1) Determinar o imprimir los n primeros términos de la serie Fibonacci 2) Hallar las raíz de la ecuación fx por método de newton 3) Imprimir histograma de frecuencias 4) Frecuencia de un conjunto de valores 5) Imprimir el elemento que mas veces se repite 6) Leer e imprimir un numeroenter, leer un numero real con decimales 7) Cargar e imprimir matriz con valores enteros aleatorios entre 1 y 50 8) Imprimir una matriz con un valor decimal //printf 9) Raíz de una ecuación método newton 10) Ordenar matriz de enteros de menor a mayor 11) Inserta datos en un arreglo ordenado tal que quede ordenado 12) Eliminar valores repetidos 13) Circuito eléctrico con complejos 14) Simular el siguiente juego (Juego de crps entre 2 jugadores) -Se tiran dos dados En el primer tiro se gana cuando la suma es 7 o 11 y pierde cuando la suma es 2 o 12, en el primer tiro si la suma es diferente a los números indicados ese valor es el punto. Para ganar el juego en cualquiera de los siguientes tiros debe sacarse el valor del punto pero si en cualquiera de los tiros sacan un 7 pierdo.
VIVI. Conclusiones y recomendaciones Conclusiones: Las líneas de campo son más cercanas en lugares donde la magnitud del campo es mayor. Sobre una superficie equipotencial no ocurre movimiento de cargas por acción eléctrica. Las líneas de campo son perpendiculares a las curvas equipotenciales como está de mostrado en la ecuación: V_AB=-∫_(r ̅_((a)))^(r ̅_((b)))▒〖E ̅∙dr ̅=0〗 Donde r ̅ pertenece a una curva equipotencial, y dado que la integral del producto escalar con las líneas es igual a cero, dichas líneas y curvas son perpendiculares. Las curvas halladas en el experimento no son exactas, ya que las placas no eran rectas, y los cilindros tenían ciertos defectos, además de los errores que hay en toda medición. Recomendaciones: Para la mayor realización de este experimento es necesario que los electrodos se encuentren lo más limpio posible. El galvanómetro correctamente calibrado. Graficar un sistema de coordenadas cuyo origen se encuentre en el centro de la cubeta. Cubr