta del sistema.
➢ *Non è possibile condividere contenuti acquistati a pagamento.

I contenuti pubblicati sul Workshop di Steam devono soddisfare alcuni requisiti per poter
essere pubblicati e fare in modo che tutto il necessario per giocare sia facilmente raggiungibile:
• Scenari e tratte devono usare risorse esclusivamente prese da DLC ufficiali.
• Le tratte devono includere solo il “file tratta” senza risorse personalizzati (ad esempio
nuovi elementi del paesaggio).

Una volta resa pubblica una tratta sul Workshop, questa non può essere modificata. Qualora
l’autore volesse estenderla o cambiare qualcosa, è necessario rilasciare una nuova versione. In
questo modo gli autori di scenari potranno avere una base stabile su cui creare i loro contenuti.

Per maggiori informazioni sul Workshop di Steam per Train Simulator, usare l’icona Naviga che
si trova nella sezione Workshop nel menu Guida.

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4. La schermata costruisci
La schermata Costruisci è il punto di partenza per creare nuovi contenuti in Train Simulator.
Le opzioni disponibili permettono:
• La creazione o la modifica di tratte e scenari;
• La clonazione di una tratta o di uno scenario per modificarlo o estenderlo.
• La pubblicazione di scenari e tratte nel Workshop di Steam.

4.1 Sezione tratte


La schermata principale Costruisci è divisa in tre parti:
1. Una lista delle tratte installate sul dispositivo.
2. Informazioni sulla tratta
3. I tasti azione relativi alla tratta selezionata;
La schermata apparirà così:

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I tasti azione nel lato inferiore della schermata sono i seguenti:


Cancella Cancella la tratta selezionata. Verrà richiesta conferma dell’azione.
Rinomina Rinomina la tratta selezionata. Verrà aperta una finestra a parte.
Nuova tratta Crea una nuova tratta. Verrà aperta una finestra a parte.
Clona Crea una copia della tratta selezionata.
Modifica tratta Apre la tratta selezionata in modalità editor.
Apri Se si sta usando la modalità finestra, questo tasto aprirà l’esplora
risorse e navigherà fino alla cartella d’installazione della tratta.

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4.2 Pubblicare nel Workshop


Con Train Simulator è possibile pubblicare sul Workshop di Steam tratte e scenari create dagli
utenti, in modo da condividerli con altri appassionati di Train Simulator. Questi elementi sono
caricati sul sistema di Steam e di conseguenza è necessaria una connessione a internet.
➢ Questa piattaforma è fornita da Valve Corporation attraverso il loro “Workshop di Steam”
e non possiamo garantire la disponibilità ininterrotta del sistema.
Per condividere contenuti nel Workshop di Steam, è necessario rispettare alcuni requisiti:
• Tratte e scenari possono utilizzare esclusivamente risorse (materiale rotabile, edifici,
ecc.) provenienti da DLC ufficiali, acquistabili presso il negozio di Steam;
• Una volta pubblicato, il contenuto non può essere modificato, sebbene possa essere
cancellato. Qualsiasi aggiornamento deve essere fornito sotto forma di copia
dell’originale, rinominato e nuovamente pubblicato;
• I contenuti caricati non sono pubblicati immediatamente. Durante il primo periodo è
ancora possibile effettuare cambiamenti. Durante questo periodo gli utenti possono
scaricare il contenuto e confermare che sia stabile e funzionante. Una volta raggiunto
un numero minimo di sottoscrizioni, l’autore può pubblicare il contenuto che diventerà
definitivo;
Le schermate Pubblica Tratta (e Pubblica Scenario) sono accessibili dal tasto Workshop nella
schermata Costruisci, e appariranno come di seguito:

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Inizialmente, la schermata Pubblica tratta mostrerà sul lato sinistro una lista di tratte installate
che possono essere pubblicate. Possono essere pubblicate solo le tratte create dagli utenti. I
contenuti acquistati a pagamento non possono essere pubblicati. Nella parte superiore dello
schermo sono presenti due tasti:
Tratte Mostra le tratte installate sul dispositivo.
Scenari Mostra gli scenari installati sul dispositivo.

4.2.1 Pubblicare una Tratta


Prima di utilizzare la schermata Costruisci per pubblicare una tratta, è necessario essere in
possesso di un’immagine da aggiungere a una cartella chiamata “Route Information” all’interno
della tratta stessa. Questa immagine verrà utilizzata per rappresentare la tratta nella scherma ta
Guida. L’immagine deve essere in formato PNG e deve essere rinominata “image.png”.
Nel lato sinistro della schermata è presente una lista delle tratte installate sul dispositivo.
Seleziona la tratta da pubblicare. Train Simulator controllerà che la tratta soddisfi i requisiti per
il caricamento menzionati precedentemente. Se la validazione fallisce, verrà mostrato un
messaggio di errore. Se la validazione ha successo, verrà abilitato il tasto Pubblica in basso a
destra.
Premi su Pubblica. Si aprirà una schermata, di cui è necessario completare i campi in modo che
il contenuto venga correttamente mostrato nel Workshop:
Descrizione in gioco Questa è una pagina in codice HTML che può essere compilata. La
pagina viene mostrata quando viene chiesto di visualizzare le
Informazioni su una tratta.
Descrizione Workshop In questo campo è possibile decidere il titolo e il testo principale da
mostrare nel Workshop. Non è possibile includere codici HTML.
Visibilità Imposta le preferenze di visibilità nel Workshop.
Nazione Indica il paese in cui si trova la tratta.
Tipo di Locomotiva Indica quale tipo di locomotive è supportato dalla tratta.
Screenshot Questo screenshot può essere scelto tra quelli catturati in gioco e
immagazzinati nella cartella Le Mie Immagini.

L’immagine nella parte superiore dello schermo è il file image.png che si trova nella cartella
Route Information. Può essere cambiata o sistemata cliccando sul tasto Apri Cartella.
Premi Pubblica per iniziare il caricamento nel Workshop di Steam.
Ci sarà un ritardo tra la pubblicazione della rotta e la sua comparsa nel Workshop. Questo
poiché Steam renderà il contenuto disponibile in tutto il mondo. Una volta disponibile, il

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contenuto sarà in uno stato ‘preliminare’ in cui sarà visibile nel Workshop ma non sarà possibile
pubblicare scenari basati su di esso. Questo serve a dare il tempo di effettuare le modifiche
finali basate sui feedback ricevuti dai sottoscrittori. Raccomandiamo di lasciare un po’ di tempo
per ricevere feedback e tenere in considerazione eventuali suggerimenti prima di finalizzare il
contenuto. Una volta finalizzato, non potrà essere modificato!
Per pubblicare definitivamente la tratta, torna alla schermata Workshop, seleziona la tratta, e
premi su Finalizza. Questa azione permetterà due cose:
• Abilitare la pubblicazione di scenari ambientati nella tratta.
• Disabilitare ulteriori modifiche alla tratta.

4.2.2 Pubblicare uno scenario


Oltre a pubblicare tratte, nel Workshop di Steam è possibile pubblicare e condividere scenari
creati dagli utenti.
Seleziona lo scenario che vuoi pubblicare. A quel punto avrà luogo la validazione. Qualora lo
scenario venga considerato idoneo, non verrà mostrato nessun messaggio e il tasto Pubblica
nell’angolo in basso a destra verrà abilitato.
Clicca su Pubblica. Apparirà un’altra schermata.
Riempi tutti i campi per completare correttamente la descrizione che apparirà nel Workshop :
Descrizione Workshop In questo campo è possibile decidere il titolo e il testo principale da
mostrare nel Workshop. Non è possibile includere codici HTML.
Visibilità Imposta le preferenze di visibilità nel Workshop.
Nazione Indica il paese in cui si trova la tratta.
Tipo di Locomotiva Indica quale tipo di locomotive è supportato dalla tratta.
Screenshot Questo screenshot può essere scelto tra quelli presi in gioco e
immagazzinati nella cartella ‘Le Mie Immagini’.
A differenza delle tratte, per gli scenari non esiste il passaggio Finalizza.

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5. Impostazioni
Train Simulator può essere configurato in molti modi attraverso il menu Impostazioni,
disponibile nell’angolo in alto a destra della maggior parte delle schermate del menu.

5.1 Grafica

Usa la schermata Grafica per configurare l’aspetto del gioco. Di default, Train Simulator cerca di
adattare le opzioni grafiche all’hardware della macchina su cui è installato. Le seguenti opzioni
possono essere utilizzate per permettere aggiustamenti alla configurazione di default:
Dettaglio principale Questa opzione permette di selezionare rapidamente le impostazioni in
base alle performances del computer. Per impostare le voci
individualmente, premere sul tasto Avanzate in fondo al menù.
Risoluzione Imposta la risoluzione dello schermo. La risoluzione del gioco non può
essere impostata a un valore maggiore di quello già impostato per lo
schermo. Nota bene: risoluzioni maggiori richiedono una maggiore
potenza del processore e possono portare a un calo delle prestazioni.

Ricorda che Train Simulator verrà riavviato a seguito di cambi alla risoluzione dello schermo.

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Full Screen Alterna tra la modalità a finestra, la modalità a schermo pieno e la


modalità senza bordi.
Luci dinamiche Attiva le ombre dinamiche e gli effetti di luce che migliorano
significativamente l’aspetto del gioco.
Luminosità Cambia la luminosità dello schermo – disponibile solo in modalità
schermo pieno.
Avanzate Permette la personalizzazione delle opzioni grafiche individualmente in
alternativa all’uso dell’opzione ‘Dettaglio Principale’ sopra menzionato.
Default Riporta le impostazioni grafiche ai valori di default scelti in sede
d’installazione.

5.1.1 Impostazioni grafiche avanzate


Dettaglio principale Questa voce imposta le opzioni in base alle performance dell’hardware
disponibile.
Anti-Aliasing Imposta l’omogeneità della superficie delle figure in gioco. Combinazioni
maggiori richiedono hardware di grande potenza per funzionare
efficientemente.
Filtraggio textures Definisce la precisione con cui appaiono le textures. Impostazioni
maggiori richiedono hardware di grande potenza per funzionare
efficientemente
Qualità dell’ambiente Imposta la complessità e la qualità dei modelli mostrati dalle textures.
Densità dell’ambiente Imposta la quantità di panorama mostrato.
Distanza Visuale Definisce la distanza entro cui viene mostrato il panorama.
Qualità delle Ombre Imposta la qualità delle ombre gettate dagli oggetti.
Qualità dell’acqua Imposta la chiarezza dei riflessi mostrati nell’acqua.
Flora procedurale Abilita la visualizzazione di erba generata automaticamente in prossimità
dell’inquadratura.
Adattamento Visivo Abilita una maggiore luminosità in caso di transizione da aree di oscurità
ad aree di grande luminosità o viceversa.
Profondità di Campo Abilita un effetto offuscato nel panorama più lontano in modo da
simulare la vista umana.
Chiarore dei Fari Abilita un effetto scintillante generato dai fari del treno.

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5.2 Gameplay

La schermata Gameplay configura le opzioni di gioco.

Comandi del Treno Permette la selezione di controlli Avanzati o Semplici per la guida del
treno.
Accoppiamento Abilita l’agganciamento automatico a seguito del contatto tra i veicoli.
Automatico
Fuochista Lascia svolgere automaticamente al computer le operazione del
automatico fuochista.
Termine gioco al Lo scenario verrà automaticamente concluso in caso di attraversamento
passaggio di di un segnale rosso.
segnale rosso
Freno Automatico Imposta l’innesco automatico dei freni in caso il treno superi il limite di
velocità.
Permetti tutti gli Rende possibile la compatibilità di aggancio di ogni vagone con
agganci qualsiasi altro.

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Pausa automatica Mette in pausa la simulazione all’apparizione di messaggi sullo


schermo.

5.3 Audio
Volume Generale Questa voce imposta il volume generale dell’audio in Train Simulator.
Volume Ambientale Questa voce imposta l’audio in sottofondo durante la guida del treno.
Musica Menu Abilita la riproduzione della musica nel menu principale.
Abilita EFX Abilita l’applicazione di effetti di riverbero durante la guida. Questo
riguarda principalmente effetti come l’eco nei tunnel e il riverbero di
suoni attraverso valli o durante il passaggio sopra a ponti.

5.4 Controlli
Imput Controller Permette il rilevamento automatico del Controller della Xbox 360
qualora esso sia connesso. Se impostato su Mouse/Tastiera, ogni
controller connesso verrà ignorato.
Sensibilità Imposta il tempo di risposta in seguito all’imput dei comandi.
Vibrazione Attiva la vibrazione del Controller dell’Xbox 360.
Inversione Asse Y Gestisce il movimento in verticale applicato dal controller dell’Xbox 360.
In alto premendo verso l’alto, in basso premendo verso il basso oppure
viceversa.

5.5 Strumenti
Manuali Disponibile solo se Train Simulator è aperto in modalità finestra.
Questo tasto apre la cartella in cui sono presenti manuali di eventuali
DLC aggiuntivi.
Ripulisci Cache Questa opzione forza Train Simulator a ricontrollare i contenuti
installati. Molto utile dopo l’installazione di contenuti non ufficiali.
Resetta Progressi Questa opzione cancellerà ogni progresso ottenuto dal giocatore.
Sebbene nessun contenuto acquistato o installato verrà cancellato,
tutti i progressi nel completamento di scenari, i punti esperienza, le
medaglie e gli achievements verranno resettati.
Google Maps Questo comando gestisce la visualizzazione di Google Maps nella
modalità Editor.

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5.6 Impostazioni Google Maps Overlay

Google Maps è disponibile in Train Simulator come guida per la costruzione di tratte. Fornisce
una copertura del terreno, mostrando una mappa o la visuale da satellite sul terreno dell’editor.
Chiave Google Maps API Per poter avere accesso a risoluzioni migliori, è necessario
ottenere e inserire in questo campo una chiave Google API. Segui
le istruzioni che seguono per ottenerne una.
1. Vai sul sito https://developers.google.com
2. Premi su ‘accedi’ nell’angolo in alto a destra.
3. Accedi con un account Google (la registrazione è gratis).
4. Nel campo di ricerca che apparirà scrivi Google Static Maps API
5. Scendi fino alla voce Quick Start Steps e premi 'Get a Key'
6. Premi 'Create a New Project' e una chiave verrà generata automaticamente.
7. Premi due volte con il tasto sinistro del mouse per selezionarla.
8. Premi il tasto destro e scegli ‘Copia’
9. Incolla la chiave in un file di testo o in un documento word per tenerla in caso di necessità in
futuro.
10. Copia e incolla la chiave nel campo Google Maps API nel menu Strumenti di Train Simulator.

Risoluzione Scegli tra 640x640 o 1280x1280.


Tipo di Mappa Scegli lo stile di mappa da utilizzare nell’editor.

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Livello di Zoom Sceglie il livello di dettaglio della copertura.


Tessere Mostrate Stabilisce la quantità di piastrelle della copertura che vengono generate
in ogni momento.

6. Supporto e Risoluzione
Problemi
6.1 Consigli Generali per la Risoluzione dei Problemi
Train Simulator ha bisogno di un computer di una certa potenza per poter funzionare
adeguatamente. Se riscontrate problemi tecnici durante il gioco, assicuratevi che il vostro
computer rispetti i requisiti minimi di sistema:

Sistema Operativo: Windows® Vista / 7 / 8


Processore: 2.8 GHz Core 2 Duo (3.2 GHz Core 2 Duo raccomandato), AMD Athlon MP
(variante multiprocessore o processori simili)
Memoria: 2 GB RAM
Scheda Video: 512 MB con Pixel Shader 3.0 (solo AGP PCIe)
DirectX®: 9.0c
Disco Fisso: 6 GB HD spazio minimo
Audio: Direct X 9.0c compatibile

Altri requisiti: connessione internet a banda larga

Addizionale: QuickTime Player è richiesto per riprodurre i video

6.2 Convalida i tuoi file


Se stai riscontrando problemi tecnici oppure qualche contenuto risulta mancante, esegui
l’operazione di convalida dei file seguendo la procedura di seguito:
- Esci da Steam, se aperto, chiudendolo mediante la task manager per essere sicuro che il
processo sia completamente concluso (premi CTRL + Maiusc + Esc per accedere alla task
manager). In seguito, apri nuovamente Steam.
- Una volta aperto Steam, dirigiti alla Libreria e seleziona ‘Giochi’.
- Nella sezione Libreria, premi con il tasto destro il gioco di cui vuoi convalidare i file.

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- In fondo alla lista, premi con il tasto sinistro del mouse e seleziona Proprietà.
- Premi con il tasto sinistro la scheda File Locali.
- Premi con il tasto sinistro ‘Verifica Integrità della Cache di Gioco’.

6.3 Pulire la cache


Pulire la cache di gioco può essere utile per sistemare alcune problematiche tecniche. Per pulire
la cache di gioco, basta aprire Train Simulator. Una volta aperto il menu principale, apri le
Impostazioni, seleziona Strumenti e premi su Pulisci Cache.

6.4 Supporto
Per contattare il supporto per Train Simulator visita il sito http://dovetailgames.kayako.com/
Per la risoluzione dei problemi riguardanti Steam, prima contatta il supporto di Steam al sito
http://store.steampowered.com/

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7. Note
7.1 Garanzia Limitata
Le seguenti garanzie sono applicabili esclusivamente a prodotti acquistati in negozio. Non
sono invece applicabili a prodotti venduti online tramite Steam, per il quale esistono diversi tipi
di garanzia (visita www.steampowered.com).

RailSimulator.com Limited garantisce all’acquirente di questo software che il supporto sul quale
il software è registrato sarà esente da difetti in materiali e manodopera per tre mesi dalla data
d’acquisto. Durante questo periodo, supporti difettati verranno sostituiti se il prodotto originale
verrà restituito a RailSimulator.com all’indirizzo che segue, accompagnato da una prova di
acquisto contenente la data, il supporto difettato, l’indirizzo del richiedente e una dichiarazione
che spieghi il problema.

Questa garanzia si aggiunge e non cancella il vostro diritto legale in nessun modo. Questa
garanzia non si applica ai programmi software stessi, che vengono forniti ‘di default’ né si
applica a supporti soggetti a danni abusi o eccessiva usura.

7.2 Politica di Restituzione


Ogni acquirente che volesse ricevere un rimborso per un prodotto di RailSimulator.com deve
visitare il seguente sito http://store.steampowered.com/steam_refunds/.

Tenere presente che il nostro prodotto viene venduto tramite Steam per cui il rimborso è
suscettibile alle condizioni stabilite da Valve, e di conseguenza indipendenti da
RailSimulator.com (visitare il link menzionato precedentemente).

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7.3 Copyrights and Marchi registrati


*Contenuti scaricabili sono disponibili presso Dovetail Games e altre terze parti. I contenuti
extra possono essere soggetti ad ulteriori pagamenti.
Schede video supportate: NVIDIA GeForce 8800 GTX o più potenti; ATI Radeon HD4850 o più
potenti. Versioni per Laptop di queste schede video potrebbero funzionare ma non sono
supportate. Potrebbero essere richiesti aggiornamenti alla scheda video e audio.
© 2017 Dovetail Games, un nome commerciale di RailSimulator.com Limited (“DTG”). Tutti i
diritti sono riservati. Porzioni di software originariamente sviluppate da Kuju Entertainment
Limited in associazione con F4G Software Limited. Porzioni di copyright appartengono a Kuju
Entertainment Limited 2007. Il motore fisico, PhysX, fornito da NVIDIA. Autodesk® Scaleform®
software, © 2012 Autodesk, Inc. Tutti i diritti sono riservati. “RailSimulator.com" e “TS2017"
sono marchi registrati appartenenti a DTG. "Dovetail Games" è un marchio registrato di Dove tail
Games Limited. Tutti gli altri marchi registrati sono proprietà dei rispettivi proprietari. La copia
non autorizzata, l'adattamento, noleggi, rivendita, uso amatoriale, l'uso a pagamento, la
trasmissione, la trasmissione via cavo, la distribuzione o l'estrazione del prodotto o di ognuno
dei marchi registrati o dei copyright facenti parte del prodotto è proibita. Sviluppato e
pubblicato da DTG. La lista completa dei crediti è accessibile dal menù "opzioni" di TS2018.

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