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GUÍA:

CREA TUS GAFAS DE


REALIDAD VIRTUAL
Módulo 1.

Conceptualizando
Realidad Virtual
CONTENIDO DEL MÓDULO

1. Conceptualizando Realidad Virtual

1.1 Concepto de Realidad virtual.

1. La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia


real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología
informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Está
formada por aquello que existe de forma auténtica o verdadera. Los sucesos que
disponen de una existencia efectiva, y que no forman parte de la fantasía o de la
imaginación, son reales.

Realidad virtual
Virtual, por su parte, es lo que cuenta con la virtud de generar un efecto, pero
que no se concreta de presente. Por eso, este adjetivo suele oponerse a la idea
de lo real. Podría decirse, por lo tanto, que la idea de realidad virtual enfrenta
dos conceptos que resultan opuestos o, al menos, contradictorios. Sin embargo,
la noción es de uso muy habitual para referirse a aquel entorno informático que
representa, de manera digital, algo que simula ser real.

Mediante diversos equipos y programas informáticos, la realidad virtual genera


una simulación de la realidad. Esto quiere decir que la persona que usa la
realidad virtual (o que “ingresa” en un entorno de este tipo) siente que está
interactuando con elementos reales, aunque no lo sean en sentido físico.
Las famosas gafas de realidad virtual que ahora están abriéndose camino a los usuarios,
son el siguiente paso tecnológico que viene a conquistarnos y elevar a un nuevo nivel
algo tan común como ver una película o jugar a videojuegos (sobre todo, esto último).
Las hay desde modelos bastante caros, a otros realmente económicos que simplemente
son un trozo de plástico o cartón con dos lentes donde encajar el móvil, logrando ese
efecto virtual que se busca. Desde las Cardboard a las Gear VR, el principal objetivo de
estas gafas de realidad virtual es que el usuario sea el protagonista del contenido que
consume, “transportándolo” al lugar donde sucede la acción de lo que está viendo.

Al ponernos unas gafas de realidad virtual, entramos en un nuevo mundo a 360 grados.
Al ir girando nuestra cabeza hacia los lados, arriba, hacia abajo o incluso hacia atrás,
descubriremos el contenido que se encuentre en esa zona.
Módulo 2.

Conociendo Google
Cardboard.

CONTENIDO DEL MÓDULO


1.2 Que son las gafas de Google Cardboard.

2.2 Materiales y Herramientas para construir las gafas de RA.

1.3 Construcción de las plantillas de Google Cardboard.


2.1 Mediante un Kit DIY (Do it yourself, hazlo tú mismo), Google nos pone la realidad
virtual en la palma de la mano. Y antes de que lo preguntéis: no, no son unas gafas rojas
y azules como las de los cines.

Google Cardboard cuenta con tres componentes esenciales: el imán, las lentes y el
smartphone. El imán, situado en el lateral izquierdo del visor, permite interactuar con el
smartphone sin tocar la pantalla para nada.

Se trata de un anillo de neodimio magnético que se mantiene en su sitio gracias a un


imán pegado en la cara interna del visor. Al moverlo, el imán cerámico interno influye
sobre la brújula del smartphone y éste reacciona.

En cuanto a las lentes, están para dar la sensación de profundidad. Los campos de visión
para el ojo izquierdo y derecho están delimitados por una franja de cartón separadora
en el centro de las gafas. Los cristales crean un efecto lupa, así que es bastante
importante que nuestro teléfono tenga una concentración más bien alta de píxeles por
pulgada para usar Google Carboard.
Y aquí es donde entra el smartphone. De momento ya existen unas cuantas apps que
permiten comenzar a explotar las posibilidades del Cardboard, pero la más importante
es la que Google lanzó como oficial y que se llama así, "Carboard". Para complementar
estas informaciones ve a la guía complementaria MANUAL IMPRIMIBLE CÓMO HACCER
GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL para los puntos 2.2 y 2.3. de este módulo.
Módulo 3.

Armando las gafas de


Realidad Virtual.
CONTENIDO DEL MÓDULO
1.4 Descargando la APP Google Cardboard.
1.5 Encajar cada pieza de las gafas

Cardboard es una aplicación desarrollada por Google, que nos permitirá disfrutar de
distintas experiencias de realidad virtual con nuestro dispositivo Android. Lo único que
necesitaremos para ello, por supuesto, son unas 'gafas' de realidad virtual de cartón que
enseñamos a construir en este curso. Dentro de Cardboard encontraremos varias
demos para probar su efectividad.
Cardboard es una aplicación casi imprescindible para cualquier usuario que se haya
construido su propio dispositivo de realidad virtual.

6 Pasos para descargar una aplicación en su dispositivo móvil

Las tiendas de aplicaciones más comunes son App World de Blackberry, App Store de
Apple, Play Store de Android y Marketplace de Windows.

1. No olvide tener un plan de internet activo o estar conectado a una red de wi-fi.

2. Identifique, con el logo, cuál es su tienda de aplicaciones según el dispositivo y acceda.

3. Regístrese en la tienda de aplicaciones. Es muy fácil, con un correo electrónico


(preferiblemente de uso constante) y una contraseña ya queda inscrito, si ya tiene una
cuenta activa, omita este paso.

4. Tenga claro el contenido que quiere descargar, recuerde que hay múltiples opciones.
Deportes, negocios, educación, entretenimiento, fotografía, juegos, libros etc.

5. Lea con atención los detalles de la aplicación puesto que hay unas que tienen costo,
duración determinada o restricciones de edad.

6. Cuando encuentre ese contenido de su gusto e interés, en todas las tiendas aparecerá
el botón “instalar”, oprímalo y listo, su aplicación se descargará directamente.

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